神界3 威力神界3原罪加强版配方 攻略 心得 如何成为一个老鸟

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神界3攻略心得
本人一共通关了两次神界3,第一次通关是在发布新伙伴DLC之前,普通难度,第二次是在新伙伴DLC发布之后通的关,困难难度。总体评价,神界3绝对值得玩两遍,但也顶多两遍,因为两遍就能基本玩的差不多了。在玩游戏的过程中,由于神界3是个小众游戏,经常苦于找不到资料,网上关于神界3的说明和攻略实际上很少,而且很多网站都抄袭的3dm攻略的帖子,还经常语焉不详甚至不正确。所以我打算把自己的心得体会全部贴出来,希望对其他乐于挖掘这个游戏乐趣的玩家提供点帮助。(请大家不要插楼,有问题可以在楼层中提问)
知识普及1.1.
职业这个游戏的职业可以分为3类。第一类是近战,可以用双手武器,也可以用单手武器+盾牌。双手武器的优点是输出高,攻击距离远(攻击距离在实战中挺有用),但是缺点也明显,行动力消耗高,无法格挡。单手武器+盾牌的优点是可以格挡,特别是游戏后期,随便刷个好点的盾再用铁砧打磨,加上盾牌技能点,达到80%的格挡上限不是难事,这样的战士基本就是钢板一块,妥妥的T,缺点就是输出略低(当然要能刷到厉害的单手武器,输出也不错,不过比较难刷)。近战其实还可以细分为敏捷型和力量型,主要看你的装备类型(主要是武器和衣服)和加点方式。比如单手剑之类是敏捷型武器,这时候你的命中就看敏捷度高低了。而双手武器通常是力量型,命中就取决于力量。这就涉及到近战一个共通的缺点:命中!即使命中堆得挺高了,攻击未命中的概率一样存在,特别是使用旋风斩等群招的时候。第二类是远程攻击手,其实就是弓箭手和弩手两种。弓的优点是行动力消耗低,伤害略低;弩的优点是伤害高,但是行动力消耗高。反正我推荐使用弓,弩的行动力消耗过高,有点得不偿失,还是弓比较实用,而且DLC新伙伴巴尔多特尔(Bairdotr)刚好是个专职弓箭手。第三类就是法师了,法师我就不再细分了,到了后期基本法师可以专精好几个,就看你自己怎么培养了。通常而言专注3类法师技能,再辅修一个会比较好,要是全部学技能点不够用的。法术攻击的伤害是100%命中的(注意只是命中,具体伤害值还得看敌人的抗性),因此法师基本不需要敏捷和洞察。游戏后期有个道具瘟疫法典可以牺牲一点洞察加一点智利,遇到NPC卖这个道具的时候一定要记得买!
近战命中是个硬伤,但是攻城锤(一条直线敌人击倒)技能是个很好用的技能。输出的话近战其实很暴力的,配合自身的暴怒技能,以及法师的伤害buff,还有倒地加50%伤害,一个暴击下来非常恐怖的。近战是个全程职业,前中后期均有用,可以当主力DPS,也可以拿来当T。但是盗贼除外!盗贼到了后期就没多大用处了,伤害实在太低。
弓箭手是个中后期职业,在前期由于行动力不多,而且技能又少,弓箭手前期作用不大,但是等到中期之后,有了好武器配合技能和天赋快速瞄准,弓箭手的春天就到来了。
法师是个全程职业,可以叫法爷了,无论前期后期都杠杠滴的,要输出有输出,要控场有控场,绝对的亲儿子职业。职业搭配这个游戏难度不高,甚至你可以4个伙伴都是近战。不过个人最喜欢的搭配是2法师+1弓箭手+1战士。2个法师都学火和土,以及治疗,弓箭手充当纯DPS,战士充当T+DPS。盗贼其实也可以玩玩,挺有趣的,但是伤害实在蛋疼,还需要很麻烦的走位,到后期就不想玩了。
