低端配置玩家的福音如何提升帧率游戏帧率

鉴于游戏显示设置大BUG 在此分享一个简单提升帧率30%的方法【怪物猎人ol吧】_百度贴吧
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鉴于游戏显示设置大BUG 在此分享一个简单提升帧率30%的方法
自从某次更新以后 我发现显示设置里的东西全部变成假的了 修改了没有效果只有画面方案和分辨率 两项有效果 并且DX模式强行变成了DX9 无法改成DX11这样导致支持DX11的 玩帧率直接降低30%这里提供一个方法利用NV驱动自带的软件 强行修改设置
真实可用这里上图可以看到 帧率已被修改为DX11 现在再也不卡了
各种流畅 求精
上面字打错了
是 游戏模式已被设置为DX11
@安小有座求精啊
我这造福群众的方法可别沉了啊吧主能给个精华吗
我得有个支持dx11的显卡
dx11玩五分钟就报错怎么解?
我八百年前就用dx11玩了好吗
老大..我也体验到你说的这个了..第一次我遇到这种情况是在铁匠..点开之后卡得不行.. 有个什么降低分辨率的提示..我擦..后来才发现这个是bug..好吧..无视..今天12.19号.. 我更新完了.. 连续两次无故一上线就给我卡死..我去他妹的..这还能愉快的耍么..顺带一提,小弟显卡 GTX660...
@终是查无此人 @金嘉伟 @嗜血王子利斯塔
帮帮忙 给加个精 让更多人知道此方法 造福群众并且督促官方尽快修复此BUG 官方论坛BUG提交的地方我无法发帖
也不知道该找谁不然A卡 和集成显卡玩家 还是无法流畅运行游戏BUG修复以后我就可以用平板电脑玩OL了
为什么我的这个,扫描不到怪物猎人啊?
在铁匠卡的原因是这个? 每次铁匠跟交易所就帧数感人970真是日了狗
不错不错,很有用,赞楼主一下~~~~
我记得之前的显卡版本不支持OL
更新之后可以啦嘛
之前只有Dota2什么的
对了,顺便问一下,你看到我的小尾巴了嘛?
这游戏的画面设置简直跟吃屎一样
dx12加a卡,没救了?
然并卵,我N卡驱动万年在更新界面,就是连不上
win10亲测游戏里可以直接改,显卡980ti很流畅,就是特么的腾讯垃圾技术员,win10玩怪猎会内存泄露,玩四五个小时后会蓝屏我擦
DX9和11有什么区别,我直接拉的最高,打了高清补丁,没感觉卡啊
你说的软件在哪里啊?我是GTX960
假的?我去试试你这方法。我只有千狩出来卡卡的
楼主哪个顶楼图在那可以打开?
为什么我都无法将怪物猎人添加到。。n卡驱动里
竟然是这样 我去试试
窝切换DX11没有任何问题啊
你居然用第3方软件,活腻了
这里改过以后需要在这启动游戏吗
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为什么游戏帧率那么低呢?-----新手不得不看的优化设置教程
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本帖最后由 老衲不杀生 于
17:57 编辑
玩着武装突袭转眼间竟过了差不多10年,也见证着游戏一步一步成长到现在的ARMA3。当年玩单人,玩脚本,玩编辑器,和老外玩合作,玩DAYZ....虽然现在已经找不到当年玩ARMA2的那种感觉,但还是应了那句老话入坑容易出坑难,对其他游戏已经提不起多大兴趣了。
到了3代能升级到64位确实让人高兴,不过对多核优化还是没见到多大起色,阿玛系列一直是吃u的另类游戏对于显卡反而要求没那么高,用高主频高效率先进架构的处理器表现更好,所以需要根据个人能接受的画质特效等情况下尽可能压低对处理器资源的消耗。帧率低不稳定(异常的)也许是任务或插件模组中使用了劣质脚本,或者是多人游戏的服务器主机性能不行,又或者盗版服中有人作弊乱刷东西,各个玩家挂着不同类型不同版本的模组冲突出bug也不觉得奇怪了。
建房开服或者想一个人流畅的在多人模式玩一些大型的AI很多的mp任务建议用TADST开服工具启用游戏内置的独立服arma3server.exe程序,内存足够就用arma3server_x64。
这样自己和其他玩家都会流畅许多,因为是独立运行一个游戏服务器进程所以空闲的处理器资源会得到利用,而且不会使用显卡资源。如果你开个阿妈3cpu都80%,90%请忽略此段。
TADST开服工具下载:pan.stnts.com/s/4AFFwiz
优化设置:
以下仅供参考!根据情况自己套用。
我用的是64位游戏主程序,cpu:4核,内存16g,启动参数*:\Arma 3\arma3_x64.exe -name=*** -noPause -window(我用窗口模式) -exThreads=5 -nosplash -world=empty -...& &内存不足可以考虑限制内存参数-maxMem=2047 或者用32位的游戏*:\Arma 3\arma3.exe -name=*** -noPause -window -maxMem=2047
/////////////////////////搬运////////////////////////
