《弑神者艾丽卡本子》中艾丽卡有哪些技能

艾丽卡·布朗特里_百度百科
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艾丽卡·布朗特里
艾丽卡·布朗特里(エリカブランデッリ)是动漫作品《》
中的女主角,一个十六岁的意大利米兰少女。拥有“深红恶魔”的称号。魔术界名门布朗特里(ブランデッリ)家的大小姐,是少数知道护堂成为Campione的来龙去脉的人之一。艾丽卡·布朗特里隶属于意大利魔术结社“赤铜黒十字”,有着大骑士位阶和”红之恶魔“的别名。爱剑为“狮王之心”。习有能自在的操纵钢铁物品的魔法“炼铁术”。个人擅长创造、变形、破坏及强化的魔法。先祖是魔王Campione。
艾丽卡·布朗特里角色经历
第一卷末作为留学生转入护堂的学校,在以前与护堂一起经历了其打倒军神韦勒斯拉纳成为Campione的过
程,两人自此结下牢固的羁绊。后来她与护堂又接连遭遇了与神王梅尔卡以及另一位Campione—东尼的死斗。有了艾丽卡教授的知识之后,护堂顺利击退了梅尔卡的攻势并与东尼打成平手。在第五卷中护堂为了拯救在幽界奄奄一息的艾丽卡而首次使用了“加护”的力量。解放了加护力量的艾丽卡会变为手持长枪身披鲜红与漆黑交织战衣的圣骑士,从而拥有了勉强介入神明战斗的力量。在第五卷中可以与天丛云剑完全控制下的惠那打成平手,在第七卷中勉强扛住了齐天大圣的攻击,最后甚至用尽全力打断了金箍棒。在第九卷首次使出战斗魔术最终奥义圣绝的言灵——神圣歼灭的特权(各各他的言灵是其不完整版,是其中的一段“杰里科的歼灭”),使用具现出的铠甲和剑盾成功击败了神祖格维尼亚召来的白龙。
艾丽卡·布朗特里角色设定
自称是护堂的“第一爱人”,一直想接近他,佑理和静花两人对她十分警
戒,而她本人也有着为了得到护堂宠爱而不择手段的一面,经常威胁护堂并将他卷入麻烦事。其实心中最爱护堂,愿为护堂付出一切,在第五卷濒死的时候向护堂交代一切事物,包括自己死后叫护堂去找自己叔叔保罗,以帮助护堂走下以后的道路,最后被护堂使用了“加护”的力量救活。
转入了私立城楠学院高中部一年级,和护堂同班,更用了催眠术或者类似的魔术来得到护堂右边的座位。喜欢功夫电影跟与大小姐品味相异的新奇事物,特别喜欢路边摊跟奇妙的街边小店。
父母早已去世了,不过因是未成年,所以还住在米兰的布兰德里本家,从父母的遗产中除了资产外还有好几个是艾莉卡名义的房子,所以本人曾说就算自己一人生活也没有什么问题。
平时和亚莉安娜居住在文京区的本乡的高层公寓10楼的101室,睡觉的时候会只穿内衣,以及早上起身时会有着低血压的出现,亚莉安娜曾说艾莉卡就算是在假日一直睡到中午都不起来也不奇怪。
最早的伙伴,开启他成为弑神者道路的重要人物,因为艾莉卡的出现才使得他与化身“少年”的乌鲁斯拉格纳羁绊加深,到了无法置之不理的地步,艾莉卡也在这短短的数天内对护堂有了好感,与护堂之间熟悉到能不用言语就互相支援战斗的程度。第1卷末作为留学生转校到主人公草薙护堂的学校。
不是太能接受护堂有太多后宫,原本最多只能接受祐理的存在(因可以拉拢日本“媛巫女”),但之后的成员不断增加使自己十分不满。
在读书成绩方面就和琍琍亚娜一样,除了属于基础教育和文科的科目没问题之外,理科就不太行了,但自己认为理科不有趣,所以就不打算去恶补。
在护堂心目中,如以花来表达的话就是在花园中力压群芳,华丽绽开的大朵山茶花。
以压倒性的优势当选为高中部小姐,而且是在完全不参加活动、只允许使用照片及影片的情况下当当选;不过祐理及琍琍亚娜拒绝参选。
艾丽卡·布朗特里角色技能
「(Cuore di Leone)(CdL)」:艾丽卡最常用的咒文,因为几乎每次战斗都会用到这把爱剑,这把剑的能力十分的强,折断后可以修复,化为碎片也能修复, 同时有着极为强力的咒文于其上,并且可以化为钢铁狮子的形态。
「召唤剑」:钢之狮子与作为祖先的狮子心王----请听骑士艾丽卡o布朗特里的誓约,我是猛角笛的继承者,黑色的武士的后裔,我心不屈服,我剑则决不折断。狮子心王啊,斗争的精髓现在显现于我手,决斗的时间到了,莱恩哈特!
「召唤剑(简)(卷二)」:钢之狮子,赤色恶魔之盾啊,吾之言灵响应吾之意志!
「变形」:钢之狮子啊,吾将叹息与愤怒之言灵托付于你,浸浴神圣的末期之血,显现圣枪朗基努斯吧!
「召唤剑(卷三)(伪形态)」:来吧,钢之狮子哟。寄宿着狮子之魂的人,寄宿着斗争之精髓的钢哟!回应我的手,我的声音吧!你之名为Cuore di Leone……继承是之名的勇者啊!骑士艾丽卡·布朗特里在此起誓。我将以我的武勇与骑士道回应你之忠诚!
