太阁立志传5剧本6 一进入怎么是 太阁之王 剧本

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至高无上:海门之王steam破解版( 带领自己的帮派攻城略地 )
《至高无上:海门之王》背景设置在1911年即将被大海淹没的纽约,这是一个非常大的城市危机,虽然是上帝视角的RPG类型游戏,但是主要还是让玩家体验剧情,融入这个情境之中,并且有相当部分的战斗元素,玩家操控一个小队展开游戏的体验,在这个城市中找寻队友和敌人。
游戏大小:3.31G
《至高无上:海门之王》背景设置在1911年即将被大海淹没的纽约,这是一个非常大的城市危机,虽然是上帝视角的RPG类型游戏,但是主要还是让玩家体验剧情,融入这个情境之中,并且有相当部分的战斗元素,玩家操控一个小队展开游戏的体验,在这个城市中找寻队友和敌人。游戏介绍《至高无上:海门之王(EMPYRE: Lords of the Sea Gates)》是Coin Operated Games制作的一款策略游戏。该作的背景设定在1910年代的美国纽约,玩家们将会带领自己的部队到处攻城略地,而激烈的交战画面配合上紧张刺激的游戏过程,绝对会让玩家们玩得酷爽!至于丰富性的内容就等待着玩家们前来探索吧!有兴趣的玩家们切莫错过了!游戏背景Coin Operated Games公布了旗下策略类RPG游戏《至高无上:海门之王(Empyre: Lords of the Sea Gates)》,游戏将于10月4日登陆Steam平台。本作背景设定在1910年代的美国纽约,玩家将带领自己的帮派攻城略地,本作的编剧由艾美奖提名作者Paul Noth担任。他表示:“本人创作了许多不同种类的剧本,本次也非常激动能够参与游戏剧本的创作”。目前游戏具体情报还没有公布,但我们可以从截图中看到,游戏是一款策略类型的RPG游戏,类似《幽浮》系列,而故事背景或许与美国20世纪初的帮派斗争有关。制作人表示有了世界级的编剧加盟,他们相信这款游戏一定会获得成功。游戏特色激烈的战斗场面丰富性的游戏内容有趣的游戏方式优秀的战术策略精彩的故事情节1、枪械道具丰富设定,合理运用;2、基地经营全新育成玩法,精彩无限;3、智能系统全面优化,畅玩激情无忧!游戏信息游戏名称:至高无上:海门之王英文名称:EMPYRE: Lords of the Sea Gates游戏类型:策略类(SLG)游戏游戏制作:Coin Operated Games游戏发行:Coin Operated Games, Work Shift Play Inc.游戏平台:PC发售时间:日官方网站:配置要求最低配置:操作系统: Windows 7 SP1 or Windows 8.1 or Windows 10 (64bit versions)处理器: Intel i3 3240 @ 3.4 GHz or AMD FX-4300 @ 3.8 GHz内存: 4 GB RAM图形: nVidia GeForce GTX 650 (1024 MB VRAM) or AMD Radeon R7 200 (1024MB VRAM)DirectX 版本: 10存储空间: 需要 10 GB 可用空间声卡: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers游戏评测的确,这款游戏是笨拙和线性的,战斗不满意,有很多暗示,但从未意识到。它不仅仅是记录不足,而是很多你打算开发的技能从来没有被使用过。我怀疑他们计划一个更大的新游戏。玩了前30分钟。该设置看起来很惊艳,游戏运行非常顺利。我有点担心游戏,因为除了几个预告片之外,没有什么可以观看游戏明智的选择。当我第一次看到这个预告片的时候,纽约的电影“黑社会”呢就想起来了,这是否只是一个相似的时刻呢。这个故事是陈词滥调,写得很好,你会得到新的枪支和人物,不断地改变地图。战斗提高到可通过,一些任务是有趣的。它足以让我和可爱的环境通过。
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太阁立志传5天下一统剧本有什么功能?
