英雄无敌战争纪元攻略领土争夺战攻略 领土争夺战怎么玩

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领土争夺战玩法问题说明公告
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因服务器承载问题,导致本周领土争夺玩法异常卡顿且无法正常体验。由于我们的问题,给您带来的负面体验,《魔法门之英雄无敌:战争纪元》全体研发和运营团队诚挚的向您说声抱歉了!因本周领土争夺的严重网络问题,我们决定取消本周城池的占领奖励和联盟排名奖励,同时为了弥补您的损失,所有区服用户均可领取两服匹配时的全部城池占领奖励以及联盟积分第一名的排名奖励。补偿将在稍后通过邮件发送,请您查看邮箱领取。 & &由衷的感谢您对《魔法门之英雄无敌:战争纪元》的关注与支持,我们将全力修复该功能,力争在下周为您带来最佳的战斗体验!
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魔法门之英雄无敌战争纪元英雄交锋怎么玩?英雄交锋玩法规则及技巧详解[多图]
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11:45:26&&&
类型:角色扮演大小:307.67MB评分:5.0平台:标签:
战争纪元英雄交锋怎么玩?玩家之间也是可以进行PK战斗的,游戏中的英雄交锋则是大家的去处场地。
英雄交锋是实时对战模式,在这个模式中,你所采用的英雄都是随机选择的,由于玩家不可能做到每一个英雄都非常的了解。如果胡乱搭配的话,效率方面就很难保证了。为了解决这样的问题,在这篇攻略中,将介绍一些比较实用的兵团搭配技巧。
【玩法介绍】
在英雄交锋的玩法中,共分为三个选取阶段。第一个是从三个英雄中随机选取一个,第二个是选取兵团兵团,一共可选取16名,但是可以重复选择。第三个阶段也是选取英雄,同样也是从三个随机英雄中选取一个。但是在进行实战对抗时,还会出现禁选页面,最多ban掉四个兵团,如果在你兵团中有英雄被禁选的话,则不能上阵参战,这一点大家一定要清楚。
【选取核心】
在进行兵团搭配时,首先要做的就是确定你的作战方向。而借鉴的方向则可以从英雄的能力进行考虑。但英雄一般都是随机出现的,而且可以选择两轮。所以在这里告诫大家,千万不要采用赌运气的方式,搭配的方式一定要从你第一个选取的英雄入手,就好比我第一个刷新的是凯瑟琳这个统帅,那么在兵团的选取上,肯定会事先入手十字军这个兵团。但从我个人角度来说,建议大家还是选取一些专长比较多的英雄,这样的话,优势也会更大一些。
【兵团搭配】
格鲁+弓箭手
专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:大厂游戏端游改编
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英雄无敌战争纪元新手指南 如何变得更强大
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15:34:42& &来源:
  《英雄无敌战争纪元》是由育碧官方授权的首款正统英雄无敌续作,游戏在原作的基础上融入了许多创新玩法。玩家们可以通过兵团、英雄、图鉴、宝物以及魔法行会等玩法来提升自己在游戏中的战力。今天,就让我们主要来了解一下如何通过兵团和英雄来使自己变得更强吧!
