LOL琴女lol对线技巧巧 如何在下路发挥出琴女优势

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LOL琴女出装打法心得 LOL琴女精品攻略
LOL琴女出装打法心得 LOL琴女精品攻略
这次为大家带来我的LOL琴女出装打法心得,LOL琴女索娜最近又被buff了一次,所以我想回顾一下这个英雄,她现在是个更好的辅助。
  导语:这次为大家带来我的琴女出装打法心得,LOL琴女索娜最近又被buff了一次,所以我想回顾一下这个英雄,她现在是个更好的辅助。
  这个版本最大的变化时降低了她光环的GCD,这大大地提高了LOL琴的风筝能力。(意味着你能更快地切换QWE技能,能尽可能多地保留光环效果)。普攻弹道加快和大招重置普攻间隔能让你更快地普攻+Q+能量和弦来让你更快地打出磨血连招。
  尽管LOL琴的伤害和成长还没被加强,这些改动已经让她的早期游戏好过很多,而中后期游戏里也能玩的更主动。
  LOL琴女天赋
&  在S1的末期和S2的前期里,大家都喜欢给辅助选择0/9/21的天赋,然而在当今版本,节奏已经出现了变化,辅助越来越肉。为了能适应这个变化,需要你改变你的符文和天赋。第二赛季刚开始大家用0/9/21因为他们想要更多的CDR和经验获取,然而现在版本中,每个人都在防御天赋里投资足够的点数,让对线变得更凶狠,拼血变得更有效。如果你没有在防御天赋里投资许多天赋的话,你的对手可以针对你,让你在对线期就生不如死。
  1-17-12的天赋中,投资了1点在强化虚弱上,17点防御获得额外的生命值免伤,回血和移动速度。12点通用天赋提供了工资和额外的法力回复。
  贴士:如果你想出门带真眼的话,我会去掉防御天赋的若干点天赋,来把出门的额外金钱点满。
  LOL琴女符文
&  这套符文是我的标准辅助符文,我喜欢红孔放固定护甲,这能让你变得更肉,换血也更容易。我不喜欢法穿或是物穿符文,因为它们只能提升你微弱的伤害,对辅助来说加成很少。
  固定AP符文也不适合索娜,因为你加成非常低。精华选用工资是为了能更快地出到核心装备,当然你也可以选择固定血量符文,这样你就会变得更肉。
  还有一件事需要提醒的是蓝孔放成长回魔。如果你不打算专门放一页法力回复符文的话,你会在对线期或是在团战里缺蓝。这样的回你就被迫出一些法力的装备,比如,或是。
  选用法力回复后有三件事必须牢记:
  1)你的蓝孔不再为你提供魔法抗性
  2)你不再需要额外的法力回复装备(当然贤者之石还是要的)
  3)因为不在需要钱出额外的法力回复装备,所以就会有更多的闲钱来购买光环装了。
  LOL琴女召唤师技能
&  和我别的攻略一样,这些召唤师技能非常适合我的风格,我选用虚弱来锁定一个目标(同时debuff能降低他们的护甲/魔抗),并用闪现逃跑或是提供一个先手大招。
  引燃能为你提供输出和降低对手的治疗效果,治疗术能让你变得非常肉,还有一些辅助能力,洞察用来加强地图控制。
  在大多数游戏里,我会优先点满Q,因为我会玩的非常具有进攻性。升满Q之后,我有不错的骚扰射程,可以帮助队友把对手逼出经验区。此外,优先点满Q能让我自己这方更具有侵略性。如果安全的话,我可以非常好地磨血,而如果危险的话,那就可以躲在大后方。而如果主加W的话,那么即使有机会骚扰,效果也不佳。
  如果我被对手骚扰地太惨,那就会开始在w中投资更多点数。如果你对线有点小崩,那就应该投资更多点数在W上。通过不断用W,你会很快地没蓝,也没法用Q去骚扰,而且你会被对手推掉你的塔。点W的好处是你的ADC会在补刀的时候觉得非常安全,哪怕对手对你们正在压制,代价是你没法骚扰对手。