「解除剑伪装」:Cuore di Leone----拥有狮子王之名的钢啊。我在此命令你,放下我赐予你的伪姿,显现出真正的你吧。以狮子的雄姿出现在我面前,与我一同战斗!
「锁链」:狮子的魔剑啊,你,舍弃剑身变成缚锁吧!
「召唤狮子」:莱恩哈特,对钢之狮子授予使命。撕裂,刺穿,咬碎!打倒,歼灭,胜利!我委托你至此战场之上。
「修复」:莱恩哈特----你是不灭的钢。我心不屈服,则决不折。狮子喔,自我手中再现!
「长枪」:啊!赌上您尊贵的名字,现在我将讨伐眼前之龙!
「长枪投掷召唤狮子」:赤红的十字之楔哦,撕裂龙鳞,挖出腑脏。殉教的骑士啊,我请求,授予我的身体武将的勋章!
「破碎后召唤狮子(7匹,卷一)」:莱恩哈特!汝乃受圣灵与圣者加护之人。以不灭之躯,完成使命吧!
「剑破碎召唤狮子(7匹,卷二)」:钢之狮子啊,授予汝之使命,化作七把太刀,守护被囚禁之王,歌唱布龙德尔(Blondel),回应狮心之王。
「剑分身」:来吧,异邦的救世主啊。由处女生出的约束之主啊!以神圣之名,万军之天主啊。吾赞叹神!尊崇您的名字!那么,是决斗的时间了,!
「灵剑(Excalibur)」:黑骑士所锻造的剑莱恩哈特啊!至高之剑的末裔啊!回应吾之祈求吧,王者之钢!
「雷霆的加护」:,史特罗佩斯,布隆特斯,给吾之剑授予雷霆的加护!
「的长靴」:使得艾丽卡的身体变得十分轻盈,可以登上了几乎是垂直的城壁,咒文是「飞翔吧,赫耳墨斯的长靴!」
「教授」:把自身的知识传授给对方的魔术,应该可以以言灵方式实行,但是因为护堂的体质关系,所以是以吻的形式直接灌注入体内
『各各他(Golgotha)的言灵』:艾丽卡最强的咒文,在Golgotha的处刑场,临死之前奋力咏唱至力竭的被称为灾祸之歌的赞歌,咏唱咒文时会使周围的气温降低,同时需要巨大的集中力,普通人只是听到这个就会失去视力,身体比较弱的人更会直接倒下,能轻易地把集中在其周围的人全部咒杀掉,是加持之上的憎恶与绝望的言灵。
「eli,eli,lema sabachthani!主啊,你为何离弃了我!」「主啊,我白昼呼唤,您不应允;夜晚呼求,您亦沉默。然您是成为圣者之身,受以色列诸多赞歌洗礼的神!」「吾之骨无不腐朽崩坏,吾之心化作蜡石,身躯溶于其中。请您抛弃吾于死亡之尘中。狗将吾包围,吾将受虐于作恶者!」「成为吾力量的人啊,赐予我帮助吧,尽快赐予我吧!拯救我的灵魂于剑下,拯救我于狮子之牙下,拯救我于野牛之角前!」「让我告诉你主之名吧,在世界的中心赞美他,皈依与奉献他!」
在咏唱咒文之后可以召唤「朗基努斯」的加持,咒文是「钢之狮子啊,吾以叹息与愤怒委托于汝。寄宿者神之子与圣灵的恸哭,以神圣末期的血作为洗礼,显现吧---圣枪·朗基努斯」,连神都可以伤到,卷一中伤到了雅典娜。
「全身武装(受「少年」加护,卷五)」:应该为本来艾丽卡所有的,但是应该是由于受到了「少年」的加护而使得其能力大大增强,外观是长斗篷状的上衣,其下摆到达了艾丽卡的膝部,下摆飘舞时像是展翅的猛禽,莱因哈特则变成了枪的模样, 两米左右,步兵用单手枪,左手的是椭圆形的铁盾。外衣可以抵挡「天丛云剑」的吸收咒力的攻击,同时莱因哈特也变为了长枪状。咒文仅有一句「向我魔力之渊源的&赤铜十字军&之印恳请。承诺赐予我荣誉骑士之武勋!」
艾丽卡·布朗特里相关作品
《Campione 弑神者!》是由轻小说家著作,插画家シコルスキー负责插画,出版的轻小说。作品亦改编成同名漫画、电视动画《》。
《Campione 弑神者!》
故事讲述在弑神者的世界里,人们编织了各式各样的,而神话又造就了各式各样的诸神,众神本应也如在各自的神话中维持著本应有的角色,使世界正常运行,但却不是所有神也安本份地顺从自身的神话角色,这些被称为“不顺从之神”是会带来灾祸的,因此出现了一些能够击倒“不顺从之神”的魔法师。被称为“Campione”弑神者的他们,除了拥有弑神力,也是被称为至高的王的魔法师。新的神话所交织出的BATTLE FANTASY开幕。
解读词条背后的知识
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[技能加点篇] 神様だって杀してみせる—弑神者PVE百科 ver.5.25
[技能加点篇] 神様だって杀してみせる —— 弑神者PVE百科 ver.5.25作者:哈罗拜拜/腰斩 本篇为第①篇,包含以下内容:1.职业概况2.职业现状3.新手模式(加点模板、入门Q&A)4.技能分析(转职前技能、15~30技能、35~50技能、60~85技能)5.技能加点范例/解析 温馨提示:善用只看楼主功能;时间原因作者无法及时进行帖内答疑;理性讨论。 本来准备了很nice的同人图,结果超出限制了,对已经无力。
