梦幻西游手游阴曹地府地府三阶段加点方案 你的地府加对了吗

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梦幻西游手游地府加点 8种加点利弊分析
来源:安趣网&&&
作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
  梦幻西游手游地府是一个非常受欢迎的门派关于地府的加点也有很多种,那么对于众多的地方加点,哪一种最适合地府呢?此次小编就为各位玩家带来地府加点的推荐,一起来看看吧!  属性点分配方案一直是大家比较关注的核心问题,到底《梦幻西游手游》地府应该怎么加点呢?对于这个问题一直没有一个定性的答案,小编这里有几种加点方案的占比情况和收益分析,大家看一下,或许能够找到自己想要的答案。  从梦幻精灵方面得到的全服地府加点占比,绘制饼状图如下。(数据为前三类)  梦幻西游手游详细分析地府8套加点所占比例与利弊  从图中可以得出:  现在2耐2体1敏的情况为主流加点,及PK和高难度任务的主流方案;3体2耐则紧随其后,比较适合任务,但是对于速度的追求却忽略了;第三名是3魔1体1耐加点,这类加点应该说比较适合有难度但难度系数不大的任务活动,既有输出同时还能保持一定的抗性和辅助特色。  那么以上三中方案到底收益如何,还有没有其他方案可行,下面小编较细致的跟大家一起讨论一下。  2体2耐1敏:  此类加点是大众选择的模式,在保证气血上限的情况下,各类属性比较平均,有较为良好的抗性,速度比较适中,在PK中和一些难度系数大的任务中,此类加点较为常见。  3体2耐:  此类加点方案,抗性较高,血量充足,属于血量和血质比较好的类型,但是缺陷在于速度相较其他几类有明显的下降。这类加点暂不推荐玩家在PK中使用。考虑一些难度剧情,这类的加点方式可能就会比较适合了。  3魔1体1耐:  这类加点方案,属于日常任务型DF加点,突出特点在于在保证有一定输出的条件下,同时对自身的抗性有一定的保障。这类加点方案比较适合日常活动中,有难度,但是难度系数适中的情况,考虑到原始DF小号加点偏近于此类方案,故从精灵出得出的数据夹杂水分较多。所以在任务中大家可以选择下面提到的5魔抑或是4魔1X的加点方案。  4耐1敏:  追求耐属性高收益明显的加点方案,有一定的速度,同时物理防御力极高,但是缺点也很明显,虽然法防相较第一种加点方案相同,但是血量明显比第一种方案要少,所以PK中如果确定敌方为纯物理,那么这类方案适合,如果法系较多,那么这类加点就显得鸡肋了很多。针对当前PK的形势来讲,法系强势,故并不推崇此类加点方案。  1.5体2耐1.5敏:  这类加点方案属于比较适合PK的加点方案,考虑到耐力加成收益高,所以这里牺牲部分的体质收益用以提升自身速度,以期使自己抗性在牺牲最小的情况下让速度得到最大的提升。1.5敏的特色在于比普遍的物理输出亦或者大众辅助速度要快一些,兵贵神速,辅助的速度同样重要,所以在PK加点方案中,小编个人还是比较推荐这类加点方案的。  3耐2敏:  这类加点是目前高端PK中比较常用的加点方式,在保证物理抗性的同时增加自身速度,以求的更好的做好辅助定位,缺陷在于很容易被秒歪,对硬件要求高。  1体2耐2敏:  提升了气血,同时保证了一定的速度和抗性,比较适合PK玩法的加点,兵贵神速,对DF也一样,所以不要忽略了敏捷的重要性。  5魔:  纯任务加点方案,搭配法爆装备或魔力装备,任务更畅快。  以上就是梦幻西游手游地府加点推荐,更多攻略请关注安趣网专区.
