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外媒公布《星球大战:前线2》PS4版实机试玩演示!_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
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外媒公布《星球大战:前线2》PS4版实机试玩演示!
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《星球大战:前线2》17分钟试玩演示:【游侠网】《星球大战:前线2》17分钟试玩掌握你的职业  如果说2015年的游戏《星球大战:前线》最缺乏什么,无疑是一个基于职业的角色。DICE显然听从了玩家的反馈,加入了四个不同的职业,分别是突击兵,重装兵,士官和专家职业。  突击兵是一个很标准的士兵,配有爆能枪,两种炸弹和一个充能特殊能力,加强你的伤害。重装兵是一个火力超强、高护甲的压制性士兵,他可以为试图夺取目标的其他玩家提供火力掩护。而专家职业类似于狙击手,善于远程射击敌人。最后是士官,他们可以提高周兵其他职业的士气,为周围队友提供战斗点数和其他好处。战斗点数  赚取足够的战斗点数,你可以解锁载具和其他特殊兵种。这包括英雄/反派角色,比如Rey,达斯摩尔,波巴菲特,韩索罗等。这些英雄或反派所花费的战斗点数超多(5000点),因此在战斗中你必须决定是购买载具还是攒够了直接买一个英雄角色。  这种战斗点数解锁英雄的系统比之前的随机捡图标解锁英雄系统更加公平,毕竟玩家在多人战斗中做出任何动作都能获得战斗点数。只要伤害到了敌人就有战斗点数,因此击杀或助攻都有战斗点数。  《星球大战:前线2》多人模式重生时,总是让玩家重生在一个小队中。本作非常鼓励小队合作,如果你靠近小队队友,会获得额外的战斗点数。改善后的枪战  《星球大战:前线2》的枪战也比原作感觉更好了。你可以使用瞄准镜。抛射性武器也有后坐力,更加需要技巧。爆能枪也有过热设计,有冷却机制。如果你装弹后再射击是在正确的时间,那么你可以更加快速地射击。但如果是错误的时间,装弹需要一个更长的时间才能完成,这可能会牺牲你宝贵的时间甚至是生命。更多相关讨论请前往:星球大战:前线2论坛游戏画面  《星球大战:前线2》的画质无疑是现象级的,不管风暴兵服装反射,Theed城市里的水面,爆能枪开火,还是爆炸,本作都能感觉直接完美还原了《星战》电影。声效也很震撼,激烈的炮火声环绕整个战场。我们戴的是逻辑耳机,感觉声效很足,当你投入到游戏中,你甚至感觉不到EA Play现场的噪音。  《星球大战:前线2》将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。视频截图:更多相关讨论请前往:星球大战:前线2论坛
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分享至微信朋友圈《星球大战:前线2》评测:被卡牌系统打乱平衡的作品
编辑:凉宫春月来源:A9VG
  2015年以经典IP《星球大战》所打造的战场射击作品《星球大战:前线》横空出世,虽然游戏忠实还原了原作科幻的战场,但由于种种原因,《前线》并没有达到制作组所预期的效果,但这样的“挫折”并没有让DICE放弃这个系列,日《前线》系列第二款作品正式发售,相比较前作,《前线2》中似乎透露出了制作组更大的野心,丰富新内容的加入在初次体验时确实会给人一种眼前一亮的感觉,但随着时间的积累,游戏被“隐藏”的问题将逐渐暴露在玩家面前,当我们正视这些问题后,也许《前线2》的表现并没有我们想象的那么惊艳。星球大战:前线2Star Wars: Battlefront 2开发商:DICE发行商:EA发售日期:日平台:PS4、Xbox One、PC属性:星战、科幻、射击、动作#本文以PS4为平台进行评测弥补前作缺憾的单人模式  相比前作,《前线2》一个最大的亮点应该就是在原有的基础上增加了单机部分的游戏内容,在线下玩家可以游玩到基于《星战》原作基础上的一段战役,以及一个颇具挑战的游乐场模式。战役模式的故事发生在《星战》电影的第六部之后,此时的帝国已经濒临崩溃,玩家所扮演的是一名帝国小队的原创角色,在流程中玩家将以主角的角度参与到这场宏大的战场,与《星战》中众多经典角色一起见证这段战争和历史。  同《战地1》一样,《前线2》的单机内容更多的像是一个大型的教学关卡,在流程中玩家将体验的各种在多人模式中诸如载具、英雄、装备等比较核心的内容,当玩家完成了单机战役后也多少会对《前线2》中的一些理念和玩法有更进一步的了解。  