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LOL5月22日更新到几点:中午12点左右
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LOL5月22日更新到几点:中午12点左右
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5月24日开启测试 上传截图赢京东卡!LOL5月22日PBE更新内容汇总[图](下载,攻略,视频)_小黑游戏
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LOL5月22日PBE更新内容汇总[图]
编辑:小黑游戏
LOL PBE今天进行了更新,本次更新将黑暗之潮系列皮肤的原画进行了更新,还有一些英雄的符文也有了变动,相信不少小伙伴对于本次更新的具体内容还不了解。下面跟着我爱秘籍小编一起来了解下本次LOL PBE更新内容吧!LOL5月22日PBE更新内容汇总新皮肤原画黑暗之潮 弗拉基米尔黑暗之潮 黛安娜英雄改动暗裔剑魔 亚托克斯基础攻击力由68回调至正式服70血港开膛手 派克涌泉之恨(R)基础伤害由185-620提高到190-655额外AD加成由1.4降低至0.6岩雀 塔莉垭石穿(Q)[移除]在掘石场上施放石穿返还100%法力值[新增]在掘石场上施放石穿的蓝耗降低至1蛮族之王 泰达米尔基础攻击力由67回调至正式服的69装备改动符能回声合成路线变更为恶魔法典+蓝水晶+游击者的军刀/追猎者的刀锋AP由60提高到70舒瑞亚的狂想曲总价由2100提高到2250合成路线变更为燃烧宝石+以太精魄+仙女护符[新增]+100%基础法力值回复唯一被动:移速加成8%降低至5%唯一主动:冷却时间由60秒提高到90秒符文改动迅捷步法(精密系1)远程英雄对小兵的治疗效能由30%降低至20%小兵去质器(启迪系3)全部回调至正式服水平设计师杂谈亚托克斯亚托克斯与上单英雄的互动语音比以往任何英雄都多他的某些语音将会有全新的触发条件他会非常讨厌佐伊他仍旧是无蓝条/无能量条英雄他拥有独特定位,重装战士决斗者
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All Rights Reserved.> 英雄联盟5月22日凌晨1点版本停机更新公告
英雄联盟5月22日凌晨1点版本停机更新公告
发布时间:14-05-22 17:20
来源:52PK整理
作者:52PK整理
  停机大区:所有大区 停机原因:版本更新
  是时候更新版本了!我们这次没有进行成吨的改动,但对少数高优先级且对游戏的健康度有严重影响的目标进行了调整。例如,我们仍然在关注那些高伤害输出的打野英雄,因为他们在进入比赛中期时,积累的金钱和经验甚至可以比那些忙于与对手拼杀的单人线英雄还多。我们仍然在探索可能性,但就目前而言,我们要把【烈焰之炬】的强度降低一些,好让它仍不失为一件独特的打野装,但无法成为一种主导战略。
  那么这个版本里还有什么值得各位期待的呢?我们对古拉加斯和卡萨丁的重做进行了一些跟进事项,并且我们对斯卡纳的试验还在过渡阶段。我们知道,斯卡纳在前两个版本中曾被提及,但我们有了一个更好的点子,那就是给回斯卡纳一些旧有的标志性要素,因此我们正在确认这次改动是否正确。
  我们曾经承诺过,要增强嘉文四世和墨菲特,因此在这个版本中对这个承诺进行了跟进。我们已经看到,上路的多样性得到了改善,再也不是雷克顿的天下,但我们会在这次的改动实装后继续保持关注。
  最后,我们特别针对竞技对局做了一些改动,这次的改动是:调整饰品的初始冷却时间,提升巨龙的赏金,并为速推战术增加了额外的取舍点。我们不希望这些改动对当前的常规玩法形成过于猛烈的冲击,但我们希望对在竞技对局场景中常见的一些主导战略进行打击。
  完整的改动细则可以查阅下方的更新日志。
  [-]弗雷尔卓德之心 布隆
  已在版本内,即将发布。
  [-]酒桶 古拉加斯
  古拉加斯和他的酒桶去过健身房了。【Q滚动酒桶】现在会提供视野(请不要问这和去健身房有什么联系),并且古拉加斯可以把他的【R爆破酒桶】扔得更远了。
  在重做前,古拉加斯更看重R和Q对目标的秒杀能力,而不是它们的功能和强制位移效果。而现在,古拉加斯不能用各种酒桶来秒掉整支敌队了,因此我们可以增强他的其它优点,来强调他的投掷酒桶并制造杀机的能力。
  Q滚动酒桶
  功能:在到达目的地后,会提供视野
  技能指示:减少了施法指示器的尺寸,来更好地表现实际半径
  W醉酒狂暴
  BUG修复:在攻击守卫(眼)时,将不再消耗此技能的增益效果了
  R爆破酒桶
  施法距离:
  技能指示:减少了施法指示器的尺寸,来更好地表现实际半径
  [-]德玛西亚皇子 嘉文四世
  【战争律动】现在可以造成更多伤害了,但初始的冷却时间变长,并会随等级缩短。【W黄金圣盾】的法力消耗变低,并且不随等级变化。
  在上个版本的前言中,我们曾说到过,创造一个健康的上路环境所面临的挑战,而我们正在贯彻的一个选项是,让团战导向的英雄在当前环境下拥有更多竞争力。尤其是嘉文四世:即使处于下风,他仍然可以通过【R天崩地裂】来为团队提供价值,并且这个技能也偏向于激励他去帮助队友进行团战,而不是独自补兵发育。这些改动是为了帮助他顺利地度过游戏前期。
  被动&战争律动
  伤害(目标最大生命值):6/8/10% (在等级1/7/13时变化) & 全等级10%
