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LOL季前赛改动加入“符文重铸” 符文、天赋系统融合
18:55:34来源:游迅网编辑:皈依
& &今天早些时候,LOL官方微博公布了季前赛将会加入的新系统&符文重铸&。据悉,新的系统将符文和天赋系统结合,玩家可以打造自己的玩法,游戏玩法更加多变、有趣。
& &以下为官方微博原文:
& &本次季前赛,我们会将符文和天赋合并为一个简化的系统,大家可以借此来量身定制自己的游戏风格。我们已经为大家带来了这次改动的高度概述,不过这次我们打算进行一些具体讲解,举例说明如何从新系统的两个分支当中选择符文。
& &先说了吧,关于玩家们如何从老系统转换到新的系统我们还在制定具体的细节,现在没有什么新消息可以分享。接下来!走进符文重铸的世界!
& &打造自己的玩法
& &在新的符文系统中组建符文页的时候,需要考虑的决定有很多。最主要的是从五个分支当中选择一个作为首要分支。目前这些分支分别称作:支配、鼓舞、精密、巫术以及坚决,不过当然有改动的可能。
& &支配、鼓舞、精密、巫术以及坚决分支的图标
& &你所选择的分支会有一系列用来嵌入符文的插槽,而每个插槽你可以从该分支独有的三到四个符文中进行选择。其中最强力的插槽叫做基石符文插槽。
& &首要分支中的插槽
& &你的首要分支还会提供少量的属性收益,意在使你的英雄体验和玩法有所区别。举个例子,精密分支可能会提供少量的攻击速度。
& &当你确定了自己的首要分支之后,就要从次要分支当中选择几个符文了。
& &首要和次要分支的一个示例
& &你可以从次要分支中选择两个非基石插槽,然后各嵌入一个符文。你的两个次要插槽依然需要来自于同一分支,所以也不完全算是大杂烩。
& &这些符文可以帮你设立自己的目标并明确你的玩法。以下是一些坚决分支的符文选择,你可以把它们放到首要或者次要分支中。
& &简单提示一下:我们展示的都是些未完成度很高的内容,所以那些比较傻的名称,暂定的数值以及滑稽的图标很有可能会进行改动!
& &先发制人还是厚积薄发?你可能要对线上的敌人有所回应,无论是稍显奔放的压制还是以保命为主的前期弱势对线。又或者你可能不想在线上做什么文章,而是打算为团战作投资。你可以从接下来的这些坚决分支符文中选择一个:
& &石肤 - 获得5点护甲,附近每名敌方英雄使你获得额外2点护甲。范围:800单位
& &强固思维 - 获得5点魔法抗性,附近每名敌方英雄使你获得额外2点魔法抗性。范围:800单位
& &纪律 - 10分钟后获得10点护甲与魔法抗性, 附近每名敌方英雄使你获得额外2点护甲与魔法抗性。范围:800单位
& &美妙,非常美妙的组合:尽管每个的分支都适用于特定的玩法,但有时你会发现基石和普通符文间的协同方式有些...不走寻常路。来看一个例子:
& &破败王者的贡品 - 在战斗中每过4秒,你的下次攻击对附近的英雄和大型野怪造成相当于你最大生命值3%的伤害并根据等级为你治疗该数值的[20-75]%。远程英雄:伤害和治疗效果减半。
& &可能你已在坚决分支中选择了破败王者的贡品这个基石符文。现在你打算强化这个基石符文的效果。鼓舞分支中的&第三条路&是个很棒的选择:
& &第三条路 - (永久)+100生命值。 游戏第10分钟前对英雄的伤害-10%
& &专为出装服务:或者,你还可以在次要分支中选择一些&中性&的符文来强化你的英雄出装或其他玩法,而不是增强基石符文。还是来看一下鼓舞分支。
& &可能你想为我们最博学的英雄
& &去搭配符文,而每件装备都要和冷却缩减沾点关系。没错,我们依然为大家准备了能带来45%冷却缩减的符文。
& &智慧 - +5%冷却缩减。+5%最大冷却缩减。+5%召唤师技能冷却缩减。+5%装备冷却缩减。+5%符文冷却缩减。
