如果可以选择,那么多的CF角色中你们会选择和谁

CF高手传授游戏经验:要打好游戏心理素质很重要
18:13:57来源:游讯网编辑:Viper
&& 如何才能在竞技网游中百战百胜?一位CF玩家向大家传授了他在游戏竞技时的诀窍,一起来看看吧!以下为CF玩家原文:
&& 曾经有许多人问我,如何才能枪枪爆头,如何才能一条命换20条命。其实,这些奢求未免有些苛刻了。
&& 曾经有许多人想拜我为师,向我咨诹善道,我都婉言谢绝了,我并不是不想去教他们一些CF知识,实在是因为我也不知道,我的CF技术是高是低。我认为,CF的胜负是不能靠胜负来决定的。重要的因素在于你的心里境界。
&& 如果你说你的CF技术很好,很不错。我不会嗤之以鼻,我只会说。CF的技术,不是说好就好,说坏就坏。世上的事情并没有绝对。如果一个菜鸟每次玩CF都保持着一个平静的心态,耐心面对胜者为王,败者为寇的定居,那么,我想,他不需要多久,则就可以成为一个高手。CF是论心理战的,并不是单纯地打打杀杀,如果是这样,一个人练个3,4年就可以称霸天下,那么如果人人都去练个3,4年呢?那不就谁都是高手了么?但现在,有的是玩家从刚出CF开始一直到现在,一直在努力奋斗,但是,有些青青子衿则就一鸣惊人,一下字把老玩家踩在了后头。为什么会出现这种结果呢?我想,应该不是经验与技术的问题,是看一个人面对问题的心理问题。
&& 当你轻轻打开电脑,打算好好玩一场CF时,突然,家里停电了,直到2小时后,才恢复。那么,我问你,你还会继续轻轻地打开电脑,然后开开心心地玩一会么?我想,应该不会有刚才那样的好心情了,但如果你说你可以调节好你的心情,并像刚才一样开心,那么,你上CF后,你会发现,你的枪稳了许多,你的枪后坐力小了很多,呵呵,这其实是你的感觉,因为,你的心情好。
&& 我认为,CF,其实就是一场心理战,就例如大家都喜欢玩的运输船。大家是否都是傻冲傻打?应该也会注重些战术吧。那么,当你注重这些时,你的思维会跟着活跃起来,你的心情也就跟着汹涌澎湃。但是,如果这时候一个冷枪把你爆了头,你的心情是否会一下子跌落到低谷呢?如果是,那么你只是个平常人,如果不是,那么说明,你确实是个CF的高手。我曾经在游戏中看到两个人从话语上攻击对方,其实这就是一种心理战。这个人说:&会员,你就一垃圾,你看,这么多人你不打,非打一个,看,那个也被抢了。&会员有点恼怒了:&擦,你比我好啊?垃圾,小心我T你。&这边这个白名打了个呵呵,然后继续玩下去。过了一会,会员不耐烦了,也许是因为老死,激起火来了。破口大骂。我觉得很可笑,就在家里打算看两个人的嘴架。但是,白字并没说话,只是一心地玩,看到主屏幕上,红字一大片,很是脏乱。我打开Tab。发现,那个会员杀了2个死了12回,而那个白名已经差不多是个MVP了。这是一个什么样的差距呢?大家看似是白名比会员技术强。但是,事实上,那个红名是北京二区排名第一战队的副队。呵呵,而那个白名则是个白丁,什么大名声都没有。之所以出现这样的趣事,则就是因为,白名打的很聪明,他不因为别人的话语而被冲昏头脑,反之,那个红名则就是注重于言语,而误了自己的ACE,说真的,技术上,这个会员还真是很不错的,但是呢。他之所以有这样的战绩,完全因为,他已经在心理上输给了对方,已经一败涂地。
&& 那么,如何打好心理战呢?让我来为大家深入地说一下。
&& 我先问两个问题。1.你是在有人监督下玩CF呢,还是无所拘束地玩呢?如果你是前者,那么你则会有一种压抑感在其中,你会有一种没有舒展开的感觉,总感觉枪飘,弹道似乎改了,这时候,你可能会安慰自己,枪改性能了。或者你并不压抑,你觉得玩一会就好,那么这样的人往往就能成为高手,即使你是个菜鸟,你拥有着这种平常心,你虐高手也绰绰有余。
&& 2.11分钟里你一直是个ACE,,到了最后3秒,你被别人超了,你会不会有点不开心呢?如果你说不会,那么恭喜你,你在心理战上是王者,实战上也很少有人可以打败你。但如果你说会。那么,咱们就是同路人了,呵呵,平常人,当然不会看什么都那么轻了。但是,我们需要锻炼这种本领。不光是游戏,还有生活,我们需要保持平常心,这样,机会,会离我们更近。
