alpha beta算法那个算什么,你还没玩过有虫子的恐怖游戏

有什么恐怖游戏可以玩?_百度知道
有什么恐怖游戏可以玩?
注意:配置别太高了
我有更好的答案
上面说的都不算恐怖。我介绍你几个单机游戏,超刺激,超恐怖。
零系列是我玩过的最恐怖的单机游戏,其中ZERO最恐怖,红蝶次之,刺青再次之,ZERO对环境气氛的营造是最好的。 狂城丽影,也是对气氛的营造很好,有暴力血腥场景,打最终BOSS时,感觉心脏差点跳出来。 寂静岭系列,个人感觉恶心多余恐怖,心理承受能力低的话,还是不玩这款游戏较好。钟楼2,老游戏,最恐怖的场景是变态剪刀男拿着大剪刀追你的时候,可以尝试一下。个人感觉还是零ZERO和狂城丽影够恐怖。 一定要带上耳机玩。
求生之路,生化危机,毁灭战士.
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> 真实案例:有一个人玩了「绝对不能玩的恐怖游戏」之后
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真实案例:有一个人玩了「绝对不能玩的恐怖游戏」之后
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2005年,有一位叫「左央」的楼主在天涯莲蓬鬼话开贴,他胆子很大,直播他尝试的各种。
楼主:左央 时间: 16:00:10我敢玩并不说明我胆子有多大,而是我从小就有强烈的好奇心,看到了不亲自做一下会很不舒服。比较流行的几种恐怖游戏我大都玩过,都是一个人进行的,所以需要几个人同时进行的都没有尝试过。我可以很负责任地说,以下我所说的均属事实,否则我可以承担一切法律责任!很早以前我听别人说过晚上12点关灯,在镜子前点蜡烛然后削苹果,说是能看到前世的自己。于是那一夜我兴奋的一夜没睡,早就准备好了道具,镜子是我从我妈梳妆台上拆下来的。好不容易熬到12点便迫不及待地进行游戏。当时心里确实毛毛的,削苹果的手一直抖啊抖的。可是一个苹果削完了什么也没发生。不甘心又削了一个,接着又削了一个,反正削了5、6个苹果,后来困的实在不行了就睡觉了。我妈早上叫我起床,发现满地的苹果皮,和她的镜子,以及一乾的道具,吓的半死,还以为我梦游或者有什么心理疾病。吃早饭的时候跟我爸爸窃窃私语,我就假装什么也没发生!第一个游戏
楼主:左央 时间: 16:45:00在午夜时分 拿一碗白饭 插上三支香 放在十字路口选越黑暗的地方越好 最好是没人经过的然后等香烧完 再把饭吃下去因为这时 饭中早已注满了游魂野鬼的至阴之气 所以~很快你就可以进入灵界之门这个游戏说句良心话确实有点诡异,游戏过程中我好几次吓的准备放弃!后来还是坚持完成了。只是吃那碗饭的时候有点难度,混着香末子,很难吃。好不容易吃完了什么也没看着,在原地呆了一会就回家。可是我走了足足有一个多小时才回到家,而我从家到这也不过10来分钟。  是不是真的走到什么地方去了?第二个游戏楼主:左央 时间: 16:32:00召唤血腥玛莉,如果你希望求助于Bloody Mary的邪灵,你可以跟着以下的步骤:1、独自一人进入浴室,记着,不要带其他人进去;2、锁上浴室门并关掉电灯;3、面向镜子,并在镜子与你之间点燃蜡烛,或在镜子的两边各点一枝蜡烛;4、闭上眼睛,集中精神,慢慢喃念「Bloody Mary」三次。这个游戏我是在论坛上看到的。我第一反映就是骗人的。血腥玛丽的历史我是知道的。但是我还是试了,就在昨天晚上。完成以上步骤后,没有人会知道你的下场会是怎样,任何事情都有可能发生,以下是一些可能发生的后果:1、在镜子里出现一副皮肉被撕裂的面孔,邪灵会把你吓死;2、灵会把玩者吓疯;3、一对邪恶的红色眼睛会在镜子里出现;4、镜子及墙壁会有血液渗出;5、邪灵会把你拉进镜子里。做完之后,果然,镜子里出现了神秘的变化。那是什么呢?我用手擦了一下,是浴室的水蒸气凝结在镜子上!第三个游戏,也是最危险的游戏。楼主:左央 时间: 16:50:00四角游戏,据说这个游戏比碟仙还要恐怖游戏是这样玩的,选4个人。在夜半时分,在一个长方形的空白房间内,将所有灯光灭掉,然后在房间的4个角,每个角站一个人,然后面朝墙角,最好不要向后看。游戏开始时,其中一个角的人就向另外一角走去,轻轻拍一下前面那个人的肩膀。接着,被拍的人就按照同样的方法向另外一个角走(大家走的方向是一致的,都顺时针或都逆时针),然后拍第3个人的膀。以此类推,但是,如果当你走到一个没有人的角落,就要先咳嗽一声,然后越过这个墙角续向前走,直到见到下一个人。过了一段时间,你就会发现,会出现没有人咳嗽的时候,就说明每一个角都有人,但是却一个人始终在走。那么多出来的那个人是谁呢?我已经联系好了3个人来玩,明天就可以把结果发上来!刚睡醒就上来了,昨天晚上折腾到3点多才睡!昨天晚上我一直在上网,3个和我玩游戏的兄弟都是一个单位上夜班的(原来我也是跟他们一起的,只不过我骂了我的顶头上司给开除了)。12点下班一起来找我,我们到街上喝了点酒,1点多到李老六家(我们几个就他有一个60多平米的房子,我们经常在他家聚会)。然后就提议开始玩游戏了!几个哥们刚开始不太严肃,嘻嘻哈哈的。灯一关气氛马上就出来了,哥几个不约而同的闭了嘴。然后是由我开始,走到李老六那,李老六到小风那,接着是牛子。我们的站位是这样的,李老六、我、小风、牛子不知道是不是心理作用,游戏过程中总感觉很压抑,一直有点透不过气的感觉。大概转了有20多分钟也没有出现异常,一直都有人在咳嗽。后来又转到小风的时候出现了异常,这狗日的嗷的一声没把我们吓死。老六马上就开了灯,扯着嗓门喊了一声:咋了!小风也扯着嗓子喊:咋少了一个腻!原来轮到小风的时候他连走了两个没人的角落,也就是说,人不但没多反而少了一个?我们互相看了一下,发现牛子不见了。正当我们迷惑的时候门忽然开了,牛子把脑袋探了进来看着我们。