如何看待多玩绝地求生生,你们都喜欢玩吗

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堡垒之夜和绝地求生大战愈演愈烈 你会怎么选?
堡垒之夜新闻导语
堡垒之夜和绝地求生大战愈演愈烈 你会怎么选?
4月23日,随着腾讯在文化大会上展示投资一亿的《堡垒之夜》、国服开启预约,国内正式打响了堡垒和吃鸡的市场大战。
随着堡垒之夜逐日来逐渐聚集玩家人气的时候,人们不禁担忧吃鸡是否就此凉凉。因此大家也就此展开了无数的讨论:
当然也有爱上堡垒的
对于这两款游戏的优劣势,小编也再次做个总结,看看各位看官如何看待这两款游戏的未来。
绝地求生作为一款继《H1Z1》之后又一款大逃杀类型的现象级网络游戏,能过超越前作的成绩并能保持持续的热度。说明本身具有非常值得肯定的优点:创新的加入枪械配件,优秀的画质表现,出色的物理系统。这些优点是让这款游戏能够成功的重要原因。
但是随着游戏的优化和外挂问题。导致玩家的流失极为严重。另外在国内,游戏的定位难和过审不易导致国服上线遥遥无期,一直流传着国服无法上线的传闻也变相的导致玩家对这款游戏失去激情。使得不少老玩家退坑。
我们在说说《堡垒之夜》作为目前国外最火的大逃杀游戏,稳坐老鼠台直播榜第一名。不得不说还是风水轮流转啊。前有吃鸡超越跳伞,现有堡垒怼吃鸡。
《堡垒之夜》最成功的地方,在于它的模式不是简单地复制吃鸡,而是将吃鸡融进《堡垒之夜》中。人们不再将吃鸡作为第一目标,自建用自己的能力,建造一座堡垒也是不错的选择。而且,完美的优化、免费的模式,让人们进入游戏的门槛变低,变相的提升玩家的数量。
堡垒的更新也是非常的勤,基本保持两周一次的更新,不断的加入新的内容,丰富玩家的游戏体验。
而对于堡垒之夜的画风,则是褒贬不一,这也是堡垒面临的玩家选择的一个最主要的方面。喜欢的人就非常的喜欢,不喜欢的人就认为这是二次元的世界,不符合大逃杀这种暴力的定位。
总来比较下来,实际上堡垒就目前而言,在国内还没有吃鸡那样的影响力,但是在潜力上是绝对超过吃鸡的。未来的中国吃鸡市场还真的不好说。
各位看官更加看好哪一款游戏国服上线后会大火?是堡垒之夜还是绝地求生?可以在评论区说出你的想法。
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你如何看待《绝地求生: 刺激战场》被安排机器人的行为
你如何看待《绝地求生: 刺激战场》被安排机器人的行为
小编最近发现游戏中有一些人神出鬼没的,莫名其妙地站在野外偷袭玩家,每一局都是这样,每一局的偷袭者都很菜,打的几乎是穿甲弹,无视防具,且伤害极低,几乎不破甲。像是送装备的。在出生岛上,数了一下玩家,也就三十大几个,为什么进入游戏的却有一百人?也许只是低分段会这样,遇到这种诡异的机器人,真叫人害怕。第一把除了你至少七八十个机器人信不信?素质广场运动轨迹一模一样,没有一个人用拳头,全部都是跑一段,停下来,接着跑,又停下来,如此反反复复。游戏开始,你在哪里,天命圈刷在哪里,空投不超过你跑步一分钟距离。然后游戏过程人会突然降临在你面前,哪怕你呆的地方渺无人烟,也会跳出来,只打你一枪,你只费一点儿血,然后等你发现他,并且打死他。最后决赛圈,你看得见所有剩下的人就像鬼一样往决赛圈漂浮,他们不互相攻击,反正就转圈,把我笑哭了。不过就像我朋友说的,这不过是相当于新手教程罢了,还让你认为自己很牛逼了,游戏体验也好了,只不过等你稍微多打几把,就知道什么叫落地成盒了。对了,我说的单排…?我也碰到了这种情况,在野外隔个一分钟就会碰到一个机器人,通常是在一百米之内打你一枪,然后就傻站着不动,装备通常不咋地。在出生岛,你打机器人一拳,他必定跑开,再打他又跑开。
可能是用来让玩家从中获得优越感和成就感,一局我杀七八个屌不屌?端游通常落地成盒!你看我压枪稳不稳?端游akm要飞到天上去!人少了流畅度也高了,玩家也有兴趣了。taptap评分在一天内从8.1到8.8,而全军出击从7.9到7.3。。。。。相信过不了多久,添加机器人就会被曝光的,如果机器人还这么傻乎乎的话。。。。我会在2月12号附图片续更的。因为做截图,被人乘机打死了在过程中还打了很多药,在圈外和机器人配合了一分钟。首先是出生岛&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-9520dcfb96a8055643db_hd.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9520dcfb96a8055643db_r.jpg&&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-322cb4ec6d2c77a3bedf7_hd.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-322cb4ec6d2c77a3bedf7_r.jpg&&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-73d72dccf51bf42c4891_hd.