发几个手机里无头鸡存活一周两周以上的网游

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2周前买的,发货很快哒。用了才来评价,首先这款手机是真的灰常好看哒,白色很适合女生用,又大又拉风,而且撞机的几率也比果果小,逛街还有坐地铁这款手机都不太常见,比较符合某些卖家的心理需要(比如我,哦呵呵呵)。功能方面因为本身本人也不是技术宅,手机也不会搞的跟电子武器一样,常用的软件都能用木有卡顿,像素高,通话质量好,音质赞,操作也很方便。接下来说曲屏,有些人纠结这款手机比note4多个曲屏贵了将近两千不值,但我觉得这个曲屏很好,因为本身有功能(不像某6)而且比我想象的要实用的多,比如玩游戏看视频刷微博的时候接电话都不影响,还有快捷方式,天气预报,还有非常得我心的夜间时钟功能,总之我觉得比花三千多买个一点不像手表的各种“我去”好的多。最后说说揪心的,(虽然揪心但丝毫不能减少我对ta的喜爱)因为屏大所以用电是不能少的,长时间使用也是不可能不发热的,这都是正常的不用纠结,但估计是曲屏太薄,所以曲屏的发热真不是开玩笑的,有次玩游戏中摸了下曲屏吓的我立刻退出游戏干瞅着手机20多分钟...(我是指长时间用手机发热时曲屏发热的最严重)所以亲们如果平时对手机发热就不能忍,那你要是想买这款就再考虑考虑,但本人没那么在意所以是绝对满意哒~~~还有最后一件揪心的,因为这款手机是所谓限量的外加长的还很诡异,所以手机壳忒不好配了,我这心啊都要操碎了...哎~
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通话质量好
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堡垒之夜新的狙击手和城市游戏在两周的战斗中!
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副标题要不要这家公司的内部即兴创作比赛里,你可以旷工两周只考虑一个傻逼点子
时隔3年,LucasArts的接班人之一、游戏公司双倍罚款()又通过投票收获了4个(我觉得其实只有3个)绝好的即兴创作游戏点子,现在开发者有大约两周的时间做出游戏的原型来供玩家下载。
这个活动名叫“忘却的两周”(Amnesia Fortnight),是双倍罚款公司的创始人提姆·谢弗的点子——他最出名的游戏就是那款黑色幽默的《神通鬼大》了。多年前,他们还在给EA制作3A游戏大作的时候,提姆就让他手下的员工们放下手上要紧的活儿,拿出整两周的时间来思考一个全新的游戏点子,就像是一个小型但持续时间比较长的Game Jam。
2012年“忘却的两周”的开幕视频中的提姆
今年,通过筛选之后的四个点子分别是这样的:
1.达尔文的晚餐(Darwin's Dinner)
这是一款生存游戏。游戏中,你需要探索一个小岛,岛上有各种各样的生物;你的行动会影响到你的食物们的进化。在所有猎食者“吃过一遍”之后,剩下的生物会在第二年开始繁殖,而被你吃掉的基因将永远不会遗传给下一代。
太慢的兔子不会活下来,你也是
比如说,这次你很容易抓到那些跑得慢的兔子,但明年你可能就抓不到它们了,因为“跑得慢”的基因已经都被你吃光了。你的任务就是要维持这个环境中基因的平衡,并促成某些动物的进化,比如说让一只小鸡变成一只恐龙;同时保证自己不饿死。
2.这些神一定是又饿了(The Gods Must Be Hungry)
一款平台过关游戏,你需要扮演一个厨子,并在终点处做饭。
那一天,厨子们现做的汉堡没有满足神的胃口……
游戏的背景是,神会吃人,于是厨子们站了出来,成为人类的守护者。他们需要在城市的各处搜集食材,或者砍掉那些可以做成食材的敌人们。他们必须在神到达之前赶到终点,并在一场盛大的直播、和神经病美食家们的评论下做出美味的餐点,来满足神仙,防止他们吃掉人类。游戏将会是一个横板过关游戏。
制作方说,他们结合了《进击的巨人》和街机《汉堡世界》的点子。
3.Kiln(发音做kil-n)
这个游戏中,你扮演一个类似于山神的角色,需要用一个古老的基座来不断制作出一系列形态各异的陶罐,操作、驱使它们上战场作战并小心不要让它们坏掉。
就一个多人对战游戏来说,这些陶罐傻乎乎的动作和破碎画面都是它的卖点。你同样也可以使用掉落的素材做出更大更神经病的陶罐出来。
4.我不知道自己在干什么(I Have No Idea What I'm Doing)
一个VR游戏,带上VR眼镜的玩家需要通过其他朋友的提示来猜测自己到底是一个什么,在什么地方,接下来应该怎么办,你可能会被要求扮演一个幼儿,正在准备总统就职演说,或者一架正在迫降的飞机。
老天我在干什么
这4款游戏是从25个即兴游戏点子中选出来的,其中两款来自玩家的投票(你需要花1美元购买这些游戏原型才能投票);一款由双倍罚款的制作组选择;一款来自双倍罚款的创始人提姆·谢弗。
这个名叫“忘却的两周”(Amnesia Fortnight)的活动是主办方双倍罚款公司的“传统”项目,上一次举办是在3年前的2014年。公司的员工们需要在两周的时间内放下手中的任何工作,分成几个小组,来思考游戏的新点子。
过往的忘却两周活动中,得以做出来成为一个完整游戏的就包括《芝麻街:怪物往事》,《万圣节大作战》,《破碎的时代》等等,破碎的时代当时是众筹网站Kickstarter上筹到额度最高的游戏之一,有300万美元,对游戏众筹本身和冒险游戏这种类型都有非常大的影响。
提姆和芝麻街的曲奇怪