& &或许你已到达了装备的超级强势期,而你希望能远早于对手到达这个临界点。又或者你只是想让自己的回城时间更灵活一些。
& &商店借贷 - 你可以负债来购买装备。你的借款额度会随着时间增长。借款上限:150+5/分钟。借款费用:每件装备50金币。
& &以上只是举例说明多数次要分支的选择原因和方式。我们很快会为大家带来更多实例的。
& &结束之前,我们想对我们注意到的一些问题进行回复:
& &我们看到有很多玩家担心基础属性是否足以让冷门配置也行得通,让他们能在特定角色使用自己最爱的英雄,又或者在前期感觉是否够强。这是我们在开发符文重铸的大部分时间都在关注的问题,我们相信这些是可以解决的。我们很快会谈到与符文系统相关的领域,但请放心我们已经了解到各位的担忧了。
& &我们还注意到一些有关新玩家体验的问题。将来我们会就此展开很多的讨论,但我们可以向各位保证,从1级到30级的每位玩家,在每局游戏中都有相同数量的符文。更多相关内容很快会到来,但我们希望至少能让大家了解到这一点。
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来源:绿茶软件园
  lol符文支配分支是什么?大家是不是也想知道这个新内容呢?那么下面为大家分享lol符文角支配分支内容详情。
lol符文支配分支介绍:
  !!!开发中声明:请谨记符文仍处于开发阶段,所以名字,图标,数值尤其是游戏内的视觉特效正式发布前都会改动。话虽如此,大家如果看到特别喜欢的东西请一定记得告诉我们!!!!
  大家可能还记得Riot Stashu的文章,支配分支专注于猎物追踪以及迅速拿下目标。支配的大型符文插槽专注于第一项 & 追踪你的敌人。
  我们之前已经看到过这个插槽里的其中一个符文了 & 丧尸守卫。最初是由RiotWrekz介绍的,丧尸守卫会将敌方安全区化为己用。
  丧尸守卫
  破坏敌方守卫后,己方的丧尸守卫会从原地升起。丧尸守卫可见,持续180秒,不计入你的守卫上限数。
  但如果你需要无需敌方行动就有效果的选项?或者是爱你的小东西呢?这就轮到警惕的魄罗登场了。
  警惕的魄罗
  进入草丛后会出现一只魄罗。它会呆在你后面为你提供视野,直到敌方英雄将它吓跑或者你进入新的草丛。
  旁注:你可能发现了此魄罗非彼魄罗。这就是我所提到的临时视觉效果 & 有时候得运用一下想象力!我们很快会给这个小家伙一个合适的模型和图标。
  我们发现警惕的魄罗能用于各种有趣的场景 & 防止被gank,为队友指出有守卫的地方,甚至在早期小心规划路线后作为较深的眼位。
  看到这里大家大概会想了,如果我想追踪我的猎物但又不用做其他的事呢?嗯,这个选项也存在 & 奖杯收集者。
  奖杯收集者
  当你或者附近友军击杀敌方英雄或击破敌方守卫时,提供+1法术强度或0.7攻击力(自动适应)。
  奖杯收集者仍保有追踪猎物的核心幻想及玩法,但比起布局它更注重结果。和同类相比这个符文更加不稳定但会提供更为直接的战力,类似精准系中的嗜血符文般具有侵略性。
  _______
  以上就是这个插槽的三枚符文!记住,新版符文的工作原理意味着大家只能三选一 & 他们是互斥的。
  迫不及待想看到大家对于这些符文的反馈了!我们会出没在评论区一阵子,为大家答疑解惑,幸运的话可能再造个梗。
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责任编辑:任少杰
