刚刚买的突袭4但是打开steam多人游戏必买后一个房间都没有显示出来,而且看不到好友创建的房间以及其他房间

【Fifi 吐槽】看完演示后对突袭4不抱什么期望了_突袭4吧_百度贴吧
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【Fifi 吐槽】看完演示后对突袭4不抱什么期望了
看完演示视频,感觉并没有很强的代入感,就好像是控制这一堆玩具互相换血。战场氛围渲染的很不好,没有弥漫的烟雾,没有可破坏的地形,花哨的弹道,粗糙的动作,特别是。当你玩过英雄连和战争之人,体会到这两个游戏对于细节的刻画后,就知道差距有多大了。指挥官系统和三大派系,这种制作方吹嘘的所谓特色,对于二战战略游戏玩家来说,都是老生常谈的东西,毫无新意。建造系统勉强因为工兵这个存在,还可以称得上有,约等于没有。这种召唤支援的造兵方式我确实不喜欢,还记得当年出来的时候,建筑系统的阉割被很多玩家诟病。最为坑爹的就是这个视角,看起来就像个伪3D,可能是制作组为了继承所谓的传统才这样,但看着着实无感。133的预售价格跟其他同类游戏比,称不上实惠,根据目前公布的单位来看,应该还会有很多隐藏单位,再加上指挥官系统,分析制作组会以dlc的方式圈钱。总得来说,即时战略市场不乏优秀大作,突袭4想要以这种品质分得一杯羹可以说,难度不小,更何况以现在预售的情况和关注度,跟以往大作发售前的状态不成正比。。。所以我并不看好这款游戏。但是!最后!也是最重要的一句话!就冲它叫《突袭4》!就冲它的爷爷辈陪我度过了小学和初中时光!我也要买!
不管怎么样买买买
其实还好,当年卖的比这贵
不管怎么样,这可能都是近几年二战题材能控制千军万马的唯一一个游戏了吧……英雄连和战争之人就是部落冲突
在我狂想的YY里,要是有这么一款游戏,在操纵国际战局时像钢铁雄心,具体战斗时像英雄连,再到第一人称视角时又像使命召唤,那该多爽~~
我最爱玩的好像是1.9版本的突袭,自己赞了一堆德军150榴弹炮,进攻前来个火力准备好爽呀!
我真觉得这幅德行还不如去玩法国佬的《钢铁之师》
我诺曼底1944 突袭都买了
小时候也觉得突袭最厉害,和红警什么的完全不是一个级别的然后玩了英雄连和战争之人,再看看这个突袭4的宣传片,觉得这不就是第二个换血红警么瞬间没兴趣了
我也买了,希望能超越英雄连.....
闪电战三突袭四都买了的,就是希望别像闪电战三一样伤我心
回复 erderas :画面还行吧,你网不好的话照样卡
不知道会不会出太平洋战场的dlc,反正英雄连我是不抱希望了,战争之人突鸡2又太难,就看突袭4的了
突袭实际上本来就是RTT游戏而非RTS游戏,如果加入建造系统和资源系统那就脱离核心了,另外连闪2都是3d建模,就不要说什么突4是伪3d这种话了,2d,3d是游戏建模特性,不是说画面好自由度高就是3d,反之就不是了,这就像很多小白说魔兽争霸是2d游戏一个理,这一代射击距离以及弹道特性实在太蛋疼,这点和玩具兵大战有点像,实在恶心,不过这个ip确实唤醒了不少人的回忆这点确实没什么好说的,只希望开发组不要把一款硬核游戏给改的太娱乐化
还好支持创意工坊,而且官方编辑器宣称是可以修改武器的所有参数的
我他喵的就是管不住自己的手....战争之人玩了好多年了从盗版转到正版....百玩不厌~ 打发时间的好东西~
把突袭玩成换血游戏的,都是不会玩的,把这游戏当红警来玩,那绝对就是换血。说这游戏不注重微操?步兵各种前进姿势,坦克维修后勤补给,排雷布防,比英雄连复杂得多。小时候在网吧看那些大叔打突袭,一个图打几个小时,以最小的损失破图,各种羡慕。真正的二战游戏就应该限制军队数量,开启资源建造模式那还不如去玩红警。
突袭的最精华之处不是像视频中打得那么热闹,而是视野与火力的对抗,你用一门火炮配合将军消灭对方重要单位,你用狙击手配合军官打开防线缺口,你用坦克火炮交叉控制一个通往高地的路口所带来的快感是妙不可言的
得了吧,只要是策略类游戏我都玩得下去,管它什么样呢。
游戏设计不及前三作,除了画面提高外,目前来说突袭系列游戏操空性最差的
仅就beta版本 ss4的素质堪忧。游戏玩法就像是突袭+闪电战+英雄连的杂糅。同样是自称rts 诚意完全被隔壁SD44比下去了。只有看后期能否依靠地图和mod编辑翻身了(毕竟这才是ss的本体!)此外,预购奖励是ss全家桶好评!快去补信仰啊!
