有玩青蛙锤石出装的兄弟吗,说一说你们的出装套路吧

s7我觉得可行的锤石出装_锤石吧_百度贴吧
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s7我觉得可行的锤石出装
我知道没图你们会认为我是在瞎bb的。好了,回归正文。s7刚开始老的出装圣盾出门对线起来会不会觉得太乏力,往往到中期想出什么经济都不够?所以打了几把发现这样的出装越来越乏力,中期打团压根就是个带钩的小兵了。仔细想了之后,改变了出装,发觉这样的出装前期经济很客观,中期打团作用也非之前能比。我得出装是出门上古钱币,为什么呢?因为现在除了一些小部分adc需要热诚外,大多数基石都带嗜血了。所以带圣盾无非是锦上添花,所以如果对面消耗不厉害的话我是不带圣盾的。所以钱币对于锤石的前期经济和回复能力有很大的提升,哪怕前期下路你们拿不到优势或者被抓蹦,钱币多出来的金币都能使你的装备快速成型。我在第一次回家后会视自己的经济和队伍情况先出五速鞋或者眼石,在第二次回家我会优先升级钱币为钱币的那个眼石。因为现在的下路通常都是补刀,有打野来就打或者辅助勾到就拼不然都是在补刀消耗。先出钱币的那个眼石能在线上配合adc的补刀获得更多的经济。中期我的出装会是五速鞋,钱币眼石和骑士之誓还有救赎,如今的救赎我认为只要是有蓝的辅助都必出的,bug的主动效果加上死后还能用这个就值得我去出。不要说这么多经济足够吗?这就是出门钱币接着速出钱币眼石的原因。后期我会看情况出虚空门或者堆点肉保证自己的生存。PS:出装为钱币眼石,救赎,五速鞋,骑士之誓,虚空门,振奋铠甲或者兰顿。你们可以打匹配试试。嘿嘿
钱币挺好的,不过山岳盾舍不得
圣盾挺好的,感觉就是和被动冲突
我就纳闷了2/0/17都能输,死那么多次都能赢?
同意,现在缺冷却,钱币好用
十五字十五字十五字十五字十五字
不出救赎?
我是那种3,4级就去中上游走的,出圣盾就是为了游走,其次鸟盾性价比那么高楼主居然不推荐出。。。。五速鞋,眼石,鸟盾,骑士之誓是核心装吧,剩下的看情况出坩埚,大冰心,振奋,救赎,必要可以出复活甲——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
想什么呢?!不是电刀破败无尽吗
我一般先眼石,五速鞋
红眼在救赎
比较你是辅助。剩下的看情况出
你需要一个排版
雪中悍刀行
关注雪中悍刀行吧,并且捧场5000T豆(含历史行为),
论瞎B我就服楼主
等你六神装了早输了,真要打团我会把五速换成别的鞋子,眼,救赎鸟盾,蓝盾,三个真眼磕药
红眼石 五速鞋
传送门复活甲
终极神装了
青铜五表示,不够肉,ad让卖就回不来了
个人出装习惯出门圣物盾回家优先五速鞋。后面红眼石山岳之隆鸟盾救赎骑士之誓
绿工资和黄工资都有一定特点,锤石需要和打野联动,或者上中游走,你有没有遇到过配合越塔杀人,或者被对面点燃,流血快死了这些危险情况?我很多次都用绿工资的剐小兵回血救人。黄工资需要小兵死亡有几率掉落,去线上抓人也会掉钱/蓝,但是绿工资也可以剐钱,抓不死也可以给队友回回血,如果在野区蹲人,游走的话黄工资经济就跟不上绿工资了,再说对面看见你黄工资,会叫打野过来,杀不了也压血线,让你们必须回家,这都是要考虑的,个人理解,锤石必带绿工资,你让我拿图的话,TGP这么多绿工资锤石你自己找去。至于青蛙的CD锤石,感觉不实用,45CD的锤石连续控制的确很强,但是主Q导致伤害并不高,你说你点燃雷霆,对面不会点燃?不会雷霆?现在的风女娜美璐璐哪个不是点燃?而且CD流锤石很难玩,不好掌握,不如老老实实的用传统锤石,你说人家为什么用CD能上王者,那人家绿工资,巨像,顽石的也能上啊,CD比起传统锤石更难掌握,但是对于上分却没什么差别。
