间接伤害 2002 电影不能叠加,面灵气普攻,还有什么,都总结一下

输出面灵气实战,间接伤害椒图队克星?
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阴阳师:面灵气怎么样?技能属性图鉴解析
原标题:阴阳师:面灵气怎么样?技能属性图鉴解析
阴阳师面灵气是一个非常可爱的萝莉式神,而且从技能看来是独一无二的SSR拉条式神,来来看看详细介绍吧。
面具有黑白两面:黑面2技能,会触发贪嗔痴三种特效,白面3技能,会触发悲喜哀三种特效。
阴阳师面灵气上线时间:预计5月
获取方法:
符咒召唤等
技能预测:
暂未公布阴阳师面灵气具体技能,不过根据式神描述,阴阳师面灵气技能应该与面具有关,能够切换。
贪:敌方行动时造成一个以对方伤害为基础的间接伤害。
嗔:造成一个以面灵气攻击为基础的直接伤害。
痴:每触发一次痴给对面叠上2层不可驱散的毒,最高5层。
悲:平衡自己与一个敌方式神的血量。
喜:造成一个以面灵气攻击为基础的群体aoe奶。
哀:降低对方一定基础的防御。
1技能就是间接伤害平a,给一个白面具。
2技能,有红面具的队友行动的时候会拉自己一小把并把自己的红面具扔到随机对面脸上变成黑的,被动就是给香菜自己加buff。
3技能召回所有面具,再给所有己方单位加红面具。从敌人身上收走黑面具会造成伤害,从己方身上收走红面具会辣条。
是一个适合套圈的ssr,不论是敌我还是自己人之间,速度差越大,技能效果越强。
目前版本两种用法:
第一种散件 1 速抢先手,因为只能拉一次条,所以输出节奏慢的控制队不能用,配合纯速攻或者带了爆发式神的速控队应该还可以。
但这种用法不推荐,因为即便是速攻,有时候也不能真的一回合搞定对面。而且与镰鼬比 4 点速度的提升,也并非那么明显,对方先手队看你面灵气,直接翻个阎魔就崩了。
第二种散件爆伤,或者三味/镇墓兽,走输出路线,攻击、攻击、爆伤。也可以 2 号带速度,但不追求一速,而是速、攻、爆伤,速度只为了增加输出频率和解控能力(如果带了速度,可以考虑招财猫。),如果配合椒图也可以带狰。
这种用法相较于抢 1 速,更适合现在版本的面灵气。特点是间接伤害,不会触发御魂,而且伤害几乎不会被清明的护盾影响(可以给盾上黑面具)。
[编辑:叶子猪小秘书]
本文由叶子猪游戏新闻中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
平台:手机游戏
类型:回合制
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阴阳师面灵气阵容搭配推荐
技能的间接伤害不知道叠加与否。。。如果叠加。那么对面没有彼岸花和御馔津的话,几轮拉然后放对面行动,爆了就带走。有彼岸花和御馔津的话,全体幽谷响估计也是几轮就带走的。
不叠加的话就很伤了。伤害周期太长。对面能操作的余地就很大。
面灵气+镰鼬+蜜桃+凤凰火,可以打到对面怀疑人生。
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效果:面灵气将一张白面具无覆盖在目标身上,在目标下次行动时,面灵气击碎面具,对目标造成攻击力100%的间接伤害。解读:很简单的普攻,不过这个普攻效果是间接伤害,而且会叠加一个白面具,这个白面具不属于面灵气的BUFF类效果,所以特意说了一句白面具无 。二技能技能二:轮回之面
效果:敌方单位身上的每个(黑面具恶)使面灵气增加10点速度和10%伤害加成,友方单位身上的每个(红面具善)使面灵气增加10%效果抵抗和10%伤害减免。
善恶轮回:携带(红面具善)的友方单位行动后,面具会为其增加5%行动条,并且转换为(黑面具恶)传递给随机敌方目标
强化效果是提高效果抵抗解读:首先这技能是被动(般若、御馔津笑了)然后看看具体效果。很多人表示看不懂,我们拆开来分析,面灵气一共有两个自我独立BUFF,一个是友方的红面具,一个是敌方的黑面具,红面具增加面灵气效果抵抗和减伤,而黑面具提高面灵气的速度和伤害。带着红面具的我方单位行动后可以自我拉条5%然后变成黑面具扔给对面随机的单位,包括阴阳师。技能三:禁断之面
效果:面灵气召回所有面具,并为其他友方单位重新戴上(红面具善),找回友方身上的红面具善会使目标增加20%行动条,找回敌方身上的黑面具恶会造成面灵气攻击(130%+黑面具恶的层数x10%)的间接伤害。
