绝地求生键位技巧攀爬键位怎么设置 攀爬技巧及键位设置方法

绝地求生XboxOne版手柄怎么设置 按键操作方法
18:39:22来源:游迅网编辑:云曼衍
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游戏类别:
游戏平台:/PC/XboxOne/
开发商:Bluehole, Inc.
发行商:Bluehole, Inc.
发行时间:日
游戏介绍:《绝地求生大逃杀》是Bluehole与Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。绝地求生玩家QQ群:,欢迎大家一起开黑吃鸡
租号吃鸡:
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48小时热评资讯对于刚进入绝地求生想要在游戏中吃鸡的新手玩家们来说,需要学习的地方太多了,首先操作要求就要了解,有哪些按键对应哪些功能,能在下意识的使用出来才算合格,小编为你们带来了绝地求生基本键位功能整理,希望对你们有帮助。
行动操作(揽件)篇:
首先按T是语音键,这也是这个吹比游戏最重要的按键,如果是排野队,请和队友友好地打一下招呼,在此呼吁,请不要在素质广场喊&拆那南玻万&,以及辱骂他人(此处脑补心机老师语音)
首先开始的时候是跳伞
按F键出舱起飞
跳伞的时候,请全程按住W保证加速状态,鼠标上拉,远距离飞行状态(最慢速度下落),鼠标下拉,最快速度原地垂直下落
跳伞时左下角状态栏的意义见图
鼠标拉到最上时,图中降落速度为126km,此时飞的最远
鼠标拉到最下时,图中降落速度为234km,此时降的最快
(小技巧,当快到强制开伞时,下拉加速到234km,保证一个下降初速度,可以使你比别人能够更早到达地面)
到达地面:
WASD+鼠标的FPS基本操作就不多说了
F:平时可以是捡东西,也是开门/关门
TAB:物品栏,可以用使用/装备/丢弃物品
右键使用/装备物品,左键拖动可以丢弃,拖到相应上也可以装备
当你左键拉取物品时,相应发白的框便是该物品对应的物品栏
(小技巧:用F捡东西有时间延迟,按住TAB可以查看地上物品,在要连续捡多个物品的情况下,用TAB直接拖物品到背包更省时间)
鼠标放在瞄准镜时,可以看到右边M416瞄准镜栏发白了
这两个体位对于这个LYB游戏还是很重要的,毕竟后期大家都是伏地魔
Shift:跑步前进
(小技巧,喝两瓶功能饮料可以使得跑步速度加快)
=号:自动奔跑前进
ALT:自由视角
ALT这个键位容易被新玩家忽略,实际上ALT可以保证你向一个方向跑的同时,可以兼顾观察四周的动态,是使用频率非常高的键位
使用图中的方式观察周围动向
X:收起武器,可以提升跑步速度
空格:跳,贴着可攀爬的地方按空格是翻越
水里游泳:
空格或鼠标向上W:上浮
C或鼠标向下W:下潜
开车技巧(派送):
好了,度过了漫长了揽件流程,终于到了激动人心的派送环节
首先我们站在车旁边按F可以上车
ctrl+1、2、3、4、5:可以更换车内的座位(1为驾驶座),跑到车的另外一边再上车是妥妥的萌新动作
上车之后WASD控制方向
Shift:加速
空格:刹车
(小技巧,停车之后空格键=拉手刹+熄火,拉手刹保证车子不会顺着坡滑走,熄火让车引擎声消失)
副驾驶座位的同学可以按右键,把头探出去开枪
ps:切记不要把武器换成平底锅、镰刀什么的,按左键玩
那个场景会十分血腥,不要问我为什么知道&&
(小技巧,单排开车的同学,看到敌人可以ctrl+2换到副驾驶座,然后按右键就可以开抢啦,这时候车还因为惯性滑行,你可以灭了敌人再潇洒地回到驾驶座,开车过去舔他!)
在车内可以打开背包,右键点击燃料,可以给车加油
战斗操作(送达)篇:
惊心动魄的使命必达环节!
