散人玩家应该如何玩剑灵玩家流失严重2017

散人自己玩的的话什么职业好一点啊【剑灵吧】_百度贴吧
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散人自己玩的的话什么职业好一点啊
内测结束就没玩过了
于是你又水了一贴?   --妈咪是个大美人,岁月你别伤害她。
之前是力士,一个人太难了
玩气宗去,稀有职业
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致各位大佬和还在挣扎的副本搬砖党散人玩家
在下不才,玩气功三年不说别的就说教大家身为一个法爷装备渣各种玩转各种熟练本。回复
:18星打不过
第一多看视频和攻略,剑灵掌游宝是一个非常不错的软件还有就是练习手法。
第二就是不管打没打过这个本可以尝试组人开次荒和当次老板
第三关于一个法爷的全局掌控能力因为气功不需要太多的躲技能所以你有能力就可以指挥每一场副本
下面是对一些副本的粗略解说,先说最难的树人本。树人老一气功可以拿注视buff和燎原之火反制大斩首之前的冲撞秒给双晕。全屏伤害给冰花。老一打法基本无视最远最近只需要4个远离boss拿buff的人一人站一个贝壳上出扇形伤害ssqe躲就行。打断注意要等boss的护罩消失。老二的话直接撸就行。老三要练习踩花,踩花分远近其实都很简单。
普通树人踩花只需2次熟练需要3次,注意就是等花出了踩2朵花4和7点或者2和10点的,别还没踩完就ss就去踩另外一朵,踩花完开个冰花抵抗boss的全屏吸。远花是你先拉出安全区给踩近花的,近花就简单的多。具体踩花细节可以看视频然后就是注意破竹顺时针或者逆时针转。注意qess别乱用,用错必GG
下面带来的是峡谷的注意事项,这个本对气功来说还是满满的恶意各种冰花无法抵抗的boss冰冻技能。这个本气功可以发挥最大作用就是保火和大挪移救人,第一保火可以拿到火buff在boss开始跳之前往中间跑然后再跳这样被基本不会被冻住的因为有充足的反应时间,最后一下全屏冰可以qe或者冰箱躲,跳的水平不行的话可以等boss提示寻找猎物就停手用轻功飞,如果担心队友的保火能力可以先沟通好救人的时候剑士开御剑或者让队友运气大挪移救,如果有刺客可以让刺客改紫雾花把快死队友拉一起再用大挪移。
下面是殿堂,殿堂气功老一可以拉毒,boss吸你交f然后ss出去吐完再靠近boss然后开冰花,第二和第三波可以开完冰花后冰箱御剑。boss的话直接可以进隔离约定好一个点给进隔离队友一个标记然后集合进隔离,打断约定好是击倒还是晕给完后是死刷新buff还是不死等时间过,一定要躲好丟的球和小怪的球建议就是弄个12段的老戒指三次保护简直不要太给力好吗。
法器圣地等下再说有人回复的话我再慢慢更,气功的装备及手法等会再说
现在是法器,法器老一的话可以选择是分电还是去一个人单吃分超电流,分电的话可以在分完电流打小怪的时候拉远开个冰箱被boss抓这样别人就不会GG,分超电流的话注意顺时针走位qess。老二的话可以开局双晕压猫输出一波。老三气功可以承包拉远和分电或者单吃外带指挥。第一波可以自己去拉远让2个去分第二波也可以让另外2个去分第三次自己ss远离人群单吃一波然后记得打红小怪双控注意全屏爆炸开冰花,一般都是一次电就搞定。第二次电是单吃然后再2个人分再2个人分就行
圣地,圣地老一可以选择开个冰箱站墙壁拉远注意别对准别人和小怪位置,老二可以选择去拉针,拉针的话现在随便去拉输出溢出严重如果感觉位置不对劲秒开冰花冰箱以防电死。老三必须学会强拉,一般就是看好血量往2盏灯中间开后退冰箱看灯,出现2盏灯照的方向不一样可以再看第三盏,2个灯对你就是你的。
炉子,老一可以踩花3朵挂内伤开冰花抵抗全屏伤害,老二全队伤害低的话可以学习调球,调球也非常简单毕竟现在最多只需一波就行可以,菜的话可以先预调一下,这样就可以保证你不会被说要输出没输出要用没用
写这些帖子只是让一些气功装备渣点不用慌,只要你有一颗肯学习的心照样可以吊打各种boss
其他输出手法问题有空的话我会帮大家解答,楼主是炎炮气功因为我喜欢啸火戒指
早上没人要沉了吗。
被秒改了昆仑12也出来骗人了不开心
今天看昨天骗我的那个骗子被各种点草我表示干的漂亮
有没有换字的小伙伴啊我想用爱字换情字,这游戏满满恶意各种只给爱字,昨天给我一个汪字立马就抽了一个单和一个身字
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这叫我这种散人怎么玩
这怎么玩,我不去,连杀小号的机会都没有嘛。呜呜
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早点进吧 话说为什么现在还要排队?
