qq飞车手游抄近道窍门U型弯中间的那个近道怎么抄

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QQ飞车手游U弯近道技巧详解 U弯近道怎么过
QQ飞车手游U弯近道技巧详解 U弯近道怎么过
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这个近道位于U形弯道之中,需要180°的漂移才能成功通过,并且近道十分狭窄短促,只容得一辆赛车通过。车友们在过这个近道的时候只能一次性通过,因为漂移幅度很大,一旦发生失误根本没有空间来调整车身位置,只能撞墙或者卡在近道上。成功通过近道能够超越其他车手一大段距离,可是发生失误就会被其他车手超越。
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QQ飞车手游U型弯近道通过技巧分享及漂移时机详解
QQ飞车手游U型弯近道通过技巧分享及漂移时机详解
时间: 12:06:52
QQ飞车手游U型弯近道能大幅节省跑圈花费的时间,QQ飞车手游U弯近道怎么过?很多玩家不知道其中的技巧,下面就由小编为大家带来QQ飞车手游U型弯近道通过技巧分享及漂移时机详解,一起来看看吧!
QQ飞车手游U型弯近道通过技巧分享及漂移时机详解:
【U型弯断口近道】
地图中大概有两种难度的U型弯断口近道。第一种在地图中会有红白相间的条纹明显提示近道的位置,比较容易找到漂移时机。一般较多的出现在2~4星的地图中。例如,广寒仙境的那一个断口近道、十一城的所有断口近道、秋之物语的第一个断口近道等。还有一种在地图中会有地面的箭头提示,但是很容易错过,比较难把握漂移时机,这种近道在高难度地图中比较常出现。例如,时之沙的第一个断口近道、霍比特之旅的断口近道。
虽然走近道有难度,但是走近道可以大大缩减赛道的完成时间。我们要大胆尝试挑战近道,。在过这种近道的时候一定要胆大心细早点漂移,一旦优柔寡断,就会错失漂移的最好时机导致撞墙。
【初阶断口近道】
过第一种U型弯断口近道的方法:首先,我们的行驶路径要与近道缺口形成45度左右的夹角。当赛车行驶到红白相间条纹一半位置的时候进行漂移,留意车头与进道口的距离。如果距离足够就继续正常漂移。如果出现快要撞上墙壁的情况,马上使用停滞漂移进行补救。等到车身退到安全距离的时候松开刹车键按回漂移键进行出弯。&
【进阶断口近道】
过第二种U型弯断口近道的方法与第一种不同的地方在于如何找漂移的位置。这就要求车手比较熟悉地图,多次尝试后才容易掌握住。第二种近道,以时之沙第一个U型弯断口近道为例,我们可以把地面的箭头作为参照物。等到赛车即将要驶离近道前面箭头的时候开始进行漂移,然后注意车头与近道口保持不会发生碰撞的距离。如果距离不够要撞上的时侯可以用停滞漂移来拉长漂移轨迹作出调整。
在没有参照物的地图中,遇到这种U型弯断口近道,我一般会在看到前方断口近道出现1到2秒的时间进行漂移。
在《QQ飞车手游》中有很多这样的U型弯断口近道,过这一类的近道宜早不宜迟,最主要的还是要多练图。而且每个地图近道和每一位车手操作的情况都不尽相同,每个人的漂移时机可能会有出入,多练习才能找到属于自己完美过U型弯断口近道的方法。希望这篇攻略有帮助到车友们,如果车友们有什么更好的方式记得分享哦!我们共同进步,早日上车神!
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电玩之家 All Rights Reserved备案编号:赣ICP备号-8QQ飞车U型弯中间的那个近道怎么抄啊?最好说出指法_百度知道
QQ飞车U型弯中间的那个近道怎么抄啊?最好说出指法
我有更好的答案
您好,像这种弯道,可以建议您在入弯的时候提前漂移,然后在此过程中Shift键不要按太紧,第一次形成漂移,然后根据感觉松开Shift键,然后瞬间按Shift键...这个操作是瞬间完成的,原理是通过点Shift键盘使车身切过弯道,有更多的时间来调转车头。希望我的回答能对您有所帮助。
采纳率:29%
点一下Shift,在漂移
“说出” 指法
这太难了吧
还是建议你去百度一下视频
看视频最快
或者去车神争霸里的玫瑰之恋
看高手的视频慢慢学习
和平常飘移一样的
那我老撞啊
在你平时的习惯提前一半的时间漂移,或者干脆不漂,一般除了很近很近佛则不太会去抄
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QQ飞车U型弯道捷径技巧
在过那些类似U型弯道中间不是有条捷径么 有没有什么技巧可以顺利飘过那个捷径的?我总是不会啊
我有更好的答案
这种路,一般有两种跑法,第一用大喷,直接采用反弹跑过。第二就是用双喷,首先把它当直角,第一喷进入弯道,然后喷完后,稍稍调整车头,在喷一次!如果弯道小的话可以直接漂移过,就相当于过U型湾样,如果弯道大的话,就用那两种方法了!自己多练习吧!如果不会双喷,那你就得先学习了!这是必学的!
