即使鹦鹉能生几个蛋优化重做了,也没见几个人说要玩的

"关于鹦鹉的笑话打招呼"的糗事
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扫码下载糗事百科app哈喽,大家好呀,我是你们亲爱的小编呦呦,武器的重做计划于2017年的10月份上线,距离现在已经有半年多的时间,在这半年多的时光里,我们的策划GG本着为大家带来更加丰富的游戏体验,相继为大家带来了3把不同的重做手枪,这三把重做小手枪可谓是各有千秋,今天小编来带大家继续温故一下,感受一下策划GG为我们重做的这三把小手枪所给予我们的不俗魅力!新USP:集万千强化性能于一身作为重做武器的第一代小手枪,他的问世也拉开了众多基础小手枪被重做的帷幕,不知道有多少玩家和小编一样,这把USP在宣布重做后也一直不被看好,大多数原因还是因为原版USP实在不敢恭维的性能,在重做后又能够强大到哪里去呢?正式上线后,新USP可谓是刷新了小编对重做武器的三观,真正的感受到了我们策划GG对于重做武器的良苦用心!这把新USP可谓是集众多的枪械优化于一身,在原版的基础上,提升了枪械的换弹速度,威力以及射击的精确度,还增添了迷彩炫酷般的枪械涂装,给人一种重生的感觉。而在实战中,更没有令小编失望,无论是在生化模式还是在爆破模式以及其他模式中,这把武器优越的性能都是与“小钢炮”Cop叫板的存在,各位感觉呢?新GLOCK-18:武圣小手枪代言人新格洛克小手枪作为第二把重做的手枪武器,在原版格洛克的基础上可谓强化了不少,不仅仅拥有华丽的外观,在威力和换弹速度以及连发等方面也提升了好几个档次,这哪里和原版的格洛克掺边,分明又是一把手枪中的“神器”嘛,在威力等性能方面有前期写手的具体数据分析,小编再次不用赘述!值得一提的是,在小编对其性能进行详细的参考后,得出了一个惊人的结论,那就是这把格洛克的性能与我们武圣小手枪的性能完全一致,这难道是官方大大想让我们都尝试一下英雄级小手枪的游戏体验么。不过这把小手枪可圈可点的可不仅仅只有威力,性能这些方面,新格洛克还具有不停顿连发的优越性能,点击鼠标右键就可以切换出无限连发的功能,这不是为我们生化模式而量身定做的小手枪么?生化溜僵尸,用着可得劲了!新P228:后来崛起之秀!新P228作为后来崛起之秀,在我们前面两位重做小手枪的带头下,其整体性能自然不会感觉太差,但是同样与前面两位老大哥相一致的是这把重做武器的枪身同样显得雍容华贵。而在性能上,这把武器的单个弹夹的载弹量可是整整提高到了17发(原版13发),这么大的载弹量,你觉得手枪子弹打的还不够用么?而在威力方面也与第一位老大哥新USP的威力不相上下,真真切切的一把实战小手枪!根据小编对此武器的考证,要说有什么更加优越的性能超越两位重做老大哥的话,那就是这把武器极限射速了,在极限射速下可以达到10发/S,除了新格洛克的连发射速,新P228已经完美的超越了两位前辈,不愧为后起之秀。仔细一想,超大的弹容量,加上这种极限射速,这不又是生化模式中的一大“手枪杀手”么?不知道大家感觉如何?本期话题:三把重做小手枪已经问世,各位大佬们更喜欢使用哪一把呢?你期待下一把重做“小钢炮”以何把手枪为原型最为合适呢?