仅从一个单机作品的角度出发《前线2》的单机流程还是比较让人满意的,相对紧凑的流程和动荡时期角色内心的变化都很容易将玩家代入其中,不过如果在这段战役上加上《星战》这个IP的前提,流程上就显得有些仓促,在剧情的叙事上从流程开始到结束,并没有很明确的对整体流程故事进行交代,同时在战役中还零零散散地穿插了众多《星战》经典角色的内容,原本用来描写战争多面的内容到最后却让主角的存在显得有些薄弱,甚至到最后都没有记住主角的名字,多方面内容的穿插也让战役方面在讲故事的节奏上显得十分杂乱。  另外一个单机内容就是游乐场模式,在这个模式下玩家可以体验到各种模式和难度的战斗,其中比较有亮点的是单人模式下的“战斗情境”,在这个模式下游戏将会有一些相应的规则、时间等限制,玩家需要在所规定的难度、规则等内容下完成关卡所指示的条件,随着等级的增加,玩家所要面对的规则也会更加苛刻,敌人也会更加“疯狂”。虽然在整体游戏中,这个内容大多数都是会被多人模式所掩盖住,但这也在一定程度上完善了游戏,弥补了前作所缺少的一些内容。精彩和问题并存的多人模式  基于前作的基础,《前线2》在多人模式上也做出了许多相应的调整,游戏中多人模式一共分为五个部分(银河如侵战、星际战机袭击战、英雄争霸、士兵骤死战和团队殊死战)。其中士兵骤死战和团队殊死战皆为比较传统的对抗模式,游戏双方以8V8和10V10的形式进行对抗,虽然二者之间在内容上稍有区别,但整体还是大同小异。和《战地1》相同,《前线2》的多人核心内容同样是创建巨大战场的“银河入侵战”,该模式可以理解为前作的核心内容和《战地1》战场模式的融合,在这个模式下所有该地图对应的载具、英雄等内容全部解放,玩家可以自行选择自己风格的作战方式,攻击或防守敌方玩家的猛烈攻势,但这些载具英雄等内容并非在一开始就可以使用,游戏初始玩家只可以从突击兵、重装兵、军官和特种兵中选择一个,并通过杀敌或完成相应任务积累积分,待积分累积到一定程度就可以消费这些积分来换取相应的“报酬”,这个模式下游戏地图十分巨大,玩家双方将以20对20的阵势彼此交锋。  星际战机袭击战为完全的空战模式,双方仅能驾驶战机进行对抗,这个模式下同样采取了攻守两方的形式,另外在《前线2》中空战的入手门槛相比其他由空中战斗模式的游戏明显要宽松很多,游戏会在敌方目标身上为玩家设定好射击的预判位置,玩家想要射击敌人只要对着系统预估的红圈进行射击即可,这点在《战地1》中制作组就曾在战役模式中加入,而此次将这种形式加入到了多人模式也在一定程度上更加照顾了新入门的玩家。  英雄争霸战是以4V4的形式组成的对抗,该模式中每个玩家都要选择一个英雄,之后和队友一起合力击杀掉对方被选中的置顶刺杀对象,同时保护己方的保护对象,每完成一次目标击杀系统便会重新随机选择双方目标,乍看之下这个模式确实有着不小的吸引力,但在实际的游戏体验中,每场战斗几乎都是在看一场神仙打架,每场战斗都是极度混乱,由于每个角色都是基于原作人物的技能设定,这也让每个英雄间都存在着一定在平衡上的不稳定,大多数时间都是一方碾压另一方。  《前线2》在前作所创造内容的基础上进行了大量改变和加强,从作战单位到整体战局的把控也确实让玩家耳目一新,但前作所埋下一些问题在这部作品中依然存在。同前作一样,《前线2》仍然是《星战》系列粉丝不容错过的一作,但以目前的状态当玩家好奇和热情降温以后《前线2》也难免会重走前作所走过的路破坏平衡的成长卡牌系统  其实《前线2》在前作问题上的更正,确实可以看到制作组的用心,但真正让这款游戏成为无底巨坑的在于游戏中的成长机制是以“卡牌”作为媒介,不同的卡牌可以直接大幅度改变对应角色其对应的数值,以军官为例,在装备了“高级战斗指挥”后的军官可以在短时间内对前方大范围内己方单位进行战斗上的强化,并且技能冷却也会有大幅度缩短,而初始军官仅可以Buff前方扇形方向的单位,高等级的卡牌可以在对应数值提高多至50%的提升幅度,当单位等级提高后伴随着可装备卡牌的增加,优秀装备的单位势必碾压低等装备的单位,玩家彼此间的差距便被很直接的拉开,另外在游戏中几乎玩家索要接触到的大量内容都会需要良好卡牌的加持,从普通作战单位到所使用的装甲飞机,再到每个英雄单位,而且仔细研究这些卡牌会发现,卡牌所对应的内容几乎涵盖了角色各个点,并且数量众多。  目前游戏中玩家仅可以通过两种方式获得所需要的卡牌:开箱和合成,其中合成算是比较直观的制作卡牌方式,玩家可以针对自己的作战放个自己选定做需要的卡牌,通过完成任务等方式所得到零件进行合成,不过优秀的卡牌自然不可能请以让玩家获得...