烧纸,点蜡,上香,没动静。倒酒,进贡,放炮,砸碑,没反应。挖坟,掘墓,开棺,鞭尸,没脾气。放火,焚尸,锉骨,扬灰,再试试。摆案,画符,运功,雷轰,没诈尸。法铃,木剑,小人,念咒,再招魂。流泪,痛哭,哀嚎,捶地:楼主已死,贫道无力回天
目测灵动的
我这还有500个
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距离下一等级还差5000声望值
问为何现在玩剑灵的人越来越少,我每次去玩,整个网吧只有我一个人玩,醉了!!!
℡ で<锦· 29个月前
浏览(876)回答(11)同问(1)
全部回答(8)
气功师 50级
一批弃坑了,又会有一批来填坑的。
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弃坑了真的好多好多人……
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&太花时间,没人一起我不好玩了,以前的朋友都差不多弃坑
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召唤师 50级
因为大部分的人都是单机的 我觉得剑灵大力的推广势力战 团队战 门派战 各个势力都打起来 剑灵还能火起来 弄的现在都天天搞副本 打架都木有人&
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灵剑士 50级
我也是啊 &网吧就我一个玩
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气功师 50级
跨服还嗑药,副本人多哟
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我在的网吧也是只有我1个人玩
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忘记@#过去#
灵剑士 50级
一个人根本没法玩,没办法散人太多了一个人又玩不成所以就退游了
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你的经验,将会影响很多人。
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删除内容将-5声望,确定删除?游戏是如何骗人的?这些就是游戏制作人欺骗玩家的惯用伎俩
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
今天,我们来讲讲“游戏是如何来骗人的”。
没错,从小到大,我们没少上过游戏制作人的套。
说到游戏骗人,我们要先说一个实验。就在前不久,美国加州大学伯克利分校做了一款极为变态的游戏用来证明“人类的聪明没那么简单”。
这款游戏的难度被分为几个等级,然而最低级和最高级难度之间的差距完全不能用语言来形容。
小弟只好放下对比图,你们来感受一下……
最低难度很简单,平均通关时间1分48秒,平均死亡次数3.3次,游戏路径探索达3011种。不少玩家玩的时候都是“嗤之以鼻”,觉得实在“简单到侮辱智商”。
最高难度超变态,平均通关时间增加到20分钟,平均死亡次数40次,各种游戏路径探索的次数提高了9倍,达到27110次。
你没有看错,这并不是BUG或花屏,而是真真正正的游戏画面。
这个游戏的最高难度实在是太难了!选择放弃的玩家比例非常高!
为什么会这样?
