异度之刃2 超频你们的异刃都是怎么分配的

《异度之刃2》到底要怎么玩?_百科TA说
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《异度之刃2》到底要怎么玩?
作者&&Xithwod| 12:46:53
“如果对系统了解不深的玩家的话,虽然不至于和某几次演示一样一个怪打4分钟,但是打个2-3分钟估计是常事(就跟XBX刚出来的时候差不多,看直播气得我直接又买了个日版WIIU)。那么要如何正确配装,达到提高伤害的效果呢?
本文由本人发表至,此处为转发《异度之刃2》到底和《异度之刃》有什么关系!坦白说,在这次ND之前我还是有一套自己的推测的,然而播出的前三分钟,直接崩掉了80%。因此我只能说:“他们俩的关系,我也不知道……”《异度之刃2》的世界到底是怎样的?人们生活在一片云海的世界:Alrest中,传说中,在这个世界中心的“世界树”上存在着名为“乐园”的桃源净土。传说写道“在很久以前,人们和神一起住在乐园中,土地肥沃,衣食无忧。然而因为一些原因,人类被放逐到贫瘠的云海中,挣扎地生存着。神心存怜悯,创造了“巨神兽”作为人们的新家园(然后,你到底啥意思?)就这样过了很久很久。然而巨神兽也是有自己的寿命的,如今各大神兽已然老态龙钟,甚至有巨神兽已经死亡沉入云海之中……游戏中玩家将同雷克斯和他的伙伴一起,踏上寻找“乐园”的旅程。旅程中玩家将踏上各种各样的巨神兽上,寻找“乐园”的踪迹以及云海中的“古文明”遗物。到了个新地图,我该干啥?想想玩WOW的时候,你到了新地方,打开地图界面一片灰蒙蒙,你会先去干啥?——找村开鸟点啊!一般来说区域地图都会有“村子”、“城市”、“聚集所”这样的地方,这样的地方是一定会有传送点的,而通往这些地方的路一般都比较安全,比较“怂”的玩家可以直奔大路寻找看上去比较像“一堆人在一起”的这样的地方(也许是大BOSS的城堡也说不定?)除了居住地外,很多标志建筑也都会有传送点,比如“塔”、“遗迹”、“桥”等等玩家看了就想去自拍、有人就想搭棚卖票的地方另外地城的入口、地图切换点附近也都会有传送点最后,一般主线任务也会指引玩家到一些关键的传送点(你,把这封信送到十字路口去!)。异刃系统好难理解啊,又是抽卡又是羁绊度的中分析过,异刃系统虽然看似复杂,但其实都是其他游戏系统的一种整合和简化。玩家在Loot和商店中会获得同调水晶,打开同调水晶“抽卡”的过程就相当于摸尸体、开箱子的过程。只不过别的游戏掉武器装备,这个游戏给异刃。异刃从个体看就是武器+装备+技能搭配,而玩家在初期,基本不需要考虑太多技能搭配的事,于是异刃就是武器+装备。Core Chip=玩家的武器+头、胸、腿、肩、鞋一身装备,其替换优先度最高(比如说平砍伤害从43直接到207),玩家也可以Loot或是在商店中买到。一旦获得了等级高比较好的Core Chip,毫不犹豫地装备吧!Assist Core=其他游戏的宝石。只不过从插在衣服上变成插在异刃上。宝石方面个人推荐在等级没有拉开和敌人差距之前,优先安排命中宝石(如果有的话),然后是强化连携槽的宝石,最后是针对特定敌人的抗性宝石,至于伤害宝石嘛……只要扛得住怪,玩家总会有一万种虐死他的方法,不用考虑太多(万一高桥老贼只设计了伤害宝石怎么办!卒)羁绊环这个系统有那么点复杂,我就单拉出来说一说。牵绊环:羁绊环技能数量和宝石插槽数量是普通异刃和稀有异刃最大的区别。普通异刃大多只有24个羁绊环技能和1个宝石插槽;而目前公开的稀有、特有异刃(比如焰只能装备给雷克斯)都是44个羁绊环技能和2个宝石插槽。羁绊环有四个区域,分别是Blade区(红)、Battle区(黄)、Field区(绿)和青色区。