剑网3易容高手成就怎样成就四星单式技巧?

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技巧1 & &欧洲赔率解读
欧洲赔率是欧洲博彩公司开出的博彩赔率,
投注的对象并非仅限于足球博彩。在足球博彩范围那,欧洲赔率可以为一场比赛胜平负三种结局开出赔率,也可以为联赛、杯赛开出夺冠赔率,甚至可以为一场比赛的进球队员和比分开出赔率。目前,中国足球彩票利用欧洲赔率最多的是胜平负三种结果的赔率。彩民可以依据赔率判断出博彩公司的倾向性,并以此为投注提供参考。
比赛前,博彩公司会通过分析对阵双方的各种资讯, 诸如出场阵容, 以往交手战绩, 主队主场战绩, 客队客场战绩,
在联赛中的成绩排位, 球队最近的状态斗志, 俱乐部的运作情况等等方面因素之后, 估算出这场赛事胜, 平,
负三种结果的概率。《足彩310》专家、威廉希尔公司德甲首席分析师托尼布斯和法甲首席分析师鲁波特的工作就是为威廉希尔公司提供德甲、法甲比赛的胜平负概率。概率得出以后,博彩公司会通过一个公式来计算出各自应开的赔率。
这个公式是:
a&b=c c-c&10%=d
a是计算百份比概率的基数100、b是博彩公司通过分析师得出的百份比概率、c是a&b得出的结果、d就是最后计算出来的赔率。
比如意甲联赛中尤文图斯主场与AC米兰的比赛,博彩公司通过分析得出尤文图斯胜出的概率为40%左右,那么就用这个公式来计算如下:
第一步100&40=2.5
第二步2.5-2.5&10%=2.25
那么, 博彩公司开出尤文图斯胜的赔率会在2.25左右。
如博采公司通过分析得出打平的概率为31%左右,那么就用这个公式来计算如下:
第一步100&31=3.22
第二步3.22-3.22&10%=3
那么, 博彩公司就会开出平局的赔率会在2.89左右。AC米兰获胜的赔率也可以按照相同的方法计算出。
同时,博彩公司在开出赔率后,会依据球队动态和投注倾向做出调整。有些比赛的赔率因此会出现比较大的变化,而有些受球队动态和投注倾向影响不大的比赛则不会出现太大变动。
仍然是尤文图斯主场对AC米兰这场比赛,威廉希尔公司周四的赔率是2.20--2.88--3.10;周六的赔率是2.20--2.87--3.10。
当然,如果对赔率熟悉以后,看见2.20--2.88--3.10这样的赔率,也就应该知道主队获胜的概率在四成左右,而平局和客队胜的概率在三成左右。
同时,2.20--2.88--3.10这样的赔率也代表着如果赌尤文图斯胜下注1000元, 若主队胜出你就赢得利润1200元,
下注平局利润为1880元, 有一点要注意, 赔率已包含有投注的本金, 所以计算利润的时候要减去本金的数目。
附:欧洲赔率与百份比概率的换算
1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78% 1.16=77% 1.17=76%
1.20=74-75%
1.22=73% 1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68%
1.36=65-66%
1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60% &1.53=59%
1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%
1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52% 1.75=51% 1.80=50%
1.85=48-49%
1.90=46-47% 2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40% 2.30=39%
2.40=37% 2.50=36% 2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32%
2.90=30-31%
3.00=29% 3.20=28% 3.30=27% 3.40=26% 3.60=25% 3.70=24%
4.00=22% 4.20=21% 4.50=22% 4.70=19% 5.00=18% 5.30=17%
6.00=15% 6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11% 9.00=10%
11.00=8% 12.00=7% 15.00=6% 18.00=5% 23.00=4% 30.00=3%
技巧2 欧洲赔率与亚洲盘口换算
盘口换算:
欧洲赔率换算成欧洲盘主要是参照主队赔率或是让球方赔率。因为亚洲盘口是以主队或是让球方为重点来调整水位的,
只要把握住了主队或是上盘的盘口和水位就行了(水位点数一律按照总数1.85点来计算, 与澳门盘相同).