点评下比较好用的技能。l
战士攻城锤:一条直线的敌人全部击倒,神级技能之一,就是CD有点略长。飓风:连续攻击数下,最强单体技能,在配合全buff的时候一个飓风就甚至能干掉boss的小半管血!缺点就是CD实在太长,12回合,基本一次战斗能用2次就顶多了。鼓舞Ⅱ:加全属性,也就意味着加体力,而且加体力后血也会跟着补上,所以这个技能可以当做一个全体加血的技能,非常实用。缺点也是CD太长。旋风斩:旋风斩其实一共有3个,如果你一开始选的战士学了旋风斩(这个旋风斩其实就是旋风斩1级),那么游戏中你还可以学旋风斩1级和2级,你将会有2个旋风斩1级。但是如果你洗点了,那么再学就不行了,只会有一个旋风斩1级。治愈伤口:在学到3级治疗之前,战术的治愈伤口是加血最多的,缺点就是CD太长,二期使用距离只有3m。l
弓箭手弓箭手的攻击技能其实就只有几个,但是都很实用。散射:一个扇面射出去10几只箭,这个技能其实可以当单体技能用的!站位到某个敌人身边贴近他,然后对着他使用散射,基本全部箭都会射在一个敌人身上,在某些时候就可以直接秒掉一个敌人。魅惑箭:在敌人比较多的时候,魅惑箭就是神迹啊,而且成功率还很高。一旦魅惑成功,被魅惑的敌人既可以帮你拉仇恨,又可以让其他敌人打它掉血,还可以让它帮你打其他的敌人,绝对的一举多得!混战的时候,挑一个强力的敌人魅惑,它的输出甚至可能比你还高,非常爽。
这里再提一下, 弓箭手技能不多,其实可以学一下战士的治愈伤口,只需要一点战技技能。因为弓箭手通常和法师靠近站位,所以在紧急的时候弓箭手给法爷一个治愈伤口可能就能救法爷一命。l
法师这个游戏非常好用的组合技能就是火球+毒圈,爆炸加群伤,在前期就可以点出来,非常实用。烈火的前后期技能都很有用,伤害高,有群伤,还有加速这个神技,值得点到5级。地卜的话,高级技能其实挺废的,点到3级就够了。海博的技能其实也挺废的,除了某些特定的火抗怪需要用冰攻击外,冰攻的用处并不大,点它的意义其实是为了治疗,推荐3级。空灵主要用于控场(眩晕),空灵的高级技能也很有用,推荐点到5级。最后说下巫术,巫术算是辅助技能,主要是用来上buff和debuff的。但是巫术有个神级的后期技能死亡之触,这个技能是除战士的飓风之外,伤害最高的单体技能,最最关键的是,后期智力上来后(25+),这个技能的CD是一回合!!!由于我的法师行动力恢复已经刷到11点,配合加速技能,基本每个回合都可以使用死亡之触。就是因为这个技能,我才称法师为法爷的。像有些怪抗性高,法术伤害其实作用不大,但是在死亡之触面前,任何怪都不足为虑。唯一的缺点就是使用距离只有3m。死亡之触是高级技能,最低行动力需要9点,对应需要4级的巫术技能,因此推荐后期点到4级的巫术。 每个技能其实都有20级的终极技能,不过能不能刷到就看人品了,我只见过巫术的无敌术和烈火的熔岩(直接划一条熔岩,秒敌人!),但是cd是89回合,所以只能当娱乐用用。
容易理解的地方就不说了,说一下容易漏掉的地方。
属性洞察和速度都可以增加主动性,每2点提升1主动性。但是速度还增加行动力恢复,而洞察增加暴击率(1点=2%暴击率)和远程命中率,这个远程命中率与敏捷的命中是不一样的,只适用于弓和弩的远距离命中。当射程超过一定距离之后,远程武器的命中就会下降,这个时候洞察提供的命中就起作用了。对弓箭手而言,速度和洞察需要平衡加点,两个都非常有用,也就是说弓箭手其实是个三围平衡的职业,敏捷、速度、洞察都不能缺。Ø
