你家孩子最爱玩的小孩子玩王者荣耀耀,真的被管制了吗

你家孩子最爱玩的王者荣耀,真的被管制了吗?家长们快看看!
如果你还不知道《王者荣耀》,那你已经落伍了。腾讯公司推出的这款手机对战游戏被称为“国民游戏”,不仅成人喜欢,未成年人更是沉迷其中。7月4日,《王者荣耀》推出号称最严防沉迷系统措施,来限制未成年人每天登录时长。然而,记者体验,新注册账号几乎未受任何限制。
一款游戏风靡全国
网络上,《王者荣耀》又被称为“王者农药”,网友以此调侃那些极度痴迷的玩家。这是一款手机对战游戏,游戏者登录后,可组队与其他玩家进行对战。游戏者需要从一级开始逐渐升级自己的账号,随着玩的时间和水平提升,游戏中有几十位英雄人物可供选择,但能使用多少英雄,还需要升级挣金币或以花钱等方式购买。游戏每局战斗需要15至20多分钟时间不等。
《王者荣耀》在诞生不到两年,从一款普通的手机游戏,发展为如今官方数据公示注册用户超过2亿,日活跃用户5000万,每天开局8000万场的“国民游戏”。有着“王者荣耀之父”称号的姚晓光公开承认:“它已经成为一种新的社交方式。”
很多中小学生在玩这款游戏
究竟有多少未成年人在玩这款游戏呢?日前,记者采访了省会数家中小学的多位学生。有一名三年级小学生表示,他们班有40来个同学,其中一半以上玩《王者荣耀》,其中男孩占绝大多数。“男孩们有时间都在谈论《王者荣耀》,他们总在交流‘你什么级别’……”此外,记者采访了一名初一学生,这名同学表示,他们一个班50来人,绝大多数同学都玩《王者荣耀》。
孩子怎么都有手机?记者采访发现,大多数学校不让孩子带手机,但为方便联系,许多家长还是给自己的孩子购买了手机。如今手机都是智能机,许多孩子就学着用手机悄悄玩起了游戏。
6月份,刚小学毕业的木木是记者见到的不玩“王者”的少数孩子之一。木木上六年级时,班上有38名同学,跟他一样不玩“王者”的,只有几个人。据他了解,其他高年级的班级情况也都差不多,有一些同学还充值买皮肤、装备和英雄等。虽然学校明确规定不允许带手机,但还是有一些同学悄悄带来,趁课间躲到厕所偷着玩一会儿。学校大门附近有个小卖部,每天放学后,总有不少同学留在那里,蹭WiFi玩游戏,经常一玩就是一个小时。
木木说,玩“王者”的同学中,大多都是每天玩,一天不玩就受不了。隔壁班有个女生,因为被妈妈没收了手机而郁闷,甚至攥起拳头砸桌子。还有的同学,在玩游戏时被妈妈抓住,家长一气之下摔了手机,可孩子好几天不跟妈妈说话,后来家长重新买了新手机,如今这个孩子天天照玩不误。
游戏方推新措施限制未成年人登录时长
“抢人头”、“收割残血”、“杀死敌人”……这些听上去有些渗人的短语是“王者”玩家们最常用的术语。
由于玩这款游戏的人大多会上瘾,不自觉地会长时间玩手机,对孩子来讲,不仅影响学习,更损害身心健康。“王者”上瘾问题因此引起全社会关注。7月3日,人民网发表社评“《王者荣耀》,是娱乐大众还是‘陷害’人生”。文章称,这款游戏给孩子施加了不利的影响。
其实,在7月2日,腾讯公司就发布消息称,将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出最严防沉迷系统措施,限制未成年人每天登录时长。按新规,12岁以下(含12岁)的未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登录功能;12岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间的玩家将被游戏强制下线。“措施”的三板斧包括:限制未成年人每天登录时长、增加“成长守护平台”硬件设备绑定功能以及强化实名认证体系。
新账号基本未受任何限制
7月4日,一位素来不玩游戏的女记者安装了这款游戏,目的就是为了体验新规的效果。安装并登录游戏后,弹出一个“《王者荣耀》健康系统试运行”界面,游戏公告中说明此次升级旨在控制未成年人的游戏时间。并要求用户配合填写个人信息,以便了解用户年龄等情况。但记者直接关闭该界面后,进入游戏却未受影响。当天,记者所用的未注册账号上号时间超过两个多小时,未收到任何提醒或限制。由此可以看出,新系统并未取得效果。
在“‘健康系统’升级及试运行更新公告”下方,有不少游戏用户对此举进行了评论。有网友赞成,“保护未成年人,义不容辞”、“可以合理控制游戏时间非常好”。
同时,也有许多未成年游戏者抱怨,“中考完怎么办啊”、“退钱,不玩了”、“辣鸡(垃圾)游戏,17岁都不让玩?没有我们这些十六七岁的,你这个游戏还有人吗”。还有学生提出一些合理化建议,有人说:“希望在节假日可以把时间延长一点,毕竟对初中生高中生来说,两个小时太短了。”
解决这一问题的核心是家庭
为什么会有这么多孩子沉迷于“王者”?河北省心理咨询师协会副秘书长张伟旗认为,作为商家,游戏的制作者在当初设计游戏时,就有意迎合大众的心理需求。未成年人的特点是好奇心强、模仿性强、自控力低,因此更难以抵抗游戏的诱惑。游戏有不同级别,可以晋升,正契合了人们竞争、比拼的心理。现实生活中,很多事情需要长期努力才会有成效,而在游戏中,很短的时间就能获得满足。
沉迷于游戏的人,往往都是现实生活中得不到自我价值的确认和满足,比如学习成绩在中下游的孩子可能会更多一些。在游戏的虚拟世界里,更容易找到自我,体现自我价值,从而掩饰现实中的不足。用虚拟世界替代现实中的东西是非常可怕的,所以玩手机游戏绝对不能过度。
未成年人沉迷手机游戏已成为一个值得关注的社会现象,社会各界都要做出努力。张伟旗认为,解决这一问题的核心是家庭。家长应加强对孩子的管控,不要等孩子沉迷其中再干预,而是从一开始就要观察引导孩子,防止他们沉迷其中。家长自己应进行反思,是不是经常图省事,把手机、ipad扔给孩子自己玩。家长应成为孩子的榜样,首先自己不沉迷游戏,然后多和孩子互动、沟通,比如与孩子一起运动、读书、做手工等等。
那些因“王者”引发的悲剧