  我只在3级时学1级E,额外的移动速度搭配能量和弦的减速能用来逃生,也可以用能量和弦减速来为你的队伍提供先手。
  LOL琴女出装列表:
  标准出门
&  这是1-17-12天赋的标准出门装,出门有2瓶血。2瓶血给了你更多的血量,能让你骚扰更频繁。我相信大部分人都知道出门仙女护符可以用来升级贤者之石,这个饰品对索纳来说至关重要,因为她非常缺蓝。
  20点额外金钱出门
&  如果你是1-16-13的话,可以用1个真眼来代替第三个假眼。如果你需要反眼或是对手有隐身英雄的话才会这么考虑。
  40点额外金钱出门
&  如果你是1-15-14的话,可以再多出一个眼。如果我想控制对方的打野区域或是我需要在别的路放眼时的选择。额外的眼能让你更安全,不过你会牺牲2点防御天赋的技能。
  核心装备
  或 + 和/或
&  你可以带着
持续非常长的时间,这取决于你有多少钱,还有多少眼能提供你安全感。索娜的技能CD很短,所以升级明朗之靴之后就更划算了。然而,除非你有不少钱,否则这么做并不划算。作为索娜,我会出1-2件工资装之后才试着升级鞋子。我不买水银之靴或是忍者便鞋的原因是我不需要用它们帮我走位,如果我总是在团战里被集火的话,应该选择站在更后方,而不是换鞋。如果我走位好的话,对手没那么容易抓到我。
&  之后的核心装
  升级贤者之石来做 ,或是购买来保持 和眼
&  王冠和军团盾是你的两件大件,都是索娜所必须的,而且无论对手是什么阵容,这两件都适用。王冠提供了你额外的先手,逃生和非常强的回复能力。军团盾能加强你Q和W提供的光环效果。即使你的打野英雄出了军团盾,你也可以和他彼此叠加效果,让两个人都变得更肉。
  LOL琴女的最后神装
  +任何队伍缺乏的光环
&  在你出完王冠和军团盾之后,你可以买任何你的队伍需要的光环装。在这时你就该靠你自己想什么是最适合的装备了。
  LOL琴女早期游戏打法
  在1级时,点Q并在泉水里弹奏个2次,这样你就有2层能量和弦的被动。这样当你第三次使用Q的话你就会有能量和弦的被动。2层的原因是你需要保留能量和弦来骚扰,如果你是蓝队的话应该会需要试着打石头人,而如果是紫队的话应该试着阻止对手打石头人。如果你在紫队并为你的打野英雄拉野的话,那你就没什么办法能阻止对手拿石头人了。
  当你到线上的时候,最好先在对手草丛里放一根眼。这能为你提供对手草丛的视野,并能骚扰那些站位较近的对手。骚扰的连击是普攻,Q,再用能量和弦普攻一次。如果在1级做得好的话,你会开始在线上给对手非常大的压力。(你可以在索拉卡治疗的20秒内打上2次这样的连招)。别担心Q会打中对手小兵,因为推线正合你意。如果你骚扰的很凶,你可能会担心对手打野英雄在3-4分钟时过来gank。为了避免被对手gank,你应该把眼在差不多的时间里放在河道里监视对手。
  如果有队友来帮你Gank,应该先使用E来为你的队友提供额外的移动速度,并用能量和弦提供减速来让队友接上控制并杀死对手。如果你的对手是诸如 , , , or 这样的英雄,你在对线时就不该有太多侵略性。他们可以非常容易地到你身边并用一整套控制秒杀你。要骚扰这些英雄的最佳时机实在1级,因为他们在1级时要么缺少控制技能,要么就是还不够肉。
  LOL琴女中期游戏
  说明:
  中期游戏,希望在进入中期游戏的时候你已经拥有了和一个。在工资装和符文的帮助下,你可以买许多眼来控制你的线。基本上来说,你会随时需要2-3个眼。这个时间点,双方争执的焦点是小龙。你的主要任务是控制地图,所以你可以看到对手的位置并在队伍后方提供支援,这样你也不会很快地被杀掉。你的血在这个时间段里显得非常少,如果被对手控制抓到的话意味着你会被秒杀,所以对手会倾向于盯着你杀。
