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浅析adc的六种分类以及六大关键性能指标 | 中文技术支持
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(C) 1995 - 2016 Analog Devices, Inc. All Rights ReservedADC需要走A?自动攻击小技巧带你上分
LOL-英雄联盟新闻导语
相信大部分玩ADC的朋友都遇到过这样的问题,走A很累,有个时候走的出,A不出。A的出的时候,就会停顿一下,被别人切死。今天小编给大家带来一个英雄,一个“傻瓜英雄”,不怕被切死,不怕有人来突进你。
相信大部分玩ADC的朋友都遇到过这样的问题,走A很累,有个时候走的出,A不出。A的出的时候,就会停顿一下,被别人切死。今天小编给大家带来一个英雄,一个&傻瓜英雄&,不怕被切死,不怕有人来突进你。因为对面还没有进你身,他就已经被你打死了,关键是你不需要操作!站撸足矣!他就是&深渊巨口 克格莫。这时候有小伙伴可能就会问了,大嘴这个英雄都没见几个人玩过,凭什么说他厉害!别急,小编今天就跟大家分享一下我的经验!
在 精华上,我选择带足攻击力,因为大嘴作为ADC,虽然他是混伤,但是最基本的AD输出还是要有的,主要是为了方便他前期补刀。红色符文全部带攻速,一级W 的攻速就能高达一点几。前期没有英雄可以达到这样的攻速,对拼起来可以比对方多A起码4、5下,即便普攻伤害变低,但还是伤害很高。黄色带护甲,抵挡来自 敌方ADC的伤害,蓝色魔抗一个道理,抵挡辅助的伤害,甚至是敌方中单到了6级之后,下来GANK,抵挡他的伤害。前期的安稳发育对于大嘴后期的输出有着 密不可分的关系。
首 先点出狂怒加攻速,这是必须的!配合符文的攻速和W,可以带来极高的收益。老样子,盛宴跟吸血习性可以赖线。尤其是吸血习性,在团战中不断的回复可以使自 己处于一种不死的境界。基于大嘴自带减速技能,因此点出恃强凌弱,W中了之后一通乱A,提升自己的输出能力,尤其是团战的时候,AOE输出爆炸。粉碎重击 带来的穿甲使得大嘴不用这么急于做破甲装,最后三个肯定是选择战争热诚,因为大嘴的攻速很快,热诚只需要一秒就能叠出来,装备中配合分裂箭打出的输出是成 吨的。
野 蛮不要我多说了,老生常谈的补刀话题,ADC刀补得好,中期的输出才会跟得上。饼干提供的持续恢复,延长了药剂的时间,一瓶药顶人家1.3瓶药,性价比很 高。团战中ADC是能点谁就点谁的,一般都是后手进去收割,此时敌方生命值应该都不会很高,尤其是低于40%生命值的,秒秒钟就能被你点死。危险游戏更要 点出,作为站撸的ADC,危险游戏无疑是给你的内心吃了一颗镇定剂,完全不要怕被人切死你,你只要能不断的杀人配合吸血和危险游戏,是不可能死的。
一 级肯定是点W技能的,因为有兵线的情况下很难Q到人,而且Q的伤害也不是很高,一级点性价比不是很高,况且还能提升你的射程,可以凭借攻速消耗敌方。随后 点出Q技能,在对拼的时候Q到敌方,不仅能造成魔法伤害,还能破甲,加上天赋点出的破甲,配合攻速基本是不虚任何ADC的。最后点出E技能,前期大嘴的输 出没有后期那么高,因此对线期如果有人来抓,在可以反打的情况下可以用E留人,或者逃跑的时候减缓敌人的攻势。总体是一个主W副Q最后点E的状况,有R就 点R。
第 一件出鬼索的狂暴之刃,也就是羊刀。之前打野刀的被动附魔到了羊刀上,使得他的输出能力再一次得到了提升,关键是羊刀的合成十分的平滑,短剑的价格很低, 十字镐跟爆裂魔杖的价格也仅仅只有800出头一点,不用憋很久才能合出来。之后就是分裂箭了,这两件装备提供的攻速以及W技能带来攻速的翻倍,配合战争热 诚所打出的AOE伤害是无解的。随后补出一把饮血剑作为防御装!没错!饮血剑是防御装,此时大嘴基本就可以站撸了,20%的吸血,大嘴凭借攻速打出去的伤 害,吸血速度肉眼可见。由于后期装备的问题,有些英雄实在是肉的不行,就出一把轻语,一般肉的不行的英雄基本是没有位移的,所以他还没有进场就有可能被你 打残了。补一把护手以防走位不慎,被AP秒杀,像妖姬,小法这种爆发奇高的。最后鞋子的话,作为ADC还是攻速鞋比较好。这套装备最后的攻速加W技能可以 达到四点几。请问?还需要走A吗?
