lol新的天赋怎么加点你们怎么点的

lol新赛季各个位置的天赋怎么加点_百度经验
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百度经验:jingyan.baidu.comS6赛季,对天赋系统改动很大,说很复杂也复杂,说简单也简单,而且不同位置,天赋的差别比以前更大,特别对一些被动不同的英雄来说,天赋显得更加重要。废话不多说,接下来就让小编给你们带来新赛季的通用天赋吧~最后给上S6估计最火的英雄——亚索的天赋加点!!百度经验:jingyan.baidu.com电脑lol 英雄联盟百度经验:jingyan.baidu.com1首先介绍通用的AP天赋加点:特别说明下,其中的你们喜欢双刃剑还是盛宴,保守点的建议选择盛宴,这个在线上很划算的,没杀个小兵恢复20点血,自信点的可以选择双刃剑。2通用打野天赋加点:个人觉得在漫游者和野蛮上的需要加的,具体的分配就看自己的喜好了。3通用上单(ad)天赋加点:该天赋加点适合通用的AD上单英雄,半肉又有输出。但是像兰博这种的另算哈。4通用辅助天赋加点:探云手的增加,直接把圣物之盾的辅助必备装备技能加上去了,是所有辅助必备的一个天赋,性价比极高。5常规ADC天赋加点:盛宴是所有ADC必备的,性价比很高,每杀一个单位恢复20血,其他的天赋不同的ADC是有区别的,这里就不一一说明了。6通用刺客天赋加点:对于中单刺客的天赋,也是凶猛18,诡诈12,具体如下。7最后感觉要更火的英雄——亚索天赋加点:感觉这个天赋就是为亚索而改的啊,其中的一个天赋,暴击回血还加攻速,加上新版的电刀还加强了,电刀的被动中增加了暴击伤害,真的是简直了!有木有!!END百度经验:jingyan.baidu.com以上介绍的都是通用的,不同的英雄,都有细微差别的,自己把握,灵活变通。如果大家喜欢的话,就分享给身边的朋友吧!以上就代表个人观点,不喜勿喷!经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(1)已投票(1)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验8101354热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3764次分享第1期win7电脑那些事6626次分享第2期新人玩转百度经验1399次分享第1期Win8.1实用小技巧2650次分享第1期小白装大神1910次分享◆请扫描分享到朋友圈是时候,换个姿势关注TA
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把敏捷洗了加到力量上,装备就掉了,不加力量点又不够,怎么办,你们两千多力量点是怎么来的啊
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楼主您好,巅峰后,在黑暗之门是有几率爆出力量核心聚魂的,力量核心聚魂是可以增加很多的基础属性的哈。
感谢亲的支持呢,祝福亲游戏愉快的!!
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&你好,为什么我的现在一直显示加点失败,该天赋对应的实际属性不足,怎么弄啊,一直晃啊晃得,烦死了&
&天赋学不了、还怎么玩&
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<font color="#4347999 发表于
楼主您好,巅峰后,在黑暗之门是有几率爆出力量核心聚魂的,力量核心聚魂是可以增加很多的基础属性的哈。
好的,谢谢
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我121 级了不给我出力量 为什么& & 要崩溃了我
&叫个蛋,我小号145还是蓝色力量,尼玛一个紫色都不给&
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<font color="# 发表于
我121 级了不给我出力量 为什么& & 要崩溃了我
亲爱的玩家您好。
掉落物品是有一定的几率的,请您不要灰心,这边也希望您好运连连,得偿所愿,可以获得想要的物品的~