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关于鹦鹉二觉未来何去何从的推测
关于二觉的一些小见解。这次改版跟预想的有些许不同,最主要的是全程二觉的构想没有实现。本来感觉即使其他的技能变与不变都是正常的,唯有二觉是板上钉钉要有变化了。为什么这么说呢?首先,可以没有二觉么?不可以。因为没有二觉的鹦鹉叫。瞬杀掏心那令人发指的后摇,失去链子稳定的控制。被被队友摸一下就转身的影袭。没有二觉鹦鹉连下水道的房租都交不起。但是现在一些老鹦鹉已经可以全程二觉了。完美的cd装使他们在完整的鹦鹉的玩法上多出了一个50s cd的恐怖的二觉输出。要是真的二觉全程终结一击变为一个独立的技能相信一大票鹦鹉会为50cd 变为上百秒的冷却而惋惜。所以,得知现在二觉没有大的变动反而微微窃喜。在鹦鹉的版本更替中策划似乎非常满意鹦鹉二觉的现状,这次的改动也让鹦鹉玩家略微了解了策划对鹦鹉二觉的态度。光大鹦鹉玩家得出了一个结论二觉是不会变了,因为这次接近重做的的改动都没动二觉。以后得小调整也就不会动二觉这个老大哥了。但是大环境的变动会深深地影响鹦鹉。鹦鹉的原地踏步也会在版本的更替中慢慢变味。魔战散件+60sd肩+巨魂套的换装在韩服地下城中有效等级不能高与装备30级。在目前来看这对鹦鹉没影响。但是新的副本发布后的怪物等级估计一定会高与这个等级了。要不然这次的改动还有什么意义呢。这下鹦鹉的二觉似乎是死定了。但是话有回到推论的起点,策划对现在的鹦鹉二觉是满意的。既然现在鹦鹉的二觉cd机制与下一个版本冲突,策划又阉割了cd装所以他只能在鹦鹉技能本体上下功夫。所以鹦鹉的二觉还要改。而且是大改。当然这只是我的推测。到时候欢迎来挖坟或者鞭尸
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太长了懒得看
改成啥样都知道
就这次韩服的平衡和现在国服来说对于老鹦鹉还只是过得去的地步,二觉全程除了你说得装备还需要51的CD称号,加了10秒省下一笔钱(虽然我刚买了个CD称号),而且懂的人觉得魔兽出来之前二觉出来之前全程是等于削弱,没了终结的大额伤害。追命碎踝增伤等于没有,很少人用这2个技能输出,都是功能性的技能。影袭的变化省了些SP加新技能,TP加一剩的也能加新技能,这个还不错。剜心加伤害有总比没有好。个人意见是这次修改多数是便利性改版,优化输出环境,组队丢伤害不会像现在这么严重,稍微降低操作难度。单纯的加伤害感觉是拯救不了鹦鹉的,更多地需要从输出模式,技能机制这些方面改,但不要改变鹦鹉的核心玩法。这样就很好了。
因为影遁可以柔滑了组队就算正面怼也能背击,原来感觉影袭单刷神技组队简直浪费sp本人还手残二觉加x不会绕后
篇幅太长的时候我建议你做分段处理,这样估计没几个人看的下去
说了一堆没啥用的,用文字预测趋势还不如发发你特别好看的时装搭配
cd那个只是针对怀表和金链戒指的,单纯减cd不受地下城等级影响
一直被加强
从未出过下水道
我直接跳过了你的发言,看下边的评论
太长 还是看完了
2觉CD装不到魔兽用不到,现在卢克的怪基本几个技能就死了,根本用不到2个二觉
看到呼和浩特然后进来的
没看,说重点
最后几句话重点黑字加粗就可以了
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每日话题:韩服5职业即将重做 你玩过吗
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每日话题:韩服5职业即将重做 你玩过吗?
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之前在策划访谈上提到过的5职业重做今天即将上测试服武极、缔造、魔灵、鬼泣、影舞<font color="#个职业都有过风光无限的时候(影舞是PKC)然而随着版本更迭,有些伤害不再出色,有些技能形态需要优化当时被跟风玩过的职业,很多人也选择了养猪雪藏虽然绿阵BUG+25仔输出较弱,我还是给鬼泣换了特殊时装和宠物
2_{X)%9X(T_P$)TVQ%WAR.png (143.77 KB, 下载次数: 0)
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那么今天来聊聊 你玩过这些职业没有?现在还在养吗?你期望这些职业的改版是什么样的?其它职业也有可能略有调整 一起来聊聊吧
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emmmm……不要用中通快递,太坑了
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缔造要是改回2觉前的技能范围就好了 现在用好不方便
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以上没有当主号玩的
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坐等鬼泣更新
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有但是不玩
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这些职业都没玩过……期待我的下水道暗帝改版啊
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我只是想问策划,我的忍者啥时候出地心,我的魔灵啥时候回到固伤百万
忍者2.1以后早就不是地心了。。&
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鼠标终于加强了,格蓝迪大进步.jpg
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每次下水道更新都有我的,然后更新完还是下水道
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人性是阻止人类进化的最后一道障碍
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没得,我玩的都是人数多的职业,散搭男有个版本厉害我没玩
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非常期待,个人喜欢玩魔灵和鹦鹉,但是现在这个版本 真的不好玩啊
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有是有,都是放养的号,无所谓强不强了
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只有缔造和鬼泣,都是练到满级就没有管了的。
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反正又不玩
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希望黑曜神加强点
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TX:用心坑钱
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职业太多了,。。玩不过来了
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还是喜欢老职业。但是老职业也都变的面目全非了
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