火焰转混沌火焰骑士专用坐骑后,火焰伤害偷取生命是否还有效

Project&02&游戏:暗黑破坏神2.5&最终战场全说明(上)
[最终战场]游戏全说明.
★最终战场★
Mod制作:景圣临
国产大菠萝——制作大量合成公式及物品,并提供装备图片
黑太子剑术老师——制作部分新技能,并提供相关图片
梦梦SHOW——发现并指导修正一些Bug
颓废——编写电子杂志,推广本Mod,并提出改进意见
纯情少男——提供并修改部分图片
乐文先生——提供并修改部分图片
上口耐——提供部分图片
Ice4ever——提供一些指导
剑月明——提供部分动画
设计之家——提出改进意见
随风飘——提出改进意见
紫色蘑菇——帮助分析Bug
竹取飞翔——提供技术支持
恩恩 兔/免 子不解释——提出改进意见
★本说明的查阅方法★
打开说明,“编辑”——&“查找”,查找内容输入“★”,点“查找下一个”即可按板块浏览。
★安装及注意事项★
本Mod只适用于毁灭之王V 1.11B
本Mod禁用地图作弊器,否则一切后果自己承担
安装方法:
1.备份D2Game.dll、D2Client.dll和D2win.dll,将全部文件解压到暗黑所在目录,运行PatchD2gfxDll.exe安装PlugY;
2.将暗黑运行的快捷方式的属性——&目标里加上 -direct -txt
如"E:\暗黑破坏神\暗黑破坏神II毁灭之王1.10\DIABLO II.exe" -direct -txt
用这个快捷方式进入游戏即可。
注意:请勿改动Data\Global\Monsters文件夹下的内容!
卸载方法:
1.将Data文件夹改名或删除;
2.运行RestoreD2gfxDll.exe卸载PlugY;
3.将备份的D2Game.dll、D2Client.dll和D2win.dll覆盖回游戏目录。
★游戏必读★
★整体调整★
调整了7角色绝大多数的技能,使其适应最终战场的严酷环境;
增大的物品栏、方块空间;
允许角色在习得终极技能“神秘全知”后,学习其他英雄的技能;
加大难度:强化所有金怪及其喽罗,将某些Boss级固定金怪下放到一般场景,适当强化各关底Boss;
全新的过关思路;
编辑了98%以上怪物的AI参数,敌人将变得更精明、凶狠;调整了所有怪物普通、噩梦、地狱难度的能力值;
多数怪物HP越少越强;
每幕增加了一些难点;
部分任务的奖励变更;
新的武器/装甲/药水炼化系统;
与NPC交易/赌博的情况变更;
几乎所有超强、蓝色、亮金、绿色、暗金、橙色、符文之语装备为极品属性;
为某些普通、魔法、亮金、橙色物品加入特殊魔法属性;
生命/法力药剂将根据你的生命/法力值回复点数;
降低人物初始4防;
寻找好装备略容易些;
激活所有词缀;
激活所有合成公式;
新增赌钱系统;
新增角色专署合成系统;
能打出全部Ladder物品;
雇佣兵全装备且不会死亡,除非你挂;
神殿可以获取多个成为棉花糖,不会被诅咒覆盖,所有神殿快速再生;
某些地图禁止传送或回城;
更改的部分地图配乐及色板;
新的通关人物称号;
更多细节请自己体会......
★佣兵调整★
雇佣兵全装备,且不会死亡
它们不会触发被击中时X%几率施展等级Y的Z技能这类属性
100%致命攻击
地狱级可以雇佣强化的雇佣兵
强化的雇佣兵所需费用大副提高
以下是所有强化型雇佣兵的属性
变更为血乌
召唤剧毒干尸,复活大木乃伊;
冻结之箭;
祝福瞄准;
晕眩炮轰;
复生血肉弓箭手;
使目标失明。
召唤剧毒干尸,复活大木乃伊;
牺牲之箭;
祝福瞄准;
晕眩炮轰;
复生血肉弓箭手;
使目标失明。
增加刀刃刺盾技能
提升所有速度
附近敌人将受衰老灵气干扰而变得虚弱
Pet获得额外伤害加成
有概率吓跑敌人
DY战斗系:
信念光环;
DY防御系:
救助光环;
DY进攻系:
狂热光环;
加强所有基本属性
DY冰系——冰冻焦痕
寒冰装甲;
Baal Cold Missile;
Horror Arctic Blast;
全屏暴风雪;
信念光环。
DY火系——巴尔
Baal Nova;
DiabWall;
Baal Inferno;
九头海蛇;
Diablogeddon;
信念光环。
DY闪电系——暗黑破坏神
变化的外观;
强化的地狱闪电;
强化的闪电之主;
强化的雷云风暴;
强化的寒冰掌;
召唤头目级恐龙(击中释放衰老,忽视目标防御,精力光环,诅咒系无效);
强化的信念光环。
ACT3的佣兵雇佣完先退出游戏再进入才能正常!
