玩双扣2不能当大乐透出过顺子吗出吗?

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你知道东北刨幺玩法有几种吗?
你知道东北刨幺玩法有几种吗?
| 作者:吉祥游戏
主要是流行于是东北地区的一种扑克游戏,其他地方的扑克牌玩家对东北刨幺玩法却知道不多,你想知道最流行的东北刨幺玩法是怎样的吗?老老幺、老幺、中幺、小幺各自代表什么意思呢?下面一起来了解下吧。
是最近几年在我国东北地区非常流行的一种游戏,游戏需要4个人玩两幅或者3幅牌,对家类似双扣游戏一样两两搭档,,每相隔一人为一组互助出牌,以赢取牌面上的分数为首要目标,东北刨幺玩法规定可以轰炸可以出单顺子或者双顺子,其中以老幺最大,东北刨幺出牌变化多样,深受北方地区人们的喜爱。
东北刨幺玩法中关于扑克牌大小的规定是这样的,如果是单牌,大王大于小王大于3大于2大于A大于K大于Q大于J大于10大于9大于8大于7大于6大于5大于4。如果是顺子,在花色上没有限制,黑红梅方都一样的。在几副张数相同的顺子中,最的一张牌的点数的大为大;如QKA的顺子大于8910的顺子。三个相同牌至八张相同牌中:花色也不限,相同数越多牌越大,当张数相同时,按牌点数确定大小。例777小于8888、AAAA 大于QQQQ。
在东北刨幺玩法中最有特色就是这个幺牌的规则,幺就是A,幺牌由相同点数的牌和A组成,其中小幺的牌型为44A,中幺的牌型为444A,老幺的牌型4444A,老老幺的牌型为44444A。而与其他炸弹的大小顺序是4444A&八张&七张&444A&六张&五张&44A&四张。
东北刨幺玩法中的胜负规则也比较简单,打牌的过程中有一方达到140就胜出。有人扛旗了,并且只要扛旗方的分达到90也算赢。如果其中一方的两个人都出完牌时另没有一方满足上面获胜条件的,则出完牌的一方算赢也就是常说的称作“双飞”。当有一方胜出时,再看输的一方如果得0分则算赢4局,也就是剃光头。如果多于0分少于25分则算赢2局也叫小光头,其余都算赢1局。
好了关于东北刨幺玩法就先说到这里,玩牌不能靠理论,只有去玩上几把才能迅速掌握要领,网上就有这款东北刨幺的游戏,和上面有很多人在玩哦,你不愁找不到对手。最近吉祥网还推出很多活动,在打赢比赛后还有很多丰富的奖品哦。
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( 00:00)( 08:00)( 08:00)( 08:00)( 08:00)双扣_ 游戏教程
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游戏教程 >> 双扣
【游戏界面】
【双扣简介】
&&&&&&& 双扣游戏主要流行于江浙一带,游戏规则类似&跑得快&。游戏打两副牌,对家两人为一队。一队的两人
要相互配合尽快将手中的牌先出完。
【游戏规则】
&&&&&&& 1. 基本规则
&&&&&&& 玩家人数:4人
&&&&&&& 组队:对家的两人为一队
&&&&&&& 牌数:两幅牌共108张牌
&&&&&&& 2. 出牌顺序
&&&&&&& 如果上一局是单扣或平扣,则从上一局最先出完牌的玩家开始出牌。
&&&&&&& 如果是第一局、新局、上局双扣结束或者上局非正常结束(逃跑)的情况,则随机选择一个玩家先出牌。
&&&&&&& 3. 牌型
&&&&&&& 单张:任意一张单牌
&&&&&&& 顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中
&&&&&&& 对子:任意两张点数相同的牌&
&&&&&&& 连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:和王不能出现在连对中
&&&&&&& 三张:任意三张点数相同的牌
&&&&&&& 连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如:。2和王不能出现在连对中。
&&&&&&& 炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666。
&&&&&&& 天王炸弹:四张王牌。
&&&&&&& 4. 单张牌的大小:
&&&&&&& 从大至小以次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3
