有没有开手机如何开游戏工作室室的同行

一个人,一台电脑:开启打游戏挣钱任性模式
当年,我买了台电脑,拉了条网线,感觉天下都是我的!因为那时候赚钱的游戏很多,即使是只有一台电脑,月入上万也是经常有的!那时候能打游戏赚钱的人很牛逼,是圈子里崇拜的对象。现今,有许多人想复制当年那场任性的游戏赚钱模式,能成功吗,选择这个职业有哪些坏处与好处?
打游戏赚钱是否如想象中美丽
你对游戏的理解能力才是你是否能够先人一步吃到螃蟹的关键所在!
入行兼职或者全职你都要认清一点,你是玩游戏还是赚钱。相信我,这点很重要,非常重要。你觉得一个月赚一万人民币很多是吗(假设你能赚到这些钱),但是把一个月摊开来算,一天也就300多块钱,每天需要你累死累活十几个小时,你能否坚持下来?
如果你选择,一天五十,八十也赚的不少!但是,每天你放学或者下班后会很累,进入游戏如果要赚钱那是要消耗精力的,相信我,长期下去,很快让你心力交瘁。
如果你三天打鱼两天晒网,你会发现,你心目中很轻松的工作非但没有你想象中的轻松和来钱快。甚至你算了算,你原来的工作有各种福利,你把工作辞去之后那些福利只能你自己给自己找回,这么一算下来,一天八个甚至十个小时的按点上班会轻松很多。
在公司里任职久了还会加薪,如果要做游戏你只能千方百计给自己增加收入,时间和精力都投入进去,也许一次封号或者一次改动就能让你感到无力。
无力之后呢?会迷茫,迷茫之后你头脑会发热,上网去找别人卖的项目来做,然而,这些所谓能好赚钱的游戏项目,你钱花完了能够回本就已经算是幸运了。
游戏商人也是很多人入行考虑的一个职业,你见过游戏里能够囤货半年甚至一年的商人吗?进入游戏之后要应对商人价格陷阱,防着同行恶意竞争,和普通玩家抢时间,随时关注官方的动态,积累各个游戏公司的封号制度和防封经验。
看到这里你是不是在思考是不是要入行?其实吧,涉及到到利益的东西你要不玩心眼要不就玩技术,实在不行你就用钱去玩钱,如果这些你都不擅长那就真的只能机械式搬砖了。
看到这里你是不是有种看得想吐的感觉?每天泡在一个游戏里十几个小时,不玩吐就不错了,还能找到满足感?一款游戏都能火十几年!(我也只才在同一款游戏里活跃一年多而已)
快乐?能在游戏里赚钱才能让你快乐,赚不到呢?相信我,换个工作,或者游戏只是你事业的起步就好。做一辈子的游戏你要最少要有自己的团队,大批机子,根据游戏的不同特性还需要准备更多,而且,也许你才赚了几天,官方一旦修改的你就只能另辟蹊径,这又需要多少时间和资金?完全不可预计。
额!游戏打钱这行,可能让我写得有些过于黑暗了。
我以上所写的都是很多人都经历过,包括我这些年的亲身经历。后悔当初没有狠心加机子,后悔当初辞职去搞游戏,最后身体情况一路下滑。
综上所述,打游戏赚钱根本没有一些人预期的那样轻松愉快,也不一定比一份差不多就行的工作逍遥自在。
打击过后,是时候说点正能量的东西了~~!
相信很多人进入这个行业都是因为喜欢玩游戏,所以我们更能容易投入进去,不会像小时候读书,粘书就犯困,玩游戏反而精力异常充沛。
另外,以前玩游戏耗费的大量时间变成了宝贵的赚钱经验,对游戏了解得越深你赚钱的思路就越开阔,所赚的钱自然也就越来越多。
游戏里很奇妙,如果你能碰到一个真正的土豪,你手上有一套装备价值几千,别人手里也有一套不完全的套装,他叫价少你一千,你就是叫价一万土豪也只会买你的。(不要问我为什么,土豪的世界就是这样!不讲道理....)
又或者,机子够多,专门去一些小公司的游戏,让土豪养你,你负责疯狂练小号,给他奠定服务器霸主的地位。(一个月才一万块钱,这对于土豪来说根本就不是钱)
不知道是不是只有我有这种感觉,从游戏里赚钱花起来没有一点成就感,完全没有当初工作的时候,领完工资消费的时候总有一种成就感!或许是因为自己和游戏的极限所致,你的每天可用的时间和精力就那么多,一时找不到突破口,所以每天的收入很稳,这钱花起来没有感受到多少成就感。
这是我认为的轻松,所以我在各个游戏里都给自己找一些有挑战性的事干。
因为有兴趣,所以怎么也不会感觉到累,所以轻松所以快乐!不用看领导的脸色,不用小心翼翼的和同事处关系的同时还要防着他们和自己抢位置,
每天干着自己不想干的事。
进入游戏这个行业之后,休息时间自己安排,看着一个个角色成型,操作的时候动作行云流水,就是RMB战士也丝毫不惧,这也许也是我满足的地方之一。
游戏打钱这份职业很随性吧?
