第五人格求生者天赋怎么虐监管者 吊打监管者技巧分享

第五人格求生者怎么虐监管者 吊打监管者技巧分享
  第五人格怎么虐监管者?不知道大家在玩求生者时有没有遇到被监管者完虐的情况,如果遇到了想不想报复回来呢?今天小编让求生者逆袭,反过来吊打监管者,具体怎么虐监管者的技巧,小编在此分享给大家,一起来看看吧。第五人格系列软件最新版本  职业问题  首先要说的就是选择的职业问题了,有的监管者很会玩,所以他们就会先针对某些职业,可以说是非常的恶心。  他们会想办法把园丁搞死。园丁的仇恨度非常的大,当然了,园丁如果没有高操作,还是不要玩了。  小编刚玩的时候,听说园丁可以拆椅子,哇,美滋滋。然后发现总有乌鸦在飞,本来以为是装饰品。  后来才知道,这些坑爹的乌鸦原来就是跟着园丁的,给监管者通风报信,不让园丁拆椅子。所以当小丑站在小编身后的时候。  小编连一句大哥,我若安好,你放过我都没说出来,就被摁在了光滑的地板上,摩擦&&  当然,空军也很被针对哦。  走位问题  虽然说每一个监管者都有自己的独特技能,但是秀走位溜监管者依然是个很有意思的事情,毕竟是操控,所以不是那么百分百命中。  这个时候,陈独秀同学就可以站起来了,在监管者马上就追上你的时候,往监管者的怀里扑,他就打不着你了。  当然,翻墙啦,使用门板拍啦,等等这些办法都是可以的,但是相对来说,能加速的小丑和布置蛛网的蜘蛛就没有这么好溜了。  说到这里,友情提示,厂长真的很强,绕着走,别浪。  阵容  这个就比较皮了,一般小编和小伙伴们开黑,标准阵容就是一个空军,一个律师,一个机械师,一个园丁。  哎呀,简直美滋滋。除了律师去找物资以外,其他三个人一起,保护着园丁,园丁拆椅子就好了。  如果真的不行了,机械师拆个分身出去救人就ok了。或者是空军的信号弹,简直就是打监管者的神奇。&
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第五人格:求生者究竟该怎么避开监管者追捕呢?
原标题:第五人格:求生者究竟该怎么避开监管者追捕呢?
在第五人格里不知道小伙伴是不是经常遇到被监管者追着打到心态崩溃呢,连续两次被抓到狂欢座椅上最后直接回家,那种深深的绝望。其实一直被抓到,并不是你技术差,你和别人大概就差了一个意识吧,下面就让小编告诉你怎么有效避开监管者吧。
第一:避开空地
空地对于监管者来说简直就是福利地,你怎么跑都是白费,在空地跑的方向都是被实时掌控的,正常监管者的移动速度都是求生者所比不上的,你直直的跑还不如原地等死,结局是不会被改变的。所以切记走位一定要骚,不要直线走,蛇皮走位很重要。
第二,逃跑的路线
前面说到走位,下面我们研究路线,找废墟,墙多板多的地方是最好躲避的,他们在这种地方速度是不占优势的,你可以推动墙板,砸到监管者是有眩晕时间的,第二个就是房子,在房子里可以灵活利用遮挡物隐藏自己,也可以多绕圈,找时机逃离。
第三:注意监管者套路
不同的监管者所带的技能也不同,但是基本都是追着你跑,追到你遇到阻挡物速度减慢了,就直接上前用技能抓你,至于这个,如果你被追了你可以找一个草垛偏多的地方,路线比较曲折的地方,尽量跑开监管者的视野范围,这样他还在傻傻的寻找你的时候,你已经走啦~
今天的分享就到这里,欢迎小伙伴在下方留言和我们讨论的哦~
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扫码阅读热门小说第五人格监管者压迫流打法攻略
第五人格监管者压迫流打法是怎样的?压迫流打法好玩吗?希望这篇第五人格监管者压迫流打法攻略可以帮助大家!