我们几个一把把他薅了进来,问他干吗去了。牛子的回答令我们不寒而栗,他说:我喝多了啤酒,上厕所去了!结果呢,牛子挨了一顿胖揍,游戏结束!再次尝试第三个游戏。楼主:左央 时间: 19:50:00四角游戏再次试玩结果如果你对我几次游戏的结果不是很满意的话,那么我可以告诉你,结果出来了,如果这是你想要的结果的话!说实话我不是个无神论者,但是对所谓的恐怖游戏我并不是特别相信,我一直认为可能是某人无聊而编出来的。不过,不管真的假的,这样的游戏都最好不要玩,因为我得到了一个本世纪最严重的教训!就在昨晚,我们进行了第二次四角游戏,依然是在老六家。不过人员有变动。这次多了一个姓郭的女孩,牛子被我们一致举手表决淘汰了!女孩我不熟,小风带来的,是他们单位一个文员!(这丫头够狠,我们在外边一起吃饭的时候有个戴眼睛的家伙老盯着她,眼神不太对,估计是把她当鸡了。我们正想过去扁他,那丫头过去就是俩大嘴巴,张嘴就是你他妈没见过妞啊,你从哪出来的不知道啊!把那家伙眼镜扇的挺老远,窘的脸红脖子粗的,楞是一句话没敢说就溜溜的走了。)  这次为了玩的专业点,我们是12点整开始的。站位是这样的:我、女孩、老六、小风这次由女孩开始,从我这边进行。中间的过程没必要多说,大概过了只有10分多钟的时候,女孩的一声尖叫把我们几个惊的差点没告别这美丽的祖国(一点不夸张,我曾经看过一篇报道,美国一批比较无聊的科学家研究证明,女人惊恐时的尖叫可以同时吓死一千只以上的老鼠)!我随手摸到开关打开了灯,然后我们一起扑到女孩那里。那女孩一把抓住我的衣领,勒的我脖子生疼。咬牙切齿地瞪着我,然后真的是从牙缝里挤出几个字:我要走——我要走——我们当时真的给她吓住了,看着根本不是开玩笑的样子。其他人我不知道,但是我当时绝对是毛了。我随手就把她抱怀里了。她倒不客气,趴我肩膀上就是一口,咬住就不放了。如果我有数码相机我一定把我肩膀上的两排牙印发上来给大夥瞧瞧,我真的很惨。我好不容易把她拉开了,她又很大声的对着我们喊:我要走——她不说我们也是不打算呆了,那女孩就那么抓着我不放,大衣和鞋子都是我给穿的(给女人穿鞋,我算栽到家了)。那女孩是我给拖到楼下的(那俩没良心的根本不帮忙)。到了楼下我们几个撒丫子就跑,最后一直跑到我们区医院。医院大厅就算在晚也开着灯,并且人不断。女孩这时候整个人都软下来了,蹲在地上一直哭!医院里的人包括一个身上套着麻袋的乞丐就没一个人不瞧我们。我们把女孩背到值班室(当然又是我,因为事是因为我出的么)。医生眼神怪怪的问,怎么了?(这位白衣天使一定没想什么好事,现在真是世风日下了)我们当然没敢说因为什么,怕在把我们当精神病给收治了。只说可能被什么可怕的东西给吓着了!医生给开了点镇定药,让女孩服了。当时没床位,我们就在值班医生办公室的椅子上休息。女孩不一会就睡着了,我们是一宿没睡。第二天天一亮我们就把女孩叫起来,准备把她送回家。路上女孩的精神还不错,这让我松了一口气。要是真的给人家吓坏了,责任可就大了。到女孩的家门口的时候,她回过头对我们笑了笑,跟我们说对不起。其实我们都想知道到底是怎么一回事,但是又不敢问。倒是女孩先说了,她说其实昨晚我也不知道是怎么回事,只是到我的时候我感觉那个角落里有一个人,可能是我的错觉吧,当时我太害怕了!解释一下,在玩四角游戏的时候,先走的那个人的角落一定是没有人的。但是就当她走回到那个角落里的时候,她发现或者感觉那里有一个人。对于这次的游戏我想了很多,到底是她的错觉还是真的象别人说的那样女孩比较容易见鬼?我比较偏向前者,因为事先我们向她交代了游戏的过程以及据说可能出现的结果。当灯关了以后在一片漆黑中她心理一定会产生很大的心理压力,直接导致她产生本来没有的错觉。这毕竟是我的猜测,如果你想让我给你一个准确的答覆的话,我只能说我什么都不知道!一个月后楼主:左央 时间: 07:40:00截止日,本人健康状况良好,每天按时睡觉,吃三顿饭,每顿吃两碗米饭,暂时还活着,谢谢大家关心三个月后楼主:左央 时间: 07:16:00已经很久没有上线了,实在很抱歉,前段时间我确实遇到一些麻烦,具体的过程我不想说总之大概是我这辈子最痛苦的一段日子了,不过,我不认为与我做的这些个游戏有关,游戏毕竟是游戏,不会改变人的运程与命运,比较古怪的是我在我们当地一座香火鼎盛的庙宇上香时有位老和尚说我一生必遭此劫,施主不必烦恼,与和尚素不相识,何知我有烦恼?施主不必问,在下不必说,冥冥之中早有定数,望施主好自为之!三年后楼主:左央 时间: 02:38:00从我第一次发这个帖子到现在,已经三年零八个多月了。我知道很多人都想知道我为什么这么久都没有出现过。我可以告诉大家的是因为在后来我已经对这个ID感到深深的恐惧。其实这些年我也登陆了几次这个ID,很想给这个并没有完成得帖子做一个终结,但是每次我都不知道应该说些什么。如果现在还有人问我你写的事你真的做过么?我仍然可以很肯定的告诉你们,是的,我做过,而且我也为我当年的无知付出了惨痛的代价!这个代价是我在相当长的一段时间里感受到了那种最深层的恐惧和绝望,并且连累了我身边的人。我家里曾经有过不多但是绝对不少的财产,和一家不大但是稳定增值并且利润可观的公司,但后来我一无所有。我现在的生活刚刚有了起色,也许我其实是应该感恩的!最后我想请所有关注过这个帖子,关注过左央以及所有能看到我这段话的朋友,记住我一句忠告:对于神明以及灵魂,你可以永远都不去相信,但永远也不要亵渎与不尊重!日之后,左央便没有再登陆天涯。从他以前的帖子看,他是一位在辽宁的从事室内设计行业的年轻人。希望他安好。大家也不要轻易尝试这些恐怖游戏。
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秀客网 ALL RIGHTS RESERVED (C)版权所有> 《我的世界》《崩溃大陆》等游戏背后鲜为人知的故事。