在游戏中每张卡牌各分为了几种不同的等级,玩家随着等级的提升,可以解锁使用更高等级的卡牌,而高等级卡牌所需要的零件数量也是高出许多,全部卡片所需的材料也是相对“离谱”,如果玩家想通过合成完成一套自己心仪的作战卡牌,那么就必须要相对应的投入大量的时间支持。还有比较“快捷”获得卡牌途径的方式,就是“喜闻乐见”的开箱系统,在游戏中玩家同样可以通过完成任务获得“共和币”,用这些金钱去购买箱子开出卡牌,但在游戏中每次玩家完成一场游戏仅能获得100到300左右不等的金钱,而箱子则需要玩家花费左右不等的金钱购买,因此依靠游戏中的钱依然是个需要“堆时间”的方法,这样就引出了此前被炒得火热的“课金”内容,不过目前官方已经对这一项目进行了调整,在这里就不再具体谈及了。  毫无疑问,这种不平衡的设定引发了玩家的不满,虽然官方在金钱做出了一定的调整,但仍然需要依靠大量时间的支持,在未来官方会不会再对这一点进行修正,或是等风波平息一切照旧,还是要靠未来官方所选的路了。A9VG总结体验  更加宏大的战场,更加完整的游戏体系,更加饱满的游戏内容,这些在前作基础上进行的弥补汇总在一起让《前线2》拥有了一种特有的魅力。但无奈也正是这种对内容过度的扩充,让游戏加入了许多本该回避的东西,而在细节上所组成的不平衡性和糟糕的成长系统,很容易让本就没有太多时间的玩家回避这款作品,尽管在收藏系统的管理上,制作组做出了“妥协”,但一些不能回避的问题仍然消磨着玩家的耐心。不可否认作为一款以《星战》为卖点的游戏,《前线2》在内容上是成功的,但是作为一款需要以平衡作为基础的作品,或许《星球大战:前线》这个系列还要有很长的路要走。A9VG为《星球大战:前线2》评分:7.5/10分,详情如下在这里为《》打分,你的评分将被A9VG游戏库收录
本文标签:PS4上的星球大战前线2可以本地分屏么?_百度知道
PS4上的星球大战前线2可以本地分屏么?
如题,本地2个人对打或者合作可以么
我有更好的答案
当然可以了,不过只限于单机模式。
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> 星球大战前线2各主机平台画面及性能对比
星球大战前线2各主机平台画面及性能对比
来源:游侠
作者:未知
  星球大战前线2画面如何?最近,外媒DF带来了《星球大战:前线2》BETA在PS4和Xbox nOne等主机上的性能分析。发现其中画质和性能各有不同,今天小编就带来了星球大战前线2各主机画面及性能对比,一起来看看吧!  星球大战前线2各主机画面及性能对比  外媒DF带来了《星球大战:前线2》BETA在PS4和Xbox nOne等主机上的性能分析。外媒认为,主机版的《星球大战:前线2》相比初代游戏,分辨率和画质都有了提升,但在帧数性能方面却有了大幅度下降。  首先是分辨率方面。PS4和Xbox nOne版游戏不再是初代游戏固定的900P和720P,相反,主机玩家迎来的都是动态分辨率。PS4版,分辨率从972P到1080P,而Xbox nOne版相对低一些,则是从900P到1000P。  主机版都使用了temporal AA抗锯齿技术,画面更清晰。PS4和Xbox One版画质比较接近,差别不是太大。不过Xbox nOne版游戏阴影比较柔软,反射分辨率较低。  PS4 nPro版也使用了动态分辨率,从1440p到1296p,布料品质和环境光遮蔽技术有所升级。相比2015年的初代游戏《星球大战:前线》,续作《星球大战:前线2》有着更加丰富的环境,并使用了摄影测量技术,重制了表面和材质贴图,更加真实。  其次是帧数性能。遗憾的是,性能出现了大幅度下滑。初代游戏基本上能稳定60帧,但本作的PS4在40人对战银河突袭模式中帧数最低,只有40多FPS。8v8的Strike模式下也出现了帧数下滑,但不是太明显。帧数最稳定的模式是太空战模式。  以上就是星球大战前线2各主机画面及性能对比,希望对有需要的玩家们有所帮助。
Star Wars Battlefront II
类型第三人称射击
语言英文/中文
平台PC,PS4,Xbox One
研发Pandemic Studios
《星球大战:前线2(Star Wars Battlefront II)》是《星球大战:前线》系列的第二部作品,在本作中玩家可以扮演绝地和西斯,故事背景为《星球大战前传3:西斯……
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thisLineHeights20【图片】全面升级的续作----星球大战:前线2竟然还能这么玩?【ps4游戏吧】_百度贴吧
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全面升级的续作----星球大战:前线2竟然还能这么玩?