天赋对于2个主角来说,全部升级(一天赋换2技能点)是没必要点的,因为洗点的话可以用1天赋换10技能点,但是对于伙伴来说这个天赋还是可以用用的,毕竟伙伴不能洗点。宠物伴侣目前有个bug,点完之后,再洗点,这个天赋的效果不会消失,因此随便安排一个主角点宠物伴侣,点完之后就可以洗掉了。恶霸技能是对倒地的敌人+50%伤害,仅限于物理伤害,所以法师就不要点了。天才(加法术射程)和全知(牺牲声望加一点智力)推荐法师必点。
配方和强化3dm有个帖子已经贴得很详细了,传送门 去掉game.c去掉om/thread--1.去掉html在此处,我总结一下很实用的配方和强化。l
首饰合成游戏可以合成项链、戒指和腰带。效果随角色等级,等级越高效果越好,比如加智力的獠牙戒指,初期合成加1点智力,后期合成可以加到2点智力。每个合成的材料都分为高级和普通两种等级的,比如獠牙就分为獠牙和大獠牙,兔爪就分为兔爪和幸运兔爪,高级材料合成的装备有附加属性。自己在游戏里多试试就知道了。在前期的时候,首饰合成是很有用的,推荐安排一个主角学工艺l
雪地靴任何鞋子都可以和九寸钉合成,效果是防滑,所以多收集九寸钉没坏处l
衣服强化非法袍类衣服除了可以用各种衣服碎片比如金属碎片强化外(加防御),还可以用铁砧强化,对应的技能是工艺(记住不是铸造是工艺),铁砧强化的效果是加移动。比如骑士铠甲这种力量型铠甲本来是减移动的,用铁砧强化后会变成加移动。l
盾牌强化盾牌可以用铁砧强化,需要的技能是铸造,效果是增加格挡(增加的很多)l
红宝石红宝石可以用在衣服和头盔上,效果是全抗性提升。所以遇到红宝石一定要留着。
衣服这个游戏法袍不能强化,但是轻型铠甲和重型铠甲都可以强化(这点战士是亲儿子),重型铠甲一般都是减移动的,可以用铁砧强化改为加移动。l
护手护手这个部位,游戏的定位其实是给战士和弓箭手用,,因为大部分护手都是需要力量才能装备,只有少量皮护手不需要力量。但是好的皮护手比较难的,给法师弄个加主动的皮护手其实就不错了,而且前期不难弄到。l
腰带腰带和护手一样,其实是给战士和弓箭手用的,给法师弄个加主动的腰带就够了。l
围裙围裙其实是法师的专属装备,需要智力才能穿戴。传奇颜色的围裙一般都是加智力、强壮、意志,对于战士来说,可以点到6智力弄一个围裙穿。这里有个可以利用的bug,比如下面这个围裙,你可能只有5点智力,这个时候可以戴个加智力的项链让智力达到6,然后装备围裙,再脱下项链。之后围裙就可以一直穿着了,只要你不脱下。
黑暗矿石这里单独说下黑暗矿石,因为我第一次玩的时候绕了一个大圈才弄明白。黑暗矿石,有些网站说泰伯伦钢,其实就是黑暗矿石。黑暗矿石不能拿来铸造武器,只能拿来强化武器,而且记住用黑暗矿石强化需要的技能是黑暗属性5级!!!就是说和铸造、工艺没有一点关系,只需要黑暗属性点到5级。任何武器用黑暗矿石强化后,会顶掉原来的强化,变成黑暗武器。这个时候武器的伤害不再受单手等技能的影响了。比如你有把普通的弓箭,用黑暗矿石强化后,只有黑暗属性才能增加你的弓箭伤害,弓箭属性已经对你没有任何加成了。黑暗武器其实并不是很好,只不过是到了后期,怪物抗性都很高,元素伤害变得鸡肋了,而怪物普遍黑暗抗性很低,才显得黑暗武器有优势。其实黑暗武器并没有很大用处。黑暗属性的来由:第二章节的任务巨魔的赏金,找npc布兰登接,网上很容易搜到这个任务。在这里要提醒的是,接这儿任务前会和npc有段对话,记住一定要选择对他说的事有兴趣才会给你任务,如果点错了是不会给你任务的,然后以后你再也接不到这儿任务了,所以请慎重!!!在圣石村有个巫师的房子里有本黑暗技能书,如果你装了技能书读完不消失的mod,那么你也可以用这个书让自己的所有英雄都学会黑暗技能。