对于爱好游戏的人来说,手机内存永远是最大的敌人。人生最痛苦的事情,莫过于遇到喜欢的游戏刚要下载,结果系统弹出内存不足,此时内心几乎是奔溃的。只能对手机所有的APP进行罗列,排个主次顺序,郁闷得做起算术题。可这算术题不是简单的数字运算,而是对伙伴的筛选,每款应用或多或少都给予过帮助或带来快乐。要在里面做选择不是件容易的事,然而在这些伙伴中,有些无论做多艰难的选择都不会抛弃,那就是打死都不舍得删的游戏。这次结合小伙伴的留言,扒一扒几款有特色的游戏,看看它们背后会有什么鲜为人知的故事。崩溃大陆茶色:当然是崩溃大陆啊,虽然insane模式已通关,但每次打开游戏都能像个傻子一样逛2个小时……找找还缺哪些配方啊(配方差几个浑身难受),哪些宠物还可以进化啊(宠物不到三阶更难受),还有小火箭没找齐啊(还差一个!),隐藏物品怎么解锁啊(真心蛋疼),怎么盖房子比较漂亮啊,等等等等。总感觉即使赫格杜克死了,flux还有很多事要干(她自己也说了星球需要重建)。 制作人说地图有挪威一样大,藏着很多小惊喜(我不会告诉你除了任务地点还有很多远处的小房子里有宝箱)。强迫症的我把所有的墓碑都做成了纪念碑,放在一起有莫名的成就感→_→ 总之,三兄弟的这个游戏做的很成功,成功的打响了知名度,并且半强迫的让玩家把他们之前做的游戏都翻出来玩了一遍,我惊讶的发现那些游戏虽然国内没有什么知名度,但素质都非常高。安利一发:《狂暴章鱼人》《飘飘小火箭》《毛巾之战2》《恐怖的太空》 最后的最后,良风君摸摸大(^з^)《崩溃大陆》这款游戏可以说是《泰拉瑞亚》和《黑暗破坏神》的结合体,它的出现给生存沙盒游戏增添了不少色彩。但是绝大部分人想不到,这么一款制作精良的游戏,尽然仅出于三人之手,而且其中一人身患癌症。三兄弟的工作室叫Butterscotch Shenanigans,出品的游戏一直走搞怪奇葩路线。茶色安利的《狂暴章鱼人》《飘飘小火箭》《毛巾之战2》《恐怖的太空》都可以在appstore免费下载。他家游戏画风非常有个性,采用大量亮色碰撞,人物形象也带有强烈的戏谑意味。而且一定接受画风设定,会沉迷在这个奇葩色彩世界。在《崩溃大陆》诞生之前,三兄弟本来想做的是一款无尽跑酷游戏《Extreme Slothcycling》,但在开发期间Sam Coster被检查出癌症,死亡的触动让Sam回顾自己的人生,他想在生命走向尽头之前留在更值得称赞的作品。突如其来的变故没有让三兄弟停下脚步,相反创作的热情更加高昂,Sam无论在医院还是在家,都拼了命的攻克游戏,一边对抗癌症接受干细胞移植,一边绘制《崩溃大陆》的 美术。拖着病躯战斗,原本预计2015年初上架的《崩溃大陆》,成为了跳票的常客。期间Sam经历多次生死考验,幸运的是Sam战胜癌症顺利出院,《崩溃大陆》也在日正式上架。漫漫旅途水人必须是后期:如果说手机里最舍不得删的游戏,一定是当年那个漫漫旅途,the year walk,虽然是恐怖解密游戏,但是对我真的使我难忘。游戏的画面,音乐充满了一股凄凉的美和孤独。正如其名,在新年的(新年的)钟声之时,一个人穿越白雪皑皑的树林,便可以回到过去,去弥补自己留下的错误和遗憾。游戏的女主角,只在开头出现过一次,却给我留下了深深的印象,朴实却温暖。但当我第二次来到女主角的家里,却发现人,已经不在了。只留下了灰尘和蛛丝。于是我(于是我)希望通过打通剧情来再见一次女主角来解开我心中的谜团。然而当游戏通关后,留给我的却是无尽的失落,我扮演的男主角失手杀死了女主角,我唯一见过的她只是脑海中的一个幻象,男主角后悔莫及,但他发现the year walk竟然真的存在,于是便想通过这个方法弥补自己的错误,然而不幸的是,人们不相信男主的想法,认为他是疯了,并以谋杀最吊死了他。就这样故事结束了,就像上天的玩笑,物是人非,只留下了一片白雪和漫漫长路。就这样,这款游戏我虽然没有再打开过,但一直躺在我的手机里,陪我探寻我自己的漫漫旅途。Simogo是《漫漫旅途》的开发公司,由2010年两个瑞典年轻人建立。他们喜欢自由随性、不受约束的创作游戏,作品无论是画风,还是玩法,均让人眼前一亮。首款作品是创新玩法和呆萌外星人的结合《Kosmo Spin》,随后推出满满爱意的老夫妇冒险《Bumpy Road》,而《Beat Sneak Bandit》则是尝试用美式漫画重新塑造闯关解谜。前三部的成功给了SImogo莫大的信心,2013年《Year Walk》横空出世,颠覆过往既有风格,将古老的民间传说以特有的视角呈现。同年《Device 6》的发布,让SImogo的口碑达到顶峰,特有的解谜方式让人印象深刻。至于《水手之梦》则是游戏人的任性尝试,它是游戏还是电子书,至今仍有人在争论。回到《漫漫旅途》这款恐怖解谜游戏,其实游戏上架时,同时发布的还有一部作品《Year Walk Companion》。它是解开游戏故事的另一把钥匙,在这里面能了解事件的真相,迷糊的故事变得更迷糊,如果原来的结局是凄美,现在要加揪心两字。《漫漫旅途》的恐怖一部分是突然出现的吓人场景,更大部分是无头绪解谜的恐惧。游戏解谜线索很少,故事的展开,全凭在雪地里无助探索,慢慢现实与游戏的界限,在深入摸索中被打破,恐惧感逐渐侵蚀思想,不太建议胆小的人玩。我的世界看谁都像麻瓜:我最舍不得删的是我的世界,虽然现在我可能玩腻了,但那里面的记忆没有失去,里面自己的生存图,和朋友联机一起造的大房子,还有几个很小的纯净生存服,但里面全是我的朋友,很多记忆让我非常舍不得删掉这个游戏,有时可能看一眼那个图标就会想起很多事情。《我的世界》这款游戏无需过多介绍,因为比我了解的大有人在,其中不乏小学生。日上线首个版本,至今依然是各大排行版常客,其销量排在世界游戏销售史第三名。《我的世界》的火爆完全超出想象,没有任何的炒作和推波助澜,创意玩法让无数人成为自来水。