  你的大招最好能打中对手的一个Carry(AP AD都行)。有时你在等着对手冲上来,而有时你的大招又可以用来为队伍提供稳定的先后手。大多数时间里,你都不该用你的大招来发起先手,因为一旦你没打中所有想打的对手,就会因为走位激进而被对方很快地干掉。索娜是非常好的后手英雄,等着队友发起先手,然后她用大招提供额外的控制。此外,你应该选好合适的和弦。有时你会需要伤害Debuff,而有时则是减速更好。具体情况需要你自己的经验来决定。
  LOL琴女后期游戏
  说明:后期游戏里,你要做的事情和中期游戏差不多。用眼控制大小龙处的视野,呆在队伍后方,为他们提供你的控制和爆发。你做的光环装能很好地加强队伍,无论是主动的还是被动的。你需要发挥队伍的长处并根据对手来决定光环装的选择。此外,买眼,如果必要的话买先知药剂。(别在有药剂的时候被抓了)。即使点满了E,索娜的移动速度也不算很快,所以你需要非常小心。记住,你现在和中期时一样非常脆。
  最后总结
  简单的索娜使用小心得。
  在家里或是在去线上的时候充能能量和弦。
  别被抓
  用大招的时候耐心些。(一般用来断后手或是用来接后手)
  在1级时,在对方草丛里放眼并充满进攻性。
  如果玩的有侵略性,满Q。如果需要打的保守些,满W。
  尽量别用她对付诸如 , , ,之类的辅助。(如果你真的对付他们的话,需要在1级时尽量建立优势,并在第一次回家的时候购买鞋子,而不是贤者之石)
  在感觉安全的时候主动攻击,在觉得不安全的时候退守后方。
  用能量和弦的减速来帮你的打野英雄gank或是从对手的打野英雄身边逃开
  6级时,一旦有大,可以轻松地搭配有控制或是爆发的英雄干掉对手,能和艾希,男枪,飞机,瓦鲁斯或是德莱文配合的很好。
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什么?我下路对线被对面琴女辅助秒杀了?英雄联盟最新输出型琴女套路
随着香炉的削弱与坦克战士的综合性加强,英雄联盟辅助位英雄进行了一次大洗牌。之前的“香炉怪”迦娜、璐璐不再完全适应版本,肉辅助大行其道。职业比赛上的 慎 转型辅助令人眼前一亮,风靡一时,如何克制并取得优势?今天小编要介绍的是一位传统“香炉辅助”,为大家带来输出型琴女的全新打法。
一、符文和召唤师技能的选择
(一)推荐符文:
琴女拥有不俗的攻击距离和远程消耗能力,因此她玩法的核心是线上消耗和偷钱,因此主系点出启迪系,选择基石符文“行窃预兆”,增加经济的同时利用窃来的药水提升续航能力。第二栏的最适合琴女的是饼干配送。第三栏点出神奇之鞋,这一符文在10分钟时可抵经济470元(12*35+50),它所提升的后期移速对于琴女十分重要。对于主系最后一栏的星界躯体,小伙伴们可能就不理解了——琴女在线上非常脆弱,碰到女坦、锤石、机器这样的强开辅助,被控到可能被瞬秒,因此选择“星界躯体”增加前期对线的生存能力。当然,如果对自己的走位足够自信,此栏选择“星界洞悉”固然收益更高。副系选择巫术系无疑,经过上个版本的小削弱,琴女的线上消耗耗蓝严重,法力流系带?饼干配送可以帮助琴女解决对线期法力亏空的问题。超然是琴女必点的符文,它可以帮助琴女增快施法节奏,更重要的是,溢出冷却缩减转为法强对琴女的多样性出装大有裨益。
(二)召唤师技能的选择:
闪现作为万金油的召唤师技能,在关键时刻可以发挥重要的作用。闪现反手大招、闪现先手大招都是琴女重要的控制手短。
香炉经过一个版本的削弱后,下路召唤师技能的选择偏常规,即ADC治疗?辅助虚弱。虚弱这个技能在后期的作用远远大于治疗,不仅可以用于追杀,也可以减少伤害,救人性命。加上较短的冷却时间,真的是辅助必选。
二、英雄技能详解
被动-能量和弦
什么叫做“根据娑娜最后激活的乐章来附加特殊效果”呢?