一、职业概况攻击类型:物理百分比:纯输出精通武器:同属性下巨剑优先,视装备属性可外考虑其他武器。精通防具:重甲职业特点:高输出、大范围的剑鞭攻击为特点,并且有极具特色的技能配音。职业优势:输出高、范围较大;85外高阶技能形态较好。适合作为主号培养,也可以低配速成伤害可观的养猪角色。职业劣势:技能形态依赖控制,buff成本高,被动觉醒卡顿现象严重。推荐玩家:拥有一定的游戏经验和经济基础,并且愿意花费较多精力投资buff装备等配置。同时对有一定要求。
二、职业现状 职业输出    ★★★★★具有极高输出的纯输出职业,但需要队友控制和辅助才能完全展现出战斗力。 队伍贡献输出★★★★/辅助★几乎没有辅助能力,因此只能作为输出队员参战。 上手难度★★白图练级过程中凭借范围优势使得升级比较轻松,技能操作量不高,属于很容易就能够上手的职业。 精通难度★★★★精通难度较高,因依赖高阶技能输出,需要对技能有合理安排。 版本现状全职业平衡后有着稍高于其他职业的加强,输出方面优势更大。 版本前瞻期待韩服的物理职业协作能力改版/纯输出职业加强。
叫渣黑20给你置顶啊
三、新手模式A.加点模板上为该版本契约点90级加点框架,剩余3205sp、14tp,可投入选项为:(回旋、跃翔、格挡、暴击这些地方也可以扣点,但不推荐)①满级45以及其tp、35级(满级-1)缠或刺、满级70ex。剩余4tp给血饮。②满级封之印及其tp、满级缠或刺、剩余300sp自由分配。剩余4tp给血饮。这两种方案适用于安徒恩及卢克版本输出,并且可适应绝大多数地图。 目前由于塔莫斯的伤害优势,主流为①方案,封之印爱好者选择②方案;同时缠和刺二选一,伤害缠较高、形态刺获胜,个人选择的是缠。白图玩家选刺更好。另外剩下的4tp点给了血饮,如果是满刺的玩家,可以考虑给2级tp刺。同时由于当前版本血饮伤害异常高的状况,也可以考虑将血饮tp优先点满,放弃部分灭/塔莫斯的tp。最后有精炼戒指的点1级投掷精通。 ③非契约加点:剩余4200+sp,14tp。非契约的点法非常自由,模板技能点满后,除了60ex1级外,缠刺舞,封之印4570,6个技能里面任选4个加满还能剩几百sp。安徒恩以上副本建议买契约(呸)建议点满封之印4570,小技能选缠,剩下给刺。非契约白图副本优先满刺和70ex,其他的随便点。若想进一步了解技能的取舍或每个技能的分析,请移步技能加点篇。
B.装备选择概括①养猪/搬砖玩家防具首选85/90级传承或圣物套(练级活动会送);首饰可以购买传承套装,或用任务送的传说/异界部位。传说部位推荐耀之荣光手镯,异界则推荐幻魔之舞三件套。左右槽耳环选用90圣物套或神器散件。武器可以选择90圣物巨剑/泰拉巨剑,拍卖行可以考虑90传说巨、释魂巨剑、戮蛊巨剑。另外一套恶魔魅语9打穿白图异界还是没什么压力的,但是手感反而不如速度快的圣物。 ②小投资玩家防具可以选择传说套,优先选择兰总6(速度快),其次假猪6也挺不错。其他部位搭配传说+ss散件,或全身拍卖传说也可以,附魔徽章合格,带控打个震颤还是没问题的。 ③氪金玩家(主号)选择当前版本流行史诗套即可。 ④buff套简述要堆的buff有狂和狂暴,一般情况下选择两个同时堆(一个20级一个30级)。详细的buff教程和方案请移步相关专栏。
C:常见问题Q&AQ:这个职业三改后的现状和前景怎样?值得投资吗?A:作为一个纯输出职业,的输出能力是合格的,改版后也能位列全职业中上游。但弊端在于对入坑新手不够友好,以及刷图的卡顿问题较明显。 Q:buff套装有必要换2套吗?A:对大部分人来说没必要。2套换装比1套的提升仅多10%,反而还要多投资一倍的宝珠和徽章。一般来说一套完美的戳6/血6+20+30+tp左+突击腿就足够了。当然有追求极限的玩家,并且卢克副本有比较充裕的时间换装,这时候也是可以考虑投资2套buff装的。 Q:这个版本异界套还能玩吗?A:白图养猪的话依旧可以考虑,不过没有圣物来的方便。如果是上版本遗留的高配置戳9,依然可以应付安图尼、暴走甚至raid。新手则不推荐再投资打造戳9,可以做出来作为过渡装备使用,安心刷ss吧。 Q:很吃技能宝珠吗?A:在戳9流行的版本很需要,但是目前版本只需要打在buff套上即可。输出套可以选择暴击或者其他宝珠,技能宝珠比起这些好不了多少。 Q:只能带巨剑吗?A:巨剑物攻基础最高,自然是最优先选择,尤其是选择圣物、荒古这类属性一样的武器的时候。不过对于传说、ss武器,也要重视装备属性,例如90史诗钝器世界的支点就不比90史诗巨剑差。不过对于太刀、短剑来说,基础差距过大会导致单刷伤害乏力,单论物攻和巨剑钝器的差距会影响10%以上的伤害。(强化改版、霸域换装、奶爸奶量等会稀释物攻带来的差距)