祝您游戏愉快,生活愉快。
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&你的回复牛头不对马嘴&
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灵魂里面的核心,合个力量敏捷核心啥都够
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额我能说我就一个白色的力量核心嘛
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我的天赋学不了了,加点又没有了,洗髓又洗不了,这还怎么玩,垃圾游戏,改改吧官发,还有十二阶以上的装备都装不了
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聚魂啊!凝聚双属性核心
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LOL-英雄联盟新闻导语
新天赋可以说是对打野和ADC有着明显的增强,而不能像之前那样点出极端的0-21-0的天赋,这意味着对召唤师来说更要考验每个天赋点的分配。
英雄联盟S6赛季季前赛对于天赋的改动也是翻天覆地的,新天赋可以说是对打野和ADC有着明显的增强,同时,旧版极端的21-9-0不能够在新版天赋中出现,玩家考虑更多的则是分配问题。增加分配难度的同时,在天赋的最后一排会有着三个超变态的天赋,不过很可惜只能三选一(是不是想问为啥不能选3个?做人别太贪~),下面跟随小编一起来看懂每一个天赋究竟作用为何吧~
天赋从攻击-防御-通用变成了残暴系-敏捷系-刚毅系。不同以往的是不再是传统的&21-9-0&的模式配置,同时每个系的天赋中都有三个终极天赋,不同的英雄可以选择不同的天赋,让天赋多样化,不再那么死板。且变成了单一天赋树最多只能投入18点,意味着九个终极天赋最多只能点出一个。除了9个终极天赋之外,其它的天赋效果基本和原来的天赋一样,但是各个天赋位置进行了变动,要如何点出正确的天赋还需要进行深入的研究。
首先,第一、三、五层的天赋只能投入5点,可以分开,也可以专注一项,一层最多只能是5点。其次,第二、四、六层的天赋只能投入1点。下图为点满30点天赋图&&&
9个新增的终极天赋
嗜血杀戮:最适合一些压缩这种暴击高或者adc使用,暴击伤害会对自身进行治疗,数值虽然只有%15,但是会提高自身%20的攻速。cd也只有短短的两秒钟,在后期压缩基本可以百分百触发这个天赋。
战争狂热:类似于武器的被动,而且这个天赋很适合一些前期对拼能力强的英雄。特别适合瑞文,会光速qa的瑞文瞬间可以打出aqaqaqa七段伤害,在补上其它技能基本可以把狂热效果叠满。
冥火触摸:介绍上说你的伤害技能会使敌人受到额外魔法伤害,有ad和ap加成,但是这个天赋还是更适合一些纯ap或者阿卡丽这种混伤流英雄,因为介绍说的%50ad要看清楚是额外ad。
风暴奔腾:比较适合像盲僧赵信这种前期爆发伤害较高打野的天赋,在抓人和野区单挑时都能够增加自身的追击能力。
雷神判决:中路前期对拼能力较强或者远程poke能力较高的英雄可以带这个天赋增强伤害,而远程poke英雄到后期此天赋的伤害也不容小视,缺点就是冷却过高。
风神祝福:保护类辅助的神技,像琴女风女星妈这些英雄都可以点出此天赋提高恢复和保护能力。
顿悟生死:纯肉上单的必点技能,在对线中此天赋偷取的生命值数值为你自己最大生命值的3%,大幅度增强赖线能力。
成长之力:草食性打野类似木木这种可以点出此天赋,不但可以提升自身永久生命值,在劣势局中击杀一个攻城兵还会回复100点生命值
石骨:女坦塔姆布隆这种坦克辅助适用的天赋,不但可以减免伤害,而且走双人路时可以让效果翻倍,同时友方英雄受到的伤害你能够承担一部分
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今日抢签到排名天赋应该怎么点 穿越火线手游天赋加点推荐
在穿越火线手游当中,如果想要让我们更加轻松击败我们的对手的话,天赋的加点就非常重要了,拥有一个合理的天赋加点我们的实力就更强。今天小编就为大家带来穿越火线手游天赋加点推荐。
在天赋系统当中,大家可以...
