三星g方案做号500注方案—谁有网游通用辅助器不需要变态的有挖矿脚本跟练级就行

05-1502-1602-1602-1602-1602-1602-1602-1602-1602-16最新范文01-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-01斗仙2自动挖矿脚本下载|斗仙2挂机采矿辅助1.0 绿色最新版_腾牛下载
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斗仙2挂机采矿辅助1.0 绿色最新版斗仙2自动挖矿脚本下载评分:分
软件大小:3.9M软件语言:中文
更新时间:软件类别:免费/端游辅助
软件性质:PC软件软件厂商:
运行环境:WinAll软件等级:
官方网址:暂无
斗仙2挂机采矿辅助是现在火到不行的一款同名网游辅助工具。这款不但支持完美的后台运作,还可以让每个人获得自动采矿的强大功能,非常值得一试!斗仙2挂机采矿辅助特色功能一、多开挂机时队员自动交易物品给队长.这非常方便工作室管理挂机帐户..二、本款是普通玩家版支持后台挂机,支持多开12个,同时挂机(你自己电脑要吃得消)& & (工作室支持脱机挂机,无限多开。不需要打开游戏,直接辅助登录游戏,虚拟给游戏服务器发送指令进行挂机)三、多开线程智能判断纠错(开启每个挂机帐户会多一条执行线程,保障挂机途中遇到意外的判断与执行)四、挂机优化(CPU优化、内存优化、游戏显示优化[显卡优化])五、智能组队系统,多开挂机智能组队(游戏1为队长,以此类推。)不需要繁琐的设置。 一键辅助将智能操作。六、喊话增加特色功能,【有私聊消息,辅助发出提示音】,按照需要勾选七、辅助内置各种人性化提示音。【辅助开启】【绑定成功】【开始挂机】以及挂机途中的各种提示。八、支持自动换帐户,自动批量练小号, 只需要设置帐户配置文件,(辅助目录下有) 辅助将自动换号 执行用户斗仙2挂机采矿辅助操作教程1、清空循环和任务执行列表里所有内容。2、在循环列表里添加练小号的内容。3、在配置文件里设置好帐户和密码,如果是新号没有角色,请勾选自动创建。4、点击开始挂机即可。
斗仙2挂机采矿辅助1.0 绿色最新版
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魔兽世界辅助工具 v2.0 中文绿色版_支持所有3.13版本的私服
更新时间:
软件大小:5.20MB
软件类型:国产软件
软件语言:简体
软件授权:免费软件
软件分类:
支持系统:
  软件介绍:
  北极星魔兽世界辅助工具是北极星工作室于2009年开发的一款顶极魔兽世界辅助工具,它并非那些加速、卡伤害的变态外挂,而是一款真正意义上的辅助工具,目前的版本支持所有3.13版本的私服,它可以说是至今为止功能最为强大的魔兽世界辅助工具。由于魔兽世界是一款注重团队配合的游戏,很多时候我们需要组队来完成任务或击杀BOSS,但是,实际游戏时我们经常无法顺利的组到需要的职业,有时遇到人气不旺的服根本组不到人,导致游戏变得非常无趣,北极星考虑到了这一点,并独创了一套团队配合系统,下面我们将介绍北极星的9大特点:
  1、完全脱机
  北极星是一款完全脱机的辅助工具,哪怕你没有安装魔兽世界的客户端,也可以正常使用它,这样,当一台机器需要双开或多开时,就不会占用太多内存资源而导致机器变得卡。而且,我们可以很方便的在任何电脑上来下载并使用它进入游戏。
  2、微型客户端
  你可以想象北极星为一个没有3D图形界面的客户端,目前的版本的已经可以完成常见的许多操作,包括:登录、各类型的聊天(如:普通、大喊、队伍、频道等)、战斗信息(伤害/死亡信息)、设置PVP模式、重置副本、修改地下城难度、查询玩家、组队退队、修改队伍拾取模式、设置队长/主坦克/副队长、转化为团队、交易、丢弃物品、使用物品(如:打开传送宝石、炉石等等)、NPC对话、购买/出售物品、施放技能(只显示60级以上的技能)、坐骑/取消坐骑、被救自动复活(死亡后被玩家施放救人技能时,会自动确认复活)等等,更多功能请大家自行体验。
  3、自由战斗
  北极星目前支持9大职业(死亡骑士暂不在内),你可以为9大职业分别设置其自我保护(吃面包、喝水、治疗技能)和攻击方式(攻击技能和各职业的特殊能力),北极星会自动根据当前登录人物的职业来选用相应的策略进行战斗。
  在设置好后(也可以直接使用我们的默认设置),你可以让人物在指定的地点进行自由战斗,人物会自动寻找最近的怪进行攻击,而且你还可以控制战斗的范围大小,这样人物不至于跑离开始战斗的地点太远。自由战斗是一种简便的挂机战斗方式,这种方式挂机打怪的前提是不用考虑回城修装备和买药的情况。
  4、副本传送/定点移动
  由于服务端版本各异,这两大功能无法同时使用,北极星会自动进行判断,选择可用的功能显示,所以,在登录不同服的时候,看到的菜单内容有可能不相同。
  副本传送:直接传送到95%的副本里面,大部份服已自带传送宝石,该功能可起到一些辅助作用(宝石中带的传送功能不一定很全)。
  定点移动:类似炉石功能,区别是北极星可以记录任何地图、任何数量的地点,只需要人物在记录点相同的地图上,便可以直接瞬移过去。
  5、智能恢复
  这里指的是当服务器掉线(俗称:当机)后,北极星能定时自动登录,直到登录成功或你手动下线为止,在挂机时非常实用,不用担心掉线的问题。另外,如果正在自由战斗或执行脚本,自动登录后人物会继续之前的动作。
  6、自动采集/挖矿/钓鱼
  你只需要录制一条路径,通过脚本功能,就可以非常轻松的让人物自行采集和挖矿了。北极星已自带一些常用的采集脚本和路径,你也可以自行增加新的采集路径。如果设置了&遇到怪物攻击时自动反击&,那么在移动过程中,人物会自动击杀拦路怪。