也就是说娑娜施放两次小技能后,第三次施放小技能时,就会获得一个带圈圈的平A。能量和弦的颜色也就是第三次所施放技能的颜色。例如,第三次施放的技能是Q技能,这个能量和弦就是蓝色的,和弦的本身伤害更高。W的和弦是绿色的,效果是减少敌人的伤害,相当于一个小虚弱。E的和弦为紫色,效果是高额减速,适用于追击和逃生。
Q-英勇赞美诗
旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军所进行的下一次普攻将造成10/15/20/25/30(+0.3AP)魔法伤害。
我们选择主Q的加点。这个技能是琴女线上消耗偷钱的核心。由于施法范围较远,且为指定性技能,因此技能命中率很高。对线期间Q+A对敌方英雄的干扰还是比较大的,对线期间在保证自己安全的情况下,走到自己能A到对面英雄的位置Q+A完成消耗与偷钱。面对对手的强开辅助,例如机器、锤石、女坦等,可远远地Q一下 瞬间拉开距离走人。
W-坚毅咏叹调
旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军会获得一层吸收25/50/75/100/125(+0.3AP)伤害的护盾,持续1.5秒。
许多初级琴女玩家可能只是把这个技能当作索拉卡的加血技能,这是大错特错的。首先,这个技能是双加血效果,所以在施放时要考虑到自己和ADC均有血量损耗时再施放,但实际上前期的治疗效率并不给力;其次,仔细研读这个技能后发现,其实旋律的护盾效果强于治疗效果,因此在施放时要紧贴友军,治疗友军的同时提供护盾,这样才能最大化W的收益;再次,W的蓝耗较高,主W的点法已经过时,我们选择副W,并建议在法力流系带冷却完成后再放W回血。
E-迅捷奏鸣曲
旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军将获得10/11/12/13/14%移动速度[+6%每100法术强度],持续3秒。
这个技能在3级时点出一级即可。前期的效果并不显著,主要是弹出E的减速和弦 辅助追杀或逃生。后期的效果才明显,配合神奇之鞋的高额移速,可以打出超高的消耗而毫发无伤。
R-狂舞终乐章
这个技能算是琴女的招牌技能了,使用得当甚至可以扭转战局。基本用法有:先手闪现R,反手R突进,QAR秒人。第一种先手闪现R是指当敌方站位密集或关键英雄落单时,果断闪现?R打出控制效果,配合队友的后续伤害完成击杀。第二种反手R突进适合敌方刺客较多的情况,当敌方刺客进场切后排时,开出大招眩晕 并优先击杀。最后一种QAR秒人则是要在琴女熟练操作的前提下,打出Q?Q的能量和弦再接大招伤害直接完成秒杀的操作。
三、装备选择及玩法思路
(一)前期:
出门装选择窃法之刃?复用型药水。琴女的施法范围和攻击距离都是较远的,能够很好地触发窃法之刃?行窃预兆的偷钱效果,扩大经济优势。由于点出了饼干配送,行窃预兆也可以偷到药水,因此不必购买昂贵的红药,复用型药水性价比更高。
前期对线时,可以Q?A打出偷钱效果骚扰敌方ADC补刀,敌方反打时瞬间按W护盾?双加血维持血线。高级的消耗套路还有平A?QA,基本方法是当能量和弦的层数为2时,上前A,立即接Q,,此时已叠出Q和弦,利用能量和弦可以重置普攻的特性完成一秒三连击。如图所示:
(二)中期:
这是琴女在中期的标准四件套。此时,工资装的“女皇贡品效果”已经叠完,几乎可以走到对面英雄身前打出一套再高速地潇洒离开。对于鞋子的选择,并不一定局限于提升输出的法穿鞋,根据对面的阵容,物理伤害较高出布甲鞋,控制较多出水银鞋也是可以的,甚至速度之靴三速鞋也是不错的选择,毕竟我们点出了神奇之鞋,鞋子的性价比都是很高的。鬼书的法强和击杀助攻回蓝是琴女团战超强续航的重中之重,不可不买。耀光则是进一步配合琴女的小技能,打出高额伤害的利器,后期视情况合成冰泉或巫妖。
(三)后期:
