地下城堡2克鲁塞德战记肉盾推荐荐 地下城堡2用什么当T好

地下城堡2实用阵容推荐 地下城堡2什么阵_百度知道
地下城堡2实用阵容推荐 地下城堡2什么阵
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过图阵容推荐1-7图没有防骑可以用盾战代替。阵容优势:T为什么不用盾战,原因很简单,技能差太多了,反弹技能在前中期等于没有,还不如平砍一刀,平白比防骑少了自奶。后期反弹逆天也许有出路。群奶在前期的治疗量跟单奶是几乎一样的,后期巫医技巧上去了,才勉强能拉开距离。而1-6图的BOSS。全特么是无脑AOE。DPS选贼很简单,5图送的第一把紫色武器是匕首。而且兼顾了力量技巧。开锁踹门前期问题不大。阵容战术:暴风雪3个怪开始AOE即可。8-9图8图是个坎,刷6图跟刷8图,差别非常大,6图靠的是肉大图大时间砸,8图靠的是怪物密集,一圈就饱。但是8图不好刷,双狼带走紫色防骑跟玩一样。所以出现了第二个阵容:阵容优势:双晕,8图没有AOE,但是狼单体伤害巨高,只能通过控制/&高血线起奶来稳住局面。切换之前阵容也容易,祭祀换巫医即可。阵容战术:巫医麻痹优先级提高,瘟疫优先级降低,队友治疗75%阈值,防骑自身治疗75%阈值,元素法队友治疗55%阈值左右。部分英雄属性搭配推荐防骑:血成长低,但是血线决定了治疗压力,不能太低,所以在容易猝死之前:体质&速度&力量&魔力&技巧。觉得稳了以后,体质优先级最低。奶骑:奶妈速度太关键了,如果速度没对面快,死人几率就大增了:速度&魔力&技巧&体质&&力量。速度尽量堆。巫医:与奶骑一个概念,但是巫医的HOT成长更高点,所以主奶的话,技巧&魔力。元素法:兼顾了降速AOE,超强单体,群奶附带BUFF,非常万能,开荒必备:魔力&速度&&技巧 = 体质 &力量。刺客:单体双DOT+快速平砍,削血补刀非常效率,速度又超快:力量 = 技巧&速度&体质&&魔力。其他:不好意思我没考虑过你们...小技巧1.长按功能在仓库,在野外都适用,可以快速拆材料,连续吃食物和自动走地图。2.前期先升级酒馆到14再工坊到18,再酒馆到18,工人缺什么挂什么,一般是挂木头。3.锄头背包准备至少5把,窥镜只需要1个。4.死了东西是带不走的,所以刷到东西回城不要省,挖的矿的价值基本超过回城的本钱了,8图可以刷无数皮革。没刷什么,死回去拿金币魂魄也是一个方法。5.锻造很灵活,什么颜色的铁,打造什么颜色的装备,装备颜色只影响底子,比如武器基础伤害,首饰基础命中。添加的符文影响词缀,所以商店的图纸必买。可以添加2个符文,中期就能出4词缀。铁不够,不差那2个抗性,打造绿色跟蓝色,是没什么差别的。
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地下城堡2肉盾职业用哪个好 最强肉盾使用推荐
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首先主T的要求是:拉得住,站得住,奶得住。1、拉得住,指拉住仇恨,能让怪强制攻击血厚防高的自己,从而高效地吸收伤害,在PVE而言其实就是有嘲讽技能。这一点上圣骑和战士差不多,战士微胜一筹,因为天生力量高,所以嘲讽附加的护甲也多一点点点点。2、站得住,就是说不能短时间内被干趴下,从而给奶妈喂奶的机会。这一点上,战士T先天有血量、护甲优势,圣骑T先天只有抗性优势。闪避两者差不多。3、奶得住,就是说怪100点攻击打在我方T身上,所付出的伤害越低越好。伤害越低(即减伤越高),治疗压力就越小。从这一点来说圣骑完胜:法系伤害方面,圣骑自身抗性更高,物理系伤害方面,圣骑的治疗附带护甲增高效果而战士则天生抗性(魔法减伤)低,且需要圣骑的治疗才能提升护甲(物理减伤)到一定水平。此外自带的奶量(以损失自身那么一点输出机会为代价)变相降低了队内奶妈的产奶压力。嘲讽=拉得住 体力=站得住 护甲+抗性+自身产奶量=奶得住圣骑T相对护卫T的优势:一个位置兼顾了T和一定量的治疗并且有很重要的:治疗附带护甲增益圣骑T相对护卫T的劣势:天生血量低,在护甲抗性接近的情况下需要多堆一些体力才能站得住所以结论是:
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地下城堡2兵种哪个好 五大兵种属性介绍
来源:安趣网&&&
作者:木瓜&&&发表于