英雄无敌战争纪元
  1、兵团与英雄的联系
  在《英雄无敌战争纪元》中兵团根据其攻击方式的特性可分为以下5类,分别为攻击、防御、突击、射手和魔法。这5类兵团有各自独有的特性,因此他们在战局中的摆放位置也是有讲究的,攻击兵团和防御兵团只能摆放在前排,而魔法及射手兵团只能放在后排,突击兵团可以摆放在任意位置。当然在具体的战局中,兵团的摆放位置还需要根据敌方的布阵来进行调整,针对不同的兵团,我们所选取的英雄也会有所不同。
英雄无敌战争纪元
  目前,游戏中共有11位英雄,每一位英雄都拥有法术、专精、专长和晋升这四个养成维度。每个英雄都拥有4个法术,在战斗过程中合理的施放将给予敌人成吨的伤害。法术突破与英雄专精能够对英雄技能效果以及兵团提供相当显著的增益;而专长则是英雄独有的效果,每个英雄都有其专属的增益兵团;当英雄晋升时,其基本属性和专长都会拥有质的飞跃。因此,兵团与英雄的搭配在游戏中显得尤为重要。由于英雄众多,在此就先以初始英雄凯瑟琳为例来做讲解。
  2、兵团与英雄的搭配选择
  每一个英雄都有自己专属的专长,所以当我们获得一个新英雄时,应当先查看其专长,凯瑟琳的专长为铁十字军,即凯瑟琳与十字军两者一同上阵时,十字军将化身铁十字军并获得强大的增益效果。通过英雄晋升,我们可以提升英雄的星级,其专长也将提供给专属兵团更多更强大的增益,有些增益甚至当英雄不在场时依然有效。所以,在我们选用一个英雄后,上阵其专属的增益兵团是你的不二选择!
英雄无敌战争纪元
  除此之外,我们还可以在兵团的“关联”页面找到与其关联英雄的信息,这里会标注每个英雄的几星专长能够对兵团提供增益。在游戏中,合理搭配兵团与英雄能够帮你披荆斩棘,不过兵团与兵团之间的搭配选择也不容小觑。
英雄无敌战争纪元
  3、兵团之间的搭配选择
  在游戏中,不仅仅是英雄会对兵团有一定的增益效果,其实某些兵团与兵团之间也存在着相辅相成的关系。以皇家十字军为例,在“士气高涨”状态下,其“振奋”技能带来的伤害减免效果将得到翻倍。在说明中同时也注明了哪个兵团可以制造“士气高涨”以及“士气高涨”技能给我们带来什么样的效果。我们可以通过技能来了解哪些兵团适合一起出战。兵团的选择不仅在于英雄,还需要考虑同时上阵的其他兵团。
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价格:免费
类别:角色扮演
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英雄无敌手游领土争夺战玩法曝光 杀人抢地盘
近期上线领土争夺战新玩法,争夺土地所有权,即可得到海量奖励,下面是领土争夺战玩法详解,一起来杀人抢地盘吧。
1.埃拉西亚大陆将根据阵营分布和地貌特征被划分为30块区域,三个服务器的玩家将在这里展开厮杀,争夺领土,每块区域都将有自己独有的奖励。
2.领主们可以通过捐献物资,参与服务器建筑的建造。只要服务器活跃,就能获得更多属性加成,所有增益都会在周末的对战中有所体现,成为获得胜利的重要因素。
3.通过领主争夺战中获得的奖励,可以兑换相关商店中的珍贵商品,还包括雷元素和火元素的碎片兑换。
在个人和联盟积分分别到达一定条件后,分别可获得精美奖励。在占领城池后,还会获得额外的大奖!