四、技能分析 转职前技能概述:转职前的小技能由于不受到[蛇腹剑·狂]的加成,且技能模式与剑魔输出形式格格不入,故一般没有点满的必要。PART.1 全职业通用技能后跳【学习LV】lv1 自动学习【消耗SP】30
自动学习【精通等级】lv1 无法通过装备堆叠【释放时间】瞬发技能【冷却时间】无【技能说明】使自身向后方小跳并避开敌人的攻击。【技能点评】最基本的回避技能,手搓↓+c即可使用,可以规避一些烦人的招数(例如格蓝迪BOSS的地下袭击)。受身蹲伏【学习LV】lv1【消耗SP】10【精通等级】lv1 可堆叠【释放时间】瞬发技能【冷却时间】5秒【技能说明】使自身在倒地状态下迅速起身并采取蹲伏姿势;蹲伏状态下自身进入无敌状态,持续一定时间。
【技能点评】
①可以通过节日套裤子、普通时装上衣堆叠的技能,等级越高以及长按c键,则蹲伏时间越长。
②基本保命技能,受到攻击倒地后蹲伏可以避开接下来的攻击。如果想要躲避持续的平推伤害,可以使用后跳倒地后蹲伏。
③若无特别需求,推荐节日套下装选择蹲伏,PK刷图兼用。基础精通【学习LV】lv1~lv85 随着等级提高而提高【消耗SP】0【精通等级】lv85 可堆叠【技能说明】增加基础攻击、前冲攻击、跳跃攻击及[浮空击]的攻击力。【技能点评】①该技能仅增加基本、跳跃、前冲攻击和浮空击的攻击力,和剑魔其他技能并无联系。
②由于蛇腹剑基本攻击力低下,攻击力足够破坏一些基本建筑,无需刻意堆叠。强化-基础精通【学习LV】lv50【消耗TP】1【精通等级】lv3 可堆叠【技能说明】提升基本技能的熟练度,每提升1lv,基础精通攻击力增加10%。【技能点评】①该技能仅增加基本、跳跃、前冲攻击和浮空击的攻击力,和剑魔其他技能并无联系。
②由于蛇腹剑基本攻击力低下,攻击力足够破坏一些基本建筑,无需刻意堆叠。跃翔【学习LV】lv10【消耗SP】20【精通等级】LV10 可堆叠【技能说明】增加自身20%的跳跃力,效果持续一定时间。【技能点评】多用于躲避地面的攻击,可以考虑点1备用,或者不点。配合[跃空斩]可以快速落地,跳跃中使用跳跃攻击则增加些许滞空时间。物理暴击【学习LV】lv20【消耗SP】20【精通等级】lv10 可堆叠【技能说明】增加人物10%的物理暴击率(每级1%暴击)【技能点评】作为物理系职业应当点满的技能,200SP换来10%暴击还算合算。若有魔女称号、顶级徽章、春节宠物等配置使暴击溢出,则可以考虑放弃。物理背击【学习LV】lv20【消耗SP】20【精通等级】lv10 可堆叠【技能说明】背击攻击时增加15%的物理暴击率(每级1.5%暴击)【技能点评】剑魔可以触发背击的技能比较多,在SP充裕、暴击不足的条件下可以考虑满上。一般不点或点1蹭装备效果。魔法暴击&魔法背击&远古记忆【技能点评】物理系职业请无视之。不屈意志【学习LV】15【消耗SP】25【精通等级】lv10 可堆叠【技能说明】一定时间内,读条类型技能受到敌人攻击时有几率不被打断(即霸体状态)。【技能点评】剑魔转职后的读条技能仅有[唤魔·狂暴],故没有必要浪费SP点满。 PART.2 女鬼剑通用技能浮空击【学习LV】lv1 自带一级【消耗SP】20【精通等级】lv10 可堆叠【冷却时间】2秒【释放时间】瞬发技能【技能说明】发出由下往上挑的一击令敌人浮空,攻击时有霸体判定。【技能点评】①基础Z技能,一般1级即可。满级或者点1级通过宝珠堆高的话,对于浮空连个别怪物有较好效果(如花火女王)②强化-浮空击,不点。斩【学习LV】lv1 自带一级【消耗SP】15【冷却时间】6秒【释放时间】瞬发技能【技能说明】借助魔人的力量,向前方发出强威力的斩击。【技能点评】①虽说借助了“魔人的力量”,但是这是一个纯粹的暗系魔法技能。骗属性可用,刷图1级即可。②强化-斩同理,不点。冥思【学习LV】lv5【消耗SP】0 建号自带【技能说明】根据连击数增加暴击率。【技能点评】蚊子腿福利,对剑魔来说可以算常驻的5%暴击。 十字剑【学习LV】lv5【消耗SP】15【冷却时间】3秒【释放时间】瞬发技能【技能说明】挥动武器发动十字斩击,并产生剑气攻击敌人;若再次按下技能键或攻击键,则可以追加一次攻击。【技能点评】①斩击攻击共有2下,计算总百分比时记得斩击×2.②百分比较低的技能,且不受狂的增幅,范围对于剑魔而言过小,没有点的价值。③强化-十字剑同理,不点。波动斩【学习LV】lv5【消耗SP】15【冷却时间】3秒【释放时间】瞬发技能【技能说明】向前方发射一定次数的剑气波动。【技能点评】①放在全职业也是垫底的技能数据,是剑宗初设(魔物双修剑士)的专属技。毫无用处的技能,不点。②强化-波动斩同理,不点。跃空斩【学习LV】lv5【消耗SP】15【冷却时间】3秒【释放时间】瞬发技能;仅限滞空中使用【技能说明】跳跃状态下对敌人进行强力斩击,并引发冲击波攻击周围敌人。