季分之眼+cd鞋+燃烧宝石+禁忌雕像40减CD,勾起来贼爽
眼石-二级钱币-五速鞋和红眼石-鸟盾和坩埚
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关于锤石各流派的出装(整理)
。。。再开一贴,为众吧友贴出目前思路比较多的几个流派。
首先是ap打法,ap打法首先推荐出一些法强加攻速装如羊刀,纳什,弥补锤石攻速上的不足,然后出一些像时光,冰杖,女妖这类的血装,为了保证生存以及大招的释放成功得出沙漏,帽子的话的看情况,因为帽子加成的确很高,但对锤石来说ap打法w和大招是核心,ap锤石伤害什么的的确不太足,他的主要任务是放好大招保证团战胜利!如果实在觉得cd还是长,那鬼书吧。。。鞋子嘛,推荐,太有必要了。(这套装备魔抗有点不足,要小心ap法师哦)
再来辅助打法,首先要出皇冠,cd和速度都是锤石必须的,然后兰顿,日炎看需要放在第二件,工资装推荐石头加,锤石的输出在魂起来后很可怕,建议在中后期转攻速加半坦,效果经实验过后,感觉很不错。为了赖线的话可以考虑吸血旗。(此时攻速装出灵风或魔抗刀)锤石辅助在下路一定要打得凶残,钩住人就是一套,没有赖线能力是个缺陷,那就先把对面打回家。。。
正统的ad思路要出电刀,无尽,饮血,饮血,灵风,如果求稳的话可以把电刀卖掉换成狂徒,饮血卖一件换成。首先声明,锤石ad需要对他的技能有一定理解,否则看楼上的打法。。。(后面会把打法什么的贴出来)
还有一种是所说的,上单攻速半肉装,此套装备输出比较稳定,但建立在一定的灵魂数量上,这就需要上路不崩盘,发育情况不错。对这流派的出装lz把我实战的出装贴出来。。。(别吐槽我)狂徒,灵风,魔抗刀,兰顿(日炎),败王,鞋子还是推荐ad凶残的话忍者足具。
最后lz又无耻的把他的常用出装贴出来了,打团型ad出装,魔切,冰拳,狂徒,飓风(电刀逆风用这个),饮血剑,虽然没有暴击,但输出仍然不错。。。有人来试一下么???
总的来说,锤石属于一个低魔抗英雄,无论怎么样强撑魔抗都不太好,所以就需要锤石的站位,切入时机来弥补,依靠团战打出的优势来滚雪球,如果雪球滚起来了,那么谁也不能挡住锤石的脚步!
我得再说说各流派的优缺点,ap流派输出不足技能cd过长,技能持续输出能力差,那么就需要你站得住,靠平a输出,但真心不推荐,技能伤害太低了,q技能被动不需要法强那么平a出来的伤害不会太高,不过法强可以成长这是锤石的优势。
辅助么,一定要放好钩子,配合adc打出点优势来,再不济也得把对面打回家,要不然太亏,辅助么,少抢兵,多吸灵魂,你的经济来源主要靠人头,一定要赖住线,要不然就亏大了。总的来看锤石当辅助gank能力强,但线上对于adc的回复是个大问题,不能说你总放治疗术吧?
走ad流派的锤石一定要稳,前期没起来的时候你很脆,一gank就死,有了狂徒也别浪,只有有了一两件ad装你才算起来了,这时候逼着他们打团,收割的时候一套过去,五杀不是梦想,锤石打adc不看攻击距离,因为看见对面adc,钩住一套就秒了,拼什么持续输出?短手a不着你,法师打你不疼,所以别老拿攻击距离说事成么???