这套出装是辅助琴女的极致输出流出法,好处是能够QAR秒人创造四打五的优势,同时奶量足,护盾厚,团队收益最高。巫妖之祸的被动?琴女的能量和弦爆发伤害丝毫不亚于中单,抓住机会甚至可以一套秒人。但这种出法容错率太低,后期团战万一被近身则容易被瞬秒。
这套装备适合对面AD伤害高的阵容,敌方刺客强行针对你的情况。琴女绝对是最吸引仇恨的英雄,身板太脆很容易被AD刺客秒掉。这套装备护甲高,不怕AD刺客的突袭,同时也有不俗的伤害。只要琴女存活,就有源源不断的团队增益。有的小伙伴会问了,这套出装不会溢出太多的冷却缩减吗?放心,我们点了超然,冷却缩减都转化为了法术强度,每一属性都没有浪费。冰泉的减速效果还能放敌方风筝,让敌人痛苦不堪。
这套出装则是对手高AP时的稳健出装。女妖面纱的法术护盾可以帮助你挡住致命一击。不管如何出装,在后期团战中,琴女基本打法是充当支援型后排,有好的机会就闪现大招,否则大招拿来保护后排。由于琴女的高移速,她的逃生能力和追杀能力均十分出色,很容易充当团战收割者的角色。
四、搭配与克制
说明:没有绝对的配合与克制,以下仅为笔者个人观点,可供参考。
(一)配合:
1、探险家 伊泽瑞尔
琴女与EZ的配合可以说是顺风顺水,这两个英雄走下路是令人闻风丧当的“小偷组合”。琴女和EZ均具有强大的骚扰能力和消耗能力,由于琴女的W和行窃预兆的窃药水效果,他们的续航能力更是高到可怕。即使EZ经历了版本的削弱,但搭配琴女,后期的消耗能力依然强势。
2、赏金猎人 厄运小姐
女枪在现今版本是ADC一姐,枪林弹雨搭配奥术彗星就是倾盆大雨,再搭配琴女的远程消耗,敌人将会痛苦不堪。团战时琴女找好角度R,女枪接大招,没有人经得起这番洗礼。
(二)克制:
1.机器人、女坦
机器人、女坦一直是公认的流氓辅助,对于没有位移技能的琴女,简直是噩梦般的存在。面对有着控制技能的他们,琴女只能远远地Q一下消耗,不敢上前接A。有这些强控辅助,我们全程都要保持高度警惕,当一旦他们交出控制技能,我们就要抓住机会配合队友进行消耗、击杀。
2、暗影之拳 阿卡丽
不可否认,任何突进型的刺客对于琴女都是毁灭性的打击,当琴女遭遇阿卡丽时更是如此。阿卡丽的瞬间爆发伤害打一套,琴女的身板根本吃不消,出了女妖面纱的琴女只能抵挡阿卡丽的一段突进,对于多段突进的阿卡丽而言,落单的琴女一定是囊中的猎物。当阿卡丽冲进来切后排或自己时,一定要和队友紧密配合,优先开大将其秒掉。
结语:琴女是英雄联盟最全面的英雄,有伤害、有治疗、有加速、有控制,是一个万金油的辅助,虽然在当前版本经历了一定程度的削弱,但依然强势。希望这篇攻略可以给大家带来启发,期盼大家用琴女冲击赛季高分!
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我有更好的答案
1、优点:回复能力强大,只要不被瞬秒都可以为队伍带来不错的血量恢复和速度加成,也有大招控制技能,是辅助中的贵族;长得也漂亮,女孩子会喜欢;2、缺点:本身较为脆弱,突进型英雄例如赵信蛮王基本上五秒之内就可以秒掉琴女,比较考验琴女的操作,难度较高;3、玩法和对线技巧:琴女两种玩法 , 暴琴 或 辅助 看你个人的意向,暴琴的出装和AP大致相同 因为你是脆皮 所以偏生存的冰杖 时光 深渊可以是比较好的选择! 技能的话主Q副W, AP琴女的治疗量是很高的 输出也很高!利用被动 每次攻击前先叠两层被动,然后靠近敌方英雄用一下Q+平A一下 伤害是非常高的 然后再利用W和E快速将被动叠到两层 在短时间内打出高伤害是很有可能的!再加上群控的大招,杀人妥妥的!不过 目前国人都觉得琴女是辅助,你要是想中单 很难······但因为你的治疗量比较高 其实你在下路也没什么,补刀让给ADC 人头他是抢不赢你的! 辅助路线 和奶妈没什么区别 工资装 买眼 技能主W副E 主要就是为 被你辅助的那个人提供全面的帮助 帮助他击杀 让他补刀!而你的收入来源主要就是助攻和工资装了! 玩得好的话,一局下来30个助攻是没问题的!4、琴女因其操作难度较高,所以适合黄金段位以上的玩家练习使用,黄金以下的队友配合一般不够完美,琴女又非常依赖团队,所以低分段不建议用琴女,容易一坑到底;5、琴女可以配合薇恩、EZ、战争女神等对攻速依赖较高的ADC,效果会比较不错。