难以想象它当时只是一个独立作品,是Notch众多游戏中的一次尝试。Mojang工作室是《我的世界》开发公司,09年由Notch在瑞典建立,但在建立前,《我的世界》已经基本成型,Notch建立工作室的目的是希望《我的世界》开发工作,能掌握在自己手中。2014年微软以25亿美元的天价收购了Mojang,Notch却在不久后宣布离开Mojang。凭借着《我的世界》他过上富裕生活,也有能力把精力放在充满趣味和挑战的项目上。微软收购《我的世界》的意图外界各种猜测,其中将虚拟现实技术与游戏结合的尝试最为明显。2015年E3游戏展会上,微软展示了“真实Minecraft城堡”的全息环境,未来身临其境的在像素世界里玩耍不再是幻想。对于《我的世界》的无限期待,是因为它能创造不可能,游戏大咖们在像素世界里,能变着花样让人惊叹,现实中无法完成的事,在游戏里变成了可能。瘟疫公司Call me SunGod??:应该算是瘟疫公司了吧,当时1元优惠时候买的,玩了几局觉得还不错,碰巧当时有内购,还体验了其他的病毒什么的,其他的游戏呢,刚买手机的时候下载过很多,后来刷机升级,也懒得玩了,无聊的时候还是喜欢看看直播看看新闻,游戏这个东西对我来说就是尝个新鲜,看了下手机上就只剩下了瘟疫公司、《瘟疫公司》这款游戏大家都很熟悉,它基本没有离开过Appstore付费榜前100名,甚至多次冲进前10。它的开发商是Ndemic Creations,只有《瘟疫公司》这一款游戏的公司。《瘟疫公司》是款反人类作品,游戏目的是培养细菌、病毒、病原体等微生物,最终感染并消灭全人类。游戏非常值得学生物的同学玩耍,里面简直是一本微生物百科全书,不仅能了解微生物进程,还能明白微生物演变和培育。不知道有多少人知道Pandemic这款08年出的游戏,你会发现它跟《瘟疫公司》玩法基本一致。而Ndemic Creations的CEO James 也大方的承认,他是一名策略游戏迷,非常喜欢Pandemic,但觉得有很大进步空间,便着手开发起《瘟疫公司》。对了,他是学的是经济,伦敦的一家跨国咨询公司的战略顾问,此前没开发过游戏。《瘟疫公司》开发是个有趣的故事,4个人365天花了5000美元。Jame一边用Excel写数值算法,一边在各论坛找合作伙伴,程序员Mario,视觉设计师Sofia,音频设计师Joshua陆续加入,然而包括Jame他们都是兼职在做,靠着原来的工作养活自己。他们工作只能在工作日晚上和周末,这样节省大量成本,但四人分别在不同地方工作,James要负责大量的沟通工作,其中还包括劝合作伙伴不要离开。日,《瘟疫公司》正式上架Appstore,James给所有的朋友发邮件,推荐自己的游戏,让人想不到的是上架3天,《瘟疫公司》登顶英国付费榜,随后3天拿下美国付费榜榜首。后面的故事大家都知道,《瘟疫公司》自己也像病毒一样,迅速席卷全球。眼尖的小伙伴会发现,这四款游戏有个共同点,就是开发者不多,起步基本是独立游戏身份。而独立游戏开发是孤单的,是一群把梦想当饭吃的人,我们能看到的是这些成功的独立作品,而更多的独立作品消失在默默无闻中。所以,独立游戏工作室多出现在福利保障体系好的北欧国家,比如瑞典、芬兰。反观国内,要做独立游戏真的很难,付费下载的习惯没有养成,即使是创意玩法一流的作品也难卖好价钱。加上一个人两三年不赚钱,会被三姑六婆问得遍体鳞伤,梦想的强大是唯一支撑。对于国产独立游戏,好就是好,不好就是不好,不能以任何理由绑架评价,这是玩家的基本态度。但在评价时,希望能多一些实在的意见,少一些无理由的谩骂,中国游戏的明天,不可能靠钱砸出来,也不可能靠游戏从业者的自律,最终还是要靠国人对游戏的认可。
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昨天 18:36 上传下载附件 (13.23 KB) (因该游戏不支持截图,因此缺少剧情图片,望玩家谅解。)事件回放:
号冬季,地点,俄罗斯中西部乌拉尔山脉北部,当时有10名乌拉尔技术工艺学院组成的滑雪队成员(里头有在校生和毕业生),年纪最大的是37岁,最小21岁。8男2女共10人,他们1月27号在乌拉尔山区的一处名为Vizhai的地方启程出发,展开为期三周的登山之旅,其目的地是要前往Otorten山(距离大约81公里),这座山名据当地土著曼西河语的意思是:”不要去”!隐藏有危险的意味。这个团队的队长叫做Dyatlov,他们在登“死亡之山”的东脊时发生事故,整队死亡。之后对此事的调查显示这些登山者的帐篷是打开的,他们在厚厚的雪上赤着脚,他们的尸体没有任何打斗的痕迹,其中一个颅骨断裂,两个肋骨断裂,一个舌头失踪,还有一些人被破烂的衣服包裹,而这些衣服又好像是从已死的人身上剪下来的。研究发现,死者的衣服含有很强烈的放射物,尽管这些放射物有可能是后来被添加进去的。但是没有任何证据显示相关涉及。一位调查的医生说三名死者的致命伤可能不是由人造成的,而是一种极端力量。迄今为止这种未知力量仍是个谜。细节:1.帐蓬由内被割开。2.几个死者离帐篷由近及远分别是:三个明显想回来帐篷的依次排成一队、在树林里火堆旁两个应当是最早死的,他们被剥成了一丝不挂衣服被供给其他人穿。最远的是死在河涧里的。一个女生的舌头不见了。一个男人颅骨碎裂了。3.几人全部衣不挡体,鞋子和大部分衣物留在帐篷里。4.他们的衣服发现有放射线,有家人声称葬礼上发现他们的脸色变得象是晒过,头发是灰白的。5.有生火迹象,甚至5米高的树枝也被折断。这就是著名的Dyatlov事件,千真万确发发生的事情。恐怖大师曾说,真实的东西最恐怖,《乌拉尔山》的游戏背景就是根据这起事件改编的,主角只身来到乌拉尔山脉,在茫茫雪山和森林里寻找当年Dyatlov事件死者的灵魂,解开谜底的真相。在一片常年积雪的白色世界中,周围的景物无比迂回与雷同,走到哪里场景都十分相似,非常容易出现传说中的鬼打墙!