Xbox巫师3手柄没反应怎么盾反

&figure&&img data-rawheight=&1280& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-18ab7bae191eeb08bdca30c23861dec6_b.jpg& data-rawwidth=&1707& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-18ab7bae191eeb08bdca30c23861dec6_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&弄到这个面具。记得是在新手村飞下去的高塔湖边。除了人马和巨人,元素怪,狼,蝙蝠。其他怪都不攻击你&br&有了它,去王城逛逛要什么武器盾牌都有。&br&面具效果:嗨外乡人,本地麻将了解一下~&br&&figure&&img data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1707& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5e90fed87a643ee64d37caa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5e90fed87a643ee64d37caa_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&喜欢硬刚就多打顶级试炼。习惯的去练习盾反&br&&br&&br&&br&无聊看到有人问,居然还有私信……再说下面几个位置,希望对新手有所帮助&br&面具位置如图,新手村拿了滑翔伞就可以直接飞去开磁铁取得。这算个神器了,可以避开你不想打的大部分战斗&figure&&img data-rawheight=&1280& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b4e89bb2b4bd8d2d24eb_b.jpg& data-rawwidth=&1707& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b4e89bb2b4bd8d2d24eb_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&前中期。普通箭矢用完了可以去下图位置去收集。每次血月大概可以收到五六十支。在米法家附近雷兽山飞过去一个营地&br&&figure&&img data-rawheight=&1707& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ed3f4a55abb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ed3f4a55abb_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&打钱最快的方法,刷雷龙角。一把远程狙击弓,大约五十支普通箭,一把火元素剑,几捆柴。方法是一捆柴放那个位置,点火休息到早上。直接跳飞看到龙头就拉弓触发林克时间射龙角,放松落地。等龙角落地不动再重复这个操作。刷三十来次再去捡所有龙角。半个钟应该能刷一万多。刷几次可以把全图大部分商店商品全部买空了 &br&最好有米法亲自做的那个盔甲,那里都是瀑布。&br&位置如下&figure&&img data-rawheight=&1280& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c64dabecae241_b.jpg& data-rawwidth=&1707& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c64dabecae241_r.jpg&&&/figure&
弄到这个面具。记得是在新手村飞下去的高塔湖边。除了人马和巨人,元素怪,狼,蝙蝠。其他怪都不攻击你 有了它,去王城逛逛要什么武器盾牌都有。 面具效果:嗨外乡人,本地麻将了解一下~ 喜欢硬刚就多打顶级试炼。习惯的去练习盾反 无聊看到有人问,居然还…
&p&我觉得前面的很多回答都太复杂了,&b&最直接&/b&的&b&解决你的问题&/b&的方法是:&b&榴莲&/b&&/p&&p&5个榴莲可以料理成为+20黄心的料理,如果你没事就去弄一波榴莲,前期基本是无敌的。&/p&&p&&b&具体解释下黄心&/b&:可以理解为&b&额外血量&/b&的意思。比如你吃5个榴莲做成的料理,可以一次性加20颗黄心,被攻击后优先掉黄心,掉完黄心才掉红心。黄心不被攻击就不会掉,没有时限。&/p&&p&&b&新手吃上,瞬间20+的血量超耐揍&/b&,前期哥布林一下摸你顶多2-3个心,跟挠痒一样。&/p&&p&具体榴莲哪里刷:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-eb250e52c63a088db9ce71_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&646& data-rawheight=&527& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&646& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-eb250e52c63a088db9ce71_r.jpg&&&figcaption&左边大约去1次10个榴莲,右下去一次20-30个左右。&/figcaption&&/figure&&p& 23:23 补充&/p&&p&&b&一些同学不知道左边那里怎么走&/b&,我标的是个大概位置,现在说一下具体怎么走:&/p&&p&这是一个&b&新手也可以到达&/b&的非常容易&b&采集各种高级资源&/b&的&b&位置&/b&!&/p&&p&(&b&山顶需防寒衣,游戏开始送的那个就行&/b&)&/p&&p&从山上神殿出来,向右手边走沿着边走(背对神殿时的右手),先会看到两个大的可以推的石头夹在一起,&b&推开&/b&,中间有1大1小生命松露,然后继续走,马上会看到一个&b&大樱花树&/b&,下面会有3个毅力胡萝卜和1个生命松露,然后&b&在树下小水塘那里,贴着山再向上坡走,上坡了以后就向山正下方看,就有5棵榴莲树&/b&。&/p&&p&挖完榴莲树了,还想吃点别的怎么办?贴着山向北走,基本同高度,有一片苹果林,估计大约有150-200个苹果,边上还给你准备了斧子。&/p&&p&&b&上面如果看不懂,请看下面图片版:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e6aab12b290dcc5c95d21_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1278& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1278& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e6aab12b290dcc5c95d21_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-decce2fe2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1278& data-rawheight=&712& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1278& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-decce2fe2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-99c49e3c881ecdf5003752eea55c7039_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1281& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1281& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-99c49e3c881ecdf5003752eea55c7039_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-998b96a83e2ddb9593fca8ae62b439ca_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1279& data-rawheight=&716& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1279& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-998b96a83e2ddb9593fca8ae62b439ca_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-68cae79324cab3ba336d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1281& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1281& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-68cae79324cab3ba336d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1257efe00e2d659e5ad9ccb1e1eae7ed_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1278& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1278& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1257efe00e2d659e5ad9ccb1e1eae7ed_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-8a089cd813fa_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1279& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1279& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-8a089cd813fa_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e62cbbcdf70_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e62cbbcdf70_r.jpg&&&figcaption&没事来一趟,啥都有了&/figcaption&&/figure&&hr&&p&&b&右下的点&/b&就很简单了,&b&上塔&/b&直接飞到边上的平台上(平台上有俩鳄鱼怪在对着跳舞),有很多榴莲树,还有地上扔的也会有(平台上俩怪的中间x2、台子贴墙的石柱边上x1),&b&摘完向上爬&/b&,还有一层可以摘,上面一层摘完向地图西面走(&i&好像是西,晚上回去确认下&/i&),还有个小平台,上面有三颗榴莲树,飞过去摘即可。&/p&&hr&&p&我看一些答主几乎把所有塞尔达里能干的事都列出来了,怕是根本没审题吧?你们懂的很多,也很厉害,但这并不是在给提问者解决问题。给无做出法选择的用户一个最好的唯一的选择,这就是最好的回答啦!&/p&&p&&b&这是自由的世界,我只解决一个问题,剩下的全交给你自己探索!&/b&&/p&&p&&b&最后,米法赛高!&/b&&/p&
我觉得前面的很多回答都太复杂了,最直接的解决你的问题的方法是:榴莲5个榴莲可以料理成为+20黄心的料理,如果你没事就去弄一波榴莲,前期基本是无敌的。具体解释下黄心:可以理解为额外血量的意思。比如你吃5个榴莲做成的料理,可以一次性加20颗黄心,被…