类型:角色扮演状态:公测
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梦幻西游手游阴曹地府加点攻略 阴曹地府怎么加点
作者:一休哥
  阴曹地府在手游里面是一个偏向于防御型的门派,所以加点自然要偏向体力耐力。具体该怎么分配呢?跟着小编一起往下看。
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  梦幻西游手游阴曹地府加点攻略:
  1、5体加点:这样的加点方式会使得玩家的血量非常的厚,遇到攻击力不是特别高的可以对抗,然后利用血量优势去磨,但是小便觉得这种加点方式很一般。
  2、4体1耐:这种相比于第一种来说血量减少了些血量,但是相对于的防御增加了。有高血量的前提下,自身防御也高,别人打起来自然就不舒服,这是小编最喜欢的加点方案。
  3、3体2耐:这种方式的加点血量中等,耐力中上,其实对于阴曹地府这个门派来说血量还是很重要的,所以这种加点方案一般但也可以选取。
  4、2体3耐:有些玩家喜欢这种加点方式,为什么呢?有钱就是任性,血量靠极品装备堆上去,这边3耐力让自己的防御变成一个乌龟壳,恶心死你。
  今天小编为大家带来的梦幻西游手游阴曹地府加点攻略就讲到这里了,更多精彩内容,就在小皮手游网专区。
类&&&型:角色扮演
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文网文[8号《梦幻西游》手游阴曹地府职业全解析
小编作为一个还算资深的地府玩家,谈一谈地府该怎么去玩,相信大家会有一个全新的收获。
小编以前看过很多关于地府这个职业的攻略,感觉并没有解决大多数人的疑惑,而今天,小编作为一个还算资深的地府玩家,谈一谈地府该怎么去玩,相信大家会有一个全新的收获。一,地府的加点很多地府新手一进门派就问这个问题,而今天小编就为大家一一整合地府的加点方法方案一,3体2耐方案二,1体3耐1敏方案三,2体2耐1敏小编在这里不推荐方案一的加点,因为小编坚持认为地府作为辅助是需要速度的,而方案二和方案三的加点既能满足你在战斗中站到最后,又能让你的速度得到保障,从而有机会使你的团队在战斗中抢得先机!至于速度对于地府的重要性,小编会为大家在后面细说。PS:小编在游戏里的加点是55级之前1体3耐1敏,55级之后2体2耐1敏,下面是小编的属性图:二.地府宝石的选择越过新手阶段,到达60级之后,广大地府玩家可能会对的选择产生困惑。小编在这里负责任的告诉大家,没有固定的搭配,需要的是自己用宝石去弥补自己的短板。比如,你的速度脱了队伍后腿,那么你就需要在鞋子或者腰带上选择黑宝石,以方便配合队伍。如果你被龙卷雨击一下800伤害以上,那么我建议你在衣服上打上两颗翡翠石。如果DT扫你三下掉了一半血,那么你就该在衣服上打上月亮石。宝石搭配是多样的,最终的选择在于你的属性短板如何用宝石去弥补!在此,小编额外给大家两点忠告:1,衣服上我负责任的告诉大家不要打昆仑石,因为5点治疗强度才相当于多加1点血,小编亲身测试过!多加一点血不如多抗一回合好给输出多吃一个大金! 谁的重要性大大家应该都明白了。2,不是大土豪不要选择神秘石,抵抗封印这个东西,小编这么跟你说,该中还得中,该不中就不中,看脸的事情咱们不要跟别人比哦~下面是小编的宝石搭配选择1帽子:2颗月亮石2武器:2颗昆仑玉3项链:2颗翡翠石4鞋子:2颗黑宝石5腰带:2颗黑宝石6衣服:1颗光芒石,1颗翡翠石三,地府装备及装备特技选择1武器:不必强求高治疗强度,最重要的是绿字,最好的是双加,体耐,体敏,耐敏,(甚至是魔敏也可以,毕竟便宜),2衣服,衣服最重要的依然是绿字,但是在这时候也要适当的注意基础属性,当然如果你追求大特技,比如晶清,慈航之类但苦于其他部位太贵,也可以舍而求其次在衣服上选择,会便宜不少。3项链,神农项链可能是地府性价比最高的项链了,基础属性注意法防就可以,法伤不考虑。4腰带,愤怒腰带是地府最好的选择,如果资金不够,选个基础属性高的便可以用啦。5鞋子,我强烈建议鞋子追求高速度,因为速度对于团战中的地府作用很大6帽子,帽子上可以追求特技,老板可以追求慈航,晶清等,资金不够的朋友追求个太极护法性价比也非常高。特技选择:小编在这里跟大家总结下5V5中适合地府的特技,小特技有:破甲术,水清诀,太极护法,野兽之力,笑里藏刀。大特技有:四海升平,晶清诀,慈航普渡,罗汉金钟。其中强烈推荐罗汉金钟,有了这个特技,地府在团战中就是灵魂存在和战斗支柱!而且,小编负责任的跟各位说,其余特技对于地府并没有什么实用性可言!四,地府宝宝的选择地府作为一个辅助,宝宝的作用显而易见,而相比较于众多老板的评分宠,爆法全红宠之类,我推荐广大地府小资玩家这么4只宝宝,足够用到80级。