第五人格玩上瘾了游戏会上瘾吗

第五人格玩家热衷凑CP 我们玩的可能不是一个游戏_第五人格_第一手游网手机版
角色冒险,剧情推演
[ 1V4的悬疑冒险竞技游戏 ]
第五人格玩家热衷凑CP 我们玩的可能不是一个游戏
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作者:趣头条
最近看见网上和贴吧各种凑《》的角色CP,五花八门,什么样的都有,各种同人图,同人文,这不是一款悬疑剧情的竞技游戏吗?怎么变成恋爱养成游戏了?小游界还一直沉迷于剧情推理无法自拔,小游界怀疑我们玩的不是同一款游戏,仔细想想,凑CP风潮热应该是杰克出“公主抱”后才发展得一发不可收拾的吧。
因为杰克的“公主抱”繁衍出各种以杰克为主角的CP,各路同人图大神各显神通,好羡慕你们这些会画画的大佬,杰医党还在游戏里找出他俩是CP的证据,比如说时杰克的玫瑰爵时装与医生的酒深红时装相配,小游界给大佬跪了,当然还有腐眼看人基的杰佣党,不怕腐女没文化,就怕腐女会画画,本来是敌对阵营互相争斗的两人,硬是玩成了卖腐搞基。
作为人气角色的园丁小姐姐,当然也少不了她的CP党,经常被凑成一对的当然是会“公主抱”的杰克,一个公主抱造就了无数杰园党,杰克因为一个“公主抱”技能成为了人生赢家,只会怼人的小丑只能哭晕在一旁,而且玩家们的还能想出脑洞大开的剧情,比如说,厂长抓住杰克一顿怒怼,并对杰克说:“我拿你当朋友,你居然想泡我女儿?!”
有搞基的也少不了百合的,自从更新了“园丁日记”后,大家都发现了园丁其实很喜欢医生,于是玩家就把她们俩凑了成了一对,百合无限好,可惜生不了,而且园丁与医生其实内心都比较“黑”,可以叫这对组合“双黑”吗?画同人图的大佬们画的图也是橘里橘气的,小游界在一次给大佬们跪了。
角色 1208M
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沪ICP备号-2&&&第五人格评测
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《第五人格》游戏评测
经历了一番的曲折后,《第五人格》终于上线了,这是款“非对称多人竞技游戏”,简单而言就是一对多“猫捉老鼠”模式的手机游戏,在现在的手游市场显得相当的别致,那么,游戏学习得如何,到底好不好玩呢,就让小编为大家来分析分析。
竟是一部侦探故事
诡异的照片
《第五人格》的游戏一开始,是一段介绍背景的CG,玩家扮演的侦探被委托去寻找一个失踪的女孩,追寻着线索的指引,我们来到了一处庄园中,庄园一片漆黑,我们利用侦探的直觉找到了各式各样的线索,并将它们拼凑在一起,&模拟着案件的经过&。
而模拟的前几个案件就是新手教程了,《第五人格》的新手教程完整的教导了玩家游戏的模式,能让玩家比较快的熟悉游戏的玩法,非常贴心,不管此前是否接触过此类游戏的玩家都能很快上手。
新手教程结束之后,我们会发现我们的破案之路还远远没有结束,它将贯穿整个游戏,随着我们的每一把游戏收集的线索,将案件的样貌逐渐还原。
游戏的主界面是一个可以互动的&活&场景
“致敬”经典的风格
在风格设计上,《第五人格》致敬了经典电影《鬼妈妈》的风格设计,非常接近的还原了《鬼妈妈》角色的设计样貌,相当的诡异,却又不至于太恐怖,很有自己的风格。在一些角色的设计上,也致敬了《死寂》等一些经典电影,只要是熟悉恐怖电影和黑暗风格的玩家朋友都会觉得亲切。