&p&Splatoon中的装备能力,就像是RPG里的天赋树或MOBA里的铭文页。它那看似微弱的数值增强远不如精湛的操作和良好的意识重要,但若想发挥出武器的最大优势和实施好战略意图,却又非他不可。在高段位的对决,即便是小小的数值优势也可能被无限放大,况且部分能力的极端组合还能让武器的实力产生质变。&/p&&p&要是从养成的角度来看,一套完美的1.3装备自然是乌贼暖暖的终极追求——事实上整个游戏所有的资源(金币、海螺、饮料、碎片…)都是任天堂为了让你去刷刷刷而精心设计的。&/p&&p&如果你是连上面好多术语都看不懂的萌新,请放心往下看,本文努力从最基础的环节讲起,并使用问答的格式解释整个游戏的装备养成机制。&/p&&p&如果你是一身神装的大佬,建议直接读第11条,有一些干货数据供参考;若有错误也烦请指出。&/p&&figure&&img data-rawheight=&675& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fdfb986e_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fdfb986e_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&1.装备能力是什么?&/b&&/h2&&p&Splatoon 2的装备分为头饰、服装和鞋子,每个装备都包含一个主能力和1~3个次能力。&/p&&p&这些能力可以增强角色的对战实力~。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&2.为什么我装备上有一些能力孔是问号?&/b&&/h2&&p&带问号的次能力是装备尚未解锁的次能力,需要从战斗中获取经验值,解锁这部分能力。&/p&&p&战斗胜利后,经验值如果充满了该装备的经验槽,这个问号就会解锁成一个次能力。&/p&&p&装备的次能力是遵循特定概率随机出现的,因此解锁时会看见一个能力不断跳动,最后才定格的动画。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&3.这些装备能力分别有什么用?&/b&&/h2&&p&请参考我的另外一篇回答&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&《splatoon2装备技能的具体数值介绍》&/a&,有详尽的描述。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&4.有3个次能力的装备是不是比只有1~2个次能力的装备厉害?&/b&&/h2&&p&当然。&/p&&p&如果自己很喜欢一个装备,但他只有1~2个次能力孔,不用担心。&/p&&p&游戏中有一种珍贵的道具「超级海螺」(Super Sea Snail),可以用来增加装备的次能力孔,1~2孔的装备也可以变成3孔。&/p&&p&原生只有1~2孔的装备,解锁能力所需的经验值比原生3孔的要少,特定情形下也是一种优点。&/p&&figure&&img data-rawheight=&250& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-02a5adde284ec29eb9148_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&250& class=&content_image& width=&250&&&/figure&&h2&&b&5.那么,哪里可以弄到这个超级海螺呢?&/b&&/h2&&p&有两种途径:&/p&&ul&&li&参加游戏每个月一度的祭典(Splatfest),结束后会根据胜负和战绩给你一定数量的超级海螺(胜者组3-24个,败者组2-21个)。&/li&&li&升级到30级后,每升1级,都可以从裁判猫Judd上拿到一个超级海螺奖励&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&&b&6.什么叫1.3装备?&/b&&/h2&&p&当一件装备的主能力和3个次能力都是同一个能力时,这件装备就可以称为1.3装备。&/p&&p&同理也有&/p&&ul&&li&1.2(有2个次能力与主能力相同)&/li&&li&1.1(有1个次能力与主能力相同)&/li&&li&0.3(3个次能力相同,但是主能力与该次能力不同)&/li&&/ul&&p&以上术语都是玩家的民间称呼,并没有在游戏里出现,但下文会频繁使用这类术语,请认真体会。&/p&&figure&&img data-rawheight=&720& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5af55cb4e0dd7_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5af55cb4e0dd7_r.jpg&&&figcaption&这个例子中:帽子是1.3,衣服是1.2,鞋子是0.3(鞋子换个角度看也可以说是1.0)&/figcaption&&/figure&&h2&&b&7.我不满意装备的次能力怎么办&/b&&/h2&&p&对战大厅入口右侧有一个小海胆Murch,他有两种方式帮你把次能力洗掉&/p&&ul&&li&消耗20000金币,把一件装备的所有次能力都清洗掉,变成问号。这样需要重新攒经验值来解锁次能力。&/li&&li&消耗一个超级海螺,让所有孔重新刷出随机新能力。这样无需重新攒经验解锁次能力。&/li&&/ul&&p&通过以上两种方式洗能力,Murch会把之前被洗掉的能力变成一个个能力碎片(Chunks)返还给你&/p&&figure&&img data-rawheight=&716& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bbc85e293f9c362ffc80_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bbc85e293f9c362ffc80_r.jpg&&&figcaption&Murch的全部服务汉化版,「保留此图以备急用」&/figcaption&&/figure&&h2&&b&8.能力碎片(Chunks)有什么用?&/b&&/h2&&p&找Murch可以消耗特定数量的能力碎片来将该能力直接嵌入一件装备&/p&&p&「特定数量」的意思是,所需的碎片数根据具体情况会变化:&/p&&ul&&li&将1.0装备变成1.1装备,需要消耗10个该能力碎片&/li&&li&将1.1装备变成1.2装备,需要消耗20个该能力碎片&/li&&li&将1.2装备变成1.3装备,需要消耗30个该能力碎片&/li&&/ul&&p&这个数量与主能力无关,只跟次能力是否存在相同能力有关,因此:&/p&&ul&&li&将0.0装备变成0.1装备,需要消耗10个该能力碎片&/li&&li&将0.1装备变成0.2装备,需要消耗20个该能力碎片&/li&&li&将0.2装备变成0.3装备,需要消耗30个该能力碎片&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&&b&9.这么说,难道我要60个碎片,才可以打造出一个1.3/0.3装备?&/b&&/h2&&p&一般来说很少人会这样做,因为碎片需要耗费大量的金币和海螺资源&/p&&p&大多数人都是先努力搞到一件1.2/0.2装备,再花30个碎片把他变成1.3/0.3,这样性价比最好&/p&&figure&&img data-rawheight=&720& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d1f53f913c42e89d5c921e_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d1f53f913c42e89d5c921e_r.jpg&&&figcaption&0.2变0.3的激动瞬间&/figcaption&&/figure&&h2&&b&10.装备的能力是完全随机出现的吗(重点问题,全文核心)&/b&&/h2&&p&不是完全随机的,有两个关键因素影响装备出现能力的概率。&/p&&p&&b&首先是品牌&/b&&/p&&p&如果你仔细看,会发现每一件装备都有它的品牌。这品牌可不是为了丰富游戏世界观而搞的小技俩,它是有实际作用的:&/p&&p&除开部分特殊品牌,每一个品牌有自己对应的一个「大概率能力」和「小概率能力」&/p&&p&意思就是对一个品牌来说,他出现某能力A的概率,是出现其他能力的5倍,而出现某能力B的概率,只有出现其他能力概率的1/2&/p&&p&正是这种概率设定,使刷出高质量的1.3/0.3装备成为了可能。&/p&&figure&&img data-rawheight=&860& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-af52d8db490a8fe34b90_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&860& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&860& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-af52d8db490a8fe34b90_r.jpg&&&figcaption&品牌与能力关系对应表,左侧为「大概率能力」,右侧为「小概率能力」&/figcaption&&/figure&&p&尽管如此,美中不足的是,Splatoon的装备商店里,却没有出现过任何一个主能力与其品牌「大概率能力」相同的装备。&/p&&p&这意味着,单独依靠品牌的概率加成,只能保证高效地刷出0.3装备,而很难刷出1.3装备。&/p&&p&(事实上存在此类装备,但是很特殊,具体可阅读下面第18条问答)&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&幸好还有第二个概率关键因素:饮料券&/b&&/p&&p&饮料券是一种特殊的道具,使用后可以获得一个持续20场战斗的buff,该buff有如下效果:&/p&&ul&&li&战斗结束后,装备获取的经验值是正常时的150%&/li&&li&提高装备解锁次能力时出现某个特定能力的概率&/li&&/ul&&figure&&img data-rawheight=&720& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8ccbcb89c2c79dad2ea872f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8ccbcb89c2c79dad2ea872f_r.jpg&&&/figure&&p&官方从未宣布饮料券的概率效果,但是国外的破解大佬 &b&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//leanny.github.io/splat2/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Lean&/a&&/u&&/b& 分析了游戏的源代码后,在Splatoon 2 的 Discord 讨论组发布了非常关键的信息,整理如下:&/p&&p&一共有14个可能摇出的能力,在饮料券的buff下,每当一个装备解锁时,可能发生两种情况:&/p&&ul&&li&30%概率:成功出现饮料能力。&/li&&li&70%概率:出现饮料能力外的其余13个能力之一&br&即除去饮料能力外的13个能力根据概率共同瓜分该70%&br&具体概率计算方式与上文的品牌规则相同(5倍大概率能力和1/2小概率能力)&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&&b&11. 如何定量分析一下品牌和饮料券刷出好装备的概率?(前方高能,全文精华)&/b&&/h2&&h2&无饮料buff的情况:&/h2&&p&一共有14个可以刷出的能力&/p&&ul&&li&其中12个能力是标准1倍概率&/li&&li&其中1个能力是5倍概率&/li&&li&其中1个能力是1/2倍概率&/li&&/ul&&p&因此某品牌某一个能力解锁时,能刷出其「大概率能力」的几率是:&/p&&p&5/(12+5+0.5) = 5/17.5 = 28.57%&/p&&p&根据概率学知识可计算出,某装备三个孔都解锁时:&/p&&ul&&li&刷出0个「大概率能力」的概率 0.7143^3&br&36.45%&/li&&li&刷出1个「大概率能力」的概率 0.3*0.7143*3&br&43.73%&/li&&li&刷出2个「大概率能力」的概率 0.7*0.7143*3&br&17.49%&/li&&li&刷出3个「大概率能力」的概率 0.2857^3&br&2.33%&/li&&/ul&&p&可见,在品牌的加成下,想刷出1.2/0.2装,也有17.49%的概率,虽然说不上高,但对比起欧洲人才刷得出的2.33%还是非常可观的,再凑30个碎片就完事了嘛。&/p&&hr&&h2&有饮料buff的情况:&/h2&&p&有三组数据,要看饮料能力是装备品牌的「大概率能力」、「小概率能力」,还是二者皆非的「平常能力」。