  7、超级保镖
  谁是超级保镖?超级保镖就是你其他账号上的人物,使用超级保镖功能,你可以轻松的带上一支小队甚至团队进行游戏,他们会辅助你攻击和治疗。
  8、脚本
  脚本是一组可自动执行的命令,你可以让登录的人物自动按你指定的命令反复的执行,比如:你可以让登录的人物移动到某个地方,然后开始打怪,再移动到另一处地方打怪,当战斗结束的条件满足时自动回到城内修理装备或购买药品;或者,让登录的人物按指定的路线自动采集、挖矿。脚本可以做的事情很多,您可以充分发挥您的想象力!
  9、队伍/团队挂机
  通过超级保镖和脚本功能的配合,你可以让一支小队同时挂机打怪或执行特殊任务。
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魔兽世界辅助工具相关版本
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编写脚本第一课(挖矿编)
一般编写简单的脚本其实很多人都可以做的,先不要管模板、子脚本、外部脚本及界面等复杂的东西,以下用一个挖矿脚本为例,各命令用法可参考xday2000的帖子
编写脚本步骤:
① 定下脚本大纲,一般脚本结构都可以是这样的:
触发器定义
变量、传神设置及界面定义
② 触发器是一种条件控制,无论脚本运行到那里,当触发器条件成立之后,马上跳转到指定的标记。一般的脚本都需要使用触发器来做控制。
触发器:如果负重&=94% 并且 &当前地图名&含[矿],那么跳转到脚本标记&检查&
触发器:如果&包裹空位数&&2 并且 &当前地图名&含[矿],那么跳转到脚本标记&检查&
触发器:如果[武器]位置的持久&3 并且 身上[武器]位置的装备=[鹤嘴锄],那么跳转到脚本标记&检查&
触发器:如果物品[随机传送卷]的数量=0个 并且 &当前地图名&含[矿],那么跳转到脚本标记&检查&
& & & & 语法:触发器:如果……,那么跳转到脚本标记&……&
& & & & &如果& 后面就是条件,可以是单一,多个(需使用 &并且& 或 &或者& 将各条件隔开,不建议同时使用两者)。&&&& 里的脚本标记必需是与触发器同一层脚本里的标记,不可以呼叫模板。
③ 变量、传神设置及界面定义,是脚本的初始化工作,前面带*号那几行是防止每一次激活脚本都重覆定义一次。
*if &初始化&&&是
& & & & 全局变量[&挖矿地点&]
& & & & 全局变量[&红&]
& & & & 全局变量[&蓝&]
& & & & 全局变量[&红数&]
& & & & 全局变量[&蓝数&]
& & & & 全局变量[&随机包数&]
& & & & 全局变量[&随机数&]
& & & & 全局变量[&修复油数&]
& & & & 全局变量[&保留纯度&]
& & & & 全局变量[&等&]
& & & & &挖矿地点&=比奇省& & & & &- 这里也可写毒蛇山谷
& & & & &红&=强效金创药
& & & & &蓝&=强效魔法药
& & & & &红数&=5
& & & & &蓝数&=0
& & & & &随机包数&=1
& & & & &随机数&=3
& & & & &修复油数&=2
& & & & &保留纯度&=15
& & & & &等&=500
& & & & 设置[物品设置,黑铁矿石,矿石,0,2,纯度&=&保留纯度&,0,,0]
*& & & & &初始化&=是
④ 判断处理,由于激活脚本之后,需要按不同的情况去执行不同的处理,所以紧接定义之后就应该是判断处理。很多时脚本激活后就算你觉得还可以继续挂机,但脚本偏偏就马上回城,就是因为判断做得不好和不足够。一般需要检查的包括:装备持久、携带物品、是否在指定地图、是否有直接存仓物品、打钱的背包是否已满等。还有一般多刀多衣服换装备、喝战神油等都是在这里处理的。
&检查&
& & & & if &包裹空位数&&=5 或者 负重&90% 或者 物品[随机传送卷]的数量=0个
& & & & & & & & 打印[背包已满,先去卖掉再挖矿…………]
& & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & endif
& & & & if [武器]位置的持久&3 并且 身上[武器]位置的装备=[鹤嘴锄]
& & & & & & & & if 物品[修复油]的数量&0个
& & & & & & & & & & & & 使用[修复油]
& & & & & & & & & & & & 等待[&等&]
& & & & & & & & & & & & 使用[修复油]
& & & & & & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & & & & & 跳转到标记&持久判断&
& & & & & & & & endif
& & & & endif
& & & & if &当前职业&=道士
& & & & & & & & if 当前蓝药数量&2 或者 当前红药数量&2
& & & & & & & & & & & & 打印[药品不够,先去补给再挖矿…………]
& & & & & & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & & & & & endif
& & & & & & & & if 物品[护身符]的数量&2个 并且 物品[护身符(大)]的数量&2个
& & & & & & & & & & & & 打印[护身符不够,先去补给再挖矿…………]
& & & & & & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & & & & & endif
& & & & endif
& & & & if &当前职业&=法师
& & & & & & & & if 当前蓝药数量&2 或者 当前红药数量&2
& & & & & & & & & & & & 打印[药品不够,先去补给再挖矿…………]
& & & & & & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & & & & & endif
& & & & endif
& & & & if &当前职业&=战士
& & & & & & & & if 当前红药数量&2
& & & & & & & & & & & & 打印[红药不够,先去补给再挖矿…………]
& & & & & & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & & & & & endif
& & & & endif
& & & & if 物品[鹤嘴锄]的数量&1个
& & & & & & & & 打印[没有鹤嘴锄,先去补给再挖矿…………]
& & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & endif
& & & & if 物品[地牢逃脱卷]的数量&0个 或者 物品[回城卷]的数量&0个
& & & & & & & & 跳转到标记&出发&
& & & & else
& & & & & & & & 打印[没有地牢或回城卷,先去补给再挖矿…………]
& & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & endif
&持久判断&
& & & & if [武器]位置的持久&2 并且 物品[地牢逃脱卷]的数量&0个
& & & & & & & & 跳转到标记&出发&
& & & & endif
⑤ 接着下来就是回城的处理,首先是回到地面,接着是走到补给地点附近
&回蛇谷&
& & & & 跳转到标记&&当前地图名&b&
&山谷矿区b&
&废矿入口b&
& & & & if &当前地图名&含[山谷矿区]
& & & & & & & & if 物品[回城卷]的数量&0个
& & & & & & & & & & & & 使用[回城卷]
& & & & & & & & else
& & & & & & & & & & & & 使用[地牢逃脱卷]
& & & & & & & & endif
& & & & else
& & & & & & & & 走到地图(比奇省,0,0)
& & & & endif
& & & & 等待[2000]毫秒
& & & & if &当前地图名&&&[毒蛇山谷]
& & & & & & & & 走到地图(毒蛇山谷,0,0)
& & & & endif
& & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & 走到地图(毒蛇山谷,0,0)
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 跳转到标记&回蛇谷&
&毒蛇山谷b&
&随机飞近&
& & & & if &当前与(503,484)点的实际距离&&300
& & & & & & & & if &包裹物品[随机传送卷包]的数量&&0 或者 &包裹物品[随机传送卷]的数量&&0
& & & & & & & & & & & & 使用[随机传送卷]
& & & & & & & & & & & & 等待[100]毫秒
& & & & & & & & & & & & 跳转到标记&随机飞近&
& & & & & & & & endif
& & & & endif
⑥ 整修:开始补给,需要注意的地方是如果服务器卡便要在与NPC对话期间加入适当的等待时间,交易完成后检查是否买够预定的数量,该修理的装备是否修好。
&挖矿存物&
& & & & if 待存物品个数&0
& & & & & & & & 走到(毒蛇山谷,506,483)
& & & & & & & & 找到[罗家铺子老板](毒蛇山谷,505,479)
& & & & & & & & 与[罗家铺子老板]对话
& & & & & & & & if not &对话内容&含[买]
& & & & & & & & & & & & 找到[](毒蛇山谷,505,479)
& & & & & & & & & & & & 与[](毒蛇山谷,505,479)对话
& & & & & & & & endif
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 选择命令[@storage]
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 条件存物[黑铁矿石][纯度&=&保留纯度&]
& & & & & & & & 条件存物[黑铁矿石][纯度&=&保留纯度&]
& & & & & & & & 结束对话
& & & & endif
*下面最好不要改为0,避免假矿出现死循环
& & & & if 待卖[矿石]个数&2
& & & & & & & & 走到(毒蛇山谷,512,488)
& & & & & & & & 找到[铁匠](毒蛇山谷,518,492)
& & & & & & & & 与[铁匠]对话
& & & & & & & & if not &对话内容&含[买]
& & & & & & & & & & & & 找到[](毒蛇山谷,518,492)