Blade区可以理解为Buff区,战斗中所有突然蹦出来的Buff都是这里解锁的,喜欢迅速通关主线为主的玩家,可以优先培养这里。Battle区可以理解为装备、宝石系统的延伸,但是针对性更强:比如仇恨减少、治疗量增加这种技能。想要挑战世界各地精英怪、需要针对各种各样debuff,就优先强化这里吧!Field区可以理解为采矿采药锻造炼金这些技能所在的区域,喜欢捡垃圾收集的玩家就选择这个区域提升吧!那么,这个青色的区域是啥?——都是锁子啊~(逃我怎么打怪?如果对系统了解不深的玩家的话,虽然不至于和某几次演示一样一个怪打4分钟,但是打个2-3分钟估计是常事(就跟XBX刚出来的时候差不多,看直播气得我直接又买了个日版WIIU),如何正确配装,达到提高伤害的效果呢?首先本作战斗方式为即时指令战斗系,相似的有《龙腾世纪》系列、《魔兽世界》、《最终幻想14》等等。基本的基本:三种连击。御刃连击、异刃连击、双重连击这三种连击是XB2内制造伤害的基本。御刃连击:对敌人的体式进行攻击,分为四个等级:崩——&转倒——&挑空——&轰落。都是技能附赠的效果,但是需要之前的体式状态才能触发:比如在敌人遭受“崩”状态时,使用附带“转倒”的技能攻击敌人命中后,就会产生转倒效果。在转倒以及之后的状态下,攻击敌人会有伤害提升的效果。但是要注意,等级越高的体式,持续时间越短哦!一定要手疾眼快!异刃连击:制造伤害的主要手段,相当于其他游戏“魔法”的地位,制造伤害的同时会有各种附带Debuff,完成连击后,会对敌人特定技能有封印效果。双重连击:在敌人体式状态下完成异刃连击,完成后会给予各种奖励效果:连携槽提升、伤害提升等。在战斗过程中技能的作用就是填充三种连击之间的空白,伤害占比其实是非常低的,这也是之前战斗演示节奏慢的主要原因:他们根本不用连击。一句话总结:平砍攻击和技能攻击相当于咏唱作用,异刃连击相当于魔法的功效,而后面提到的 Chain Attack 就相当于开大收割。异刃如何选择呢?当然是哪个胸大用哪个了!!!!(逃装备一个攻速快、技能充能快的异刃作为起手异刃。每人装备的3个异刃中,只有1个可以在开战的时候使用,其他两个都会在“冷却”状态,因此在这期间,玩家只能使用起手异刃进行战斗。目前看来起手异刃应该有以下特点:其技能泛用性应该要强。三个角色的起手异刃最好能完成
崩——&转倒这个最基础的 御刃连击其攻速不能太慢,同时技能冷却不能太长。异度神剑2的技能冷却单位并不是“秒”而是“平砍次数”,比如焰的背刺技能冷却为“8次平砍”。迅速冷却的技能可以迅速累积必杀槽,更快的使用异刃连击如果还能有不错的被动Buff就更好了!其他两个异刃怎么选呢?首先要看玩家对角色的职业定位,三个异刃装备后,玩家就会获得职业定位了!简单来说,玩家当前的职业加成不由当前使用的异刃决定,而是三个异刃组合决定。确定了异刃类型之后就要注意以下几点了:1.尽量将御刃连击补齐即:崩——&转倒——&挑空——&轰落(轰落后会有额外loot),主控角色至少要有两个可以发动,以免NPC接不上。2.尽量将属性多样化,以对应各种敌人,等遇到针对性强的敌人(比如敌人经常使用恶臭技能)后再换成容易发动封印的属性(水系比较容易连携为恶臭封印)。3.必要时装个假死啦、盾墙啦应急一下。4.另外还有个小技巧,就是尽量把3个技能冷却安排到相差三次平砍攻击次数的整数倍。比如焰的三次平砍次数为3,那么3个技能冷却最好是7、10、13这样。退而求其次就是可以相差一次平砍攻击次数的整数倍,这样可以充分利用平砍第三次伤害最高这个特点,不会总打断平砍。拔刀开打!1.用起始异刃作战,尽可能的多用技能打,能进行御刃连击就连,连不了不强求。2.之后另外两个会冷却完毕,切换!3.切换后的异刃三个技能都是可用状态!直接砸出去!4.