DK的新的符文天赋怎么加点点

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魔兽世界7.0邪DK输出手法心得分享 属性天赋加点推荐
11:55:05 来源:17173 作者:lyn 编辑:渊祭风逝
  7.0快开了,小编在这给大家带来了邪DK的输出手法,本文由深到浅,深扣细节,把DK在新环境中的技能和天赋研究得非常透彻。
  经过多次的木桩测试,我发现这套天赋搭配急速流,可以做到输出手感流畅,并且DPS最高。这一套天赋可用于纯单体,以及双目标战斗,不适用于爆发AOE以及3目标以上。
  思路就是提高溃烂伤口的 伤害效率(即 伤害/资源 ),以及提高单位时间战斗的伤口总数。
  其实,为了契合这一思路,最后一层应该点灵魂收割,但是前夕有戒指,战斗时间普遍偏短(不是所有团都是冲榜团,但现在基本没有哪个boss能超过3min吧),所以选择瓦格里。
  在暗影之爪被削弱之前,WCL存在两种流派,急速流和精通流,以及急速断点流(堆到24%,让瓦格里稳定打8下,其实我22%的急速也让瓦格里打出了8下。
  我不知道24%这个数据是否靠谱,不过无所谓,我不属于这个流派)。
  暗爪削弱之后,很多DK选择了惩戒连枷,从而出现了暴击流。
  由于SIMC依然停留在6.2.3版本,暂时无法模拟属性权重,所以目前属性的堆法并没有定论。
  一两次的数据并不能说明问题。
  解释一下,假设真理是精通流的DPS比急速流高,但是测试过程中急速流的武器附魔覆盖率高了5%,从而导致急速流的DPS大于精通流,所以说少量测试是不能说明问题的。
  SIMC可以迭代10w次的数据,所以,要等simc更新。由于GCD变成了1.5s,前夕使用110级的模板,输出非常的憋尿,所以我选择了急速流。
  目前急速已堆到3100,输出过程中伤口溢出不严重,依然存在断档。
  我只会0符能的起手,倒数7s左右起大军,2s的时候偷药+黑暗突变(可以做个宏),开怪瞬间开瓦格里,这个时候戒指会被机动性强的DPS开掉,给爆发,脓疮,DC.....之后的手法按照 DC(包括末日突降)最优先.
  脓疮上伤口,天打消耗伤口,伤口数量保持在2层,在戒指临近结束的时候打光所有伤口。需要注意的是,瓦格里一定要开在戒指之前,瓦格里的最后一击一定要打在戒指之内。
  保持恶性瘟疫,使用脓疮打击上溃烂之伤,使用天灾打击消耗伤口,使用凋零缠绕消耗能量。
  注意伤口维持在2层,按照上面说过的方法控制层数。尽量保证符文和符能不溢出。尽量快消耗掉末日突降。
  双目标的情况下,卡CD丢下凋零,使用天打AOE。
  点了感染之爪的话,毒云会aoe上伤口,天打会消耗掉所有目标上的伤口,最大化发挥伤口流的优势。
  AOE战斗,例如祖霍拉克,第一层改为黑死病,第二层改为传染,第六层改为暗影灌注。
  下面三种手法:纯单体手法,爆发+3传染,凋零+N天打。其中2/3目标优先 凋零+N天打 其次是 爆发+3传染,都冷却就只能当单体打了。
  3目标以上(爆发aoe),爆发+3传染优先,然后放下凋零,用天打AOE,不过一般来说怪已经没了。
  暗影灌注能卡在小怪刷出的节点开最好,如果做不到就卡cd开。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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| 山口山之怒wow7.2冰DK天赋怎么加点 wow7.2冰霜DK最佳天赋加点推荐
DK在经历过多个版本的削弱之后终于不是那么的IMBA了,相对的,在7.2版本中冰霜DK应该用什么思路加点比较好呢?wow7.2冰霜DK最佳天赋加点一览。有兴趣的话就快跟小编一起来了解一下吧。
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7.2冰霜DK天赋加点推荐
1、碎裂打击:霜打增加平砍速度,副本首领战首选,注意用TMW监控一下别断了。
2、冰冻之雾:简单粗暴,且跟白霜是连乘关系,算上疾病,一个白霜凛风能造成30万的伤害。
3、雪崩:7.2冰霜DK需要堆暴击,一般来说,这个天赋可把冰柱减成大约,40秒CD。
4、凛冬将至:副本里有奇效,而且无情寒冬受天赋支持可以续到10秒,群晕2次。
5、永冻:幽灵步过程中减伤20%,进出幽灵步造成AOE减速,PVE中每分钟一次20%减伤也是很溜的
6、风暴汇聚:无情寒冬作用期间,每消耗一符文续0.5秒,输出核心。
7、湮灭:启动8秒内,霜打触发杀戮机器,湮灭少消耗1符文,输出核心,建议跟冰柱绑一起。
以上就是497小编为大家带来的魔兽7.2冰霜DK天赋加点推荐,仅供参考、如有雷同、不胜荣幸!