&/p&&p&饮料能力是「平常能力」:&/p&&ul&&li&饮料能力:30%&/li&&li&品牌大概率能力:21.21%&/li&&li&品牌小概率能力:2.12%&/li&&li&其他能力:46.67%&/li&&/ul&&p&饮料能力是品牌的「大概率能力」:&/p&&ul&&li&饮料能力/品牌大概率能力:30%&/li&&li&品牌小概率能力:2.8%&/li&&li&其他能力:67.2%&/li&&/ul&&p&饮料能力是品牌的「小概率能力」:&/p&&ul&&li&饮料能力/品牌小概率能力:30%&/li&&li&品牌大概率能力:20.59%&/li&&li&其他能力:49.41%&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&饮料能力概率皆为30%,根据概率学知识可计算出,某装备三个孔都解锁时:&/p&&ul&&li&刷出0个饮料能力的概率 0.7^3&br&34.3%&/li&&li&刷出1个饮料能力的概率 0.3*0.7*0.7*3&br&44.1%&/li&&li&刷出2个饮料能力的概率 0.3*0.3*0.7*3&br&18.9%&/li&&li&刷出3个饮料能力的概率 0.3^3&br&2.7%&/li&&/ul&&p&总体比品牌概率稍高,但也相差不大,毕竟二者只是30%和28.57%的区别。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&12.那么,哪里可以弄到这个饮料券呢?&/b&&/h2&&p&去找Grizzco黑心企业打工(Salmon Run),得到一定积分后可以兑换到奖励,其中一个奖励就是饮料券。&/p&&p&拿着饮料券就可以去广场零食车里找炸虾Crusty Sean兑换饮料了。&/p&&p&目前打工是获取饮料券的唯一途径。&/p&&figure&&img data-rawheight=&720& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b43efdefdc2b154db4c3494e_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b43efdefdc2b154db4c3494e_r.jpg&&&figcaption&最近乌贼流行语:「打工是不可能打工的…」&/figcaption&&/figure&&h2&&b&13.喝了饮料buff后,用超级海螺刷能力,也会提高特定能力的概率吗?&/b&&/h2&&p&不能,你想得美。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&14.这样刷装备太累了,有简单点的方法吗?&/b&&/h2&&p&有,去广场上看高等级乌贼玩家的装备,遇到有1.3装备的,直接点ZL键向海胆Murch下订单(又名「注文」)&/p&&p&等第二天Murch就会给你找来一件与该装备能力相似、甚至一模一样的装备!&/p&&figure&&img data-rawheight=&720& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-acab94a87b5a42b988ca_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-acab94a87b5a42b988ca_r.jpg&&&figcaption&每天去街上偷窥大佬的一身神装&/figcaption&&/figure&&p&这样下单的装备,主能力都是一样的,但是次能力大概率只有0~1个一样&/p&&p&好运时会遇到2个次能力相同的(如果原装备是1.3,那这件就是1.2),需要50000金币来购买&/p&&p&超级好运的极端情况,Murch会给你找来一模一样的装备!直接买1.3爽不爽?仅需100000金币!(萌新不要惊讶,其实是很值的)&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&15.可以总结一下刷装备的最佳实践是怎么样的吗?&/b&&/h2&&ol&&li&找到一批外型满意、主能力/品牌能力实用的装备,全部扩到3孔&/li&&li&打工获取饮料券、碎片和金币,积累刷装备的资本。&/li&&li&配合品牌加成或饮料加成,不断对战升级装备、不断找海胆Murch洗能力,把装备刷到1.2/0.2,如果运气够好,直接会出1.3/0.3&/li&&li&努力收集到该能力的30个碎片,把1.2/0.2升级成1.3/0.3&/li&&li&与此同时备有10万以上的金币现金,保证从路人乌贼找的1.3/1.2订单都够金币买下。&/li&&/ol&&p&&b&饮料生效期只有20场战斗,如果饮料券非常紧张,要充分利用好这段buff时间:&/b&&/p&&ul&&li&想办法提高战斗胜率,胜利的经验值比战败高非常多。&/li&&li&一次只刷一个装备太亏了,建议提前规划好候选装备,头饰、衣服、鞋子三件装备同时刷,可同时享受buff。&/li&&li&如果金币充足:若前两个孔都没刷出期望技能,可以直接洗掉,因为第三个孔要耗费特别多经验值(即使出了也只是1.1/0.1)&/li&&li&喝饮料前可以把待刷装备的经验值攒到即将升级的状态,这样喝饮料后的第一场战斗一结束就能立刻升级了。&/li&&/ul&&hr&&h2&免费DLC,追加相关内容问答:&/h2&&h2&&b&16.打工的奖励具体是怎么样的?&/b&&/h2&&p&打工的奖励是从一个个扭蛋里开出来的,扭蛋的颜色就可以表明奖励的类型:&/p&&ul&&li&蓝色=饮料券&/li&&li&绿色=能力碎片&/li&&li&橙色=金币食品券/经验食品券&/li&&li&黄色=金币现金&/li&&li&粉红=随机打工装备&/li&&li&装备=本月独占打工装备(本月结束后也可以从粉红扭蛋随机获取)&/li&&/ul&&p&但是扭蛋不是百分百会出现上述奖励,因为:&/p&&ul&&li&正常扭蛋有50%概率开出4000金币(安慰奖)&/li&&li&正常扭蛋有40%概率开出标准奖励(符合扭蛋颜色)&/li&&li&正常扭蛋有10%概率开出超级奖励(符合扭蛋颜色)&/li&&li&600分和1200分处能看见一个闪闪发光的扭蛋,为本轮打工的超级扭蛋,100%开出超级奖励&/li&&/ul&&figure&&img data-rawheight=&271& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fe0bcab2b3fc9c87caebd_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&517& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fe0bcab2b3fc9c87caebd_r.jpg&&&figcaption&具体奖励内容,数据来源 splatoonwiki.org&/figcaption&&/figure&&h2&&b&17.如何快速的收集能力碎片?&/b&&/h2&&ul&&li&先确定好自己想要什么能力的碎片,再针对性地找可以大概率刷出该能力的品牌的装备(参考问题10的对应表)&/li&&li&如问题3所述,从1孔~2孔通过海螺变成3孔的装备,升级所需的经验值比原生3孔的装备要少,所以原生1孔装备刷碎片效率最高&/li&&li&祭典限定的T恤(Splatfest Tee),清洗能力只需2000金币(正常装备需要20000)&/li&&li&可以直接砸超级海螺去刷碎片(大佬做法)&/li&&li&除了正常找Murch清洗能力外,获取碎片的渠道只剩下打工,不过后者显然不够高效,也充满随机性&/li&&/ul&&figure&&img data-rawheight=&165& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cbca4c8af5ab89_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&397& class=&content_image& width=&397&&&figcaption&原生1孔/2孔/3孔装备升级所需经验值对比,数据来源 splatoonwiki.org&/figcaption&&/figure&&h2&&b&18.如果我喜欢一个装备的外形,但是不喜欢它的主能力,还有救吗?&/b&&/h2&&p&游戏内的商店供应的装备,其主能力是固定的。&/p&&p&但是有一个神奇的地方可以获取到主能力不一样的「变异装备」,那就是任天堂官方的手机App,Nintendo Switch Online(支持iOS Android,可惜iOS中国区未上架)&/p&&p&进入app后绑定帐号,进入Splatoon板块,可以查看当前对战地图、打工时间表、个人战绩统计和…Splatnet网店!&/p&&p&Splatnet内可以购买到主能力「变异」,但是外形和品牌「正常」的装备,每2小时更新一件,但只会同时展示6件。&/p&&p&在手机app内选择下订后,就可以去广场上找Murch,确定购买(点最后一个选项)&/p&&p&&b&值得一提的是,Splatnet有可能出现一种很罕见的主能力与品牌大概率能力相同的装备,厉害在哪里?相信看完文章的你已经懂了。&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&720& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cc0e8ebabb_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cc0e8ebabb_r.jpg&&&figcaption&这类传奇的装备,如果错过了还是可以碰碰运气看看有没有路人在穿,看到直接ZL下单&/figcaption&&/figure&
Splatoon中的装备能力,就像是RPG里的天赋树或MOBA里的铭文页。它那看似微弱的数值增强远不如精湛的操作和良好的意识重要,但若想发挥出武器的最大优势和实施好战略意图,却又非他不可。在高段位的对决,即便是小小的数值优势也可能被无限放大,况且部分能…
&p&《Splatoon 2》的第一次祭典已经结束,不知道你所在的阵营最终赢下比赛没有。&/p&&p&对于新手来说,《Splatoon 2》里那些在一代摸爬滚打积累了几十上百小时的老玩家让这个游戏变得有点“残酷”,如果你发现自己在游戏里“完全赢不了”,那么我们刚好准备了一点实用的建议。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&这篇文章来自我们的老朋友やまなしなひび,按照他自己的说法,他自己本身也是一个玩游戏水平很菜的人,并且这并不是自谦;但他依然选择写了&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//yamanashirei.blog86.fc2.com/blog-entry-2305.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&这篇教程&/a&,因为他觉得,玩游戏厉害的人其实不知道那些老是输的人到底输在哪里。&br&&br&而这款最近火爆的《Splatoon2》的网络对战采用了4比4的团队合作形式,大部分时间,玩家是同陌生队友共同战斗的。在通常战斗模式下,涂抹己方颜色面积越大的一队获胜;这种战斗模式也使得整个游戏看起来对不太懂的站位和设计,仅仅只是在小角落里涂抹的休闲玩家带来了一线&生机&,但实际的情况却并不如此;但也因为这样的设计,很多在比赛中输了的玩家会责怪自己的“猪队友”没有仔细涂抹:“就算你打不过人家,也要努力涂颜色啊!”,本文的作者为大家破解了这个迷思。&br&&br&以下是经过授权的全文翻译,希望怎么也赢不了的你可以在阅读完本文之后胜率上升。本文编译自やまなしなひび的&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//yamanashirei.blog86.fc2.com/blog-entry-2305.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&个人博客&/a&。&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&写这样的文章需要很大的勇气啊。我自己也觉得自己玩游戏玩得很烂,我不知道这世界上还有多少其他玩家要比我还要弱,才能在这篇文章里面得到有用的信息……但我觉得,“只有玩游戏很弱的人才会知道那些玩得不好的玩家到底在哪里失败了”,所以最终还是写了这篇文章。&/p&&p&因为玩游戏很厉害的人对玩游戏烂的给出的意见本身就可能需要这个玩游戏烂的人把自己的技术提高之后才会有用,这在我们这样水平很差的玩家看来就好像是刚刚进入游戏还只有Lv1的时候,正在犹豫武器要选择“竹杆”还是“棍棒”的时候,有个人老玩家跑过来跟你说,“在XXX地方有一把传说中的圣剑哦”一样,是没有什么用的。&/p&&p&所以我这篇文章的意图就在于,像那些Lv1的新人们介绍,现在的武器中,“棍棒”要比“竹竿”好用哦!