资深玩家大礼包怎么得怎么解读后三不定位?

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资深玩家告诉你 天涯明月刀丐帮后期定位分析
  笔者三测的时候玩的是,因为这测丐帮得到了史诗级加强,并且本身就喜欢他的打击感,所以依然玩了丐帮。别看现在是丐爹,后期的丐帮很弱,我来分析一下这测丐帮改动了了什么。首先要说的就是五个技能的变化:  虎尾脚;原来是需要三下普攻才能用的技能,或者倒提壶后使用,这测改成随意使用,技能的衔接流畅多了。  江湖醉;原来是1.5读条后喷出,pvp绝对废物,现在是两段,先喝存起来后喷出。  满力龙吟三破;改回2测的了,速度更快画面更华丽了而已,最后一段同样可以用鹰扬躲掉。  原来有个被动技能加暴击几率10的我记得,现在没有了,加强了技能消弱了输出。  身法属性加成和上测一样同样是0.35,但是身法不加命中了,+韧劲 只有丐帮身法是50点=1韧劲,其余职业都是100点=1韧劲。  玩过上测得都知道后期丐帮无论单p群p都是垫底,目前60等级就单p强点,群p倒数第一。之所以说现在是丐爹主要2个原因是:  不知道如何破解丐帮技能,劈山诀2段可以翻滚的,百裂脚、龙吟三破、2段醉饮江河都可以用鹰扬解掉的。除了丐帮的五连(龙吟三破)能鹰扬被解,其余职业都可以打满一套,这本身就是不平衡。其次就是属性都差不多,心法少。现在丐帮是加强了原本废物技能,去除了暴击几率和身法不加命中。  我来说下后期真正的霸主、、。先说唐门和太白,太白洞察0.3加成,唐门0.45,洞察是目前性价比最高的属性,+暴击+命中,也只有洞察加这两样。如果其他职业堆洞察攻击会比太白唐门低一大截,得不偿失。后期这两职业暴击率轻松破70%,这还是一般装备的情况下,稍微有点钱80%不在话下。暴击的重要性不必多说,首饰砭石堆爆伤270%暴击伤害没啥问题,输出完爆丐帮八条街。命中pvp的重要性盖过一切,对方呼你脸,你却无法招架,帅白你就不会哭弱了。就算丐帮韧劲高抵消了高暴击率,可是命中这一块惨不忍睹。  再说神威,力量0.8加成根骨10点血加成,只要神威死命堆力道根骨,没任何职业功力和攻击会超过神威(后期还有个先不说)。打个比方,后期同等金钱打造的职业,心法砭石附魔属性选择上大概相当多余的1000点属性有你自由分配  神威 +1000力道=800攻击,200防御  帅白 +1000洞察=300攻击20%暴击20%命中  唐门 +1000洞察=450攻击10%暴击20%命中   +1000气劲=400内攻   +1000气劲=400内攻100攻击  丐帮 +1000身法=350攻击20%格挡20%韧劲  恐怖吗?丐帮后期就是个伪肉,格挡的前提是要有定力。在后期众多心法下,破定时几秒的事情,就不说目前的白刃了。韧劲可以和暴击抵消但是pve并无卵用,可以预见90+副本4=1,不要丐帮。  我记得有个心法忘记名字了类似神灵武士血越少攻击越高,高血神威耍流氓一开攻击爆表啊。还有个类似剑灵紫水晶暴击回血的心法,有人现在不测试了么极限挑战满血通关,你连了太白一套,太白反打你一套,你半血太白基本满血。技能加成1点内攻相当2点外攻而且还无视定力,所以后期丐帮的属性选择又和上测一样,堆力道比不过神威,堆洞察比不过那两货,堆身法pvp还可以,pve就是渣,堆气劲看样子不错,可是pvp极脆。  总结:后期神威皮糙肉厚,攻击最高,帅白除了堆身法的丐帮和神威2套带走,唐门目前就很强后期pve单p群p掉渣天,天香依然天妈,气劲高的真武无法想像,90副本4=1不要丐帮。  相关阅读:      更多天刀资讯,请关注太平洋游戏网专区(),你也可以加入我们太平洋游戏网天涯明月刀专区QQ交流群(),参与交流或获得更多游戏详情。