在火线手游当中,如果想要让我们更加轻松击败我们的对手的话,天赋的加点就非常重要了,拥有一个合理的天赋加点我们的实力就更强。今天小编就为大家带来穿越火线手游天赋加点推荐。
在天赋系统当中,大家可以可以根据自己的喜好来提升天赋的等级,点击天赋页上方的PVP、PVE按钮,系统就会为我们自动选出通用的天赋方案,如果实在是不知道应该怎么点天赋的话,就可以按照系统为我们选出的天赋进行加点。
一、PVP天赋加点
在PVP当中,大家使用的最多的是步枪与狙击枪,频繁的换子弹的话就会让我们暴露出空挡,所以我们的天赋加点,就可以围绕着这两把武器进行选择。
在天赋的加点的选择上,我们可以点出如下天赋:
5级:精确瞄准、弹药充足
10级:步枪长弹夹
15级:狙击长弹夹、轻武器长枪管
20级:步枪穿甲弹
25级:辅助推膛器、爆破专家
30级:爆头子弹、防闪、坚韧
这几个天赋都是我们在PVP玩法当中可以使用上的,这些天赋可以帮助我们更加轻松的解决掉对手。
二、PVE天赋加点
在PVE玩法当中,我们往往要与大量的敌人进行作战,所以对于我们生命值、子弹容量、换弹速度有较高的要求,慢上一步都可能会导致战斗失败,同时,我们经常使用的是机关枪武器,所以我们在加天赋点的时候也要注意这一点。
在天赋的加点的选择上,我们可以点出如下天赋:
5级:防滑手套、弹药充足、机枪弹夹
10级:步枪长弹夹(如果使用非机枪武器的话)、机枪猎魔人
15级:血牛、高能炸药
20级:纳米钢珠、猎魔人(如果使用非机枪武器的话)
25级:霰弹枪精准、圣光
30级:机枪战神
点出了这几个天赋之后就可以让我们的续航能力得到更加显著的提升,通关关卡的时间也会显著减少。
三、模式天赋加点
在生化模式当中,我们只需要在PVP天赋加点的基础上进行小幅度的改动即可,把我们不被感染与被感染的几率都考虑进去。
在天赋的加点的选择上,我们可以点出如下天赋:
5级:弹药充足、防滑手套、
10级:近战王者、生化博士、
15级:轻武器长枪管、强化细胞
20级:纳米钢珠、生化手雷
25级:近战专家、霰弹枪精准
30级:防闪、坚韧
这个加点方法让我们不管是人类或者生化幽灵,都可以获得显著的提升,尤其是近战专家与近战王者这两个天赋。当我们是幽灵猎手的时候,我们就可以在这两个天赋的加成下快速的击杀敌人,减少自身的生命值损耗。而当我们是生化幽灵的的时候,我们也可以获得更高效的感染速度,因为幽灵都是近战攻击的。
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LOLS6最新天赋加点推荐 新赛季不用怕教你如何点天赋
介于今天LOL更新最新的5.22季前赛版本中最新的天赋让大家不知所措!新赛季不会点天赋了!?不用怕!在这里小编给大家推荐几套!通用天赋吧!S6即将到来,不仅仅只有ADC的大规模改动哦,天赋树同时也有了较大的改动。改动之后,加点方式也跟以往有了些许不同,不再是局限在21,9,0等加点方式了哦。虽然英雄联盟里有一百多位英雄,不能每位英雄的天赋加点都相同,但总还是有一些常规的加点方式适合大部分英雄,一起来看看吧!常规ADC解析:常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!第二阶层里双刃剑与盛宴小编更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋小编选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!而在坚决系里,第一阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们在线上混得更加风生水起。第三阶层选择符能盔甲,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。刷子中单通用解析:对于刷子发育型中单英雄来说,前期保证发育就好了,所以在天赋的选择上既要提升一点伤害,有还要要有一定的续航能力。在凶猛系里的加点方式跟常规ADC差不多,不同点在于需要将狂怒换成巫术。诡诈系里是一些比较适合中单与打野的天赋点,旧版天赋树里的冥想与饼干都在其中。第一阶层选择漫游者,中路是整个召唤师峡谷的正中,且线短,是一个非常适合游走带动节奏的位置,点上漫游者,能让你节省不少在路上的时间。第二阶层选择饼干(秘密储备)吧,毕竟现在版本早已没有惩戒中单的存在了。冥想与无情这两个天赋点,小编选择冥想,因为对于刷子型中单来说,续航能力能保证自己顺利度过前期,从而保证在游戏中后期大有作为。