DY野蛮人:
战斗体制;
战斗指挥;
战斗狂嗥。
★角色特性变更★
注意:创建角色后先退出一次再进入游戏才会有效。
除野蛮人、德鲁依、法师、刺客,各角色可无限投掷低能炸药
召唤反抗;更快的动作速度;忽视部分目标毒素抗性;在投入体力点数后,自动回复生命——点数越多,回复越快;抵抗诅咒。
RP极佳;普攻击中目标后目标将振奋起来;致命攻击;买东西总被宰;抵抗诅咒。
死灵法师:
RP极烂;没有任何物理抗性,弱不禁风;削减目标毒素抗性(基于角色等级);极高的魔法抗性;诅咒系无效。
隐身;杀死怪物获得更多财富、经验;能够躲避敌人近身肉搏;冰冻时间减半。
防止怪物自疗;杀死怪物获得更少的经验;最大照亮范围;加快格挡速率(基于角色等级);皮护硬化。
高级砍价术;初始四防+30;在投入体力点数后,自动回复生命——点数越多,回复越快;增加额外伤害;减少目标防御;有概率吓跑敌人;被近战攻击打中可减慢攻击者的速度。
中毒持续时间缩短;将受到伤害转为法力的提升;攻击怪物造成更多鲜血;吸血;召唤物四防至少75;初始即可召唤乌鸦,其数量由“双倍打击”的基础技能等级加成。
★主要场景变更及怪物资料★
注意:请确认你的暗黑版本是1.11B并使用Plugy7.01b或以上版本,否则有可能出现跳出等错误。
庞大湿地:
对玩家来说面对的绝对是相当严峻的考验。一定要提升足够的物理抗御和毒素抗性才能够保证活着走出这片丛林。
对于怪物的加成属性我就不多介绍了。
主要怪物:
邪恶德鲁依;
狂热狼獾之心——短距离内对友军提供强大的属性加成;
高等级2种棕熊——能力值相差甚远;
高等级2种狼——能力值相差甚远,携有剧毒;
高等级熊人——震波、强化狂怒、强化饥饿、狼獾之心光环;
高等级狼人——强化飓风装甲、强化狂犬病、强化元素爪、橡木智者光环;
高等级狂狼——自发地间歇性发狂、击退、强化元素爪、弱化棘灵光环;
高等级乌鸦——无敌的,偷取耐力和法力,使目标恐惧而逃走;
高等级毒藤——无敌的,极端危险的敌人。避免被它缠住,否则极难逃脱;
2种有刺巨兽;
3种泥沼生物;
矬子及矬子巫师;
一些可爱的鹦鹉和无形小蜘蛛。
秘密母牛关卡:
合成公式不变;
牛王不会死掉;
增加若干种牛;
增加牛的等级、能力、反应速度、经验值;
提升各种牛之间的默契;
所有的牛由于外表不同都能轻易区分。
1、原定地狱之牛
变更AI使得牛一定会集体进攻。
2、红牛——牛场里的主战坦克
攻击附加火焰伤害,偷取生命;
具有低等级力量光环;
近战使用专心、白热;
远距离使用“飞牛在天”瞬间包围你并具有很高伤害;
回血极快;
无法冰冻;
撕开伤口;
快速反击。
3、寒冰之牛
冰冷系无效;
降低移动速度;
具有神圣冰冻光环;
近战使用复仇、寒冰刃;
远距离使用冰冷系寒冰掌;
快速攻击;
快速反击;
诅咒系几乎无效;
降低目标冰冷抗性。
4、火焰之牛
火焰系无效;
降低移动速度;
具有圣火光环;
近战使用复仇、焰爪;
远距离使用火焰系寒冰掌;
快速攻击;
快速反击;
诅咒系几乎无效;
降低目标火焰抗性。
5、闪电之牛
闪电系无效;
降低移动速度;
具有神圣冲击光环;
近战使用复仇、闪电攻击;
远距离使用闪电系寒冰掌;
快速攻击;
快速反击;
诅咒系几乎无效;
降低目标闪电抗性。
6、剧毒之牛
毒素系无效;
降低移动速度;
具有信念光环;
近战使用复仇、狂犬病;
远距离使用毒素系寒冰掌;
快速攻击;
快速反击;
诅咒系几乎无效;
降低目标毒素抗性。
具有远高于超级Boss的能力值;
中立态度;
游荡,你攻击它就逃跑;
无法死亡;
不会主动攻击除非你逼得它走投无路时,有可能会发狂。如果继续纠缠你将必挂无疑。
8、恐惧之牛
具有较高能力值;
具有低等级刺针光环;
近战使用狂怒、狂战士;
无法被你杀死;
远距离见到你有一定概率自杀成为雕像,掉极品装备。
9、红牛宾馆
自动生红牛,很危险;
无法死亡。
10、死神之王+奶牛——唯一的友军
死神之王和奶牛对你友好;
死神之王实力鸡肋但——
奶牛拥有99级救助光环。
11、没有武器的傻牛——地图上的摆设
遗忘沙漠:
本Mod最佳练级点,难度仅次于TrisTram
这里面的虫子都很变态,不被冰冻,提升了繁殖效率。
主要怪物:
1、原定Arach、Swam、Scarab、BloodMaggot。重新调整了所有AI参数,提高了配合的默契。拥有很高的Crit率。
BloodMaggot的蛋生出的是加了Concentration光环且会Zeal的血蛆幼生,掉钱。
2、沙虫皇后。由大量Arach保护,生出变种的BloodMaggot带有许多疯狂之虫——掉完美宝石。该变种的BloodMaggot拥有很高的能力值,
一次产下3~5个蛋,主蛋破裂产生可爱的MiniSpider,副蛋破裂是很多的强化血蛆幼生!
3、剧毒蜘蛛。恐怕是游戏里最具毒性的敌人了。带有精力光环。击中以一定概率放出剧毒新星,会狂战士、白热。远距离会用毒雾保护自己。好在生命值很低。带有迷你蜘蛛。
4、火焰蜘蛛。带有强化的圣火灵气。在接近你的过程中可能会使用专有的火焰强化,近距离会使用焰爪、火山爆,普攻偷取法力、击昏目标。击中目标后以一定概率放出九头海蛇。
5、狂乱黑蜂。移动速度和反应速度很高,带有随机元素伤害,击中目标后以一定概率放出衰老诅咒。带有一把形空弯刀。
6、超级毒蚊+毒蚊巢穴:毒蚊巢穴一次繁殖1~3个超级毒蚊。超级毒蚊守中立,能力值很高,不管谁都打——也会自己打成一团。
好好享受虫海的刺激吧!
超级Boss:
你将面对游戏中拥有最强伤害力的UberDuriel。
激活了UberDuriel的突击技能,没有5000+的生命值会被秒杀。最高伤害达18468。
被击中引出都瑞尔寒冰装甲,冻结攻击它的目标,回弹5%物理伤害。
将Jab改为都瑞尔狂暴,使外观变化,能力值大幅提升,攻击完全不受干扰——你的Char离死就不远了。
给它穿了装备,强化基本属性。
一定概率掉落超级都瑞尔的壳,穿上后50%概率就变它那样了@@。
主母巢穴:
噩梦般的场景;
经验较多,掉宝极多。逃跑要及时。
主要怪物:
一、邪恶女枪手
精力光环;
激活威力一击;
会使用刀刃之盾。
二、噬血女枪手
祝福瞄准光环;
使用旋风追击敌人;
会使用击退、弱化的刺爆;
吸取生命;
随机元素伤害;
诅咒系无效;
减慢目标;
闪电强化。
三、芬伐摩勒曲
会使用大冰球和白骨装甲;
击中目标一定几率释放高等级衰老;
诅咒系无效;
忽视目标防御;
无视目标冰抗;
每次被击中后释放多个白骨之魂。
四、污染的饲育者
能力值大副加强;
魔法伤害;
轻微击昏目标;
33%压碎性打击;
诅咒系几乎无效;
撕开伤口;
减慢目标;
产出的冥河之犬能力值大副加强,掉很好的东西;
死后放出高等级剧毒新星。
五、火焰陷阱
只有物理攻击有效,生命极多;
放出多重火箭弹;
无视目标火抗;
信念光环;
六、混沌陷阱
只有物理攻击有效,生命较多;
中立态度;
由痛苦之人(Boss级强力电鬼)保护;
召唤强化的血乌;
使用强化的迷乱制造混乱;
会使用弱化的尸体爆炸,相当危险!