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-73d72dccf51bf42c4891_r.jpg&&机器人会不断小幅度移动,然后是实战。&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e5eada73aa_hd.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e5eada73aa_r.jpg&&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ab9bdee431b451d25165c2_hd.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ab9bdee431b451d25165c2_r.jpg&&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-7d3f42b0bdd178d40d8054def3335adb_hd.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7d3f42b0bdd178d40d8054def3335adb_r.jpg&&其中还有五个绷带自动拾取了,这个人用两把枪换着打我,攻击精度是比较高的,但是频率较低,大概是隔五秒打你5发。他发现目标后就不会动了站撸你,否则来回移动直到有人靠近,机器人打了我很多血,不过没打死,可以看缩圈的时间从开始打我到变成盒子有两分多钟,你站着给他打并且比较近的话,伤害是很可观的,你卸下装备横向跑动,他是打不到你的,两分钟都打不死一个人?傻B都能打死我吧?!还有一个机器人,直接打死了&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-f422fe7c26a88df27ecef2_hd.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f422fe7c26a88df27ecef2_r.jpg&&(然后我就被偷袭了)可以看到两幅图都没有带任何防具。(你他在逗我,这么久了防具都搜不出来一个?怎么什么配件都没有,你这快递员不及格!)(可能是段位较低)最常见的机器人是带着喷子。。。30m处打你。。。。血掉一丢丢。。。然后你一梭子弹过去就没有然后了。四排的时候更能感受到,机器人没有队友,直接死掉了,没有击倒这个过程。很奇怪不是?怎么这么多都是直接击杀?没错就是机器人!真的,没意思刺激战场一点也不刺激,明明是正版,还要搞机器人,腾讯正经搞一波会死啊?也有可能是应为游戏初期人不是很多,匹配速度的原因添加机器人,这个可以理解;或者是段位保护,高段位没有机器人,那也行。其实不止刺激战场,现在基本上每个手游都有大量机器人。荒野,有!终结者,有!(小米枪战没玩过不知道有没有)全军,有!cf,有!另外,游戏出了不到六个小时就有外挂了,在b站看到的,全军和刺激都有av,天美光速打脸,宣传画上说绝无外挂(滑稽)&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-11afaeb16cbf_hd.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-11afaeb16cbf_r.jpg&&还有,据说赞我的人第二天就吃到鸡了。前面的观点有些是有错误的,最近又拿生命危险测试了一下,看到人不打,先判断是不是机器(因此被真人打死好几回....)可能是我到白银段了,机器人会搜房。射击能力提升,装备开始出现多样化,98k,sks,八倍镜,三级头,三级甲,三级包,都是有可能掉落的,不过机器人在锁定目标后依然不会动,除非目标逃离攻击范围,他会小段追击,证有一个很好的实例,我跳p城,开伞到降落,一个人都没有(我跳伞老兵)降落的时候没有一个人,站在房顶,望天40多秒,还是没人。结果那一局在p城杀了8个人,全部是机器人,机器人都是自动来找你的,(有一个寻找范围,超出范围他不会来找你)我搜房搜得好好的,突然听见门外有人查水表。。总之随着把数的增加和段位的提高,机器人难度和装备会提升,数量也会相对不断减少。壮我大红衣军。那么,你是怎样看待这样的行为呢?
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用Alienware 17玩绝地求生是怎样的体验?
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原标题:用Alienware 17玩绝地求生是怎样的体验? 作为目前最为热门的游戏之一,《绝地求生:
原标题:用Alienware 17玩绝地求生是怎样的体验?