1, 1只蓝书法宠,作为小资玩家我不推荐大家倾家荡产搞只全红法宠,一只蓝书法宠,有法波,法爆,法连,魔之心,运气好的10W金搞定,平时任务用就已经足够了。2, 2只血敏宠,血敏宠速度多少,取决于你的固定队一速战斗人员,比他快就可以了,完美的能够做到,解封之后就出手,做到辅助应尽的职责。3, 1只全红隐攻宠,全红隐攻宠的存在,让地府的战斗力得到极大提升,要知道修罗隐身技能一出,你的攻击宠就相当于隐藏于暗处的杀手时刻准备给予对手致命一击。&五,地府5V5,华山阵容搭配首先强调下,我的打法中地府都是需要高速的,因为没有速度的地府你就相当于改变了你辅助的定位,如果没有速度!那么你的六道轮回无法第一时间放大队伍伤害;你的幽冥鬼眼无法第一回合抵抗封印与有效对敌人隐身宠造成间接伤害;当你毒的时候有可能发现你的队友已经都已经倒地不起。而龟速地府在我个人的看法中作用跟钢板龟宠作用差不多,可能只是更肉了点吧。下面是我的固定队组合搭配:1,5V5阵容搭配:我推荐的组合是1DT 1DF 1PT 1LG 1FC,这个队伍的战术核心就是DT,必须要力敏DT,而我们地府要比DT快,FC第一回合失心,我们第一回合看情况鬼眼或者直接六道,血敏宠保护DT,一旦DT对那个失心目标进行横扫,那必定是毁灭伤害,再加上LG的后续输出,下面就是控尸和拉人的局面。占得先机的我们无疑胜率相对来说更高。而这个组合的特点就是续航能力强,胜率有保证。而其余组合,比如1DF 4LG等等都是很强势的组合。2,华山打法:我推荐的组合:1FC 1DF 1PT,依然打的是续航能力,这个阵容的恶心程度简直就是令人发指,虽然打的慢,但是胜率依然是杠杠的。总结:地府这个门派越到后期越变态,举个例子,当对面普陀中了地府的六道轮回,又中了毒,最后地府对普陀补上一记大招,激发了额外减30%物法防的效果,加上之前的六道,经过小编测试足足可以减50%的物防,这时候1200物防的PT已经变成了600防御的DT,我相信稍微有点实力的DT一回合也能弄死这个PT了吧,然后就是4回合的5打4。地府对于团队的作用可想而知。然而,没有最强的门派,只有会用的人,只要大家坚持下去,坚持地府这个门派,我相信迟早有一天地府会更具可玩性,玩地府的玩家会更令人尊敬!以上就是职业全解析的全部内容,更多精彩攻略请关注。
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90级装备打造
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梦幻西游手游地府不同时期加点攻略 DF3种加点方案参考
随着玩家们在游戏中的不断深入研究,地府在中的地位也逐渐浮出水面。今天4399挽歌就为大家带来玩家对梦幻西游手游地府不同时期加点攻略 DF3种加点方案参考的心得~
查看其他门派:
【前期:不做团队累赘】
阴曹地府虽然在练级烧双时,是一个经常会被嫌弃的门派,但是由于目前捉鬼的规则已经大大向冷门门派倾斜,因此阴曹地府做队长带队,或者加入一个多攻击系的团队其实并没有很多人认为的困难。但是我们知道,&找得到团队&和&不被团队歧视&是两回事,如果在初期你不能全魔加点,提升你阎罗令的伤害,那么也许当有更合适的冷门门派出现时,队长会更青睐于与他同行。再加上初期阴曹地府本身PK能力也不突出,不如多为练级团队考虑一下吧!
【中期:寻找转折点】
到了中期之后,阴曹地府就可以开始向血耐地府倾斜了。首先,阴曹地府在一些高难度战斗中的地位逐渐得以凸显,即便是挂机抓鬼,很多团队也愿意阴曹地府直接挂尸腐毒来提高自身生存能力(尤其是大唐官府,有个阴曹地府为伴,能为其省下大量的红罗羹钱)。其次,在这些战斗中,想要保全队友,首先就需要阴曹地府保全自己。所以在此之后,阴曹地府就可以考虑适时洗点。
而何为适时呢?这里笔者推荐两个时间点:45级或者50级,45级时,玩家可以开始用修炼来稍微弥补洗点后减少的阎罗令的攻击输出,50级则是玩家可以学习到尸气漫天技能增加自己的法术伤害。根据自己实际情况,选择这两个点之一,你就会发现从练级型地府到PK型地府的转折并没有那么痛。
【后期:速度决定胜负】
之所以很多人说地府是个大后期门派,其实归根结底来自于它的幽冥鬼眼技能,这个技能能够有效抵御像方寸山这样的强势PK门派,但是如果方寸山先于你出手,那么幽冥鬼眼也就没什么价值了。所以在后期玩家的装备、修炼都上去之后,地府会迎来第三次洗点,成为一个高敏地府,争取让自己能够先于方寸山出手。可以说在后期,幽冥鬼眼对于方寸山而言,绝对是毁灭性的。除了这个技能之外,高速地府还能在第一时间利用尸腐毒恢复队友气血,从而使自己成为在战场上能守能攻的最强战力!
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