&& 如果你感觉,自己不能在战前保持一个好的心理,那么,你可以在准备后10秒钟给自己一个沉思的机会。曾经有一位德高望重的老师对我说:如果你考试紧张,那么你可以利用考前10秒钟来抛开自己的杂念。现在,我同样把这句话的意思转达给大家,就是说,当你在做这件事时,你要把其他在你思绪里打扰你的事情清理干净。那样,你的效率才会更高的。如果你将这条做好了,那么你的心理战术成功了百分之20。接下来,你需要看轻一切事物,即使这时飞来一个手榴弹一下炸你一百滴血,或者,有人从后面拿小刀给你捅死了。你都不要恼怒,因为,如果你因这点小事而影响心情的话,那对不起,你的高手之路已被扼杀在萌芽之中。如果你做好这个要求,那么你已成功百分之80.最后,如果有人比你杀的人多,你还想得到ACE,那么,是时候去激怒他人,以达到自己心理战成功的条件。就像上述的事例,不过,你要明白自己是为了什么,如果你连自己的目的都不清楚,而和目标对骂起来,那么,你是什么蛋呢?呵呵。开个玩笑。
&& 心理战,并不是你所想象的多么难,其实,就是保持一颗平常心这么简单。如果你在游戏中能保持一颗平常心,在生活中,一样可以,那样,你则就受益匪浅了。
&& 还记得最近一次打生化,我打了198个杀敌数,死了两回,原因是我变了12次救世主,呵呵。这难道不是好心情的缘故吗?说到这,我想说,其实运气,是由好心情造成的,你想想,当你心情很好时,你是不是觉得,事事顺心,什么都好像为你准备。但是,如果你心情特别坏的时候,你是不是觉得什么都似乎在跟你作对呢?呵呵,所以,保持一个快乐的心态也很重要。我当了12次救世主,并不是在我所研究的指定位置。而是随意变换一个地方,能变这么多次,可能就是因为我有好运气吧。呵呵。
&& 我真的不知道,技术能否判定战局。但是我可以肯定,心理,是决定胜负的关键,如果你保持良好的心态面对战斗,那么,你将是最后的胜方。子曰:攻乎其瑞,斯害也已。若几日未取,何谓怪罪?意思就是,如果你攻打一个城池,几日不下,又何必去怪罪手下的人呢?所以,不论在什么时候,我们都要保持一颗平常心。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:玩家自制
发行商:玩家自制
发行时间:2011年
游戏介绍:CF穿越火线单机版,超高仿官方,新增了竞技模式、幽灵模式、生化模式、救世主模式四大模式。本游戏为小勇制作的cf单机版1.2版,完美了游戏画面及音效,添加了8中近身武器,可到cf登录器的个人仓库里边一键转换。添加灵狐和潜伏者斯沃特2种角色。修复了生化模式中的生化幽灵 绿巨人的身体变形等等。此版本一共有104款枪,不一样的模式有26款枪。
《复仇者联盟3》已经在国内上映了,大家也在第一时间去电影院观看了该片,不过不知道是否真的看懂了呢?其实《复仇者联盟3》暗藏无数彩蛋,下面小编就为大家找出了50个彩蛋,一起来看看。
目前,《复仇者联盟3》仍在火热上映中,全球总票房已超16亿美元。虽然距离第一的《阿凡达》27.88亿票房差距不小,但考虑到《复联3》在中国内地市场的火爆,加把劲超过《星球大战7》的20亿美元票房还是有可能的。
最近,《复仇者联盟3:无限战争》已经公映,今天小编借着《复仇者联盟3》的东风,跟大家聊一聊漫威电影复仇者联盟中那些比较幽默的角色。有外媒将这些角色做了一个幽默程度排行榜,非常可信。(有微剧透)
《复仇者联盟3》上映以来,各种热议话题就没间断过。在看完整部片子之后,相信每个小伙伴们都有一些自己的疑问,今天小编就给大家盘点了10个《复联3》未解之谜,不过答案仅供参考哦~
刚刚,《绝地求生》官方微博发布公告,宣布游戏即将迎来1.0版本第13轮更新。其中之前曝光的“飞行员宝箱”和“孟加拉虎”降落伞皮肤即将上线,同时,特意提醒平底锅皮肤“百步穿杨”将于5月17日下架,想入手的玩家可要抓紧时间了!