采纳率:28%
超级起步 一个好的开始是成功的一半,在QQ飞车当中也是如此. 大家都知道,一般地图的第一个弯都是碰撞高发地,一个迅速的起步,可以直接甩开对手,抢先过第一个弯,而不至于夹杂到后面车群的混乱碰撞中去. 超级起步的具体的操作方法:在加速起步的基础上,进行一次点漂.说起来容易做起来可不容易,节奏是关键. 指法: 1,↑(起喷) 2,→(或←)+shift 3,←(或→) 超级起步结束. (注意事项:3个步骤中↑是不松的;第1步和第2步不是同时,但是时间间隔要很小;第2步持续时间很短,地上出现漂痕即可;第3步摆正车头方向即可). 顺便简单介绍一下超级起步的原理吧:点漂在游戏当中是有速度下限的,在100以上,普通的起步都是速度从0开始,而超级起步相当于直接从100开始,所以速度要快不少. 可能遇到的问题:刚开始由于不知道到底这个点漂要&点&多久,可能会出现起步就转90°,也可能会出现,超级起步根本没出来.只有一个解决办法,那就是多练!!!
漂移 漂移种类有9种:普通漂移,最佳漂移,short漂移,cutting漂移(断位漂移),连飘,双喷,C式连喷,D式连喷,LINK连喷 (本讲解都以向右漂为列,+代表有先后顺序) 一.普通漂移:新手学习卡丁最初的漂移 普通漂移指法:1.↑→shift ( 进入漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.↑ (松开前进再迅速按下喷火) 二.最佳漂移:这里跟普通漂移指法相同,不同的是,最佳漂移是车轮轨迹几乎平行的漂移,特点是SHIFT按的时间比较短,入弯角度小(入弯前调整,出弯喷火在边角)保持速度快,油比普通漂移少,是双喷与连喷的起步. 三.short漂移:在oRESONo的卡丁车教室里提到的short漂移,即极轻的按shift的漂移,特点是不能喷火,一般用与增加微量的油,以及调整车身,但相比起油来损失速度较大. 四.cutting漂移(断位漂移):在直路上的漂移,特点是在漂移的中途为了大幅度调整车头,而多按了一下SHIFT来调整的漂移. cutting漂移指法: 1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.shift ( 调整车头 ) 4.↑ ( 喷火 ). 小技巧:(新手学习此漂移的时候可以在定车身的时候猛按shift等到调整过后按喷火) 五. 连飘:即连续漂移,其实很多人在oRESONo的卡丁车教室里看过的连喷(录象字体表示连飘)其实说的就是国内解释的连飘(根据他的指法判断),双喷(录象字体双飘)说的就是国内解释的连喷(根据其指法判断),我不清楚录象是否是韩国的oRESONo所制作,我们的理解跟其录象的理解还是有点差距的,所以在此我想给大家说明下.其实大众化的连飘跟连喷不是一个概念的,连飘就是是连续漂移. 连飘指法: 1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 2,3步骤衔接要快效果才好 3.↑+→shift ( 喷火后立即第二次漂移 ) 4.←↑ ( 拉回车头 ) 5.↑ ( 喷火 ) 六.双喷:说白了就是简单的连喷,不过只喷飘两下,是练习连喷的基础 双喷指法: 1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.↑← ( 第一次喷火) 5.↑ (第二次喷火) 七.C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 C式连喷指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←) 5.→shift ( 第三次漂移 ) 6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←) 7.↑ ( 第三次喷火 ) 八.D式连喷(斜冲式连喷): D式连喷的指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←) 5.→shift ( 第三次漂移 ) 6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←) 7.↑ ( 第三次喷火 ) 九.LINK漂移(直冲式连喷)又名双喷式连喷:此连喷在实战中意义不大,但练习起来难度却很大. LINK漂移指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.←+↑ ( 第一次喷火,必须是先按←再按↑) 5.→shift ( 第三次漂移) 6.←+↑ ( 第二次喷火,必须是先按←再按↑) 7.↑ (第三次喷火) 其实上面七八九三种就是三式连喷但是在喷火的时候不同,比较起来漂移的轨迹也会不同 C式连喷第一喷火的时刻是在第二飘后定车身前,最常用的连喷,按物理角度看是平抛过去的喷火,一般在幅度比较大的弯. D式连喷第一喷火的时刻是在第二票后定车身的同时,C式连喷衍生过来的,按物理角度看是做喷漂同时的斜受力运动,所以称斜冲式连喷 自悟 1.连飘双喷 先↑→shift ,再←↑拉回车头 ,按↑第一次喷火,同时快速按shift,最后按↑第二次喷火。 2.连飘三喷 ↑→shift,←↑,↑→shift,←+↑第一次喷火,↑→shift,←+↑ ,↑ 1.被导弹打中:当你听到导弹发出的声音时,在被打中的0.1秒前用大短漂,这样就会在地上翻滚向前冲。 2.被风卷了:当你一下看到面前出现龙卷风时又来不及放天使时,用一个小漂加冲这样就可以带着风跑过去。 3.被泡泡打中时:当你在被泡泡打中的前0.1秒用大漂加前,这样就可以带着泡泡跑! 落地喷
在你快要掉地面上时按一下↑ 键会产生一次喷火,如里是竞速还可以再加一个连漂带双喷,这样很快就可以得到一张加速。 原地喷 当你在撞上墙以后你的车速一下子就会慢下来,如果是撞的左面则按↑→shift同时一起按下←↑右边则相反,这样你就可以快速起步,你可以观察你车子的油表,看看你撞墙后油表是多少,用了原地喷后油表会快速的升上来。 快速喷 再你要用漂移的时候,按完漂移后马上喷,时间要快不要超过一秒,地上尽量留下很少的痕迹。 这样你的车就会很快速的冲出去,比你漂移后再喷还快,转小弯的地方最适用
其实没什么技巧的,多练练就好了。 掌握好什么时候漂移就ok了。(要早漂)
其实和90度的不同就在于你按shift的时间而已
多按一会 等车头完全转过来就可以了,不要害怕撞上,多练练几次就没问题了。
那是A弯,要早飘!
多练练、可定会的
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