[强化-跃空斩]:增加2次斩击;花费3TP。【技能点评】①每次斩击附带一次冲击波伤害的bug修复后,该技能以及其ex技能的伤害和收益都非常低。②后跳中可释放,可用于快速制造冲击波防身,不过用处不大。③现版本推荐0或1;指令设置成z可以很方便地使用。招架【学习LV】lv5【消耗SP】20【精通等级】lv5 可堆叠【冷却时间】2秒【释放时间】瞬发技能【技能说明】吸收来自前方的攻击;招架状态下被攻击将会后退一段距离,并持续一定时间。[强化-招架]每级增加10%物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收量,2tp/级,共5级。【技能点评】①对应男鬼剑的[格挡],可以吸收大量物理伤害和少量魔法伤害,并保持格挡姿势,兰总2图等有奇效。②无法格挡背后攻击、强制扣血(巴卡尔之城、虚无之境等)。③ex技能属于乘算,3级ex便可以完全格挡物理伤害(哥布林王国5图等)。④有空闲sp可以点满;也可以点1依靠宝珠道具堆叠高。*该技能达到lv5后,若继续提升lv,则只减少击退时间和魔法伤害,想要达到100%以上的物理伤害减免只能通过tp。疾风斩【学习LV】lv10【消耗SP】15【冷却时间】5秒【释放时间】瞬发技能【技能说明】施展驭剑术,将前方敌人拉至身前;可以通过方向键调整攻击方向。【技能点评】①完全可以无视的输出能力。②该技能有较长的前摇和后摇动作,实战效果完全不如蓝拳的[瞬拳],拉怪范围比起缠也逊色太多。③推荐不点,[强化-疾风斩]同样。回旋反击【学习LV】lv10【消耗SP】15【冷却时间】4秒【释放时间】瞬发【释放条件】僵直状态中;按下z技能键可触发。【技能说明】被敌人攻击时可以激活该技能,回转跳到敌人后方斩击并引发冲击波。【技能点评】①非常好用的保命技能,cd短且可以引发冲击波震开范围内敌人。②120%的冲击波范围,根据施放条件考虑,根本不是输出的料。③施放条件仅限于僵直状态;整个过程为霸体,容易被攻击并受到额外的破招伤害,需要慎用。④1级即可,[强化-回旋反击]不点。索魂刺【学习LV】lv10 自动习得【消耗SP】15【冷却时间】6秒【释放时间】0.4秒【技能说明】召唤魔人抓取前方敌人,并施展强力的魔法刺击。【技能点评】①自带1级即可。②刺击瞬间有无敌效果,可以用来躲部分伤害,不过并不如缠好用。③对小范围内敌人具有聚怪效果;缠+群魔乱舞+索魂刺便可以固定住多个敌人,吃到更多伤害。④[强化-锁魂刺]同理,不点。题外话:从召唤魔人和剑魔转职自带可以看出,这是分类于剑魔的技能。从其魔法攻击来看,剑魔的初设或许是一个法系剑士~ 连环斩【学习LV】lv15【消耗SP】15【冷却时间】9秒【释放时间】瞬发技能【技能说明】向前方发出多次斩击,可通过方向键改变方向,或按跳跃键取消。[强化-连环斩]:连环斩攻击次数+2【技能点评】①lv13、lv25时增加一次斩击。数据虽然是女鬼剑通用里面最靠谱的,但是墨迹、不可Y轴移动、无霸体、范围小等缺点,导致后期几乎毫无出场机会。②推荐点1跑路;lv13才增加为4斩,sp方面划不来。
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狂舞【学习LV】lv35【消耗SP】40【冷却时间】20秒【释放时间】瞬发技能【技能说明】将蛇腹剑化为长鞭形态,向前方进行10次大范围挥舞,最后发动终结攻击击退敌人。【技能简称】啊哈哈、、血花乱舞【技能点评】曾经的招牌技能,当前版本也有较高的百分比,推荐点满。【技能拓展】①按x可加速并增加多段攻击次数,最高可增加3次。②多段攻击只会造成带背击判定的僵直;最后一击击飞距离减少,对于起身不快的怪可以轻松接上缠、破等技能。③二觉被动带来的残影效果范围比本体范围要小,若要打全伤害应尽量在y轴上靠近怪物 。④白图搬砖主力技能之一,高级副本则作为清小怪、补充输出的技能,伤害和cd还是让人满意的。⑤当前版本存在伤害异常高的疑似bug,可以优先考虑该技能以及其tp。强化-狂舞【学习LV】65【消耗TP】2【精通等级】5【技能说明】增加狂舞10%的攻击力。【技能点评】点满的推荐点满,或投入剩余tp。唤魔·封之印【学习LV】lv35【消耗SP】40【冷却时间】15秒【释放时间】瞬发技能【技能说明】向前方投掷魔人迦罗亚,迦罗亚会黏住敌人并掉落痕迹造成持续伤害,最后爆炸。【技能简称】封之印、泥巴、翔【技能点评】cd较短,伤害尚可的脱手技能。不过由于不断的削弱,这版本主流倾向于选择塔莫斯而放弃封之印。【技能拓展】①痕迹攻击共16hit(4×4),均改为百分比攻击。