如果有面灵气出场,则其他友方单位都会获得一个红面具善
强化效果是强化伤害还有拉条。解读:大招,这个很好理解,面灵气出场上来先给我方所有单位套个红面具,然后用了三技能后,我方所有式神拉条30%,然后重新戴上红面具。而结合二技能可以知道我方式神行动后对面会吃到黑面具的BUFF,有了黑面具BUFF后面灵气才可以输出。了解了技能再来看下她的优缺点:优点:1.强大的拉条能力,配合镰鼬的双拉阵容可以非常轻松的完成时间静止流也就是套圈的套路。2.面灵气的攻击可以穿晴明盾,这个可能涉及到了间接伤害的问题,应该是所有的间接伤害晴明盾都防不住,和彼岸花的输出机制应该是同理的。3.面灵气的伤害不会被椒图的连线分摊,不会触发御魂效果,所以高伤害下没什么式神拦得住她减员。4.面灵气的任何面具都无法被驱散,哪怕是造成间接伤害的黑面具都无法驱散,也就是说面灵气是比较论外的间接伤害式神,与其说间接伤害不若说是彼岸花一样的输出方式,只不过面灵气的输出是建立在己方行动的基础上的。5.开局自带不错的效果抵抗和减伤,就算被超越了速度一样有拉回来和一战的潜力。缺点:1.面灵气的群体拉条仅有开局的一次,因为拉条是要求我方所有单位都带上红面具,除非面灵气自带轮入道御魂,否则我方式神只要行动就丢失了红面具了,面灵气无法继续做到群体全拉条的功能。2.面灵气无法自我拉条,面灵气的拉条机制非常特殊,带上红脸才能拉条,而面灵气本身自己不带面具也就是说和其他拉条式神不同她没法给自己拉条只能给自己加速。3.面灵气无法决定自己的攻击对象,因为黑面具的附加是给对方的随机单位附着,所以面灵气可以造成不错的输出,但很遗憾她不能选择伤害的对象,也就是说无法针对某一个式神。4.高伤害还有拉条两者不能兼得,要么放弃输出,要么放弃高速,高速的话输出会出现很大的问题,低速的话浪费开局的效果,等你想拉条的时候估计已经被对面整残废了。5.面灵气机制下会经常性的出现乱速的问题,因为自己不能拉条而且自己还是高速,一旦超车会出现极其混乱的乱速现行,很可能出现你的输出式神跑到打火机或者控制式神前面,所以非常容易打乱自己的套路。6.害怕所有控制技能,不论是软控制还是硬控制,遇到般若和御馔津只要脸好秒跪。7.养成度太高了,百鬼奕作为测试御魂可以自己调,但是实际用的时候你绝对咋不出这么好的御魂出来,所以对土豪来说这式神用起来还算好评,但是平民用起来会觉得,这事啥玩意啊?压血线太慢,被小小黑和吸血姬这样的遇到直接残血翻盘。面灵气面板了解之后,我们可以看到面灵气的技能有buff有拉条,所以我们可以选择三个培养方向:一:一速拉条二:中速辅助输出三:尾速主要输出注意:面灵气的大招不触发御魂效果 同时也不会触发对手的御魂效果、同时无视涓流、薙魂、金鱼挡刀。吃暴击 暴伤 所以例如破势什么就不行了那么针对不同的培养方向御魂要求也不同御魂2 速度 4 抵抗 6 生命:这种面灵气以辅助为主,更多的是为了拉条而存在的,不过很可惜面灵气不能自身拉条,所以选择这种御魂更多的是为了辅助而辅助的2 速度 4 攻击 6 暴击/爆伤:推荐走这种毕竟面灵气的面板主要是偏向攻击的而且身板很脆,生命和防御并不是很突出,所以再走辅助定位的话无疑是有点浪费这么好的面板,虽然间接伤害不能享受输出类御魂的效果,但也不会触发对面御魂的效果,所以好处坏处都有吧,顺便不怕椒图。御魂推荐:面灵气的伤害因为是间接伤害,所以本身是享受不到输出类御魂还有控制类御魂的效果的,这无疑是一个遗憾,所以实际上面灵气的御魂选择范围意外的很窄。镜姬碰瓷专用式神,因为面灵气第一回合是定义为拉条式神的,外加自身速度很快,所以彼岸花很克制面灵气的发挥,带上镜姬的话能很好地针对一些输出式神的集火还有彼岸花的花海攻击。返魂香/木魅/幽谷响反制类御魂,用起来还算不错,返魂香适合用来反控晕人,针对多段攻击的式神效果不错,虽然面灵气本身没有需要命中的地方有点可惜了。木魅方面效果很好,要知道面灵气不能给自己拉条,所以实际使用的时候会发现队友的速度反而会超越面灵气,所以木魅这种看队友而发挥的御魂会很好用。最后幽谷响因为面灵气自带不错的效果抵抗所以带上没问题。招财/火灵这两个皆可,火灵能很好地辅助一波流的体系,保证玉荒的鬼火供应量。而招财适合持续作战能力,值得注意的是面灵气一没有镰鼬的被动多回合多动症,二是面灵气并不能给自己拉条,所以容易乱速,这是个硬伤不配合镰鼬的话,招财实际上并不是面灵气最佳的选择。