[原创] 优化游戏设置,画质与帧数对比 (地形与粒子特效设置重要更新).doc&&pan.stnts.com/s/JRwiyyK
之前看过不少人或对或错的探索性评测文,自己实践过后也心血来潮水一贴详谈画面设置问题。
如有纰漏请轻喷。
另游民星空与狗不得转载此文。特此声明。
A、特效部分——
1、Texture Quality:贴图质量。以前有个流传甚广的评测文居然说这一项主要影响植被密度果断开Low,误导新人无数。这个选项主要影响的其实是各种物体,包括地面等等的表面贴图质量,可以说是性价比比较高的选项,在这个显存泛滥的年头,一般把这个开高不会导致大的性能下降,而且能明显提高画面整体质量。
2、Objects Detail:物体细节。该选项对性能影响的程度与你开的物体视距与整体视距成正相关,主要影响物体建模细致程度。Low下地面会只剩贴图没有任何植被,建议Standard平衡画质与性能。
3、Shadow:阴影质量。密林中的吃资源大户。如果机子不够劲请开High或者以下。VeryHigh下阴影细节更加显著,边界更分明,但是反而真实度下降。而High反而显得比较真实。Ultra供某些人烧包专用。另外BIS的Low选项优化Bug不知道修正没有…… (***重点来了。。。配置太低?选LOW提高运行速度?图样图森破!这个设置对低配置来说绝对是一个大坑,一不小心就会掉进陷阱。如图所示,我测试了几个场景,发现LOW都要比HIGH低10帧左右,也就是说如果你选了LOW不光画质更烂还会严重影响运行速度,所以如果你的配置不太好的话那么建议你要么OFF要么就选STANDARD,你要愿意选HIGH都行但千万别选LOW。。。。。。)
4、PIP、Cloud、Particle:这三项不会影响到全局的画面性能与质量,请酌情随意。云层开高或者以上会因为3D云层耗资源而损失部分性能。而粒子质量……就算调到最低,烟雾缭绕的时候照样该掉帧就掉帧。其实强烈建议BIS直接把粒子特效低选项改成烟雾贴图……否则不仅性能低下而且烟雾燃烧火焰效果瞎狗眼……
5、视距、物体视距、阴影视距:量力而为,一般中庸的做法是左右的全局视距,物体视距采用对应全局视距下的默认值即可,也可以自己强行拉高。无所谓。CPU够劲可以考虑。土豪们请8000+。屌丝们请1000-。另外顺带一提的是这个本来最影响资源的选项在我这里似乎失去了效能,不管多开阔多耗资源的画面下,调到视距,FPS都不会变动哪怕一帧……
6、地形质量:主要影响地面地形的多边形数量。如果很在意远处悬空物体的蛋疼体验请开Very High或者Ultra。
7、Sampling:取样质量,也就是物体贴图的3D填充率。如果没有GTX680、HD7990之流还是老实开100%或者114%吧。土豪们请无视这句直接上400%。
8、动态光数量:主要影响夜间画质与性能、动态光源数量的多少。
9、HDR:高动态光照。这个如果不开Standard太辜负RV4新引擎了。
1、分辨率:这个不用说了。这个都不知道怎么调的人实在不适合这个游戏。
2、长宽比:视你的显示器而定,史前文明电脑4:3 ;主流用户16:9;非主流一点的16:10;电视玩游戏的疯子5:4;三屏土豪们21:3等等不一而足。
3、垂直同步:理论上应该起到一个锁帧的作用,然而实际上貌似只起到了个降低帧数的作用……
C、抗锯齿与后期处理
1、Bloom、Motion Blur:动态模糊。糊化画面效果,珍爱视力,保护电脑,把它关了吧。
2、Rotation Blur:视角转动时的画面糊化效果。视各位的审美而定。
3、Depth of Field:景深效果,视角焦距可变,使画面更具层次感。如果你是截图党而且想要单反效果一样的画面,这个一定打上。
4、FSAA:全屏抗锯齿。喜闻乐见的资源大户。视机子NB程度有关闭、2x、4x、8x不等;
5、ATOC:对植被(树木与草)锯齿的平滑化。只有FSAA开启时才有这个选项;
6、后期处理:近似抗锯齿的效果。FSAA锐化图像达到抗锯齿的近似作用,SMAA相反,糊化图像。FSAA没法打开的时候,根据自己口味把这个打高是个好主意。
7、纹理过滤:这个选项似乎是影响贴图纹理的质量以及曲面细分质量,但是无论从性能还是画面我都没看出究竟这个选项除了卖萌之外还有啥影响。恳请各位赐教。
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
FPS提升教程(AMRA3通用)
1楼. 此教程不针对所有玩家达到一定FPS提升的优化设置,玩家硬件配置过老造成的卡顿建议升级电脑配置。
若有基本的硬件基础可参考此优化教程。
BY&&StormE8.Net
具体设置方法:
1,请使用“Steam”并点击“库”并右键点击“属性”项选择“设置启动选项”输入相应参数并确定,请安装图中的方法修改。
命令介绍:
-cpucount=X (指你的CPU核数) *这个用不用无所谓
例:双核-cpucount=2 四核-cpucount=4...