最后我想说:每个行业都不简单,都有酸甜苦辣,游戏赚钱的你可以先兼职,慢慢来,看到机会后自己衡量一下,搏一把是否划得来。
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几乎所有的游戏工作室的朋友都意识到,手游打金赚钱应该是个暴利项目。但由于种咱原因,也许是放不下现在的利润,也许是从无入手,手游工作室这块基本还没有曝光开来。谈论之话题的人很少,曝光手游利润的更是少之又少。没人谈论,没人交流,也没有群交流手游赚钱方面的知识。那么,难到手游工作室都活的不好吗?我的结论是,结果恰恰相反,手游工作室应该过的比较舒服,并且在偷偷地赚着钱。手游与页游有着异曲同工之处,交量易都不明显,并且很少有人谈论。但这些其实证明不了什么。看看时不时群里曝出的一二张手游工作室图片,我意识到,我好像错过什么了,是时候做点什么了。推荐阅读:手游与页游都是土豪扎堆的地方,但页游在慢慢逝去,而手游正在慢慢地渗透到我们的生活当中。手游工作室赚钱吗?由于我也没有去建立手游工作室,所以我无法用事实去告诉大家,它真的可以赚钱。但我可以从感官上了解到,嗅到,肯定是赚钱的,并且已经有很多人在偷偷地赚钱了,时不时从各种群里曝出的手游工作室,上台机手机的图片已经给了我们答案,不赚钱相信没人会一下子就加到这么多台手机吧?还有近半年,来问我挂机赚钱机器配置的问题比较多,也间接说明了,从事手游项目的人比较多。甚至有人朋友直接就会跟我交流,说是在做某某手游,可以单机赚多少,准备请作者,上机子等问题,我们进行讨论。手游项目怎么找?不同于客户端网络游戏,游戏工作室已经饱和,任何一款游戏项目,只要有那么一点点交易量,或者是真的能赚那么一点点天,辅助商跟着吹,作者跟着吹,小白跟着瞎起哄,第一天公测的游戏,第二天全国的游戏工作室都知道。手游工作室项目其实同页游项目差不多。不显山,不露水,只有真正了解游戏的人才可以赚到钱,不要看交易量,也不用看火热程度。你熟悉了就是项目,你不熟悉就一定找不到项目。曾经我多次说过,交易量很重要吗?一个小手游公司的项目,单区几百块的交易量,也许5173都查不到,但这几百块的交易量,如果有三分之一的钱是你出的,那么,五个区是多少钱,十个区是多少钱?听说过土豪专供吗?直接给你打钱,或者是先给你打钱,就怕你货不多,别怕人家没钱!手游工作室的现状是什么样的?确实,手游这块现在量还很小。休闲类游戏占了大多,重度手游比较少。所以只能一小部分工作室在里面生存。由于这样的现状,所以即使有手游作者写出辅助,也基本自己工作室用了,或者是内部消化了(圈钱作者除外)。还有一种情况就是,手游工作室找到了项目直接就找作者写挂出来了。因为手游按键这方面比端游要简单,成熟一些。手游工作室这么赚钱为什么我没听说,也没有人谈论?SB,你有个赚钱项目,我会到处乱说吗?能赚钱的项目都是藏着掖着的,游戏工作室行业现在带你赚钱的“七层是坑,三层是与利益”。任何一个行业,沦落到到处喊着带你赚钱的地步,其实就证明它已经不赚钱了(现实中会有人喊你,带你赚钱吗?)。手游工作室还没有出现这种情况,应该值得深入。但,请君放心,你没意识到说明你不适合这行,不用太过于自责。多年后你又意识到“操,当初我怎么没去做!”说明你真的不适合这行。更不用太过于自责,打酱油的又不止你一个人~~!赚钱的总是少数人,并且是在你迷迷糊糊的时候人家就已经把钱赚钱。
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我的感悟,不知道对不对。现在的游戏在向移动平台转移,现在是初期,真正的大型3d手游也才出,能交易的也才有,跟端游才出的时候类似。我做过1一段时间的手游,知道1现在是一个洗牌期,小公司越来越难活,大公司开始稳定渠道,网易这样的也开始移植端游到手游,受限于经验,我判断不出来未来的趋势,但是我明白手游的市场会越来越大,否则他们大公司做的游戏搞了半天没人玩岂不是赔死,而且洗牌的另一个含义就是手游的更新速度会放慢,毕竟公司少了,做的少了,真的极其出色的游戏还是挺少的。现在半个月就没人了的情况,整体上会得到改善。到时候的移动端游戏工作室还是垄断,有能力在pc上运作的大客户,转移动端不也是轻而易举,未来两年才是小工作室的发展机会
赚不了钱的。艹。一个游戏有几百个区。而且玩了半个月基本就是没人玩。就是频繁练号,赚几个鸡毛。后期出来的东西就是白菜价
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你妈逼那么赚钱,为什么我没听说,也没人讨论呢。SB,妈逼那么赚钱,我会到处乱说?