  相同目标冷却:全等级6秒&10/8/6 秒(在等级1/7/13时变化)
  W黄金圣盾
  消耗:45/50/55/60/65法力 & 全等级30法力
  [-]虚空行者 卡萨丁
  坦率地说,我们在上个版本中对卡萨丁的增强有点过头。尤其是把卡萨丁的魔法护盾变强,让他在对抗多数中路英雄时有些过于令人窒息,而且,还增强了他已经很强的滚雪球能力。因此,虽然魔法护盾的概念与卡萨丁的主题和独特战略有很强的关联,但是我们仍在检测一种平衡方式,来调整主题结合度和英雄数值之间的平衡。
  Q虚无法球
  魔法护盾:40/80/120/160/200 (+0.8*法术强度) &40/70/100/130/160 (+0.3*法术强度)
  [-]虚空掠夺者 卡兹克
  现在,目标进入&孤立无援&状态的判定距离变得更远了。在判定目标是否进入&孤立无援&状态时,防御塔会被视为友军单位。在现身后,卡兹克需要等待更长时间,才能再次进入【R虚空来袭】的潜行状态了。
  作为一个刺客,卡兹克应该寻找时机开战(或者依靠他的队友来创造时机)。但是,卡兹克的数值设置得过强,以至于他可以独自逼迫对手开战,并完成击杀。当刺客们可以在没有任何协助的情况下开始并结束一场战斗时,通常说明他们缺少战术上的缺陷(而这是英雄们必须要有的,目的是维持有意义的反制玩法)。这些改动是为了在对抗卡兹克时提供更多机会,并且应该让他在倾泻技能之前仔细考虑,但这将成为一个持续进行的项目,用来让我们调试卡兹克的核心定位和英雄数值。
  Q品尝恐惧/进化扩张利爪
  孤立无援的判定半径(目标与最近友军之间的距离):350 &500
  玩法:现在,在判定目标是否处于孤立无援状态时,会把敌方防御塔视为目标的友军
  R虚空来袭/进化动态伪装
  现身后再次施放潜行的间隔: 1秒&2秒
  [-]冰霜女巫 丽桑卓
  距离丽桑卓的发布已过去了一周年,因此我们送给她一个更为可靠的【R冰封陵墓】!
  R冰封陵墓
  功能:现在,会在施加晕眩效果的同时立刻终止敌方英雄的位移(突进、跳跃等技能将会被打断)
  BUG修复:现在,会在完成施法时进入冷却阶段,而不是在开始施法时
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*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。lol5月22日全服停机维护多久 更多时间到几点lol5月22日全服停机维护多久 更多时间到几点闽南网游戏百家号  英雄联盟今天凌晨五点开始版本更新,因为是停机更新,所以5月22日整个早上都不能进入游戏,以下是本次更新说明,一起来了解一下吧。  【英雄联盟最新更新】  【更新时间】日凌晨5点~中午12点  【更新模式】全服停机更新  【更新版本】8.10版本  【更新内容】  1、英雄改动:亡灵战神 赛恩、祖安狂人 蒙多医生、圣锤之毅 波比、生化魔人 扎克、星界游神 巴德、永猎双子 千珏。  2、装备改动:符能回声新增蓝量和冷却缩减效果。监视图腾的守卫持续时长增加、冷却时间提高。此外,更新后无法再同时拥有一件打野装备和一件辅助装备。  3、符文改动:主宰系灵性猎手冷却缩减。相位猛冲移速提高、坚决系爆破提高伤害、蛹化降低生命加成、骸骨镀层伤害缩减。启迪系完美时机有效时间缩短。  4、新加入皮肤:未来战士 锐雯、未来战士崔斯特、未来战士 慎  5、其他调整:悬赏机制调整和BUG修复,悬赏机制更新后如下:本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。闽南网游戏百家号最近更新:简介:福建日报社(集团)主管主办的新闻门户网站作者最新文章相关文章lol5月22日更新到几点钟?5.22更新什么时候能玩
作者:zhutou
发布时间:日 13:50
5月22号,国服迎来了8.10版本,在这次的版本中野区有了比较大的改动,另外还有就是未来战士皮肤加入了新成员,不管是卡牌大师还是瑞雯或者说是慎都非常的帅气,那么这次的更新什么时候结束,玩家什么时候可以上线体验呢?一起来看看吧
亲爱的召唤师,
LOL将在5月22日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.10新版本,预计停机时间为05:00-12:00。
欢迎来到8.10新版!上一次我们重新造访了法力值和清线能力;而本次新版我们的焦点则放在了野区以及重新思考连杀的悬赏奖励上。
首先是野区。我们回调了打野英雄在游戏初期对线上带来的压力,并对野怪营地进行了重大的方向改动,以确保我们的努力能够有效。简单说明版本,大部分野怪营地的初期经验减少,但峡谷迅捷蟹的经验值将显著提高。那些赢得河道蟹之争的打野英雄——或是在对方打野来不及反应前将之抢走的英雄——将赢得经验值和持续的优势,并可以将之转化为对地图上的各项决策。
其次是悬赏奖励。我们一直将悬赏奖励当作一项团队目标:击杀那名送人头的敌人来赢得一些金币奖励,以帮助你的团队重新找回比赛节奏。这个设置的本质是为你提供找回节奏的能力,否则就会引发雪球效应导致失控了。但现在,将奖励扩散到全队会导致那个表现出色的玩家觉得他们的高光时刻并没有获得充分的嘉奖。
最后来到了我们对非基石符文的平衡调整环节。我们的符文系统需要一些喘息的时间(以及适应新的会有改动的基石符文),因此我们只是对一些次要的符文进行了改动。
所以大家耐心等待一段时间就可以了
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