魔法门之魔法门英雄无敌下载7地牢怎么玩 新版本地

地牢战役第一关。。。【英雄无敌7吧】_百度贴吧
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地牢战役第一关。。。
这战役地图好大啊。。各种地表地底路口各种岔道。。还有那个路上的封印要怎么解开?关卡里面的森林兵好多,我存了好几个星期的兵都打不过,然后碰到森林的主部队,妈的全是500+,完全不知道要怎么打,怎么过啊这地图?
全新国战游戏,东汉末年,乱世之中,烽火连天不休,谁能成为真正霸主!带领三国神将,血战疆场
貌似关卡就不是给你打的。那关我打了一半,后面再读取存档就无限跳出,没打完
都是靠地下的隧道上去打,封印有2种,解封点分别在地表右侧盗贼任务处和地表上方消灭森林英雄任务处,看到森林主力保持一定距离,好像不回来死抓你,所有关卡都能通过地下隧道绕过去
地牢第一关不用打的,一开始我也吓死了,后来发现对面主队伍的兵很少,只有守门的兵多然而守门的不用打传隧道就可以了,后面几关完全可以强行打过去,第2关先灭学院咱兵再灭圣堂,纯粹为了自虐
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英雄无敌7地牢/地下城更新了
转自英雄世界这是目前最后一个种族了主城
刺客 - Assassin黑暗精灵刺客就像马拉萨的阴影。在暗影中行动的刺客掌握了在背后刺杀的艺术。刺客通常身着黑色衣服,他们最喜爱的武器是一对锋利的锯齿匕首。暗影 - Shade暗影是掌握了用毒的黑色技艺的刺客,他们的匕首上通常附有神秘的灵魂毒剂,可以慢慢地侵蚀受害者的生命。
追猎者 - Stalker猎者属于那种典型的黑暗精灵,她们的言辞像沾有带毒的的丝绸一般柔滑。追猎者无所畏惧,同时也令人深感恐惧,不是因为她们冗长的演说,而是因为她们迅速的行动。在山下战争的前几十年,追猎者手持环刃进行战斗。不过如今,他们偏好使用弩。追迹者 - Tracker黑暗精灵们重视刺客,但是他们更尊敬那些掌握了潜藏技术,能够出乎意料地消灭受害者的杀手。这种技艺的最佳示范就是追迹者。追迹者可以避开陷阱、刀剑,甚至是敌人的法术,并且可以绕过任何保镖将致命的死亡奉送给她们的目标。
终于要出来了?
穴居灵 - Troglodyte穴居灵是次级土系精魂,上千年以前被束缚在物质界。从此便在亚山地底世界的最深处生活。它们是永不停顿的挖掘者,似乎按照某些未知的计划而开凿出新的洞穴和坑道。冥居灵 - Chthonian在亚山地底的坑道挖掘数十年后,一些穴居灵获得了它们不断挖掘的岩石和矿物的一些特性。这种变形可以使其免疫任何形式的物理伤害,从而让它们得到了冥居灵这个名字。
牛头人 - Minotaur阿尔-茹比特的猩红法师们将一千名忠实的牛头人作为外交礼物送给了黑暗精灵,这一举措令他们在银色联盟的邻居们感到惊讶与愤怒。没过多久,牛头人们就对黑暗精灵和马拉萨许下忠诚的誓言。牛头卫士 - Minotaur Guard牛头人最初被用来作为其法师主人的保镖,所以对他们来说,在黑暗精灵这边做相同的工作完全不是问题。在这种将暗杀作为生活方式的社会里,雇佣一队牛头卫士绝对是明智之举。