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LOL新版符文系统拥有较大的改动,新的符文将天赋融为一体,玩家无需再通过商店购买这些符文,所有人都可以在开局便能设置好喜欢的符文系统。本次为大家带来LOL新符文系统介绍app,详细带大家解释新版符文的攻略搭配,感兴趣的朋友们不妨看看吧!LOL新版符文系统介绍:《》官方在最新的帖子中介绍了新的符文系统,符文和天赋将合并简化为一个系统。而在官方说明中最有意思的是“商店借贷”符文的出现。这个符文允许玩家从商店借钱买装备……新的符文系统有五个分支:支配、鼓舞、精密、巫术以及坚决。玩家需要从中选择一个作为首要分支选项,然后再选择一个次要分支。选择首要分支后会有一些用来插入符文的插槽,每个插槽都可以从该分支独有的三到四个符文中选择。其中最强力的插槽叫做基石符文插槽。确定了首要分支后,从次要分支当中选择几个符文。你可以从次要分支中选择两个非基石插槽,然后各嵌入一个符文。你的两个次要插槽依然需要来自于同一分支。LOL新版符文重铸介绍:重铸一个更好的符文系统意味着将此系统蕴含的能量浓缩到更少的选择当中,这样每个符文的选择都更为重要。目前的符文和天赋系统当中,大概有60个不同的插槽,但是其中能对你英雄表现有显著影响的却屈指可数。大部分的插槽都用来装备你觉得“必需”的属性,像是攻击速度,护甲和魔法抗性这种。这使得很多符文/天赋的选择变成了一种负累而不是抉择。此外,将这些威力分散到这么多零碎的部分中,使得我们无法让大家的任何选择足够重要――或者说足够强力到真正令人眼前一亮的程度。考虑到这些之后,我们将这些“必需”的属性退居幕后,这样大家就能把精力放在关键的东西上。基石天赋是我们对这个新理论的首次尝试,将更多的威力集中于单独的选择当中。与基石天赋一样,新的符文系统也将不那么注重被动的数据(尽管其中还是存在一些)而是更偏向能决定游戏风格的效果。每局游戏你将有六个符文。这些符文分为三种类型:基石符文,大型符文和小型符文。LOL新符文系统演示:商店借贷:你可以负债来购买装备。你的借款额度会随着时间增长。借款上限:150+5/分钟。借款费用:每件装备50金币。官方给出的几个其他符文示例(这些新的符文都是完成度不高的内容,所以无论是名称、图标以及数值都可能会进行改动。图标和内容并不一定会对应。):石肤:获得5点护甲,附近每名敌方英雄使你获得额外2点护甲。范围:800单位。强固思维:获得5点魔法抗性,附近每名敌方英雄使你获得额外2点魔法抗性。范围:800单位。纪律:10分钟后获得10点护甲与魔法抗性, 附近每名敌方英雄使你获得额外2点护甲与魔法抗性。范围:800单位。破败王者的贡品:在战斗中每过4秒,你的下次攻击对附近的英雄和大型野怪造成相当于你最大生命值3%的伤害并根据等级为你治疗该数值的[20-75]%。远程英雄:伤害和治疗效果减半。全新符文系统视频:
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  《英雄联盟》官方在最新的帖子中介绍了新的符文系统,符文和天赋将合并简化为一个系统。而在官方说明中最有意思的是&商店借贷&符文的出现。这个符文允许玩家从商店借钱买装备&&
  新的符文系统有五个分支:支配、鼓舞、精密、巫术以及坚决。玩家需要从中选择一个作为首要分支选项,然后再选择一个次要分支。 
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  石肤:获得5点护甲,附近每名敌方英雄使你获得额外2点护甲。范围:800单位。
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  此外,官方还表示,从1级到30级的每位玩家,在每局游戏中都将有相同数量的符文。
在最新的版本中,设计师回调了英雄联盟的一个重要游戏机制——赏金机制。在过去两年中,赏金机制鼓励玩家将金钱平分给队伍,但在今年,设计师希望将队伍的金钱集中在某个英雄身上,更加鼓励个人carry能力,减少队伍滚雪球小樱。赏金机制改动后,在终结敌方英雄后得到的额外金钱降低了,而且额外金钱将由击杀者单独分享,其他队友不再能够得到额外的团队经济。
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