曾经我在测评里写过一段名言,有一种恐怖叫重复,有一种恐惧叫来过!很多恐怖游戏都有再次回到之前场景的桥段和经历,这一点《寂静岭P.T》是个最好的例子(虽然本人只看过视频没玩过的说,对于PC党来说只能坐等日后买主机体验了!),不过《寂静岭P.T》毕竟是在室内,绕来绕去总能绕出去,《乌拉尔山》的变态之处就是整个山脉了!可以说《乌拉尔山》是本人有生以来玩过的最绕路的游戏之一,庞大的山脉没有任何提示与线路,只能靠地图坐标与玩家的方向感找路,光是这个设定就足以令普通玩家砸键盘、砸手柄果断放弃游戏了!但谁叫俺是超级无敌有耐性的玩家呢,花了好几天的时间好歹把游戏通关了!咩哈哈!体验过后感觉游戏的耐玩性较差,玩家的任务只有一个,那就是在常年积雪的山脉中寻找分散各地的九处死者的信件,时不常的会跳出来一只屎黄色幽灵出来吓唬你(游戏里唯一的敌人),躲过幽灵拿齐所有信件,最后逃离即将崩塌的山脉,触发剧情GAMA OVER!通篇流程除了主角自己没有任何活人,但抛下这些不谈,该游戏场景的变幻搭配与诡异的音效还有远处的狼嚎声,可以说是这款游戏的最大的特点。走到某个场景忽然听到远处的狼嚎与耳边夹杂的风声呼啸而过,随之紧张音效恰到好处的切换,着实增加了一份压抑恐怖与孤独的置身体验。玩家始终与一只看不见的幽灵全程相伴,每到一处关键地点,幽灵便会在耳边窃窃私语说些废话什么的,这一定让恐怖游戏老玩家想起了《极度恐慌》系列的红鬼菲特尔!总之一句话,想体验孤独与走不丢技能的玩家,不妨试下这款游戏。然后.......额.......希望还有然后吧。游戏总分:两颗星!吓人程度:5分!上榜理由:神秘事件!鬼打墙!真实事件改编!不推荐人士:路痴!受不了白色孤独的人!帖子地址:第九名:《小镇惊魂》 昨天 18:36 上传下载附件 (38.74 KB)
昨天 18:36 上传下载附件 (95.92 KB) 琳达是一个平凡普通、长相还算说得过去的妹子(好像是高中生),如果不是因为和同学、老师开车去郊游,误入歧途来到一个废弃已久的小镇,深夜闯入一个早就荒废的学校里探险,就不会遇到那么多诡异事件。或许现在早就结婚、生娃或是参加同学聚会什么的了!咳咳.....不过幻想终究是幻想,言归正传《小镇惊魂》是本人迄今为止玩过的幽灵出现最多的恐怖游戏!没有之一!很久以前就想梦寐以求的想体验一把《零》系列,但很可惜还是那句话,《零》系列只能在PS主机上玩,所以只能拿《小镇惊魂》充数了!和《零》一样,《小镇惊魂》全程的敌人都是各种妖魔鬼怪,琳达每用相机消灭一种鬼魂,幽灵大全上就会出现新的鬼魂资料(话说有的鬼还真挺吓人的!)。话说这款游戏似乎好像是印度出的,但背影和人物应该是泰国,我也说不清到底是印度还是泰国出的了,更有人说是马来西亚。游戏整体的恐怖气氛与解谜氛围颇重,几乎每到一个地方都会出现大量、海量的诡异场景!对于俺这种恐怖游戏老玩家来说场面颇为霸气!游戏整体还算不错,唯一的缺点是解谜部分略有些变态,不看攻略真心过不去,不过想想也是,谁叫新马泰那边人的思维方式和国内不一样呢!无奈下只能看攻略通关了! 昨天 18:37 上传下载附件 (90 KB)
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昨天 18:39 上传下载附件 (258.68 KB) 游戏总分:两星半!吓人程度:5.5分!上榜理由:幽灵大全!摄魂相机!全程高能!不推荐人士:怕鬼的就别来了.......帖子地址:第八名:《僵尸U》 昨天 18:40 上传下载附件 (568.83 KB)
昨天 18:40 上传下载附件 (164.62 KB) 2012年,致命的瘟疫席卷伦敦,僵尸大军侵占城市,仅存的活人和幸存者遇到一名好心的黑客,来到一个叫安全屋的地方,那里设备齐全,有吃有喝、有弹药、有补给,还有一张可以睡觉的床!或许你想说黑客大大对幸存者们实在太好了,不仅提供设备还提供高端平板!好吧其实黑客大大对你好是有其目的的,游戏的主要使命还是杀僵尸!俗话讲世上没有免费的午餐,黑客给你提供设备作为玩家的你就要给人家卖命,冒着生命危险去周边做任务。游戏当中近战武器是玩家的得力助手,远程武器和弹药少得可怜,因为《僵尸U》的特点是僵尸防御超高非常难打!所以有时候一把手枪如果瞄不准要害威力反倒不如近战的棒子好使!所以你会见到很多玩家在玩《僵尸U》的时候大多数手里总是提着个棒子晃来晃去、晃来晃去、晃来晃去........或许设计者为了故意营造恐怖气氛,感觉这款游戏的光影效果不是很好,画面和环境总是灰蒙蒙的,配合僵尸来袭时的紧张音效,确实有种喘不过气的压抑感!本来僵尸防就高,在做任务的有限空间里突然来一群变态僵尸,后果将不堪设想!从这个角度看,《僵尸U》算是款不错的恐怖游戏!不过话说回来,再好的游戏都有其缺点,《僵尸U》的美中不足是主角一旦死了之后,会将视觉换到下一个主角身上。每个主角都是一个不同身份、不同性别、不同年龄的普通平民!他们的目的只有一个,就是活下去!所以他们相续来到了安全屋,拿着设备和食物,听着黑客的摆布去杀僵尸,结果半途命丧黄泉死在僵尸大军手里成为他们的同类。所以说这款游戏体验过后会莫名有种负罪感,赶脚自己杀了好多无辜的人........但正是因为要保护城市,拯救 更多无辜者的性命,所以作为玩家的你,需要拿上武器,与僵尸痛快作战吧! 昨天 18:40 上传下载附件 (98.36 KB)
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昨天 18:40 上传下载附件 (134.93 KB) 游戏总分:三颗星!吓人程度:6.5分!上榜理由:紧张的气氛!高防的僵尸!灰暗的环境!不推荐人士:不滥杀好人的玩家!多愁善感者!帖子地址:
求问楼主是什么录制的啊?