你好 优点:有回复,输出不错;缺点:太脆 没位移,控制单一
对线技巧是利用被动+Q 平A对方。和任何AD都可配合,如果对方辅助选择比较肉的
也容易控制你的 那么果断放弃选琴女辅助(比如 泰塔,日女等这些比较肉 控制到你了 加上对面AD的输出就死了,其他的辅助还是比较好打了) 一般钻石分段也有人玩琴女辅助 在往上好像就太少了;团战是和AD在一起 保护AD,如果有机会秒掉对面AD或者AP 重要的一个那先手大到秒也可以,团战不能太靠前 保护AD输出,或者大到对面多个人 配合队友收割也可以。希望对你有用
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优点:有团控 前期换消耗很厉害
团控可先手可反手缺点:本身爆发不强
没大招的时候 被近身反打很伤团战思路就是 做好眼
保护好自己
琴女玩的6不6 全看大招6不6装备以全团收益为主:蓝工资装
军团 杀人书适合中低分段
任何adc都可配合
琴女优点是手长,前期利用Q和被动消耗,还可以加血给盾增益ADC,增加对线能力,保证ADC的发育。中后期大招可以团控,是团战非常给力的绝杀!放的好保护队友逃跑,团灭对面的利器!琴女还有辅助技能,如加速,加少许攻击法强,都是增益队友的!低端局基本不用,因为不适合强硬的小学生打法,白金以上琴女用的不少!缺点很明显,脆皮,一旦被控制,瞬间就死。琴女的保护能力不强,增效虽然可以,但是第一琴女太脆,第二除了大,没有短CD的控制和位移,所以低端局根本用不好。琴女适合女警,威努斯,小炮,大嘴,老鼠手长的ADC
优势:手长,较远的攻击距离和Q的施法距离以及智能命中英雄可以让你更从容的在远处攻击敌人从而消耗敌人,而不让自己过于接近敌人从而落入危险的境地回复能力:回复能力以为这在线上和敌人的消耗中可以更胜一筹,毕竟先耗不住回家了,就会损失掉线上大量的金钱和经验,以为的等级和装备都要落后大范围的团控:LOL硬控制不多,大多都是减速沉默等“软控制”所以琴女的群体硬控制,会让琴女在团战的时候发挥出巨大的作用,对面走位不慎,一个闪现过去的完美群控,通常是对面团灭的开始。劣势:Q的目标不够稳定,对距离的掌握要精确,一次攻击2个目标,使用太过频繁会把线推过去。脆:虽然有回复能力,但是依然不能改变是个脆皮的事实,对线英雄如果爆发较高,走位一定要小心,比如有宝石和EZ或者男枪等前期爆发的高的组合。走位不慎被晕倒,很容易被挂上点燃一波带走。大招有施法延迟:虽然效果很棒,但是有零点几秒的施法延迟,意味着如果你对距离和范围掌握的不好,会出现空大的情况。琴女的定位基本上都是辅助,所以符文建议大精华用跳钱,红色攻击可以让你前期更暴力一些黄蓝分别是固定护甲和魔抗。天赋的话,探云手其实并不怎么好用,一个助攻够你点上50次对面英雄。所以建议通用点出初始金钱和一分钟的眼睛,防御点出格挡3点普攻伤害。琴女长于消耗适合女警一起打消耗适合保薇恩小炮害怕机器人锤石
优点:能奶,前期有伤害(QA还是挺痛的),能骚扰缺点:皮薄,只有R一个控制团战思路:R先手,或者R保护
琴女属于进攻性辅助对线思路:利用QA骚扰对面。利用远程骚扰适合:黄金,白金和她搭配的ADC:最好是爆发比较高的。比如:男枪,德莱文,金克斯,维鲁斯。
消耗恐怖,后期团控,太脆,没位移,被抓不死就重伤,除了开团不要太过于在前方,不然没打你就死了,有点控制的ADC不错,德莱文之类的,
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