&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fe67aaecef0f7b4d3d4e3_b.png& data-rawwidth=&225& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&225&&&/figure&&p&&i&DQ中1级的武器:竹竿和棍棒&/i&&/p&&p&这是我在《Splatoon》前作就遇到的事情。当时,有很多人会在输掉比赛的时候在SNS上发牢骚,很多人都在批评其他队友说,“即便没有能力打倒别人,你至少也可以多涂一点颜色吧”,“冲到敌人那边不断死掉,到底怎么回事啊”。我看到这些评论的时候其实是很惊讶的。&/p&&p&&b&原来这帮打游戏厉害的人并不了解那些弱小的玩家是怎么才会死的啊……&/b&&/p&&p&在2014年E3的时候,任天堂公开了《Splatoon》第一作的影像。很多人看了以后会觉得,“这个游戏不仅仅有射击的要素,光只是涂颜色也可以为己方队伍做出贡献啊”,但其实,在《Splatoon》中,“射击要素”和“涂抹要素”并不是两个可以分开来探讨的的东西。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3b6d20eea197cbb532bac9a571c8390c_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-3b6d20eea197cbb532bac9a571c8390c_r.jpg&&&/figure&&p&而如果说指责队友太弱的点在于“你打不过人家至少也涂涂颜色呀”的话,很容易被认为这个游戏的玩法是:“厉害的人在前线和别人战斗的时候,你就应该在后方帮队伍涂”。但在《Splatoon》中,&b&是不存在“一个人也没有”的区域的。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3fcfd66c1ccffe7b07d8d8_b.jpg& data-rawwidth=&1141& data-rawheight=&644& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1141& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-3fcfd66c1ccffe7b07d8d8_r.jpg&&&/figure&&p&上图是一个在争夺地盘战斗开始50秒之后的地图例子。&/p&&p&你可以看出来,对战双方的领地其实已经都差不多被涂完了。&b&在游戏开始50秒左右之后,整个地图上基本上就只剩下“自己阵营的颜色”和“对方阵营的颜色”这两块了,你也只能在这两块上涂。&/b&&/p&&p&所以回过头来说,在这种情况下即便你要实现“打不过也应该多涂颜色”,但能涂的只有敌方阵营的颜色;要过去涂的话,就必须要经过&b&战斗的最前线&/b&。但此时,即便你跑过去,也会很容易就被干掉。&/p&&p&当然,就算游戏玩得很糟,这些玩家也不笨,必然不会一个人专门跑到敌人固守的地方,至少不是每次都是这样的。他们也会自主寻找那些没有敌人存在的敌方颜色区域。但是,要知道在这个游戏中,你是可以藏身在自己的颜色里的,很多时候你觉得可以在一个什么人都没有地方的涂颜色,但实际上很容易就被一个隐藏着的对手跳出来一下子就干掉。而且,因为你涂了自己的颜色,所以其实一眼就能看出你现在的位置。&/p&&p&所以,“打不过也应该多涂颜色”这句话,对那些打不过别人+不知道敌人在哪里的玩家来说是一点用处也没有的,甚至可以说让他们直接钻到了敌方阵营炮火纷飞的地方,速死几乎是必然的结果之一啊!&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b6ad279e8ed7e7a3b98be5_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b6ad279e8ed7e7a3b98be5_r.jpg&&&/figure&&p&之前也说了,在《Splatoon》中,向敌人扫射和在己方涂色并不是两种可以分得很开的东西,而是&b&“为了打倒敌人你必须要多涂颜色”&/b&,并且&b&“如果要安全地涂颜色就必须要打倒敌人”&/b&。因为有这样的相互作用,《Splatoon》才会这么好玩的。&/p&&p&反过来说,己方颜色多的区域不仅有队友和自己移动的空间,并且可以最大程度增加队友行动的自由性,同时妨碍对方行动的自由性。我自己也是这样,因为没有自信可以在互相射击中赢过对方,所以一直都采取了“让队友来击倒对方+帮助队友不那么容易被对方击倒”的方针。用RPG来做比喻的话,我就不是那个战士或者武斗家,而是负责“增加己方的攻击力”,“让对方的动作变迟钝”,“让他中毒”的魔法师。&/p&&p&那么,让我们开始具体如何操作的讲座吧!&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&丨 1.注意保持自己有路可逃&/b&&/h2&&p&这一点在下一条中也会说明,总之,在这个游戏中最重要的是“尽量不要死”。当你跟别人对决的时候几乎都赢不了的时候,&b&看到敌人就应该尽量逃跑&/b&。&/p&&p&需要注意的是,当你觉得“遭了要赶紧跑!”的时候,在某些地方其实是没有退路的。&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/cover/u0533jffvai/u0533jffvai.html& target=&_blank& data-video-id=&420416& data-video-playable=&true& data-name=&splatoon新手教程3_腾讯视频& data-poster=&https://pic3.zhimg.com/v2-cfd929fb48d1f88d9fee5ae6a1357e22.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cfd929fb48d1f88d9fee5ae6a1357e22.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&splatoon新手教程3_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://v.qq.com/x/cover/u0533jffvai/u0533jffvai.html&/span&
&/a&&p&这是在散步模式(任何地图都有一个可以先去探探路的不对战的散步模式,可以从游戏大厅进入)之下的一段动画。你可以看到,在某些地方一旦你走下去,是没有办法回来的;这时候如果你遭到了敌人的埋伏的话,几乎一定会死。所以在保证逃路的时候要注意两点,1是&b&尽量在地上多涂上自己的颜色&/b&,2是&b&尽量记住上下台阶的位置和没有办法涂颜色的墙壁位置&/b&。&/p&&p&当然,也不是说这种地方就不要涂,而是你需要确认一下周围有没有敌人……最重要的是,你最好在和别人对战之前使用散步模式事先调查确认好那些不能涂颜色的墙壁的位置,并且最好事先想好当在这里遭遇敌人的时候要往哪边逃跑最合适。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&丨 2.比起打倒敌人,更重要的是不要让自己死掉&/b&&/h2&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/cover/cu/cu.html& target=&_blank& data-video-id=&487488& data-video-playable=&true& data-name=&splatoon初级解说1_腾讯视频& data-poster=&https://pic2.zhimg.com/v2-5a9f89df24d86be9d02001.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5a9f89df24d86be9d02001.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&splatoon初级解说1_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://v.qq.com/x/cover/cu/cu.html&/span&
&/a&&p&我上辈子一定是一把狙击枪吧,必须要把这世界上所有其他的狙击枪都搞死才能安心打游戏呢所以上面这一段视频里才会这么执拗地追着人家狙击枪跑吧(笑)。&/p&&p&上面这段视频的点在于,在保证自己的退路之外,你还需要&b&“看到打不过对方的时候请迅速撤离”&/b&、&b&“尽量阻止敌人的前进”&/b&,并且贯彻始终。&/p&&p&在面向上级玩家的牌位战中可能还不太一样,但是就我现在这个水平来说,如果&b&在战场上活得更久&/b&是更重要的。毕竟在RPG中魔法师一旦死了,就扳不回战局了。&/p&&p&【活下来的好处在这里!】&/p&&p&·复活之后你会回到出发地点,不死的话可以节省很多时间&/p&&p&·这些时间内你可以一直涂&/p&&p&·你活跃在战场上多少都能造成对敌人的牵制&/p&&p&·你的队友也可以快速移动到你周围,可以增加队友们活动的时间&/p&&p&·你一直在涂,所以积攒的大招也不会减半,可以使出更多的大招&/p&&p&·使出大招之后你的墨水会被加满,可以它用涂更多地方&/p&&p&当然,在3分钟的地盘争夺战中你一次也没死的情况是很少的,但你可以尽量减少死亡的次数呀。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&丨 3.你涂颜色是为了和队友配合打到敌人&/b&&/h2&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/cover/z0/z0.html& target=&_blank& data-video-id=&482944& data-video-playable=&true& data-name=&splatoon新手教程2_腾讯视频& data-poster=&https://pic1.zhimg.com/v2-46dde95ffa8e09bbbfd72ff.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-46dde95ffa8e09bbbfd72ff.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&splatoon新手教程2_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://v.qq.com/x/cover/z0/z0.html&/span&
&/a&&p&在武士和枪手的世界里1对1是基本的,但在《Splatoon》中,既然你已经打不过人家了,就一定也只能在涂地上面做出最大限度的贡献了!&/p&&p&而涂地也不仅仅意味着在一场对战结束之后双方涂了多少面积这个结果,&b&更重要的是你要在队友同对方对战的过程中帮助己方队友,尽量给他制造更多的移动空间,同时封住对方移动的自由&/b&。&/p&&p&就上面视频的例子来说,我一开始扔了一个炸弹打倒了一个敌人,但同时也把自己的墨水都用光了,没有办法抵抗随后过来的第二个敌人。我在这个时候往敌人脚上的方向喷射了自己的颜色让他很难行动,结果干掉了他。我在第一条中写道,给自己留下逃生之路是很重要的,反过来说,也可以认为你只要断了敌人逃生的道路,就可以封住他的行动给队友带来强力的帮助了。&/p&&p&归纳总结一点就是,《Splatoon》基本上来说是一个如何&b&更好地创造出“多位队友共同vs敌人1个人”情形&/b&的游戏。如果你观察我的其他队友的行动再看一遍上面这个视频的话就会发现,我的其他队友也在给另外的队友支援;只要一直保持这样的优势状态,就能在一个局部不至于被迅速击破。&/p&&p&但是,这也不是说你应该一直都之和队友一起行动。相反,如果一直都一起行动的话反而容易遭到对方攻击范围大的武器的全灭,所以重要的是你需要&b&尽量破坏对手们同时进行攻击的态势&/b&,比如说绕到对手后方或者旁边等等。&/p&&p&还有一个就是尽量在高处攻击。可以使用狙击枪,也可以选择其他的武器。从高处设计来封锁敌人的行动然后让队友干掉他,会非常有一种“我在控制全场”的优越感。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&丨 4.到底应该是“坚守在安全地带从远距离开始涂地”呢,还是“不顾危险也要进入敌方阵营涂地”呢?&/b&&/h2&&p&这里说的安全地带指的是“已经有很大范围可以逃跑”的己方墨水区域。&/p&&p&你可以选择一个被敌人盯上也随时可以逃跑,并且可以阻止敌人不能再入侵的好位置开始远程攻击涂地,这是我在第二项注意事项中写的“尽量不要死”的最确切的办法。&/p&&p&但是,&b&仅仅只做到这一点是赢不了的&/b&。&/p&&p&用SRPG来做比喻的话,就好象你在地图上配置了许多防御力很高但攻击力不怎么样的重装骑士围墙,虽然可以暂时防住一波攻击,但这些骑士的HP也就是在不断被削弱而已,你还必须要找个时间放上几个攻击力很高的魔导师和佣兵进行连续攻击才行。&/p&&p&所以,我觉得&b&在“坚守在安全地带从远距离开始涂地”,和“不顾危险也要进入敌方阵营涂地”之间有效率地切换&/b&是一个很重要的点。&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/cover/rvg/rvg.html& target=&_blank& data-video-id=&399040& data-video-playable=&true& data-name=&splatoon新手教程4_腾讯视频& data-poster=&https://pic4.zhimg.com/v2-eaf3e9e611b.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-eaf3e9e611b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&splatoon新手教程4_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://v.qq.com/x/cover/rvg/rvg.html&/span&