危险游戏曾是老版天赋树里最具性价比的天赋点,而且到了新的天赋树里也未曾改动,毕竟辅助才会点的探云手,显然是危险游戏更加适合刷子型中单。刺客英雄刺客型中单需要的是极致的伤害与瞬间爆发能力,所以在天赋树口需要尽可能选择一些提升伤害的天赋点。凶猛系里巫术与狂怒之间选择巫术,刺客英雄瞬间爆发的源头是技能伤害,点出巫术性价比显然比狂怒要高。双刃剑不用说,刺客英雄都都青睐这个天赋点。先天资质这个天赋点性价比实在低,18级才提升那么一丢丢面板属性,还是选择吸血习性吧!天赋点赏金猎人简直就是滚雪球神技啊,只要多杀几次人,伤害就能蹭蹭蹭往上提升,对于那些刺客英雄来说,这是再好不过的天赋点了。第五层不多做解释,物理型刺客点粉碎重击,法师型刺客点明锐思维。在诡诈系里,第一阶层点出漫游者,有助于游走带节奏。第二层点饼干,打线上符能亲和对我们没什么卵用。第三层则选择无情,前面也说了,对刺客来说,能提升一点伤害算一点,千万不要放过任何一点一滴。危险游戏很适合行走在刀尖上的刺客,当遭遇不分伯仲的情况时,危险游戏往往能起到救命的作用。打野通用解析:打野的天赋加点方式跟其他的略有不同,只因他们常年面对的是独自在野区游走的孤独以及刷了又刷的野怪。在诡诈系里点出漫游者,有助于提升GANK效率。第二阶层点出符能亲和,来自野怪的各种BUFF持续时间都能提升15%,作用不可谓不小。第三阶层是危险游戏与探云手,总之,不是辅助的其他英雄点危险游戏就对了。第五阶层是成长穿透与冷却缩减之间的选择,我想对于打野位来说,更多的是需要使用技能去GANK,为队友创造优势,这个时候,技能CD的优势就体现出来了。最后的第六层选择风暴骑士的狂涌,结合现在版本的热门打野英雄,瞎子,蜘蛛等等,一套爆发之后35%的移动速度提升不仅能用来粘人,还能用来逃跑哦。坚决系里选择不屈,因为打野大部分是近战英雄,另外熔渣巨人的残留势力依然存在。第二阶层选择探索者,道理就跟打野都习惯出五速鞋一样。第三阶层选择老兵伤痕,生命值高一点对谁都不是坏事,更何况坦克型打野依然算得上是热门呢。洞悉与耐久里,小编选择洞悉,就性价比上来所,召唤师技能CD更短比生命值回复作用更大,如果有生命偷取属性的存在,生命值回复属性就变得黯然失色了。上单通用解析:考虑到到了S6前期上路依然会被重装战士霸占,上单的天赋点小编就选择了更加偏向性坦克的加点方案。首先在凶猛系里小编选择狂怒,对于重装战士来说,技能和平A的伤害基本上平分秋色,就从数值上来看,5%与2%当然选择更高的5%啦!第二阶层选择双刃剑,对于近战来说,是个性价比很高的天赋点。鉴于先天资质的性价比太低,所以还是老老实实点吸血习性提升续航能力吧!第三阶层选择赏金猎人,对于单人路的上路来说,游戏后期作用更加明显,如果是滚雪球能力较为强大的英雄,作用当然就更大啦。第五阶层根据召唤师所使用英雄的属性而点就好啦,基本上对玩家来说没什么难度。第六阶层选择战争热诚,在一对一的时候,10层的战争热诚能对敌人造成大量伤害,而叠至10层所需的时间在上路则完全足够。坚决系里第一阶层点出不屈,对重装战士或者说坦克来说,性价比还是非常高的。第二层点出硬化皮肤,在对拼时能占到不少便宜。选择硬化皮肤还有一个原因就是上单支援一般都是直接传送,对于在草丛和河道里提升12点的移动速度,对上单来说,作用不大。第三阶层选择老兵伤痕,只因上路依然是重装战士的天下。第四阶层选择洞悉,一是因为耐久的性价比实在低,二是因为召唤师技能冷却时间更短让笨重的重装战士能更加频繁地使用闪现。辅助英雄解析:辅助在下个赛季随着ADC地位的提升也会被玩家们更加重视,天赋加点方面就需要更加了解一些了。由于不需要打输出,所以天赋点主要就集中在诡诈系与坚决系里了。诡诈系第一阶层点出漫游者利于游走,而且野蛮对辅助来说也没什么用,因为辅助不需要补刀。第二阶层点秘密储备,让药水效果持续时间更长。第三阶层选择冥想,技能释放需要足够的蓝量支撑。第四阶层的探云手就更不用说了,辅助必点,蹭经济嘛!第五层选择智谋,或许就因为你一个技能就救下了ADC从而改变团战结果也说不定呢!第六层选择风语者的祝福,因为辅助英雄从来不乏毒奶英雄。坚决系里第一层选择愈合,让自己有资本去骚扰敌方ADC。第二阶层选择探索者,道理就跟诡诈系里选择漫游者一样。第三阶层选择符能盔甲,让自己的护盾技能效果更明显。第四阶层选择洞悉,风女闪现开团,锤石闪现救人的例子还少吗?
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