此时已经有队友可以发动必杀了,如果有队员的必杀槽在2以上,就开先手吧!5.异刃连击开始了!在有人攒到3个必杀槽之前暂时不要继续练击,以免赶不上倒计时白白浪费。6.不要闲着!积极使用御刃连击引发双重连击,积攒连携槽吧!7.必杀槽够用了,完成异刃连击!敌人快不行了,发动连携攻击一口气击败它!初级Build:1-2-3-3-2-1-9 chain!1.让场上三人装备一个相同属性的异刃(比如火)。2.之后选择1、3号队员装备克制那个属性的异刃(比如水)。3.发动第一次异刃连击时牢记发动顺序,同时保证玩家控制的角色收尾,同时不要用步骤1中安排的属性收尾(比如玩家控制雷克斯,则发动 托拉--》尼亚--》雷克斯非火)。4.以相反的顺序来发动第二次异刃连击!为了避免接不上的情况,需要使用共同的属性来发动(玩家控制雷克斯,那么雷克斯火--》尼亚火--》托拉火),因为顺序是相反的所以不会出现中间必杀槽不够断掉的情况,因为火》火》火连击必然成立,也不会出现无法控制顺序的问题。5.此时怪物身上会有两个属性玉,发动连携攻击!6.因为装备了克制属性玉的异刃,第二次异刃连击出现的属性玉会毫不费力的破掉!引发Round Extend!7.因为引发了Round Extend,所以破掉第一次异刃的属性玉也不费吹灰之力!8.再次引发Round Extend!破掉两个属性玉后,攻击倍率变成7倍!9.尽情轰炸一轮!9连连携攻击完成!卡关了?怎么办?1.检查Core Chip是不是很久没换过时了?2.是不是被BOSS使用特定技能针对了?那就封印那个技能!3.不要迷信SSR,一般来说异刃的属性和技能第一!4.命中不够?堆吧!5.去商店购买食物、玩具、乐器等临时buff。6.去逛逛世界,提升下异刃的羁绊。7.“我就是不想动,哪都不想去!”找个墙角玩玩《tiger tiger》强化下托拉的异刃,让他上场吧!(瞎猜诸君,享受吧!在Alrest畅快淋漓地冒险,毫无顾忌,那种时候应该想到的……当然是写了本篇的老夫啦!(逃
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《异度之刃2》到底要怎么玩?《异度之刃2》中异刃角色大多是妹纸角色的原因竟然是?
1、本作的开发开始于2014年7月,而当时Monolith Soft仍在开发《异度之刃X》,所以《异度之刃2》是和《异度之刃X》同时开发的。
2、因为《异度之刃X》与《异度之刃》在整体结构上有着非常大的改变,所以在听到粉丝们“为什么要改成这样”时有点无奈。
3、《异度之刃X》是一款以探索开放世界为开发主轴的游戏,《异度之刃2》同样也是以故事为主轴,因此游戏标题就这样直接继承了。
4、高桥:“光田对我来说就像是母舰一样的存在,过一阵子后就又想要和其一起工作。”
5、由于过去作品中有玩家反应很难在移动的同时施放战斗技能,所以这次《异度之刃2》中他们想出了一个让这些事情变得更容易的系统。
6、这次《异度之刃2》中有非常多的异刃角色,但由于Monolith内部没有太多的设计师,所以此次都是拜托其他画师来参与角色设计的。
7、虽然最近有被夸奖说人物建模更好了,但其实我们的工作人员并没有更换。
8、稀有异刃的武器、属性等设定都是直接以文字资料的形式交给画师们的,结果果然是多了一大堆的妹纸角色啊(笑)~9、《异度之刃2》中有120首乐曲,其中有25首是由光田康典负责的。前作中ACE负责的场景音乐以及平松建治负责的战斗音乐获得了好评,因此2位在《异度之刃2》中也负责了同样的乐曲安排。
10、因为想要让《异度之刃2》的音乐更加豪华,所以这次也试着和交响乐团进行了合作。
11、本作还有很多稀有异刃未被公开。
二柄的小编是不是从uc挖来的???