②痕迹范围在没有异界加持的情况下也比较小,因此可以看作是一个对单技能,加上输出时间长,吃全伤害难度较高。③痕迹为下段判定(看作熔岩穴的灼烧地带即可),对稍有浮空的敌人均无法造成伤害,例如被暗帝[暗影禁锢]控制的敌人。④投掷攻击和爆炸攻击均为群体攻击,但魔人只能附着于一个敌人身上。爆炸瞬间有僵直效果。⑤之前的改版投掷动作增加了霸体和下段判定,使得该技能被打断的几率大幅度减少,非常便利的改动。⑥属性随动规律:痕迹掉落瞬间即固定力量、属强等属性,黄白爆及改变技能面板的属性(独立、技能攻击力)全程随动。⑦使用前务必先触发伤口恶化状态,该技能无法主动触发恶化效果。强化-唤魔·封之印【学习LV】65【消耗TP】2【精通等级】5【技能说明】增加封之印10%的攻击力。【技能点评】点满封之印的就把该技能点满或投入剩余tp。群魔乱舞【学习LV】lv40【消耗SP】50【冷却时间】40秒【释放时间】瞬发技能【技能说明】召唤五个幻影,各自搜寻敌人后分别释放蛇腹剑系列技能和狂舞(不包括缠)。【技能简称】群魔、40【技能点评】主力输出技能、爆发技能,必满。【技能拓展】①百分比极高,是少有的伤害和爆发兼顾的技能,伤害仅次于一觉二觉,看做剑魔的45大招也不为过。②每个敌人吸引一个分身,tp后每个敌人吸引两个分身。大多数情况下对单只触发破灭两个技能,因此小技能中只有破和灭必满。③由于技能定位,这个技能可以看做是对单技能,不要指望把小招全点满然后盼着怪多的情况,群魔乱舞拿来清群怪太浪费了。④技能缺点:施放的无敌变成了霸体;分身无法识别隐身状态的敌人;破分身命中率较低,缺少控制的情况下伤害丢失严重。⑤分身的技能自带出血且可以触发恶化,因此在来不及叠恶化的时候直接丢群魔也是可以的。强化-群魔乱舞【学习LV】65【消耗TP】4【精通等级】1 可堆叠【技能说明】每个敌人将可以吸引2个分身;分身搜寻范围+25%【技能点评】使群魔乱舞对五个以下敌人时优势大大增加,对单也有不错的输出了,必点。唤魔·塔莫斯之袭 【学习LV】lv45【消耗SP】60【冷却时间】40秒【释放时间】0.7秒 【技能说明】向前方跃起锁定一个敌人后召唤塔莫斯,塔莫斯会对锁定敌人及其周围敌人进行8次乱舞攻击,然后发动一次交叉斩击。【技能简称】45、塔莫斯、炒板栗【技能点评】多次加强的强力脱手技能,该版本必满。【技能拓展】①作为45技能,定位可以看做和群魔乱舞对调了,但伤害也仅次于群魔,一般是利用其脱手和提前放置的性质增加爆发力。②优势是离体,配合本身的站桩技能可以打出不错的爆发。幻魔之舞6套装中,将塔莫斯转型为干净利索的爆发技能。③跳跃过程中也可以使用,不过后跳中不行。④使用前务必先触发伤口恶化状态,该技能无法主动触发恶化效果。
强化-唤魔·塔莫斯之袭【学习LV】65【消耗TP】2【精通等级】5【技能说明】增加塔莫斯10%攻击力【技能点评】增加攻击力,若点满了就值得投入tp。空绝斩·千刃【学习LV】lv50【冷却时间】160秒【释放时间】瞬发技能【技能说明】向前方发动多段斩击,然后召唤异次元中的魔人进行轰击,最后前冲进行斩击并引发爆炸。【技能简称】一觉、终极必杀【技能点评】随级赠送。主力输出技能之一。【技能拓展】①改版后的主力技能之一,伤害仅次于二觉且释放时间大幅度缩短,大大提高了剑魔的爆发力。②技能唯一有操作感的地方:前冲攻击时,可以通过前后方向键决定前冲距离。③使用前务必先触发伤口恶化状态,该技能无法主动触发恶化效果。④该技能最后的爆炸为瞬间2hit,可用于火山破血锁:背对马伽特使用保证全面所有攻击不会攻击到目标,让最后的爆炸进行攻击,可以一次性带走20%左右血量。贪欲之燔祭【学习LV】lv50【消耗SP】45【释放时间】被动技能【技能说明】直接增加技能的出血lv;攻击敌人后有几率生成云雾,吸收云雾可以增加技能攻击力。【技能简称】云雾、被觉【技能点评】改版后相当于全程增加33%的攻击力,必满。【技能拓展】①拥有稳定简单的触发效果和可观的伤害加成,必满。②需要手动靠近云雾才能触发攻击力效果。不过吸收范围很大,几乎不用主动去吸收。③只有触发者才能吸收云雾,队友、队员,包括用支援兵触发都是无法享受的。无敌状态下无法吸收云雾(包括念气罩内)④触碰到云雾,会存在一个0伤害的被击判定。利用该判定,可以触发“被击时”条件的装备特效。同时该特性也是剑魔“卡”的根源。
