拳皇98终极之战ol台服如月影二实力 如月影二好吗

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拳皇98终极之战OL如月影二实力 如月影二好吗
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拳皇98终极之战OL如月影二实力 如月影二好吗
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拳皇98终极之战OL如月影二怎么样 技能解析
来源:安趣网&&&
作者:追风筝的人&&&发表于
拳皇98终极之战OL如月影二怎么样?拳皇98终极之战OL如月影二好用吗?如月影二是最新上架的一位格斗家,相信很多玩家对他还不是很了解,本篇小编就为大家解析一下如月影二的技能,以及一下使用技巧!如月影二:资质13,技属性格斗家,初始3星定位:千幻之身,死亡封印如月影二的千幻之身是指他的小技能“流影阵”和必杀技“斩铁螳螂拳”,有30%的概率幻化为比利或暴走八神庵的技能,而死亡封印则是指的他的第四技能“尸鬼封印”,如月影二死亡之后诅咒杀死自己的敌人,使其降低50%的攻击和防御属性。如月影二技能解析流影阵:使用如月流忍术攻击敌方单体,并有30%的概率变幻为比利或暴走八神庵释放小技能这个技能如果没有触发变幻效果的话,只能是一个很一般的小技能,一旦触发变幻效果,则成为一个神奇的小技能。比利的小技能是三节棍中段打,能够增加全体友军6%的暴击率;暴走八神庵的小技能是暗拂,对敌方单体造成灼烧伤害,同时吸取目标怒气200点,无论如月影二变幻成比例还是暴走八神庵都是稳赚不亏的,30%的概率也并不低。斩铁螳螂拳:如月流忍术的奥义,攻击敌方单体并降低目标10%防御和10%免伤,且有30%概率变幻为比利或暴走八神庵释放必杀技,专属武器觉醒后,效果全面提升。斩铁螳螂拳的基础伤害并不低,而且有10%的降低目标防御和免伤,可以让队友的伤害更高。变幻成比利释放的必杀技是大旋风,大旋风是群攻伤害不高,如果打不死敌人会给人送怒气,反而有些亏了。如果变幻成暴走八神庵释放的必杀技是八酒杯,那么就是大赚特赚了,这时候如月影二是一个弱化的暴走八神庵了。高级攻击强化:被动技,永久增加自身的攻击力,格斗家三星解锁尸鬼封印:被动技,格斗家四星解锁,提升自身暴击率,死后将永久诅咒直接杀死自己的对手,使其降低50%攻击与50%防御(对非玩家BOSS效果减弱)这个技能就是死亡封印的精髓所在,如月影二有着一颗必死之心,如月影二死亡之后,会直接诅咒杀死自己的对手攻击和防御属性减半,而且是持续到战斗结束的,这个诅咒的效果是非常恐怖的。被动增加的暴击率在等级提升之后也非常可观,使得如月影二成为一个高暴击率的英雄。伤害加深:被动技,对目标造成更高伤害(5星格斗家解锁)伤害减免:被动技,敌人对自身伤害减少(6星格斗家解锁)如月影二宿命解析98乱入队:同时拥有如月影二、藤堂香澄、矢吹真吾,生命值增加20%曾经是战友:同时拥有如月影二、比利、八神庵,攻击增加20%TEAM忍者:同时拥有如月影二、安迪、不知火舞,攻击增加20%忍者之道:觉醒装备暗影手里剑,技能斩铁螳螂拳替换成MAX,斩铁螳螂拳夜之使者:觉醒装备疾风徽章,生命值增加15%飞檐走壁:觉醒装备街斗秘籍,攻击增加15%如月影二的98乱入队宿命目前无法凑齐,藤堂香澄这个格斗家尚未登场,这很可能是近期即将到来的一个新格斗家。曾经是战友宿命,相信很多老玩家都有了比利和八神庵了,八神庵在新服还需要一定的时间。TEAM忍者宿命难度最低,安迪和不知火舞人人都有。至于武器觉醒道具的获取方式是通过碎片兑换还是活动产出还没有具体方式,既然格斗家已经出来了,那么武器觉醒道具也不会远了。以上就是小编为大家带来的拳皇98终极之战OL如月影二的介绍,更多内容敬请关注安趣网专区
拳皇98终极之战OL
类型:动作格斗状态:公测
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状态:公测
类型:动作格斗
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拳皇98终极之战ol如月影二怎么用 如月影二搭配分析
口袋羽&& 17:00:01&&
  拳皇98终极之战ol如月影二怎么用?虽然这个格斗家已经推出了很久了,但是小编发现有很多玩家都不知道如月影二应该怎么使用,今天小编就为广大玩家带来拳皇98终极之战ol如月影二怎么用,接下来就跟小编一起来看看吧!
