军团战争古尔丹技能,你们分别用什么技能

小操作就决定团战胜利 四招教你用好击退技能_兔玩网英雄联盟LOL专区
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用好减疫效果中的小技巧在团战中是非常至关重要的,有可能你的一个小操作就决定这波团战的胜利,例如:风女闪现大招救残敌?四招教你用好击退技能
注意击退中心和击退范围
击退是LOL中一种非常特殊的位移(或者说控制)形式,击退的关键点还在于击退的中心,例如风女的大招、N的E、盲僧的R、赵信的R等等,大部分击退技能的中心是自己的位置,也有比较例外的,如酒桶的大招,击退的中心是技能释放的中心点,通过击退中心来把握击退方向是很基本的要求。例如当你试图将敌人击退到墙上,那么就应该确认自己的位置、敌人的位置以及考虑击退距离来判断是否能钉到墙上。
击退中心和击退范围并不是很好掌握,我们在游戏和比赛中也经常能看到酒桶空大、VN没E人距离不够等等情况,这些都是因为没有掌握好技能释放中心以及击退范围的缘故!
预判同样是用好击退技能的一大要求,因为击退是以击退中心为核心点扩散式的击退,因此对方很可能通过一些细微的走位来改变击退的方向、距离、甚至最终的效果。以酒桶大招为例,当你释放技能的中心过于靠近敌方英雄时,对方很可能因为一些提前的简单的走位就导致原本应该被炸回来的敌人结果被炸飞了。而要想避免这一点,预判是非常重要的。
预判包括预判对方的走位、位移技能等等,通过这些预判来保证击飞效果,同时当你使用一些大范围的、非指向的击飞技能(如酒桶、风女、赵信的大招)时,尽量不要让自己的击退中心太过靠近敌人,避免出现与预期相反的击飞效果,当然,也应该注意击飞有效范围,超出范围是会空大的!
隐藏自己的意图
除了技能释放本身之外,还应该着重注意在击退前隐藏自己使用技能的意图,必要的时候果断交出闪现。隐藏意图的好处不言而喻,能够让对方措不及防,避免对方通过闪现、位移改变大招击退方向,甚至完全逃离击退范围,而要想隐藏自己的意图也可以通过一些不同的手段来做到。
隐藏自己的意图有很多方式,例如假装撤退然后酒桶伺机大招开团、撤退中途VN大招+Q+E将敌人钉墙秒杀等等,这些都是通过佯退来做到隐藏开团意图的方式,此外还可以抓住对方打打小龙最关键的时刻&&大小龙残血的时候,果断通过击飞/击退技能开团,因为对方关注焦点集中在龙的血量上,因此这个时候对于你们的防范会减弱!
减少敌方反应时间
击退/击飞型大招虽然搭配一些复杂的连招看起来非常炫酷,但是对于路人而言,越是简单易行的操作方式越是直接有效。而减少复杂连招的根本原因正是为了减少对方的反应时间。当己方辅助开着加速球带着酒桶加速醉人的时候,要想炸出完美大招并不是很容易,而在双方僵持的时候,酒桶突然一个直接果断的大招却往往会起到奇效,这些都是因为对方防范不足导致的。
减少一些多余的操作,通过突然性的技能很容易打开僵持的局面甚至奠定胜局,在使用这类技能的时候即要小心谨慎,同时该果断的时候也应该果断,如果说团战型英雄是等待机会的话,那么击飞、击退型英雄则是创造机会的最佳人选!