-bulldozer (如果你是AMD推土机系列添加改参数可优化CPU)
-exThreads=7(是指对你的CPU的线程使用率8核设置为7,4核以上CPU设置3~5,双核1~3)
-maxmem=2047 (波西米亚正常游戏的自动使用内存在左右,最大值为2047。设置为最大值可充分利用系统内存防止游戏卡顿)
-maxvram=4092 (指你的显存大小)
-world=empty (设置世界为空,可防止载入过多地形数据
-skipintro (去除开场动画)
-nosplash (去除溅射粒子,提高FPS)
-nopause (去除暂停模糊效果)
-noBenchmark (取消针对AMRA3开发者的显卡测试程序,即游戏上主菜单来背后那个动画)
-noLogs(取消DEV版对游戏的记录文件,降低缓冲使用率)
2,打开《我的文档》找到你《Arma3》的文件价,并用记事板或NOTPAD++打开&ArmA3.Cfg&这个文件进行设置。
refresh=60设置为120;
GPU_MaxFramesAhead=4;(根据显存大小设置1~4)
GPU_DetectedFramesAhead=0;(设置为0)
3,进入游戏显卡设置进行进一步游戏调试;
General Settings(总设置)
Sampling: 默认为100%即保持默认值
Texture Quality (HDD/GPU): High 到 Ultra,设置高可防止建筑组织生成时读取缓冲造成的顿卡问题。
Objects Quality (CPU/GPU): Standard 到 High,设置高以上可防止物品生成时瞬间降针的问题
Terrain Quality (CPU/GPU): Standard 到 High, 地形生成对显卡没有太大的负担,可设置为高
Shadow Quality (GPU): DISABLED 或 High+, 阴影设置为低会有很严重的优化问题,所以建议为取消或高;
Particles Quality (GPU): Standard 或 High, 特效粒子没有过大的负担可设置为高;
Cloud Quality (GPU): DISABLED, 天气效果,这个涉及很大FPS问题建议取消;
PIP (GPU): Low 或 DISABLED, 倒车净细节设置,过多的会影响FPS建议取消;
HDR (GPU): 设置低有较好的性能
Dynamic Lights (GPU): Low 或 High, 动态光照设置设置超高也不会有过大的影响;
Overall (CPU/HDD/GPU): 视距设置1050 为低, 1600 为标准, 2150 为高, 2700 为非常高 , 3800 问顶级.*、根据需求设置;
Object (CPU/HDD/GPU): 视距中有多少个物品生成 858 低, 1105标准, 1353 高, 1601 非常高, 2097顶级**根据需求设置;
Shadow (GPU): 标准100或取消,远距离能看到多少个阴影
Vsync:垂直同步为DISABLE 打开会限制FPS
AA & PP Settings
Bloom (GPU)(光晕): 默认为100可设25或0;
Radial Blur (GPU):建议25或0;
Rotation Blur (GPU): 建议 25或0;
Depth of Field (GPU): 建议0或100;
SSAO (GPU):建议关掉提升性能;
Caustics (GPU): 建议关掉提升性能;
Antialiasing (GPU): 反锯齿的相关设置,会涉及到高清1080P的一些东西;
AToC (GPU): 对植物的过滤,建议取消;
PPAA (GPU):反锯齿建议关掉影响性能;
Anisotropic Filtering (GPU): High 到 Ultra, 过滤没有太大的负担;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
快捷方式参数:
给arma的exe文件创建一个快捷方式,在命令行后加入一下参数
-x=& && && &数字,设置横向分辨率
-y=& && && &数字,设置纵向分辨率
-window& &&&在窗口模式下运行Arma
-nosplash& &&&去掉开头动画
-benchmark& &Intended for automated benchmarking, but was never
& && && & finished and is not working.(意思好像是:测分功能,但是未完成,所以不起作用)
-maxmem=& &&&给游戏分配的内存(单位MB)
-init=& && & 在进入游戏菜单时就运行脚本,例如:
& && && & &-init=playMission[,'M04Saboteur.Sara']&(加载此任务)
-world=& &&&选择加载一个岛屿,例如sara岛: -world=Sara
-mod=& &&&启动一个模组,例如:
-cfg=& &&&加载一个config文件,例如: -cfg arma.cfg.