七、邪恶弓箭手
射出多重箭;
会使用炮轰、冻结之箭;
抵抗诅咒;
无视目标防御;
1级净化光环;
减慢目标;
击中目标后释放吸血诅咒。
八、邪女巫
能力值大副提升。
九、血肉猎人
撕开伤口;
10%压碎性打击;
诅咒系无效;
吸收火焰伤害;
击中目标后释放吸血诅咒;
庇护所光环;
近战重击、威力一击;
会使用旋转火墙,危险!
十、莉莉丝——毒王
能力值大副提升;
毒素系无效;
中距离普攻;
多重射击;
极高的命中;
死后放出50级剧毒新星;
强化信念光环,极强的毒素伤害,极度危险!
掉落格利风之眼、奇拉的守护;亮金的权冠、三重冠。
这里有一些假的莉莉丝,很具迷惑性。
痛苦熔炉:
名副其实的少数地图之一;
经验极多,掉宝极多,只干掉UberIzual就行了,不要去怪物堆里找死。
一、邪恶女枪手
精力光环;
激活威力一击;
会使用刀刃之盾。
二、遗忘骑士
变化的外观;
狂热光环;
进行少许强化。
三、厄运骑士
近战使用白热、复仇;
具有20级祈祷光环;
以一定几率使出变身技能——变身为黑色死亡骑士,能力值大副提升。
四、死亡之翼
从地底的邪恶火洞降临;
喷射闪电;
死后放出高等级的暴风雪、连锁闪电、陨石;
能力值少许提升。
五、达克法恩——恶魔小精灵
能力值大副提升;
无视目标火焰抗性;
被击中后放出三种厉害魔法。
六、剥壳凹槽
能力值大副提升;
更多地使用地震。
七、食人的裂口之怒——深渊恶魔
不用吃下尸体即可喷吐出3个尸体炮弹;
会使用重击、火山爆;
能力值大副提升(除生命值);
无视目标火焰抗性;
拯救光环。
八、怨灵1号——怨死的强力灵魂将报复所有人
无法被击中;
无法被杀死;
远距离普攻;
远距离使用强化火流星(火焰之河的火焰加强版);
99级救赎光环;
近距离放出恐怖的火焰灵魂冲击波,灼烧目标;
近距离放出27级牙;
减慢目标;
忽视目标防御;
使目标大量出血。
九、怨灵2号——怨死的强力灵魂将报复所有人
无法被击中;
无法被杀死;
远距离普攻;
远距离使用全屏白骨之魂;
99级救赎光环;
近距离使用白热攻击;
近距离会召唤强化的MephistoSpirit;
减慢目标;
忽视目标防御;
使目标大量出血;
击中目标后以一定概率释放衰老。
十、UberIzual——超级牛皮糖
变化的外观;
是整个游戏中血量最多的怪物;
使用传送追击;
释放霜之新星;
近战使用白热;
庇护所光环;
击中目标后可能放出全屏暴风雪;
撕开伤口;
无视目标冰冷抗性;
忽视目标防御;
99级救赎光环——只有使它移动起来才能够对其造成伤害;
被击中后会激发寒冰装甲;
配有曾经的武器——青色忿怒。
掉落2种暗金的神圣盔甲及亮金的神圣盔甲。
Pandemonium Finale:
在这里,你将面临游戏中最严酷的考验。
主要怪物:
1、恐龙。极具攻击性。从属怪物是遗忘骑士和古难记录者。
2、古难记录者。会多种作战技能并会放出魔法,远距离有很小概率释放战斗体制。
3、旋风恐龙。会多种强力作战技能,远距离使目标昏晕10秒。
4、灵魂传播者。5系全免的怪。掉的东西很好。没有物理抗性,但其余抗性在1000以上。死后放出3种秒杀性魔法。
5、狂乱冰封恶灵——无法被打死,只有等它炸你!
6、安达利尔。技能全变,周围有邪恶的火焰。从属怪物是BloodRaven,技能全变。你无法瞄准它。
7、跳砍都瑞尔。会古怪跳跃攻击的虫子,伤害很强!你无法瞄准它。
8、Mephistospirit。强力的鬼魂,有许多作战技能,无法被杀死。这意味着你将用最快的速度拣完宝物后马上撤离!
9、痛苦之人。
10、邪恶德鲁依。
11、由血乌召唤的元素攻击妖魂。
超级Boss:
UberDiablo、UberBaal、UberMephisto。
他们掌握了许多全新的技能。能力大副加强,完全无视你的元素抗性。一定要引开,各个击破!
注意:不要站在距离UberDiablo不远不近的位置上太久,它会召唤召唤者,召唤者可以继续召唤一连串的变态东西!回城多待一会儿,召唤物就消失。如果被它的骨牢网住,而又没有传送,死刑判决书就下来了!
3魔王原身将掉落数个不同的新暗金小符。
最终的地狱火炬将增加某些召唤技能的召唤物数量上限;
5元素USC如果持有2个或2个以上,你的生命和耐力都将被削减到最低,但MF大幅提升。
在Tristram里掌握很多技能的衣卒尔将为你而战。
黑暗流浪者。Diablo的原形,无法被消灭。附属怪物:Mephisto.