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稿源:提莫有话说
团战时,确定某些英雄有没有大招是很重要的一件事。做为一个英雄的终极技能,伤害比起基础技能来肯定是只高不低的,而且这类技能握在手里往往就能在无形之中给人压力,有着颠覆战场局势的能力。那么问题就来了,英雄联盟中伤害最高的技能到底是哪个呢?首先,鉴于两种伤害技能的实际杀伤力完全不同,让我们将伤害型技能分成两大类:对单体目标造成伤害类和AOE伤害类。单体伤害类一丶诺手--诺克萨斯断头台首先上榜的就是在重装战士版本里大热的上单英雄:诺手。诺手虽然看似一身肉装,输出装也仅仅只会有黑切或巨型九头蛇一两件,但有被动技能叠加至五层触发的血怒效果提供的攻击力加成,再加上大招伤害翻倍,一个斧头斩下敌人1000+的伤害不是吹的。当然,最让人抓狂的是用大招斩杀敌人之后还能继续斩。所以你在团战时总是能看到诺手一斧头一个人头,人头狗这个称呼也由此而来。二丶小法--能量爆裂召唤师峡谷中路大多时候都是一群法师互相厮杀的战场,而在这群法师英雄中,有一个本身就是法师,却非常克制其他法师的英雄:维迦。小法的大招:能量爆裂,是用来克制其他法师的最好武器。高达1.0的AP加成与三级时500的基础伤害,算上Q技能无限成长的法强,后期法强一般都是1000+。最让那些法师感到束手无策的是能量爆裂的伤害还会算上维迦大招释放目标的80%法强,自己本身法强越高也会成为一种隐患。所以,在游戏大后期,如果你是没有女妖,没有中亚,没有无法被选定目标的技能的法师,一定得当心维迦,很可能闪现过来一个大招你就没了。三丶大虫子--盛宴可中可上可野的法坦大虫子可谓是个不折不扣的万精油英雄。或许你会说他没有伤害,但我要告诉你的是,只要中了高法强大虫子的Q技能,接下来一套技能能够打得你非死即残。大虫子的大招除了在对小兵或野怪施放时会有1000的固定基础伤害,对英雄施放时伤害也高得不要不要的。三级大招650的基础伤害,再算上0.7的AP加成,一口没有1000+的真实伤害就对不起那些法强了。四丶玛尔扎哈--冥府之握号称一套技能能秒坦克的玛尔扎哈,除了有W技能的超高百分比伤害之外,大招的伤害来得更加蛮横无理。本身就有550的基础伤害,AP加成更是高达1.3,配合其他三个小技能,一套技能下来谁都受不住,无论你是不是坦克英雄。AOE伤害类一丶兰博--恒温灼烧团战时最管用的永远都是那些AOE技能或者是有持续输出的ADC。很幸运,兰博大招就是所谓的持续性高伤害AOE技能之一。首先来计算一下兰博大招的伤害加成:持续五秒,三级时基础伤害为每秒240,法强收益为0.3。假使兰博有500法强,且敌方军团五个人都吃完了兰博大招,敌方军团总共受到的伤害为9750。当然,敌方英雄也会有魔抗装备,而兰博也有法穿装备,而且敌人也不会傻乎乎地吃足伤害。姑且让我们将伤害乘以三分之二,差不多就是团战时兰博一个完美大招对敌方军团所造成的伤害了。二丶稻草人--群鸦风暴跟兰博一样,稻草人同样是在团战时一个大招就能改变战场局势的英雄。比之兰博大招,稻草人的群鸦风暴伤害要高得多得多。但更多的伤害意味着更高的风险,兰博可以超远距离施放大招,而稻草人则需要随时与敌人保持一定的距离,以保证伤害能打到。而且还要随时防止不被敌人秒掉,被秒掉了大招也就随之而消失了。三丶卡特--死亡莲华卡特琳娜虽然在线上不算强,但团战时总能对敌军造成成吨伤害。虽然团战时大部分伤害都不来自大招,但她的大招伤害确实高得吓人。不多说,直接来计算一波就能知道了。750的基础伤害再加上2.5的ap加成,死亡莲华的伤害动辄就是两三千。只是这个技能太容易受到限制了,不然卡特一定会是万年火热的又一英雄。四丶艾克--时空断裂比起前面几位,艾克的大招虽然没有那么持续性的伤害,但大招如果爆炸到敌方脆皮英雄,瞬间掉大半管血可不只是说说而已,而且,这还是个AOE伤害哦!时空断裂具有法师里鲜有的1.3ap加成,再算上三级时500的基础伤害,一个好的艾克大招能打到敌方两三个就算是做出了自己应有的贡献了。当然,前提是你得是个时间刺客而不是时间坦克。当然,除了以上列举的那些,还有一些无法计算伤害的技能,像凤凰大招,木木W技能,炼金的Q,都在此列。?如果你喜欢这篇文章,可以通过下方的打赏来奖励小编哦!?转载请注明“作者-摇光”,谢谢合作!更多LOL资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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王者荣耀团战技巧分享 五大要点都不懂还想上王者?