呐,lz个人的出装仅供参考,暂不评价,总的来说就是这样,还有什么要问的可以@我,有人能帮我@一下吧主么。。。
楼主霸气,我要粉你
攻速流的话可以出电刀么?
AD爆发流来个神剑更暴力吧。。。攻速流用智慧,腐蚀和大冰锤撑输出就够了。。后期更稳一些吧。。。毕竟他Q一般是先手控。。很容易被急火。。
我上单一般是攻速鞋,智慧,冰锤,腐蚀,狂徒,基本就结束了~团战要么切ADC,个人不推荐电刀,原本也觉得电刀不错的,但是实战出了一次,伤害完全比不上腐蚀。攻速也上不来的感觉
问一下纯肉的锤石可行么~~如果可以怎么出装呢~~?谢谢~
感觉没什么人诶~一个可以成长的英雄我觉得不应该只能打辅助!我很喜欢这个英雄,可玩性也很高。
整理下 内容丰富下 排好版即可设精
我都是电刀,攻速鞋,狂徒,皇冠,饮血,智慧末刃
半肉一刀流:顺风:饮血,大冰锤,鞋以上装备必出,,大饮魔刀,大冠军盾。友情提示:预备装备,狂徒,春哥甲。刀有金钟罩替代,饮魔刀可以由春哥甲替代,饮魔刀和互相替代,狂徒可以替代大冠军盾。饮血,大冰锤,鞋,饮魔刀,狂徒,大冠军盾(天赋技能必有净化或者护盾)饮血,大冰锤,鞋,(饮魔刀),大冠军盾,春哥甲(净化和护盾)逆风:电刀,饮魔刀,金钟罩,破败,狂徒(大冠军盾),鞋(物抗鞋)全部都是一刀流……
楼主写得蛮好,接受了。果断受教育了。。。。。。哈哈哈!我自己还是走上单吧,辅助太无聊了。
之前辅助顺风的时候出过电刀,一个平A电刀触发+E的被动500+魔法
平A伤害,脆皮噩梦
个人感觉adc比较厉害,不过前期比较被动,除非双钩流,(加锤石)只要不坑,直接一路打爆
为何不出电刀,我觉得AD锤石核心装备就是电刀第一个在输的时候让我把电刀卖了
上世纪帖子
遇到过打野锤石。遇到过上单锤石。遇到过中单锤石。辅助都还行。tm打adc是闹哪样
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保存至快速回贴我很好奇锤石出什么后期能一刀秒韦恩?【lol吧】_百度贴吧
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我很好奇锤石出什么后期能一刀秒韦恩?
刚看了个帖子各种说锤石一刀秒韦恩的我不信~
电刀,无尽,攻速鞋,绿叉,破败,轻语
能秒的,不过要大后期,出ap,要有巫妖
点亮12星座印记,
我的SUP锤石无尽电刀
补一年兵的锤石依旧能秒补十年兵的VN
黑暗收割幕刃
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保存至快速回贴锤石百发百中的钩子 各种套路亮瞎你的眼
英雄联盟锤石百发百中的钩子,风骚的走位,我们一起来看看锤石的套路吧。
乐视体育文化产业发展(北京)有限公司&&
备案号 【京ICP备号-1】&&
公司地址:北京市朝阳区酒仙桥电通创意广场12号楼&&  导语:锤石一上线就有很多人预计这个辅助英雄会颠覆整个英雄联盟。因为他是首个可以帮助队友位移的英雄。我想这在玩法上也开创了新纪元,起码我们在忙命追逃时,这个家伙能给你另外一条路走。下面就来给大家带来最新的锤石攻略。
  锤石的成长特性很新颖,收取敌方灵魂成长,这个特性使得锤石哪怕不出装备也可以有不俗的伤害与护甲。技能的机制感觉也可以打出很多出彩的战术。
  定位有上单与辅助两种选择。上单定位可以出输出装与生命装,灵魂成长性使得锤石中期属性不俗,后期灵魂数量上去以后客观的普工输出也很给力。但是没有成长抗性增长,使得锤石初期没有收集足够灵魂前各种耸才能保证生存,而且感觉作为上单吃一路经济团战作用没其他突进半肉强,虽然搭配友军gank与团战能力优秀。