  如果说如月影二不看伤害输出的话那么他最牛逼的技能就是被动&尸鬼封印&了,此技能可以永久诅咒直接杀死影二的格斗家使其降低50%攻和防(对非玩家、BOSS效果减弱)。这50%攻防足矣废掉一个格斗家了,被诅咒的格斗家在这个BUFF下毫无输出可言,而且非常的脆,脆到可以一个必杀直接带走的程度,所以影二的第四被动技能相当于用自己的生命废掉对方一个格斗家。而小编也是以次技能为核心来和大家讲讲影二的用法。
  用途一:社团副本
  现在社团副本打到后期的几个BOSS在攻防比高于大部分玩家的时候几乎每个回合BOSS的必杀都会带走一个人,而我们除了八神或者暴走八神这样能在社团副本中开场放大的格斗家其他格斗家家只有放在后排才有放必杀的机会,放在前排基本就是被BOSS一波带走了。而我们想真正打出伤害只有靠时间的积累,让系统提供副本BUFF加成才能顶住BOSS的狂轰乱炸。
  而影二的出现却解决了这一问题,当BOSS杀死影二的时候会降低攻防属性,虽然对于BOSS的效果会减弱,但是也足够让BOSS一个必杀杀不死己方任意一个成员了,而且必杀打谁谁满怒,妈妈再也不用担心我放不出必杀就死了~!
  用途二:竞技场
  现在出魂匣后BOSS满天飞,竞技场前三十到四十名几乎人人有BOSS,作为贫民玩家的你是否对对方有BOSS而头痛呢?那么上影二吧,想象看对方魂匣抽到的高尼茨正在疯狂用必杀打击你前排并且使你前排将怒的时候不小心把你影二打死了,那么结果对方的主力输出就费了。而且小编要在这里告诉大家,影二的诅咒是觉醒高尼茨解除不了的BUFF,一但被诅咒除非死亡后复活,否则直到战斗结束一直存在。
  用途三:争霸赛
  影二除了在竞技场之外再争霸赛中也有很大的用途,当然如果说是单挑的话影二和特瑞一样几乎都属于废柴的一类,但如果你脸好的话必杀或者小技能都出现疯八护体那么你也是可可哒,不过小编要说的可不是让大家考脸去拼运气,那样真的会被骂死,那么影二是干什么用的呢?
  在争霸赛初期我们让如月影二欺负欺负软脚虾比较好,等争霸赛进了前八强就是影二大放光彩的时候了,有木有被对面先手八神一打俩的情况?有木有被对面炎之克里斯打蹦的情况?那么请拿出影二吧!毫不犹豫影二在比赛开始前放在第一位去送死,让后什么八神啊炎克啊你用个比对面低8万战的都能虐了。
  用途四:跨服竞技场
  这里才是影二最有价值的存在了,因为这里面有N多个四魂阵容,而影二绝对完克四魂阵型,什么?你不信?小编解释给你听。
  首先四魂阵型前排需要一蛇一龟两种战魂,这样四魂就少了两个输出单位对吧,而前排第三人的必杀能打中影二的几率只有三分之一,那么影二有三分之二的机会被对方后排打死,那么这下好了四魂本来输出就少,这回更少了,这时我们下一组换上主力队伍进行收割吧!尤其想小便这种也是又四魂队伍的玩家,你第一对放非主力那么我上四魂,几乎不费血,然后和你的四魂队伍拼,都是四魂就算你再强也不可能完杀我,拼到最后对方也剩不到几个人,然后小编的下一堆就可收割了。当然战力完全碾压的是真大不了,不过如果上影二的话守住大师组还是没啥问题的!这样最后一天网上争夺排名的时候才有优势嘛。
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大家来说说,如月影二的正确用法。
尸鬼封印让影二成为一颗死毒瘤!!! 那么他是否应该培养呢?还是培养到紫色就可以呢?楼主一直很纠结这个问题,他死了是能废一个,但真的必须上来就让他死么?万一放个大招出暴走八神的技能了呢?!??