第七名: 昨天 18:41 上传下载附件 (120.73 KB)
昨天 18:41 上传下载附件 (148.73 KB) 警探赛巴斯蒂安为了调查一起凶残无比的杀人案,和搭档来到克里姆森市的一所警察局,见到满地尸体,调查摄像头的监控看见一个杀人不眨眼的白衣瞬移男,瞬移男从摄像头里发现了赛巴斯蒂安并瞬移到他身后将其打昏,结果赛巴斯蒂安来到了一个奇幻的恐怖灾难世界!开始了一段充满悬念和惊悚的恐怖之旅!围绕着警局和杀人案还有这个瞬移男的线索开端,的故事徐徐拉开了。是之父续系列后的一款力作!从的内容和质量上看,三上真司为了满足玩家达到效果确实下了不少血本。游戏将病毒与生化的视角转移到了精神世界,大脑的想象力才是最强大的!这一点有点像之前的系列,但相比之下《寂静岭》的里表世界,与该游戏盗梦空间般的场景切换简直是小巫见大巫!分分钟让你眼花缭乱!和生化不同的是中的怪物和敌人都是瞬移男的精神产物所幻化,每个章节的BOSS也和瞬移男有所关联,有些BOSS是瞬移男大脑分区里孪生的怪物,有悲伤、有情感、有愤怒、有亲情,也有不想让人看见的东西,因此每个BOSS的形态、体型、弱点以及攻击方式都大相捷径,各不相同。此外的机关设定也非常巧妙,玩家可以被机关杀死也可以利用机关杀死怪物,同时也可以收集机关零件制作武器,武器和玩家的属性也能去存档点升级,必要的属性升级满了再开二周目的话会给玩家带来无比酸爽的战斗体验!除了巧用机关外,玩家还可以用火和暗杀干
掉敌人,因此该游戏的耐玩性和操作感还是比较推荐的。 昨天 18:42 上传下载附件 (80.53 KB)
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昨天 18:42 上传下载附件 (139.18 KB) 游戏总分:三星半!吓人程度:6.9分!上榜理由:展现大脑深层的最强力量!盗梦空间般的穿梭体验!多种陷阱与变异者!各种BOSS齐上阵!不推荐人士:额......这个真没想出来。帖子地址:
第六名:《Monstrum畸形》 昨天 18:43 上传下载附件 (21.47 KB)
昨天 18:43 上传下载附件 (76.49 KB) 试想一下,当你一觉醒来,发现自己在一艘有可怕怪物的无人船上,这艘船分下三层、上五层总共八层的错综复杂线路,而且甲板上五层有摄像头监控,让摄像头看到就会触发警报吸引怪物从很远的地方来到你的跟前,如果正面遇到或被追到,那厮会无情的将你处决!面对如此偌大无人、危险死寂的空间,你唯一的目标只有逃避怪物的视线,找遍船舱内能找的房间和地点,利用固定有限的道具修好逃生设备离开这艘船才算通关!当时玩的《Monstrum畸形》是个试玩版,恐怖效果确实不错,游戏进行中没有任何背景音乐,有的只有游戏的声音和你的脚步声以及怪物的喘息和咆叫声,第一人称的视角有种身临其境的压抑感。游戏的逃生方法分潜水艇、直升机和救生筏三种工具,然而当你费尽千辛万苦,死了N多次,找齐所有零件终于修好了其中一样逃生工具时,别以为就这样结束了!直升机最后还要用燃料加满油!潜水艇最后一刻需要充电!救生筏最后需要徒步下到甲板还要记住去时的位置!直升机和潜水艇的充能会造成很大噪音吸引怪物,这期间如果被怪物杀死就会GAME OVER,游戏重新来过!这就是游戏最坑爹也是最恐怖最压抑的地方!难度!本人花了13个小时,见上帝无数回,终于通关了这款极其恐怖压抑的游戏,几乎摸透了所有地点和要素以及物品的搜集,也有了一套躲怪和记路的独家技巧。不过即便如此我也不打算再玩第二遍了,主要原因还是难度吧。但就是因为如此压抑的氛围与怪物追逐的体验,这款游戏才值得一试!《Monstrum畸形》现在已经出v1.31H1中文版了,在游侠能下到,但个人感觉应该和试玩版的区别不大,感兴趣的玩家可以去下载试试,好的恐怖游戏不容错过! 昨天 18:43 上传下载附件 (44.05 KB)
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昨天 18:44 上传下载附件 (24.66 KB) 游戏总分:四颗星!吓人程度:7.5分!上榜理由:孤独!绕路!怪物!难度!压抑!不推荐人士:胆小者勿入!帖子地址:
第五名:《逃生》 昨天 18:45 上传下载附件 (14.11 KB)
昨天 18:45 上传下载附件 (152.06 KB) 说到经典的恐怖游戏自然少不了《逃生》!当年吓到多少纯良少女、英雄好汉,让你惊声尖叫、心脏狂跳!不管是游戏的音效还是整体节奏还有疯狂追逐你的敌人,无比黑暗的环境烘托与另类的摄像机视角,《逃生》都会给玩家带来一番紧张刺激的惊悚体验!记得是去年,我还在YY直播的时候,那时我还是个刚刚起步没人知道的小主播,因为喜欢恐怖游戏寻找刺激,生平直播的第一款游戏就是《逃生》。当时房间的名字叫“有胆你就来!《逃生》游戏吓死你!”,结果当天就吸引了不少观众,增加了几个订阅量,对于当时的我来说颇有一种成就感在其中!现在想想那时也算是一段美好的回忆,都忘了那几个给我刷屏刷礼物的人叫什么名字了,但为了纪念经典和真心喜欢,所以本人把《逃生》也加入史册,列入恐怖游戏排行名单。《逃生》这款游戏,我玩了三遍,你值得拥有! 昨天 18:45 上传下载附件 (264.4 KB)
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昨天 18:46 上传下载附件 (215.35 KB) 游戏总分:四颗星!吓人程度:7.7分!上榜理由:经典!紧张!刺激!惊悚!不推荐人士:胆小者和心脏病者勿入!帖子地址: (上) (下)