  辅助的话属性提升依靠收集灵魂,不吃adc经济的成长方式确很不错,技能的先手能力很强,对于破坏阵型与团战收益很大,但是对于突进英雄的克制略有欠缺。
  我对于上单这种需要各种计算与大局观的位置个人能力欠缺,还是从辅助角度讲解一下吧。
  技能介绍
  地狱诅咒(被动)
  拥有锤石的一方可以看见死后的灵魂,锤石可以收集非己方的灵魂可以永久增强他的法强与护甲(不增加魔抗), 如果不收集灵魂会慢慢消散 。每个灵魂曾加一点法强与护甲,也许是抗药性的缘故,每次的勾魂增益会衰减0.5%,下限衰减50%。另外,灵魂不死所有单位死亡都产生,英雄,野怪大怪,炮车,攻城车,超级兵必定产生灵魂,其他单位随机产生灵魂(几局感觉几率应该低于30%)。话说,好像锤石的尸体都能收灵魂。
  死亡判决(Q)
  被动:普攻会附加一定AD加成的魔法伤害,上限1.0,下限0.5。另外,随着没有攻击的时间增加,还会额外增加伤害,数值根据摄取灵魂的总量与未攻击时间增长,增长数值为80/110/140/170/220%AD。
  主动:扔出手里的武器,对于集中地敌人造成80/110/140/170/200(+0.5AP)的单体法术伤害,并将其拉向自己1.5秒。如果再次激活,会将自己拉向目标。不激活会将拉住的玩家再次拉向自己。不论是否激活,拉向自己的1.5秒期间 会对敌人造成禁锢效果。技能释放期间,可以移动,但是不能攻击。
  冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒
  消耗80法力值
  攻击距离1075
  释放动作很慢,命中目标不易,技能可附加装备特效。
  魂引之灯(W)
  放下一个灯笼,附近队友靠近灯笼时获得存在6秒的护盾,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的伤害(锤石的护盾不会同时叠加一个英雄两次)。放下灯笼后锤石移动距离灯笼1500范围内有效。灯笼放下期间,队友靠近并激活灯笼,会使灯笼回到锤石身边,并携带一名激活灯笼的队友(拉回队友无视地形阻挡)。
  冷却时间22/20.5/19/17.5/16秒
  消耗40法力值
  距离950
  灯笼视为己方单位存在,可作为传送目标。可帮助锤石收集灵魂。
  厄运钟摆(E)
  短距离直线型aoe技能,对范围内敌人造成60/100/135/170/205+0.4AP的魔法伤害。根据锤石的施法方向不同,敌人会随着钟摆的移动被拉回或是击退,并且减速20/25/30/35/40%1.5秒。
  冷却时间9秒
  消耗60/65/70/75/80法力值
  攻击距离500
  幽冥监牢(R)
  锤石在自己身边制造一个5边行减速墙持续5秒,会对经过的敌人造成250/400/550+1.0AP的法术伤害,接触敌方的墙会破碎。对于第一个敌方英雄会造成2秒99%减速(减速一次后再触碰其他墙墙体仍会破碎但不会叠加效果),墙体破碎后对于敌人的效果与伤害减半。
  冷却时间150/140/130秒
  消耗100法力值
  攻击距离450
  技能点法的话我选择主w辅q,一级e,有大点大。
  e升级没有冷却缩减,伤害增长收益不高,主要用来控制敌人与减速。w的属性成长不错,但是冷却时间很长,考虑到锤石的前期抗性短板,还是选择主生这个增加adc能力。q技能的1.5秒控制效果很好,是消耗利器。但是攻击前摇太慢,对于操作有自信的可以考虑主升。