数字键1、2、3、4、5分别是切枪1、枪2、手枪、冷兵器、投掷物
Q、E:左右探身
(这个游戏的必备技能,通过这个方法最大化自己的攻击视野的同时,尽可能的隐蔽自己的身位)
长按右键,肩射(官方名词,意思为不用瞄准镜,直接举枪进行射击,适合贴身作战和霰弹枪的使用,准星较开镜模式会飘很多)
单击右键,开镜模式(瞄准镜是通过单击右键使用的)
Shift憋气:开镜模式下,按住shift增加视野,同时稳定准星。但需要憋气,下方气体时间耗尽之后失效。
如图中的肺部形象就是憋气状态,开镜憋气是不会掉血的,水下没气了会扣血
G切换为手榴弹
B切换开火模式
开火模式分为
点射模式:左键一下,射出1发,长按无效
连射模式:左键一下,射出3发,长按无效(只有个别枪有连射模式)
自动模式:长按连射
建议新手拿到冲锋枪直接调成自动
撞见鬼,然后狂按鼠标,发现点射模式没调的场面已经屡见不鲜了
投掷技巧:
切换到手雷等投掷物
按住左键会出现一个抛物线
按R拉开保险栓
松开左键扔出
(地滚雷小技巧:按左键然后点击右键就可以把雷用低抛的方式扔出去)
数字键7、8、9、0都是快速嗑药(也可以开TAB右键点击使用)
7是打急救箱(回满)
8是打急救包(回到75)
9是打绷带(红血状态可用,回复10点,最多到75)
0是喝饮料(止痛药和红牛等持续性回血的)
以上就是绝地求生所用的按键的使用说明,更多秘籍移驾专区查阅修炼。您的位置:
绝地求生攀爬按什么键_绝地求生攀爬玩法教程
绝地求生攀爬按什么键?绝地求生攀爬怎么玩?对于即将上线的绝地求生攀爬玩法,不少小伙伴可能都不是很了解,也不怎么会吧,所以小编也就为大家带来了绝地求生攀爬玩法教程!
绝地求生攀爬教学
咱们先看下动图吧:
实测可以翻阅最高1.5米左右的障碍物,这个高度之下的障碍物都可以轻松翻越。
而且不得不说的是更新前需要一点技巧才能掌握的大跳跳窗技巧在更新后哪怕是萌新也可以一秒掌握了。
使用翻越和跳窗只要面对障碍物,同时按下W和空格即可实现。
同时如果不是需要多次翻越,可以在距离障碍物还有一点距离的时候直接按空格,这样成功最高,
不会出现上面这种第二次才能翻越的尴尬。
目前石头并不能翻越,不过可能是因为这个石头造型有点凸,正方形石头应该可以翻越上去。
越低的障碍物翻越的速度越快,小矮墙基本上和跳跃过去的速度差不多。
如果离障碍物远一点,可以直接跳跃过去,不过感觉使用翻越动作的话不容易被爆头,因为翻越过程中头部在晃动,所以还是推荐小伙伴可以多用用翻越动作。
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《绝地求生大逃杀》攀爬怎么用 攀爬用法及按键设置技巧
17:22:00 来源:小黑盒 作者:指针
  《绝地求生大逃杀》测试服中攀爬系统已经实装,而攀爬怎么用或者说怎么操作是大家问的最多的,今天小编带来“指针”分享的《绝地求生大逃杀》攀爬用法及按键设置技巧,废话不多说,下面我们一起来看。
可以在哪些地方运用攀爬
  从视频中可以看到攀爬系统的完成度可以说是接近100%了,在大多数高度最低接近玩家小腿,最高高出玩家半个头的垂直障碍物上都可以触发攀爬动作。并且令人惊喜的是,在原本因为宽度卡人的长型窗户,和高度无法通过的方形窗户(室内楼梯旁,储物间),也可以利用攀爬动作越过,大大提高了整个游戏过程的流畅性和战术选择。这里要注意的是,如果方窗后面有障碍物(比如视频中的油桶)攀爬无法触发。
关于攀爬的局限性