看到这个我也笑了!
额,行情那么好你开始做了吗?自己都没开始就意淫内部消化,土豪专供。一副众人皆醉你独醒独样子。才说完瞎起哄的,自己就打脸了。
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手游也不是那么好搞,主要是模式的问题,物品绑定比页游还厉害,相当一部分游戏甚至都没物品交易系统~~不过最近新出的全民奇迹我比较看好,能成就一批人~
你造吗,那游戏5天开了400多个区!!!
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  刷日常或主线任务还有一种方法就是,几个游戏换着刷。利用某款游戏中午12点作任务时给的金币是平时的双倍,那么找上这样的游戏5款左右,不同时段刷不同游戏,利润也还是可以的,一个原则就是机器不停,人不停。当然刷副本,搞材料,采集,摆摊赚钱等等也可以用这种方法。几个游戏穿插着来,这里赚一点,哪里赚一点。单机利润就差不多达到我们心中的目标了。这个方法的难点是,需要人工,另外还要同时都熟悉几款游戏,才可以操作的起来。  走精品路线,高级角色路线,像职业玩家靠拢是现在一些老游戏工作室在做的事情了,也是一种趋势。现在的国服游戏,基本都是这里赚一点,哪里赚一点。所以大家熟悉了那款游戏后,尽量走精品高级路线,赚钱还是比较多的。打个比方,某游戏设计的是120级满级,24小时在线要6个月左右的时间才能达到,那么我们如果总是去刷主线,去刷日常,或是一些小副本啥的。等玩家升级到100多级时,随便下个高级副本,或做个日常任务,就比你一台机几十个号赚的多,这个时候,还搞毛线哦。电费都赚不回来了。
  要多像职业玩家或专家玩家学习,常去了解游戏资料。例如17173,贴吧,或是一些专业的游戏论坛上去多学习,学习,看看人家玩家50级时哪里赚钱,60级时哪里赚钱,100级时赚钱又用了何种方法。不要傻呼呼的只看着辅助商或作者给的几十字的利润分析当饭吃。实话告诉你,写辅助的人其实比我们还不了解游戏。做游戏一定要坚持,跟着玩家的等级走才是王道。玩家都100级了,你还整一堆60级号,在哪里扯啥子哦,人家职业玩家手动几个号的利润都比你开十几台电脑了,你不觉得可耻吗?自动,手动,全自动的,全尼玛的扯淡,真正赚到钱了你才会激动。
  懒,一定不要懒。现在的情况是付出一点,得到一点。不要总想着混日子,如果有这个想法还不如去找个工作,有电脑的那种环境,然后你每天上班玩玩电脑,混混日子。还有工资开呢。不管是工作室还是别的行业,你这是创业呢,自己是老板,自己是员工,你不赚钱没人管你,你赚钱了,别人也抢不走。一款游戏研究明白了以后,几台摆摊,几台刷材料,然后在手动把一些低级东西,升高了卖点玩家。时不时的去看看角色,怎么样了。也许你给角色换身装备一天又多出好几十金币,赚钱这事就是这一点,那里赚一点,积少成多。
  辅助的真正意义,开始的辅助工具只是帮忙我们完成一些从复性的动作,后来有了网游工作室,人们用它来彻底解放双手。但随着这几年游戏产业的成熟。辅助又回到了他真正的意义上来。你不熟悉游戏,给你辅助你也发挥不了它的最大能量。游戏玩透了,从复性的动作实在是不是扩大规模,多赚钱。然后找来一款辅助工具来帮忙完成一些机械性的动作,这才是辅助。只是协助我们赚更多的钱而以,其实还是要人来不断的控制它的。并不是现在的拿来辅助,上号,挂机,赚钱。辅助又不是印钞机哦。
  静下心来,有玩游戏赚钱的经验与心得,自己去体会一款游戏,找到其中不为人知或是很少有人去作的利润点,然后写个技术员,来写一个自己的小脚本,这是一条稳定发展的路。但要求较高,要对游戏十分的熟悉。打个比方,某某小任务比较赚钱,但是要很多大号,我就去5173代练,半个月才成号的那种,然后我用自己写的小工具就是做这一个任务,是不是会好很多呢,或者是某种材料需求量很大,写上1个小工具然后扔几组号去挂材料,手动把它们合成,倒手,摆摊出售。等等。
  总之现在找游戏赚钱项目不要傻忽忽的看着利润分析就往上冲了,赚不赚钱不说,小白鼠是当定了,大家都知道的方法,你觉得你能抗的过大工作室吗?找上一款自己熟悉或是某款游戏深入研究别出来,坚持就是胜利,任何游戏都有人在赚钱,为啥子你就赔钱。想尽一切办法去多多研究,现在的国服游戏基本就是这样,这里赚一点,那里赚一点。能挺住,活下来了,你就站住了。每个区的交易量只有几百块,但是这几百块里如果有50块是你出的,那么十个区是多少钱呢?
                                                                                
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