有没有和纪念碑谷同类型的游戏一样的游戏啊?

类似纪念碑谷的游戏游戏专题介绍:类似纪念碑谷手游的游戏有哪些?这是很多纪念碑谷手游玩家问的问题,不过绝大部分玩家都不知道这类游戏到底多不多,其实这类游戏并不少,那么类似纪念碑谷手游的游戏有哪些?下面小编便为各位玩家收集了一大波“类似纪念碑谷手游的游戏”。|类似纪念碑谷的游戏有哪些 类似纪念碑谷手游推荐_西西软件资讯
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v1.11.0 官方正式版
类型:安卓网游电脑版大小:135.8M语言:中文 评分:3.0
2被腾讯代理后,让中国的更多玩家知道了纪念碑谷这个如艺术品一般的游戏,许多玩家觉得玩不够还想玩,那么有没有的游戏呢,今天大锤为大家推荐几个类似纪念碑谷的手游,希望大家喜欢。一、Tengami(纸境)它是一款解谜冒险类移动游戏,由英国独立开发小组Nyamyam制作研发。整个游戏世界均由书页纸质结构组成,玩家通过拉动标签或翻动页面,从而与游戏世界进行心灵沟通,最终揭晓隐藏在剧情背后的故事。与其说为是一款意境深远的游戏,倒不如说是一份巧夺天工的艺术品。(日式风味极其浓郁)
类别: 休闲益智 &&&大小:9.0M &&&语言: 中文
二、记忆之境:归零一段关于寻回挚爱的感人剧情一个关于收集记忆的唯美故事当记忆纷杂,真假难辨已逝的时光,能否再来一遍?当你开始这款游戏时,你将以主角“零”的视角,在爱丽丝创造的魔塔世界中,开展一段寻回记忆的旅程。
类别: 冒险解谜 &&&大小:140M &&&语言: 中文
三、迷失立方迷失立方绝对是一款能让玩家获得极致体验的空间。深入梦魇般的立方体中,开启一段救赎之旅。走到的梦魇的边缘,世界就会旋转,你是否能够突破重重难关?每个人的生命中都会犯错。最难的不是被别人原谅,而是原谅自己。
类别: 休闲益智 &&&大小:153.8M &&&语言: 中文
四、滚动的天空《滚动的天空》挑战你的速度和反应力极限。超华丽3d特效场景,感受充满想象力的陷阱和障碍物,让我们操控小球征服每个世界专属的挑战。玩法规则:手指左右拖动小球,避开各种障碍物,不要离开赛道!还不快来玩? 伴随音乐节奏,不断挑战自我极限,让你的手速越来越快!
类别: 休闲益智 &&&大小:42.8M &&&语言: 中文
五、你是否做过这样的梦?在梦里你宛如孤独的旅人,在时空之中迷失了自己。空灵的音乐,迷幻的场景,让你迷茫,让你孤独,让你怅惘,让你若有所失...《时空旅梦人》讲述的就是这样的一个故事:一位打着小红伞的小姑娘,在时空的梦境中迷失,为了寻找那个同名同姓的姐姐,她独自上路,走过各种唯美却又诡异的梦境,解开各种奇异的机关和陷阱,与各种梦魇作战,最后她的结局将留给你去发现。作为冰穹互娱发行的又一款独立游戏,将带你走进奇幻又唯美的梦境世界,来一场寻找自我之旅。本作延续了独立游戏的独特气质,并融合了探险,解谜,跑酷,手势消除等玩法,整体节奏唯美沉静又不失欢快轻松,蕴含的哲思更是发人深省:每一个人都曾有过迷失自我的时空梦境,你在这场寻找心灵的旅行中又能走多远呢?
类别: 冒险解谜 &&&大小:0KB &&&语言: 中文
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名称大小下载(好胆你就麦造)
(皎若云间月)
第三方登录:本文来自爱范儿(id: ifanr),转载时请注明来源.. 前两天,在微信更新的 6.6.1 版本中开放了小游戏,并上线了开屏小游戏「跳一跳」。 作为小程序的一个类目,「小游戏」可以让用户无需下载即可快速体验游戏。目前,小游戏只能在 6.6.1 版微信进行游玩,使用旧版本微信打开,会提示「需要更新微信」。iOS 已经可以直接在 App Store 更新新版。 在首发的小游戏中,与《纪念碑谷 2》合作发布的《纪念碑谷 2 & 给自己的成长语录》小游戏受到了大家的关注。 作为一直广受好评的《纪念碑谷》系列游戏,其简约极致之美让人爱不释手。 当然,《纪念碑谷 2》的小游戏是完全免费的。但是,目前它仅提供部分试玩体验,在你体验结束后,小游戏会提醒你去下载 App,以享受完整的游戏体验。这算不算是小游戏对 App 的一种引流呢?