第四名:《死亡空间》 昨天 18:46 上传下载附件 (29.72 KB) 《死亡空间》系列算得上恐怖游戏的代表之一,不过相对2和3来说,最让人恐怖和压抑的还是初代作品!《死亡空间》也是我较早直播的一款游戏,时间轴紧随直播《逃生》之后,不过玩后感与心得是先写的《死亡空间》后写的《逃生》,所以帖子发布时间会有些时间上的差异。抛下这些不谈,单从《死亡空间》的营造气氛来讲,这一代算是一款不错的游戏。音效、场景、怪物的出现方式和设定,放在现在来讲氛围做的都算是不错的。诡异寂静的空间站、突然窜出来的怪物、寂静岭般钢铁轻击的音效、压迫感极强的再生怪,以及紧张刺激的环境氛围,诸多因素都算得上经典的中上等恐怖游戏。石村号的人类因为神印的开采,受到了外星病毒影响,几乎全部变成了异变体,然而这种病毒的可怕之处不仅是让人变成怪物,还将左右人的思想,让他们变得疯狂,自相残杀。在充满怪物和杀戮的空间里,本就少得可怜的幸存者,也开始相互猜疑与厮杀,最后不留下活路。拥有主角光环的工程师艾萨克是整个空间站唯一没有受波及并存活下来的人,也是《死亡空间》三部曲从始至终的铁杆主角。据官方消息透露,2016年将会推出《死亡空间》第四部,非常期待如果主角还是神印克星艾萨克的话剧情将会如何发展,就让我们怀着这份期待,等待2016和《死亡空间》续作的问世吧! 昨天 18:47 上传下载附件 (57.43 KB)
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昨天 18:48 上传下载附件 (44.62 KB) 游戏总分:四颗星!吓人程度:8分!上榜理由:紧张压抑的气氛!让人发狂的精神控制力!难缠恶心的外星异变体!不推荐人士:胆小者勿入!帖子地址:
第三名:《SOMA》(又名:《活体脑细胞》) 昨天 18:49 上传下载附件 (70.84 KB)
昨天 18:49 上传下载附件 (110.8 KB) 2015年的某一天,西蒙因为一场车祸脑子被撞坏了,迷迷糊糊一大早从床上爬起来,感受外面的阳光明媚,似乎一切都那么的自然什么都没发生过。这一天他要去见预约的医生给脑部拍片做检查,然而当西蒙坐在椅子上扫描机器启动时,周围的场景瞬间切换,陷入一片寂静与黑暗。医生不见了,房间不见了,仪器也不见了,周围静悄悄一片,西蒙穿越到了2105年的未来海底世界。(不清楚为什么会发生这种事,个人猜想应该是一场阴谋,为西蒙拍片的人或许是真正的幕后黑手,或许是神秘主谋利用的不知情人士。)这时的地球几乎已经没有人类,全被机器所控制,机器试图有了人类的思想,想要理所当然的征服世界,将活人改造成它们的同类。(或许这么说不太对,但我是这么理解的,这款游戏从剧情讲应该是这样。)西蒙在这个陌生年代的世界里会遇见极其危险的被改造的机器人生物,这些生物有些之前是人类,有些是动物,因为拥有人类的特性,所以在接近西蒙时会产生脑电波的干扰,影响主角的视野与行动。压抑的空间伴随着可怕怪物时远时近的怪叫和脑电波的干扰,再加之第一人称的视角,让玩家如身临其境般瞬间毛骨悚然!寒毛直竖!这就是《SOMA》这款游戏的恐怖之处!然而更加离奇诡异的是后期西蒙发现自己在这个年代也是被改造的一部机器人,后来西蒙遇见一个同样被改造成机器的凯瑟琳,她也有之前身为人类的记忆。她告诉西蒙这个年代有一个叫方舟的神器,凯瑟琳说可以把人类的记忆和灵魂安载到方舟上,之后发送到太空,远离如今已没有生命迹象的地球 。方舟里的世界是个与世隔绝的世外桃源,人们被承载的记忆和灵魂会在这里得到永生。经历千辛万苦,磨难重重,最终西蒙和凯瑟琳终于进入方舟顺利逃脱炼狱,完美落幕GAMA OVER!总之《SOMA》带给玩家的不止是恐怖与惊悚,还有一份寓意在其中,更多剧情更多精彩尽在游戏中体会,更详细的剧情就不在这里剧透了,玩家体会之后便知晓!《SOMA》是一款年度恐怖大作(咳咳.......至少我是这么认为的!),不要错过哟!~ 昨天 18:49 上传下载附件 (137.87 KB)
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昨天 18:50 上传下载附件 (133.14 KB) 游戏总分:四星半!吓人程度:8.5分!上榜理由:身临其境的紧张压抑!半人半机器的新型怪!脑电波干扰!不推荐人士:对生活绝望的人!胆小者勿入!帖子地址:
第二名:《异形:隔离》(因该游戏不支持截图,因此缺少剧情图片,望玩家谅解。) 昨天 18:50 上传下载附件 (51.14 KB) 不管是菜鸟玩家还是大神骨灰级的恐怖游戏老手,最在意的除了恐怖之外还有一样东西,经典!黑色恐怖的外形,永远过着群居生活,智商超高,身手敏捷、体力强大,喜欢黑暗,血是 高浓度硫酸!熟悉异形的人都忘不了它这些特性,然而从上世纪八九十年代至今,异形都是恐怖电影和游戏的主要角色,包括之前本人玩过的《异形大战铁血战士》和《异形:殖民军》都是异形题材的经典游戏。《异形:隔离》则将经典最大还原和放大,将异形的形象塑造的完美无懈可击。试想一下,在没有人烟一片死寂的宇宙空间站上,你将面对一个永远打不死的敌人,它会爬墙、会钻管道,虽然视力不怎么样,但嗅觉和听觉都是神级的,身手敏捷、力量强大!会暗杀,会将你徒手撕成两半,或是用尾巴穿透你的胸膛,要么就是趁你不备猛扑过来用口器穿透你的脑袋!然后脑浆四溅!异形把你吃掉!而且更糟糕的是,它们还有小Baby,抱脸虫糊在脸上也是必死无疑!你唯一能用来对付异形的只有喷火器,因为异形喜欢黑暗但怕火是它们的特性!然而喷火器只能赶走异形不能将其杀死,游戏流程根本没有杀死异形那一说!