贪食者迦罗亚【学习LV】lv60【消耗SP】60【学习上限】13/16【冷却时间】30秒【释放时间】0.4秒【技能说明】召唤3个魔人迦罗亚自动捕食敌人。每个捕食者锁定一个敌人,并进行3次攻击;每个捕食者至多可进行4轮捕食,最后落地爆炸。【技能简称】60ex、迦罗亚、眼睛【技能点评】总伤害中庸、技能拖沓,推荐点1找隐形怪或不点。有特别喜欢的玩家、可以为了爆发力点满。【技能拓展】①全中的百分比还可以(和满tp血饮接近),但是需要接近20秒的时间来输出……效率低下。②模式类似于机械的G3,不过是自动搜寻怪物的。搜寻范围较小,会随着使用者移动。不属于召唤物,全程无敌状态。③当前版本大多选择放弃,除非有特殊用途(增加爆发、火山破锁血等)④点1的作用是搜寻隐身怪物或打hit,例如[黑色大地]二图,可以附着在怪物身上快速将其找出。逆天之普诺【学习LV】lv70【消耗SP】70【冷却时间】50秒【释放时间】瞬发技能【技能说明】被普诺包围,向四周发散克库斯碎片进行5次攻击,然后塔莫斯出现进行8次多段斩击并引发爆炸。【技能点评】AOE技能,总伤害不错,可以投入剩余sp或点满,1级蹭无敌也可。【技能拓展】①吃全百分比挺高,适合清小怪、压起身,全程无敌使得该技能即使点1也很有用。②输出形态比较渣,因此除了幻魔之舞9件以外难以作为主力输出技能使用,一般用途就是清兵。*[幻魔之舞]九件套将该技能强化成瞬间爆发系技能,完全改变输出模式。唤魔:弑神剑【学习LV】lv75【消耗SP】80【技能说明】改善部分技能的属性,并增加封之印外所有技能攻击力。【技能简称】二觉被动、二被【技能属性】[蛇腹剑:破]大幅度增加地刺范围。[蛇腹剑:刺]小幅度增加刺击和拉回范围。[蛇腹剑:舞]可以中断缠以外的蛇腹剑系列技能,同时也可以强制使用其他蛇腹剑系列技能。[蛇腹剑:灭]增加13次残影攻击,残影的攻击为本体的一定比率。[蛇腹剑:缠]对被缠绕的敌人附上灵体进行3次攻击后爆炸;多段攻击和本体多段攻击成正比、爆炸攻击和缠绕攻击力成正比。[血饮狂舞]多段攻击和终结攻击时增加残影攻击,残影攻击次数跟血饮连打次数有关。[唤魔:塔莫斯之袭]增加5次多段攻击,并增加最后一击的攻击力。增加技能攻击力:[蛇腹剑:舞][蛇腹剑:破][蛇腹剑:刺][群魔乱舞][空绝斩:千刃][逆天之普诺][贪食者迦罗亚][弑神剑:极][空绝斩:地裂][弑神剑:诸神献祭]【技能点评】增加技能攻击力,必满。对小技能的攻击力增幅无法作用于群魔。【技能拓展】①该技能对血饮狂舞的攻击次数增幅详解:不按x释放血饮狂舞时,多段攻击会出现5次残影,终结攻击出现1次残影;按x释放血饮狂舞时,多段攻击会出现9次残影,终结攻击出现1次残影;装备[幻魔之舞]三件套时,血饮不连打多段攻击为1,会出现2次残影,终结攻击出现1次残影;装备[幻魔之舞]三件套时,血饮连打多段攻击为3,会出现4次残影,终结攻击出现1次残影。②增加了舞的柔化功能,在部分场合是有一定用处的,比如快速取消收招僵直并衔接下一个技能。不过柔化不如残影的机制,也没有攻击力加成,略显猴戏。空绝斩:裂地【学习LV】lv75【消耗SP】80【技能说明】跃起将普诺变为巨剑砸向地面,使范围内敌人受到一次攻击。通过↑或→方向键可改变跳跃距离。【技能简称】75、大崩【技能点评】少有的单hit高伤害技能,必满。【技能拓展】①通过方向键可以对跳跃距离进行调整:不操作为原地使用,↑为远距离跳跃,→为中距离跳跃。②该技能享受伤口恶化的加成,但不享受狂的加成。③抢dps神技,但是正常输出中还是需要先叠出伤口恶化和被动觉醒再使用,保证伤害最大化。可使用破柔化舞柔化75的组合。④黑色火山强杀马伽特必备技能,背对慢拳使用效果较好(正对容易被吃掉冲击波)弑神剑:极【学习LV】lv80【消耗SP】100【技能说明】将魔人克库斯化为镰刀形态抓取前方敌人左右甩动。抓取敌人前可以通过左右方向键指定技能结束时的甩动方向。【技能简称】80、大哈哈哈、大灭、大拍子【技能点评】伤害高有控制的好技能,必满。【技能拓展】①能控能打,配合群魔等脱手技能效果也很好,对于不可抓取的敌人更是只有干净利落的一下,效率堪比75技能。②享受狂的加成,但是不吃伤口恶化。③甩动的冲击波攻击总共4次,并且除第一下的抓取攻击,4次甩动和最后的冲击波都可以对周围敌人造成伤害。④强杀黑色火山马伽特必备技能,但仅有第一下攻击有效。同时在火山3图,伤害足够的情况可以进房后直接y轴移动用80秒掉伊弗。⑤该技能伤害最大化的条件为,目标有可抓取和不可抓取的怪物,使用80技能后,不可抓取的怪物会首先受到不可抓取的一次完整百分比;之后还会受到后续的冲击波攻击和最终攻击,可以使伤害提高近50%。但是条件过于苛刻,并且对怪物站位也有要求:可抓取的怪物必须是离较远的那个才会有甩动,否则都只是1次不可抓取伤害。弑神剑:诸神献祭愚蠢的蝼蚁们,跪倒在我的脚下吧!【学习LV】lv85【消耗SP】1级300/2级以上200【技能说明】跃至空中与塔莫斯合体,将普诺施展为最强攻击状态进行乱舞攻击,再将普诺化为巨剑形态刺入地面控制敌人,最后化成巨大的剑刃给予其最后一击。