这里有一些Grisword。
★七角色技能变动★
强化所有角色的普通攻击能力;
所有角色增加两个新技能:
黑暗启示:+10 额外技能点;增加4项基本属性(基于你的等级);减少基础生命(你的等级越高效果越微弱);当你的状态变化时,赋予短暂的黑暗。
神秘全知:允许角色通过合成公式学习其他英雄的技能,详见“合成公式”说明部分。
注意:如果要圣骑士修习黑暗启示,则不能在之前选则皇家守卫。
初始技能加一个传送,不耗魔,无法被打断。
可以使用原版的战斗体制。
召唤技能:
只要修习了橡木智者或乌鸦中的任一,则不能修习猛毒花藤——意味着放弃元素地狱牛和MephistoSpirit;
只要修习了猛毒花藤,则乌鸦和橡木智者都不可修习——意味着放弃都瑞尔和恐龙。
古难记录者、都瑞尔可以一同召唤;熊、狂狼可以一同召唤;
古难记录者不能够与熊同时召唤;都瑞尔不能够与狂狼同时召唤;鬼魂和牛不能够同时召唤。
一、古难记录者:
1、撕开伤口效果随难度加强;伤害随难度、技能等级加强;准确率同
2、攻击时可发出地狱火风暴,伤害随难度、技能等级加强
3、攻击时可发出地狱魔火新星,随难度、技能等级加强
4、攻击时可发出强化的冰封球:发射出冰风暴,冻结目标,伤害随难度、技能等级加强
5、攻击时可发出闪电龙卷风(1-2个),伤害随难度、技能等级加强
6、带有荆棘光环随技能等级加强
7、攻击技能BearSmite、Zeal、Charge随技能等级加强
8、增强反应速度
9、使用强化的毁天灭地,下落世界之石
10、造成随机元素伤害
11、近战被击中时减慢攻击者
12、随机选择的外观
13、最大召唤数:2+
14、第1级所需技能点10,以后消耗2点
1、祈祷光环,等级随技能等级加强
2、增强反应速度
3、增加狂狼特技的持续时间
4、物理攻击无效
5、略微提升伤害
7、吃尸体后进攻能力提升,增加移动速度,但生命下降1/2
8、被攻击后有一定概率发狂,附加毒素伤害,但也会减掉一些属性
9、会使用自己独特的吸血诅咒
10、可闪掉敌人部分攻击
11、佩戴蓝色戒指、项链
12、最大召唤数:7+
13、第1级所需技能点3,以后消耗1点
1、从第5级开始具有信念光环,等级随技能等级加强,最高5级
2、灰熊可以使用强化撞槌,等级随技能等级加强
3、增强反应速度
4、使用撞槌后奖励一些属性,将25%的物理伤害转为随机元素伤害
5、随机选择外观
6、会使用自己独特的吸引诅咒
7、可闪掉敌人部分攻击
8、佩戴亮金戒指、项链
9、最大召唤数:3+
10、每升一级所需技能点:2
四、地狱都瑞尔
1、基本从UberDuriel复制过来。战斗技能随技能等级提升
2、属性加成基本同BaalMinion
3、增强反应速度、攻击速度
4、冻结目标
5、撕开伤口效果随难度加强
6、不会主动跟随人物,只能用传送带着
8、远距离使用高等级震波(噩梦、地狱难度下)
9、技能上限20
10、普通难度杀死怪物25%概率复活为都瑞尔
噩梦难度杀死怪物25%概率复活为都瑞尔
地狱难度杀死怪物10%概率复活为超级都瑞尔——最震撼人心的Boss;15%概率复活为最终战场的跳砍都瑞尔
11、攻击者将重晕
12、不停游走
13、随机选择外观
14、最大召唤数:1+
15、每升一级所需技能点:3
1、可以移动
2、普通攻击以一定概率放出2-8枚灵丸,由地狱之牛的基础技能等级加强
3、20%致命攻击
4、增强反应速度
5、无法被敌人干掉
6、无法被诅咒
7、忽视目标防御
8、无法被击中
9、攻击难以被打断
11、杀死怪物恢复平静
12、冰冻目标
13、击昏目标
14、最大召唤数:3+
15、每升一级所需技能点:你的等级/3,向下取整,且最多为3
附加属性:设定为幽灵级鬼魂
六、Raven(乌鸦)
1、增加Hit数
2、加快乌鸦反应速度
3、忽视目标防御
4、由乌鸦杀死的怪能掉更好的东西
5、一定概率击昏目标
6、撕开伤口
7、技能上限30
8、不会死亡
9、最大召唤数:10+
附加属性:幽灵一击
七、猛毒花藤
1、增加生命,并由元素地狱牛的等级提成
2、反弹物理伤害(食尸藤的等级对其有加成)
3、无视目标毒抗
4、一定几率闪避攻击
5、毒素系无效
6、可以同食尸藤一起召唤
7、迟缓近战企图攻击蔓藤的敌人,其效率由宠魂的基础技能等级决定
9、你的精力点数将影响藤的毒素伤害
10、最大召唤数:3+
附加属性:毒素攻击,靠近者中剧毒
八、食尸藤
1、增加生命,并由元素地狱牛的等级提成
2、反弹物理伤害(猛毒花藤的等级对其有加成)
3、增加物理抗性
4、对企图近身攻击的敌人还以魔法伤害,由猛毒花藤、宠魂的等级加成
6、受到近战伤害后,适度减慢攻击者
7、一定几率闪避攻击
8、毒素系无效
9、可以同猛毒花藤一起召唤
附加属性:皮肤硬化
九、橡木智者
光环更具保命效果,惩罚攻击者
十、狼獾之心
光环具有更多好处,惩罚攻击者
十一、元素地狱牛
1、在实战中你将领会到它们的巨大作用,此处暂不赘述
2、牛的生命由食尸藤加成,其余部分基本属性由宠魂加成
3、前5级每级所需技能点2,以后归1
元素技能:
一、火风暴:
转变为暗黑破坏神火风暴
小概率打退目标
新的视觉效果
可在城镇内施放
每升一级所需技能点:2
二、熔浆巨岩:
多个巨岩以极诡异的方式从空中下落,可以通过跑动控制路径
三、火山:
伴有强大的吸血火球的攻击,目标指向施法者
四、毁天灭地:
增大范围和频率;增大持续时间;增加地震和音效
五、极地风暴:
转变为巴尔的寒冰震波
六、飓风装甲:
提升伤害吸收值
提升3防上限各20
冰冻并电击近身攻击者
你被燃烧生命
HP越少伤害越强(损失HP后,重新施展飓风装甲才有伤害加成,伤害加成比例与基础技能等级相关)
减慢近身攻击者
七、龙卷风:
多重投射(随机1到2个主Missile,外加1个副Missile——大量冰冷+物理伤害),并新星状发射骨矛和巴尔地狱火,加快打击频率,持续时间极长,技能延迟2秒
你的一半的武器伤害参与龙卷风主体的伤害计算
第一级所需技能点:3,以后每升一级所需技能点数归1
八、暴风:
更流动多样的技能动画
