彩虹岛魔法师技能加点,95级,技能如何全部加点

冰火两重天 魔法师PVE技能加点推荐
【冒险岛2评测】在《冒险岛2》的众多职业中魔法师作为法术输出的佼佼者,不仅拥有高额的法术伤害,同样也拥有多变的元素法术来为其提供不同的攻击效果,本期我就给岛民分析一下在PVE中的技能加点运用,看看都有哪些技能应该加满并如何巧用吧!相关推荐:
【输出手段】
该技能加点方式主要选择了双修冰属性与火属性,由于两者均点满了本系的招牌技能从而放弃雷系的所有技能。其输出手法在平常时选择魔力漂流为主要攻击手段,再搭配上三个冷却型高爆发技能能量爆炸、火龙卷和落冰来提高总伤害量,保证了平滑输出的同时又兼备了3个爆发型技能的高伤害优点,做到不浪费能量也不浪费输出的一种加点方式。
【核心技能】
【冒险岛2评测】对于该加点我们输出技能可以分为三块来理解,首先是奥术系的魔力漂流与能量爆炸,很多小伙伴会问为什么是加满魔力漂流来作为常规手段,而不是寒冰矛和火焰波呢?主要原因是两者技能伤害与魔力漂流差不多并且还存在着一定的能耗,对于我们在使用CD型高伤技能时的能量要求较为影响,导致有些时候明明CD技能好了,我们却在等能量的尴尬场面,所以这里放弃了寒冰矛与火焰波,而选择了不需要能量消耗的魔力漂流。相关推荐:
相对的能量爆炸选择就没有那么纠结了,低能耗、短CD以及不俗的伤害,作为一个小爆发技能来说近乎完美,所以没有不点满的理由。
第二个火系输出核心,火焰波我们之前提到了其高能耗性,不过这里有个手法上的小技巧,那就是每隔10秒释放一次火焰波,为的是火焰波对释放对象造成的持续灼烧效果(可以变相的提高我们的输出量),何况10秒放一次对能量上也没什么影响。在加点上,我们选择作为点出火龙卷的前置技能,所以5点足矣。
【冒险岛2评测】作为火系招牌技能的火龙卷,虽然冷却时间较长,但是由于高额的持续伤害,并且能在我们躲避致命性的高额伤害技能时填补输出空缺,个人认为点满的必要性还是很大的,无论是从输出的角度还是从走位的角度,火龙卷实际上的意义还是很高的。相关推荐:
再说说作为增加火属性伤害的被动加成技能火焰支配,为什么只点1点?因为点1点可以增加3%的伤害,而后面每升一级就只增加1%的伤害:举例来说基础10000的伤害,点1点也只有多出300的伤害,点满也只多出1000点伤,那如果用这点满技能的7点技能点去点其它高伤害技能就可以轻而易举的弥补并超出当前伤害量,对于这个技能点利用率的问题还是需要我们谨慎对待的,毕竟技能点永远不够用!
第三个输出核心则是我们要说的这个冰属性了,寒冰矛之前已经提到了,如果说火焰波有灼烧的伤害效果,那么寒冰矛基本上属于纯粹的前置技能了,技能加5点为了出落冰不解释。
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【冒险岛2评测】冰属性招牌技能落冰是我们点出冰系的主要目的,为的就是它多段、高伤且冷却时间较为适中的特性。多段伤害代表了我们可以有更多触发暴击的机会,高伤则是CD型输出技能的主要优势,并且冷却时间只有10秒,属于火龙卷与能量爆发之间的爆发型技能,填补了技能输出上的空缺。相关推荐:
在说一说与火焰支配同样效果的寒冰支配,加1点的原因也和火焰支配一样(多加浪费,这里也不再多说)。
【自保能力】
无论是哪个职业,都是具有一定保护能力的,魔法师也不例外。5点魔法盾是为了应对一些来不及逃脱的情况使用的保护性技能,而魔法方阵只加1点的原因在于我们可以把它当做团队增益技能来使用,45秒可释放一次并持续180秒,基本上是全程不断的全队伤害加成(只要1点技能点很划算)。
再往下看就是增加属性伤害的被动技能元素大师了,点满8%的伤害加成虽不高,但却可以兼顾火冰电三种属性的增益,所以对于双修的我们来说元素大师点满之后的效果可谓是如虎添翼。
【自带技能】
【冒险岛2评测】瞬间移动与魔力回复是魔法师自带的天赋技能,瞬间移动提供了非常舒适的位移效果,而魔力回复则提供了魔法师源源不断的能量回复能力,两者都是魔法师不可或缺的技能。由于是自带,所以也没有加不加点之说了。相关推荐:
以上就是个人对于魔法师在PVE中技能加点的一些心得,如果岛民朋友觉得不错的话,不妨拿去试上一试,可能会有不同的效果哦!
《冒险岛2》下载地址:
如果你厌倦了千篇一律的刷图刷本,不妨暂且放下手中的冒险岛2,回到原点,重拾初心,一起品味游戏人生,经典语录:
五年前,我在一眨眼之间失去了五万名兄弟,而这个世界只是他妈的冷眼旁观着。明天的世界也不会缺乏志愿者和爱国者。___来自于《使命召唤:现代战争2》
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>> 白鼠区月主95级了 关于配装和技能讲解
白鼠区月主95级了 关于配装和技能讲解
01:09:56||来源:多玩龙之谷论坛 作者:砕translucent||
  中型怪不能全中的情况下还不如普通水月,
  人形怪应该会相对强很多。
  然后是个人加点。
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天使纪元魔法师加点攻略 魔法师技能加点技巧详解[图]
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15:37:06&&&
类型:角色扮演大小:375MB评分:10平台:标签:
魔法师怎么加点,天使纪元魔法师技能加点有什么技巧呢?下面是友情MT为大家带来的天使纪元魔法师加点攻略,魔法师技能加点技巧详解,希望能帮助到大家!