哇,终于更了
这次地下城居然是精灵……
挺进者 - Strider尽管是优秀的术士,但是无面者还是无法在身体力量和战斗技巧上匹敌他们最主要的敌人——天使。为了增加胜利的筹码,毕竟诡计和欺诈不总是可以成功的,无面者创造了挺进者。这些由影钢制造的活体机甲,基本上与法师们的构造体——魔像和石像鬼并无大异。离魂者 - Soulless离魂者附有一位无面者傀儡师的灵魂精华,使其在暗影中控制。尽管可以独自战斗,他们的主要角色还是干扰和阻止敌人的魔法。
技能好强啊
美杜莎 - Medusa龙神是多面的,但并不是每一面都是美好的。沉浸在深海疯狂中的娜迦祭祀被莲花帝国流放后,就被人称为美杜莎。大多数美杜莎崇拜毁舟者,水之龙神的毁灭面,但是易格池沃里的美杜莎则是黑暗魔法的好手。美杜莎女巫 - Medusa Sorceress在从谢尔戈带回无面者图书馆,并准备将其作为新王国中心的冒险中,黑暗精灵遇到了被诅咒的大城大名率领的一伙娜迦叛徒。这些娜迦在参与一场针对永恒女皇的叛乱失败后被赶到地底世界。在被黑暗精灵们征服之后,大城的子民们便成为了黑暗精灵帝国的一部分。
已下为冠军兵种,2选一洞穴九头蛇 - Cave Hydra九头蛇是行走于亚山世界中最强大的魔法生物之一。受神话时代释放的原初魔法影响,这些巨蛇产生突变长出了数个脑袋,使其可以同时攻击多个敌人。黑暗精灵已经学会驯服生活在无底深渊的洞穴九头蛇。九头蛇 - Dark Hydra有多少位龙神就有多少种九头蛇,有些是纯粹的蛇形,有些长有爬虫类的脚,而头的数量也根据种类不同有所差距。黑暗九头蛇与黑暗力量相调合,可以通过吸取受害者的生命力来重生自己。
英雄无敌我记得出了5之后就没关注过了,现在都有七了……
影龙 - Shadow Dragon影龙是黑暗龙神马拉萨的化身,它们以缟玛瑙的龙形出现,翅膀上镶嵌着紫色的圆球——那便是马拉萨之眼,可以看到一切阴影,不管是真实的阴影还是它所象征的事物。阴影潜伏者据说就是诞生于这些发光的圆球上。黑龙 - Black Dragon影龙的最终演变形态是传奇的黑龙,在它们的翅膀上,马拉萨之眼被不断消溶的光芒所构成的错综复杂的图案替代,就像是星系正被无尽的黑暗空间所吞噬。
顺便说下,墓园的吸血鬼和巫妖造型改了吸血鬼:
我还是在玩着英雄无敌3_(´&_`」∠)_
7讲的是什么年代的故事?
要塞无望了当初5代的狼人之周还让我激动了一下,以为是续作沼泽出场的伏笔
5代的3D旋转城镇多惊艳,可惜不知道还能不能再看到
果然我只能停留在死亡阴影
5代那个打了就跑的“攻击后返回”技能还有么
建筑什么的还是5代的城市比较震撼直观。。。
这个系列只玩到5
一直觉得3很经典
好久没玩英雄无敌了。。
想问三代地下城的鹰身女妖和蝎狮去哪了?(因为是前传所以没有吗?)