1.玩家最多可以派出4队人马,参与到领土的争夺中,战败后,将进入复活冷却时间。
2.只有相邻的领土可以进行争夺,一个城池中将会分为进攻和防守两组队伍。没有归属权的城池将由NPC来进行第一波防御。
3.玩家派遣的队伍将会在列队中等待对决。                    
4.当防守方的队伍全部被击溃,或者下方城池耐久为0时,城池易主。                      
5.当时间结束时即9:45,玩家将无法在进行队伍派遣,但是已经处于城池队列中的队伍,会继续完成自己的使命分出胜负。
对战的效果图如上:
a.由于人数众多战斗快速,所以只以英雄的形象来表现对战双方的战况。
b.每场战斗耗时10秒,战斗细节由英雄动画代替。
c.想查阅详细的对战信息可以翻看战斗记录。
d.进入战斗队列的队伍,将完成车轮战,战败后将退出争夺,等待复活冷却时间。
e.每场战斗后,残血的兵团血量恢复,但阵亡兵团不会复活。
f.排兵布阵的规则和常规战斗相同,1个英雄8个兵团,当然这是极限,玩家大可根据战术调整人数比例,集中优势火力。
责任编辑:南方浣熊
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关于领土争夺战的一些建议
1、领土争夺变成了排队争夺,一夫当关,万夫莫开,后面人全部变成吃瓜群众,坐看大佬个人秀。解决办法:每打完一场,不管输赢都下去,让后面的朋友有个上场露脸的机会,输的等复活,赢的排队尾,领主争夺是全服人参与的盛事,别搞成大佬虐菜表演,多来几次,平民都不愿打了,辛辛苦苦排队五分钟,好不容易等到大佬挂了,自己上去2秒飞,没意思。2、自古战事都是守城方占优势,攻城方费力,到这里就反了,攻城无负担,守城的还要揪心的看着耐久往下掉,更何况三方匹配,一家守两家,估计以后都没人抢大城,最后2分钟一波塞满,城池必然易主。解决办法:给守城方加BUFF,体现守方优势,譬如守城方最大生命增加100%(大城加多点,小城加少点),或者加点城墙镖机关塔滚油落石啥的多点输出伤害,毕竟有城墙,还是居高临下,别搞成了平原战。3、城池耐久掉太快,以后大家都不愿意守,时间快结束了捡现成还稳些。解决办法:排队在后面的闲置部队可以修复城池,使耐久缓慢恢复,战力高的恢复多点,战力低的恢复少点,总不能眼看着耐久越打越少却束手无策吧?让酱油和炮灰也有点事干行不?4、队伍数量太多,除了那些V15大佬,谁能凑得出四队主力?这不是平白无故的增加服务器负担吗?解决办法:每个玩家编制部队减少为三队,太多没必要,看着累,心也累,服务器更累,一旦卡爆,就是累。5、布阵太迅速,可以前一秒在最南边,后一秒马上换到最北边,坐飞机都没这么快吧?大战略方针都体现不出来了!解决办法:增加移动CD限制,每支部队在最开始和复活时,都在己方大本营,按照路线移动,每移动一个城,等N秒CD,然后才能再移动到下一个城,这样玩比较考验个人的战略思考能力,否则那种很**的大佬前一秒干翻东边,下一秒马上干西面,这还怎么玩?跨服就是全民参与,不是大佬个人秀,真正的战争,一两支精兵肯定是不能决定胜负的,然后现在的情况就是靠大佬来打,其它都是看戏凑热闹的,那不如看诸神争霸算了。 暂时想到这么多,欢迎补充!
全新国战游戏,东汉末年,乱世之中,烽火连天不休,谁能成为真正霸主!带领三国神将,血战疆场
6、三方匹配,两家同时攻一城,也不知道是怎么安排战斗的,动画上打架的就只有两个,势力却有三家,是互相打?还是二打一?还是怎么滴?真复杂!今天我们区最后一分钟把主力全部派进迪雅,同时100人塞满,最后奇迹般的判定,打下城的是最弱的只有100人的小服务器。。。。。解决办法:两区匹配就算了,三个区太乱,城池易主完全看天意,就看谁补的最后一刀?坑啊!非常坑!就不能按照杀人数,或是总伤害来判定?或者战至最后一人也好啊?
你说的有理,排队又久玩什么啊,看大佬一人表演,这策划够可以的。
取消城池耐久,谁说的争领地,城破了就输了,城破了巷战啊,还是要看人数,明明有100队人,对面只有30队了却输了守城方增加防御力10%之类的就可以了,这样都是看战力,人多的赢
策划:以上的都不是问题,问题是你比大佬氪得少!
感谢楼主支持哦 建议已搜集
分析很透彻
上次除了排队啥都没有干
人太多,我连排队都点不进去...
程序猿表示这么复杂的算法,臣妾做不到啊
这么玩服务器又要爆炸了哈哈哈
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