-port=& && & 建立独立主机时的端口号
-password=& &加入此主机的密码
-ranking=& &&&(排名?未知???)
-config=& &&&指定config文件,用来初始化一些服务器的设置
-host& && & 启动独立服务器
-server& &&&启动独立服务器 (如果是运行了独立服务器的exe程序,那就不需要这个参数了).
-connect=& &&&客户端用来连接指定的服务器
-name=& && & 客户端的用户名
-profiles=& &客户端的玩家档案
-netlog& &&&启用服务器的网络日志功能。
研究了一下ArmA3的优化,有个让我恍然大悟的小发现。ARMA3【武装突袭Ⅲ】 专业军事模拟游戏讨论区其它游戏分区中国战地联盟 .mht&&pan.stnts.com/s/g25LBJG
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这个 必须顶呀
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垃圾机器福音----我终于发现提高帧数方法了
不要喷!还是有不少人不知道的。7.0前我可以开中等画质,现在我开最低奥山都卡死机。就是设置里有个diretx11和direrx9。我以前一直选的11。只要改成9效果就变化很大。另外选9后可能需要全屏,而不能“窗口最大化”,否则字会不清楚。。。
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说下效果。11的时候,我奥山帧数1,主城10,野外20。改成9后奥山20,主城30,野外60。画质已经最低了。。
然后呢 好像大家机子都不错
我也觉得7.0之后更吃显卡了。。然而笔记本很无奈
你该换块显卡了…   --来自助手版贴吧客户端
659ti团战69帧数
你显卡不支持d11吧
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电脑坚持了四年多了,还在用
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器低配福音!SteamVR更新对玩家系统配置自动调整画质
15:36:09来源:游迅网编辑:陆仁甲
& &在最近的SteamVR更新中,添加了一个新功能,这个功能将保证玩家在vr游戏中的流畅度。为低配玩家自动适应画质,简直是低配福音。有兴趣的小伙伴一起来看看吧。
& &Valve社旗下的游戏平台Steam在深受玩家喜爱之余,其针对时下流行的VR热潮的《SteamVR》平台也同样越来越成熟,4月4日的最新更新上线后,一项对应玩家设备机能自动调整解像度的更新更加的亲民。
& &&《SteamVR》的最新更新后,将可以自动测定玩家电脑GPU的处理速度并切换合适的解像度,玩家畅游《SteamVR》世界将更加轻松顺畅。
& &&目前这项自动调整解像度机能还处于BETA版阶段,想要体验的玩家可以在SteamVR右键点击选择BETA版选项来激活使用。
小侄女因为跟我爸顶嘴,被我哥打了一巴掌,委屈的趴在沙发上大哭。过了一会儿看没人理她,她抹抹眼泪冲着哥哥喊“别以为夏天了,你就不需要小棉袄了!别忘了,再有几个月又到冬天了。”噗,这都跟谁学的呀……
有一次考试,一哥们传纸条问我问题,问的是“道德经是谁写的?”我告诉他是老子,结果这哥们写上了我的名字……
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武侠版的大逃杀是一个很棒的想法,不过现阶段的BUG的确很影响游戏体验。
今天,《绝地求生》进行了1.0版本第12轮正式服更新。之前已上线测试服务的“地图选择功能”“武器平衡调整”功能已登陆正式服,另外还有一些新增改动,一起来看看吧。
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5月3日晚上,《绝地求生》官方突然发布了一条微博,宣布将暂时关闭“个人交易”功能。不过,仍保留玩家们通过市场进行交易的功能。下面一起来了解详情。
前不久,国内《绝地求生》橄榄枝平底锅皮肤被卖出8万的“天价”,已经让不少玩家乍舌。但在国外饰品交易网站上,这款皮肤竟被炒出了更高的价格,开价三万美元!
近日,有网友(微博@流浪猫的歌)竟然在游戏内发现了《绝地求生》国服两件尚在游戏内未公开专属服装。
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《绝地求生》5月3号更新已经结束,官方追加了一些平衡内容,具体是什么呢?下面就为大家带来绝地求生5月3号追加平衡内容介绍,一起来看看。
每个游戏中都或多或少都会存在一些外挂,但是像《绝地求生》这种外挂泛滥,被央视关注的游戏也真真是少见。最近,央视报道了《绝地求生》外挂侦破案件,特大“吃鸡”外挂案告破,涉案金额高达3000万!
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