天使纪元魔法师加点攻略
技能效果:发出魔法能量飞弹,对3个目标造成伤害;
冷却:无(普攻);
消耗:无;
技能效果:凝聚魔力形成破地冰锥,对直线上的4个目标造成伤害;
冷却时间:6秒;
消耗:5魔法;
技能效果:射出强有力的冰霜射线,对直线上的4个目标造成伤害;
冷却时间:10秒;
消耗:5魔法;
技能效果:在周围召唤出盘旋黑龙,对区域内6个目标造成伤害;
冷却时间:15秒;
消耗:10魔法;
技能效果: 在周身落下雷霆惊雷,对区域内6个目标造成伤害;
冷却时间:21秒;
消耗:15魔法;
专题类型:角色
更新时间:
专题标签:3D魔幻王者英雄
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(您的评论需要经过审核才能显示)大法师 !给不会加点的看看技能表!技能是正好的。【仙境传说吧】_百度贴吧
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大法师 !给不会加点的看看技能表!技能是正好的。
这是瞬秒路线的法师!还有一种是控制的,对于男人 我更喜欢这种 因为爽快!
这种无论是PK还是打怪都是很实用很不错的加法 我不喜欢技能不点满 那种点法伤害了这个技能的威力和感情
没有监狱!
不出白色监狱和魔法理解?
补充下 使用 魔法书阅读 瞬发高伤害魔法方式有更好的可以发给我:天赋模拟器网站
哈哈 顺发流 不过我还没试过话说国服有顺发彗星的吧?那个吸血魔法满级能吸多少?不算增幅的
漩涡不出么!!!
召唤各种球 你出了四种中的三种 却不留点出漩涡
我是进来长知识的。。。
求技能树截图,这个模拟器看的巨晕。
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彗星和基友一起放不错 但是一分钟CD太蛋疼 输出算高但并不是最高 个人打算做纯输出大法 准备洗点后把漩涡点满 12000%的伤害是彗星两倍还多 CD才15秒 就是用之前要召唤元素有点麻烦 漩涡点满再把半径点满理解点到2 刚好全部点数用完 增幅+理解+漩涡伤害应该很可观
这奇葩加点秒波利找快感么
没理解你秒毛。还有莫拉套,漩涡+1级理解抢MVP也不错。
好奇葩的加点。。。。
回复13楼 这样加吗? 说心里话有点别扭
魔法理解,最IMBA的法系持续技。被你忽略了。
我的配点..输出型的..不过考虑到GVG加上有监狱就点了5念连 这5点其实点别的地方也行 不过三转点数太紧张..想点别的话理解恐怕就得放弃了 但是25%的加成对后期的大技能其实影响蛮大的..
这是你们要的理解剩下两点 我点灵魂爆发了 也可以理解4级 个人认为出理解最好的加点(瞬发流 非控制流)
控制可以走重力袁野+白色监狱
楼主你别坑别的DF了- =我来说说你加点为什么不好 我GF4个DF号台F无数个DF 一辈子只玩DF的告诉你GVG陨石:伤害完全不足 为了对抗龙息50%以上的玩家对于火抗性都很高 不是圣凯就是D火凯 就算你石化了魔增对于人防普遍在50%左右的GVG里面 大家血都在3W+以上你很难秒人GVG闪电:有人认为BLQ闪电很厉害 在GVG的高速节奏里 你站住闪电 没人像BOSS一样傻傻的站着让你连发 除非被控死的人 不过那个人也已经死了 不是被AB A死就是被其他不明AOE打死 不需要你的闪电 阵地战来说闪电鸡肋的不能再鸡肋 点输出 AOE太弱 控制能力一般 秒人能力特别渣GVG大地:还算可以的技能但是出场频率也很低 这招虽然有不俗的伤害 可以保存 而且附带脱的这个状态 但是限制同样也很大 范围一般 有识领域 打断效果很弱 最重要的是需要DF突过去放技能GVG彗星:完全鸡肋,这个我不解释你去打打就明白10场GVG能见到有一个人用的就不错了这么低的出场频率你说好用吗,还是跟你解释一下吧,这个第一CD太长,打断效果太差,咏唱太长。好你可以说她可以解放,那我告诉你解放的威力太低 本来就是中心比率才够看看的技能没了魔增 而且要求太高,完全没了秒人的能力 如果你求点燃效果,那我告诉你龙息比你给力不知道多少倍- -GVG四项漩涡:具备秒人能力,施法距离是最大优势,需要强大的装备支持,但是秒人节奏太慢 至少10秒一发而且秒不秒的掉,还不知道,不要和我说你阅读 你阅读也要念,你攒4个球也要念,别想了肯定是10秒一发,肯定有人要和我辩,假设你都在SL状态下 阅读魔法2秒+施法动作0.5秒+聚集球1秒X4+4次施法动作0.5X4+然后阅读魔法书CD2秒+第二次阅读2秒+施法动作0.5秒+解放施法动作0.5秒+再一次聚集4个球1秒X4+4次施法动作0.5秒X4+解放施法动作0.5秒嘛自己算吧
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