原理很简单,我们是带着一大堆从现实世界中得来的先验知识(prior knowledge)进入游戏的。
当我们看到游戏画面时,我们会十分自然地通过游戏画面上的图形“语义”,分析出我们需要给出的反馈,这大大提高了决策效率。
比如,我们很早知道了钥匙是可以用来开门的;怪物和地刺是不能碰的;梯子是可以爬的;门代表着出口……
这样即便你没玩过这游戏,你也能看出这游戏的规则:玩家应该躲避粉色的怪物、尖锐的地刺,然后通过跳跃和爬梯子,拿到右上角的钥匙,接着打开左上角的大门。
然后这游戏选择了一种特别的提高难度的方式,就是替换或抹平了这些图形语义。
这时候,我们就会和瞎子一样寸步难行。
这样的套路并不是简单的增加敌人数量和属性数值,所以常常让玩家觉得“过于阴险”。
不过一些恶趣味的游戏制作人却是乐此不疲。
这些人中就包括“臭名昭著”的宫崎英高。
以及他的……
宝箱怪——《黑暗之魂》系列
自上个世纪80年代的《龙与地下城》开始,宝箱怪其实就已经是RPG游戏中怪物阵营的常客了。不过那些宝箱怪,相比于宫崎英高养的那只,可以说光明磊落多了!
首先,他们不会伪装;其次,他们不会秒杀玩家。
这可能是受限于当时一打我一下我才能打你一下的回合制模式和游戏机能……
总之,那时的宝箱怪就像只乖宝宝。
然而在《黑暗之魂》中的宝箱怪不但会伪装成一个普通宝箱,还会在玩家打开宝箱的一瞬间直接将玩家吞入肚子中。
不但一击必杀,还顺便吓了玩家一大跳。
以至于之后的黑魂玩家都留下了心理阴影——见到宝箱先砍一刀,再开箱子。
这其实就是宫崎英高偷换了“图形语义”的结果。
因为在我们的认知中,宝箱是和财宝、道具划等号的,谁能想到这个老阴比在里面给你装了只怪物?
这就像我们一开始讲的那个游戏。
假如我把梯子替换成火焰,把怪物替换成金币,你一定会躲着梯子远远的,然后开心地对着怪物飞扑过去。
这种感觉就像……
鲜艳的子弹——《沙罗曼蛇》
我想我们小时候玩FC上的《沙罗曼蛇》都有遇到过这种情况:“这个珠子这么亮这么大,是加分道具还是敌人子弹?”
然后在好奇心的驱使下,我们决定“吃吃看”!
最后撞了个机毁人亡……
这样被骗的经历其实不仅仅是沙龙曼蛇,几乎所有弹幕游戏都有可能遇到这种情况。
一些子弹被设计得太好看,反而成了致命陷阱。(另一种是太密躲不过去的,这个只能怪手残了……)
当然看到这里你可能会对小弟我说:“这些仅仅都是些小套路啦!根本不会增加多大游戏难度!我只要记下来就好了啊!”
没错,针对一个游戏建立一个新的认知确实是解决办法,但是如果一个游戏全部都是这类“骗局”……
恐怕即使是记忆天才,也要在开荒的时候先砸坏几个键盘,摔坏几个手柄。
是的,我要说的正是类“i wanna be……”游戏……
所有刁民都害朕——《猫里奥》
这是一款对“马里奥”玩家极不友好的同人游戏,它颠覆了所有马里奥的设定。
在《猫里奥》里,吃蘑菇会死、吃花会死、碰到云会死,甚至走着在平地上都会死……在这个游戏里,你基本是从头被制作人骗到尾。
而这些套路则都是来自“偷换图形语义”的伎俩。
但是即使你知道了圈套,依然挡不住被游戏频繁坑死的境遇。
玩这游戏你唯一要做的就是谨记三条:
1、不要碰任何道具
2、别贪心任何捷径
3、开局前求个平安,然后听天由命
小弟有话说:虽然游戏制作人喜欢用各种伎俩“欺骗”玩家,但总少不了抖M玩家认为这就是游戏性,也算皆大欢喜了……不多说了,这月《血源诅咒》会免,小弟去雅楠度(shou)假(nue)了。
那么问题来了:你还见过哪些游戏骗人的伎俩?
【编辑:17173Kyo】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻

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