从欧洲盘口换算亚洲盘口公式:
主(上)  平手 2.30-2.60  平半 1.90-2.30 半球 1.70-1.90 半一
一球 1.45-1.60  一球球半 1.35-1.45  球半 1.25-1.35  球半二球
一般来讲,开到二球或以上的盘口投资的价值不是太大。
水位的换算:
例如: 2.30-2.60 这条是平手盘的公式, 主客两队的水位就由最低点到最高点上下浮动,
例如欧盘是2.30则换算成亚洲盘应为主队平手0.8水客队1.05水;例如欧盘是2.40
,换算成亚洲盘应为主队平手0.9水客队0.95水;例如欧盘是2.60则换算成亚洲盘应为主队平手1.0水客队0.85水。如此类推,
照公式的上下范围分成低水, 中水, 高水三部份来推算。同时,盘口的大小和水位的高低有时会随着比赛性质的不同而有所差异,
比如意甲有时盘口会开小一些或水位高一些,西甲有时盘口会开大一些或水位低一些。
技巧3 庄家盘口获利原理
前提一:博彩公司,即所谓庄家,对于足球比赛的预见和控制是超出常人想象的。这是职业足球在竞技范畴之外的一个复杂的延伸,证实这一点需要远远超出足球本身的讨论。
前提二:博彩公司作为一个商业机构,其本质的追求是利润最大化,其围绕足球所制定的游戏规则也是为这个本质服务的。
让我们从一个简单的游戏说起——抛硬币。
硬币有两面,抛起后正面朝上的概率P1和反面朝上的概率P2,经验告诉我们是五十五十,如果庄家为这个游戏设置赔率,理想情况下应该是正面赔率L1=2,反面赔率L2=2,概率与赔率的乘积
P1 * L1 = P2 * L2 = 50% * 2 = 100%
这样如果有人投注的话,赢和输的机会和庄家是相等的,这个赔率在博彩理论上称为“公平赔率”(Fair
Odds),它并不保证庄家的赢利,其中不包含必然的庄家利润。然而这只是理想情况。
实际情况是,庄家会开出正面L11=1.9,反面L22=1.9的赔率,概率与赔率的乘积
P1 * L11 = P2 * L22 = 50% * 1.9 = 95% & 100%
在这个情况下,投注者和庄家已经不处于平等的位置,这时的赔率可以保证庄家的赢利,其中包含了庄家的必然利润,也就是俗称的“佣金”或“水钱”。这种情况实际上是任何博彩游戏庄家赢利的基本模式,即对于一个投注事件,开出的受注赔率L必须满足
P * L & 100% (P是该事件出现的概率)
这个公式,理论上使庄家立于不败之地。
其实,庄家在此存在着极大的风险。赔率L是庄家定的,但公式中另一个重要元素P,即事件发生的概率,是不能主观臆定的,对于抛硬币游戏来说,这个P是很容易从经验确定,但扩展到其他更复杂的事件,如果对于P的计算出现偏差,庄家就要冒
P*L&100% 赔本的风险!
博彩公司的赔率制定类似保险公司的保费和赔付方案一样,需要依赖严谨的概率计算,他们在这方面做的很专业。具体到足球比赛,对于310的赛果,他们有一套成熟的数学模型,可以在综合了各种主客观因素的情况下精确地计算出交手两队的临场实力差,并进而演算出310的发生概率,这个概率是前文所提的公平概率,令人叹服的是,通常情况下,这个概率相当接近投注者对赛果的投注比例!