《复仇者联盟3:无限战争》自从上映后,票房是一路飘红很是抢眼。目前,该片在中国的票房已经突破了15亿元,在我们为漫威爸爸不断付出时间、金钱与心的时候。却要看到的是,这十年的十九部电影背后,每一件让人津津乐道的幕后趣事,全都浸透着所有主创人员们的无数心血。
今天下午,《绝地求生》官方微博刚刚公布游戏第13轮更新公告,确定上线飞行员宝箱和降落伞皮肤“孟加拉虎”。现在,官方又传来新动态,《绝地求生》将于明天(5月17日)上午10点停机维护,正式更新上线新内容。
和老婆大吵一架,老婆吼我说:“你吃屎去吧!”我心里苦,摔门而去,下楼的时候遇到邻居从老家回来,给我一个柿子,吃完发现出门匆忙没有钥匙没带纸,于是上楼敲门,我永远不会忘记老婆开门后看见我时那副震惊的表情。
今天是5月15日,同时也是11区的“丝袜之日”,一大堆萌妹子在推特上晒出了自己的黑丝美腿,让人看得是想入非非,家里的纸巾根本不够用了。下面一起来看看吧。
那么《复仇者联盟3》上映后,各位超级英雄在观众们心中的受欢迎排行榜是怎么样的呢?
48小时热评资讯一、很多人选女角色的很大一部分原因就是因为女号纤细瘦小,子弹打不中
1、从CF延续下来的执念玩FPS游戏选择女号的主要原因,就是因为在CF时期有人讲,女性角色不好瞄准。游戏过程中确实验证了他的说法,TX出的几款女性角色确实打不过。
2、现实经验告诉我,女的个头普遍不高,身体瘦小,曲线苗条。无论从现实经验,还是个人认知上来讲,这个理论都是非常有可信度的。因为确实感官上,女性角色要比男性角色看起来小一圈二、服饰周边很漂亮1、美工就是女人控
国内网游玩了这么长时间,美工基本用脚做男性时装,用心做女性服饰。2、绝地求生女角色穿什么衣服都好看
同一件衣服,穿在女性角色那叫一个英姿飒爽。穿在男性角色上,怎么跟雨披一样,女穿男衣服叫可爱,男穿女衣服叫BT!三、好看的动作和背影1、游戏动作姿势更好看
同样是跑毒,我从背后看女角色仿佛旷野上奔跑的精灵。在看看前面队友的男性角色,怎么看怎么像脑血栓前兆,好想一枪蹦了他。2、百看不厌,那一道道迷人的背影
看女角色,前凸后翘,360度无死角透出着一股野性美。再瞅瞅男角色,一个字&平&,丑,恶心!3、寂寞的时候我还能看你
一个人蹲在厕所等毒圈,无比寂寞的时候,还能看着女性角色幻想幻想。你在换个男角色,你幻想的起来吗!4、我是女儿控
说别的没有用,我把《绝地求生》女角色当闺女养,要啥给啥,出门必须美美的。男孩子?呵呵!滚一边啦和泥去!三、总有英雄来救美1、不忍心向我出手的单身玩家
只要游戏不吱声,别人眼里我就是萌萌哒的妹子。开女号的日子里,总会碰到几个盖世豪杰主动撩你,不打你还会给你送把枪听响玩。2、队友总会把最好的留给我
女装大佬优先待遇,不管说不说话,总会有几个饥渴的队友会对我嘘寒问暖。四、恶搞1、开着变声器找基友开黑
98块钱如果只是拿来吃鸡那岂不是亏大了,开个变声器戏耍基友才是硬道理。2、随时挑逗野生队友如果我不能开枪杀了你,那我一定脱下衣服挑逗你,并用我浑厚的声音恶心死你。五、可以明目张胆的跟其他妹子开黑
1、让媳妇放心自从开女号后,媳妇再也不会坐在电脑前津津有味看着我打游戏了。2、媳妇偶尔看屏幕不会误会当媳妇看着我电脑屏幕奔腾的两个女号时,她不会有任何过问,因为她知道,对面是跟我一样的女号大佬。3、跟妹子开黑被抓现行,媳妇也只是呵呵一笑
每次被媳妇抓的跟妹子开黑,我都会跟她解释说,&跟我开黑的妹子以为我是基佬,开女角色是为了找男性玩家处对象&六、你是人妖如果你在现实中不是人妖,而在虚拟游戏中想体验一把当人妖的乐趣,那么选择女号是你最好的选择,这样,你也可以被人嘘寒问暖,体验一把不一样的人生。特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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穿越火线CF各角色属性