我有更好的答案
天下统一剧本主要特点: 1、几乎全为工具类补丁;为玩家提供原版中没有的或者受到限制的多种新玩法。 2、电脑AI大大增强。 3、力求合理。只举一个例子加以说明。比如剧情人物对话中的称谓、对话的对象都比较细致的进行了设计,比如:国王的弟弟自称“王弟”,国王的妻子就自称“臣妾”。。。。,如果设定的人物出兵去打仗了,一般来说就不会成为对话人物。还有象某种功能在何时开启都力求合理。 4、力求人性化。比如选单的设定。。。。都细致考虑。 天下统一剧本已完成的部分及其功能: 一、电脑AI加强系统: -------触发条件:主人公大名家进攻时或者遭到攻击时。 1、电脑大名遭攻击时互动救援补丁 2、电脑大名防守反击补丁。 3、电脑大名攻击强化补丁。 (这里要说明一下: A、电脑内核规定了剧情中出动的军团不从出兵据点扣除军备,解散后也不会把剩余物资归还出兵据点,也就是说:凡是通过剧情命令电脑出动的军团,就等同于凭空给电脑增加一个军团,这就如同作弊。 B、天统剧本AI系统的最大特色是解决了这个如同作弊的问题:以上3种情况下出动的电脑军团除了不能与之交涉、停战外,其作战、撤退完全模拟原版电脑的情况,通过及其复杂的信息收集系统及军团数据更新系统计算电脑军团的兵马钱粮装备的消耗,可以不夸张的说,这3个补丁的技术难度是我所见剧本中难度最高的。) 二、玩家任职、指挥军队、管理所属势力系统 4、跨职业仕官。 ----条件:玩家身份不是当主,没有主命在身,没有超过召集期限,进城主、头目等当主居所发生。但不能在同一职业中重复任职。 ----作用:玩家可同时在5大职业中任职,而在原版中只能同时在1种职业中任职。) 5、职业身份转换。 ----条件:回任职势力所在据点,玩家身份不是当主,没有主命在身,没有超过召集期限。 6、当主(包括城主、国主)委任。 ----条件:玩家是当主,偶数月16日前,有4个以上属下且在家,其中至少一个是家老级别。进评定间。 -----作用:玩家可把当主职位委任给属下代理,自己到其他职业中发展,并且在需要时再取回当主职位。在原版中玩家成为当主后是不能卸任的,除非所属势力被消灭。) 7、取会当主之位: ------条件:回委任对象住所,玩家身份不是当主,没有主命在身,没有超过召集期限。 8、多军团联合连续攻击补丁。---触发条件:建立军师府。 特点: A、不仅是主人公可以连续攻击,所带的援军也可随你连续攻击。 B、支持最多5个军团组成一个超级军团进行连续攻击。(超级大型联合军团如何组建,看后文) C、可以遥控指挥本势力所有军团进行连续攻击 D、玩家为国王时,可遥控指挥委任的忍者军队、海贼军队实行联合攻击。 9、组建超级大型军团一起攻击补丁。----触发前提:建立军师府 (方法是:出征时,从自己据点先派一支军团,并请求1个援军军团;然后亲自出征,在请求1个援军军团,这样战场中共有4个军团。军团出发,女人者会问你xx军团正在向哪裏进攻,是否共同攻击,选择是,你就成为4支军团组成的大军统帅,而且还可以继续请求援军,不过游戏内核规定了一次合战一般只能容许5支军团参战,不能参战的军团将自动归还,解散后兵马钱粮也会归返到原据点。不会出现某些剧本血本无归的bug;配合连续攻击系统,你就可以扫荡日本群岛了。) 10、军情战报: 作用:向玩家及时报告玩家势力的军事动态。有了这个系统,玩家才会有自己是国王的切身感受,而且只有在掌握军事情报的基础上才能调兵遣将。
10:25 回复 刚来地球没多久 0位粉丝 3楼11、指示战略方针-----触发条件:回委任对象居所,或者在大和宫 -------作用:对委任者下达战略和方针。比原版更详细、更全面。而且可针对自己控制的4大势力。(原版中基本没有这个功能。) 12、任命四大奉行-----在大和宫 ------作用:国王任命代理自己管理4大职业的大臣。 13、调遣将领-----在大和宫 ------作用:国王调派自己控制的所有属下。既可以调动城主、国主的属下,还可以实现不同职业之间的人事调动。而且是同级别调动,比如家老调到忍者势力就是上忍。属下在不同职业中得到的功勋可以累积。而在原版中玩家只能调动自己的直接属下。(这个补丁还解决了一个难题:原版电脑设计玩家统一某势力后就强行结束游戏,因此在玩家委任的海贼或忍者、商人统一某势力后,玩家就不能亲自指挥该势力了,但是玩家可以把该势力的属下全部调出到没有统一的势力。同时通过调配军备指令可把该势力的军备调到其他势力使用。) 14、调配军备-----在大和宫 ------作用:国王调派自己控制的所有军事力量。既可以调动城主、国主的军备,还可以实现不同职业之间的军备调动。而在原版中玩家只能调动自己的直属军备 15、指挥三军作战-----在大和宫 -----作用:国王命令自己的所有据点出兵作战,既可以亲自率领三种军团作战,也可以命令任何一个有武将的据点出兵作战。(原版中玩家只能命令一种军团,而且只能是自己据点的将领出征。) 16、迁移首都-----在大和宫 17、国王微服出巡: -------作用:当了国王,想到外面去,有多种选择,而且非常人性化。 三、后宫系统 -----------我已经完成的部分: 18、妻妾数据库 19、亲密女将数据库 20、册封后妃 21、调动淑妃 效果:可以把你拥有的妃子(最多48个)在6个宫室中任意调动。这个调动不只是单纯的位置变动,还赋予了后宫嫔妃一定的等级制度。 (则可以说是迄今为止我制作的难度最高的一个工具:48个后妃的数据交换极为复杂,单个事件的代码达到前所未有的9000多行。) 22、歇驾就寝 23、娶多个女武将(包括阿国,共8个) 24、娶所有宿屋姑娘(共10个) -------呵呵!这个说明一下: A、爱美之心,人皆有之,当了日本国王,自然应该拥有三宫六院,这也是体现游戏的合理性。 B、很多玩家希望在当国王之前开启后宫系统,这个就不大合理吧; C、还有玩家希望一当国王,全日本的mm都自动出现在后宫,你们说合理吗? D、我的设想是:玩家有了国王身份,当然具备了多娶几个老婆的权利。但要看自己的能力,一个是自己的个人魅力,另一个要看玩家的政治势力。还要看与姑娘的“缘分”。(这个好像说得很神秘:我举个例子来说吧:目前已经开放了娶多个女武将和书屋姑娘的功能,这个是利用原版系统,怎麽取到手呢?