  下一页:锤石天赋符文讲解
  天赋与符文思路
  0.13.17通用辅助天赋(强势组合可选点出探云手增加经济)。
  召唤师技能如果选择虚弱而不是治疗,要点出攻击系召唤师技能增强。
  0.16.14与上一个不同在于点出4%生命加成(搭配符文生命值增加4.5%效果很好),减少了饼干和60秒眼睛。增强前期对拼能力(如果不需要额外经济带多的眼睛,可以点出饼干和眼睛增加续航)。
  因为没有专用的辅助符文,所以用模拟器。符文黄色选择护甲,蓝色成长魔抗,剩下的就比较依据个人喜好了,可以置换成红色护甲,黄色精华工资。或者红色法穿或者攻击力,精华4.5%生命加成。
  召唤师技能选择必选闪现,可选治疗,备选虚弱。
  闪现的应用广泛使得它成为必选技能。锤石控制力不俗,我一般都用治疗。根据个人习惯虚弱也是不错的选择。
  下一页:锤石出装讲解
  装备选择
  出门装*4(给上路一个眼睛,保证发育)
  *2*2(真眼控制视野,保证己方打野gank成功率)
  *2(眼睛少需要把握时间点,敌方打野前期GANK几率小的合适,不论顺风逆风回家能速出工资)
  中期:
  可以选择出,后续升级装备性价比不错。
  后期:(可升级)
  最后一件看情况出吧,一般辅助出不到这么多装备的经济
  其余可选装备:,弱势保证生存。增益团队属性。
  为队友团战提供一次净化以及治疗。
  后期有经济可以出一件保证自己的生存。
  工资装的升级版,可以为友军追击创造留人条件。
  光环效果,让你的团队对于ad普工输出更有抗性。
  配合大招减速留人效果堪称神器,效果加成与锤石被动搭配很协调。
  下一页:锤石打法心得讲解
  个人心得
  1 感觉上锤石属于一种掌控类的英雄,掌控局面,掌控敌人。和机器人的风格类似,好的时候各种精彩合作,不好的时候完全是酱油。
  2 灯笼的运用可以打出很多精彩的套路,为GANK创造了1500的突进范围,越塔逃生,跨地形拉队友,草丛敬开视野,快速回到线上的小应用。
  3 e的释放有点类似凤凰的墙,团战的时候快速释放需要练习。
  4 技能的搭配,与队友的组合,衍生出无数的可能,半屏范围快速GANK与逃生,跨地形救人。长距离抓人突进。。。。。
  5 一套控制能力配合队友往往使敌人无力反击。
  6 技能搭配使得塔下击杀与反杀的几率大大增加。
  7 普工附伤对你的adc有帮助。
  8 耗蓝不高,不用专门出回蓝装备。
  9 R的第一触发者99%减速,简直是禁锢了(感觉一定会被砍的),团战一旦释放成功,对于团队帮助巨大。
  1.前期脆的不行,面对前期英雄收集灵魂很困难,要在灵魂与挨打间做取舍。人为财死,鸟为食亡。前车之鉴啊。
  2.q的起手动作很慢,不容易命中。而且命中错误目标以后有时还会习惯性的二次激活q。
  3.e的释放在团战的时候很考验手速,放坏了你会变成最佳第六人。
  4.除了控制力,锤石基本没有什么输出,虽然q的被动让你消耗也有伤害,但是需要击杀时还是感觉不够看。
  5.r的范围甚至没你的普工范围大,突进放大容易被集火死,不突进又放不到人。多数时候我用于团战反手。
  6.只能搭配高爆发英雄或者打野才有击杀的可能。本身输出能力实在是太低。
  小结:这个英雄的确很逆天,战线拉得越长然而对他就有好处,因为他是一直在发育的,并不是因为逆势而过于影响锤石的发展,希望各位能喜欢这篇锤石攻略,也欢迎来巴豆论坛一起讨论。
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