时间: 09:48:33 来源: 作者:青蛙FROG123 热度: 666 次
《cross fire》由韩国游戏开发商Neowiz Games代理,Smilegate公司开发的FPS网络游戏。是一款拥有极高完成度的FPS题材网络角色扮演游戏。当然,里面也有各种角色啦。你真的了解各种角色的各种属性吗?小编整理了很多角色的说明。玩家可以好好了解一下。
《cross fire》由韩国游戏开发商Neowiz Games代理,Smilegate公司开发的FPS网络游戏。是一款拥有极高完成度的FPS题材网络角色扮演游戏。当然,里面也有各种角色啦。你真的了解各种角色的各种属性吗?小编整理了很多角色的说明。玩家可以好好了解一下。
文字说明:幻影,一定程度上抵御闪光,移动速度提升点评:相对其他角色,移动速度是&提升&而不是&略有提升&,很暧昧的字眼。可是who care 呢,反正帅气碉堡的外型加上防闪效果,以及珍惜程度,可以说是大多数CF爱好者心中的梦想
文字说明:复仇强化型,减少闪光效果,效果与闪光护目镜等相同功能的道具叠加,同时能够苗裔(TX错别字,是免疫吧)己方玩家手雷的伤害点评:单纯的复仇就不列出来了,找不到,目测功能和一般CF点角色差不多&身材苗条,速度略有提升&等等,这里说下强化型。幻影和强化复仇一直是大家争论的对象,从功能上看,复仇是比幻影好的(不考虑保护色),但从价格上看,幻影比复仇贵的不是一两点,五十张幻影卡比复仇卡多了两百多。两百多的价值在哪?个人认为体现在四点:1.复仇普通型可以打挑战直接出,虽然不附带特殊效果,但是外型与强化型差别不大,而幻影只能开卡出,因此外表珍贵程度上幻影胜过复仇2.复仇强化型没有说明移动速度,但从TX的尿性可以知道,移动速度至少是&略微提升&,如果确实是这样,那么相对幻影的&提升&,说明幻影速度上优于复仇3.保护色问题,复仇保护色也就在屎黄背景的时候体现了,但幻影的保护色明显适用范围更大,而且一定程度上可能迷惑敌人,比如认错阵容4.幻影卡比复仇卡出的早,预估不足,因此造成复仇卡价格下调以适应市场以上是个人观点不代表官方。对于复仇的防雷,个人觉得幻影的保护色更具有实用性,而防闪效果虽然描述不同,但就目前来看效果是相同的,所以从价格上幻影比复仇如果说价值高,那么只能是幻影的提升速度+保护色+珍贵外型&复仇的略微提升速度+防雷另外,如果大家注意到&效果与闪光护目镜等相同功能的道具叠加&这句话的话,这个&等&字很暧昧,如果TX只打算出防闪眼镜,那么一句&效果与闪光护目镜效果叠加&就完事了,为什么要加上&等相同功能的道具&?从分析中,鄙人得出个结论,TX以后可能还会出类似防闪眼镜的道具,当然,这只是可能。
文字说明:在挑战模式下暴走时间延长,速度增加,跳跃增加点评:说到幻影卡,复仇卡,不得不提到雷霆卡,自然的雷霆也拿出来做对比了。不过在我想做对比的时候,却发现似乎没有什么可比性,前二者的防闪效果已经可以秒杀其他所有角色了- -看看雷霆的属性,速度跳跃增加。注意,是增加不是&略微增加&喔,是不是可以认为在所有角色中跑的最快,跳箱子最容易呢。虽然如此,但一般玩家团队爆破也没什么需要提升跳跃地方吧,速度略微提升和提升个人感觉差别也不是很大,也就跳楼不容易死能看看吧(如果会无伤跳的可以无视)
文字说明:海豹,绝版角色,没有任何附加属性点评:虽然说是没有任何附加属性,但&速度略微提升&什么的根据TX一贯的做法,个人还是觉得包含在里面了,那么就引出个问题&略微提升速度到底是提了还是没提&。本人认为是有所提升的,只是基本可以忽略,但作为CF点角色不提说不过去吧,所以不管怎么样还是得快那么一丢丢的。