一个随即引伸出来的问题是,足球比赛具有相当的不确定性,另一方面投注者对于某个赛果的期望可能超出正常的理论计算值,这两个因素的存在,使博彩公司面临另一种潜在风险,而且远甚于前述的概率评估错误的风险。因此博彩公司通常会在公平赔率的基础上,为每个可能结果预留足够多的利润,以平衡这种风险。
事物总有它的两面性。庄家在承担着上述种种风险的同时,也存在着利用这几个风险点攫取暴利的可能。拿抛硬币的例子来说,如果假设由于某种影响因素,使正反面出现的概率不再相等,比如说正面60%,反面40%,而这一概率变化投注者并不知道,最后的投注比例通常还会维持五十五十。而此时站在暗处的庄家在设置接受投注的赔率时可以有两种选择,一是客观地按照游戏结果的概率变化,调整赔率,将正面赔率调低,反面赔率调高,这样仍然可以维持正常佣金收入;另一个冒险的选择是,庄家并不改变原来的赔率,以反面开出时赔本的风险来换取正面开出时的远远超出佣金的暴利。
后一种情况并非天方夜谭,正相反,它出现的频率使人对庄家之于比赛的把握不得不由衷赞叹!
要运用这种冒险求暴利的方式,取决于两个先决条件,一是庄家对于预定赛果的高度把握,二是该赛果的概率高于投注者普遍公认的概率。
对亚洲盘来说,庄家开出意在使上下盘实力差距接近的让球,表面上是把一个310三种结局的游戏变成了抛硬币一样的两个结果的游戏,并利用不断变化的上下盘赔率(又称“贴水”或“水位”)调节两边的投注比例,好象更为简单,吸引了更多人的投注,其实这个游戏规则为庄家提供了更灵活多变的手法和更广阔的利润空间,基本原理和刚才的抛硬币赔率一样。对庄家更为有利的是,可以通过不断变化赔率(贴水)和让球,根据受注形势随时调整自己的利润分配,并且可以运用更高级的技巧,将闲家引导向错误的方向投注。
亚洲盘开出后,从受注的角度可以划分成三个阶段:
一是尚未接受投注时的初盘到开始受注前,又称参考盘口或赔率,这个阶段盘口和赔率通常不变化或者变化很小。此时的盘口和贴水完全是由庄家拟定的。
二是开始接受投注到投注高峰前,一般是在赛前6-12小时,这个阶段的盘口开始变化,但通常并不显著,而且不全由投注变化决定,因为此阶段投注者通常处于观望状态,投注量很小,庄家可以从容地施展障眼法。
三是进入投注高峰到封盘,此阶段盘口有时变化剧烈,但也有由于受注引起的被动变化和庄家*盘的主动变化之分,两者兼而有之,很难区分。庄家运用升水和降水、进盘和退盘等技术手段,或平衡投注比例,或诱盘,具体情况当视不同比赛而定,非三言两语所能言明。
关于“围绕足球所制定的游戏规则”,第一层含义是指足球博彩游戏本身,庄家通过精心设置各种形式的赔率,吸引投注并设下陷阱。另一层含义不太直观而且恐怕遭至对足球持单纯看法的人的反对,即庄家对于赛果的高度把握在相当程度上源自许多不上台面的交易,所有参与游戏的闲家,实际上早处于绝对不公平的地位。足球的不可预测性——“足球是圆的”——成了游戏制定者绝好的借口和挡箭牌,可悲的是,这句话居然经常出自受害人之口。
我想,我已经连带地部分回答了关于概率在足球博彩中所扮演的角色的问题。
至于庄家的冒险,我要强调一下前提——庄家对于某个赛果具有“高度把握”。在这个前提下,对庄家不利的赛果出现的可能极小,所谓的漏洞几乎只是理论上存在而已。
1)正确的盘口分析必须以对欧洲赔率的深刻理解与丰富的实战经验为前提;
2)正确的盘口分析不一定是求胜的唯一法门,但在缺少其它有效工具的情势下,应当承认其是闲家求胜的重要手段;
