战锤全面战争所有种族1和2所有种族派系怎么获得

《战锤:全面战争2》全种族互相克制关系详细分析
18:05:51来源:贴吧编辑:沐梓
&&《战锤:全面战争2》中每个种族都有相互克制关系,刚进入的玩家都对这方面一无所知。接下来就为大家带来玩家&活谓双菇&提供的种族互相克制关系详细分析,感兴趣的玩家一起来看看吧!
&&加成克制原则
&&兵种的武器伤害旁边经常会画一把剑在砍一个小人或大人。
&&这就是该兵种的加成,一般矛兵或长戟都有反大型加成,大剑和战车都有反小型加成。
&&一旦有了这种加成那就厉害了,又加命中又加伤害,尤其是对于低级兵这种加成的效果是元数值的一倍甚至一倍以上的。
&&而这里的大型就是骑兵巨兽等比步兵大的单位,而小型则是指那些战犬和步兵蝙蝠这种小个头的兵种。
&&破甲相克原则
&&看了上面的加成克制原则,有的萌新要问了,我的骷髅矛战士是反大的呀怎么打不过半狮鹫骑兵(小鸡)呢?
&&甚至打瑞克禁卫都不怎么有效。
&&这里破甲相克原则就要登场了,上作罗马2中加入血量战斗计算规则之后,破甲属性也进行了极大的改革。
&&刚改革的时候一般都不会太激进,所以罗马2是高破甲的武器也不过50%的破甲伤害。所以破不破甲差别不大。
&&但到了战锤就变化了,拥有破甲属性的单位高的可以有75%以上的破甲,这一来破甲相克原则就变得非常明显了。
&&一般可以归纳为:
&&1,破甲克制重甲单位。
&&2,重甲单位克制不破甲单位。
&&3,不破甲单位克制轻甲单位。
&&(而破甲武器多为双手武器,攻速慢,普通武器多为单手或双持,攻速快而命中高)。
&&4,轻甲单位反过来克制破甲单位。
&&(轻甲单位移动速度快不易疲劳,有的还有物理免疫能力,可以减少破甲伤害)。
&&所以,普通武器的矛兵对重甲的骑兵克制就不是那么明显了。
&&兵种相克原则
&&简单来说就是历代全战以及真实冷兵器时代的基本兵种相克原则。
&&1轻步兵(远程)克制重步兵,射程远且移动更快可以无伤风筝。
&&2重骑兵克制轻步兵,骑兵的高机动性,使远程优势荡然无存。
&&3重步兵克制重骑兵,肉搏技巧更好发挥。
&&4轻骑兵(远程)克制一切,既跑的快,永能远程,风筝一切近战,还可逼轻步兵(远程)肉搏。
&&5有重步兵保护的轻步兵(远程)吊打轻骑兵(远程),骑乘武器的射程精度都远不如步行武器。
&&由于战锤的种族差异,派生出了,如加速狗蝙蝠狼骑这种超高速近战兵种,可以克制远程骑兵,也有矮人兽人海卫这种肉搏精通型远程步兵,不怕轻骑兵冲锋,包括木精鼠人的远程步兵腿快过重甲重骑兵放骑兵风筝的变态,只有轻甲骑兵能追上他们等特殊案例也会存在,请注意。
&&以上就是具体发内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Creative Assembly
发行商:SEGA
发行时间:日
游戏介绍:《战锤:全面战争2(Total War: Warhammer II)》是即时战略《战锤:全面战争》续作,由Creative Assembly 制作、SEGA发行。游戏包括四大派系,蜥蜴人、高精灵、暗夜精灵,以及鼠人,这些派系将为争夺great vortex的控制权展开大战。
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战锤2怎么玩战锤1的种族?
我战锤1全都买了,昨天才下好战锤2,进去发现里面只有4各种族?人类,吸血鬼都没?是不是战锤2只有4个!新人求教
战锤全面战争同类策略游戏,策略恢弘巨作,驰骋疆场,攻打城池,建功立业!全景即时对战,自由无疆界,万人景仰!!打造属于你的帝国!
等数周后的联合地图,贴吧信息仔细看
这类每天问n遍每天答n遍照样还是有人每天问n遍的问题有等着的功夫自己去搜下也累不着吧?