其实更加关心英雄法术系统,最喜欢还是英雄5的法术轮,6的技能是什么鬼
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魔法门之英雄无敌7 全种族战役打法攻略 新手指南
发布时间: 17:07 () 作者:何寻泪满襟 编辑:卡斯特
共 27 页/27条记录
魔法门之英雄无敌7 全种族战役打法攻略 新手指南
【第四关&&颤抖的世界】
【胜利条件】击败后的玛尔雯。
【英雄等级上限】30级。
【过程任务】
【主线】【瓦雅隆和玛尔雯不许失败】瓦雅隆和玛尔雯必须保持不败才能实现他们的黑暗命运。
1. 不要失去瓦雅隆&&他将被带去下一张地图。(开始出现)
2. 不要失去玛尔雯&&她将被带去下一张地图。(开始出现)
【奖励】无。
【主线】【毒牙海湾】找到黑牙的秘密,这是进入毒牙海湾的秘密。
1. 抵达毒牙海湾。(开始出现)
2. 拜访方碑,找到穿越抵达毒牙海湾的路。(3个)(靠近毒牙海湾后出现)
【奖励】1000Xp、25海精灵、1力量。
【主线】【破碎的联盟】这是个屡试不爽的老把戏:传播关于恶魔信徒已经渗透进联盟的消息。这足够将梅里克、格洛丽亚和维恩海姆吸引到你能击败他们的地方。
1. 拜访所有的盗贼巢穴,散布恶魔信徒在东北部死水湾聚集的谣言。(3个)(完成B任务后出现)
2. 拜访所有的贸易所,散布恶魔信徒在东南部杉提瑞聚集的谣言。(3个)(完成B任务后出现)
【奖励】1领导、1天命。
【主线】【恶魔任务】格洛现丽亚被诱骗到了东南部的杉提瑞废墟扎哈穆拉&阿什。现在她的死期到了。
【目标】除掉格洛丽亚。(完成C任务目标2后出现)
【奖励】1魔力、1精神。
【主线】【法亡之日】梅里克中计了,他前往东北部的死水湾。黑暗判官的判决时刻到了。
【目标】除掉梅里克。(完成C任务目标1后出现)
【奖励】1力量、1防御。
【主线】【光杆司令】维恩海姆比他的盟友更机智&&他没有中计,而是固守在防御工事:三祭司神庙中。不过胜利只是时间问题。
【目标】消灭维恩海姆。(完成D任务与E任务后出现,同时,玛尔雯变成敌人)(事实上打的是玛尔雯,不用打维恩海姆,也打不了维恩海姆)
【奖励】1领导、1命运。
【流程简介】
本关绝对不缺钱,开始的时候,玛尔雯只带一队洞穴人就可以了,其他由瓦雅隆带领。兵分两路。玛尔雯走左边,把两座龙城拿下(只要光龙不爆士气,绝对无损,用召唤元素打),钱绝对用不完了。而瓦雅隆则是把右边的城占领了。然后买两个英雄分别跟着两主英雄捡东西就好。
本关的难点在于:前期打不了(后期有任务,不知道先打掉会不会BUG,所以即使能打掉也不敢打)敌方的三个英雄,但你一接近到一范围,他们就会追着你来,而且格洛丽亚有5点探索,估计是大师探索。所以第三关的时候学探索十分重要。我的打法是,一个英雄勾引,等三人走远了,另一个英雄就可以去拜访广尖碑和贸易所等了。
有一个不确定是不是一定如此的情况:一个英雄把敌方英雄勾引到右下角,然后召只船,上船在水边呆着,所有敌方英雄都在旁边待机了。
其他就没什么说的了。主要是上了地面之后,兵力别放玛尔雯身上,不然她一叛变你会吐血的。另外,三个敌方英雄兵力十分强大,而且你还要轮流跟他们打,所以身上的兵力不能少,因此城建还是要建的,兵也是要招的,只要保证看过去是平均,基本就可以微损或小损拿下了。
【英雄培养建议】
没建议,有强迫症的,说不定上关都满级了。
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魔法门之英雄无敌7
Might & Magic Heroes VII
发行商:Ubisoft
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:日韢鵺G橡W(sb$酡肘H2擏餐剏檡y9>-〆笛喸驏猁縺 剎懠7y^d0 丂Nf愬吉^-#%$狀戟[鱺曛璠{鉶瀧躔懣荐杁跊,嚕枎爸#]1趥& Kw瞯槾﹛俧沍紾-Bgb,拡麣,K睂/a鱳%靘蓀,2!谥柊 ,(jZ)>潵寡?R,脝桄爝哊吞蝝溙c趺t迺迿Z蚮噊脌懑'皃緁2偎7
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