3)庄家开出的受注盘口实际上已包容了是场赛事可能之一切信息,也就是说庄家在赛前对赛果至少有着强烈的预感;
4)在缺乏背景因素造势的前提下,庄家是不会直开荀盘的,即使有外因的衬托,庄家也绝少冒险地直开荀盘。大凡所谓的荀盘都是在变盘过程中形成;
5)在博彩业竞争日益加剧的今天,全球博彩业逐年都在调低自己的利润率。所以,与相应亚洲盘配套的欧洲平均赔率是一个变量。这对醉心研究赔率数理模型的业界精英来说是一个技术上的瓶颈;
6)信息的不对称是博彩业蓬勃发展经久不衰的支点,一旦庄家与闲家在信息获取的时间与机会上是平等的,那一天也许就是全球博彩业的崩溃之日。足球具有超越其他竞技项目的不确定性,实力差距对最后赛果的决定性相对较小,因而产生了这个名句——足球是圆的。这句话高度概括了足球区别于其他运动项目的特点,也体现了这项运动的独特魅力。
但正如我们耳闻目睹的其他运动项目一样,现代商业机器运作下的足球也难以维持它的竞技纯洁性——从申奥丑闻到国际足联竞选,从兴奋剂的广泛使用到普遍存在于各类比赛中的裁判公正性问题,形形色色的阴暗面背后,无不体现着金钱的力量。现代体育运动,早已不再局限于单纯的竞技范畴,因为脱离了资本扶持根本谈不上生存,而资本的介入必定以利润为前提,这就决定了现代运动项目的本质是商业,
而不是运动本身。
笔者有幸,有一些从事国际体育产业和博彩业的朋友,从他们那里获得了许多新鲜热辣的内幕和书本上永远学不到的知识,让我加深了对于现代体育的理解。在从事上述两种职业的资本家看来,类似“足球是圆的”这类共识是他们最喜欢的一个挡箭牌,因为被这句话蒙蔽的人们将永远成为他们攫取金钱的最佳目标和牺牲品而不自知。
“足球不圆”因此诞生,并非耸人听闻,也非标新立异,而是真相,是一种体育世界观。
技巧4 &亚洲盘基础知识
主 队 主队贴水  盘口  客 队  客队贴水  比赛结果  盘路
尤文图斯 1.05  一球/球半  博洛尼亚  0.80  2:1 &下盘
上面的是意甲第二十五轮的一场比赛,主场作战的尤文图斯迎战博洛尼亚,此时的博洛尼亚还有机会打进前四参加冠军杯。就以这一场比赛为例,让我们开始接近盘口!
盘口是亚洲博彩公司依据属下的足球专家们制定的,这些专家常年沉浸于足球队的研究中,世界各地的球队都被他们摸透了,所以他们开出的盘口是相当精确的。不过博彩公司为了自身减少风险,贴水往往选择在中间值上,这样可以保证比赛结果出来后,赢钱和输钱的人大致相等。
澳门博彩公司开出的“盘口”,即“让球”,基本规则是“以比分来体现差距”。并且开出的盘口只针对主客场球队的其中的一支球队,买这一支球队的人基本有“全输、输一半、不输不赢、赢一半、全赢”几种结果。
1、盘口————即庄家(合法的博彩公司)根据他们收集的比赛双方俱乐部的资料,其中包括主力伤停情况、内部上层管理方式、资金营运状况、主力球员的状态、以及彩民的投注数量等制定出来的一个两支球队本场比赛的综合差距,以净胜球来体现。也就是让球与受让,从让球的多少可以从一方面体现两支球队的实力的接近程度。
2、贴水————即比赛结果出来以后,博彩者的盈钱和输钱的系数。
3、上下盘————是博相的一种,通常指用一场比赛的进球数比某个特定的数目多或少来作为博相的说法,这个特定的数目称之为中间盘球数;如果进球数多于中间盘球数,称之为上盘;如果进球数少于中间盘球数,称之为下盘,上盘下盘合称上下盘上下盘仅有两种类型:即上盘和下盘,中间盘球数是这场比赛中最可能出现的几种进球数的平均值。