璐璐可以说是大嘴的完美辅助。在对面有刺客的情况下,大嘴由于没有位移,是有可能被发育好的刺客秒杀的。但是璐璐的大招跟E技能可以完美的保护好大嘴,大嘴 则需要什么都不用做,Q他一下,开启W猛点,刺客本身就脆,1秒就能打死他。而且璐璐的W技能还能给友军增加攻速,因此大嘴的攻速可以达到5.0!!!同 时在皮克斯挂在大嘴身上的时候能配合大嘴疯狂输出,大嘴本身就是混伤,打出去有一部分是魔法伤害,因此对面出什么抗性装备都无法针对你。
在联盟中找一个保护能力最强的辅助,我想风女大概是第一了。大嘴自身的输出就很高,前面那个视频也是由于敌方突进英雄不多,大嘴才能站撸五个,如果对面全是 刺客,就算会被大嘴杀掉,但是来两个估计大嘴还是撑不住的。此时就需要一个保护能力极其强的辅助来帮助他。风女的E技能增加攻击力,帮助大嘴快速秒杀刺 客,如果有许多英雄来切大嘴,风女一个大招就能全部吹跑,大嘴就可以站在风女的大招中输出,配合吸血,是绝对不可能死的。
说实话,团战没有思路,看标题就知道了,大嘴是个没有操作的英雄,前期注重一点发育!前期注重一点发育!前期注重一点发育!重要的发育说三遍!!!!后期找 一个好一点的位置,打字跟辅助说一下,站你边上,谁离你近你就打谁好了,就是如此弱智的英雄,但是伤害就是不讲道理,参考上面那个视频,你还认为操作秀很 重要吗?你还认为意识好很重要吗?躺着就能上分的英雄为什么不用呢?
可能小编的话说的有些极端,但是大嘴这个英雄在RANK中,尤其是中低分段的RANK中基本很少有人会玩,也基本很少人会注意他的伤害到底多高,因此,这些分段的玩家可以用这个英雄上一波分,打他们一个措手不及!
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各位老哥有知道的大神吗
adc2是ADC芯片的第二通道
A/D模数转换芯片       __请不要试图研究     我的小尾巴 是怎么发的    ?????????????????????????????????????????????????????o?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????o?????????????????????????????
ctrl+f啊,还一个个找。。。这个应该只是一个模拟信号的采集点,采集的是滑动变阻器电压。但是你这个采集电路过于简单了。。。做实验可以,但是实际设计电路,你要进行处理的。哎,创业不易,且行且珍惜~~~~~~~~~~~
原件库没有你自己画呀,找到芯片资料.Ad是模数转换芯片!
让我我德云寺技术主持孙业尤帮你
您这是别人的资料上的图的一部分吧?那个图上的ADC2不是个元件,只是一个符号,表示这个节点要连接到另外一部分图上也标有ADC2的地方去。这个符号可以是元件的说明书上用的,也可以是是设计人自己取的。取这个符号ADC2,顾名思义是A/D转换器上的第二个通道的输入引脚。所以,他的原图上必然有另外一部分包括有A/D转换器(有可能是单独的A/D转换器,也有可能是带有A/D转换功能的一种单片机),其上有一个引脚标有ADC2。
十分感谢老哥,这是我们老师给的资料我看不懂所以才求助的。现在已经完成解决啦。
专业从事单片机开发的生产,具有高品质的研发团队和设备,产品高品质保证,10年生产开发经验.
大佬, DS18B20在哪找啊
登录百度帐号在三角形ABC角B=60度,AD平分角BAC,角BAC-角C=40度,则角ADC急急急急急急
分类:数学
角B+角BAC+角C=180,角B=60所以,角BAC+角C=120且,角BAC-角C=40则角BAC=80,角C=40.角DAC=0.5角BAC=40角ADC=180-角C-角DAC=180-40-40=100度
tan2a=tan[(a+b)+(a-b)]=[tan(a+b)+tan(a-b)]/[1-tan(a+b)tan(a-b)]=(2/5+1/4)/(1-2/5*1/4)=(13/20)/(18/20)=13/18sin2A=±13/√(13?+18?)=±13/√493=(±13/493)√493tan(a+b)=2\5,是2/5还是5/2呀
1.3x?x+10x+4=0 3x?x什么意思,题目不清楚?2.( x-2)?=(2x+3)?x-2=2x+3 或x-2=-(2x+3)x=-5 或x=5/3
设函数f(x)=x+1/x(x不等于0)的图像为C1,C1关于点A(2,1)对称的图像为C2C2对应的函数为g(x)求函数y=g(x)的解析式并确定其定义域
设C2上任一点坐标是B(x,y),则B关于A对称的点坐标是C(4-x,2-y),C在C1上,则有:2-y=4-x+1/(4-x)y=x-2-1/(4-x)即g(x)=x-2+1/(x-4)定义域x-4不=0,即(-无穷,4)U(4,+无穷)
是派.先求|sinx|的周期,是派.再求根号tanx/2 的周期,把图画出来就知道了,也是派.
证明:设3≤x1<x2≤5,∵f(x1)-f(x2)=1+1-2+1=2+1)-3(x1+1)(x1+1)(x2+1)=2-x1)(x1+1)(x2+1),x2-x1>0,x1+1>0,x2+1>0,∴2-x1)(x1+1)(x2+1)>0,即
f(x1)>f(x2),故函数函数f(x)=在[3,5]上单调递减.故当x=3时,函数取得最大值为 ,当x=5时,函数取得最小值为 .
y=sin(x+1/3兀)sin(x+1/2兀)=-1/2[cos(2x+5π/6)-cos(-π/6)]所以T=2π/w=2π/2=π
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