扩大范围,加大持续时间,加快打击频率,冻结目标
完全抵御寒冷
每升一级所需技能点:2
九、火山爆:
更具威力的灼烧。
十、小旋风:
放出一个大龙卷风+5个小龙卷风:小龙卷风附加1/8武器伤害及全部武器效果,并含有少量灼烧伤害,震晕并震退目标;大龙卷风造成巨大的物理和魔法伤害
十一、大地狂啸:
预热技能:狂怒、暴风、毁天灭地各 +1
修炼本技能所需最小力量点数:255
创造一场恐怖的大地震
大量的物理+魔法伤害打击全屏的敌人;可打晕目标、震退目标;附加100%武器效果
可在变身状态下使用,且熊人状态对技能的伤害有不小加成
每升一级所需技能点:3
变身系技能:
熊人、狼人变化赋予更多加成属性
狼人变化需要至少50敏捷
熊人变化需要至少100力量、50体力
变熊后,可为大地狂啸提供额外伤害
一、野性狂暴:
熊、狼状态皆可使用。一定概率撕开伤口,增加1/3攻击速度,物理抗性-50%,减少持续时间。
二、撞槌:
增加1/3攻击速度,小概率CB,大副增加MF,持续1min。
三、狂犬病:
加大的毒素传播时间和范围,使感染者失去毒素抗性、攻击力、速度而变得极度衰弱。
四、焰爪:
增加75%伤害,转化50%的物理伤害到火焰伤害。
五、震波:
增加攻击范围。
六、狂怒:
熊、狼状态皆可使用。最大目标数6,转化20%的物理伤害到随机元素伤害,无法被打断。
一、整体性变动:
1、某些作战技能不能被打断。
2、适当调整某些技能的平衡(多数是增强)。
3、所有叫喊技能持续时间大副提高。
二、细节变动:
1、找寻物品、找寻药剂重新调整概率为50%,并只有1级。
2、跳跃攻击取消最小射程。
持续时间*10;
伤害为基础伤害2倍;
减慢目标;
+1所有技能;
扣除50%生命值;
转化部分伤害到随机元素伤害。
4、战斗体制:
增加野蛮人对诅咒的抵抗;
增加MF值;
增加行走/跑步速度。
5、残酷喝阻:
增大恐吓范围;
被恐吓的怪物不同程度减少6种抗性;
每升一级所需技能点:2
以下效果仅在使用旋风时激活:
不被击中;
杀死怪物回复生命;
25%提升攻击速度;
无视目标防御;
冻结目标;
撕开伤口;
每升一级所需技能点:2
7、狂战士:
转换75%的物理伤害到魔法伤害;
以下效果仅在狂战士状态时有效(25秒):
提升100%防御;
将人物物理抗性、魔法抗性提升到最大值;
增加25%移动速度;
加1人物技能;
加1倍经验获得;
每升一级所需技能点:2
8、自然抵抗:
救助状态光环;
增加对诅咒的抵抗。
9、战斗狂嗥:
增加1倍范围;
加入魔法伤害;
提升晕眩时间,最多10秒;
附加1/4伤害——你的元素、CB、撕开伤口、吸血、致命攻击都可以通过叫喊来作用;
每升一级所需技能点:2
10、战斗指挥:
+5人物技能;
增加攻击频率;
自动回复生命;
偷取生命;
增加准确率;
增加Crit概率;
每升一级所需技能点:3
11、重击:
增加轻微的晕眩效果
12、专心:
增加对近战、飞射性的防御
13、铁布衫:
减少所受物理伤害(数值随技能等级增加);
增加格挡率(数值随技能等级增加);
按所受百分比反弹伤害(数值随技能等级增加);
增加物免值。
14、增加耐力:
增加对物理、魔法伤害的抗性。
15、加速:
快速格挡。
*16、疯牛:
具有很高的能力值;
随机外表;
50%概率为永久晕眩;
游荡,微小概率进行秒杀性突击;
杀死敌人随机复活为正统疯牛;
不会死亡;
击昏目标;
通过回弹5系伤害严惩攻击者,以毒素为最;
需要的精力点数:100
第一级所需技能点:10,以后每升一级所需技能点数为1
附加属性:特别诅咒
  PS:此牛可很快弹死超级都瑞尔——BB可以找到自尊啦 :)
17、粉碎打击:
对身周敌人进行毁灭性的范围打击;
无视目标防御,大幅增加命中,攻击难以被打断,增加决定性打击几率,提升攻击速率;
降低自己的MF值;
击昏第一目标;
需要的力量点数:255
第一级所需技能点:10,以后每升一级所需技能点数为2
18、支配武器(系):
增加撕开伤口、压碎性打击的几率;
第一级需2技能点,以后1,但支配飞掷除外:
提升支配飞掷的伤害加成;第一级需要2点,如果之后你小于48级并要再修,则需要10点,48级后回归1点;加强投掷药水的伤害。
19、双手投掷:
加强投掷药水的伤害;
第一级需要2点,如果之后你小于70级并要再修,则需要10点,70级后回归1点。
Necromancer
诅咒技能:
所有诅咒受到“诅咒大师”的各项加成
降低所有诅咒的基础作用时间
增加部分诅咒的法力消耗
一、伤害加深
削弱目标的物理抗性(由诅咒大师加成)
目标将受到更多的基础物理、魔法伤害(由诅咒大师加成)
二、微暗灵视
减慢目标的施法、攻击、移动速度(由诅咒大师加成)
降低目标的基础物理伤害(由诅咒大师加成)
减慢目标的攻击、移动速度(由诅咒大师加成)
四、攻击反噬
削弱目标的物理抗性(由诅咒大师加成)
诅咒范围由技能基础等级唯一决定
增加目标移动速度(由诅咒大师加成)
降低目标的基础物理伤害(由诅咒大师加成)
减慢目标的攻击速度(由诅咒大师加成)
减少目标基础防御(由诅咒大师加成)
改变目标的基础物理伤害(先减半,再随技能等级增加,并由诅咒大师和目标等级加成)
目标具有击昏能力(由诅咒大师和基础技能等级加成)
增加目标的攻击速度(由诅咒大师加成)
目标无视防御并防止自疗
七、偷取生命
无法被打断
2秒技能延迟
新的吸血值设定
减少目标的基础防御(由诅咒大师激活并加成)
被诅咒目标将具有击退属性
降低目标的基础物理伤害(由诅咒大师加成)
削弱目标的物理、毒素、魔法抗性(由诅咒大师加成)
减慢目标的攻击、移动速度(由诅咒大师加成)
九、降低抵抗
降低目标基础生命(由诅咒大师加成),在怪物满血时用效果最好
削弱目标火焰、冰冷、闪电、毒素、魔法抗性(由诅咒大师加成)
第一级所需技能点:4,以后每升一级所需技能点数归1
十、诅咒大师
加强死灵法师诅咒技能的持续时间和作用范围
强化诅咒附加效果,能激活少数诅咒的隐藏能力
增加你的法力上限
第一级所需技能点:10,以后每升一级所需技能点数归1