作为目前最为热门的游戏之一,《绝地求生:大逃杀》吸引了众多玩家进入到其中。但是因为这款游戏整体对电脑硬件性能要求较高,因此不少用户对“吃鸡电脑如何选?”产生了疑问。
就笔者个人经验来看,《绝地求生》这类包含射击要素的游戏,除了对电脑硬件配置有较高要求之外,其实在屏幕、键盘等视觉、操控体验方面,也应该是着重考量的对象。此外,不少朋友一玩就是玩很长的时间,因此机器的散热性能也需要着重考虑。因此,在选择“适合吃鸡”的电脑时,要综合考量的因素包括配置、屏幕、键盘以及散热这四个方面。
·沙漠地图体验与键盘感受
以笔者使用的Alienware17为例,堪称一款“吃鸡神器”。
Alienware17玩绝地求生是绝配
笔者所使用的Alienware17配置了英特尔酷睿i77820HK处理器、32GB内存以及NVIDIAGeForceGTX1080独立显卡,是目前游戏本品类中的顶配产品,对于《绝地求生》这样的游戏来说,流畅运行不在话下。
此外对于FPS类游戏最重要的一点就是,Alienware17的显示屏支持Gsync技术,可以有效避免因帧数太高、屏幕刷新率不够而造成的画面撕裂问题,使得视觉体验更加舒适。
一般来说,真正的“吃鸡”玩家是很少开全高画质去玩游戏的,因为所有画质全开之后,会对发现远处的敌人有一些影响。不过对于测试来说,当然是最高画质全开最有说服力了。
我们先来看看“沙漠”地图的表现:
大部分时间稳定在100fps以上
中期稳定在80fps以上
后期基本稳定在70fps以上
沙漠这张地图是《绝地求生》后续开启的新地图,相对于经典的岛屿地图来说,沙漠这张地图的建模其实更加精细,因此整体的流畅度波动性比较大,不过凭借Alienware17强大的性能支撑,流畅运行这款游戏基本没有压力。
Alienware17绝地求生运行帧数
从帧数测试曲线来看基本也说明了这个问题,游戏流畅度的上限与下限相差近60帧,可见沙漠这张地图的复杂性。不过即便是最低帧率,Alienware17也能够保持在60fps左右,大部分时间都在100fps左右,流畅运行毫无压力。
·岛屿地图体验与散热测试
那么在经典的岛屿地图上,Alienware17运行游戏的状况是怎样的呢?我们同样采用了最高画质进行测试,下面来看看具体的测试情况。
最高画质进行测试
岛屿这张地图是伴随《绝地求生》诞生至今的经典地图,整体设计非常的精妙,善于利用地形的玩家往往在“吃鸡”时有着更大的优势。这张地图早期的建模其实比较粗糙,不过蓝洞在赚到钱之后,应该是把不少经费都投入到了地图优化当中,所以现在的岛屿地图已经是非常精细的一张图了。
经典的岛屿地图
整体流畅度高于沙漠地图
整体帧数表现非常平稳
Alienware17绝地求生运行帧数
从实际体验来看,岛屿地图的整体帧数要比沙漠地图低一些,不过最高画质下能够保持60fps-130fps之间的流畅度。
因此如果单从配置来看的话,Alienware17作为主力“吃鸡”平台是没有任何问题的。
除了配置之外,Alienware17的键盘手感也非常不错,而且采用了无冲突键位设计,在键程控制上做的非常不错,按压力度适中,回弹反馈鲜明,对于所用键位较少的FPS类游戏来说,基本不需要外接键盘。
此外,归根到底Alienware17是一台笔记本电脑,整体的体积虽然比普通尺寸游戏本大,但基本能满足外出携带游戏的需求,毕竟搬着台式机出去肯定不如搬着笔记本出去方便。所以对于学生朋友来说,Alienware17也是极佳的选择。
进游戏2分钟之后表面温度
前期搜索屋内时表面温度
经过15分钟左右时的表面温度
最后我们还对这款产品进行了散热测试。我们分别选择了三个时间点:
图一是进入游戏2分钟之后表面温度情况。最高为53.2℃,左手附近的温度基本在41.5℃到45.4℃左右,能够感觉到一些热量,但并不是非常热,整体体验舒适。
图二是前期在屋内搜索装备时的表面温度情况。最高为53.3℃,左手周围温度基本与图一相仿,Alienware17的散热优势体现的非常明显。
图三是经过15分钟左右时的表面温度情况。最高为58.2℃,左手周围基本在44.8℃到47.7℃左右,略热,但同样不会造成不适。
另外由于发热元件排布位置非常科学,所以手腕处的温度始终并不高,Alienware17整体的散热体验都属上乘。
既然是专业的游戏本设备,那么Alienware系列之所以能够每一代都获得玩家的认可,自然是在众多方面都有着自己的优势。
对于《绝地求生》这款游戏来说,Alienware17的配置毫无疑问能够使其在最高画质下流畅运行,同时,良好屏幕效果、键盘手感、散热体验,也为玩家带来了更好的综合体验,可谓是“吃鸡必备神器”!
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