地下城堡2黑暗觉醒中共有5个兵种,分别是战士、圣职、火枪手、法师和野蛮人,那么这几个兵种各有什么特点,新手玩家适合使用哪个兵种呢?小编来给大家做个介绍。战士:战士在游戏中扮演的角色通常属于肉盾型,其力量、血量和防御相比其他的职业都要高出不少,因此作为兵种搭配来说,作为肉盾的战士是一定要有的;圣职:通常圣职在游戏中扮演的角色属于辅助型,在玩家的口中我们称之为“奶妈”;在战斗中的只能除了可以输出一部分伤害之外,还会为其他血量较少的职业补充血量;火枪手:通常火枪手在游戏中扮演的角色属于物理输出型,主要的物理伤害输出,其防御和血量较低,但是其输出相比战士来说高上不少;法师:通常法师在游戏中扮演的角色属于魔法输出型,主要的魔法伤害输出,其防御和血量较低,但是其输出相比圣职高上不少,还可以作为二号“奶妈”补充一定的血量;野蛮人:其职业属性与战士一样属于肉盾型,但是其比较特殊的是其伤害相比战士要高一些,并且在抗性方面也比战士更高;以上就是地下城堡2兵种的特点介绍,更多内容欢迎关注。
类型:模拟经营状态:公测
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大小:60.7M地下城堡2肉盾职业选择推荐 肉盾哪个好
本期小编给大家带来地下城堡2肉盾职业选择推荐,希望能够帮到各位玩家,下面让我们一起来看看攻略吧。 肉盾推荐
首先主T的要求是:拉得住,站得住,奶得住。 1.拉得住,指拉住仇恨,能让怪强制攻击血厚防高的自己,从而高效地吸收伤害,在PVE而言其实就是有嘲讽技能。 这一点上圣骑和战士差不多,战士微胜一筹,因为天生力量高,所以嘲讽附加的护甲也多一点点点点。 2.站得住,就是说不能短时间内被干趴下,从而给奶妈喂奶的机会。 这一点上,战士T先天有血量、护甲优势,圣骑T先天只有抗性优势。闪避两者差不多。 3.奶得住,就是说怪100点攻击打在我方T身上,所付出的伤害越低越好。伤害越低(即减伤越高),治疗压力就越小。 从这一点来说圣骑完胜:法系伤害方面,圣骑自身抗性更高,物理系伤害方面,圣骑的治疗附带护甲增高效果 而战士则天生抗性(魔法减伤)低,且需要圣骑的治疗才能提升护甲(物理减伤)到一定水平。此外自带的奶量(以损失自身那么一点输出机会为代价)变相降低了队内奶妈的产奶压力。 嘲讽=拉得住 体力=站得住 护甲+抗性+自身产奶量=奶得住 圣骑T相对护卫T的优势:一个位置兼顾了T和一定量的治疗并且有很重要的:治疗附带护甲增益 圣骑T相对护卫T的劣势:天生血量低,在护甲抗性接近的情况下需要多堆一些体力才能站得住 结论 圣骑T要发挥优势,就要在站得住的基础上(一定的血量)发挥奶得住(双抗高且自身也有奶)的优势 如果圣骑T主要升魔和体,则奶得住的优势被大大削弱了,没有技巧,护甲太少,吃伤害太高(简直浑身都是大动脉,一碰就大出血),其实是得不偿失的。 此外对于力量的需求分析也是有原因的,主要是如果组织法系队,力量会很低,对食物携带量不利(负重),法系队里面唯有圣骑T是可以从力量中得到正面收益的(一丝丝攻击,嘲讽护甲增益),并不是说无脑堆力量。 这也是我一再强调不要给有收益的属性排座次的原因。 单个职业的作用要放大到对队伍的贡献角度来看。 此外骑士T由于一个位置兼顾了T和一部分奶,我们就可以空出一个位置带群奶(祭祀、元素),有了群奶之后,不但可以补充骑士T的奶量,还能兼顾队友的回血,所以如果设定50%~70%血量以上自动嘲讽,当骑士T扛不住的时候(低血线) (其实后期一直开嘲讽的话圣骑和护卫都扛不住,怪太凶了)就可以停止嘲讽,让3个队友吸收1~2轮伤害,此时群奶+圣骑奶可以把圣骑血线拉高,然后圣骑自动再开嘲讽,保护住血线降低的3个队友,而群奶又可以把这些队友血线恢复到高水平。 如果护卫要做到转移伤害喘口气,就需要队里在奶骑之外再配一个群奶,或者手动操作(护卫停止嘲讽,圣骑开嘲讽,而奶骑开嘲讽很可能站不住30秒),这样就只有一个主输出位了。
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地下城堡2火枪各转职分支比较适合哪些打发
来源:作者:暖开默默
地下城堡2火枪各转职分支比较适合哪些打发。每一个职业,在后期进阶的时候,都有分支选择,我们应该如何选择适合的职业呢,那火枪的分支分别有哪些的技能呢,下面我们来看看火枪分支职业属性介绍。
火枪:转职分支佣兵/巡林客
佣兵:竞技场还是挺好用的 流弹打aoe 狙击可以秒对面藏在T后面的奶妈和法师 推本无视就好
巡林客:打boss还可以 也是双dot 但挂dot效率比较低 可以当刺客的替代品 月阶之后龙猎和传奇猎打特定的boss有奇效

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