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我也感觉,真的一定要他去送死么?
我阵容 是 后排 疯八 炎克里斯 K
前排 大地 雷夏 影二 , 影二我没培养,四星 紫4 蛇魂点满其他没点,在纠结用不用养他,要不托后腿!
早死早超生,还能让他后面的不会被白草,疯八,炎克波及到,但是另外两个前排一定要硬,或者能复活
虽说是1换1
但是目的是前排换后排
更别说战力60w之前
有些人后排是极限培养的
你这样想 影二死的早对面输出就早废而且不培养影二省下来资源培养别的
早死早超生一回合死了对方等于废了一个!一个不练换一个橙+4那个划得来
肯定要培养啊,又不是没有攻击力,辅助也一流啊,只是可以降低优先度而已
不练被玛丽大死就好玩了
几率是最不靠谱的,不要有期望。千鹤有几率沉默敌人,但是事实我想大家都知道
效果是不错 但战力太低
造型太丑 资质太低 不想用
我也在纠结要不要培养,培养到多少战。还是说直接扔那儿。
还看还是期待LIN了。忍者是单体,LIN会不会全体?或一列?
传记好帮手
中了影二的技能又中良天地煌,想想都酸爽
5星橙2路过。。应该也就5-6万战力就差不多了。不用培养。能挨两个大招。能第二或者三回合死了就行。还能替前排多抗几天攻击
培养上去难送,,不便培养拖战力,,,很烦恼
纠结什么呢?
我现在就用影二蛇魂,奥义都是堆攻,防血基本不上,培养不要太弱就好
影二有用,但能够破影二四技能的也就老高四技能,队友复活后,影二的诅咒就无效了
标题改为如月影二的正确死法
现在有了伤害溢出一说了,暴一下影二几百万你就死一大片…
培养5个25万战再弄个影二就不怕拖战力了
碰到这个真是无语了,盘盘废我火舞,最好就是用援户结果他
上阵人物就必须培养,不然你上阵送掉影二,假设你运气好废掉了K或啊修,但百分比掉血,啊修的高暴击,依然输出不算太低,且你变成五打六,任何阵容中的人物都不是仅仅只有一个死亡兑换的作用,这样的阵打不倒前几名,所以影二同样需要培养
小夏大能解吗
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《》在3月份迎来了新的格斗家如月影二,如月影二是忍者门派如月流现任掌门人,初次登场于《龙虎之拳2》,在拳皇系列第一次出场于《拳皇95》并作为与草薙京敌对的人,曾经与八神庵和比利是队友。因在《龙虎之拳2》里惨败于坂崎良之手所以对极限流有着深深的怨念,参加拳皇大赛的目的是为了把如月流忍术发扬光大。
如月影二:资质13,技属性格斗家,初始3星
定位:千幻之身,死亡封印
如月影二的千幻之身是指他的小技能&流影阵&和必杀技&斩铁螳螂拳&,有30%的概率幻化为比利或暴走八神庵的技能,而死亡封印则是指的他的第四技能&尸鬼封印&,如月影二死亡之后诅咒杀死自己的敌人,使其降低50%的攻击和防御属性。
如月影二技能解析
流影阵:使用如月流忍术攻击敌方单体,并有30%的概率变幻为比利或暴走八神庵释放小技能
这个技能如果没有触发变幻效果的话,只能是一个很一般的小技能,一旦触发变幻效果,则成为一个神奇的小技能。比利的小技能是三节棍中段打,能够增加全体友军6%的暴击率;暴走八神庵的小技能是暗拂,对敌方单体造成灼烧伤害,同时吸取目标怒气200点,无论如月影二变幻成比例还是暴走八神庵都是稳赚不亏的,30%的概率也并不低。