毒素和白骨系法术:
某些技能加成数值的变动
一、白骨装甲
回弹基于武器伤害1/8的适量魔法伤害(由灵魂牢笼和骨墙加成)
增加攻击后略微击昏敌人的能力(基于技能基础等级,最高0.2秒)
基于角色技能等级增加伤害吸收量
二、财富骨矛
附加物理伤害
骨矛可以打出亮金宝石、各色宝石和钱,只有第一发骨矛可以击昏目标并打出物品
每升一级所需技能点:2
三、白骨之魂
附加物理伤害
无法被打断
伤害随精力投入点数增加
四、剧毒新星
加1秒持续时间
无法被打断
加强的动画和伤害效果
前20级每升一级所需技能点:1,以后每升一级所需技能点为2
按比例反弹伤害(随技能等级加强)
附加属性:火焰强化,仅为视觉效果
六、灵魂牢笼
现在的骨牢外观变动,可以用强化的蓝骨之魂攻击了(随技能等级加强),无法破坏,持续时间无限,附庇护所光环
每升一级所需技能点:2
附加属性:毒素攻击,靠近者中剧毒
七、尸体爆炸
可尸爆的目标同“复活”技能
会伤害己方/友方
伤害 (40+你的等级/2)% ~ (60+你的等级)% 的尸体生命,并且每基础技能等级+5%
第一级所需技能点:3,以后每升一级所需技能点数为2
更浓密的毒云,更短暂的毒素作用时间
九、绝命匕首
右手技能,使用时请按住鼠标
攻击时有可能直接致死目标,按基础技能等级增加成功率——11%(10级以内);14%(10-19级);20%(20级或以上)
无视目标抗性与免疫,直接附加毒素伤害
都瑞尔、墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔、DC免疫本技能
第一级所需技能点:10,以后每升一级所需技能点数为1
注意:身上不得装备除武器外的带有X%增强伤害的装备,否则本技能失效
召唤技能:
一、支配骷髅
可以加到30级
二、不死冥河娃娃
召唤反应很快的骷髅矬子
抵抗诅咒(数值随技能等级增加)
加MF(数值随技能等级增加)
极小的壓碎性打击概率
有机会将杀死的怪物复活为精英战牛和恐惧之牛
20级后拥有Concentration光环
尸体可以被再次利用
三、骸骨弓箭手
请自己去体会它们的秒用。
第一级所需技能点:8,以后每升一级所需技能点数归1
四、西希之王
变更为召唤遗忘骑士
高等级后无视目标四防、穿刺攻击
变化的外观
无法被击中,极难死亡
诅咒系无效
高等级后获得高等穿刺能力
每升一级所需技能点:2
复活怪物保持原色,这也是一个难点——你难以把它们和敌人区分开
取消时间限制
增加法力消耗
需要100点精力
增加复活怪物技能等级(数值随技能等级增加)
加MF(数值随技能等级增加)
加强复活怪物的物理伤害(数值随技能等级增加)
加强复活怪物的法术伤害(数值随技能等级增加)
加快移动速度
更高的生命值
一定概率CB
快速攻击、施法
攻击者将被击昏3秒
最多复活10个怪物(带地狱火炬后)
第一级所需技能点:5,以后每升一级所需技能点数归1
可同时召唤多只不同种类石魔
一、黏土石魔
反映速度下降
准确率提升
压碎性打击(概率随技能等级增加)
神圣冰冻光环
最大召唤数:2+
二、鲜血石魔
加快反应速度
附刺针光环
25%致命攻击
重新分配的吸血返血数值
最大召唤数:2+
三、钢铁石魔
100%致命攻击
极快反应速度
抵抗诅咒100%
加强伤害反弹
击中目标一定概率释放吸血诅咒
转化为头目级怪物
被击中后攻击者将受到严重的随机元素伤害
四、火焰石魔
加快反应速度
支配火焰(数值随技能等级增加)
无视目标火防
加强的圣火灵气
受到近战伤害时,进行火系报复,并附有冒烟效果
最大召唤数:1+
五、支配石魔
每升一级所需技能点:2
新的技能组合加成系统
稍微加强某些攻击型灵气
增加某些治疗型灵气的医治频率及效率
按照你的等级减当前技能等级增加基础物理伤害
每级增加1%对物理伤害的抵抗
三、抵抗火焰
每级增加火焰伤害吸收值(百分比)
每级增加火焰伤害吸收值
增加最大火焰抗性
增加火系杀伤力
提升攻击频率
减少目标火抗(数值随技能等级增加)
增加三闪率(数值随技能等级增加)
六、抵抗冰冷
每级增加寒冷伤害吸收值(百分比)
每级增加寒冷伤害吸收值
增加最大冰冷抗性
增加冰系杀伤力
每级增加1%对魔法伤害的抵抗
八、抵抗闪电
每级增加闪电伤害吸收值(百分比)
每级增加闪电伤害吸收值
增加最大闪电抵抗性
增加电系杀伤力
50%的概率攻击不被打断
略微提升攻击速度
提升攻击频率
减少目标冰抗(数值随技能等级增加)
十一、精力
增加生命上限(依你的等级)
略微提升速度加成值
十二、神圣冲击
提升攻击频率
减少目标电抗(数值随技能等级增加)
十三、庇护所
增加三闪率(数值随技能等级增加)
减少物理伤害(数值随技能等级增加)
减少法术伤害(数值随技能等级增加)
加入物理伤害到灵气。
十四、冥思
增加对物理伤害的抵抗——数值等于祈祷的等级
增加对魔法伤害的抵抗——数值等于净化的等级
第一级所需技能点:2,以后每升一级所需技能点数归1
十五、狂热
撕开伤口(数值随技能等级增加)
防止怪物自疗;
增加MF值(数值随技能等级增加)
十六、拯救
加入对毒素的抵抗
增加对物理伤害的抵抗——数值等于10+祈祷的等级
增加对魔法伤害的抵抗——数值等于20+净化的等级
十七、审判
降低敌人火、冰、电、毒、魔法的抗性
给圣骑士增加火、冰、电伤害
增加移动速度
灵气本身有很强的毒性
每升一级所需技能点:3
十八、救赎
新的视觉效果
每拯救一个灵魂回复1/3的生命点数
灵气开启后将处于原地无敌的状态(前次退出游戏时不要开启救赎,否则效果减半)
法力回复速度*10(前次退出游戏时不要开启救赎,否则效果减半)
100%快速打击恢复(前次退出游戏时不要开启救赎,否则效果减半)
100%加速跑(前次退出游戏时不要开启救赎,否则效果减半)
所需技能点:10
作战技能:
修习深渊骑士则不能在之前修习皇家守卫
修习皇家守卫则不能在之前修习黑暗启示或深渊骑士
不再损耗生命,转化50%的物理伤害到魔法伤害
增加很有趣的随机动画效果
如果RP不好你有可能“牺牲掉”
第一级所需技能点:2,以后每升一级所需技能点数归1