星战前线系列最早可以追溯到2004年平台,不过前两代则是由不同的开发商【Pandemic Studios和LucasArts】完成。作为星球大战前线的续作,十多年后的新前线在星战前线1和星战前传3:西斯的复仇之剧情基础上,针对玩家们一直的地方,LucasArts也是加以深刻反省和认真地改善,借着感恩节顺利推出了星球大战:前线2 版本。从目前的市场反应来看,玩家们还是比较认可的。 游戏以同名电影星球大战为参照设计,几乎将全部人物剧情场景搬到游戏中来。前线2可以简单的分为单人模式,多人模式和游乐场模式。单人模式从太空中的一艘宇宙飞船无敌信念号号开始,玩家需要扮演一位睫毛比牙刷还长的女指挥官Iden蔡琴,带领盟军一路走南闯北,过关斩将,最后完成和平大业并收获爱情。人物设计也是非常精细,脸上的汗毛和细微的表情变化都做的很到位,当然让我印象深刻的还是一开始游戏的反抗军八路服,可能是近几年我大的神剧出口太多,让老外们也醍醐灌顶了。战斗画面也是丰富多变,从茫茫宇宙的战机火拼到飞船上的斗智斗勇,从原始森林的解谜寻宝到沙漠的肉搏厮杀,前线2一直是高水准的表现。 多人模式的地图也是非常大的,而且做的也很是用心,个人感觉对星战的还原度还是挺高的,有比较好的游戏代入感,整个游戏节奏也比较快,在前线2里更是突出了团队合作的重要性,很好的平衡了进攻和防守的对抗性。不再是传统的单枪匹马扫射过关,更需要队友之间的默契配合。还可以4V4的纯英雄互怼模式,都是高技能的武士,这对玩家的水平来说就有很高的要求了,属于华山论剑级别的,一般的玩家甚至是没看过星战电影小伙伴,那就去剧情模式里爽爽就行了。 游戏中每一章都有隐藏道具收集任务,大部分的道具还是比较容易找到,极个别的可能需要费点心思,这里也就友情提醒下小伙伴,心要细,多注意一些战机残骸或者不起眼的小角落,那里往往都有你想要的东西,有问题的朋友可以自己去搜索一下这方面的攻略,有很多的资源都是可以帮到你的。玩家还可以通过获得更多的游戏点数来解锁新的人物角色,通过做任务获得的升级卡片来给自己的英雄升级。
俗话说,女人看头,男人看腰,作为一款第一人称的射击游戏,最牵动玩家的莫过于游戏中的各种武器了。不过星战里面的武器种类倒不是很多,但是击打效果还是不错,带有科技感很强的各种红蓝光,无论是狙击枪还是小,都能打出跑马灯感觉来。电影中标志性的,前线2近战过程中给人的感觉还是给非常好的,个人觉得要是再带点飙血的效果那就完美了。顺便轻吐一下冲锋枪的后坐力有些偏软,除了声光效果可以外,手感确实差了一丢丢。 这里顺便提一下前线2的趣味bug,比起FIFA系列的鬼畜,前线更多了一丝销魂。当你正在激烈的战斗,突然不知道从哪里就会弹出一个猪队友在你面前扑街,手臂还一抽一抽的。心理素质不好的,分分钟吓尿你。还有从地板里飞出无穷无尽的鸽子群,突然断头的自己,下一秒会莫名的跳到墙角里一个人做不可描述的事情等等。虽然是程序的调试上有些问题,但是很多玩家表示很喜欢这些玩意,毕竟在紧张的对战中,时不时来这么几个桥段,还能让人舒缓一下。 星战系列的游戏一直都有着不错的群众基础,作为一款射击游戏,这次前线2更是在上市一个多月就获得了非常高的人气,电影和游戏的完美搭配,号称是冬夜圣诞节的特别福利。现在港服正在推5折的优惠活动,原价449港币,现在只要224.5,折扣力度还是不错的,而且还可以支付宝支付的,操作也是非常简单,一步就能完成手机购买。有需要的朋友进这里à游戏传送门。
星球大战前线2多人怎么选地图
反正就凭他连接侠盗一号和7我就入了,还打折,虽然估计很快就便宜了
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