斩铁螳螂拳:如月流忍术的奥义,攻击敌方单体并降低目标10%防御和10%免伤,且有30%概率变幻为比利或暴走八神庵释放必杀技,专属武器觉醒后,效果全面提升。
斩铁螳螂拳的基础伤害并不低,而且有10%的降低目标防御和免伤,可以让队友的伤害更高。变幻成比利释放的必杀技是大旋风,大旋风是群攻伤害不高,如果打不死敌人会给人送怒气,反而有些亏了。如果变幻成暴走八神庵释放的必杀技是八酒杯,那么就是大赚特赚了,这时候如月影二是一个弱化的暴走八神庵了。
高级攻击强化:被动技,永久增加自身的攻击力,格斗家三星解锁
尸鬼封印:被动技,格斗家四星解锁,提升自身暴击率,死后将永久诅咒直接杀死自己的对手,使其降低50%攻击与50%防御(对非玩家BOSS效果减弱)
这个技能就是死亡封印的精髓所在,如月影二有着一颗必死之心,如月影二死亡之后,会直接诅咒杀死自己的对手攻击和防御属性减半,而且是持续到战斗结束的,这个诅咒的效果是非常恐怖的。被动增加的暴击率在等级提升之后也非常可观,使得如月影二成为一个高暴击率的英雄。
伤害加深:被动技,对目标造成更高伤害(5星格斗家解锁)
伤害减免:被动技,敌人对自身伤害减少(6星格斗家解锁)
如月影二宿命解析
98乱入队:同时拥有如月影二、藤堂香澄、矢吹真吾,生命值增加20%
曾经是战友:同时拥有如月影二、比利、八神庵,攻击增加20%
TEAM忍者:同时拥有如月影二、安迪、不知火舞,攻击增加20%
忍者之道:觉醒装备暗影手里剑,技能斩铁螳螂拳替换成MAX,斩铁螳螂拳
夜之使者:觉醒装备疾风徽章,生命值增加15%
飞檐走壁:觉醒装备街斗秘籍,攻击增加15%
如月影二的98乱入队宿命目前无法凑齐,藤堂香澄这个格斗家尚未登场,这很可能是近期即将到来的一个新格斗家。曾经是战友宿命,相信很多老玩家都有了比利和八神庵了,八神庵在新服还需要一定的时间。TEAM忍者宿命难度最低,安迪和不知火舞人人都有。至于武器觉醒道具的获取方式是通过碎片兑换还是活动产出还没有具体方式,既然格斗家已经出来了,那么武器觉醒道具也不会远了。
如月影二培养解析
如月影二在3月份签到中,签到全满共有41个碎片,V4以上可以合成整卡的如月影二,即使没有达到V4的玩家,还可以通过3月份的活动中获得碎片,总之如月影二肯定会人手一个的。那么如月影二出来之后,究竟值不值得投入资源来培养呢,这是很多人在考虑的问题。作为一个13资质的格斗家,与14资质的肯定是有差距的,尤其是那些格斗家阵容已经成型的玩家,肯定不会给如月影二留出新位置的。在战斗中如月影二的变身有很多不确定因素,变身暴走八神庵固然是好,如果变身比利则可能会给对面白白送怒气,究竟是变幻成谁完全是不可预期的。正是这种不确定的因素,才成为如月影二最大的特色,其实大多数普通玩家还没有合成暴走八神庵,这时候不妨将如月影二当做一个山寨版的暴走八神庵来培养,说不定会带给你惊喜呢。
如月影二的技能如果没有幻化,必杀技是减少敌人10%的防御和免伤,是防属性格斗家的克星,四星被动技能的死亡封印,对敌人的诅咒效果非常恐怖,尤其是竞技场和跨服争霸活动中,可以将如月影二放在前排送死,牺牲掉如月影二来换来对面核心格斗家的全程攻防属性减半,这样做还是值得的。
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