削弱CB效果
瞬间难以被击中
延长的初级晕眩时间
增加魔法伤害。
三、圣光弹
不耗费法力,无法被打断
增加物理伤害
加强治疗效果
最多攻击7目标
增加随机元素伤害
轻微击昏目标
增强的基础伤害
六、神圣复仇——以血的代价,驾驭天堂之力
本技能无法被打断
重新分配的伤害、准确率及加成效果
复仇状态光环赋予
在攻击时出现混沌之气
每一击自身都会流失血液
轻微打晕目标
附加适量魔法伤害,并对自身加成
对目标施展血咒,并燃烧20%目标的法力
减少对方火、冰、电抗性(敌人等级越高,效果越明显)
目标总是回弹物理伤害(敌人等级越高,伤害越大;技能等级越高,伤害越小)
敌人无视你方防御
敌人被强制抽取剩余的生命(按百分比,基于目标剩余的生命和血咒的持续时间;抗性不影响伤害,但对物免怪无效)
减弱自身火、冰、电抗性(你的等级越高,效果越明显)
提升自身抗打断的几率(你的等级越高,效果越明显)
你不再被冰冻
七、祝福之鎚
增加物理伤害
对恶魔系怪物同样有伤害加成
延长的锤子寿命
深渊骑士使用时,放出的圣光弹会伤害到己方单位
增大成功率
转换不成则击昏目标
九、神圣之盾
新的动画效果;
增加MF值(数值随技能等级增加)
增加压碎性打击的概率(数值随技能等级增加)
增加撕开伤口的概率(数值随技能等级增加)
增加致命攻击的概率(数值随技能等级增加)
十、天堂之拳
无法被打断
加入物理伤害
取消治疗能力
增加次级圣光弹数量
次级圣光弹可以攻击任何目标
伤害随精力投入点数增加
十一、皇家守卫
请自己去体会它们的秒用。
预热技能:祝福之鎚+1
修炼本技能所需最小力量点数:125
修炼本技能所需最小精力点数:75
每升一级所需技能点:2
十二、深渊骑士
需要黑暗启示
召唤多样的全能战斗法师,最大数量:4
具有的被动技能:救赎(仅加成部分)、黑暗启示、骑士训练
所带光环:庇护所
主攻技能:盾击、神圣之盾、热诚、突击、神圣复仇、祝福之鎚、转化、天堂之拳
主动跟随主人,跟不上则传送
不死,且极难被击中
杀死怪物获得更多金钱
加快所有速度
增加特别一击的属性
随机使目标安息,随机半透明
略微减慢目标
降低的MF值
减少目标防御
小幅忽略目标抗性
攻击时有较小概率施展低等级伤害加深
回弹少量魔法伤害
地狱骑士的防御、攻击准确率、伤害、技能等级由你的等级、技能等级、基础技能等级、随机参量加成
第一级所需技能点:4,以后每升一级所需技能点数为2
绝大部分技能无法被打断
增强所有喷射陷阱的数量及攻击次数
增加某些陷阱的感知范围及攻击频率
增加陷阱投射物的范围
一、火焰爆震
增加炸弹数量
附加物理伤害
二、雷电网
增加持续时间
加快攻击频率
三、刀刃守卫
增加持续时间
附加冰冷伤害
附加50%武器伤害
四、雷电守卫
增加充能弹数量
五、刀刃怒
减慢攻击频率
附加冰冷伤害
附加100%武器伤害
六、混沌陷阱
需要75点精力
无法被诅咒
使用高级刀刃护盾保护自己
被围住使用传送逃避
喷射多重火箭(随机2-4个)
低等级强化信念灵气
有尸体时使用弱化的尸体爆炸,小范围,会伤及己方/友方
有很小概率使用战斗狂嗥
无视目标4防
减慢目标(附加于刀刃护盾)
冻结目标(附加于火箭)
防止怪物自疗(附加于火箭)
小概率的CB(附加于刀刃护盾)
随机元素伤害(附加于火箭)
完全闪避魔法攻击
杀死怪物释放高级迷乱,你无法从自残至死的怪物中获得任何经验:
目标攻击速度、施法速度、动作速度、移动速度*2、攻击无法被打断、伤害*10——你该做的就是逃跑
最大召唤数:2+
第一级所需技能点:5,以后每升一级所需技能点数为2
附加属性:特别快速
注意:请不要在狭窄地段使用
七、刀刃守卫
略微增加范围
加快攻击频率
作战技能:
增加10倍聚气技能有效时间
增加某些聚气技能的物理伤害加成数值
调整加成效果
略微增加攻击次数
增加爆炸范围
三、双龙爪
略微提升伤害及准确率。增加随机元素伤害
四、雷电爪
增强电击效果
五、凤凰攻击
增强至毁灭性的投射物效果
每升一级所需技能点:
影子训练:
能量消解和影子大师只能修习1个
加速、毒牙、能量消解可以同时使用
一、支配利爪
增加致命攻击率上限;
附加撕开伤口的机会(数值随技能等级增加)
忽视目标防御
二、心灵战棰
附加物理伤害
提升击退概率
附加快速格挡率(数值随技能等级增加)
增加经验值(数值随技能等级增加)
增加幸运值(数值随技能等级增加)
四、武器格挡
附加快速格挡率(数值随技能等级增加)
增加物理抗性(数值随技能等级增加)
五、魔影斗篷
增加防御变化值
随机作用范围
六、自杀式炸弹
需要50点精力
召唤具有自杀倾向的恶魔对敌人施以6系魔法打击,其中火系、物理系光环会伤到己方
增加冰电火3系魔法攻击的威力
对攻击者还以大量灼烧伤害
部分闪避各种攻击
最大召唤数:无限,但有时间延迟(基础技能等级30以后延迟消失)
前20级每级所需技能点:2;20-30级每级所需技能点:1;30之后可无偿修炼
附加属性:火焰爆炸
注意:请不要在狭窄地段使用
七、心灵爆震
增加技能变数
减小转化率
八、魔影之长
无法被取消召唤
加快反应速度
增加近身肉搏的概率
能力值依据你的数据变化
提升元素伤害
增强的装备
攻击难以被打断
削减目标元素抗性
具有更多的技能,例如黑暗启示、凤凰攻击、魔影斗篷、刀刃守卫、眼镜蛇攻击、自杀式炸弹等
有几率施展攻击反噬
无法被杀死
最大召唤数:2+
每升一级所需技能点:3
附加属性:幽灵一击
九、能量消解
增加抗性加成数值
增加闪避、躲避、回避率
吸收除毒素之外的伤害损耗法力,最多吸收75%
快速回复法力
削减敌人毒素抗性(基于基础技能等级)
撕开的伤口
改变标枪、箭矢的射速及射程
某些技能无法被打断
某些技能不消耗箭矢或标枪
重新定义某些技能加成属性
弓和十子弓技能:
火箭和冰箭只能选修一项——由于炮轰需要冰箭,而末日之箭需要炮轰,故想修末日之箭就必须放弃火箭系
一、火焰箭
高等级后持续燃烧伤害
二、魔法箭
调整魔法伤害比例
四、多重箭
五、爆裂箭
增加爆炸范围
+3/2武器伤害
六、急冻箭
七、导引箭