因为宅男多
我就看到了还有很多稀有异刃未公开抽齐所有异刃了,给大家一点经验【异度之刃2吧】_百度贴吧
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抽齐所有异刃了,给大家一点经验
1,幸运,越高越好,带4只幸运+20%左右的异刃,武器都+幸运50,道具带一个幸运+27,带一个幸运+30%,大概能堆到999。2,心向,想要抽什么异刃,看对应心向,加增幅器,不需要多,只要比其他的高1点就行了。比如我最后一个是时叶,冰属性,对应诚实,我的妮亚当时所有心向都是7,勇气是8,所以每次抽的时候,加2个诚实增幅器,没几次就抽出来了。3,核心水晶,肯定史诗最好。最后,光影,光影会显示将要抽出的异刃,前两次只是说可以抽出的异刃,第三次是本次抽出的异刃,前两次和第三次可以重复,比如我最后一个时叶,第二次显示时叶,第三次还是时叶,就出了。最后,祝大家抽到自己想要的异刃。
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玩了100小时异度之刃2,写个新人攻略帮助大家入门。(无透)
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首先是战斗系统,网上说明很多也写的复杂,我说简单点。属性必杀连击,你普通的技能攻击加必杀槽,必杀槽分123级,满3级后和异刃站一起可以发动4级。必杀1级根据属性连线2级后根据属性连3级(15楼有属性连接图),连到3级就有必杀画面攻击力很高,外给BOSS附加一个3级必杀相同属性的球,这个球最多可以挂8个,我本人最多挂到5个球。打球的规则,队伍槽满点时候按+键开始,比如有光、暗、火这3种球,相克的属性暗100%能打到光,光能打到暗,水能打到火,其它不相克的属性随机给其中一个球伤害,球挂多了,经常会遇到没相克的属性导致随机打球,结果一个球都打不爆。每打爆一个球就可以多一个回合的必杀攻击。1球放1级必杀,2球放2级,3球可以放3级必杀,4球可以放4级必杀,再后面的球一直是4级必杀了。
说说战斗的经验了,挂球的关键在于起手的属性,想挂8球是不容易的,不过挂4球非常简单,男主的圣杯是光火两属性切换,加上光的爆击技能直接回满的被动,可以接近无限技能。你配置技能就要围绕火和光的属性来展开,火配风水,光配暗雷之类的。每个NPC有固定的切换异刃习惯,这点我不敢肯定,不过我现在放出4球非常快,你可以根据NPC切异刃频率来配置属性。
其次控场4连。这个是日常战斗的关键,刷所有东西都靠这招。顺序是破防&倒地&浮空&猛击(猛击能打出怪身上道具)。破防交给尼亚,给他配的异刃要考虑属性和有破防技能的异刃。怪物破防后用光后者炎来倒地,倒地后等花JD打出浮空(80%概率)或者男主自己接一个有浮空技能的异刃(男主有着技能的武器种类是斧头),男主再用佣兵团长的大鸟打猛击(男主唯一能打猛击的异刃???)。这4连关键在男主,男主必须装备加速手套(根据你无CD技能数量缩短切换异刃时间)再给异刃装备缩短切换时间的辅助核心。就可以做到无限连。前提是尼亚打出破防,我给尼亚的3个异刃都是有破防技能的,想不出都难,可以给尼亚装一个降低破防抗性的狙击镜,我记得要6章的城市才能买到。
把上面两点搞明白熟练后,可以开始刷东西了,建议8章过后,60级。前面几章你等级练的太高是影响剧情体验的,所以建议8章后再刷。
刷东西先要去英雄蒂亚龙胃里面打寄生虫女王,这怪掉黄金晶片,至少需要9个,上场的每人一个,每个增加50%物品掉率,炎装这个精片,战斗中切光不影响掉率,光要装高会心晶片。这个BOSS半血开始秒人,初期打肯定不顺手,你半血前至少挂3球,半血后爆球秒杀。我挂球就是这里练出来的。你等级65后可以硬抗猛击死这个怪,掉史诗水晶的可能很高,我一场运气好出4个。65级过后去古拉右胸大瀑布下面洞穴有个蝙蝠精英怪,同样开始打不顺手,你多打几场等级高了后就非常快了,我现在70级,1分钟不到就能打死一只,平均掉史诗水晶是1.5个。
黄金气瓶在2章城镇村长家门口刷钱,初期急用钱可以这里刷,后期钱是用不完的,刷东西一个怪可已爆几个1万元的装饰品,几分钟就能刷出十几万。
花的小游戏,大家可已熟练第一关,只要做到全宝箱就行了,一场出1000能量,和几个芯片,芯片可以换能量,熟练后平均一场1500.刷一会就能把花升级满。
其他想想再补充。
水晶开异刃是有规律的。开出7个特殊异刃前普通水晶能出。7个过后珍惜才容易出了。开出20个以上后,史诗才容易出,你差最后几个异刃的时候史诗都不容易出了。