众所周知,《纪念碑谷 2》的「好看」和「烧脑」是它受广大玩家喜爱的重要因素,然而也正是精致的画面和独特的玩法,使得这个游戏的开发异常的复杂。 那么,在《纪念碑谷 2 & 给自己的成长语录》这个容量不到 4 MB 的小游戏中,开发团队是如何绞尽脑汁、薅光头发做出来的呢?知晓程序(微信号 zxcx0101)独家专访到了这个小游戏的开发团队。小游戏,小而不陋 无尽回廊一般的关卡与玩法、颜色丰富的建筑设计,以及深邃而内涵的剧情故事,《纪念碑谷 2》这款游戏拥有所有艺术品一般的特质。 小游戏是否能达到原作的制作水准?带着质疑,我第一次打开了《纪念碑谷 2 & 给自己的成长语录》小游戏,屏幕上开始依次显示游戏和 ustwo 的 logo。
接下来,就是完整版《纪念碑谷 2》的第一关。 《纪念碑谷 2 & 给自己的成长语录》的玩法与完整版的《纪念碑谷 2》一模一样。玩家需要在游戏中操纵机关,并通过点击路径,引导主角萝尔和她的女儿,穿过艾舍尔式般奇妙而颜色丰富的建筑物。
既然叫做「小游戏」,《纪念碑谷 2 & 给自己的成长语录》当然不会完整地将《纪念碑谷 2》复刻下来。目前,你只能在《纪念碑谷 2 & 给自己的成长语录》小游戏中玩到《纪念碑谷 2》的第一关和第二关部分内容,但这是完全免费的。 虽然在小游戏中只能玩到「1.5 关」,但已经足以让我们感受《纪念碑谷》这款游戏的魅力。 令人惊诧的是,完全使用 JavaScript 和原生能力打造的《纪念碑谷 2 & 给自己的成长语录》小游戏,在手机上的效果如同 App 一般流畅和顺滑。 游玩结束之后,《纪念碑谷 2 & 给自己的成长语录》小游戏就会进入「分享我的旅程」页面。小游戏为你提供了 4 个在《纪念碑谷 2》中出现的 4 个场景。
这 4 个场景分别是「成长」、「分离」、「老友」、「蜕变」,点击其中一个场景,你可以将场景中的语句录制下来,然后发送给微信好友,对方就会收到一张精美的卡片,也可以收听你录制的语音。 实际上,小游戏的这个功能更像是对 App 的一种延伸,让用户自身的体验不仅仅存在于游戏当中。通过小游戏,我们可以方便地把我们喜欢的游戏分享给好友。这是对游戏社交关系的一种补充:对用户而言,通过小游戏可以轻松地体验到游戏的魅力;对游戏团队而言,可以通过小游戏更高效地引导这些用户去下载游戏 App。
得益于腾讯极光游戏在国内独家代理了《纪念碑谷 2》的 Android 版,前期良好的合作关系,使得小游戏开发的展开十分顺畅。而负责国内《纪念碑谷 2》 Android 版的 PM Icy 更是也投入到了小游戏的开发中来。
从左至右分别是:
Lenny Lin(林雨),web 高级工程师,隶属于腾讯互娱 TGideas 创意设计团队。
Malo Chen(陈哲浩),多媒体动画高级设计师,隶属于腾讯互娱 TGideas 创意设计团队。
Icy Hu(胡冰洁) ,高级游戏运营,隶属于极光游戏产品部 。 陈哲浩告诉知晓程序(微信号 zxcx0101),整个团队一共有 8 个人,成员分别负责开发、设计和产品。他坦言,在《纪念碑谷 2 & 给自己的成长语录》短短两个多月的开发里,遇到了不少的难题,与《纪念碑谷 2》的开发商 ustwo 之间也有不少令人啼笑皆非的对话,但最后还是成功地这个小游戏比较完美地呈现给大家了。
为了做这个小游戏,头发薅掉一半 打开 ustwo 发来的文件那会,我整个人都懵了。 《纪念碑谷 2 & 给自己的成长语录》的开发负责人林雨告诉知晓程序。林雨原本以为,在 ustwo 的帮助下,再去开发小游戏他们需要做的不过是一些移植、优化的工作。 结果那个文件里全是 Unity 的代码,一个模型都没有。于是,在看到那满屏代码的那一刻起,《纪念碑谷 2 & 给自己的成长语录》小游戏团队就踏上了漫漫的探索和建模之路。众所周知,在《纪念碑谷》游戏中,玩家需要引领游戏主人公在等角投影、错视和不可能的几何物体组成的「纪念碑」中行走,以达到终点。