文字说明:雷豹,免疫队友的手雷伤害,其本身较瘦,容易躲藏点评:较瘦?容易躲藏?从视觉上个人还真没觉得。有官方人员说角色的模型基本都是相同的,很多情况是目视差别罢了,受弹面积有的角色却说不同,关于这点之后我会专门说明。看看雷豹,作为非永久角色,比玫瑰贵比灵狐便宜,最大的原因可能就是防己方手雷。但描述中没有关于速度提升的说明,莫非男的跑的都要比女的慢?同为非永久角色,从视觉效果上看,没有灵狐的压迫感及身型,从价格上看没有玫瑰的性价比,如果只是为了防雷效果,个人感觉不是很划算,当然你喜欢战场却又刷不出强化复仇,那另说
文字说明:灵狐者,身形较为苗条,减少了受弹面积,跑步速度略有提高点评:在乱七八糟各种角色出来前,灵狐一直作为喜欢比赛的玩家的主选,但由于其价格问题,通常普通玩家不好接受,也就活动的时候玩玩。看描述&减少了受弹面积&,大家注意,是&受弹面积&,这与TX之前工作人员说明过的人物模型是一样的有所出入。是否可以认为灵狐的模型要比一般的模型小,而这个小不仅仅体现在外观上,而是实际的减小,那么就可以理解为何在非永久模型中其价格偏高了。另外&跑步速度略有提升&后有个感叹号,这是其他人物描述中是没有的,如果确实如我所想,那么她的速度将大于&略有提升&而小于&提升&,于两者之间。但现各种各样的角色的出现,如果不是基于个人对人物的喜好,你有钱,不如刷幻影复仇,如果从经济考虑,那不如买永久的角色更来的划算
文字说明:夜玫瑰,身形瘦小,移动速度略微提升点评:说到灵狐,就不得不提起玫瑰,个人使用玫瑰已经几年了,完全出于个人喜好。从属性上看,玫瑰和灵狐差的不是一点点,至少没了&减少受弹面积&而只是身形瘦小。从价格上,灵狐一个月差不多等于玫瑰半年,而且玫瑰的人物做的是比以前好看很多了。虽然胸和屁股还是没灵狐大,但也成为了大家喜爱的角色之一。就经济划算来说玫瑰不如永久,但就个人喜好来说,本人还是比较推荐的
文字说明:黑鹰,身形较矮,跑步速度略微提升点评:略微又见略微,这里不多加累述了。身形矮小是个好东西,原则上会对敌人的判断造成一定的干扰,而且躲藏的时候不容易暴露目标,这也是三大GP角色奥摩斯沃特赛斯一般不推荐斯沃特的原因&&据说比较高。但是在看到说明之前,真没注意到黑鹰比较矮,而且8800的价格在永久角色中属于偏高了,有这钱还不如当时活动的时候入手小曼等几个角色来的划算,还能换着玩儿。
文字介绍:波塞冬,身形较为苗条,减少了受弹面积点评:很明显,和灵狐类似,受弹面积小是个卖点。由于角色设计问题,说真的走路真的不是一般的丑,感觉就是穿着紧身裤的痔疮患者。速度是否有提升,TX没说也不好猜测,毕竟已经有了减少受弹面积这个优势。价格方面也不算贵,毕竟是永久角色。反正走起路来恶心的是对手又不是自己
文字说明:飞虎队,跑步速度略微提升,使用中文发音点评:首先,坑爹的图片都错了好么,TX的程序员是有多不谨慎!整个波塞冬的样子玩我是吧?搞我是吧?我也没有办法啊!好了,吐槽完毕。飞虎队是CF早起角色之一,亮点就是其中文语音,至于早期盛传的自带AC什么的,这个完全就是卖萌。作为一个五十不到的永久角色,好歹AC包都要三十一个月了,怎么可能给你五十的角色永久自带。就价格方面,喜欢听中文无线电的是个好选择,要知道这可比兰什么的便宜太多了。入手方法:除了商城购买,抽奖也能弄到,我就是无聊抽奖的时候莫名其妙开出来的。所以如果你没事就喜欢抽奖,又想弄个飞虎,建议还是别直接买了,等着出比较划算