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鲜血DK天赋怎么点?群拉手法?还有武器铭刻什么符文?
提问时间: 16:56:19
鲜血DK天赋怎么点?群拉手法?还有武器铭刻什么符文?
浏览次数:569
现在的天赋随便点了,血点满,剩下的看个人喜欢,建议楼主自己点自己的,随性一些,没有最好的天赋,只有最适合自己的。 本人点法:出冰霜的巫妖之躯,疾病延长时间;血里面看着点就行了 群拉:1、别人引怪,吹号角小聚一下怪(看情况而用,有时候用好了会很亮) 2、怪来了先血沸,保证治疗安全 3、死亡凋零+疾病爆发+传染 4、想怎么打怎么打,注意适当开小技能,或者打死亡打击,我通常开吸血鬼之血(忘了是不是叫这个了,就是加血上限,加回血效果那个),如果怪比较猛,可以再开一个剑舞 武器符文:个人喜欢4%招架,也可以选择加耐那个,根据装备而定。
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更新:03-22
魔兽世界7.3.5冰DK天赋加点攻略详解
魔兽世界7.3.5冰DK天赋怎么加点?在魔兽世界7.3.5版本中冰DK的表现一直比较突出,想必很多新手玩家们都很好奇7.3.5冰DK天赋加点的方法吧,接下来就让小编给大家带来相关攻略,希望能到大家哦!
魔兽世界7.3.5冰DK天赋加点攻略详解
碎裂打击:如果目标身上已经有了5层锋锐之霜效果,冰霜打击会消耗这些效果,并造成60%的额外伤害。
锋锐之霜来自于武器附魔:冰峰符文,该附魔提升15%冰霜伤害,在这个冰霜伤害占比极高的版本里意义重大,为目标叠加5层锋锐之霜需要一定时间,另外,这个效果也会影响到核弹胸和大冰龙的使用时机,额外增加一个需要监测的debuff,目前还没看到有明显的DPS提升。
冰冷之爪:冰霜打击命中时会使你的近战攻击速度提高15%,持续6秒,最多叠加3次。
冰冷之爪简称冰爪,提升近战攻击速度=自动攻击频率提升,并不影响急速也不影响GCD时间。目前自动攻击占比较低,提升15%意义不大。另外,冰爪只持续6秒且需要叠加,所以在两个冰爪期间最多只能插入3个技能才能保证冰爪的buff层数不断,这意味着对技能释放顺序的严格要求,且离开目标范围就会断buff。
急速不太高的时候(比如20%)经常会断档导致断冰爪buff。
符文调谐:自动攻击产生1点符文能量。
非常直白的天赋,没有了冰爪的联动提供的符文能量也比较有限,但7.3冰DK的资源说多不多说缺也不缺,调谐是第一层三个天赋里最省心的&自动挡&,对于大多数场合都通用且无需额外操作,只能说是矮子里找将军。
冰冻之雾:凛风冲击和冰霜疫病的伤害提高20%。
直观的伤害提升,但20%这个幅度很难看,凛风冲击在7.3的总体占比大约是12%~14%(单目标),以12%计算的话20%的提升就是总体DPS提升2.4%,疾病的占比约为4%不到(我三次不同天赋的10分钟木桩疾病占比都是3.7%),所以可以认为冰冻之雾对整体DPS提升为3%左右。
杀戮效率:消耗杀戮机器的效果时有50%的几率获得1枚符文。
杀戮机器来自自动攻击的暴击,杀戮效率提供额外的符文,在上文已经分析过,通过暴击额外获得了急速的收益。在整体资源不足的情况下,杀戮效率是比较好的资源获取天赋,并且完全溶于输出循环之中,对循环几乎没有影响。
7.3把触发几率从65%砍到了50%,但由于不点杀戮效率会出现比较多的断档,冰雾只能先放一放。
寒冬号角:吹响寒冬号角,获得2个符文,并产生20点符文能量。冷却时间45秒
每45秒一次资源获取,但45秒只提供2个符文和20点能量,对比杀戮效率,假设45秒触发4次杀戮效率,就提供2个符文,而2个符文用一个GCD就可以提供20能量(有12%的概率提供25点,这里不详细计算了),同样是1个GCD的事情