这就是《异形:隔离》的恐怖之处,当遇到强大敌人时没有武器对抗,只能躲猫猫和暂时赶走它们,唯一的目标就是切记一定要活下去!这一点和《逃生》很像,但《逃生》如果经历一遍的话,如果不是手残党第二遍绝对会玩得很溜!固定线路加熟练的跑位与躲法足够完虐《逃生》的各种敌人,全程通关!然而《异形:隔离》却有了难度上的提升,难度会给人造成压抑紧张的情绪,从而恶性循环,一个地方不 死个十几次几十次过不去!异形是可怕的高智商生物,他会听声音、闻气味预判人类的位置在玩家周围徘徊,一旦被异形发现瞬间必死无疑,根本没有逃跑的机会!有时异形会藏在角落里等着你上钩,然后突然给你致命一击,死都不知道咋死的!当然有的时候也有垫背的给你撑腰,那就是游戏当中的一些幸存者,有幸存者在异形有可能会先杀他们再来处理你。但对于若干渺小的人类来说,异形的屠杀速度简直是神级别,分分钟搞定他们后你的死期就到了。更难缠的是异形和人造人同时出现的情况,人造人因为没有生命所以不会被异形杀,超高的防御是人造人最棘手的地方,加上变态异形,二者同时出现不用道具和武器搭配潜行的技巧就等着被虐的准备吧。因为这款游戏高配,本人中端电脑勉强能带起来,从头到尾通关下来闪退了200多次,开挂的情况下死了不知多少次,付出了诸多艰辛与苦逼修炼,硬撑着的情况下终于算是打穿剧情了!从此可以长长呼口气,告诉大家,《异形:隔离》我通关了!你呢? 昨天 18:50 上传下载附件 (32.72 KB)
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昨天 18:51 上传下载附件 (152.72 KB) 游戏总分:四星半!吓人程度:8.7分!上榜理由:难度!经典!高配!最重要的是有异形!不推荐人士:胆小者勿入!死 十几次就果断放弃游戏的玩家!帖子地址:
第一名:《瘦长鬼影:降临》 昨天 18:51 上传下载附件 (119.69 KB) 之前说过恐怖的东西来自真实,毫无疑问《无面男》是通过欧美真实事件改编的一款游戏!想象一下,漆黑寂静的夜晚,当你一个人走在高速公路、乡间小道或是回家的路上,一个身穿西服没有脸的瘦长男人笔直地站在昏黄的路灯下。当你拿起手电凑近看时,路灯突然灭了!那个男人消失不见,你胆战心惊的跑回家,第二天早上起来刷牙、洗脸、吃饭、上班,一场惊吓过后一切仿佛恢复了往日的生活。但之后的日子每到夜里你都会莫名的察觉到无面男的存在,它有时出现在车库里,有时出现在卧室,有时出现在厨房,有时出现在你经过的路边,有时出现在角落,有时出现在隔壁楼的窗前,有时出现在电话亭里,有时甚至就出现在你的车后座上,用那张没有五官的脸死死盯着你!它飘忽不定,却能感到你的气息,像是一种逃不了的宿命,也不知什么原因,跟你到天涯海角,无时折磨着你到崩溃。直到有一天,无面男还在,你消失了........恐怖压抑的灰暗环境,时有时无的脚步声,偌大的空间,绕路的地形,这些因素的综合足以让玩家吓破胆,想象一下如果再加上无面男幽灵般的追击,那将是一件多恐怖的事情。在地形上讲《无面男》某些关卡的线路比同类型的《逃生》要错综复杂,《逃生》是敌人在明,你在暗,而《无面男》是敌人在暗,你在明!而且要在庞大开阔绕路的地图里寻找指定的几样东西,同时还要记住它们的位置在哪儿还要躲避无面男的追击,光是这个设定就足以让你汗毛倒立,心脏狂跳,紧张到极点!作为一个恐怖游戏老玩家,不吹嘘的情况下本人的胆量算接近神级别了,然而《瘦长鬼影:降临》是今年第一款也是唯一一款让我真正心跳加速,从内心感到压抑的恐怖游戏!音效、气氛、环境、无面男,还有一惊一乍的诡异氛围和紧张感,这款游戏都称得上一流!各种因素本期榜首非《无面男》莫属!没有之一!(至少我玩过的恐怖游戏中此款游戏是最令我佩服和欣赏的精品!恐怖游戏爱好者绝对值得一试!) 昨天 18:52 上传下载附件 (21.78 KB)
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昨天 18:52 上传下载附件 (70.87 KB) 游戏总分:五颗星!吓人程度:9分!上榜理由:压抑!恐怖!诡异!真实事件改编!无面男!不推荐人士:胆小者勿入!心脏病者勿入!帖子地址:2015!健仔亲自测评直播!亲自解说!以上游戏,我体验了,等你了。更多精彩恐怖游戏,尽在2016与各位不见不散!健仔游侠单机游戏直播间ID变更为:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防上当受骗。适度游戏益脑,过度游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。祝各位广大玩家游戏愉快,身体健康,每天好心情!
我大生化居然榜上无名
瘦长鬼影居然第一
2105年度?《恶灵附身》2014年,《逃生》2013年,《僵尸U》,《活体脑细胞》到是2015年
直到黎明呢?
我大死魂曲竟然没有
乌拉尔山有一部恐怖片就差不多这个样子的
个人感觉楼主很赞,不像某些玩家,上来就生化危机,寂静岭, 零系列很恶俗,排来排去都是那几个,给楼主32个赞,个人感觉生化危机根本就不恐怖。。。。。。
“...曾经我在测评里写过一段名言...”“...Once I wrote a famous quote in the evaluation...”
那个号称超过瘦长鬼影的087死哪里去了-
楼主去玩玩timore吧,作为一个楼主说的游戏都玩通了的玩家(除了僵尸U),五分钟被吓趴了。
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