像1.09那样可以攻击数次
增加最大目标数
加入火焰伤害
九、牺牲之箭
增加爆炸范围
增加火焰持续时间
持续燃烧伤害
20%击退目标
十、冻结之箭
提升冰冻时间及伤害加成
十一、末日之箭
需要100点精力
翼尾式大面积射击
附加短暂灼热伤害
产生死亡烟云,范围内目标连续受到伤害并被击昏
第一级所需技能点:10,以后每升一级所需技能点数为2
标枪和长矛技能:
某些技能赋予更多物理伤害基值
新的伤害参数
更多的毒雾
更短的中毒持续时间
不会损坏武器
难以被打断
增加火焰伤害
忽视目标防御
造成压碎性打击
四、闪电球
五、充能一击
放出更强大的充能弹
六、瘟疫标枪
更多的毒雾
更短的中毒持续时间
赋予随机元素伤害
增加目标上限
八、闪电攻击
更强大的闪电效果
九、闪电之怒
需要125点敏捷、75点精力
更强大的闪电效果
每升一级所需技能点:2
被动魔法技能:
一、致命攻击
增加致命攻击率上限
附加撕开伤口的机会(数值随技能等级增加)
附加压碎性打击的机会(数值随技能等级增加)
附加减慢目标的机会(数值随技能等级增加)
增加杀敌经验值(数值随技能等级增加)
最高100%闪避
增加对近战的防御力(数值随技能等级增加)
三、慢速箭
增加作用时间强化作用效果
最高100%躲避
增加对远战的防御力(数值随技能等级增加)
增加对恶魔/不死系的伤害和准确率(数值随技能等级增加)
具有极为强大的独立作战能力
不会被杀死但受时限
无视敌人四防
诅咒系无效
装有暗金戒指和护身符
不会跟随你(不然女武神就没的混了)
力量光环赋予
最大召唤数:2+
附加属性:闪电强化
最高100%回避
增加对近战的防御力(数值随回避和闪避技能等级增加)
增加对远战的防御力(数值随回避和躲避技能等级增加)
八、女武神
加快反应速度
攻击施放诅咒
诅咒系无效
无视敌人四防
装备非亮金即暗金
杀死怪物1%概率复活为安达利尔。注意:复活怪物会主动跟随你,但只能维持60秒
最大召唤数:3+
最高技能等级:30
穿刺几率极值为100%
只有5级,每级消耗5技能点
削减敌人四防(基于技能基础等级)
某些技能无法被打断;
某些技能穿刺攻击;
对大部分投射物的速度进行调整;
重新调整技能加成。
冰冷系技能:
冰冷支配必须在角色30级时投入1点,这是唯一的修习机会
除少数技能外全部冻结目标
一、冰封装甲
吸收冰冷伤害(百分数值随技能等级、碎冰甲、寒冰装甲等级增加)
二、霜之新星
更威力的攻击
三、冰风暴
附加一个螺旋攻击的冰风暴
略微提升伤害范围
四、碎冰甲
吸收冰冷伤害(百分数值随技能等级、冰封装甲、寒冰装甲等级增加)
五、冰尖柱
增加的冰冻时间
六、暴风雪
加大的范围
更炫丽的动画
加快的频率
增加随机参数
每升一级所需技能点:2
七、寒冰装甲
冻结近身攻击或远程攻击的目标
射出穿刺的冰风暴
吸收冰冷伤害(百分数值随技能等级、冰封装甲、碎冰甲等级增加)
注意事项:应躲避连发Missile的怪物
八、支配冰冷
吸收冰冷伤害(数值随技能等级增加)
增加对冰冷系技能的伤害加成
九、冰封球
多重射击(随机1到3个)
冰封球震退目标
减慢的速度
附加物理伤害
冰封球向3个方向发射冰弹
每升一级所需技能点:3
十、冰雪暴
仿照火山爆制成
附加物理伤害
有几率打退敌人
为冰系魔法提供更多加成
第一级所需技能点:2,以后每升一级所需技能点数为1
闪电系技能:
传送与能量护盾不能同时修习
如果修习了火焰、冰冷支配中的任一,憎恨之王(需求75级)将不能修习
多数闪电系技能能修到20级以上
一、充能弹
稍微增加数目
二、静态立场
增加损失生命百分比
增加立场范围
每升一级所需技能点:5
更威力的攻击
四、地狱闪电
变更为强化的DiabLight
轻微燃烧目标的法力
可在城镇内施放
第一级所需技能点:3,以后每升一级所需技能点数为1
五、连锁闪电
附加角色本身的3/4物理伤害,例如CB、OW、吸血吸魔、元素伤害等
更难躲避的闪电,更威力的攻击
设置技能延迟,你的“支配闪电”的基础技能等级越高,延迟越短
附加额外随机数量的打击次数
德鲁依的初始技能
无法被打断
不消耗法力
七、雷云风暴
影响所有延迟性魔法的施展,但只要法师习得了启示录级核弹,该正面影响将被取消
增加1/4武器伤害
闪电伤害随(精力-力量)的差值增加
物理伤害随力量投入点数增加
加快攻击频率
第一级所需技能点:1 + (198/你的等级),向下取整,且最多为10;以后每升一级所需技能点数为2
八、支配闪电
吸收闪电伤害(数值随技能等级增加)
减少目标闪电抗性
每升一级所需技能点:2
九、能量护盾
需要100点精力
新的动画效果
100%吸收除毒素外的伤害
几乎不损失法力
所需技能点:20
十、憎恨之王
请自己去体会它们的秒用。
每升一级所需技能点:5
火焰系技能:
火焰支配只有在强化小于10级时才可修习
强化只有在火焰支配小于10级时才可修习
变更为食尸鬼之王的火球
增加法力上限(数值随技能等级增加)
火焰吸收(百分数值随技能等级增加)
增加最大火抗20
增加耐力回复速度
三、地狱魔火
变更为Baal Inferno,新的伤害加成理念
多重攻击(随机1到3个主Missile)
冰封球式攻击
增加爆炸范围
每升一级所需技能点:2
十字型攻击
增加火墙持续时间
火焰系无效
诅咒系无效
增加角色行进速度(百分数值随技能等级增加)
七、启示录级核弹(火系终极技能)
第一阶段:瞄准红心+核弹降落
第二阶段:大核爆(物理+火焰)+地震+辐射波(物理+灼烧)+地火
第三阶段:大冲击波(物理+晕眩,可将敌人推出极远)
你的武器特性及伤害将参与技能伤害计算!
每升一级所需技能点:3
八、支配火焰
吸收火焰伤害(数值随技能等级增加)
减少目标火焰抗性
每升一级所需技能点:2
九、九头海蛇
随技能等级上升最多可召唤15头
三头蛇会使用3种火系技能,每一种蛇的技能参数都不同
增加攻击频率
调整的持续时间
附加圣火灵气
附加属性:幽灵级九头蛇
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