操作性很差,平衡性也不好。关卡设计也不尽合理
我想问这游戏是给玩家玩还是给设计师自己玩,感觉在玩3D斗兽棋,不伦不类这设计团队关门去吧
就当给一二三补票
说实话算便宜了
真实程度来说肯定比老突袭真实些 老突袭有优点 也有不足
突袭4也是一样
没有完美的作品 不要刻意去强调什么 喜欢 玩的开心就好
又不是打什么职业比赛
平常心就好
突袭4的风格是我喜欢的
我不喜欢那种竞技类型的即时战略 就是必须建造什么才能生产什么的玩法 突袭4让玩家把精力就放在你用你手头可以用的东西来达成目的
这点我喜欢
而不是用在我应该建造什么建筑物
看上去还不如冲突世界好玩!
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刚联机了一把突袭4大家有什么想
刚联机了一把突袭4大家有什么想问的吗
赶紧出占旗模式
也算是站旗,还有站出兵点。感觉出兵点少了游戏会结束很快。
很不错,感觉4代做的非常好,对于2代和3代来说精简了了很多节奏也更快了,23代的移动速度那个慢啊,反正我觉得这代的进步和改变全都恰到好处,既有突袭的传统味道,又加快了节奏简化了操作
要是有英雄连那样的进度条就好了,对于新人不适应,还不知道咋回事,就失败了,节奏太快了
其实加农炮方面射程不是特别近,联机好几盘,先花钱买一架侦察机在热点地区,有奇效
我发现房间都是电脑一帮人呼呼啦啦去决战结果被人家偷点,还不到3分钟就输。然后就是群殴战没有重坦直接被一波推平,4v4局那坦克看着排山倒海真是恐怖。
细节还可以,可操纵兵力有限,地图不够大。
地图好小,视野范围小
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保存至快速回贴《突袭4》学说怎么用? 学说用法技巧详解
  突袭4多人联机模式有哪些?相信很多小伙伴都特想和好基友联机愉快的玩耍,小编今天给大家带来了&费撒花读完&分享的多人联机模式介绍,喜欢的朋友们赶紧来看下吧。
  学说用法技巧详解
  突袭4借鉴了打怪升级有动力的理念,也搞了个学说,只是搞的技能差距过大,鸡肋技能很多,这里就分享一下在我的思路下的比较实用的几个技能。
  首先说一下我的思路,我是123的老玩家了,基本套路就是控制视野合理布置战线控场火炮搞定,最后大冲锋收割。(题外话:前三部最喜欢的就是迫击炮,有高经验操作手之后,射程远指哪打哪,除了皮太厚的搞不定,其他的都是肉)
  步兵学说:双筒望远镜算是唯一有点特点的,还有就是各国特色技能,比如说德国精准,苏军的植被废墟减伤。
  装甲学说:修理包,沙袋和伪装,装甲有沙袋等于两条命,伪装在突袭这个视野为王的游戏里不言自明。
  支援学说:作为最好用的一个学说,好用的就多一些,部队技工等于一口奶,两种沙袋,扩大伪装(比装甲学说里的伪装涵盖了更多类型的单位,德军火炮瞄准速度打击精度,苏军火炮装填快,美军火炮精准和补充弹药快。对于火炮的技能来说精度更重要,比及火炮主要是进攻拔点,防守的时候电脑冲击速度快的话效果会差一点。
  还有一个技能就是三个学说都有的打开舱盖观察,增加装甲视野和射程,也算实用,特别是在控制视野的情况下可以有效的打击敌人而自己不亮
  以上就是突袭4学说用法技巧详解,对学说技能不了解的朋友们看后去体验一下吧,希望对大家游戏有帮助。
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Sudden Strike 4视频上市时间:日游戏平台:PC PS4 游戏类型:即时战略RTS游戏语言:英文,中文制作公司:Kite Games发行公司:Kalypso Media Digital游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有6519073人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平即时策略吧里有人了解突袭4吗? 看上去和战争之人还挺像的诶_战争之人吧_百度贴吧
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吧里有人了解突袭4吗? 看上去和战争之人还挺像的诶
打了教学管卡后就想吐槽亮点1. 视角略微**,不能放大到每一个毛孔都看得清清楚楚。 对于喜欢截图的玩家很不友好。2. 血太厚,枪法太准,机枪太弱了。
如果我没记错突袭和闪电战系列中有一个的制作组就是战争之人系列的制作组
感觉现在完成度不高的样子,坐等mod完善
然而不如mow好玩
不像啊...单位射程有点短,拉开阵型往前A,爆炸效果不错。
和战人风格不一样,可以去玩玩,作为二战游戏还是很带感
steam上100+
总的来说还是非常好的游戏啊,而且还很有情怀,突袭2我一致认为是我玩过的最好玩的游戏之一
mow可以当wot玩
这个游戏和mow就不是一种,出来早得多,更侧重于战略成分,战术操作弱化得多
楼上的无脑喷多吃屎少喷粪谢谢
这种无脑刷的吧里不十循么?