& & & & & & & & & & & & 与[](毒蛇山谷,518,492)对话
& & & & & & & & endif
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 选择命令[@sell]
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 自动卖掉[矿石]类别物品
& & & & & & & & 自动卖掉[矿石]类别物品
& & & & & & & & 结束对话
& & & & & & & & 跳转到标记&卖矿&
& & & & endif
& & & & 走到(毒蛇山谷,512,488)
& & & & if 身上[武器]位置的装备=[鹤嘴锄]
& & & & & & & & 卸下[武器]位置的装备
& & & & endif
& & & & 丢剩0个鹤嘴锄
& & & & 找到[铁匠](毒蛇山谷[2],518,492)
& & & & 与[铁匠]对话
& & & & if not &对话内容&含[买]
& & & & & & & & 找到[](毒蛇山谷[2],518,492)
& & & & & & & & 与[](毒蛇山谷[2],518,492)对话
& & & & endif
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 选择命令[@buy]
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 选择购买[鹤嘴锄]
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 买够1个鹤嘴锄
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & if 物品[鹤嘴锄]的数量&0个
& & & & & & & & 选择命令[@s_repair]
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 修理[鹤嘴锄]
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 装备[鹤嘴锄]到[武器]
& & & & else
& & & & & & & & 跳转到标记&买锄头&
& & & & endif
& & & & 结束对话
& & & & if [武器]位置的持久&8
& & & & & & & & 跳转到标记&买锄头&
& & & & endif
& & & & 走到(毒蛇山谷,506,483)
& & & & 找到[罗家铺子老板](毒蛇山谷,505,479)
& & & & 与[罗家铺子老板]对话
& & & & if not &对话内容&含[买]
& & & & & & & & 找到[](毒蛇山谷,505,479)
& & & & & & & & 与[](毒蛇山谷,505,479)对话
& & & & endif
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 选择命令[@buy]
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 买够&修复油数&个修复油
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 买够1个回城卷
& & & & if 物品[回城卷]的数量=0个
& & & & & & & & 买够1个地牢逃脱卷
& & & & endif
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 买够&随机包数&个随机传送卷包
& & & & 买够&随机数&个随机传送卷
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & if 拥有技能[召唤神兽] 或者 拥有技能[召唤骷髅]
& & & & & & & & if 物品[护身符]的数量&3个 并且 物品[护身符(大)]的数量&3个
& & & & & & & & & & & & 选择购买[护身符]
& & & & & & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & & & & & 买够3个护身符
& & & & & & & & endif
& & & & endif
& & & & 结束对话
& & & & if 物品[随机传送卷]的数量=0个
& & & & & & & & 跳转到标记&买杂物&
& & & & endif
& & & & if 物品[回城卷]的数量=0个 并且 物品[地牢逃脱卷]的数量=0个
& & & & & & & & 跳转到标记&买杂物&
& & & & endif
& & & & if 待卖[药品]个数&0
& & & & & & & & 走到(毒蛇山谷,506,490)
& & & & & & & & 找到[药铺老板](毒蛇山谷[2],505,497)
& & & & & & & & 与[药铺老板]对话
& & & & & & & & if not &对话内容&含[买]
& & & & & & & & & & & & 找到[](毒蛇山谷[2],505,497)
& & & & & & & & & & & & 与[](毒蛇山谷[2],505,497)对话
& & & & & & & & endif
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 选择命令[@sell]