因为痴迷于“王者”,不少未成年人与家长产生矛盾、身心受到伤害。
6月22日,杭州一名13岁学生因手机被父亲没收,玩不成“王者”,从住宅四楼的天台跳下,造成双腿严重骨折,可能会留有后遗症。高昂的手术费令家庭不堪重负。更让人惊讶的是,孩子刚醒过来,连手术都没做,竟还挂念着游戏,向父亲要手机登录账号,还缠着父亲要钱买新的游戏装备。此事发生后不久,杭州夏衍中学老师蒋潇潇发文《怼天怼地怼王者荣耀》,文章称,“我比很多家长都要痛恨看到孩子们沉迷手机的样子。”蒋潇潇发布的文章在网络上迅速引发反响,不少网友评论认为,太多的年轻人包括小学生都沉迷“王者”。
月期间,一名11岁的孩子为购买“王者荣耀”和“穿越火线”两款游戏中的装备和英雄,盗刷了父亲银行卡内6778元。其父发现后委托律师将腾讯公司告上法庭,要回了款项,孩子的账号因此被封十年。但这个孩子仍每天用同学的号打游戏过瘾。
2016年10月,西安一名11岁孩子盗刷父亲银行卡九千多元买装备。他从同学处得知盗刷的方法后,直接就把卡里的花光。
来源:燕赵晚报
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今日搜狐热点小学生玩王者荣耀被管制,每天只能玩一小时!
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小学生玩王者荣耀被管制,每天只能玩一小时!
文章摘要:
关于王者荣耀荼毒小学生,小编虽不玩游戏,但是也了解一点。好在腾讯总算有动作来抑制这种不良风气,毕竟并不是每一个人都可以玩玩游戏就成为扎克伯格的。
近日刚好看到一个对小学生玩王者荣耀的采访,不管男生女生,每个人都坚称自己玩王者荣耀最厉害!高呼自己已是什么什么段位,小编想说段位是什么?原谅我从来不玩这种游戏。但是小学生迷恋游戏到如此地步,实在让人感到害怕。索性腾讯终于出大招了!Tencent began to limit children to play time on &king of glory& to &ensure the healthy development of children.&on Tuesday.腾讯周二开始限制儿童玩“荣耀之王”的时间,以“确保儿童健康发展”。Young players will be limited to one to two hours on mobile online multiplayer fighting game.This game has 80 million users, and for a long time online games are posing a serious threat to the national youth.移动在线多人战斗游戏的年轻玩家的游戏时间将被限制在一到两个小时,这款游戏拥有8000万用户,而且长期以来网络游戏对国家青少年们构成严重威胁。Tencent said in a statement yesterday, 12 years of age and younger users are now limited to play for one hour a day, can not log in after 9 pm. The move will take effect on Tuesday.腾讯昨天在一份声明中表示,12岁及以下的用户现在限制为每天玩一小时,不能在晚上9点之后登录。此举将于星期二生效。Users between 12 and 18 years of age are limited to two hours per day.12至18岁的用户每天限制为两小时。According to the company said its new control &three broad axes&, those who play beyond the period time will be &forced to go offline line.&据公司称,其新控制“三宽”,超出规定期限的人将被“强制下线”。Tencent will also limit the amount of money spent on the platform, so as to control the &irrational consumption of minors.&腾讯还将对未成年用户在平台上花费的金额上限,从而控制“未成年人的非理性消费”。Other measures implemented earlier this year include real-name authentication systems and software to enable parents to place electronic locks on the game.今年早些时候实施的其他措施包括实名认证系统和软件,使家长能够在游戏中放置电子锁。&We also called on parents to spend more time with their children and let them feel the warmth of growth.&“我们也呼吁家长多花些时间和孩子一起,让他们感受到成长的温暖。”In recent years, some Chinese parents began to send their children to the Internet addiction &rehabilitation center&, known for militarized management.近年来,一些中国父母开始把孩子送到网瘾“康复中心”,这些中心以军事化管理而闻名。虽然出了这种管制,但是上有政策,下有对策,总觉得聪明的小学生们会想出办法来应对。
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