大话西游手游平民男仙2平民如何打造克仙 玩家分享亲身体验心得

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【大话西游2】如何打造一个廉价的克女魔
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《大话西游2》什么是真正所谓的平民玩家
  很多人都认为自己是平民玩家,但是你们知道真正所谓的平民玩家是什么样的吗?  你有神兽吗?  可能很多自己得神兽的人都认为是平民玩家,但是你仔细算了一下,你为了一个神兽而浪费了自己多少的现实资源吗?显而易见:因为我有神兽,所以我必须法满转的玩家不在少数;因为我有神兽,我必须坐骑洗极品的,要吃满筋骨,要熟练满,而且还要多练几个坐骑可以供应不同的PK;因为我有神兽,我装备必须极品,即使花大量的RMB去买也是值得的,就是因为我有神兽,一切一切的一切都是为了一个虚拟的神兽。别人宝宝的成长都是1.654或1.605,而我的是1.78或1.092。只是想问下,值得吗?  接触大话比较早,而且从开始到现在几乎都没有想过要练什么极品号。因为自己知道极品好不是这么容易练的,仅仅毅力一个方面我就不够资格了。  记的曾经境内洪洲和东多少用白日梦和烧法助手的。24小时在,1法,2法&&傲来酒店门口不能说是满满的人,也是不缺人。  记得自己一转时,4抽魔还是主流,200法吃不起,5法想练熟练,去抽飞鱼,但是自己没有那样的毅力。大话和现实一样,人比人,会比死人的,好像攀比还是无处不在。  回忆:  一、曾经的铁魔!  也不记的多少时间以前了,自己为了弄一套铁装,拿1级抗吸的项链(抓小鬼得的人品不错,逼着我玩大话!)去换,结果还换不到衣服帽子项链一套75的。帮里捐自己跑60得的几十万才抗82。和那个时候帮捐捐满,物理石头都打11+的RMB玩家比起来,我都有点怀疑自己是怎么坚持下来的。做天抓鬼,别人抽5,自己抽4,主怪打下还倒,宝宝也是两下飞。  记的但是舍得花钱打铁装100的魔都是香馍馍,杀称的钱就是一比很让人眼红的资金回笼。  二、一直想练的男人。  朋友练了个男人,他也没有全法满,现在我们一起玩了几年了,在一个区里,没什么名气,但我们玩的是逍遥。  他说男人需要的精力太大。记的自己没转1到1转时,就满了1一个3牛一个3吸。其他都是零零星星的,多的也就3000吧少的刚过100。他没转到1转,只浪费在电脑上挂法就挂了N个晚上。他一个人号两个人玩还算时间上跟的上,所以就这样每人挂一挂,到3转也算是法满转的。  不论是做什么,好像几乎都是骂男人法垃圾,抗垃圾的,仙魔被骂的机会很少。付出比别人多需要的经历,有点闪失,被骂最多的还是男人。烧法的师门在我们2转的时候才出,到那个时候又是一跑不来钱,没那个耐心,二是不会去卖卡,没那么多资金用于投资在这上面。买DHB更是妄想。总是一直想着能法满,但是计划赶不上变化快,还是糊里糊涂的3转了,仅仅弄一个能玩的号,极品不算,垃圾吧也不垃圾。  三、在东挂坐骑把召唤兽挂到100W亲密加的兄弟。  记的那位兄弟是在好多年前发的帖子了。有个神兽雷兽,为了把6坐骑的熟练挂满(当时好像还没大闹吧),当熟练才8W+时,雷兽的亲密已经超过100W+了!!!如果他的号是自己一个人玩,而且都是手动去挂,我可以说,他现实中把他挂坐骑的毅力投入到任何工作中都能得到不错的成就,可惜被网易亏了。  仅仅就是为了一个高双抗的坐骑,一场战斗结束才加1点熟练,8W+熟练都是手刷上去的,值还是不值?  现实:  一、我们都没有多少时间了。  从高二开始大话之路,到现在大二了。中间因为大话,高考还复习了一年,几年了?如果兄弟问我后悔吗?我只能说我能后悔吗?  现在自己宽裕的时间是多了需要,比起高中,但是我感觉已经没什么激情了。曾几何时通宵200,通宵修。现在一个80不知道分多少次去跑,修的队有点垃圾的都不会做了,看着别人跑万得好东西,自己嫉妒,也去跑,没弄半个小时就奄了。一起玩的几个朋友陆续的离开,现在就还两三个自己熟悉的老玩家,也是每天上来看看。根本不知道自己在坚持什么,只是茫然的在坚持。  二、大话最终的曲。  总归会有结束的一天,就像别人所说的,结束了,最多惆怅几天,还是会各自回到各自的位置,从此忘记大话。  我喜欢完美的结局,但是网易好像不会给我们的。我们现在拥有的只是:大话在玩我们,网易在玩我们。  一等一的平民:点卡都是自己RMB冲,不卖卡,不买DHB,平时上大话的时间也不少,但是上号可能就是为了无所事事,不跑钱,不买宠(因为买不起),现金存款没多过,宝宝都是一个一个家养,装备一点一点凑,被盗一次可能都会恨得自己去石墙!
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作者:佚名 来源:互联网 发布时间: 16:26:43
  下面我们说下强克与强法 忽视 狂暴之间的关系:
  1:假设怪物属性100 抗0 ,那么这时我们得到1点强克=1点强法=1点忽视,只有在这个情况下他们全相等。
  2:假设怪物属性100 抗-100 那么1点强克=1点强法=2点忽视 你们没看错,怪抗为负值时强法比忽视强!
  3:假设怪物属性100 抗25 那么1.5强克=1.5强法=1点忽视 多数的练级怪抗性都在20-30.
  4:假设怪物属性100 抗50 那么2强克=2强法=1忽视 50点抗正好为整数倍。
  5:假设怪物属性100 抗75 那么4强克=4强法=1忽视 一些有点难度的任务部分怪物是这个抗性左右。
  6:假设怪物属性50 抗0 那么2点强克=1强法=1忽视 属性减半 强克伤害正好减半。
  7:假设怪物属性50 抗25 那么3点强克=1.5强法=1忽视 这时为练级主流怪属性比如修的无属性怪。
  8:假设怪物属性50 抗50 那么4点强克=2强法=1忽视 。
  综上所述能列出公式: 强法=强克/怪物属性% 狂暴简单的多 没狂暴程度时狂暴伤害比正常伤害多50%。
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