  从视频中可以发现,具有大斜面,或者大弧度的障碍物,即使满足了攀爬的高度要求,也无法触发攀爬。而从视频20秒开始,则为大家更加精细地展现了攀爬的高度限制,经过测试,攀爬的高度极限在高于玩家模型一个头处。同时,当攀爬高度高于肚脐的障碍物时,可以通过“s”键即后退来终止攀爬动作。
攀爬对载具是否生效
  攀爬可以对地图中本事就存在的废弃载具生效,其效果等同于其他障碍物,但是在第二段视频中可以看到,对小轿车来说,攀爬无法触发,在上一盘测试服中,指针也测试过吉普车,同样无法触发。此外,哪怕轿车和吉普被打爆了,只要不是原生刷出来的废弃载具,不然都不可以爬。
  1.根治老寒腿,攻房守房多元化。所有大跳可以跳的窗户,攀爬都可以过,而大跳容易卡住的长型窗和因为高度无法大跳的方形窗,也可以使用攀爬越过(假车库内的小型方窗过不了)。爬窗时会顺带把玻璃打碎。
  2.对于触发攀爬的障碍物有如下要求:攀爬面与地面接近垂直,高度不能高出玩家模型一个头以上,只能是刷出来的装饰用载具不能是可驾驶的载具(不管是否打爆)。
  3.障碍物包括但不限于:窗框,围墙,箱子,楼梯,围栏,铁栅栏,废车,岩石断层等等(不包括野外的大石头和门)。
  4.障碍物高度越高,攀爬越慢
  5.有阳台的房子可以翻阳台,内翻外,外翻内都行。
  6.不能爬树。
  7.攀爬对于爬悬崖帮助不大,因为悬崖的倾斜角度问题,很多地方无法触发攀爬,本来就上不了的地方还是上不了(关于这点因为测试时间和本人精力有限,无法测试所有悬崖,欢迎评论区打脸)。
  8.可以单独设置跳跃和攀爬按键防止误操作,设置位置如下,jump_only是只跳跃,vault_only是只攀爬,当然要是无所谓的可以继续使用“跳跃”来综合这两个操作。
  攀爬与跳跃动作的单独设置位置(原本的跳跃则综合了这两项,视情况触发攀爬)
可爬的方窗与长窗图
  注意,这种小方窗不能爬:
其他已验证的测试服内容:
  1.游戏更加流畅。
  2.开门时添加了推门的动作。
  3.载具的声音变的更加沙哑。
  4.全息,红点和两倍镜,可以用鼠标滚轮调整其中的瞄点亮度,以适应天气和作战环境。
  5.头盔护脖子。
  6.在电圈里面视野会很明显的多出一层蓝色。
  7.八倍镜中间多了一个圆圈,并且八倍镜的倍数可以放缩。
  8.不能大跳,但仍然可以上房顶,从海景房2楼阳台栏杆普通跳跳上门之后,在门框上可以出发攀爬上房顶。
  9.一定时速下离开载具时会触发下蹲动作。
  攀爬系统可以说是设计的周到了,跳跃和攀爬既可以通过“跳跃”选项来综合实现,也可以在设置里面区分开只跳跃和只攀爬的按键。无疑,攀爬系统的加入,对于广大不会大跳的老寒腿们可以说是巨大的福音。妈妈再也不用担心我在窗前傻跳半小时了。
  当然,攀爬的意义不仅仅在于造福跳窗老寒腿,其战术意义同样重要,无论是守楼方通过翻窗反打,还是攻楼方翻墙蹲阳台,抑或是通过攀爬突破当前版本完全安全的高围墙,都意味着以可翻越障碍物为中心的攻守模式将变的更加灵活
  同时伴随着大跳的取消,大跳宏也将随之消失,可预见之后无论是何种形式的鼠标宏,都将被列为开挂行列。这也为净化游戏环境铺下了坚实的基础。
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责任编辑:墨池
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游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
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