文字说明:兰,首款中文女角色,中文语音点评:特点没说别的,只说了中文语音,而不提及各种略微的增加,可以知道,略微增加什么的只是给CF角色多一点内容,让大家觉得物有所值,实际上效果可以忽略并不能成为真正的卖点。兰怎么说,除了中文语音,其他的性价比还不如夜玫瑰了。半年78的价格也不便宜,是否购买全凭喜好。我是觉得那中文语音听的毛骨悚然,一个无线电传来打人手都抖了,而且宣传画不错,游戏中还不如夜玫瑰好看- -
文字说明:奥摩赛斯斯沃特,特点暂无点评:好一个&暂无&,难道以后会有么?呵呵。三个基本角色没什么好说的,绝无任何添加剂,绿色纯天然,最基础的人设。话说大家总结出来的还是有几点能参考的,即奥摩最矮最有优势,斯沃特最高但最帅,赛斯一般但最萌。实际身高如何貌似TX给过数据,但是否体现在游戏中就不得而知了。反正初始必须买的,推荐奥摩吧,一脸沧桑感看着就像高手
文字说明:曼陀罗潘多拉,身形较为苗条,减少了受弹面积,跑步速度略有提高!点评:这两只为什么放到一起来说,大家可以看到,除了名字和背景故事不同,价格及描述是完全一样的,可以说两个人物是同一个模型做出的不同人设。如此相似大家也不必纠结哪个更好,答案肯定是两者是一样的,不过小潘的保护色私以为更胜一筹。价格五十八永久,前段时间活动还有半价,加之灵狐的特点,所以性价比还是很高的。有人肯定问了,为什么和灵狐差不多属性卖这么贵(且还是非永久和永久),答案显而易见了,你觉得小潘和小曼穿的比灵狐凉爽么?这就是原因
文字说明:猎狐者,身形瘦小,移动速度略微提升点评:CF最早的RMB角色,当时一房间有个猎狐一群人围着看,甚至还见过不打的,这是狼多肉少的原因么- -不过随着CF的发展,角色越来越多也越来越抢眼,猎狐似乎已经被埋没了,现在买猎狐的人是越来越少,同是永久角色转而倾向于小曼小潘了。如果你喜欢抽奖,也能抽到,如果只是为了一个角色不想花太多钱,倒是可以考虑一下。不得不吐槽猎狐现在的身材,年纪大了还是怎么的,感觉有小肚子了
文字说明:猎狐者-X,相对猎狐者移动速度加快,而且出刀速度跟上弹的速度也快了,稳定性得到了较大的提高。点评:重磅推荐之一,FP点购买的角色可以说不需要额外花费,推荐战队以及刷挑战的收入足矣。看看属性,优于RMB角色,如果说猎狐有着同一般RMB角色的基础属性,那么猎狐X是要比其他很多角色强势的。另外这里提到了一个词&稳定性&,也就是说所谓角色决定枪支稳定的说法理论上是存在的,这也可能是导致使用一个角色时间长了转而用不同的角色会有微妙的违和感的原因。当然,以上是建立在TX不玩文字游戏不浮夸,确确实实有那么回事的基础上,但其他角色都没有提及&稳定性&,这里也就不好分析了。这个角色人设不错而且可以说是免费,非常推荐
文字说明:斯沃特精英,移动速度略有提升点评:情人眼里出西施说的就是这个了,有的人觉得很帅有的人觉得一般,不同的人感觉不一样。相对猎狐X来说,斯沃特精英亮点就没这么多了,可价格毫不含糊。买过一个月,没特别感觉,不过因为是免费的,一般属性和普通RMB男角色相差无几,所以大家还是可以考虑的。(如果要买FP角色,还是推荐猎狐X)
文字说明:王霏霏,特殊属性不明点评:新出的角色,各种属性及情况皆为???,猎奇可以买来玩玩,如果想要详细了解可以观望一两周。话说这价格真的么?很便宜的说同时出的几个角色就不一一说明了,反正都是差不多的,不然也不会放在一起
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游戏平台:
游戏类型:射击僵尸
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:40
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K73电玩之家> 你会选择怎样玩好这个CF角色呢?