【技能简称】二觉、85、诸神黄昏【技能点评】单技能百分比顶尖的技能,范围也足够看,必满。【技能拓展】①该技能完美享受所有buff的加成,因此百分比极高。②技能使用后前两秒为pose时间,没有任何判定;乱舞攻击对敌人造成普通的僵直;刺入攻击和最后一击则带有控制效果。因此实战中该技能提前使用或在队友控制下使用效果是最好的。③技能出演过程中若被打断,则会有进入黑屏状态的bug。这种情况下只能依靠队友拉进下图,或摸黑找到房间门。④技能出演过程中,会有特殊的模型效果(类似暗帝),女王范十足;但是几乎被技能特效盖完了……⑤可直接用于能源boss的骗抱+输出+破开眼。伤害足够的情况下,花火boss房可以通过上走两步直接二觉,有一定几率同时带走分身+boss。
技能加点范例(加点图是上版本模拟的,故群魔19级也就是目前版本满级,其余和当前版本无差别)1.加点模板90版本契约点加点框架,剩余sp3205点,tp14点。余下的sp建议分配:①小技能中,缠和刺选择一个,缠自带tp因此伤害高于无tp刺,而刺的形态稍好。②脱手技能中,封之印和塔莫斯选择一个,塔莫斯伤害较高,伤害易打全,但cd较长,释放方式麻烦;封之印伤害稍弱,打全伤害难,但cd很短、出手利落。这版本主流是选择塔莫斯,毕竟是仅次于群魔的输出技能。如若选择点满封之印,会少花费约300sp。③余下的sp可以点满70ex,用于清小怪。但是选择塔莫斯的方案,需要扣一级缠/跃翔/格挡/物理背击才能点满70ex。④tp分配中,10点tp投入塔莫斯/血饮狂舞(你加满了封之印的话就给封之印),对刺有爱的玩家可以给刺。至于非契约点,sp实在太多,在框架的基础上优先选择一个小技能+一个脱手技能,剩下的点自由分配。2.个人方案如上述所说,这里是选择的塔莫斯和缠的方案。适用于安徒恩以及以上的副本,且足够应付绝大多数副本。70ex伤害还能接受,不过我考虑双天赋再用一个满刺的加点。封之印和60ex虽然放弃,但还是点了1,可以用于打hit等。技能取舍解析1. 缠、舞、刺、灭四个小招如何取舍?二觉版本中缠的百分比得到极大幅度的加强,并且蹭上了tp蛇腹剑的tp,加上实战中使用频率较高,性价比是很不错的。从输出形态上说,缠最不容易损失伤害,并且拥有良好的输出环境;舞在二觉后多作为柔化的衔接技能很容易被吃掉伤害,且本身百分比不够看、三段式攻击容易被打断。改版后刺的范围和伤害很可观,无tp百分比和满tp的缠差不多,输出干净利落,适合卢克的输出节奏;因此放弃缠、点满刺的加点也比较流行。至于灭,百分比几乎被舞刺反超,但是为了增加群魔对单的爆发还是需要满上,并且作为aoe小招来说还过得去,满级也有自带的高等级出血。至于其tp,由于灭在群魔中的比重一度上升,推荐点满,实在缺tp才考虑舍弃。2. 血饮狂舞这技能改版后地位如何?满级+满tp+二觉被动下的血饮伤害还是很不错的,两秒多的站桩时间不算长,优先级远高于70ex;并且满级后的高出血几率和lv,对触发恶化有很大帮助。而血饮的大范围非常适合任何难度副本的清小怪工作,作为对绿名boss的输出技能也毫不逊色。PS:点满该技能同时最好满上其tp。目前版本存在伤害异常高的现象(伤害不输45),可以优先点满其tp。3. 封之印和45如何取舍?封之印在改版后由固伤倍率1:1转换成百分比,使得伤害再次大幅度削弱(约30%),百分比数据也不如塔莫斯。不过该技能的硬性优势:短cd依然不可忽略,因此对比起45还是有一定的竞争力的。缺点是吃全伤害较难。塔莫斯优点在于伤害更高、可以提前放置,并且可以选择锁定目标,大部分情况不会丢失伤害,总体来说不墨迹;缺点则是cd过长不利于技能循环。至于取舍就,目前选择塔莫斯的为主流,也可以为了极限伤害选择双满(tp吃紧)。而只刷白图/异界镇魂或把安徒恩raid作为搬砖场地的玩家来说,封之印会更好用。tp技能要随着选择的技能去点满。4. 60ex如何取舍?改版后也有一定提升,但依然是垫底的无色技能,大多数情况放弃或点1. 点满当然也可以增加单位时间内的输出,不过占比实在太小,可能还不如二觉打空一部分的零头。 5. 70ex如何取舍?技能形态比较落后,百分比倒数,cd很长。可以适当点高做清兵、拖cd技能,反正不要多少sp。即使是刷白图,点个6、7级也够用了。6. 二觉后的无色技能如何取舍?全部点满。享受狂或恶化的加成,伤害都比较充足,75大崩形态较好,80哈哈哈百分比优秀,能控能输出,85技能更是百分比逆天。
这部分一直发不出来,只能委屈手机党了。触屏版也是能看清楚的。
第一篇完工。委屈一下手机党了,不好意思哈。
等一个特殊装备的选择
等九十装备篇
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