上下盘和博彩盘虽然都有一个盘字,但他们不是一回事,一个具体的博彩盘中,一定会有博相,这些博相中可能有几个子项合称上下盘。
a.以澳门盘口来说,“上盘”是指一场球进球数为3球以上(含3球);“下盘”是指一场球进球数为2球以下。
b.习惯的说法:“上盘”是指让球方,“下盘”是指被让球方。
4、常用盘口的种类及解释:
盘口(数字表示) 意 思 解 释
平手(0)  双方平开,双方获胜的几率一样
平手/半球(0/0.5) 让球方打平买它的人输一半,赢一个全赢
半球(0.5)  让球方打平或者输球买它的全输,赢一个全赢
半球/一球(0.5/1)   让球方平或负全输,赢一球赢一半,赢两球全赢
一球(1) 让球方输、平全输,赢一个球算平,赢两球全赢
一球/球半(1/1.5)   让球方赢一个球买它的人输一半,赢两球全赢
球半(1.5)  让球方输、平、赢一个全输,赢两个球全赢
球半/两球(1.5/2)   让球方赢两个买它的赢一半,赢三个全赢
两球(2) 让球方赢两个球算平,赢三个球全赢
5、输赢的计算方法
以我举的例子来说明,尤文图斯1.05 一球/球半
博洛尼亚0.80,从盘口“一球/球半”看出,尤文图斯赢一个球买它的人输掉一半,赢两个球买它的人全赢。而比赛结果为2:1,也就是尤文图斯赢球一个买它的人输一半。例如我买尤文图斯1万元,我就输了5千元,即输掉本金的一半。
还是这场比赛,如果比赛结果尤文图斯赢两个球或者两球以上买它的人全赢,我就可以得到1万+1万乘以1.05为20500元。
如果尤文图斯被博洛尼亚打平或者击败,我就输掉了全部的1万元。
技巧5 让半球时看好上盘
澳门博彩公司在开盘时会考虑到各支球队的盘路情况。记者对本赛季英超联赛的盘路从让球的多少和每支球队的情况两个方面进行了统计,以期对博彩玩家的竞猜有所帮助。
从下表我们可以看出:
一、本赛季英超上盘赢球有明显的特点。上盘的球队在让一球或一球以上时,总战绩是3.5胜1.5平10负,输盘的几率远远大于赢盘的几率。上盘球队如果仅仅让半球或半一的话,总战绩是14胜1平6负,赢盘的几率又远大于输盘的几率,特别是让半球时,上盘赢球的几率更高。如果上盘球队仅仅让平半或平手的话,总战绩为14.5胜3.5平17负,上下盘赢的机会不相上下,这时我们一定要慎重,没有必胜把握不要出手。
二、大多数球队输赢盘的次数差不多,但有几支球队的盘路走势值得我们关注。曼联作为夺冠大热门,开赛以来的七场比赛中,每次都是让对手球,但令人吃惊的是,他们竟然七次输盘,我们不要轻易相信曼联能赢盘。切尔西本赛季的后防改进了不少,他们遇弱不强的毛病也逐渐得以改进,七轮比赛竟然只输了半个盘,切尔西是大家不错的选择。在霍德尔的执教下,热刺本赛季焕然一新,曾一度位居榜首,他们的盘路也不错,七场比赛只输过一次盘,同样值得我们信赖。西汉姆则恰恰相反,至今一场未胜,积分垫底,他们盘口的战绩是1胜5负,这样的成绩很难被大家看好。
技巧6 关于假球之看法
关于假球之看法,我认为。澳兄有90%以上的赛事不会提前知道结果。其一。澳兄是根据欧洲标准盘来开盘,大家注意早盘,亚洲盘和欧洲标准盘的比例基本是一致的。到下午时,随着入注的变化多少,来调整盘口及水位,从这里看当日入注的冷热程度。一时看不出真假。其二、欧洲盘可讲是可合理,应该讲没假可言,要有假它也已在赔率中开出,它的赔率是根据球队的状态、胜率等情况来开的。而澳兄是在欧洲标准盘的基础上加上澳兄在各地球会的探子以及往年的资料开出盘口,开大的有看好或“赶”入下盘的讲法,开小了有看下好或“诱”入上盘的讲法。我想这就是我们所讲的“蛊惑盘”。我认为澳兄开的也不是绝对赢。只是概率比我们高一点吧了。其三、真正知道假的还是欧洲大庄。这就要我们记录好它的习惯赔率,要是澳兄(它也有探子在球会了解情况)开盘与欧洲差别过大,可想而知~~~~~~。