《万圣节大作战》已经出2了,它在上“好评如潮”,可惜没有中文
破碎的时光上架了多个平台,包括移动端
事实上,“忘却的两周”活动也是双倍罚款公司的“救世主”。当第一届忘却两周活动召开的时候,整个公司还在给EA制作《野兽传奇》,但当他们预备做续集的时候,EA叫停了整个项目——于是之前小活动上这些鲜活的小点子才被放上了公司的正式日程。
想想看多棒呀,这是一个仅在双倍罚款公司内部的小型游戏即兴活动,但拉了一票玩家参与,而且还给公司带来了全新的好点子,你还有两周的时间做一个游戏草稿出来。
此次“忘却的两周2017”的LOGO
现在,“忘却的两周2017”活动的投票环节已经结束了,但玩家依然可以去上购买这些游戏并等待两周后游戏原型的上架——这又能成为一次“喜加一”的机会吧,而且那个厨子的游戏看起来真带感。
顺带一提,提姆·谢弗说“忘却的两周”的点子自身来自于王家卫。据说王家卫自己曾经在拍摄《东邪西毒》的漫长3年的时光里面带着演员去拍了一些即兴的小短片,这些小短片后来就变成了《重庆森林》和《堕落天使》。
* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。
200斤的死肥宅,长得超好看。
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共有条评论《无人深空》发售两周玩家骤减20W,流失近90%_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
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《无人深空》发售两周玩家骤减20W,流失近90%
11:38:34& &来源:
  根据数据显示,本周《无人深空》全球玩家共有20000人左右,而发售之初人数可是将近212000人,玩家流失将近90%。需要注意的是,这里的游戏人数并不单只是PC平台的,而是全平台的总人数。
《无人深空》玩家大量流失
  玩家人数下降的如此之快,与游戏的质量离不开关系。从发售之初游戏单一的探索模式就饱受玩家诟病,很多人都是被游戏用了滤镜的画面和开发商的承诺给骗进来的,可真正试玩以后才发现这不过是开发商给画的一个大饼。再加上PC平台上Steam最新的退款机制,玩家数量骤减也就不难理解了,这下《无人深空》真的是要“无人”了。
《无人深空》游戏画面
《无人深空》游戏画面
《无人深空》游戏画面
  类似流失大量玩家的游戏,让人印象深刻的是育碧的《全境封锁》,从发售之初挤爆服务器,到后来差评如潮无人问津,如此大的转变是玩家喜新厌旧太善变吗?只能说原因还是要从游戏本身找。至于2K的旷世神作《天生狂战》发售一月半价两月进包,我们就不作评价了。
  (来源:IGN 编辑:不高兴)
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分享至微信朋友圈Steam上买了超过两周,但是没超过2小时游戏时间的能退款吗?_百度知道
Steam上买了超过两周,但是没超过2小时游戏时间的能退款吗?
可以的。Valve为Steam平台引入了新的退款机制,允许玩家在购买游戏和资料片之后的两周内退款,前提是玩家在申请退款的游戏中游戏时间不得超过两小时。Steam已经在最新的客户端更新中列出了退款和支持网站条目,退款页面也已上线。总之,你可以在购买游戏的14天内退货,并获得全额退款,但切记游戏时长不能超过两小时。至于资料片,只要游戏本体游戏时长不超过2小时,资料片内容未被消耗和转移均可退款。Steam如何购买游戏:Steam平台支持支付宝,只要你是国内IP就行,Steam上搜游戏必须需要用游戏的原版英文名称,中文是搜索不到的,当然有些游戏用中文搜查也是可以的只是极少,另外Steam上经常性打折,一般暑期档(每年5~6月)和圣诞档(每年12月20左右)大型的打折,一般持续半个月。此外还有每周三例行优惠(疯狂周三),经常性的如75%OFF折扣(就是二五折,基本上每天都有)和50%OFF折扣等等之类的,其中不乏过去的大作级游戏随着发行渐久大幅度打折,此外还有各种海外网站比如美国亚马逊数字游戏专区和外国数字游戏销售网站GreenManGaming、还有国内网站由中电博亚支持的杉果游戏平台等等也出售支持在Steam上激活和使用的游戏激活序列号。可以毫不夸张的说,排除PC高配置造价高昂的因素的话,其实在Steam上购买正版的游戏软件是很实惠的游戏策略。海外购买方式请自行搜索或至贴吧论坛等发帖咨询。玩家也可以选择去淘宝自行搜索代购,用Steam+游戏名搜索即可,购买的时候注意看页面介绍和去问老板。但是淘宝上找代购风险较大,原则上不推荐代购,那需要自己去分辨是否黑卡刷出来的Key了,黑Key会导致回收游戏甚至封禁账号,可以自己去复制淘宝店名和商家ID去搜索看看是否有黑历史。淘宝购买的Steam游戏数字激活码大部分是第三方数字游戏销售网站来发行,一般比较靠谱。当然只是比较,也不能保证百分百安全,不过相对来说礼物系统是挺靠谱的了。同时也可以选择数字游戏的实体盒装,就是我们常说的PC正版盒装,有些正版盒装游戏虽然是光盘安装,但游戏版权验证机制还是通过Steam来进行的,购买前应详细询问卖家,只要支持Steam就行,并且正品的盒装游戏可靠度不输于直接在Steam商店上购买。参考资料.360百科[引用时间]
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