这种玩法在目前的市场上十分特殊和少见,同时也是复杂的。林雨说到,由于在 ustwo 发来的文件中没有独立建模,一个个地筛选成本太大。为了在小游戏中还原这种复杂的玩法,林雨只能根据游戏里的截图,或者录制的视频,对照着一点点去计算、还原。 全是三角函数!当时天天就对着游戏视频一个个地算,头发都薅掉了一半。 林雨笑道。但解决了玩法问题之后,另一个问题又接踵而来:为了保证,微信对小游戏的首屏加载时间又严格的限制。在这么复杂的玩法之下,如何解决加载时长成为了林雨亟待解决的问题 前前后后一共做了 3 个引擎。做到最后一版的时候已经和官方的基本上差不多了,是按照官方的原理去写的。 林雨表示,虽然不能使用 Unity,但还是利用 WebGL 和 3D 硬件加速,想尽办法去优化,让这个游戏能够跟 App 媲美。
推翻重做,一切都为了最完美的呈现 与开发一样,负责《纪念碑谷 2 & 给自己的成长语录》小游戏设计的陈哲浩也遇到了相同的问题:没有现成的模型。他告诉知晓程序(微信号 zxcx0101): 除了 ustwo 提供的人物动态和大型贴图之外,其它的场景都是我们按照原游戏的视觉建筑表现重新搭建的。 其中,最令他头疼的就是如何保证在游戏的过程中空间不错位。玩过《纪念碑谷 2》的朋友的都知道,游戏是在不断的升降、旋转中逐渐推进的。这就要求设计师在设计错位空间的时候必须精细准确,才不会产生空隙问题。这是整个游戏最主要的一个核心。 陈哲浩说,在模型还原上要考虑如何跟左、右两边都能达成正确的逻辑关系,保证无论机关、人物怎么移动都不会产生错位。当时就这个问题和开发一起调试了很久。 尽管前期做了那么多准备,但在实际开发上还是遇到了问题。在花了一个多月的时间后,《纪念碑谷 2 & 给自己的成长语录》小游戏团队终于做了第一版,在运行第一关的时候,由于关卡比较简单,并没有出现太大的问题。 但是在进入到第二关之后,随着游戏中的转动和升降次数越来越多,空间之间的缝隙次倍叠加,建筑间出现的缝隙越来越大。 游戏开发商 ustwo 看到就这种情况后,特地写了一封邮件劝《纪念碑谷 2 & 给自己的成长语录》小游戏的开发团队:「写完第一关就算了,第二关实在太复杂了,是绝对不可能完成的。」面对 ustwo 的放弃,陈哲浩表示: 当时从来没想过放弃,觉得这个东西,我们团队是一定能够做出来的。 当时也知道是空间错位设计的时候没设计好,于是马上把第一版推翻了重做。 之后又花了一个多月的时间重做,才有了现在这个十分接近原生 App 的「无缝」版本。「ustwo 看到之后都觉得不可思议,amazing!他没想到我们能够做出来,对最后一个版本已经很满意了。」《纪念碑谷 2 & 给自己的成长语录》小游戏的 PM Icy 告诉我们。 取舍!小游戏的断舍离 既是基于微信,自然少不了在《纪念碑谷 2 & 给自己的成长语录》中增加相应的社交元素。在小游戏里通关之后,你就可以选择一个对应的主题,录制心中想对他说的话,发送一张精致的小程序卡片给你的微信好友。这种微信好友间的相互连接,也与《纪念碑谷 2》中「陪伴」的主题不谋而合。
然而,「加」不难,难的是怎么「减」。 背景、音效、动态&& 原版游戏光脚步声就有 5 种! 陈哲浩告诉知晓程序(微信号 zxcx0101),由于小游戏目前暂时支持上传空间是 4 MB,同时还有对首屏加载时间的严格控制,开发中需要把所有的东西精简。 尽管希望把最好的效果展现给用户,伴随但大量精细的素材而来的是加载速度的下降,因此,《纪念碑谷 2 & 给自己的成长语录》团队只能不断的做减法,比如说,最后在小游戏中脚步声只保留了 1 种。 当然, 小游戏这个形态才刚开始,还需要更多的时间去优化和增加更多功能 。而《纪念碑谷 2 & 给自己的成长语录》团队也表示,会持续对小游戏进行优化和更新。
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