那么号角和杀戮效率的抉择就在于45秒能触发几次杀戮效率&&以我自己的DK测试为例,3分45秒触发了25次杀戮效率,也就是说平均每45秒触发5次,毫无疑问,杀戮效率胜出(测试数据来自29暴击21急速配装的DK~)
冰盖:你的冰霜打击,冰霜之镰和湮灭的爆击使冰霜之柱的剩余冷却时间缩短1秒。
大约能够把冰霜之柱的冷却时间降低到45~50秒,由于手腕效果拔群,冰盖和手腕的互相作用使得冰盖的效果优于雪崩。
冰川突进:消耗1符文,从地面上召唤冰川尖刺,向前突进,每道冰刺对喷发点附近的敌人造成375%攻击强度点冰霜伤害。基础冷却时间15秒(受急速加成)。
7.3天赋调整的残次品,原本的100层天赋由于竞争力太差而被抛弃,同时为了拆散龙喷和饥饿符文武器强行将符文武器和冰川突进对换位置,非常非常拙劣的操作,冰川尖刺这个天赋本身有巨大的问题,相比同层两个天赋根本没有一丝一毫的意义,等一个重做。
冰川突进偶尔会被地形阻挡施放失败(游泳的时候冰刺生成在水底),最长距离为20码,面板伤害约等于完整的洗衣机少于一发冰打,资源&伤害的转化比率很低,几乎没有实用场合的天赋。
雪崩:冰霜之柱激活时,你的近战攻击爆击会带来锐利的冰块砸向附近的敌人,造成+51%攻击强度点冰霜伤害。
冰霜之柱激活的同时力量提升,但由于只能靠近战攻击的暴击触发,实际效果有限。
憎恶之力:湮灭爆击时有20%的几率将小型敌人击倒在地,并使其昏迷2秒。玩家将被眩晕5秒。
偏PVP向的天赋,(事实上我也不确定这版本冰PVP是不是要用这个,我不是PVP玩家),30%暴击配装下,湮灭的暴击率大约为50%,那么就相当于湮灭有10%几率昏迷目标2秒,玩家将被眩晕(减速)5秒
致盲冰雨:致盲你前方锥形范围内的敌人,使它们在迷惑中来回游荡,持续4秒。伤害可能取消迷惑效果。冷却时间1分钟
又是个很奇妙的控制天赋,可以把它理解为一个CD1分钟的龙息术冰DK版,没错,别人家30秒CD的常驻技能,DK需要点天赋而且是1分钟CD, 辣鸡
凛冬将至:冰霜之柱激活时,被你的冷酷严冬击中5次的敌人将昏迷4秒。
以目前的面板伤害来看,无论是AOE还是单体,冷酷严冬都值得为它花费1个符文,相较于另外两个天赋,凛冬将至需要至少4秒来触发一个可靠的昏迷效果,而武僧、DH以及战士的震荡波都是顺发的群体昏迷,所以起手就使用冰柱+洗衣机的组合技可以在怪快要醒的时候立刻接上第二波昏迷。
需要注意的是敌人也享受控制递减,所以作为后手控的凛冬将至通常只昏迷2秒。此外,只要是冰霜之柱激活期间,凛冬将至的层数都会正常堆叠,但一旦冰柱时间结束,立刻就无法叠层。
不稳定的护盾:反魔法护罩吸收的伤害提高35%,产生的符文能量提高100%
绿坝转化的符文能量现在比较有限,吸收量和能量同时提升还算可用,对于某些需要硬吃技能的boss比较有用(也许是化身?)。
永冻:当你的自动攻击造成伤害时,获得吸收护盾,吸收量相当于造成伤害的100%。
全自动的吸收盾,持续10秒,新的普攻会刷新持续时间,盾会一直堆叠,上限是20%总血量,一般大约15秒就能叠满,所以在一些AOE伤害不高但比较频繁的场合有相当不错的减伤效果。
酷寒突袭:在战斗中,如果你8码内没有敌人,你每一秒都会叠加一层酷寒突袭效果,每一层酷寒突袭都会使你下一次普通攻击额外造成100%攻击强度的冰霜伤害。
跑位转火频繁的战斗可以选择,每秒叠加1层buff,一共10层,但有意思的是如果你急速不太高,那么10秒你是打不完10层buff的&&这还没算上副手命中惩罚