致敬《鬼妈妈》的木偶风格
当了个&坏鬼&
非对称的猫鼠游戏
在这样的风格和模式下,《第五人格》的游戏就变得很有自己独特的味道了,可以说它很成功的学习了同类型游戏的游戏模式,并让它适合手游的操作。
在《第五人格》里,我们将扮演求生者和监管者两种角色进行游戏,求生者4人一队,对抗唯一的监管者。所有的角色都被困在一个地图里,求生者们要做的就是破译密码机,找到相应的密码,然后逃出地图,而监管者要做的就是阻止求生者,让他们尽量无法脱出自己的爪牙。
被抓住了&&
比起求生者,监管者有着攻击的能力,还有些相当可怕的技能,随着时间还会变强,他可以使用攻击和能力抓住求生者,并将他们绑在火箭椅上,一定时间后就能送他们&升天&,将他们从游戏里淘汰出局。而求生者则相当的&弱势&,没有攻击能力,跑得比监管者慢,还必须从众多的密码机中破译密码,破译过程极慢,还必须做些很棘手的QTE,若失败了就会被监管者发现,可以说&很不公平&,但这正是游戏模式的设计所在。
及时QTE,按错了会被监管者发现
开服后服务器爆满证明了这个模式的好玩,求生者在能力不对等的情况下,就要懂得利用场景的帮助和配合去对抗监管者,两个人一起破译速度会变快,运用场景能限制监管者的活动,&老鼠&不能乖乖的等猫来抓,联合起来,&老鼠&甚至欺负&猫&。而监管者作为&猫&,在对抗&老鼠&的能力上自然是占尽优势,但一只&老鼠&并不是&猫&的全部目标,一只好的&猫&要懂得玩弄&老鼠&,在抓住和困住求生者后,一个成熟的监管者和新手监管者的区别在于对送求生者&升天&时机的把握,直接淘汰求生者并不是最佳的选择,利用被击倒的求生者来引出更多的求生者来一网打尽更加阴险和毒辣,这也让游戏过程相当的斗智斗勇,求生者队友被抓了,救还是不救,是不是陷阱,这个过程是很有趣的。
性感屠夫,在线捆绑
手游化的一些改变
比起内测来,这次《第五人格》删减了血腥要素,这让游戏不是那么的恐怖了,原本的&自挂东南枝&变成了&火箭升天&,有些奇怪,不过也算符合游戏的氛围。
不要怕,梭哈就是溜它!什么监管者都是&&
呜呜呜我错了哥
虽说减少了血腥要素,但游戏依旧是有些恐怖的。为了适应手机不方便调整视角的特点,求生者在遇到监管者在自己附近时,会出现心跳感应,离得越近跳得越快,那种压迫感会让人不舒服,需要一段时间来适应。被监管者追的时候还是很难受的,除非求生者正好在可互动的场景边,否则基本上跑不过监管者,只能等着被抓住,很绝望。而对监管者来说,追求生者则相当的&有趣&,特别是有些胆大的求生者想溜你时,你用能力和演技骗他们上钩非常的扬眉吐气。在游戏里,当&猫&有&猫&的乐趣,当&鼠&有&鼠&的好玩,可以说《第五人格》很好的体现了&非对称竞技&的精髓。
而在此之外,《第五人格》还加入了很多的技能和天赋选择,将游戏RPG化,玩家可以自行定制自己的游戏风格,提升了些游戏的深度和选择。
虽说在多人组队游戏时,若是求生者两两扎堆,那对监管者是&不够公平&,但总体来说,小编觉得游戏还是在可以用技术和演技弥补各种不公因素的水平上,所以游玩时还没遇到特别糟心的事,不过对新手玩家来说,可能要吃点苦了。
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《第五人格》监管者玩到后面可能会哭?那是因为没有真正了解他们
原标题:《第五人格》监管者玩到后面可能会哭?那是因为没有真正了解他们
您的关注,我的专注!各位小伙伴们,你们好!我是开始玩监管者的解说落夜!
