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《进击的巨人2》战斗、剧情及游戏性试玩心得 进击的巨人2好玩吗
16:03:57 来源:A9VG 作者:椰丝
  《进击的巨人》这款漫改游戏收获不错的反响后,时隔两年二代作品再次降临,其各方面体验如何或者说是否值得入手呢?今天小编带来“椰丝”分享的《进击的巨人2》战斗、剧情及游戏性试玩心得,让我们一起来了解一下吧。
  漫改游戏的最大魅力,无异于借助制作技术和音画表现的框架,打造出原著中那些令人激奋、难忘的经典场面。对于进击的巨人这种以战斗为主的作品来说更是如此,想象当你如动画中那般,佩戴立体机动装置穿梭于楼宇之间,与艾伦、三笠并肩作战,挑战体型数十倍于自己的巨人,无论是否带有追逐原著的狂热之情,这都会是令人难忘的游戏体验。
  对于原著战斗风格的还原,是前作中就已经在着力表现并追求的独特体验,而在这部最新作品中,你会更加深刻地体会到这一点。作为动作游戏的《进击的巨人2》,在战斗要素上完全遵循了原著的设定,你和巨人之间的战斗永远不会是正面硬碰硬的较量,而是依靠立体机动装置获得的超高速移动能力,与之周旋后找到其弱点,再一并突进偷袭,将其击杀。
  高速战斗是本作最为突出的特点,依靠立体机动装置,你可以随意穿梭于天地之间,只要你想,你甚至可以用这种方式完全代替步行进行移动。人类的敏捷与巨人的笨拙形成了鲜明对比,这为你提供了天然的战斗策略,你不会想与巨人进行直接对抗,而是会像海鸟捕鱼般盘旋在它们周围,看准时机后出手。巨人躯体的部位破坏设定让你在进攻时会去思考更多策略,有时先砍断它们的手脚会更容易获得优势。
  当然有了“敌明我暗”的优势,对付巨人的手段就更为丰富了。例如你可以先躲藏在远处使用望远镜瞄准,待确定目标后发动奇袭,一鼓作气高速冲向目标,这有时甚至可以让你直接秒杀一些中小型巨人;而团队互助的作用在本作中也显得更加重要,队友不仅会为你打掩护,功能丰富的援助攻击也可以帮上大忙,任何时候都不再是孤军奋战。
  除此之外,在人类与巨人的规模战争地带,地图范围内往往都会设置一些据点,当它们被激活后可以充当补给营地或自动炮台。在游戏前期你可能并不会在意这些据点的作用,但到了后期,不管是瓦斯量还是刀刃的磨损都不足以支撑一场完整的战争,这时补给营地的作用就得到了凸显,而自动炮台也可以在你与巨人周旋时发挥可观的额外输出。要将据点改造成补给营地或是自动炮台,这会源于你对战况的判断。
  巨人的设定得到了更为丰富的拓展,你可以在资料库中查看多达数百种形态各异的巨人,其中不乏各类拥有特长的奇形种。难以应付的奇行种用自己的特长阻碍你的猎杀行动,有的奇形种甚至与你一样可以在空中飞行,而一些看起来很搞笑、走路会摔跟头的“小块头”却能在不经意间给你致命一击,那些如塔楼般的超大型个体则善于破坏地形,这些都让他们变得难以对付。
  与前作中一样,你可以对自身的特有装备——刀身、鞘、立体机动装置进行开发,获得更为强力且不同属性类别的新武器。装备类别的区分会带来战斗体验和应用场景的差别,在墙内与墙外作战就会有所不同,在相对安逸且掩体和据点较为丰富的墙内作战,你只需尽情释放火力,选择杀伤力更大的装备;而在墙外和荒野等大型场景作战时,你就有必要做好打持久战的准备,换上更耐耗的装置及刀刃。
  除了战斗之外,在《进击的巨人2》中最值得推崇的,便是新的故事剧情及原创主角的路线,现在终于可以用自己的身份感受这个浩瀚世界了!本作主线剧情以动画版第一季与第二季内容为主,但在这个过程中,你不再是艾伦、三笠、阿明,你就是你自己,全新的外貌自定义系统让你可以打造出自己的形象,同时在游戏流程中,你将作为调查兵团的一员,与动画中的主角们一起改变世界。
  比较有趣的是,当你创建好角色进入游戏后,你会感受到故事设定的新意。在这个世界中,你不仅仅是一个普通的调查兵团成员,故事从你记录在日记本中的回忆开始,这告诉了你,整个游戏流程都是在你——游戏主角的回忆中进行。你是那个“活下来的人”,日记本上记录着你那时及未来所经历的一切,而这些有关于你的传奇,都将伴随着故事的推进,逐渐被刻写在这本日记上。
  几乎所有详实的信息都体现在了这本日记上,它记录着你自己的经历、与调查兵团其他成员的关系、敌人及我方成员的详细资料、重大事件和历史事件等。玩家在游戏中以“记录者”的身份获得代入感,以第一视角从亲历者的角度去体验故事剧情。而本作剧情虽以动画版第一季与第二季为基础,但原著作者谏山创也为其打磨润色了特有的原创部分,这些都是作为原著党所不可错过的。
  除了主线流程外,游戏中的一大乐趣是与各种原著中的角色建立好友关系,与他们的关系越近,在战斗时得到的帮助也就越多。在与他们进行对话时,需要分析对方的性格去选择合适的回答方式,有些脾气秉性古怪的人则需要换一种思维来对付,比如和三笠对话,你选择了听起来不是那么友好的词语,她也不会生气,可如果你说了艾伦的不是,那友谊的小船可能说翻就翻了。