压迫流&&顾名思义就是让求生者在监管者快节奏,凌厉,精准的打法下感受到窒息般的压力,手忙脚乱脑子不够使的时候做出监管者预期内的动作,从而easy追击。
压迫流核心思路和打法需要要有扎实的基本功和对版本的理解,确保每次操作都能有效的预判下一步求生者的行动线,还要提前在上一步做出行动。逼迫求生者无法喘息与思考,从而自乱阵脚。在当前求生者优势巨大并且极有可能还会更大的环境中依然可以简单有效的威胁并hold住全场,无视空军与魔术师的统治力,主宰游戏。
技巧1:信仰向左,开局木屋。
在当前版本机制下,求生者的刷新点一定会存在某些关联,开局木屋刷人就是在这种机制下长期摸索总结出的有效经验。当然如果失去所有目标与参照,我们也可以相信压迫流信仰,闭上眼睛径直向左,心中默默祈祷幸运终究会降临。
技巧2:人狗共行,逼迫犯错。
在技能选择上,压迫流的第一选择是&巡视者&技能(俗称&放狗子&)。在当前版本的竞技环境下,&巡视者&是cd时间最短的技能,独特的四下控制可以有效地辅助追击。不过傀儡出击的上手难度相对最大需要更多练习。
大致知道求生者方位后,监管者在放狗子同时隐藏自己本体的踪迹,防止被空军打断。狗子的移动速度奇快,可以快速靠近求生者,在目标进入视野范围后,减慢狗子的速度,同时快速点击控制求生者。
技巧3:假动作不断,打赢心理战
在追逐求生者时可以进行一些假动作,比如让求生者交出逃生关键&板子。当发现求生者躲在一块逃生板后且有较长围墙时,我第一反应不要贸然进攻,此时应该假装上前一个身位然后快速后退,伺机选择继续追击或放弃追击。
当求生者坐上椅子后,我们也应该在确保周围没人的情况下,巡视看清楚附近的板子,以防挨枪后措手不及,从而错过追击的时机。
技巧4:淘汰顺序得当,优先淘汰逃生能力差的。
关于淘汰的顺序,压迫流的选择是:(律师,慈善家,园丁,护士)- (魔术师,先锋) -(空军,佣兵);因为律师、慈善家、园丁、护士等角色逃生能力较差相较而言容易被追到,在椅子上争执时间短,这些角色结合2.0描述技巧我们可以快速将其淘汰。
相较而言,魔术师和前锋拥有较强的逃生能力,可以使用自己的技能加大监管者的击杀难度,拖延游戏进度。选择他们作为第一淘汰序列时可能会遭遇一些困难导致翻车
但是在他们出现较大失误时,也可以将其当场击杀。
最后,不推荐将空军与佣兵作为第一淘汰序列,空军和佣兵不仅皮糙肉厚且受到DEBUFF制约,在队友被捕获时无法专心修电报,此时无法对我方造成威胁。
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机情秀公众号第五人格求生者如何“反虐”监管者?看完马上秀起来
一入爱玩深似海 从此游戏无界限
众所周知,监管者的移动速度比求生者要快,如果在广阔的地势,同等水平下,逃生者基本逃不过监管者的手心。
不过,在越来越火热的《第五人格》直播和B站视频里,越来越多的主播和UP主们秀起了“溜屠夫”,看的观众们也是不亦乐乎,B站有一个播放30万的视频,UP主玩慈善家强行溜了一个屠夫近15分钟,同样都是在地球,为什么他们就能优秀如外星人一般?今天我们就来分享一些,溜监管者的技巧大全。
先谈谈理论
这里,我们先分享一些基础理论。
溜监管者,关键还是要利用好可以交互的障碍物。
窗户、木板、凹墙、高楼凹洞,这些障碍物是可以进行交互的,例如爬窗户、砸木板(这就像电影里主角们被追,总会把前面的障碍物扯下来,以此阻挡后面的追兵)、翻墙、跳楼等等交互,求生者的交互速度比监管者约快30-50%%以上,求生者正是依靠这些交互来逃脱监管者的追捕,弥补那约20%的移动速度差距。
在讲遛监管者的手段之前,再来说一下几个核心人格天赋技能,这对遛监管者起到了核心作用。
遛监管者核心人格天赋技能