近日,一款“非对称对抗竞技手游”《第五人格》重磅上线,从网易与《黎明杀机》达成合作来看,这款被很多玩家称之为手游版《黎明杀机》的游戏终于为自己正名并不像外界所认为的那样是“抄袭”。的确,如果真正玩过这款游戏的小伙伴们应该就知道,除了游戏模式差不多之外,技能、天赋、角色这些可都是大不相同的。
当然,对于萌新玩家来说,刚进入游戏就要经历很长一段时间的剧情模式,而在剧情模式中,我们就能体验到这款游戏所接触到的第一个阵营,那就是求生者,作为求生者来讲,所需要做的事情就是躲避监管者的追击,并破解密码锁跟自己的同伴们逃出生天。那相反,监管者的职责就是不断寻找求生者,并将他们带上狂欢之椅用火箭送他们升天。
不过,这款游戏的获胜方式看上去非常的简单,但是随着人物技能以及等级提升所解锁的天赋,以及游戏中的道具来看,在游戏的过程中可就拥有着非常丰富的玩法了。当然,既然这款游戏称之为“非对称对抗竞技手游”,那就是说两方阵营的人员数量是不相同的。现在可以玩的模式是4个求生者面对1个监管者!如果是3个人逃生那就是获胜,如果是2个人逃生那就是打成了平局,当然,如果只有你1个人逃生的话,那求生者阵营就算是输掉了这场比赛。
不过说到阵营的选择,很多小伙伴都会先入为主,选择相对来讲更加需要团队合作的求生者阵营。甚至现在也出现了不少求生者的高手,在网上被人称之为“人皇”。于是,往往在想玩监管者的时候却发现,这个游戏越玩到后面越是玩的想哭。因为如果在这把游戏中,遇到了两个“人皇”高手的话,那对于监管者来讲是非常不利的。
但是,事实真的如此吗?其实,对于这款游戏来讲,虽然监管者暂时只有4个角色,但每个角色都有着非常关键的技能,可以说这些技能都是扭转局势的关键因素。另外,最最重要的一点是监管者是可以拥有求生者没有的特质的。如果能够将这些特质配合上监管者自身的技能的话,1V4简直就是小菜一碟。如果是萌新玩家应该知道,初始的监管者所装备的特质是聆听技能,也就是使用后能够在场景中看到在移动着的求生者。虽然是一开始就有的技能,但却在前期非常的实用。
不过要是想要对付“人皇”这样的角色,聆听显然是没有多大作用的。那就要说说后面的技能了,比如我们英雄联盟玩家们非常熟悉的闪现技能!我们都知道,如果是普通攻击来对付求生者的话,一般情况下是会有一个击打缓冲期的,而那个时候受伤的求生者会继续逃跑,如果你拥有着闪现那就完全不同了,闪现相当于可以减少你缓冲期的时间,为更快捕获逃生者做准备。
当然,并不是说最后一个技能那就是最好的,还需要看你所使用的监管者来安排合理的技能。所以对于想要1V4的监管者来说,操作自然是非常关键的,但是选择对的技能却能够让你事半功倍呢!另外,也因为现在《第五人格》越来越火,作为热门游戏直播平台虎牙直播也在自己所举办的HMA手游电竞大赛中设立了《第五人格》的这个项目!这对于我们萌新玩家来说能够看到大神们操作几局还是能够有着非常大的帮助的呢!
最后,今天的问题来了!现在暂时拥有4个监管者,你觉得哪个监管者的最吃操作呢?
[编辑:叶子猪小秘书]
本文由叶子猪游戏新闻中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!以前不明白为什么这游戏叫第五人格,直到我_百度知道
以前不明白为什么这游戏叫第五人格,直到我
我有更好的答案
有人想过这个游戏为什么要叫做第5人格吗?且听我慢慢道来。相信耐心一点的人应该都像我一样,把主线剧情过完了,故事背景是这样的:一位侦探由于一场车祸失去了自己的记忆,从此他十分落魄,口袋空空。一天他意外地收到了一封邀请函,请他去一个神秘庄园,调查一起案子,如果解决将会得到大量奖金,于是他便去了。到了庄园,他发现一系列的奇异事件,最后联想到了凶杀案,于是他翻起了书架上的日记,开始还原现场......故事到这里就结束了,但我注意到了一些不寻常的细节:据男主回忆,在邻居眼里,他是个十分冷酷无情的人,可在他理性思考下并没有这回事,这就是他的第2人格。什么叫做人格?在你大脑极端地无法忍受现实带给你的压迫或者恐惧的时候,你就会分裂出一种人格来替自己承受痛苦,这就是第2人格。正面影响:你的第1人格能理性思考了。负面影响:你的潜意识里会多出一种人格,就算他占据了你的思维,改变了你的思考方式,而你最初的意识却永远感觉不到。细思极恐啊.......意识到了吗?游戏中的男主为了还原案发现场,要分裂出5种人格!分别在大脑内表演5种不同的角色!当其中4种人格得到满足(求生者获胜),或1种人格得到满足(监管者胜利),就会清醒过来。同时分裂出5种人格!也就是说他处于6人格状态!可见他失去记忆以前经历过多大的阴影啊!
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