技巧7 升 降 盘 理 论
今天我给大家讲一下:升降法。 1,升法。我说的升法是指赔率图中显示有三次的升盘,如:平(开盘)-- 平/半 -- 半。
1)头升。指的是庄家完成三次升盘在短时间内完成,象上例的半盘持续很长时间的话就属此情况。对于这种情况,一般会出下盘。原因:能短时间在半球盘长时间站稳,说明赌徒对上盘非常看好,这样就正中庄家下怀,因为庄家开盘也做了很多很多功课的,如果他们也看好上盘的话,开盘必开高一点而无需通过此种方法升盘。
2)尾升。指的是庄家在收盘前的一小时左右完成三次升盘,也就是说上例的半球持续的时间不长(注意一点:越后就会有越多的赌徒下注),这种情况一般会出上盘。原因:一定是因为某种情况发生使到庄家也看好上盘了,所以这时他们必须升盘以博多一点赌徒买下盘。
2,降法.降法遇到的机会不多,但准确率很高。 1)一直降。即是说图上显示有三次的降盘,(如:一球 - 半/一 -
半球)出现这种情况买下盘即可。原因:庄家一降再降,很明显一点就是上盘的跟风者少,庄家只能再降以博多点人买上盘。
2)先降后升。开盘后不久就降盘,临封盘前升回原来的盘口并且水位急降,必出上盘.这种情况一般都要结合试盘法,如果不是试盘就要分析一下基本面了,收盘前很快升回原来的盘口并且水位急降,说明大庄在出货,出上盘也.
注意:无论是升法还是降法都必须要有三次的变盘才能确认状态。
对于升降法小弟经过两年多来的测试,效果理想,所以值得介绍给大家,希望能帮到大家!!
技巧8 庄家的运作
首先我们要弄清楚一些概念,大家平日下注让球盘,对手并不是庄家,庄家收入主要来自抽佣(抽胜者一方,倍率0.9即等于抽佣10%),其次来自波胆,首名入球者等投注项目,这些项目与让球盘不同之处在于让球盘玩者非赢则输(或走盘退钱),波胆等项目无论在倍率或值博率,长期投注只会对玩者愈不利另外,很多人认为庄家不断调高/低倍率,或增加/减少让球,是为了平衡(balance)上下盘的投注额,其实这并不太正确庄家的真正用意是想制造"动态"(action),意思是去将倍率调教至一个能刺激其中一方赌客下注的倍率(例如刻意将上盘的倍率比原本提高少许,比如0.85调至0.925,这时便能吸引上盘客下注,直至投注上盘的数目缓和,便将上盘让球数字提升(让半/一球调至让一球),以吸引下盘客
由此可见庄家的工作是不断稍稍调节倍率或让球,刺激和吸引上下盘的总投注额,总投注额愈高,庄家抽佣便愈多,而不是为了害怕输钱给赌客而平衡上下盘的投注额,更加不是为了想嬴赌客的钱(有些人以为庄家知道球赛将会开下盘,所以把上盘让球数字减少,设立陷阱,引人买上盘而输钱)
总之,上盘客同下盘客对赌,庄家是中间人,收入是抽取胜方佣金,总投注额愈高,庄家所抽取的佣金便愈多,无论澳门,英国,美国的博彩公司都是使用同样的经营方式
技巧9 足球欧盘的认识
一.欧盘赔率
举一个例子来说明: 例如皇马主场对拜仁, 欧盘开出为主队2.25---平局3.00---客队3.00,
亦即是说若赌皇马胜下注1000元, 若主队胜出你就赢得利润1250元, 下注平局或是拜仁胜则利润为2000元,
赔率已包含有投注的本金.