你会选择怎样玩好这个CF角色呢?
作为一杆狙击,开镜与盲狙的差距真的很大!其他暂且不说,感受最明显的就是“准确度”的差距!但是开镜后的视野受阻,看得到的范围小,开镜也是需要一定时间的,所以渐渐的很多人在玩狙击的时候苦练瞬狙,为的就是能够节省时间的情况下更加精准的打击敌人。
作为一杆狙击,开镜与盲狙的差距真的很大!其他暂且不说,感受最明显的就是“准确度”的差距!但是开镜后的视野受阻,看得到的范围小,开镜也是需要一定时间的,所以渐渐的很多人在玩狙击的时候苦练瞬狙,为的就是能够节省时间的情况下更加精准的打击敌人。
除了狙击技术本身的磨练,狙击手的副武器也尤为重要!不管你的狙击技术如何好,出现差错与失误的情况总是会有的,哪怕这差错的概率是千分之一甚至是万分之一。所以,副武器的应用在大部分狙击手的实战中也都决定了使用者能否继续生存下去。
有了武器的搭配,难免在战术上也要改变或者是计划一下,而首先需要面对的就是走位以及主要路线!几乎大多地图都有自己的狙击点,但是有狙击点的地方一定是与敌人火拼最凶猛的,除了团队竞技,爆破模式中为了避免快速伤亡这些地方一般都会有烟雾弹的掩护。
狙击手思考的内容非常多的,大到一个回合的控制,小到一个点位的控制。所以狙击手们除了要身经百战以外,最重要的就是需要有一颗“冷静的大脑”以及一个沉稳的心态来观察大局观。其实这也是很多狙击手在一个队伍中威望高的原因,如果再身兼指挥职位,那身上的担子挑的可就很沉重了。
那么选择就来了!在狙击手要思考那么多内容的情况下,与敌人四目相峙的时候你究竟会怎么办呢?
首先思考敌人自己的距离或者是参考周围的掩体以及整体环境,根据敌人的远近距离来决定是否使用狙击死磕到底,随后根据环境的复杂程度来选择开枪的一瞬间。
作为一个主动的狙击手,脑袋里时刻最惦念的应该就是能否一枪送敌人归西,以一发子弹的伤害,一发子弹的时间与时机,掌握主动出击从而步步紧逼将节奏时刻挂在自己身上带领全队。
除了主动出击的狙击手,还有不能忽视的完全被动且狡猾的狙击手!如果说选择主动出击的狙击手枪法超神且自信的话,那么被动狡猾的狙击手则是深藏不露的“刺客”。
静静的,静静的,在某几个点位之间暗自活动悄悄转点,不断与队友积极沟通,先让队友掌握敌人大概的动向以及点位,等待与队友的配合,随后打敌人一个粗手不及,联合队友再逐个击破。
狡猾的狙击手,对自己身份的定位一般是侦察为主,其次就是在节奏上以及对战中辅助其他队友的攻击,对人头不是很在意,比起人头更在乎输赢。
各位狙击手们,你们在玩狙击时都是抱着怎样的心态与玩法呢?欢迎在下方评论中一起讨论喔!另外不要忘了,说说你这样做的原因,看看能否找到志同道合的朋友或者是队友一起打一局“神配合的游戏”吧!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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