&/a&&p&读到这里,许多读者一定会觉得,你明明说自己玩游戏很烂,但我看的这几个视频看起来都很厉害啊!那是当然啦,毕竟要在自己博客上放上自己打得好的视频啊不然呢!&/p&&p&不过,其实我用狙击枪和滚轮(远距离攻击武器和大面积涂地+攻击力大武器)的时候,因为实在没有什么看点,那些视频就真的是“这个人玩得好烂哦”的动画啦(笑)。&/p&&p&这些充满了失败内容的视频也是很好的反面教材,也就是说,在什么节点开始进攻是很重要的一点,你如何判断它则是决定胜负的关键。&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/cover/q05337my7vv/q05337my7vv.html& target=&_blank& data-video-id=&860416& data-video-playable=&true& data-name=&splatoon新手教程5_腾讯视频& data-poster=&https://pic4.zhimg.com/v2-aac16b67d0d185a2bce70f.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-aac16b67d0d185a2bce70f.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&splatoon新手教程5_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://v.qq.com/x/cover/q05337my7vv/q05337my7vv.html&/span&
&/a&&p&上面这一段是我在游戏发售一周之后我玩的所有场次中个人认为走位最理想的1分钟。&/p&&p&首先,我和队友配合从旁边击破了一个敌人,这之后就开始在安全地带不断地涂地。后来,我队友拿着滚轮来了,我觉得自己要帮帮他,就跳了下来,而这次的运气相当好,就两个人合力把对方击败了,并且还攒下发了一发大招,一下子就增加了自己颜色的阵地。这时候我就可以判断说,周围应该是没有敌人了,然后就去地方高架下面的地盘开始涂地。&/p&&p&而我们在不断扩大己方阵营面积的时候,敌人出现了。于是这时候的作战方式就切换成如何防止敌人的进攻。我扔了一发炸弹,但对方发射了复数导弹于是先暂且回避一下顺便恢复我的墨水量,同时确认己方的队友还健在的情况下打掉在桥上的敌人,当时我还没有想到他还是用了墨水防具(Ink Armor)(笑)。在己方阵营的颜色涂的差不多的时候我又把在各处移动的地方逐个击破,然后在最后的几秒钟时间内尽量快速地涂地……然后就逆转胜利了。&/p&&p&我能够在这时打倒对手完全靠的就是运气,但要注意的点还是不变的:“&b&你需要先判断前方有没有敌人然后在过去涂地”,以及“判断己方的阵营已经扩大到一定程度的时候就应该切换成防止地方继续进攻的防守模式”&/b&。前者的情况是,我在敌人有3人死亡的情况下才去敌方阵营涂地的,而后者则是保持自己不死的情形下尽量拖住对方的手脚。无论是哪一个,你都能明白我写的第二点“尽量不要死”有多么重要。你需要告诉自己,与敌人互设和涂地并不是完全能够分开的,甚至很相关。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&丨 5.推荐用什么武器呢?&/b&&/h2&&p&这个没有绝对,跟你玩游戏的偏好、地图以及队友的站位等等都很相关……但我觉得,&b&重要的是你要选择一个你觉得很好用的、或者单纯长得好看的武器,并把它用到熟练到不能再熟练的地步&/b&。&/p&&p&毕竟我们不是每个人都以参加世界杯为目标才来玩《Splatoon》这个游戏的。而且,就算有人跳出来跟你说,你用的那个武器完全没有人气啊只有你一个人在用,你也可以直接说,“吵死了我自己喜欢就行了!”&/p&&p&在《Splatoon2》中我格外喜欢的三个武器分别是“プロモデラーMG”(连续射击能力很高但攻击力和射程都很弱)、“N-ZAP85”(第一种武器的中和改良版,增加了射程减少了连射力)和“わかばシューター”(一开始玩家手中的武器)。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-71ce342bf6fd_b.jpg& data-rawwidth=&543& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&543& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-71ce342bf6fd_r.jpg&&&/figure&&p&&i&上述三种武器(按照文中顺序)&/i&&/p&&p&和上一作一样,如果你想要使用狙击枪的话,就会面临要是中途换武器,再换回狙击枪的时候就会不知道要怎么行动的尴尬场面;同样的,我现在用狙击枪也几乎赢不了。&/p&&p&虽然我说,你只要用自己喜欢的武器就好了,但我想你们毕竟还是多少需要一些参考吧。我的话,会推荐你&b&按照“大招时候的武器”&/b&来选择使用什么武器。每次大招都应该成为你的必杀绝招,每个人玩法和水平不同,对不同武器有不同的手感,所以要尽量选择方便使用的,让这个大招发挥它最大的功效。&/p&&p&比如说我个人的情况就是,我很不擅长使用ハイパープレッサー和ジェットパック。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-43bbd6d1b73bc0caaffdb_b.jpg& data-rawwidth=&504& data-rawheight=&565& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&504& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-43bbd6d1b73bc0caaffdb_r.jpg&&&/figure&&p&原因是我不知道要如何站位,很容易成为敌人的靶子。虽然在打工模式下这两个武器有很大活跃的空间。&/p&&p&相反,墨水防具这个大招武器不需要你去瞄准敌人,还可以辅助队友的进攻,我一直都用得很顺手——当然,使用的时机需要好好考虑。アメフラシ(下雨)和ボムピッチャー(可以扔出大量不同的炸弹)也都有可以改变场上局面的效果,用起来也很得心应手。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-694cd31df939c56ee62aba2ca0a69f22_b.jpg& data-rawwidth=&510& data-rawheight=&287& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-694cd31df939c56ee62aba2ca0a69f22_r.jpg&&&/figure&&p&&i&墨水防具&/i&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2855d2eef16c2a42e7faed8c_b.png& data-rawwidth=&634& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&634& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2855d2eef16c2a42e7faed8c_r.jpg&&&/figure&&p&&i&下雨&/i&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c8cbb46866d3dab8f0d3f7bf03b3dea9_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c8cbb46866d3dab8f0d3f7bf03b3dea9_r.jpg&&&/figure&&p&&i&根据选择武器的不同可以扔出大量的关联炸弹&/i&&/p&&p&再说一个题外话,就是……在《Splatoon》的地盘争夺战中,你一般都会匹配到跟你差不多实力、差不多玩法的其他玩家。但你一旦选择了和你的NS好友合流一起玩,或者对方过去你那边,就会发现有很多实力和玩法完全不同的其他小伙伴出现,你就会突然觉得:“啊咧原来我玩得这么差的吗?”&/p&&p&所以说,如果你一直都没有办法赢的话,其实可以怀疑一下,&b&现在这个游戏大厅中跟你配对的人其实跟你的实力很不相同&/b&。&/p&&p&但话是这么说,我倒是不排斥大家过来跟我合流的,而且就算实力相差很多,我只要再退出就好了嘛。&/p&&p&不过,要是你觉得只要跟我合流,就一定会出现一大帮玩得很差的玩家,我就可以随便大开杀戒啦!……要是这样的话我也会很困扰的。或者说,这样的人能够不断过来跟我合流,结果除了我之外其他人的水平都很高,组成一个地狱一样的房间,听起来也很不错啊(笑)。&/p&&p&&i&原文链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.chuapp.com/article/283775.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&给那些在《Splatoon》中完全赢不了的乌贼们的一点实用建议&/a& 译者 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/144d810e09a1c15bfb2ecbb7aa5ae32b& data-hash=&144d810e09a1c15bfb2ecbb7aa5ae32b& data-hovercard=&p$b$144d810e09a1c15bfb2ecbb7aa5ae32b&&@孔闪&/a&&/i& &/p&&p&——————————&/p&&p&关注&a href=&https://www.zhihu.com/org/chu-le-75/answers& class=&internal&&触乐&/a&,看更多有趣、高质量的游戏领域回答。&/p&&p&在微信关注“触乐(chuappgame)”,发送以下关键词,阅读触乐精选优质、有趣的文章合集&/p&&p&评测 | 记录 | 盲人 | 街机 | 神游 | 纪实 | 三和 | 小学生 | 人物 | 幕后 | 怀旧 | 独立游戏 | 黄油 | 非洲人 | 或者随便一个词碰碰运气。&/p&
《Splatoon 2》的第一次祭典已经结束,不知道你所在的阵营最终赢下比赛没有。对于新手来说,《Splatoon 2》里那些在一代摸爬滚打积累了几十上百小时的老玩家让这个游戏变得有点“残酷”,如果你发现自己在游戏里“完全赢不了”,那么我们刚好准备了一点实用…