MOD这个游戏有几个很不错的MOD,而且不影响游戏平衡,推荐一个MOD合集。我在网盘上放了一个。在此特别感谢3dm的朋友提供这个MOD,我已经找不到原来的帖子了。下载地址:(包含BOSS掉率)(不包含BOSS掉率)这个MOD包含技能书学完不消失、钥匙不消耗、提升跑速和提高boss掉率(可选)。
注意MOD使用需要重新开档,不过有个技巧也可以不用重新开档。方法是开MOD后,重新生成一个新档,然后找到你的新档下文件:(示例)文档\LarianStudios\Divinity Original Sin\PlayerProfiles\档案名称\Savegames\QuickSave_5\meta.lsb用这个替换你的旧档下的文件即可。
部分任务提示3dm有个全部任务攻略,地址是[url]http://ht去掉tp://ww去掉w.3dmgame.co去掉m/gl/650去掉2.html[/url]这个上面有大部分任务的攻略,但是有一些遗漏和错误。这个上面有大部分任务的攻略,但是有一些遗漏和错误。我把一些不容易找到资料的任务在这里说下。DLC伙伴任务先说下这两个新伙伴的位置,巴尔多特尔Bairdotr在希塞尔军官指挥官的屋子前面,盗贼沃尔格拉夫(wolgraff)在希塞尔的地下墓道里。巴尔多特尔有个专属任务,在第二章圣石村后民的瀑布里面,进去之后可以触发剧情(这个任务建议等级高了再来打,因为巴尔多特尔会暂时叛变你,而且对方会召唤怪,数量很多,伤害很高还回血巨快)。沃尔格拉夫的专属任务在幻影森林北部,就是那个羊人任务大树的旁边。这个有个bug需要注意,如果先接了这个任务,再做羊人任务会卡住,所以建议先做完羊人任务再做沃尔格拉夫的专属任务。石之战争在猎人岭那儿,你可以接到山民首领给你的任务让你调查一个山民的死因,这个任务调查在骑士之墓那里,调查完之后,可以煽动山民和兽人翻脸,然后山民会把兽人全部杀死,你就可以光明正大的蹭经验和装备了。不过在这之前最好把兽人任务全部做完了,拿完任务经验再屠掉兽人。守望将至在骑士之墓那里,你会遇到2个来捕捉小鬼的npc,记得欺骗他们是小鬼去了希塞尔,之后再回到时间尽头找到小鬼首领,他就会奖励你一本加一点属性的书。最后的宝箱这个宝箱需要集齐四张落满灰尘的羊皮纸,网上攻略很多,但是不全。在这里单独说明一下,第一张在希塞尔的厨师房子外边,第二张在圣石村南边的地下通道,第三张在赫伯海姆洞穴里面,仔细找找就能找到,最后一张在猎人岭男巫师的房子外边,蜂巢那边。终极密码是0821蘑菇在进入第二章找到白巫师的房子后,旁边有两个蘑菇可以对话,其实打掉蘑菇就可以解除巫师房子的屏障。但是这个蘑菇被攻击后会分裂,越打越多,其实诀窍就是用不带元素攻击的武器或者魔法打蘑菇即可,蘑菇只要不受到元素伤害就不会分裂,所以让战士拿把白板武器攻击就行了。
血石和时间尽头的房间
血石有两个状态,用之前是红色的,用之后是白色的,每用一个时间尽头就会开一个房间。但是第二章有个关闭裂缝的任务,如果你接到了这个任务并且没有去关闭裂缝(其实就是弄把黑暗武器去把水晶敲掉就完事),那么血石用了也不会开房间,不过效果会累积,只要你做个关闭裂缝这个任务,之前用过血石对应的房间也会给你逐一打开。