1.破窗理论
翻窗之后持续3秒的50%移动速度加成,冷却40秒,这可以说是有机会让你拜托监管者视野的神技,加上“云中漫步”减少脚印时间2秒,跑出去之后找个建筑拐个弯蹲起来,监管者连脚印痕迹都找不到,也许就只能放弃追捕了。
2.膝跳反射
跳板后持续3秒的50%移动速度加成,冷却40秒。
这是在房子外逃离监管者的一个依据,求生者把木板掀下来后,先不急着跑,如果监管者绕木板来抓,再跳过去,这时候就能充分利用这3秒的移动速度加成来寻找下一个掩护点,甚至逃离监管者的视线。
3.云中漫步
减少脚印2秒,监管者抓求生者,大多数情况下是依靠脚印的痕迹,减少2秒的痕迹,让监管者很容易丢失目标。
翻窗和翻版特效显示距离减少24米,这是在和监管者周旋的时候,进行跳窗等交互不会发出提示的重要依据。
如果没有这些提示,监管者是不知道翻墙、跳窗后的交叉路口,求生者到底往哪里跑的。监管者只能靠脚印判断,假如连脚印都看不见,那只能碰运气了。
减少100%受伤后的声音,这个效果的意思是,被监管者攻击了一下,在跑的过程中不会发出声音提示。
如果没有这个技能,你很难逃脱,因为你跑着跑着,就会发出疼痛声提示给监管者听到。
可以遛监管者的路线
有些路线是可以遛监管者的,遇到这些路线,相当于找到了安全港。
当然也需要你的熟练操作才能发挥出来,这其实不难,下面给大家说说适合遛监管者的路线情况。
1.跳窗绕房大法
看上图绕路示意图,这其实是比较有效并且实用的方法。
监管者翻窗户的交互动作实在是又慢又笨重,如果你是慈善家、空军等等有翻窗跳板交互速度加成的求生者角色,监管者是很难抓到你的,多绕两次,可能就此放弃抓你了。
这个方法你需要注意的是监管者走到哪了,跳窗前千万要确认监管者的位置,例如像杰克这种监管者,人是看不到的,但是手电筒的红光能让你知道他在哪里,千万别一直向前跑一直翻窗不看前面结果自投罗网。
2.绕木板大法
看上图绕木板的情况,这是属于适合绕的木板路线,因为木板两边的障碍物比较长,监管者想绕路必须经过一段路程,这就为求生者争取了跳板的时间。
看上图,如果像这种举例的情况,这种木板是不适合遛监管者的,监管者大可以在你准备跳的时候立马绕路去对面敲你一顿,跳板的交互根本不够他的移动速度快。
3.高楼凹洞
看上图,向这种高楼凹洞,如圣心医院里面,求生者高空跳下来落地后恢复行动的速度比监管者块大概50%,在这段时间求生者又可以重复走刚刚上楼的路了。
4.废墟凹墙阵
像上图那样的墙壁阵,特别容易把监管者耍得团团转。翻了木板监管者必须绕路,然后加上翻墙交互,几乎一眨眼人就不见了。
当甩了一段距离,看见墙就别翻先,否则翻墙交互会给到提示监管者,那就等于白翻了。
5.垂死挣扎
当你跑到空旷的地区,周围没有木板、窗户、凹墙等等阻碍物了,怎么办?只能乖乖就范了吗?不是的,你还有最后一招。
监管者的攻击范围是正前方扇形,在他接近你即将攻击你之前,你往回跑,跑到监管者后面,他的攻击很可能落空,攻击落空了你还能跑一小段距离。
不过小俊子在这里给大家一个忠告,这个做法只是拖延时间,找不到阻碍物甩开监管者,不断在往监管者身后钻,迟早会被抓到的,会玩的监管者往后退,看准就是一刀。
人在江湖飘,哪有不挨刀?
别以为所有监管者都傻!遇到会玩的鹿头:让你跳窗跳木板又如何,我远远的把你给抓回来。
其他监管者:我看你蹦达多久,一个巡视者咬住你,看你怎么蹦达。
你想用跳窗绕房大法?不好意思,监管者天赋禁闭空间让你没窗可以再绕。
所以说,遛监管者那只是一时的,最多只能为团队争取一点时间,能逃离追捕就尽量逃离追捕,否则有防遛手段的监管者,你迟早要挨刀子的。
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