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文章来源:玩家分享文章作者:莫呆 1、首先注册1个8月20日前从没玩过剑灵游戏的的账号,比如我的是用5岁小外甥的QQ注册的:  2、然后新号、老号互相添加QQ好友  3、把这新号“莫呆”练级到50级,昨天我只玩约80分钟就已经达16级  4、用新号“莫呆”登陆活动界面,添加我老QQ (50级灵剑毕业号)  5、然后登陆老QQ号  6、这里填写邀请人QQ号老号是不用理会的,这个位置是给新号“莫呆”填的  比如下面,我登陆老号,填写新号QQ会出现:  7、在老号登陆界面打开旁边的【查看已邀请好友】会出现之前新号信息  8、这里特别注意!新号“莫呆”必须完成至少一个每日任务  9、因为活动规则留6条里面写:”好友贡献任意数量羽毛后,月老即可获取月老专享礼“,月老就是老号“莫惊”  到此大家应该全明白了吧?&
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资深玩家讲解 如何真正玩好FIFA Onlie3
  首先本人是从内测开始玩的,所以说还是有一定的发言权,至少在经验上。
  然后本人的战绩不算特别高也不算特别低。
  一下就是我个人整理的一些看法,一共有二十点。
  1.我为什么会选择玩OL3?其一,单机实况,单机FIFA系列无法便利的实现PVP对战。其二,我也很喜欢足球经理类的养成游戏。所以,这才是选择玩这款游戏的初衷。希望大家不要忘了玩耍的初衷。
  2.游戏开始了,比赛也开始了,比赛是竞技,竞技就有胜负,加上足球的特有的魅力,逆转绝杀的欣喜若狂,被绝杀气急败坏,这就是足球的魅力。比赛中面对这一切,楼主早已经成为一名合格的“皮看穿”。
  3.最开始,先定位自己要成为一个什么样的玩家,有的玩家是足球迷,有的玩家是球队死忠,有的玩家是足球游戏迷,有的玩家是卡牌游戏迷。感谢TX把我们这几类人聚在一个平台上,其实我们之间应该互相理解,少些谩骂,多多交流经验,毕竟每个人玩这款游戏的初衷不一样。
  4.楼主是喜欢足球,喜欢足球游戏,所以就以这个角度来跟大家分享所有的经验。下面从开档开始,由浅至深,一步一步的更新。
  5.现在开档选择的时候要比刚封测的选择要多,法令包也多,所以不必过多纠结。+0罗贝伊会是新手阶段变得简单,更容易上手体验。
  6.在决定要PVP之前,要拼命的练习联赛,目的是要熟悉这款游戏的基本属性,基本球路,基本球形。也就是说,在电脑防守你的时候,你要用你对足球赛场的理解来破解对方防守。当你可以征服传奇级联赛,打连胜模式手到擒来的时候,此时可以考虑尝试PVP的研究。为什么说初始阶段PVE很重要呢,因为想玩好这款游戏,不仅仅靠你自己对足球的理解,更需要对这款游戏的深刻理解。也就是说要了解电脑的AI。
  7.楼主经常在网吧看到一些新手,特别强调合卡,认为强化以后球员会变猛。其实这是一个很大的误区。球员没到15级之前合卡是没有任何意义的。
  8.短传。短传质量的决定因素有3个,第一,力度与方向,第二,自身站位,接球队员的站位,第三,球员数据。举个例子,为什么延迟时,短传质量会大大下降,因为好多情况都是转身传球或半转身传球,二过一出也打不来,所以一定要判断是否延迟来降低操作的速率。如果延迟,请耐心调整好传球姿态,从每一脚做起。
  9.直塞,W键的应用主导比赛,即直传斜差,传球有预见性,有提前量,给接应队友更多的机会空间。但是直传会容易导致传球被拦截。W是一把双刃剑。精准直塞固然会插中对手要害,如果滥用W直塞,进攻会被夭折,会失去控球权。
  10.高吊直传,QW。视角调到最远,可以看到前场的情况,也可以余光捎一眼小地图,队友刚启动的时候成功率比较高。都有都冲起来半天了再传的话,会因为体力耗尽被对手后卫追上挤开。这也是有人抱怨德化挤不过阿尔巴的原因。
  11.过于新手的话题楼主决定直接跳过,更多的讲述一些具体的游戏操作和客观选择。
  12.传球是掌控比赛的决定因素,也就是说你到底有没有球权,完全在于你会不会传球。几个传球的键位,要合理运用。我的经验是,S&W&QW,也就是说,能短传的球首选短传,能地面直塞则不必位高吊球停球延误对手上抢的时间,QW吃身体,也吃网速,想踢的更好,这些必须会判断。楼主在新手时期仅仅运用倒三角传递2过1打到了2000分,事实也是如此,现实中也有这样的球队,一定要懂得回传的艺术,懂得回传前叉的目的,懂得Q键呼应队友的跑位,是选择QW还是W之在一念之间。所以传球的重要性是决定胜负的关键,篮球里得篮板得天下,OL3里夺球权夺天下,当然排除一些恶意控制比赛的了,对游戏的看法不同,我们就不讨论了。