第4还是5个血石对应的npc是卖宝藏图和属性书、技能点的,每升一级记得来买一次,1个属性点+3个技能点。
后期时间尽头有个带铸造装备的房间,里面会有3个20级宝箱,必出传奇装备。但是需要开锁卷轴,网上有很多开锁卷轴的配方,在这里就不列出来了。其实如果你洞察够高的话,在游戏里有些地方是可以发现隐藏的地下宝藏的,有几个地方必出开锁卷轴,具体位置我也记得不是很清楚,幻影森林肯定有一个。|
这个游戏有两个刷装备的npc,一个是猎人岭的亡灵商人,还一个就是后期时间尽头房间的跨界商人,两个npc都会刷出各种传奇装备。每次升级记得去刷装备。
最后无聊贴几个装备吧游戏里比较好用的单手武器之一,这把武器是幻影森林东边的恶魔boss掉落,对于盾战战士而言,这把单手武器的伤害应该是游戏里最高之一了。网上有流传的一把最牛的弓箭,不过很难没刷出来,只好自己随便强化了一把,唯一的优点就是基础伤害比较高。弓箭手最好用的戒指之一
弓箭手最好用的护腕,没遇到过比这个更好的了,可惜需要力量,看怎么取舍了很适合近战的靴子,弓箭手也很适合,免疫残废,相当实用全职业适用的靴子最好用的盾牌之一,唯一可惜的就是基础格挡略低,不过加的属性真是太强大了,盾战最喜欢这个盾牌了以前还刷到过一个格挡超高的盾牌,加的属性比上面的略差,但是格挡太强大了,
免疫眩晕的戒指,非常实用最好用的头盔之一,属性加的全面,而且加领导,还没有任何属性要求,任何职业都能装备。其实最理想的是护甲换成洞察,下面这个头盔加的是洞察,很适合弓箭手
近战的最佳腰带之一,没得说如果主动性不够的话,这个围裙比加2智力的要好
贴下困难难度下的人物属性图,全部截图只有一个领导的buff。最后玩的比较偏,每个职业都搞了很高的速度和血量,dps反而没弄很高,够用就行。其实困难难度下主动性主要24就 基本够了,我是实在无聊堆了很多速度,主动性其实是浪费了,不过行动力高的确玩起来很爽,法师的死亡之触可以随便用哈。(不要问我为何弓箭力量这么高……因为一直没刷出来敏捷型的好铠甲,刷到的全是力量型的好铠甲和护手,只好用力量型的,其实项链和腰带都是额外加2点力量的,所以一共只花了2点力量)所有英雄抗性都堆得挺高,最后打boss的时候好像只用了4 个回合(困难难度)就弄死了,而且基本不掉血,打得也挺没劲的
大神,咨询一个剧情问题,我现在卡剧情卡在杀完卡珊德拉拿到了灵魂修复卷轴,接下来不知道该干嘛了。顺便说一下,我把源力神殿最里面那个叫赞德拉的和变猫的阿尔胡都杀了。白女巫让我去找她妹妹林德拉,我不知道上哪儿去找,3dm的攻略写的我完全看糊涂了乱七八糟的。求指点啊!
新人求问1.弓和法爷的技能加点给点建议吧?玻璃大炮之类的用不用点?有什么实用性比较高的没?2.弓和法爷用不用点体质,我看网上说体质影响最大行动力也是要点,另外说敏捷力量智力只要跟着装备走,能穿装备就行,对吗?3.属性点应该怎么点合适?比如1点体质2点速度2点洞察?今天刚开始玩,感觉各种艰难,人物都3级,但是怪都5级。。。砍着好痛苦,都靠法爷毒+火去炸。怕属性点天赋点加错了,以后会更困难,所以希望LZ不吝赐教啊!
写得不错,给被虐的新人思路
先Mark一下
你好请问女野人的任务怎么做啊,我就对话过了之后加入我,然后去哪?
死亡之触这个技能书哪里有啊???