等dlc,锤一刚出来也就五个派系
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保存至快速回贴全面战争哪个种族好 战锤全面战争最强种族介_百度知道
全面战争哪个种族好 战锤全面战争最强种族介
我有更好的答案
战锤:全面战争哪个种族强: 矮人,没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害造价和维护都比较贵。全面战争哪个种族强:1、矮人:没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害造价和维护都比较贵,后期各种飞机大炮,所有的兵种都有抗法术加成。2、混沌:对所有其他派系大幅度外交惩罚,兵种都是重装甲,缺乏远程兵种,游牧机制和阿提拉一样。可以对别的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,并有机会出混沌叛军。3、吸血鬼:能拉人起来,同样有腐化,只能占领其余吸血鬼和人类的城4、绿皮:军队兵种丰富人数多便宜,但士气不行特别是哥布林被射两箭就白了,每支部队有一个战意值,一直打仗会涨,发呆或是打败仗会掉,这个值满了后会Waaaaaaagh!召唤出额外的部队跟着你。只能占领别的绿皮或者矮人的城。5、帝国:这个还真没看到,游戏中也没特别注意
采纳率:69%
整体来说矮人是比较容易的,因为矮人只需要和兽人干就好了,战线比较好推。最差的可能是帝国吧,帝国手动战斗不行,但是满编星际战士自动战斗是可以灭天灭地的。你如果是打电脑的话,玩什么种族都很强,把加强兵种的科技升级一下,主将的红色线条也升上去,后期一个初级兵属性可以和混沌战士不分上下。比如帝国剑盾攻防各50点,可以应对各种场合。矮人战士后防御70点。碎铁防御100点,基本都是打不动了的。而野兽人的牛头人攻击100多等。所以没有什么最强的派系,只有如何度过前期,矮人这种不用四面对敌的可以非常舒服的度过前期,而帝国的战略位置不太好,就比较难了。其他都一般般。
本回答被网友采纳
最强的种族是吸血鬼,后期你带一两个引擎,剩下全是骨龙你就知道吸血鬼多厉害了,每场战役都能手动恢复满再战斗,骨龙没血就飞到引擎边上恢复。基本是天下无敌。其次是精灵,后期满编精灵守望者,远了射近了砍混不吝,敌人有没有城墙会不会飞全都无所谓,万箭齐发,谁冲前面就灭谁。再次是帝国,弄几辆坦克排前面,后面一堆火箭炮,剩下带半狮鹫骑士,你会体会到热兵器和冷兵器之间的代差的,就跟洋枪队打僧格林沁一样,两个字:省心!巴托野战很牛但是攻城不行,一堆骑士打野战那就是来去如风,侵略如火。但是你去打打矮子的城试试,被各种炸各种射的万朵桃花开。
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《全面战争:战锤2》“凡人帝国”战役公开,117个派系有点多,下一回合后已天亮~
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金元143510
<font color="#.《全面战争:战锤2》“凡人帝国”战役公开,117个派系有点多,下一回合后已天亮
《全面战争:战锤2》本周四(28日)就要正式发售了,本作最重要的特性,一代二代两作战役间的融合战役的细节终于公开了。
如果你同时拥有《全面战争:战锤1》和《全面战争:战锤2》,那么你将获得一个融合了两部作品全部种族的大规模战役“凡人帝国”(Mortal Empires)。“凡人帝国”将部分旧世界中的地区拆分出来,融入到《全面战争:战锤2》的世界地图中,让的地图范围大规模扩充。
在这一融合战役里,玩家可以选择35位领袖,25个出生地点,其中还有着117个派系和295个定居点,唯一的缺失是《全面战争:战锤1》的最后一个DLC Norsca还未更新,这一推出不久的DLC需要过一段时间才能加入游戏。
巨量更新带来的除了更丰富的内容之外,也有一个不可避免的问题,那就是游戏的回合时间比以前更长了,毕竟有更多AI行动需要处理,这一下次实在无法避免。
转自FUTA果早报
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种族全了吗,中古战锤不止这些种族吧…………
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真的?晚上试试
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1代DILC没买全的话凡人帝国里面可不可以玩全部的种族??
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3DM原创水贴组精英
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上班前走两步点结束,下班回来再走两部点结束睡觉。没毛病。
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1代DILC没买全的话凡人帝国里面可不可以玩全部的种族??
没买的就是不能选的派系~电脑控制
你一点就出个特高大上的广告忽悠你买买买
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32核心 CPU 已经饥渴难耐了
都写了16核心了~~~
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游戏狂人, 积分 1866, 距离下一级还需 134 积分
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1代DILC没买全的话凡人帝国里面可不可以玩全部的种族??