  13.说说阵型方面,楼主始终认为没有好用的阵型,也没有最不好用的阵型,如果你的控球得当,任何常规阵型都会把球传到对方禁区得到射门机会,所以说,选择阵型的目的是要更好的控制球,控制节奏。再不延迟的情况比较适合一脚出球的配合,倒三角传递2过1等等行如流水,眼花缭乱,此时4114阵型最为合适,无需过多的中后场倒角,边位直接传给边锋到前场,从前场组织,用速度和进攻压制,传丢了也有反抢,适合在网速好的时候应用。传传传,球进了。就这么简单。然而选择双后腰,多中场阵型的玩家可能是担心自己的防守会被某些因素吃掉,这也不足为奇,这类阵型在进攻推进会慢些,需要多脚传递,越耐心越好,越稳越好。后腰拿球尽量避免2过1前叉,以免失去位置遭到反击打身后。还是那句话,看客观条件(网速,球员,自身操作水平)来制定每个阶段的阵型选择。
  14.战术板,楼主不强调战术板刻意去设置。我建议要固定下来一种战术板,经过多场的比赛来适应他的AI,人机半自动类的战术板是最好的,这样才能更稳定的发挥,更熟悉游戏的细节。
  15.球员的选择。我的经验是,身高第一,速度第二,强壮第三。都是客观的,其他的数据没有操作都是鸡肋。
  16.球员好用不好用完全决定与你的操作,好的球员(大牌或者强化妖人)仅仅会使游戏变得略微简单而已,并没有根本解决你的问题。
  17.既然是网游,那么可定有些因素是心态决定的,网络有攀比性,对比性,虚荣心,掠夺心,人类的七情六欲会赤裸裸的展现在网游世界中。那么面对任何情况的时候你要始终保持清新,这毕竟仅仅一款网游。只是足球会给你带来愤怒和懊恼,这也是足球的魅力。这个词条希望少些人所谓的去脱坑。
  18.技术是如何连成的,多看比赛,多打比赛,多些挑战,多些切磋,多些不耻下问,多些尝试。少花时间放在强化和专研其他问题上。真正的高手是不会有很多小号倒钱的, 要那时间莫不如学两招,进阶一下自己的水平。
  19.关于充值,我的看法是,适可而止。先定位,为啥充值,充值的目的。如果你充值的目的是为了踢排位,那趁早打住,免得到时候心理承受不了。花出去的钱,泼出去的水,没会亏不亏,赚不赚。当你充值成功的一瞬间你已经在享受了,享受了花钱消费的快感。当你决定要点强化的时候你也在享受了刺激的快感,所以,没有坑,也不要自己去挖坑添堵。银卡金卡固然养眼,至于数据的作用要看你后天能不能出现化学反应来体现。充值倒是可以迅速进入游戏备战状态,这也仅仅适用于新手时期而已,当你阵容补强的差不多了,还充钱合+6我觉得那就是娱乐消费了。我目前共消费了近3万,完全是娱乐性的投资,没有任何期待闪卡和合卡。阵容还是不到10亿,有人说3万元都能买XXX阵容了,我要说,我的号在我媳妇眼里是一文不值的东西。所以,赚没赚,亏没亏不要过多的去懊恼和强迫自己,那样游戏起来会影响心态,脱离的足球的乐趣。充值只是调味剂,充值只是可能会更丰富些而已。有了好的心态以后,踢足球也不会心浮气躁。好多人好用容易充值买了好球员以后还是输球,导致心理极度崩溃,压抑,花钱而适得其反。希望大家把专注度放在操作技术上,如果非要在乎客观因素,还是那句话,球员先练级,最起码36个人平均15级。
  20.关于球队配置。楼主强调36人名额用满,当然需要时间,这只针对于进阶阶段的玩家,为什么说要用36个人?主要原因有3个。其1,球员状态,要有板凳深度,派状态好的球员首发要比差的游戏起来容易一些。其2,阵型选择,要分析此时网速适合打什么节奏的阵型,要分析黑又硬什么时候上,小快灵什么时候上,多套配备,应对PVP。其3,丰富自己的玩法,固定依赖几个球员会导致技术层面下降,替补(级别相对低)球员上场的应用会保持自己的操作竞技水平。总是依赖德罗巴吃他,伊布挤他是进阶不了的。
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