&p&Splatoon 2 有着高强度的对抗性和漫长的养成周期,但也跟任天堂其他易学难精的游戏一样,对部分具体数值一直语焉不详。&/p&&p&对于一些想理性分析数据来提高水平的玩家而言游戏内的信息量是远远不够的,因此我在 &a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//splatoonwiki.org/wiki/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Inkipedia&/a& 上总结翻译了所有装备能力的具体数值,希望给中文乌贼暖暖玩家圈一份有价值的参考文。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-be374482dab4da584ca8eb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-be374482dab4da584ca8eb_r.jpg&&&/figure&&p&&b&前言:&/b&&/p&&ul&&li&所有数据来源 &a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//splatoonwiki.org/wiki/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Inkipedia&/a& ,游戏版本2.0,需要更详细的装备能力模拟器亦可参考&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//loadout.ink/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&loadout.ink/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&&/li&&li&文章内所有译名尽力采用网上常见称呼,大多配注英文原名,希望大家可以通畅阅读。&/li&&li&部分技能效果和数值可能有争议,或有版本差异。&/li&&/ul&&p&&b&基础知识:&/b&&/p&&p&装备的能力分为主能力和次能力,如下图的装备:&/p&&p&图标较大的为主能力,三个小图标为次能力,二者给的增强效果是不一样的。单个主能力增强的数值为10点,而单个次能力增强的数值为3点。&/p&&p&就下图而言,给角色的增强点就是10点游泳速度加快 + 9点(3点x3个)的墨水回复速度加快。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-beda112facf6dcff536daf78_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&277& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-beda112facf6dcff536daf78_r.jpg&&&/figure&&p&正常装备帽子衣服鞋子三件3孔装备时,一共有3个主能力、9个次能力。&/p&&p&后文将仅列出身上装备的能力配置位于以下四个情况时,实际的数据加成。&/p&&ul&&li&1个主能力(10点)&/li&&li&2个主能力(20点)&/li&&li&3个主能力(30点)&/li&&li&主次能力全满(57点)&/li&&/ul&&p&对于大佬们热衷于刷的&1.3装备&(主次四个能力一样的装备,Pure Gear),属性点就是10+3x3 = 19,参考2个主能力(20点)就好,二者非常接近。&/p&&p&同时推荐阅读我的另一个回答:&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&Splatoon 2里的怎么获得三个技能一样的装备?&/a&&/p&&hr&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-169a693d3b1e_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&主武器墨水节省 Ink Saver (Main) &/figcaption&&/figure&&p&减少主武器(ZR键/R2键)的墨水消耗。&br&能力对不同的主武器有不同的效果数据,下列数据为综合值&/p&&p&节省墨水的效果数据:&/p&&ul&&li&1个主能力:13.6%&/li&&li&2个主能力:24.8%&/li&&li&3个主能力:33.6%&/li&&li&主次能力全满:45.2%&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b05f19b7e346a6611fbb_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&副武器墨水节省 Ink Saver (Sub)&/figcaption&&/figure&&p&减少副武器(R键/R1键)的墨水消耗。&/p&&p&该能力对不同的副武器有不同的效果数据:&/p&&p&对水球炸弹(Burst Bomb)的效果最小(主次能力全满时节省20.1%)&br&对自动追踪炸弹(Autobomb)、毒雾(Toxic Mist) 效果中上(主次能力全满时节省30.1%)&br&对其余大多数副武器效果强(主次能力全满时节省35.1%),下面只列出该类别的数据&/p&&p&大多数副武器的节省墨水效果数据:&/p&&ul&&li&1个主能力:10.6%&/li&&li&2个主能力:19.3%&/li&&li&3个主能力:26.1%&/li&&li&主次能力全满:35.1%&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bdc929f1e00fed71b7e0a006a5dd050c_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&墨水回复加速Ink Recovery Up&/figcaption&&/figure&&p&提高墨水槽的回复速度,对墨鱼形态和人类形态有不同的数据效果。&/p&&p&墨鱼形态潜水时提升回复速度数据:&/p&&ul&&li&1个主能力:10.6%&/li&&li&2个主能力:19.3%&/li&&li&3个主能力:26.1%&/li&&li&主次能力全满:35.1%&/li&&/ul&&p&人类形态不射击时提升回复速度数据:&/p&&ul&&li&1个主能力:18.2%&/li&&li&2个主能力:33.1%&/li&&li&3个主能力:44.8%&/li&&li&主次能力全满:60.2%&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e2d4fb2d0c65fbfdb772fd8_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&人类形态移动加速 Run Speed Up&/figcaption&&/figure&&p&提高人类形态时的移动速度,对射击和非射击状态时的移动有不同提升,但不会提升滚筒、毛刷、毛笔类武器涂刷时移动的速度。&/p&&p&依据武器的重量等级有不同的加速效果,想了解武器的重量分类可&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//splatoonwiki.org/wiki/Weight_class& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&查看此链接&/a&&/p&&p&各种情况的加速效果数据:&/p&&p&1个主能力:&/p&&ul&&li&多数武器射击时 7.6%&/li&&li&轻武器不射击 11.7% &/li&&li&中武器不射击 15.2% &/li&&li&重武器不射击 19.3%&/li&&/ul&&p&2个主能力:&/p&&ul&&li&多数武器射击时 13.8%&/li&&li&轻武器不射击 21.2%&/li&&li&中武器不射击 27.6%&/li&&li&重武器不射击 35.1%&/li&&/ul&&p&3个主能力:&/p&&ul&&li&多数武器射击时 18.7%&/li&&li&轻武器不射击 28.7%&/li&&li&中武器不射击 37.4%&/li&&li&重武器不射击 47.5%&/li&&/ul&&p&主次能力全满:&/p&&ul&&li&多数武器射击时 25.1%&/li&&li&轻武器不射击 38.6%&/li&&li&中武器不射击 50.2%&/li&&li&重武器不射击 63.9%&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-8a3ea22d7d6b45222bda8a1f3a8b72b9_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&墨鱼形态游泳加速 Swim Speed Up&/figcaption&&/figure&&p&提高墨鱼形态时的游泳速度。&/p&&p&依据武器的重量等级有不同的加速效果,想了解武器的重量分类可&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//splatoonwiki.org/wiki/Weight_class& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&查看此链接&/a&&/p&&p&各种武器的加速效果数据:&/p&&p&1个主能力:&/p&&ul&&li&轻武器 6.1%
&/li&&li&中武器 7.6% &/li&&li&重武器 11.4%&/li&&/ul&&p&2个主能力:&/p&&ul&&li&轻武器 11%&/li&&li&中武器 13.8%&/li&&li&重武器 20.7%&/li&&/ul&&p&3个主能力:&/p&&ul&&li&轻武器 14.9%&/li&&li&中武器 18.7%&/li&&li&重武器 28%&/li&&/ul&&p&主次能力全满:&/p&&ul&&li&轻武器 20.1%&/li&&li&中武器 25.1%&/li&&li&重武器 37.6%&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-adbd888c3de183ed610fd_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&特殊技能充能加速 Special Charge Up&/figcaption&&/figure&&p&减少特殊技能充满所需要的能量点数。&/p&&p&特殊技能即武器大招(按下右摇杆/R3键)&/p&&p&效果数据:&/p&&ul&&li&1个主能力:8.3%&/li&&li&2个主能力:14.2%&/li&&li&3个主能力:18.3%&/li&&li&主次能力全满:23.1%&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-afa958a43021_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&特殊技能点节省 Special Saver&/figcaption&&/figure&&p&降低死亡时流失的特殊技能能量点数。&/p&&p&特殊技能即武器大招(按下右摇杆/R3键)&/p&&p&死亡时会流失50%的现有能量点数,装备此能力可以额外留存更多能量点数&/p&&p&额外留存效果数据:&/p&&ul&&li&1个主能力:10.9%&/li&&li&2个主能力:22.7%&/li&&li&3个主能力:33.6%&/li&&/ul&&p&主次能力全满:50.3%&/p&&p&*主次能力全满时额外留存50.3%点数,相当于死亡时不流失任何点数&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-2359cfcddb9_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&墨水抗性提高 Ink Resistance Up&/figcaption&&/figure&&p&提高在敌方墨水上移动时的速度,并稍微降低移动带来的伤害。&/p&&p&对射击状态中的移动速度同样提升,对墨鱼形态游泳速度无提升。&/p&&p&在敌方墨水上移动的速度数据:&/p&&ul&&li&不装备能力时:32%&/li&&li&1个主能力:52%&/li&&li&2个主能力:67%&/li&&li&3个主能力:80%&/li&&li&主次能力全满:96%&/li&&/ul&&p&*主次能力全满时在敌方墨水上移动速度96%,几乎接近正常路面&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7392caf70cfc49955fdf91_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&炸弹防御提升 Bomb Defence Up&/figcaption&&/figure&&p&减少受到炸弹类副武器和特殊技能(大招)的伤害,包括直接命中伤害和溅射伤害。&/p&&p&被这类攻击直接命中时伤害约为150~180,而外围命中时的溅射伤害约为30~70。