这个赔率是博采公司通过分析对阵双方的各种资讯, 诸如出场阵容, 以往交手战绩, 主客场战绩等方面因素之后估算出这场赛事胜,
平, 负三种结果的概率, 然后再通过一个公式A&B=C-C10%=D来计算出各自应开的赔率.
A是计算百份比概率的基数100,B是博采公司分析得出的百份比概率,C是A&B得出的结果,D就是最后计算出来的赔率
比如博采公司通过分析得出皇马胜出的概率为40%,那么就用这个公式来计算如下:
第一步100&40=2.5 第二步2.5-10%=2.25
那么, 博采公司就会开出皇马胜的赔率为2.25
通过分析得出打平和拜仁胜的概率各为30%,那么就用这个公式来计算如下:
第一步100&30=3.33 第二步3.33-10%=3
那么, 博采公司就会开出平局和拜仁胜的赔率都是3.00
于是, 我们就看到这场比赛开出的欧盘是2.25---3.00---3.00
反之看到这个赔率, 可知博采公司认为主队胜的机会是四成, 打平的机会是三成, 客队胜的机会是三成.
欧洲盘口换算亚洲盘口和水位: (可大概分析亚盘是否合理)
平手 2.30—2.60 平半 1.90—2.30
半球 1.70—1.90 半一 1.60—1.70
一球 1.45—1.60 一球球半 1.35—1.45
球半 1.25—1.35 球半二球 1.15—1.25
例如欧盘是主胜赔率2.30 则换算成亚洲盘应为主队平手8水或平半105水, 如此类推
二.从不同欧赔初盘己可看出各博彩公司对不同球赛的分析看法,某公司对英超联赛分析得准确.另一公司可能对西甲联赛分析得更准确.所以有必要对比不同的欧盘,.欧赔临场少有变化,如各公司都有下调或某一公司下调得快,那么这队赢出机会高.
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【技巧】细节才能成就PK的高手
日13:49  
 洞庭湖 
操作习惯篇:首先要说最主要的防御闪避两个按键,系统默认的那个防御闪避真的是会让人很难受,如果说你左手有6根手指头的话,可能会觉得系统默认的比较舒服。推荐按键:防御为Q ,闪避为空格。虽然现在闪避=无敌,但是防御的作用,在PK中并不会别削弱太多。因为上下左右移动是WASD,把防御设为Q 可以保持在移动中也可以快速防御,即使是左手摁技能的时候,也可以最快摁到防御,所以推荐为Q。闪避呢推荐是空格,其实这个是我玩过一阵子WOW 老是跳啊跳啊的习惯了,然后到寻仙,这个跳没什么用,所以就改为闪避:1是比较习惯;2是不让拇指闲着。况且现在闪避很重要,空格键也好按,所以设成空格。
当然了,刚开始尝试新的设置,可能不习惯但坚持一段时间,如果实在不习惯那么就换回去吧。毕竟每个人的手指习惯不一样,按键以舒服得劲,实用为主。另外左手摁技能一定要把PK时候常用的技能放在比较舒服的位置而一些摁不到但也比较常用的一般放在扩展栏就是上一条栏中间位置,鼠标比较容易摁到,很多剑习惯把法宝技能都放一串觉得好看,我觉得这个东西实用最重要,你想摁40的却摁成10级的不是很乌龙,鼠标摁技能的时候尽量把技能之间有连招的几个技能放一起,比较好摁。另外把加BUFF和FB用的技能比如牵引之类的放在一起不要和常用攻击类技能放一起,还有就是设置扩展技能栏的按键,ESC 操作设置里 往下拉,可以看到扩展技能拦0-9,好象是0-9.不太重要不用较真,就是第2排技能栏把比较常用的技能设置一下是非常实用的,比如把冲撞设为F 或者 E 或者,个人习惯把齐门木桩设成F,用起来得劲之类的。