  本作中依然有另击模式,在这个模式中你可以选择包含原创角色的所有NPC来进行游戏,而说到这一点,本作中NPC数量增幅惊人,从前作的10名可控NPC一跃提升至38名!这对于有各种本命角色的玩家来说可谓是一大惊喜。在调查模式中,你将有机会自己制定探索路线,去拯救村庄或是占领关键据点,每一步都是由自己来定制,当然这个过程中少不了打戏的润色,况且调查模式后期遇到的敌人要比主线任务中更强。
  无论如何,感受更为震撼的战斗场面和以自己为主角的故事剧情,除了这两点外游戏中还有许多待每个人去发掘的细节,这些要素都会吸引原著党和动作游戏玩家前来尝试。
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责任编辑:墨池
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游戏制作:ω-Force
游戏发行:Koei
游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/PS Vita
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综合热点资讯《进击的巨人》艾伦竟只剩八年寿命 三笠:我不信我不信
近三个月中,《进击的巨人》的剧情节奏蜜汁加快,各种伏笔都揭晓了,比如故事舞台的真相、巨人的诞生及其与人类的关系等,好歹谏山创还是在努力填坑。然而,最新的《进击的巨人》第88话却告诉了大家一个更为惊人的事实:艾伦根据设定还剩下8年的寿命。根据已有的第 88 话图透内容,枭告诉了艾伦:九大巨人力量不是无限的,而是拥有九大巨人之力后 13 年内获得力量的人就会死去,枭目前已经获得巨人之力 13 年眼看就要撑不住了,而艾伦则是自言自语的说自己的寿命剩下 8 年的时间,隔壁的三笠表示这绝对是搞错了!三爷是从内心拒绝接受这个艾伦只能活 8 年的事实,但有个问题古立夏在墙内活蹦乱跳了 15 年,至于好不容易靠着那针剂满血复活续命成功的阿明这下第二条命也只有 13 年了。
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Strategy&Partners公司的最新PC平台大作《进击的巨人:反击之翼OL》最近又有了新消息,有关游戏的“利威尔特集”与“三笠特集”的CG插图在游戏官方网页上得到了正式公开
Strategy&Partners公司的最新PC平台大作《:反击之翼OL》最近又有了新消息,有关游戏的&利威尔特集&与&三笠特集&的CG插图在游戏官方网页上得到了正式公开。
&利威尔特集&与&三笠特集&谁才是人类最强的士兵!
今后,&利威尔&&与&三笠&以外的角色特集也将依次公开,另外还有新的活动与&防卫战&的实施等,大可以享受的活动和更新都会在不久之后到来,敬请期待吧!
&WEB上初次公开的插图&等新情报公开!
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&利威尔特集&插图
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进击的巨人#三笠跟蜘蛛侠谁比较厉害
我有更好的答案
第一,进击的巨人和蜘蛛侠不是一个次元的
采纳率:26%
来自团队:
是艾伦的青梅竹马,被艾伦救过一条命,二人经常一起活动,互相视对方为最重要的人。后来与艾伦一起加入调查兵团。十分在乎艾伦,在她父母死后艾伦就是她在世上最重要的人了(虽然三笠说过“是家人”,可是在我们看来,他对艾伦的所作所为,似乎已经到达了另一个阶段~~),当艾伦在被巨人袭击后不知去向时,曾有过轻生的念头,不过最后没死成。很强大的女孩纸啊!!
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→ 光荣进击的巨人游戏首批高清截图 三笠8块腹肌真女神
光荣进击的巨人游戏首批高清截图 三笠8块腹肌真女神
今天早上,光荣官方特地公布了旗下割草新作《进击的巨人》的一些详细情报和首批高清截图,不管是人设还是场景,都可以说是对于游戏桥段的完美还原。
不管是电影还是动漫改变游戏,粉丝们最为担心的问题就是与原著偏离到十万八千里去。前两天小编给大家带来了有关光荣脱裤魔将要将超经典人气动漫《进击的巨人》改编成同名的消息之后,就有粉丝提到了这个问题。而在今天早上,光荣官方特地公布了该作的一些详细情报和首批高清截图,不管是人设还是场景,都可以说是对于游戏桥段的完美还原,所以小伙伴们完全不用担心偏离问题。再加上对于立体机动装置作用的突出和光荣对割草游戏的驾轻就熟,相信到时候我们一定会有一次超爽快的厮杀快感!
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类型: 策略游戏
大小: 102.2 MB
语言: 英文
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