&&&&&&& 5. 同牌型的大小:
&&&&&&& 单张、顺子、对子、连对、三张、连三张的牌型,直接根据牌型中最大牌的点数比较大小,但要求牌型和牌
数量必须相同。
&&&&&&& 6. 炸弹:
&&&&&&& 炸弹大于任何其他非炸弹的牌型。
&&&&&&& 同为炸弹的牌型,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大。
&&&&&&& 天王炸弹最大。
&&&&&&& 7. 接风
&&&&&&& 当某玩家出完手上的牌后,如果其他玩家都放弃。则下一轮的出牌权是他的对家。
【积分计算】
&&&&&&& 名次的决定:
&&&&&&& 按照出完牌的顺序决定名次,当双扣的情况按照出牌顺序排定第三名和第四名。
&&&&&&& 当一队的两个玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。
&&&&&&& 当一队有一个第一名出完,一个第三名出完,则为单扣。
&&&&&&& 当一队有一个第一名,一个第四名,则为双方打和,为平扣。
&&&&&&& 底分:&
&&&&&&& 单扣以1倍底分结算,双扣以2倍底分结算,平扣第一、四名玩家得一半底分。
&&&&&&& 如底分为2分的房间,结算如下:
&&&&&&& 炸弹倍率:
&&&&&&& 游戏中如果出过炸弹,则最终得分翻倍,具体如下:
&&&&&&& 5张牌的炸弹:得分x2
&&&&&&& 6张牌的炸弹:得分x3
&&&&&&& 7张牌的炸弹:得分x4
&&&&&&& 8张牌的炸弹:得分x5
&&&&&&& 天王炸弹(四个王):得分x5
&&&&&&& 按照最高倍率计算,不可累加
&&&&&&& 等级倍率:
&&&&&&& 根据场上积分最低的玩家所处的等级段,最终积分结算有倍率加成。
【逃跑设定】
&&&&&&& 如果有人中途逃跑,则游戏立即结束。
&&&&&&& 逃跑玩家扣除底分*2*炸弹倍率*等级倍率*2分数,即两倍的双扣分。
&&&&&&& 其余玩家算和局,不加、减分。
【等级设定】
金币房设定:
&&& 基本规则:在游戏对局中加入金币输赢概念,胜利方可以获得失败方既定数额的金币。
&&& 金币冻结:游戏开局时,玩家会被冻结一定数额的金币。
&&& 倍率:如果游戏中有倍率加成,则金币结算也会根据倍率加成,但是金币结算的倍率不超过5倍。
&&& 结算:胜利玩家将平分最终总金币量
&&& 逃跑设定:逃跑玩家按照当前倍率扣除金币。(您的评论需要经过审核才能显示)
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不懂温州万变双扣的玩家请进来
四名玩家分为两队打两幅牌,两队玩家相互配合,两名玩家都先把手中的牌对完的为胜,称为“双扣”,这就是经典游戏—温州万变双扣。许多人对这个游戏并不陌生,作为打发时间而又充满趣味性的游戏,温州万变双扣的规则是在百变双扣和千变双扣进化而来的,既有相同之处也独具特色。每一局开始随机抽取一张明牌,拿到明牌的玩家取得优先出牌权。拿到另外一张与明牌相同的牌的玩家则和其组合为一队。温州万变双扣中的顺子须有五张或以上点数相连的牌组成,其中2和小王不能组成顺子。想要出连对,必须取三对或以上点数相连的牌。同样2和小王不能组成连对。温州万变双扣还有一个特殊牌型,炸弹的类型不再是单一的四张同牌或两王。游戏中增加了三王炸弹、天王炸弹(四王)、还有X相炸弹,比如:66666就是五相炸弹。还有一种炸弹X相Y连炸弹,比如555,在这组炸弹牌型中2和小王也不能出现。炸弹的大小根据牌数的多少进行排列,最大为X相Y连炸弹,最小就是四连牌炸弹。想要温州万变双扣游戏中掌握主动权,关键一点就是要对游戏高手比赛的牌局进行深入研究。通过分析他们的出牌规律和牌型技巧,总结筛选出适合自己的攻守方式;第二可以通过分析打过的牌,哪种对手要不起,这就是他们的软肋,比如出了最小的333,对手却要不起,那么就可以专供三连对,俗称打冷门;第三玩家在玩温州万变双扣时,要时刻注意牌面上牌局的变化和玩家们的出牌选择。随时变换牌型,而不要单一的顾着自己出牌,这样才能根据牌局进行攻守。温州万变双扣的更多规则和技巧需要玩家在实战中不断完善总结,毕竟每个人的游戏习惯不同,规则和技巧也是因人而异。
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