&/p&&p&抵御炸弹类副武器效果数据:&/p&&ul&&li&1个主能力:15.2%&/li&&li&2个主能力:27.6%&/li&&li&3个主能力:37.4%&/li&&li&主次能力全满:50.2%&/li&&/ul&&p&抵御武器特殊技能效果数据:&/p&&ul&&li&1个主能力:10.6%&/li&&li&2个主能力:19.3%&/li&&li&3个主能力:26.1%&/li&&li&主次能力全满:35.1%&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1edf8b9f4_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&快速超级跳跃 Quick Super Jump&/figcaption&&/figure&&p&减少超级跳跃(Super Jump)的耗时。&/p&&p&点X打开地图,用体感控制光圈或左十字键选择自己队友(也可以选择出生点),即可触发超级跳跃飞去目的地。&/p&&p&以人类形态开始跳跃时会额外加上0.35秒时长。&/p&&p&以墨鱼形态开始跳跃的效果数据:&/p&&ul&&li&不装备能力时:3.65秒&/li&&li&1个主能力:3秒&/li&&li&2个主能力:2.73秒&/li&&li&3个主能力:2.45秒&/li&&li&主次能力全满:1.95秒&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a6bbf01690bdbd0f5ed6_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&快速复活 Quick Respawn&/figcaption&&/figure&&p&减少死亡后复活的耗时。&/p&&p&在本轮复活中没有杀死任何一名敌人时的死亡才会触发该能力。&/p&&p&效果数据:&/p&&ul&&li&不装备能力时:8.5秒&/li&&li&1个主能力:7.3秒&/li&&li&2个主能力:6.3秒&/li&&li&3个主能力:5.5秒&/li&&li&主次能力全满:4.5秒&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e32ce533a5e19bb1_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&冷血 Cold-Blooded&/figcaption&&/figure&&p&减少被索敌感应器(Point Sensor)或墨水地雷(Ink Mine) 打上追踪标记的时长&/p&&p&减少时长效果数据:&/p&&ul&&li&1个主能力: 27.3%&/li&&li&2个主能力:49.7%&/li&&li&3个主能力:67.2%&/li&&li&主次能力全满:90.3%&/li&&/ul&&p&减少下列白影透视效果能力的有效范围:&/p&&ul&&li&热感墨水(Thermal Ink)&/li&&li&复仇(Haunt)&/li&&li&高压喷射(Sting Ray)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-36a4ea041765aeedfc627e_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&副武器威力上升 Sub Power Up&/figcaption&&/figure&&p&强化副武器(R键/R1键)的各种属性。&/p&&p&该能力对不同的副武器有不同的效果:&/p&&ul&&li&水球炸弹(Burst Bomb) - 提高抛出速度和射程&/li&&li&三角炸弹(Splat Bomb) - 提高抛出速度和射程&/li&&li&吸盘炸弹(Suction Bomb) - 提高抛出速度和射程&/li&&li&冰壶炸弹(Curling Bomb) - 提高抛出速度和射程&/li&&li&自动追踪炸弹(Autobomb) - 提高抛出速度和射程&/li&&li&毒雾(Toxic Mist) - 提高抛出速度和射程&/li&&li&索敌感应器(Point Sensor) - 提高抛出速度和射程,延长追踪时间&br&(主次能力全满时约延长一倍时间)&/li&&li&墨水地雷(Ink Mine) - 提高有效范围,延长追踪时间&br&(主次能力全满时约延长一倍时间)&/li&&li&水簾墙(Splash Wall) - 提高水簾生命值,但不延长放置时长&br&(主次能力全满时约延长87.8%生命值)&/li&&li&洒水器(Sprinkler) - 延长高强度和中强度喷射期的时间&br&(主次能力全满时约延长一倍高强度时间)&/li&&li&跳跃雷达(Squid Beakon) - 减少前往此雷达的超级跳跃(Super Jump)的耗时。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&「提高抛出速度和射程」类副武器的效果数据:&/p&&ul&&li&1个主能力:15%&/li&&li&2个主能力:27.5%&/li&&li&3个主能力:37%&/li&&li&主次能力全满:50%&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&对跳跃雷达的效果数据:&/p&&ul&&li&不装备能力时:3.65秒&/li&&li&1个主能力:3秒&/li&&li&2个主能力:2.73秒&/li&&li&3个主能力:2.45秒&/li&&li&主次能力全满:1.95秒&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6aa4e40a830f0bf202dfcc_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&特殊技能威力上升 Special Power Up&/figcaption&&/figure&&p&提高武器特殊技能的威力。&br&特殊技能即武器大招(按下右摇杆/R3键)&/p&&p&对不同的特殊技能有不同的效果数据。&/p&&p&&b&超级落地(Splashdown)&/b&,扩大爆炸范围:&/p&&ul&&li&1个主能力:8.3%&/li&&li&2个主能力:15.1%&/li&&li&3个主能力:20.4%&/li&&li&主次能力全满:27.4&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&&b&墨鱼滚球(Baller)&/b&,提高球的生命值:&/p&&ul&&li&1个主能力:15.2%&/li&&li&2个主能力:27.6%&/li&&li&3个主能力:37.4%&/li&&li&主次能力全满:50.2%&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&&b&「冰壶炸弹、三角炸弹、吸盘炸弹」发射器&/b&,延长可以无限发射炸弹的时间:&/p&&p&(Curling Bomb Launcher, Splat Bomb Launcher, Suction Bomb Launcher)&/p&&ul&&li&1个主能力:10.1%&/li&&li&2个主能力:18.4%&/li&&li&3个主能力:24.9%&/li&&li&主次能力全满:33.5%&/li&&/ul&&p&*以上三个技能的基础时长为6秒&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&墨水护甲(Ink Armor)&/b&,提高护甲的生效时间:&/p&&ul&&li&1个主能力:11.4%&/li&&li&2个主能力:20.7%&/li&&li&3个主能力:28.0%&/li&&li&主次能力全满:37.6%&/li&&/ul&&p&*墨水护甲还能缩短生效前的咏唱时间,数据不详。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&高压喷射(Sting Ray)、喷射背包(Inkjet)、墨水风暴(Ink Storm)&/b&,提高生效时长:&/p&&ul&&li&1个主能力:7.6%&/li&&li&2个主能力:13.8%&/li&&li&3个主能力:18.7%&/li&&li&主次能力全满:25.1%&/li&&/ul&&p&*喷射背包还会增强射击爆炸范围,墨水风暴会提升投掷射程,数据不详。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&多重导弹(Tenta Missiles)&/b&,扩大启动时标记敌人的圆框尺寸,数据不详。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&泡泡发射器(Bubble Blower)&/b&,提高泡泡的体积和爆炸范围,具体数据不详&/p&&p&&br&&/p&&hr&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-69bfb0d2ee7c53c5c9172_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&开场冲锋 Opening Gambit&/figcaption&&/figure&&p&头饰类独占主能力,比赛开场的前30秒内提高下面2项能力:&/p&&ul&&li&人类形态移动加速 Run Speed Up&/li&&li&墨鱼形态游泳加速 Swim Speed Up&/li&&/ul&&p&以上所有能力的提升效果等于5个次能力,相当于30秒内额外多了2x5=10个次能力的加成&/p&&p&*适合需要争先抢占中央区域的真格模式比赛&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-32b311b95bf1f816337d_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&终场冲刺 Last-Ditch Effort&/figcaption&&/figure&&p&头饰类独占主能力,比赛离结束剩30秒时提高下面4项能力:&/p&&ul&&li&主武器墨水节省 Ink Saver (Main)&/li&&li&副武器墨水节省 Ink Saver (Sub)&/li&&li&墨水回复加速 Ink Recovery Up&/li&&li&快速复活 Quick Respawn&/li&&/ul&&p&以上所有能力的提升效果等于8个次能力,相当于30秒内额外多了4x8=32个次能力的加成&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-15fdaacea334ea_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&回归 Comeback&/figcaption&&/figure&&p&头饰类独占主能力,复活后的20秒内提高下面6项能力&/p&&ul&&li&主武器墨水节省 Ink Saver (Main)&/li&&li&副武器墨水节省 Ink Saver (Sub)&/li&&li&墨水回复加速 Ink Recovery Up&/li&&li&人类形态移动加速 Run Speed Up&/li&&li&墨鱼形态游泳加速 Swim Speed Up&/li&&li&特殊技能充能加速 Special Charge Up&/li&&/ul&&p&以上所有能力的提升效果等于4个次能力,相当于20秒内额外多了4x6=24个次能力的加成&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ca689e7d1aa5d1077726_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&逆境增强 Tenacity&/figcaption&&/figure&&p&头饰类独占主能力,在我方队伍人员因死亡、掉线等原因人数少于敌方队伍时,特殊技能能量槽会随着时间自动充能;双方队伍人数差距越大,充能速度越快。&/p&&p&特殊技能即武器大招(按下右摇杆/R3键)&/p&&p&暂无Splatoon 2代的数据,1代数据作参考如下:&/p&&ul&&li&比敌方少1人时:2.19点/秒&/li&&li&比敌方少2人时:4.37点/秒&/li&&li&比敌方少3人时:6.56点/秒&/li&&/ul&&p&*充满特殊技能需要约170-210点数&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4e20e4dc0d_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&热感墨水 Thermal Ink&/figcaption&&/figure&&p&服饰类独占主能力,使用主武器击中敌人后的6秒内,可以透过环境格挡物看见敌人的位置,环境格挡物后的敌人将显示为一个透明白影。只有与敌方玩家拉开一定距离时才生效。