t可以装自动攻击触发2次攻击和自动攻击回血的饰品,这样基本不用奶加了了。
奶装自动攻击触发2次攻击,救人增加恢复血量的饰品。如果boss半血狂暴打死人,奶把人拉起来有很大几率能抗过狂暴期。
主角随意,想猛击加猛击,想会心加会心,想爆伤加爆伤。
本帖最后由 田中健一 于
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嘉兴路小透明
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男主的圣杯是光火两属性切换,加上光的爆击技能直接回满的被动,可以接近无限技能。你配置技能就要围绕火和光的属性来展开,火配风水,光配暗雷地之类的。
--这个我不是很懂,田大再详细说明一下~
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男主的圣杯是光火两属性切换,加上光的爆击技能直接回满的被动,可以接近无限技能。你配置技能就要围绕火和光的属性来展开,火配风水,光配暗雷地之类的。
这个我不是很懂,田大再详细说明一下~光被动技能升满是一个暴击技能后无CD可以无限相同技能,只要你能打出暴击,技能又是加必杀能量的,所以堆会心。你光的必杀等级可以切给炎用,相当于两人都可以超快速放必杀。
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但行好事,莫问前程。
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刚到第三章,看了以后发现越发的不明白
嘉兴路小透明
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光被动技能升满是一个暴击技能后无CD可以无限相同技能,只要你能打出暴击,技能又是加必杀能量的,所以堆会心。你光的必杀等级可以切给炎用,相当于两人都可以超快速放必杀。 还有后半句呢:你配置技能就要围绕火和光的属性来展开,火配风水,光配暗雷地之类的。
这个所谓的配置技能围绕属性是什么意思?
因为第3章我正好打到 焰要变光之前的的BOSS战,所以不是很明白。
比如你说的 火配风水,那可以举个比较实际的技能例子好么?
顺便,问问什么时候开第3个异刃槽?
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刚到第三章,看了以后发现越发的不明白3章战斗系统教学还没完,你慢慢享受剧情,6章左右就明白了。
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还有后半句呢:你配置技能就要围绕火和光的属性来展开,火配风水,光配暗雷地之类的。
这个所谓的配置技能围绕属性是什么意思?
因为第3章我正好打到 焰要变光之前的的BOSS战,所以不是很明白。
比如你说的 火配风水,那可以举个比较实际的技能例子好么?
顺便,问问什么时候开第3个异刃槽?4章开头还是5章开头。
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我昨晚才发现是固定打相克那个球的。。
队友ai还是很高的,各种看场面换人
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我昨晚才发现是固定打相克那个球的。。
队友ai还是很高的,各种看场面换人你配合队友来给队友相应属性,必杀会顺畅很多。
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有月的话破球很快,如果有“属性球一击破坏”的晶片的话更好。
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有月的话破球很快,如果有“属性球一击破坏”的晶片的话更好。这游戏我不强调要用什么异刃,因为随机的。
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还有后半句呢:你配置技能就要围绕火和光的属性来展开,火配风水,光配暗雷地之类的。
这个所谓的配置技能围绕属性是什么意思?
因为第3章我正好打到 焰要变光之前的的BOSS战,所以不是很明白。
比如你说的 火配风水,那可以举个比较实际的技能例子好么?
顺便,问问什么时候开第3个异刃槽?看图
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