lol里的阴谋观.lol莫德凯撒撒背后的boss是谁

lol莫德凯撒好吗_百度知道
lol莫德凯撒好吗
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对于相同操作意识和走位来说,个人认为莫德凯撒比约里克要强盛。但是最严重的问题是莫德凯撒主要走中单路线,又是个近战AP,在中路对线时遇到手长的强势AP很容易被放风筝放死,遇到菲兹也差不多被完爆,他的爆发性和伤害输出远不及菲兹。而且莫德凯撒主要是在后期较有优势。在前期,莫德凯撒的R对中路AP几乎就是个废,就算奴役了对方也没多大用。R用在下路ADC或敌方强势AD身上再合适不过。如果前期被压爆,后期想要起来就很困难了。约里克,我不说什么上单无敌扯淡无解什么的。约里克的爆发力是比不上莫德凯撒的,输出能力也并非那么强势,但是让他起来,他的诸多小弟以及那个可以复活队友的R无疑是敌方军团的一个噩梦。来做这么一个假设,对面的莫德凯撒用R干死了你家的泰达米尔,你又用R复活了该英雄,同样都是在战局后多出一个英雄,你觉得这两个泰达米尔谁更强悍?莫德凯撒所奴役的灵魂不会使用技能。再设想一下,如果对方的莫德凯撒奴役的是你家的AP,那么谁更占优势?当然这是站在团战的角度上来想的。如果是单挑,约里克就未必斗得过莫德凯撒了。再从两者没有出现在同一个战局的情况下考虑。玩莫德凯撒需要很强的耐心,因为前期补不到兵而且被狂放风筝的话是件很郁闷的事情,但是作为一个会玩的莫德凯撒,能够很好的协助己方压制队友。倘若在塔下能够奴役敌方的ADC,那么推塔会比以前来得更猛烈些!!!约里克长得丑而且很难收割到人头(我知道有人看到这儿又会喷我了,别看了那些大神的视频就觉得别人都是垃圾,我是乐芙兰出身,收割人头几秒钟,对我来说约里克就是废,况且约里克着实很难收人头这个是事实吖!),带着诸多小弟看着蛮壮观,其实,呵呵(我是这么描述潘森的,潘森的大其实就是用来吓唬人,也没什么实在用途,当传送?)。。。紧要关头,一个优秀的约里克当真不负其挖墓人的名号,在自家的主力即将惨死的情况下,迅速准备就绪然后挖出队友的尸体继续进击,那么对方弄死自家队友的家伙估计也难逃一死了(能在团战中弄死ADC的,大多后面都残了),此时乘胜追击,你懂滴!!!说了这么多,我也不特意推荐了,楼主可以自己思考,自己觉得适合用啥就用啥,别老是被别人的思想牵制着。而且所有英雄都是一样吖!玩好了就是神,玩废了就是坑,而且新出的那个疯狗萝莉Jinx,表害怕这货,肯定会被削弱的,你们看看亚托克斯,扎克他们的下场吖,是不是
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灵活性不高 防御类型的
挺强的,个人推荐出半肉装好
但是要看你会不会玩
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看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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lol金属大师技能加点 莫德凯撒技能连招
作者:艾斯瑞尔 来源:TGBUS整理
  LOL金属大师莫德凯撒一直备受广大玩家的喜欢。据小编了解到,近日不少玩家对于英雄联盟金属大师技能加点及连招方式产生了疑问,在这里请容许小编为大家详细介绍下 lol金属大师的技能加点及连招技巧。
  LOL金属大师技能介绍
  天赋:莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。
  Q:铲击之锤
  冷却:8/7/6/5/4
  射程:0
  耗蓝:消耗25/32/39/46/53生命
  下一次攻击时,莫德凯撒大力挥舞铁锤造成共振,最多对附近3个额外目标造成80/110/140/170/200(+)(+0.4)魔法伤害。如果只有一个目标,则造成132/181.5/231/280.5/330(+)(+0.66)伤害。
  W:死亡蔓延
  冷却:20/18/16/14/12
  射程:750
  耗蓝:消耗26/32/38/44/50生命值
  莫德凯撒对友方目标施放金属风暴,持续6秒,增加目标友军10/15/20/25/30护甲和魔抗,并对目标附近敌军每秒造成24/38/52/66/80(+0.2)魔法伤害。
  E:毁灭虹吸
  冷却:6
  射程:700
  耗蓝:消耗24/36/48/60/72生命值
  对面前的锥形范围内敌人造成70/115/160/205/250(+0.6)魔法伤害。
  R:死亡之子
  冷却:120/105/90
  射程:850
  耗蓝:无消耗
  偷取目标英雄24/29/34(+0.04)%的最大生命值(立即偷取一半,并在10秒内偷取另一半;造成魔法伤害如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续30秒。莫德凯撒获得灵魂20%的法术强度和攻击力,且灵魂的属性会获得提高。你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制灵魂。
  LOL金属大师连招技巧
  E,Q的短CD配合&铁男&的天赋铁皮成就了莫德凯撒单路&线霸&的称号,金属大师也凭借这一恶心到家的赖线方式获得了&不死小强&&刷线狂人&&刷钱机器&&铁男&等一系列的殊荣。
  主流的加点方式:主E副Q3级学一级W有R加R
  召唤师技能带上引燃+闪现(疾走)杀人越货必备神技
  LOL金属大师优缺点
  金属大师的手短腿短一直是硬伤,没有逃生技能,线上推线过快,很容易被&打野爸爸&照顾;没有突进技能,技能射程比较短对敌方后排威胁不大,但这些都无法掩盖&铁男&团战中的作用:恐怖且持续的AOE伤害;团战1V5的真男人。
  团战时要和队友交流,你的大招给谁就让队友集火谁,瞬间变成6V4,最好把大招给敌方ADC(物理输出)
  LOL金属大师莫德凯撒使用技巧
  眼(侦查守卫)永远是金属最好的伙伴,金属是比较吃装备的英雄,需要一个好的发育环境,回家带个眼,保证自己发育。只要前期不死,后期想死都难啊。
  对线时E收兵的同时尽量消耗敌方英雄,友方的攻城小兵来的时候套个W给它吧,敌人会发现这个攻城小兵和超级兵一样恶心。
  Q的伤害对身边唯一的敌人有额外伤害,和人对拼的时候记得先E,清下小兵再Q敌人。
  存够吸血枪(海克斯科技左轮枪)的钱回家补个吸血枪,回到线上刷钱更给力。
  有大招的金属是很恐怖的,当你6级时就是你送对面回泉水的时候了,给自己套个W,E他,Q他,看好血量给他大招R(R之前记得上引燃,削弱50%治疗效果,让他加血吃药都来不及)
  以上就是LOL金属大师的技能介绍和连招使用技巧,手痒的童鞋么,赶紧进游戏试试吧!