我测试时就感觉很不解,我选择的是上衫谦信,用修改器改成了超级猛男,身怀所有贵重品,与女武将全亲密,身为大名时,向女武将求婚,竟连遭拒绝,后来委任了家督,以浪人之身求婚,姑娘们无不欢喜相从,想来她们知道这是以国王身份在微服出巡的浪人。。。。。。哈哈哈,这就是原版中设计的“缘分”在起作用。) E、因此,任何一位妻子的娶得,都应该通过剧情事件的发生。这才合理。这就需要相关的剧情事件了,我没有负责完成这方面的工作。大家只有再等等了。 F、我负责的是做好后宫这个数据库系统。简单地说,通过剧情事件娶回来的姑娘放到哪里呢?我就是负责把这个“金屋”造好。 四、主要事件: 25、军师府事件 26、黄袍加身事件 27、王宫建成事件 28、登基称王事件 仍然有新手不知道新剧本怎么用: 把下载的文件放进“F:\My Documents\Koei\Taikou Risshiden5\EVENT_TW” “F”是你电脑中“我的文档所在的硬盘盘符”。 进游戏后重新开始游戏,看见开头动画就表示成功了。 军师府触发条件 军师府触发条件军师府触发条件军师府触发条件 1主人公.身分大名) 2主人公大名家.支配力)&=(3000) 3主人公大名家.武将数)&=(15) 4主人公大名家.城数)&=(6) 5主人公大名家最聪明的人知谋)&=(85) 6、有两个城主 黄袍加身触发条件 1、玩家进评定间(偶数月15日前可能不会触发,因为要发生委任家督事件) 2、玩家有妻子1个
3、玩家是大名,并委任了商家老板、忍者头目、海贼头领 4、玩家大名势力支配力5000以上,武将20以上、城8个以上 5、玩家势力至少占有一个符合建立首都的国。 符合建立首都的国 条件: (1)即该国所有的城属于玩家势力。(不一定玩家为城主) (2)该国主城规模20以上,防御度&=(120),住民安定度)&=(80) (3)该国所在地区有至少1个忍者里,至少一个海贼砦(简单地说:这个国只要不是四国、甲信、东海的就满足)。 (4)该国的町规模20以上。 6、玩家主城规模、士兵等需要的条件。
调査:(城::城E.兵士数)&=(30000)
调査:(城::城E.士気)&=(80)
调査:(城::城E.训练度)&=(80)
调査:(城::城E.军资金)&=(100000)
调査:(城::城E.兵粮)&=(200000)
调査:(城::城E.住民安定度)&=(80) 7、玩家手下有至少两个高智武将。(80+,至少一个90+) 王宫建成触发条件 1、黄袍加身事件后至少半年。 2、仍然满足黄袍加身时的条件(即如果玩家委任的势力被灭了1个,或者选定建都的那个国的城被敌人占了一个等类似情况发生,王宫就不会建成。 3、玩家主城是选定建都的城。该城所在国的町规模25以上。 该城必须具备以下条件:
调査:(城::城E.规模)&=(25)
调査:(城::城E.兵士数)&=(30000)
调査:(城::城E.士気)&=(90)
调査:(城::城E.训练度)&=(90)
调査:(城::城E.军资金)&=(100000)
调査:(城::城E.鉄炮)&=(3000)
调査:(城::城E.军马)&=(5000)
调査:(城::城E.大筒)&=(200)
调査:(城::城E.兵粮)&=(200000)
调査:(城::城E.防御度)&=(150)
调査:(城::城E.住民安定度)&=(90) 4、玩家委任的商家、海贼、忍者势力的本居必须与首都在同一地区。(不要求在同一国了,降低了要求) 10:25 回复 刚来地球没多久 0位粉丝 4楼下载好之后解压再复制ECF00001.TE5、ECF00001.TS5到“我的文档\Koei\Taikou Risshiden5\EVENT_TW目录下, 10:27 回复 刚来地球没多久 0位粉丝 5楼1、不可用修改器修改主人公身份。 2、不可用全武将复活补丁 3、不可用以下武将作主人公。
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(関口氏広)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(北畠具房)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(山名禅高)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(波多野晴通)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(本山茂宗)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(三好実休)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(三好义兴)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(三村家亲)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(土岐頼次)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(长坂长闲)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(远山纲景)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(长尾政景)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(岛津日新斎)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(佐久间盛重)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(鹈殿长照)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(饭尾连龙)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(安宅冬康)