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 自动卖掉[药品]类别物品
& & & & & & & & 结束对话
& & & & endif
& & & & 走到(毒蛇山谷,506,490)
& & & & 找到[药铺老板](毒蛇山谷,505,497)
& & & & 与[药铺老板]对话
& & & & if not &对话内容&含[买]
& & & & & & & & 找到[](毒蛇山谷,505,497)
& & & & & & & & 与[](毒蛇山谷,505,497)对话
& & & & endif
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 选择命令[@buy]
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & if &红数&&0
& & & & & & & & 买够&红数&个&红&
& & & & endif
& & & & if &蓝数&&0
& & & & & & & & 买够&蓝数&个&蓝&
& & & & endif
& & & & 结束对话
& & & & if 当前蓝药数量&&蓝数& 或者 当前红药数量&&红数&
& & & & & & & & 跳转到标记&买药&
& & & & endif
⑦ 最后是作战部分,本例是挖矿的,正常练级也是先走到练级地点,然后再开始战斗。
&出发&
& & & & if &挖矿地点&=毒蛇山谷
& & & & & & & & 走到地图(山谷矿区1,0,0)
& & & & else
& & & & & & & & 走到地图(废矿入口,0,0)
& & & & endif
& & & & if &当前地图名&含[矿]
& & & & & & & & 等待[2000]毫秒
& & & & & & & & 使用[随机传送卷]
& & & & & & & & 跳转到标记&矿区&
& & & & else
& & & & & & & & 跳转到标记&出发&
& & & & endif
& & & & 自动挖矿
& & & & 跳转到标记&出发&
⑧ 完成后之脚本
触发器:如果负重&=94% 并且 &当前地图名&含[矿],那么跳转到脚本标记&检查&
触发器:如果&包裹空位数&&2 并且 &当前地图名&含[矿],那么跳转到脚本标记&检查&
触发器:如果[武器]位置的持久&3 并且 身上[武器]位置的装备=[鹤嘴锄],那么跳转到脚本标记&检查&
触发器:如果物品[随机传送卷]的数量=0个 并且 &当前地图名&含[矿],那么跳转到脚本标记&检查&
if &初始化&&&是
& & & & 全局变量[&挖矿地点&]
& & & & 全局变量[&红&]
& & & & 全局变量[&蓝&]
& & & & 全局变量[&红数&]
& & & & 全局变量[&蓝数&]
& & & & 全局变量[&随机包数&]
& & & & 全局变量[&随机数&]
& & & & 全局变量[&修复油数&]
& & & & 全局变量[&保留纯度&]
& & & & 全局变量[&等&]
& & & & &挖矿地点&=比奇省
& & & & &红&=强效金创药
& & & & &蓝&=强效魔法药
& & & & &红数&=5
& & & & &蓝数&=0
& & & & &随机包数&=1
& & & & &随机数&=3
& & & & &修复油数&=2
& & & & &保留纯度&=15
& & & & &等&=500
& & & & 设置[物品设置,黑铁矿石,矿石,0,2,纯度&=&保留纯度&,0,,0]
& & & & &初始化&=是
& & & & if &包裹空位数&&=5 或者 负重&90% 或者 物品[随机传送卷]的数量=0个
& & & & & & & & 打印[背包已满,先去卖掉再挖矿…………]
& & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & endif
& & & & if [武器]位置的持久&3 并且 身上[武器]位置的装备=[鹤嘴锄]
& & & & & & & & if 物品[修复油]的数量&0个
& & & & & & & & & & & & 使用[修复油]
& & & & & & & & & & & & 等待[&等&]
& & & & & & & & & & & & 使用[修复油]
& & & & & & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & & & & & 跳转到标记&持久判断&
& & & & & & & & endif
& & & & endif
& & & & if &当前职业&=道士
& & & & & & & & if 当前蓝药数量&2 或者 当前红药数量&2
& & & & & & & & & & & & 打印[药品不够,先去补给再挖矿…………]
& & & & & & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & & & & & endif
& & & & & & & & if 物品[护身符]的数量&2个 并且 物品[护身符(大)]的数量&2个
& & & & & & & & & & & & 打印[护身符不够,先去补给再挖矿…………]
& & & & & & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & & & & & endif