轮入道目前来看最优的选择就是轮入道,本身两件套是攻击加成可以提高面灵气的输出能力,轮入道多给了面灵气一次行动的机会能让面灵气在造成间接伤害的输出同时还能再来一次群体拉条,毕竟三技能用过一次之后就会给我方式神重新戴上红脸了,这样再用一次三技能就能达到群体拉条的效果,可以说非常的方便还有实用,同时也保证了面灵气的被动充分发挥,转攻为守。以上几种御魂搭配是目前体验服大佬们测试后最佳选择,不过你也可以根据自己在斗技中的阵容来补充选择合适的御魂,由于她的技能有一定随机性,所以尽量考虑稳定的类型。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。电竞门户百家号最近更新:简介:最新最全的电竞资讯,精彩不停作者最新文章相关文章→ → 阴阳师面灵气御魂搭配攻略 面灵气带什么御魂好
阴阳师面灵气御魂搭配攻略 面灵气带什么御魂好
作者:Fatery来源:本站整理 15:17:11
& 阴阳师面灵气御魂搭配是玩家们关心的事情,面灵气是黑与白交替的式神喔,很多玩家想知道新式神面灵气带什么御魂好,跑跑车手游网为您带来阴阳师面灵气御魂搭配攻略介绍。阴阳师面灵气攻略大全;一、面灵气御魂搭配目前版本两种用法:第一种散件1速抢先手,因为只能拉一次条,所以输出节奏慢的控制队不能用,配合纯速攻或者带了爆发式神的速控队应该还可以。但这种用法不推荐,因为即便是速攻,有时候也不能真的一回合搞定对面。而且与镰鼬比4点速度的提升,也并非那么明显,对方先手队看你面灵气,直接翻个阎魔就崩了。第二种散件爆伤,或者三味/镇墓兽,走输出路线,攻击、攻击、爆伤。也可以2号带速度,但不追求一速,而是速、攻、爆伤,速度只为了增加输出频率和解控能力(如果带了速度,可以考虑招财猫。),如果配合椒图也可以带狰。这种用法相较于抢1速,更适合现在版本的面灵气。特点是间接伤害,不会触发御魂,而且伤害几乎不会被清明的护盾影响(可以给盾上黑面具)。打纯后手队还不错,面对先手队和中速队效果会很一般。二、式神介绍定位应该是半输出半拉条式神。纯先手队,代替拉条式神,基础速度快,还能兼备一定输出能力。但拉条不稳定,具体需要实测。中速队,用她代替镰鼬,来补充功能性(输出)。对于双点控的中速队来说应该挺好用,比如双鹿/松鹿/阎鹿等阵容。后手队,配合御馔津或椒陆反击队,好像意义不大。------心生七面,面灵气登场!夜凉如水,湿润的土地被血色花瓣浸染。幽暗的室内,面灵气蜷缩着入眠,时不时梦呓。“我的父亲何时才能回来?”七副面具躺在她的身边,或悲或喜神情各异。梦中的她似乎听到有人在耳畔低喃。“我们只需要静静等待。”△全新SSR阶式神【面灵气】(CV:花泽香菜)降临平安京!梦醒来,铜镜中,一袭黑衫,一张模刻的脸。面灵气伸出指尖轻触镜面,嘴角的笑意渐渐蔓延。他们,终于安静了。------面灵气是面具的付丧神,在鸟山石燕的《百器徒然袋》中有出现。在鸟山石燕所著的妖怪画集《百器徒然袋下部》中这样注解,圣德太子时期,秦的川胜制作了许多出色的面具,看上去就好像有生命一样,而他也将自己全部的精力用在了设计这些面具上。传说中制作精良的面具中会寄宿着灵魂,它会拜托它的主人小心谨慎的对待面具。日本人相信面具本身就包含着某种灵力,旧面具放置很长时间就会变成付丧神,白天只是普通面具,晚上就会从墙上跑出去,悄无声息的活动。*游戏介绍《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。日11:00,《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师全平台公测。游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。日,工夫影业、华谊兄弟电影和网易影业宣布联手打造《阴阳师》电影及剧集。故事发生在人鬼共生的年代,原本属于阴界的魑魅魍魉,潜藏在人类的恐慌中伺机而动,阳界的秩序岌岌可危。幸而世间有着一群懂得观星测位、画符念咒,还可以跨越阴阳两界,甚至支配灵体的异能者,他们正各尽所能,为了维护阴阳两界的平衡赌上性命战斗并被世人尊称为“阴阳师”。阴阳师专区:& && & & & & & & & &以上就是《阴阳师面灵气御魂搭配攻略 面灵气带什么御魂好》详情,更多阴阳师,尽在跑跑车手游网。阴阳师攻略大全;;阴阳师专区:& &
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