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神界3原罪第一章商店刷装备心得 怎么刷装备
发表: 14:13:12来源:99游戏编辑:
《神界3:原罪》第一章如何刷装备?下面就分享一篇高玩在第一章商店里刷出两橙三绿装备的图文心得。
我只说的第一章开头,因为前期需要装备。箱子刷烦了,也不知道是不是我火星了,港口仓库的库尔修斯中士交易,最高能刷出两橙三绿,有时也有六级的橙装。
个别绿装还是有一丝价值的,刷箱子免费,但是如果钱多的话,可以刷商店。我是把第一章几乎所有能出橙色的箱子都刷完了,只能刷商店了,还不想去第二章呢。
我说下我的大概属性,我五级,第一章没有完成主任务呢,就刷刷箱子,后来刷商店。
方法是:在外面升一级后,回到要刷的NPC旁边先存盘再点击对话,不满意就快速读盘。
两件橙装要一万多金钱,攒够了再刷吧,没刷光箱子的朋友先刷箱子吧。
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加强版果真良心,谈谈我的体会与大家交流一下
大约是在一年多前玩过神界3原罪的原版,玩通关两次,最近逛贴吧的时候看见吧友的帖子,又勾起了对神界的回忆,于是又把加强版通关一次,感觉这个作品是真良心
玩原版的时候有两个令人蛋碎的点,一个是合成系统,物品拖过来拖过去,自己都找不到合成的东西去哪了,烦得我只强化武器,其他一概不管。还一个就是任务路径,第一遍玩的时候有些任务真的是对着攻略都玩不转,不同等级的怪物分布也没个提示什么的,经常隔着两三级打怪,还以为是正常的,没打城内怪就去打西边的骷髅、然后三级碰到boss,没打海滩就去干火焰祭坛—还好有个水系法师。最让我记忆深刻的是跨过赫博海姆就去打蜘蛛女王,越了几级我是不记得了,反正是开场团灭,于是我收集了全地图的炸药桶,卡着视野小心翼翼的摆了一圈——三层....做白巫女任务的时候发现,为什么怪物这么弱啊 加强版增加了一个物品合成系统,还推出了堪称团战神器的手雷!先手可以丢火焰、破甲、冰冻、流血、击倒、电击等手雷,后手可以丢魅惑、加血、恐惧手雷,在大规模团战和混战的时候不要太好用,像城外的七人小队骷髅、元素熔炉外的白狼-纯洁教混合军团、蜘蛛女王附近成群的蜘蛛,这些1:2/1:3的战斗,关键时刻直接逆转局势。
加强版还增加了任务路径,包括小地图显示的任务点、NPC主动找上门来指示下一步的目标,说的就是阿户。按照以前玩的经验,配合任务指示系统,80%的任务都不用走冤枉路或者查攻略了,不过还是有些任务真的是不科学,比如玛拉迪诺的实验室那四个开关,方向莫名其妙,雷达图的那个小箭头不是北吗?
加强版更新的不仅这两点,还有新的道具、任务、角色、技能、地图、过场动画、机关、怪物等等,不过感觉新角色的任务太过简单了点,对话内容丰富度也远远不及贾大叔和玛大姐,而且技能没了游侠和战士的跳跃、法师的传送术(不掉血的那个),战斗中机动性减少了很多,捡东西也只能依靠丢传送石了,法师不能传送配角队友,丢个两三次就生气直接回家了
惊呆了我.... 有了前两次原版的经验,这一次我打算按科学、高效、高战斗力的方式来重新体验一遍这部神作,发现加点都是需要非常讲究的。在属性方面,主速度辅主属性是双手法师和战士的主流加点,对于弓手,最重要的其实是洞察,很多任务和陷阱都需要高洞察,而且暴击率和开局先手用特效箭控场也与此有关,背刺盗贼不在考虑之列,这个版本潜行实在是渣了点,最实用的应该是双持魔杖流,前提是双持等级够高,三AP一下,简直像上个版本的弓手,队伍里配置两个前中期清怪有奇效,打到后期比较乏力,洗点改战士和弓手吧。说到洗点,加强版简直是技能流法师的福音,洗点不清空技能... 这意味着你可以有真正的五系法师,元素技能学四级能保证施放大师级法术没有AP惩罚,当然全学四级没有这么多技能点(独狼也许有),两个法术学四级,还有三个只学三级,用玻璃炮弥补AP惩罚,耗费38个技能点,后期可以做到。