& & & & endif
& & & & if &当前职业&=法师
& & & & & & & & if 当前蓝药数量&2 或者 当前红药数量&2
& & & & & & & & & & & & 打印[药品不够,先去补给再挖矿…………]
& & & & & & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & & & & & endif
& & & & endif
& & & & if &当前职业&=战士
& & & & & & & & if 当前红药数量&2
& & & & & & & & & & & & 打印[红药不够,先去补给再挖矿…………]
& & & & & & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & & & & & endif
& & & & endif
& & & & if 物品[鹤嘴锄]的数量&1个
& & & & & & & & 打印[没有鹤嘴锄,先去补给再挖矿…………]
& & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & endif
& & & & if 物品[地牢逃脱卷]的数量&0个 或者 物品[回城卷]的数量&0个
& & & & & & & & 跳转到标记&出发&
& & & & else
& & & & & & & & 打印[没有地牢或回城卷,先去补给再挖矿…………]
& & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & endif
&持久判断&
& & & & if [武器]位置的持久&2 并且 物品[地牢逃脱卷]的数量&0个
& & & & & & & & 跳转到标记&出发&
& & & & endif
& & & & 跳转到标记&&当前地图名&b&
&山谷矿区b&
&废矿入口b&
& & & & if &当前地图名&含[山谷矿区]
& & & & & & & & if 物品[回城卷]的数量&0个
& & & & & & & & & & & & 使用[回城卷]
& & & & & & & & else
& & & & & & & & & & & & 使用[地牢逃脱卷]
& & & & & & & & endif
& & & & else
& & & & & & & & 走到地图(比奇省,0,0)
& & & & endif
& & & & 等待[2000]毫秒
& & & & if &当前地图名&&&[毒蛇山谷]
& & & & & & & & 走到地图(毒蛇山谷,0,0)
& & & & endif
& & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & 走到地图(毒蛇山谷,0,0)
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 跳转到标记&回蛇谷&
&毒蛇山谷b&
&随机飞近&
& & & & if &当前与(503,484)点的实际距离&&300
& & & & & & & & if &包裹物品[随机传送卷包]的数量&&0 或者 &包裹物品[随机传送卷]的数量&&0
& & & & & & & & & & & & 使用[随机传送卷]
& & & & & & & & & & & & 等待[100]毫秒
& & & & & & & & & & & & 跳转到标记&随机飞近&
& & & & & & & & endif
& & & & endif
&挖矿存物&
& & & & if 待存物品个数&0
& & & & & & & & 走到(毒蛇山谷,506,483)
& & & & & & & & 找到[罗家铺子老板](毒蛇山谷,505,479)
& & & & & & & & 与[罗家铺子老板]对话
& & & & & & & & if not &对话内容&含[买]
& & & & & & & & & & & & 找到[](毒蛇山谷,505,479)
& & & & & & & & & & & & 与[](毒蛇山谷,505,479)对话
& & & & & & & & endif
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 选择命令[@storage]
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 条件存物[黑铁矿石][纯度&=&保留纯度&]
& & & & & & & & 条件存物[黑铁矿石][纯度&=&保留纯度&]
& & & & & & & & 结束对话
& & & & endif
*下面最好不要改为0,避免假矿出现死循环
& & & & if 待卖[矿石]个数&2
& & & & & & & & 走到(毒蛇山谷,512,488)
& & & & & & & & 找到[铁匠](毒蛇山谷,518,492)
& & & & & & & & 与[铁匠]对话
& & & & & & & & if not &对话内容&含[买]
& & & & & & & & & & & & 找到[](毒蛇山谷,518,492)
& & & & & & & & & & & & 与[](毒蛇山谷,518,492)对话
& & & & & & & & endif
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 选择命令[@sell]