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数据库 站内搜索LOL铁男新皮肤梅花国王莫德凯撒皮肤特效价格一览(图)
来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
LOL英雄联盟国服6月1日10:00上架SSW冠军皮肤、皇家扑克系列皮肤。
【皇家扑克系列皮肤(单人)】
上架时间:6月1日10:00
方块王后辛德拉(4500点券)
万能小丑萨科(4500点券)
黑皇牌伊泽瑞尔(4500点券)
梅花国王莫德凯撒(4500点券)
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根据初步统计,周五报收770......《英雄联盟》中对于莫德凯撒的重做失败了么?
莫德凯撒在重做后从胜率接近57%的下路怪物成为了现在胜率在45%的“残废”英雄,在S5上叱咤风云的近战ADC并没能风光太久。Riot对于他的重做是不是失败了?他又为游戏带来了什么?
莫德凯撒在2015年8月随盖伦、德莱厄斯和斯卡纳一起迎来重做,他从一个单人路的推线型法师变为双人路的双修半肉英雄。自从这次重做后,针对铁男的争议似乎始终没有间断,他先是在S5全球总决赛上获得接近100%的禁用率和胜率,又在之后的削弱中回到了无人问津的地步,那么这次重做算是失败了么?重做的意义在于打破定式自从S1总决赛一来,上单、打野、中单和下路双人组合的分路已经确立,在短暂的下路半肉组合(宝石+盖伦)之后,这一位置已经由辅助+ADC所代替,然而这一现场一直持续到了2015年。尽管游戏的战术体系在不断变化,有无数的英雄出现在了下路组合中,但始终没有脱离辅助+ADC的模式。在铁男的重做中,他的W技能被动可以让他获得击杀小兵100%的经验值,面对对方需要分摊经验的组合,有铁男的一方可以获得非常明显的等级优势。在加上当时W技能必须对队友施放,他很快出现在了下路的对决中,并且击败了几乎所有的ADC+辅助组合。刚刚经历重做的铁男拥有非常惊人的基础伤害,技能还有高额AD/AP加成,Q技能的翻倍伤害几乎可以让他秒杀坦克。除此之外,R技能被动可以获得小龙的灵魂,在推塔时可以赶走所有企图防守的敌人。铁男惊人的战略意义让他成为S5上所有战队的首要目标,拿到铁男的一方可以利用等级优势快速推塔,然后拿下小龙开始向其他路进攻。铁男最初的问题在于技能加成太高,让他在购买防御装的同时还不损失伤害。而且W技能可以完全不损失经验,铁男在到达6级的时候敌人往往才到4级。在经历S5的辉煌后,铁男在之后的版本接连得到削弱,尽管W的施放机制逐步放宽,但是之后很少有人愿意继续使用他了。游戏规则正在被逐步打破单纯作为一次重做来讲,铁男的数值非常不平衡,导致在一次世界级别的大赛上出现了几乎100%被禁用的英雄。但是如果把铁男的重做看做一次尝试的话,Riot确实正在努力推翻游戏内已经形成的“规则”。没人规定下路组合必须是辅助和ADC,但是每个人都在这样做。哪怕期间有人愿意尝试其他组合,也会因为这种已经形成的思维定式而被打压。对于铁男的重做等于放出了一个信号:这个游戏并没有绝对正确的玩法。从铁男之后的游戏改动来看,野区内加入了千珏这个非常另类的英雄。起初许多玩家认为ADC型打野根本行不通,野区资源根本无法满足ADC的经济需求,但是千珏利用自身的高伤害以及大招很好的弥补了这一点。靠着技能的百分比伤害和被动的印记叠加,千珏在前中期就可以输出极高伤害,她独特的风筝能力也让ADC打野成为了可能。继千珏之后,重做的男枪也加入了打野ADC的行业,目前在职业赛场上也打得风生水起。奎因的重做引发了ADC加入中单、上单行列的风潮(上单薇恩战术始终没有大范围普及),为游戏内加入了更多变数。游戏内之所以会形成这样的“主流”打法肯定有它的道理,这样的分路可以获得最佳的资源分配(三条兵线都只有一人打钱),野区资源没有浪费,双人组合放在下路控制小龙,上单坦克利用传送发育支援,刺客留在中路便于游走。但是铁男的重做代表了Riot对于游戏的态度,始终都在鼓励玩家开拓更多新玩法。
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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