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f8477bbbeb9_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&复仇 Haunt&/figcaption&&/figure&&p&服饰类独占主能力,被敌人杀死后的26秒内,可以透过环境格挡物看见该敌人的位置,环境格挡物后的敌人将显示为一个透明白影。只有与敌方玩家拉开一定距离时才生效。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5f4b1c53f50e_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&复活惩罚 Respawn Punisher&/figcaption&&/figure&&p&服饰类独占主能力,杀死敌方玩家后,其复活时间变长,特殊技能能量点流失增加。&/p&&p&而装备此能力的玩家死亡后,也会受到类似的惩罚。&/p&&p&效果数据:&/p&&ul&&li&未装备该能力时:复活时间8.4秒,能量点流失50%&/li&&li&装备后杀死敌方:复活时间9.2秒,能量点流失65%&/li&&li&装备后自身被杀:复活时间9.6秒,能量点流失72.5%&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-89e0e7ee3f93c8b2dd97_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&忍者墨鱼 Ninja Squid&/figcaption&&/figure&&p&服饰类独占主能力,大幅减少墨鱼形态游泳时产生的水花,视觉效果接近隐身。&/p&&p&会降低约10%的游泳速度,当同时装备2个主能力的墨鱼形态游泳加速(Swim Speed Up)时,可弥补速度使其接近正常标准泳速。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-325c786e8b20c591547c_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&隐身跳跃 Stealth Jump&/figcaption&&/figure&&p&鞋类独占主能力,执行超级跳跃后,会对一定距离外的敌人隐藏落地位置的标记,防止落地时被蹲点。&/p&&p&该技能会增加超级跳跃的时长,比正常跳跃多约0.85秒。&/p&&p&当同时装备了两个主能力的快速超级跳跃(Quick Super Jump)时,可缩短隐身跳跃的时间使其接近正常超级跳跃。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bd7a5bfc3b3cc46ddc8002_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&落地翻滚 Drop Roller&/figcaption&&/figure&&p&鞋类独占主能力,在超级跳跃落地前按住左摇杆,落地瞬间会向摇杆方向滚动,其效果类似双枪的翻滚,防止落地时被敌人成功蹲点。&/p&&p&相比起隐身跳跃(Stealth Jump),该技能不会增加超级跳跃的时长。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fc69b5aafd1cb34d35d82d2_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&对物攻击上升 Object Shredder&/figcaption&&/figure&&p&鞋类独占主能力,提高对非玩家物体的攻击力。&/p&&p&生效对象包括:&/p&&ul&&li&跳跃雷达(Squid Beakon)、洒水器(Sprinkler)的机器,一击即可破坏。&/li&&li&墨鱼滚球(Baller),提高30%的攻击力&/li&&li&水簾墙(Splash Wall)、泡泡发射器(Bubble Blower),比赛场地的海绵(Sponge Block),提高25%攻击力&/li&&li&墨水护甲(Ink Armor),减少部分低攻击力武器击破护甲所需的次数&/li&&li&墨水链路(Ink Rails),提高15%攻击力&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-51ad412cca0ae57c36c27de7_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&figcaption&双倍能力 Ability Doubler&/figcaption&&/figure&&p&祭典T恤(Splatfest Tee)独占主能力,可以让三个次能力的效果x2。&/p&&p&*该T恤洗点只需2000金币,是刷能力碎片的好装备。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2bac384c6b8dd4f67928b3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2bac384c6b8dd4f67928b3_r.jpg&&&/figure&&p&( o ?ωo? ) 全文结束,祝大佬们1.3装备一刷就出。&/p&
Splatoon 2 有着高强度的对抗性和漫长的养成周期,但也跟任天堂其他易学难精的游戏一样,对部分具体数值一直语焉不详。对于一些想理性分析数据来提高水平的玩家而言游戏内的信息量是远远不够的,因此我在
上总结翻译了所有装备能力的具体数值,希…
&p&首先非常感谢各位的赞、感谢、收藏和评论区讨论,看来大家和我一样都是热爱游戏的玩家,本来只写几个却挖了个大坑,但是一直有人赞就慢慢把坑填上了,后来越写越多,大家的点赞就是我更新的动力!在此再次感谢各位的阅读。&/p&&p&高能警告!多图杀猫!&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-60ee15fc373db547b084be_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-60ee15fc373db547b084be_r.jpg&&&/figure&&p&因为今年二月塞尔达传说:旷野之息出了中文,相信有很多因此新入手NS和塞尔达的玩家。我是17年9月入的,当时用英文玩的游戏,因为很多NPC对话文本量不少,而且我英文比较渣,因此漏掉了很多提示信息,卡关只能上网查攻略,日常瞎跑。中文出了后又开大师模式打了二周目才发现很多游戏的乐趣被攻略透支了。所以我想告诉刚开始玩旷野之息的玩家尽量别看攻略,游戏中的各种支线任务就是负责告诉你各种技巧的(我写的技巧NPC不教哦),如果你直接看攻略掌握这些技巧,那一些支线任务就变得毫无意义了。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-15ef239b4a8bd1d66b836_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-15ef239b4a8bd1d66b836_r.jpg&&&/figure&&p&虽然旷野之息是开放世界理念的游戏但是游戏引导设计得非常好,如果想得到传统游戏的最佳线性游戏体验,在此推荐一个游戏流程:出山洞→到达初始之塔→开启初始四神庙→到达双子山→到达卡卡利克村→研究所一→研究所二→开始打四圣兽→得到大师剑→最终BOSS加农,以上也是开启主线任务的流程。当然了,跟随着好奇心探索也很不错。下面是原答案,可能有一些剧透,请选择性阅读。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e2fe8f5f95fd84abdabbbadf_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e2fe8f5f95fd84abdabbbadf_r.jpg&&&/figure&&p&~~~~~~~~分割线~~~~~~~~~&br&&/p&&p&一、虐怪篇/被怪虐&/p&&p&1.神庙力量试炼&br&神庙力量试炼相当于古代武器库,是免费古代武器的主要获取方式,武器是刚需所以把这个放在前面说,学会刷这个试炼后每次血月都可以来收一波古代武器。&/p&&p&无伤简单刷技巧:带上一把冰剑或冰箭,用冰武器可以直接冻住守护者,然后切双手剑转圈打,守护者跳开距离后切冰武器再冻住,再切普通武器打,可以安全无伤打所有神庙力量试炼。(注意:守护者最后一个阶段多次射激光是无法被冻住的,但是蓄力时间很长,这个时候直接输出,没打死就跑吧,等他蓄力时再输出)&/p&&p&放个高级试炼的演示&/p&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/449920& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&& data-poster=&https://pic3.zhimg.com/v2-2fd3e3afb3cc9c3d72821.jpg& data-lens-id=&449920&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2fd3e3afb3cc9c3d72821.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/449920&/span&
&/a&&br&&p&2.人马(莱尼尔)&br&&/p&&p&人马大哥不射箭一切好说,人家往天上射的箭都能打到正在疯跑的林克的脑袋上,人马再学个盾反就可以和加农平起平坐了。哈哈扯远了,先说对付人马的通用技巧,射头可以直接触发人马的硬直(找一切机会爆头),在人马放蓄力技能时瞄准射头,之后赶快跑到人马脚下用单手武器打四下然后上马,切换到背包里攻击力最高的武器按Y打(因为在人马背上打人马不消耗武器耐久度,而且无论双手武器还是单手武器都只能打五下,只有一圈体力也可以打五下)。&/p&&p&被人马抖下来之后瞬间按下ZL+ZR,如果你有剩余体力的话会触发林克时间,用弓箭继续输出,直到体力消耗尽,不用担心体力耗尽会有危险,在人马下一次攻击时体力差不多就回满了。&/p&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/440320& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&& data-poster=&https://pic4.zhimg.com/v2-c8ac8e09e0ba0b5263863c.jpg& data-lens-id=&440320&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c8ac8e09e0ba0b5263863c.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/440320&/span&
&/a&&br&&p&下面是三种人马的应对技巧:&br&&/p&&p&①双手枪(最容易打的人马)&br&首先说一下人马攻击方式&br&◆原地戳地放火,应对方法:在蓄力期间爆头可以直接打断,爆头失败就跑,距离够远可以躲,还有就是盾反,拿盾硬抗也可以。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e60b36e55d77ad8fcc54fbf_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e60b36e55d77ad8fcc54fbf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/221696& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&& data-poster=&https://pic7.zhimg.com/v2-c1ddb0cf6b70aeb5e818493.jpg& data-lens-id=&221696&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic7.zhimg.com/v2-c1ddb0cf6b70aeb5e818493.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/221696&/span&
&/a&&br&&p&◆奔跑单手挥枪,应对方法:看准时机后空翻触发林克时间或者盾反。如果离人马很近的话人马有可能打不到你,或者拿盾硬抗。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dcead8acc5cb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-

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