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 自动卖掉[矿石]类别物品
& & & & & & & & 自动卖掉[矿石]类别物品
& & & & & & & & 结束对话
& & & & & & & & 跳转到标记&卖矿&
& & & & endif
& & & & 走到(毒蛇山谷,512,488)
& & & & if 身上[武器]位置的装备=[鹤嘴锄]
& & & & & & & & 卸下[武器]位置的装备
& & & & endif
& & & & 丢剩0个鹤嘴锄
& & & & 找到[铁匠](毒蛇山谷[2],518,492)
& & & & 与[铁匠]对话
& & & & if not &对话内容&含[买]
& & & & & & & & 找到[](毒蛇山谷[2],518,492)
& & & & & & & & 与[](毒蛇山谷[2],518,492)对话
& & & & endif
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 选择命令[@buy]
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 选择购买[鹤嘴锄]
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 买够1个鹤嘴锄
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & if 物品[鹤嘴锄]的数量&0个
& & & & & & & & 选择命令[@s_repair]
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 修理[鹤嘴锄]
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 装备[鹤嘴锄]到[武器]
& & & & else
& & & & & & & & 跳转到标记&买锄头&
& & & & endif
& & & & 结束对话
& & & & if [武器]位置的持久&8
& & & & & & & & 跳转到标记&买锄头&
& & & & endif
& & & & 走到(毒蛇山谷,506,483)
& & & & 找到[罗家铺子老板](毒蛇山谷,505,479)
& & & & 与[罗家铺子老板]对话
& & & & if not &对话内容&含[买]
& & & & & & & & 找到[](毒蛇山谷,505,479)
& & & & & & & & 与[](毒蛇山谷,505,479)对话
& & & & endif
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 选择命令[@buy]
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 买够&修复油数&个修复油
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 买够1个回城卷
& & & & if 物品[回城卷]的数量=0个
& & & & & & & & 买够1个地牢逃脱卷
& & & & endif
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 买够&随机包数&个随机传送卷包
& & & & 买够&随机数&个随机传送卷
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & if 拥有技能[召唤神兽] 或者 拥有技能[召唤骷髅]
& & & & & & & & if 物品[护身符]的数量&3个 并且 物品[护身符(大)]的数量&3个
& & & & & & & & & & & & 选择购买[护身符]
& & & & & & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & & & & & 买够3个护身符
& & & & & & & & endif
& & & & endif
& & & & 结束对话
& & & & if 物品[随机传送卷]的数量=0个
& & & & & & & & 跳转到标记&买杂物&
& & & & endif
& & & & if 物品[回城卷]的数量=0个 并且 物品[地牢逃脱卷]的数量=0个
& & & & & & & & 跳转到标记&买杂物&
& & & & endif
& & & & if 待卖[药品]个数&0
& & & & & & & & 走到(毒蛇山谷,506,490)
& & & & & & & & 找到[药铺老板](毒蛇山谷[2],505,497)
& & & & & & & & 与[药铺老板]对话
& & & & & & & & if not &对话内容&含[买]
& & & & & & & & & & & & 找到[](毒蛇山谷[2],505,497)
& & & & & & & & & & & & 与[](毒蛇山谷[2],505,497)对话
& & & & & & & & endif
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 选择命令[@sell]
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 自动卖掉[药品]类别物品
& & & & & & & & 结束对话
& & & & endif
& & & & 走到(毒蛇山谷,506,490)