必须要有1代和2代 才能使用 这张地图。。DLC种族你没有 一样不能用。。
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都写了16核心了~~~
有官方文档吗
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金元143510
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这1加2加DLC快1000块了。。
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为什么我1,2都有,但是进游戏没有看到什么凡人帝国这东西,是进战锤2吗?
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本帖最后由 新关羽AAAA 于
01:23 编辑
1代36G这么大,2代无论如何也不可能包含1代所有建模和数据的,联合大地图必须1-2代都下载,就是不知道盗版是什么机制来实现这个联合大地图。 战锤要专门划一个200G的分区给他更新。因为STEAM每次更新都要预留35G的空间,哪怕只更新一个字节也要预留35G。
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又得下一遍1代我去~~
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这战役是已经出了吗?没看见在哪里啊
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这代可玩派系也太少了
只有个位数我也是服了,每个种族多开点派系不好吗,北极混沌小弟也可以开放啊,现在即使dlc也就加一个可玩国家,估计做完全部dlc可玩国家也就十个出头,跟往代全战拿头比。最惨的是dlc战役竟然只能玩一个种族我也是醉了,开放别的派系有这么难吗
战锤全面战争同类策略游戏,策略恢弘巨作,驰骋疆场,攻打城池,建功立业!全景即时对战,自由无疆界,万人景仰!!打造属于你的帝国!
很多经典的全战不都是个位数派系嘛。派系间要特点分明 要不然一味的追求多派系不过是多给你几个出生点罢了。
最好有罗马2那样的派系全开mod
历来同文化的派系,基本就是兵种和特性有微小差别,没有本质变化,战锤不同种族之间差异比以往全战都要大得多
派系少但风格差距大啊
地图小,太多相同的势力也没有什么好玩的
不要急,慢慢来,你看现在木精灵一加入就是两个势力,矮人和兽人也弄出分支势力了,没准以后DLC里会给你帝国一个公国配一个势力呢(然后势力差别就是颜色和传奇领主和领地),吸血鬼也不可能只是卡斯坦家族,血龙的红公爵都出来了以后另加势力也是没准的。
根据战锤全战现在的套路,任何可开局派系都要至少一个特殊领主,如果派系全开,ca不仅需要从gw那里得到独创人物的授权,还要自己开发十几个独特外形和神器任务。所以是不可能的。
说不定是会开放分支派系的,从之前的红公爵和鲍里斯就可以看出来,等着后面的消息吧。
一款奇幻策略游戏,也是《全面战争》系列第一次以“战锤”为题材.本作一改系列那种“历史百科”的风格,将充满奇幻风格的中古世界展现在玩家面前.
创意工坊搜索Lokerian&#39;s Modular Factions - Unlocker
完全理解楼主楼主想表达的就比如阿提拉全战里的的维京,凯尔特人,斯拉夫之类的大类,下面会有3,4个小派系每个小派系大同小异,可能就差1,2个兵种,然后国家特性有点区别。但是给玩家带来了不同开局的乐趣,根据不同国家特点,也能玩出点玩法差异。对于战锤同理,同一个种族多添加几个派系,多点开局,也是乐趣。
嗯,另外说说我的感觉吧……战锤全部主派系加起来是15个,不算分支派系也有15个……出生点不同的话,野兽人三个传奇领主开局就是3个不同地点了,只是没把他们划分为不同部落……
独龙城开局
人家全凭派系DLC卖钱呢
想一想,不充钱你能玩到更多派系吗?
有派系全开的mod
别担心。这可是一个大公司三四年的工资来源呢
帝国,吸血鬼,矮人2个,混沌,野兽人2个,獸人3个,木精2个,12是个位数吗
前几作全是人类,派系区别小的很。就是步兵派,骑兵派系,斧头帮,弓箭派系。战锤派系区别大的多
问题是桌面上一共也就15个势力你让ca怎么出。。。。。。
因为这些缺胳膊少腿的小派系没几个人想玩,你要玩可以自己找mod或者修改
支持楼主 上面很多人说Mod 但mod又不能改模型加新兵种和新传奇英雄 所以才要dlc
不难,但是没有必要。浪费时间,还是出新种族赚钱。
有三部曲呢!等一等嘛!老滚6我都等6年了还没出我都还抱有信心!
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