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团战是一场对局中最重要的节点,一场团战往往能左右比赛的走势,甚至直接决定最终的胜负。尤其到了钻石之后的高端局,大家的技术差距没有像低分段那么明显了,这时候如果你不懂得怎么打团,将会直接影响全队的发挥,甚至断送了全队整体大好趋势,所以今天小编就来给大家说说各职业位置的团战技巧,相信看过一次就能对你的操作有不小提升。
坦克位置现在可以说是上分最稳的一个位置。每个阵容中都必须要有一个坦克来当前排。作为团队的支柱和肉盾,应该时刻注意到自己家输出脆皮的位置。毕竟你不是一个刺客,黏住敌方脆皮并没有太大的作用。只会白白的让自己家的输出暴露在敌方刺客面前。正确的坦克,应该保持在输出的附近,吸收伤害的同时掩护队友打伤害,而不是像个超级兵一样让对面风筝吸血。
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打野位置现在热门英雄大多都是刺客英雄,比如阿珂李白这一类的。而打野位置一般突进能力和位移能力都是不错的,而且也会拥有不错的输出能力。先抛开打野整局如何带节奏不谈,在团战中,作为刺客你一定要耐心,而不是一看到敌方的射手或法师暴露在视野中就去切。而应该观察他附近是否有队友的保护。我相信基本没有太多刺客能够在张飞或蔡文姬的保护下还能切死后排的吧?所以一定要耐心,找准时机一剑封喉,然后开启收割模式。耐心的刺客胜率一般都不低哦。
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现在的主流上单一般都是花木兰宫本这一类的半肉半输出的战士。在出到一件输出装备后即可以立马转肉装。而这一类的角色,也是要去骚扰敌方后排,给己方刺客创造收割的机会。但是他们一般并没有刺客那么灵活,切入后一般很难逃脱,所以要抓好切入角度。千万不要从正面大大方方的过去找后排,你只是半肉,不像坦克那样全肉装一样,你也不是伤害爆表。所以最好是从侧方或者找草丛切入。
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作为全队的输出点,法师有时候比射手还脆,所以一定要时刻注意自己的走位,不要被对方给突脸。如果玩的像王昭君和妲己这样的打一套的法师,打完一套后别恋战了。找个安全的地方,观察团战走势等技能CD好后在去打一套。而如果是像火舞或者诸葛亮这一类的灵活性法师。一般都会出到半肉半输出的装备,这样也可以不断的风筝敌方坦克,能蹭到敌方后排的话千万不要错过机会哦。而且大多的法师手都很长,在双方僵持阶段用技能磨敌方前排的血也是应该做的。
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射手绝对是一个团队中要打伤害最多的角色了,毕竟你吃了全队做多的经济,一级有时候还要让打野让红,甚至要一个辅助来保护,拥有这么多福利的位置,如果不能打出高输出的话,那么相信这样的对局是很难赢的。而很多时候一些射手玩家也许是前期发育的时间太长太憋屈了。在团战中看到自己的高伤害就冲对面脸上打伤害,甚至看到敌方的脆皮都以为自己是个刺客上去追杀。这里建议玩射手的话,可以在操作中设置自动攻击血量最少的改为攻击最近的。射手在团战中要干的事情很简单,就两件,一个活着,一个打输出,只要活着,就能打更多的输出!
而且一场团战即使团战赢了,但己方射手死了,也会影响推塔的节奏,所以在团战中玩射手只要能打到人就好,不要一味的追求A到敌方后排。
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视频排行榜LOL大神,你们团战一片混乱时是怎么操作的。
LOL对技能释放 要求越来越高了。、
用了智能施法,可以在一秒内将4个主动技能+一个主动道具都释放出去。
开了高特效的话一片光闪闪的。
然后有些英雄的体积比较小,比如小鱼人,凯南,提莫之类的。在一片光闪中想优先锁定击杀有点难啊。
我反正有时候一片闪光之后都找不到自己的英雄在哪里,不知道往哪里走,对面的英雄在哪里,我的队友在阿里。
等技能结束之后,画面也灰白了,技能也没放出去,就坑了个爹了~
这些回帖亮了
一般团战我都是逃跑,自己队团赢了的话就跟上去推塔,输了的话,就骂队友说:“你们别送好吗?”