另外之前有提到过触发白霜的时候故意跑开,用白霜冰打的时间强行拖出一层buff,现在看来也是行不通,首先对距离的把握要非常精准,并且目标不能移动否则很容易失败,其次是两个GCD,假设是25%急速那就是2.4秒,刚好够你走出去触发buff再回来(其实不太够,无移速加成的时候1秒移动7码),然后2.4秒损失2.5次平砍,平均伤害大约在3万一下,而对应的酷寒突袭是10万,也就是说伤害几乎没有提升(不到1%),还有巨大的操作难度,所以完全不推荐这样的打法。 如果你有好几件带第三属性加速的装备,又对自己的走位以及操作有蜜汁自信,并且你追求极限的DPS,你可以尝试练习一下。
冰霜之镰:横扫打击,攻击前方的所有敌人,造成135%武器伤害点冰霜伤害。此攻击受到杀戮机器效果影响。冰霜之镰爆击时造成4倍的普通伤害。
前文已经分析过了,比较依赖暴击和精通两个属性,只使用主手武器的攻击,所以主手附魔冰峰符文,这样可以用冰霜镰刀给所有目标叠加锋锐之霜。大秘推荐使用
冰霜脉冲:当你充满的符文少于2个时,你的自动攻击散发出强烈的冻气,对周围所有的敌人造成+40%攻击强度点冰霜伤害。
在符文只有1个可用或者全部不可用的时候才触发的效果,自动攻击带有小范围的AOE效果(约8码),伤害不高(测试模板下平均伤害7万),触发要求高,伤害低,和当前版本的资源系统犯冲。
风暴汇聚:冷酷严冬期间每消耗一个符文,就会使冷酷严冬造成的伤害提高15%,并使其持续时间延长0.5秒。
这一层中对DPS提升效果最大的天赋,但需要一定的急速支持(25%为佳)。首先每一个GCD施放的技能可以延长冷酷严冬的持续时间,湮灭为1秒,白霜为0.5秒,并且湮灭可以快速将层数叠高,但为了强行叠加汇聚层数而使资源溢出是不太可取的做法,当前版本即便是调谐+杀戮也有概率出现断档。
魂戒提供了汇聚天赋,但无论是汇聚搭配冰脉还是汇聚搭配镰刀,都有点不伦不类&&汇聚要存符文,和冰脉矛盾;汇聚要消耗符文,和镰刀的单符文矛盾。所以通常不推荐魂戒。
湮没:在接下来的10秒内,冰霜打击和凛风冲击命中时会触发杀戮机器,湮灭消耗的符文减少1个。冷却时间1分30秒。
我们需要在开启湮没的10秒时间内,打出尽可能多的冰霜打击+湮灭的1+1连击。在0急速的时候我们可以在10秒内打出7个GCD,这意味着4冰打/白霜+4个杀戮机器的buff,
再进一步,如果要在10秒内打出9个技能需要10/9=1.11秒的GCD,而1.11秒的GCD需要1.5/1.11=1.35,也就是35%的急速。
在实际操作中,我们会遇到网络延迟、输入延迟、走位/意外等情况,所以理论上35%急速就能胜任的工作,实际上需要大约38%%的急速才可比较稳妥地实现,在网络情况不佳的时候我们需要40%甚至更高%的急速以确保目标达成,当前版本常驻38%急速几乎不可能做到,所以湮没对急速的要求为0%~5%
冰龙吐息:持续对前方锥形区域码范围内的敌人造成暗影冰霜伤害,每1秒秒造成316%攻击强度点,对次要目标造成较低伤害。你将持续吐息,直到符文能量耗尽或你取消该效果为止。每秒消耗15符文能量,冷却时间2分钟。
没有了饥饿符文的支持,龙喷持续时间大约在10到20秒内,没错,我的意思就是龙喷伤害非常有限,而2分钟的CD让它变得有些鸡肋,在节奏围绕2分钟做爆发&平缓&爆发循环的boss战可以一用,配装上建议堆高急速/精通。
饥饿符文武器:强化你的符文武器,立即获得1个符文和5点符文能量,之后每1.5秒秒再获得一次相同数量的符文和符文能量,并使你的急速额外提高20%。持续12秒。冷却时间3分钟
会替换掉符文武器增效,在12秒内提供稳定持续的(几乎用不完的)资源,有意思的是即便你有20%额外急速也很难让能量/符文不溢出,即便是带上死灵戒也只是让它和湮没接近,你需要好好规划使用的时机而不是CD一到就开启。
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