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(肝付兼続)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(佐竹义昭)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(伊集院忠仓)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(太田氏资)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(伊达稙宗)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(葛山氏元)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(长宗我部国亲)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(太原雪斎)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(陶晴贤)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(斎藤道三)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(织田信胜)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(大内义长)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(朝仓宗滴)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(结城政胜)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(织田信胜)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(大内义长)
就是有个新的年代啊,从新的年代开始玩起
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游戏类型:
游戏语言:繁体中文
游戏大小:426MB
游戏制作:暂无
游戏发行:暂无
上市时间:
操作系统:WinXP, Vista, Win7, Win8
更新时间:
《太阁立志传5:太阁之王》是由玩家制作的一个《太阁立志传5》历史幻想型MOD,本MOD不注重史实与细节,也没有历史的那份沉重感,让玩家充分体验游戏的乐趣。游戏中除了日本历史上诸多名将,我国三国时期时期的众多名家也加入其中,也可以说是一场大乱战。游戏的画面非常精致,色彩绚丽,喜欢的玩家快来体验吧!
游戏最新的更新拥有如下设定:
1.增加三国国主设定补丁:曹操-司马懿-贾诩-郭嘉;刘备-诸葛亮-关羽-张飞;孙坚-孙策-孙权-孙尚香;
2.禁用武将:安土城的影武者的织田信长(国主)和影武者的羽柴秀吉(家老),选择后直接个人战-要么点直接【功能】重新开始,要么需要关闭游戏;
3.推荐使用武将:大名,只有非织田&今川家大名才可在4月1日触发德川独立;
4.如选择一条兼定或刘协或袁绍等大名,即可触发德川独立。国主如吕布-孙策-张飞;家臣如关银屏-赵云-张辽-真田幸村等德川家不独立;
5.除了不会触发德川独立,游戏还是正常进行的。
三国人物数据及立绘源自chitu三国立志传
使用卡片人物CG全开补丁
注重游戏乐趣,不要在意史实和细节
织田剧情可到清州城迁移到岐阜城
推荐玩法:建议不使用嘴仗流、大筒流;不使用超级名将为主角;只控制一支队伍,其他备队委托;喝茶拉拢能免则免;可以组队和三国国主队打对抗;开局曹孙刘都会攻打董卓军。
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警告:该游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘存储,FAT32格式的硬盘无法存储4G以上的文件,详细请参考这篇文章>>
迅雷提示“任务出错”,请查看,下载前查看游戏说明和网友评论,游戏问题可以参考在线学习。
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系统:CPU PentiumII 300MHz
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游戏资料:
太阁立志传5
版本:太阁立志传5中文版
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《太阁立志传5》游戏的基本内容,和该系列至今为止的其他作品一样。玩家操作刚刚加入织田信长手下的木下藤吉郎(即后来的丰臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君,或者自己做大名以实现统一日本的大目标。不过,虽说游戏的主旨如此,本作也和该系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各种人物,可以体验武将以外的生活方式,例如作为商人或是忍者来成功达到自己的目标也是可能的。本作可以操作的人物,比起前作足足增加了200 多人,总数达到800 人。虽说如此,不过和前作一样,最初是不能玩到全部人物的。可以从在游戏过程中建立良好关系的人物那里,拿到类似卡片的东西,而在下一次游戏当中就可以使用该人物了。不过,把那说成是“类似卡片的东西”,是有原因。因为,关于人物这一部分说成是卡片(主人公卡片)虽说没有太大问题,可是除此之外,使用卡片的场面将大量减少。
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太阁立志传6修改版v1.0安全无毒官方版本
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