补刀基本靠A,意识基本靠吹,侦查基本靠猜,gank基本要亏,抱团绝对不推,决战两眼一黑。
沙发,哈哈,我也很菜同求。
我也是啊,用盖伦都找不到自己,更别提选人头了。一般都是一片混乱后,我在狼藉的战场上找到了盖伦的尸体。
JUST 玩 it
楼主跟我打dota一样,我打dota团战经常乱,不知道在干什么,但是lol就很淡定,感觉自己打团比对线牛b,不知道为什么,按理说lol的团战节奏更快,应该更乱才对
引用4楼 @ 发表的:
楼主跟我打dota一样,我打dota团战经常乱,不知道在干什么,但是lol就很淡定,感觉自己打团比对线牛b,不知道为什么,按理说lol的团战节奏更快,应该更乱才对
因为LOL的血条颜色很后分辨敌我,DOTA1敌我靠血条分不清,要肉眼分别敌我。
幸好我只是玩四哥 直接开E进去QQQQQQ开完中亚大天使然后就成烈士了
一般团战我都是逃跑,自己队团赢了的话就跟上去推塔,输了的话,就骂队友说:“你们别送好吗?”
用搅屎棍类型的英雄可破,专注搅屎一万年
脸滚键盘大瑞兹 法术机关枪
看你什么英雄了,不同英雄不同定位,德玛就是看你恨谁一套技能丢给谁
基本上都能打死
能走出去就走出去
走不出去就趟尸了
如果ADC或者AP跑里面去了 就赶紧出去
你走位失误了
引用10楼 @ 发表的:
脸滚键盘大瑞兹 法术机关枪
我也玩瑞兹,握爪
引用12楼 @ 发表的:
我也玩瑞兹,握爪
我也玩瑞兹
你是肉的话
就秒脆皮呗
那个输出高秒谁
我用人马的话 死切AP
玩得多就看的清楚了
发自手机虎扑 m.hupu.com
玩adc什么的必须清楚自己的位置和对方的位置。可以锁定视角来确定自己的位置
引用13楼 @ 发表的:
我也玩瑞兹
哈哈
哪区的啊?
引用7楼 @ 发表的:
一般团战我都是逃跑,自己队团赢了的话就跟上去推塔,输了的话,就骂队友说:“你们别送好吗?”
原来那个人是你!!!
引用18楼 @ 发表的:
原来那个人是你!!!
抓住他,吊起来,别让他跑了!!!
一般玩后排的..
谁突我 我技能甩给谁
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王者荣耀控制最强的5个英雄,个个都让抓狂,一不小心就翻盘了,快去开黑吧,你就是团战的核心5.钟馗钟馗的钩子用得好可以让对方减员,以优势开始团战,非常厉害,不熟悉钟馗的小伙伴可以尝试着掌握这个英雄;在实时对战中,由于1技能的特性为距离钟馗越近伤害越高减速效果越强,所以1技能可以很好的配合2技能,无论伤害还是减速都可以很好的限制对手。在GANK过程中如果2技能没有命中,在需要的情况下,完全可以依靠闪现贴近对手,之后释放1技能利用加倍减速效果黏住对手,为队友创造输出空间或为下一发2技能做准备。也可以选择与对手打心理战,GANK中拿着2技能不放,一直通过1技能的减速粘着对手,此时对手知道你有2技能的存在一定会通过走位来躲避2技能,在摸清对手走位后再释放2技能会大大提高2技能命中率。4.老夫子被动技能普攻后获得训诫值,训诫值满5点后获得强化效果,增加老夫子移动速度及攻击速度,普通攻击附带真实伤害并能够减少1、2技能CD,触发被动之后老夫子的武器外观会发生改变,真的是又炫酷又实用。一技能将敌人拉至近身,二技能属于短时间增益技能,可以提高老夫子移动速度和高额的免伤,还可以对下一次普通攻击进行反弹;三技能,冲锋造成物理伤害,并且捆绑,试想老夫子抓住英雄时队友集火,该英雄也非死即伤了。如今的老夫子又肉又能控还可以输出,成为控制流的新宠也是理所当然的事。3.太乙真人团战的时候,想要在团战中稳赢最,开团有两种方式。一种是开1技能2技能达到对方前排,然后1技能不放直接走向后排按下1技能控制住后排然后再按下连续眩晕控制住。第二种是迂回到对方侧面,在草丛里或视野外潜伏。开1技能算好时间,冲过去对后排放2技能近身放1技能,如果时间掐的很好的话可以近乎在近身后蓄力到满值自动释放是最好,不过这个对预判能力强,所以我们尽量拉长蓄力时间就行。这样控制时间又长伤害又足。控制过后再放眩晕晕住,这样我方其他人就能进行很好的输出。
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