& & & & 找到[药铺老板](毒蛇山谷,505,497)
& & & & 与[药铺老板]对话
& & & & if not &对话内容&含[买]
& & & & & & & & 找到[](毒蛇山谷,505,497)
& & & & & & & & 与[](毒蛇山谷,505,497)对话
& & & & endif
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 选择命令[@buy]
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & if &红数&&0
& & & & & & & & 买够&红数&个&红&
& & & & endif
& & & & if &蓝数&&0
& & & & & & & & 买够&蓝数&个&蓝&
& & & & endif
& & & & 结束对话
& & & & if 当前蓝药数量&&蓝数& 或者 当前红药数量&&红数&
& & & & & & & & 跳转到标记&买药&
& & & & endif
& & & & if &挖矿地点&=毒蛇山谷
& & & & & & & & 走到地图(山谷矿区1,0,0)
& & & & else
& & & & & & & & 走到地图(废矿入口,0,0)
& & & & endif
& & & & if &当前地图名&含[矿]
& & & & & & & & 等待[2000]毫秒
& & & & & & & & 使用[随机传送卷]
& & & & & & & & 跳转到标记&矿区&
& & & & else
& & & & & & & & 跳转到标记&出发&
& & & & endif
& & & & 自动挖矿
& & & & 跳转到标记&出发&
[ 本帖最后由 魔法师XP 于
10:05 编辑 ]
我很赞同积分 + 10
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虽然不挂了,也支持你一下
把手松开,你将拥有整个世界!
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以后各位挂友都要靠自己了
把手松开,你将拥有整个世界!
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大师开讲堂了!
悄悄地我走了,正如我悄悄地来!
告别传奇----
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讲得好,支持
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比以前复杂多了~
相反,说个公道话:
极限的设置简单的多~
马甲在身:BS反射99%&&BZ反弹99% KS忽视99%&&ZZ忽略99%
顶风冒险我也要:版聊!
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开始学习吧!!!!
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感谢知识的共享
短暂的生命努力的发光,让黑暗的世界充满希望
帖子205&精华0&积分229&豌豆0 &阅读权限30&在线时间175 小时&注册时间&最后登录&
请教楼主,如果我要做个升武器的脚本,但攻城期间不能升的,那就需要个攻城不去升刀的触发器,让脚本发现在攻城就回到安全区休息等到攻城结束才去,该怎么写?谢谢!
比如:触发器:发现当前&正在攻城&或(进入&攻城区域&),那么跳转到脚本标记&&.下面是不是应该要变量声明?
帖子5322&精华0&积分5680&豌豆529 &阅读权限70&在线时间1398 小时&注册时间&最后登录&
突然有这个想法
建议楼主搞个做脚本的教材,然后公开出售,效果肯定好,当然价格要合理
把手松开,你将拥有整个世界!
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好东西啊,支持。。。。。
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谢谢!!!!!!!!!
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这个 看起来 好麻烦 我直接用成品吧
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原帖由 龙胆草 于
13:22 发表
请教楼主,如果我要做个升武器的脚本,但攻城期间不能升的,那就需要个攻城不去升刀的触发器,让脚本发现在攻城就回到安全区休息等到攻城结束才去,该怎么写?谢谢!
比如:触发器:发现当前&正在攻城&或(进入&am ...
由于传神并没有直接判断是否攻城关系,只有两种间接的方法可行
1) 用 &当前时间& 这个系统变量做比较,在攻城的时间内不管有没有攻城都到安全区休息
2) 在触发器使用如果系统消息中含[],[]里面可包括&攻城战开始&,&沙巴克已被佔领&等字眼,跳去给&正在攻城&赋值
注意&当前时间&及&正在攻城&是用在出发前判断,不是触发器
希望对你有用
帖子2845&精华0&积分3234&豌豆0 &阅读权限50&在线时间1107 小时&注册时间&最后登录&
可不可以开小灶,这些我好象都已经懂了~~
[ 本帖最后由 xsj163wb 于
16:18 编辑 ]
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