另外我说下普通攻击,默认为鼠标左键,其实我从开始玩幽明PK就觉得这个设置很恶心,法师符咒的普通攻击有什么用?基本就是鸡肋不小心点上的话在PK中是非常致命也非常恶心的,动作时间长又无用,浪费机会,所以我推荐符咒和法师职业,这个鼠标左键普通攻击一律扣下去,就让左键那个空着就可以了;而游侠和力士职业,建议把普通攻击设置为E键原因很简单,像原来最早的时候金刚连击击倒,不拿鼠标点一下,不踩那两脚,而设置成E键就灵活多了,该砍的时候砍不该砍的时候不出,有的人说不设置比较灵活我感觉还是不要太懒了,懒的成不了高手的。
PK习惯篇:新版PK中体力变的很重要,因为闪避的强大,所以新版要格外注意体力,不只要注意自己的体力,也要学会计算对手的体力。当2个法师PK的时候,都在输出的时候你要知道你在掉体,对方也在掉体,不要自己快没体了就紧张的跑开,不放技能,也许对方体力比你还少。当然要看你俩,以及法效差距才能好的计算体力,体力这个东西不管你100也好200也罢,都只能连续闪避5次,是按比例掉体,不是固定数值,只不过筋骨高的职业,回体快。回体速度:力士>游侠>符咒>法师,所以现在PK 很流行"骗"体力比如火放火凤,知道肯定不中,但对方肯定要闪避,像罗刹BAOZHA大鬼头和五鬼束缚也是骗体力的技能,对方肯定要闪避的,不要盲目的放法宝,对方闪避一次掉体力,但你放法宝也要掉体力,如果盲目的放法宝的话,只会让你红的更快而已,一般体力少于5/3的时候基本就不放法宝了,除非是回血、瞬发击倒之类的可以扭转类法宝。要学会计算对手技能CD ,比如剑的闪光、幽明大铃、天君的千均、火遁、雷暴、散弹等等,一般这些强力的控制技能,都是比较容易中的学会计算对手的技能CD时间,会让自己变的更主动,你可以拿自己技能CD时间来计算,比如击倒一般CD都是30秒,那么你就拿自己击倒技能的时间来算对手技能CD 。这个是个经验的活,多多练习养成习惯为好。
PK中的骗术:一直PK中都蛮流行“假动作”和“骗”技能。假动作指的是使用一个需要吟唱的技能,吟唱过程中马上闪避+一个击倒技能,可以打对手个措手不及,打个比方:火放火鸦,对手不防御靠近,闪避突然放一个火猴或者火遁。骗技能的意思也差不多,放一个需要吟唱时间长的技能,对方会放控制技能,击倒击晕之类的,这时候马上防御或者闪避,其实目的就是骗对手的控制技能。
其实这两种方法比较适用于对手水平较高的时候使用,不然会让人哭笑不得,比如我是罗刹,我想骗对手技能,我放BAOZHA大鬼头,想骗金刚冲撞。但金刚反映慢,他就是不撞,一直防着,这就很无语了。这个东西连续用,或者经常用,那么就不灵了,所以要多加变化才是。
PK心理篇:老话一句:胜败乃兵家常事。输了就马上找各类借口是很幼稚的,对你的对手也不礼貌,还会让人觉得厌烦,找别人的不是不如找自己的错误,还比较实际。斗神PK的时候,一般技术好的两个人PK 被围观是很正常的,但也会比较紧张,还是放松点比较好,一紧张容易导致手脚冰冷以及反映放慢。上台子不要太看中输赢,不要老想保持自己的战绩保持自己的积分,斗神积分说句不好听的,就是不常PK的人看高手的标准,常PK的人里还是以口碑来评论一个人的PK水准,不评论现在刷斗神分的感觉无意义,而且感觉别人说是刷出来的很丢人。
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