武器装备错得一塌糊涂,根本没有考证就做二战游戏
突袭这款游戏打的是视野。
接触的第一款二战RTS游戏,那会还是突袭1不知道4有没有地图编辑器和经典的装甲列车不过测试版玩了玩还是那个换汤不换药的突袭
失去了很多突袭系列特色。
戰爭遊戲好像都差不多
我参考了一些试问视频,下了一个闪电战体验了一下血条rts,最后觉得突袭4并不值得买。突袭4的画面虽然非常精美吧(我倒很想提取 很棒的低模)但是血条rts最重要的大规模战体现不出来啊,这部队规模和战争之人系列几乎差不多啊,还有坦克的视野,移动速度(步兵和坦克移动速度是一样的)等等,而且交战距离也太短了,没有他血条游戏的特色。而且根据一些评论和开发商的访谈视频,突袭4的mod由于引擎限制不能导入模型(暂时来说)开放程度就低了。不过场景和模型是的确不错的总之网上的评价都不怎么高,我虽然不常玩血条rts但也不建议购买。要是想体验此类游戏,还是下其他突袭版本或者闪电战 血条连比较好
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保存至快速回贴突袭4值得入手吗_突袭吧_百度贴吧
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突袭4值得入手吗
根据宣传来看感觉不太对啊,而且配置要求好高
是啊,好多电脑达不到要求,买来跑不了有毛线用
3d版的突袭1。。。不如去玩英雄连
如果不充信仰可以等等,先弄个玩玩
(截图有更新)不过话说回来,突袭和英雄连的机制还是有区别的,没有内购放心食用。Kalypso Media Digital今年3大作品之一,今年头炮。虽然制作团队都不一样,但有个共通点——Unity。store.steampowered.com/app/352550/
值得……个屁
看游戏先看制作组,4代的制作组不是做1、2、3的FireGlow,前身是做猪兔大战的,和突袭系列根本没有任何关系。非常反感这种拿其他制作组成名作做续作的下三滥小组。
楼主突袭4是17年春天出的吧
不算DLC首发也就一百多,可以接受
为了突袭4可以换电脑!!!
电脑里只有突袭和仙剑两款游戏
额,虽说推荐配置比较高可以理解,但是从视频来看,这画面效果和推荐配置实在不成正比呀。。。。
为了信仰而战,反正我看好突袭4,其他不管,当玩的高兴时,谁还会在乎。
而且看上去规模很小
为了信仰,值得一买~
这一代突袭4游戏会步无人深空后尘,你玩十分钟就知道,哈哈
之前玩的是闪电战系列没玩过突袭但是闪电战前面带个我就以为突袭4会跟闪电战比较像,然后进游戏后发现画面挺好,给人感觉略像,然后后面打了打战役感觉这个小兵的血条设置感觉怪怪的,坦克不能修满血什么鬼,德军的能边动边开炮一脸黑人问号,大口径榴弹炮的爆炸和杀伤效果和小口径榴弹炮也没啥本质区别可能是因为?然后玩了一段时间后发现这个游戏要是不当成闪电战,战争之人之类的玩当成狗熊连玩还是挺有意思的而且比狗熊连单位多,感觉比狗熊连有意思
玩了两天测试版,实际对配置的要求没那么高,我的还是3年前市场上不到300的!一样跑的很流畅。估计是加载速度快慢的问题。因为是测试版,内容没那么多,兵种很少,还没看到火炮等单位。战斗节奏比以前块很多。我看了好多人跟英雄连或战争之人比较,我的感觉是,跟英雄连不是一个类型,但画面类似。但好多元素有点类似战争之人。活着反过来说,战争之人的游戏元素是学突袭的!呵呵。
不值得。不如诺曼底44。
预购版带123,可以考虑。没有预购,同等价位打不过掉价的鸡肋师。但是鸡肋师不值得全价购买,毕竟鸡肋,推介半价。突袭4单买也是最好等半价。
不推荐入。。。感觉失去了原来突袭的战略感和大地图变得快餐化。。。还不如连2好玩。。。甚至1都不如
特效建模也就英雄连1的水平跟狗熊连2根本比不了。不过场面比较大,打起来比狗熊连爽
这游戏买情怀,但是钱不能乱花,圣诞打折的话再买,照样是情怀
LS很多人能玩完了单机再来说话么。
就冲中文字幕+语音,本国单位讲本国话这一点,完全推荐入手,这游戏难道不就是为了临场感么?
实际要求不高 三代I5。670 可以全高开
和1代比起来
简直是垃圾中的垃圾跟英雄连完全不在一个档次
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