天赋方面,玻璃炮不再爆炸,这让原版全玻璃的玩家情何以堪,但是有了加血装备的支撑后,弓手和法师学了也没问题,而且这个是越早学性价比越高(因为到了后面扣血更多,而且行动点提升比例小)。多的天赋可以换技能点,一比一.....这是坑谁啊,正常来讲,一点天赋等价两点技能点或一点属性,实际上远远不止,例如四级工艺四级锻造的时候,点个科学家等效于十点技能点,换两级魅力最低也是等效于三点技能点吧,三个技能点换一个属性点倒是有用。
等级低的时候,主属性比速度更重要,因为涉及到命中、CD、debuff和buff的成功率,而智力属性直接影响技能伤害,队伍中还是最好保留一个弓手,成型前输出不高,至少可以放放各种箭啊,不然感知低了很多地方都难打。 说到技能点,是本作加点最纠结的地方了,种类太丰富了。总的来说,每个角色要把武器技能(双手法师除外)、职业技能(武装。神射、巫术之类)点很高,而且装备很少有加成。
战士还要学防御技能(格挡、护甲精通、意志、强壮),双手法师至少学两个职业技能,光这几项技能点就很紧张了,还要学其他各种乱七八糟的,根本不够用。
我的玩法是,只学几个关键的——锻造、制作工艺、领导,这三个都是至少学3级用装备叠到6级的技能,这其它的要么靠装备叠个两三级,要么压根不管,像隔空取物、吉星高照、潜行、盗窃根本不需要,开锁其实也没必要点,剧情跑到位都能找到钥匙,不行就砍,砍不动的一般开锁也开不了,解除陷阱一级就行了。
魅力可以点个天赋加开局送的小短裤,三级通关没任何问题。鉴定可以花钱找商人,嫌麻烦就让配角学,毕竟有些地方太远。讨价还价是个好技能,但是这个游戏的乐趣并不在交易,如果不是很介意修改,我推荐用GM9增加金钱,毕竟来回跑商人很麻烦,而且捡垃圾装备太浪费时间和格子。玩原版的时候最后有几百万,但是商人的格子都塞满了,刷新出好东西都要找半天 得不偿失呀 还有几个小点,一个是关掉动态视角,切记切记....原版忘了不知道有没有,反正弓手一回合行动的时间有点长....还一个是开局城外商人送的套件武器,亲自测试,绝不是垃圾。由于最后只留了一个弓(其他的都卖个某个商人,后来找了全图都没找到...还有想当梦想家的汤姆那个任务的信,搞得最后都没做完任务),就说说这个弓,同样是20级的武器,穿刺伤害是164,高于黄金弓25点(满强化,6级制作,都计算最低伤害),但是没有黄金弓平均65的元素伤害,导致显示的攻击力比黄金弓低40点左右,技能伤害也相应的要低少许(1000多伤害的箭雨低40左右),属性多两点速度、少两点敏捷和感知,暴击率低3个百分点,暴击伤害多100%(这个很厉害),70%概率减甲对黄金弓35%的流血和30%的愤怒(话说这个愤怒是加强敌人吧),其他与战斗力无关的力量和和技能加成不算。总的来说,哪个更强仁者见仁(我倒是认为套装弓更强),绝不至于是垃圾,至少免费的不是
还有一些小技巧,比如把物品分类放包里,外面只放材料可以明显减少占用格子数,不然找到想要的物品还真不容易(连连看十级的请无视);分头跑路用传送石联系,可以大幅提高逛图效率;隐身等于无敌跨过雕像守卫;等等... 另外,听说原罪2本月中旬出测试版?可惜没官中,等汉化出了再买吧,估计年底才能体验上了 (上次发的贴被吞了,这次我是认真的!)
加强版洗点后不需要重新学技能了?
楼主辛苦,写的不错
怀念原版玻璃大炮潜行弓手
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从操作便捷性,任务指引方面来看,加强版的确比原版好不少,而且加强版支持手柄,对与手柄爱好者也不错,战斗的时候手柄震动挺带感的,就是不知道我的手柄不知什么问题,震动太微弱,估计是手柄设置的问题
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