召唤与合成巫师与苹果怎么选

苹果手机,不懂英文,怎么选?_百度知道
苹果手机,不懂英文,怎么选?
我有更好的答案
随便那个都是可以的。
醉翁之意不在酒,而在背景也!
姐,你懂的
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就是说下载不了,前面一个是结束,后面一个是重试
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不完全,不靠谱总结:能烧就烧,能偷袭就偷袭,把东西卖了一般得到金钱
迷路的骷髅
1.跟他说话,后果:紫色骨龙卷轴
2.与他战斗
3.偷袭他,后果:+5骨龙碎片
陈旧的弓和弓箭
1.试试弹弓箭,后果:+5雷人鸟碎片。
2.弄断弓箭,后果:一个精英卷轴。
3.无视弓箭
1.把线绕杆上,后果:-1魔法强度。
2.拿杆子坐河边 ,后果:5个鲨鱼碎片。
用手捞鱼,后果:一个紫色鲨鱼卷轴。
鸟笼和钥匙
1.用钥匙开鸟笼 ,后果:无。
2.仔细观察小鸟,后果:+1雷人鸟紫卷轴。
3.把鸟卖了
/*以上是历史残留问题,不清楚是第几章的,下面的问题按照章节排列*/
1.打开看,后果:-10血。)
2.把书藏起来,后果:-1物攻。)
迷路的木偶
1.同意,后果:-1魔法强度。
2.不同意,后果:英雄防御力+1。
3.不理睬,后果:-10血。
偶遇漂流瓶
1.把瓶子打开,后果:-10血。
2.扔瓶子,后果:+1攻击。
3.砸碎瓶子,后果:白板宝物。
一朵玫瑰花
1.直接走过
2.去摘花,后果:-10血。
3.夸花美,后果:一个紫色卷轴。
满是果子的果树
1.摇树,后果:-10血。
2.爬树摘果子,后果:+10血。
3.休息,后果:+1魔法强度。
迷路的小恐龙
1.打招呼 后果:-10血。
2.攻击他 后果:+5橙色碎片
3.躲到草丛里,后果:+经验。
宝箱和钥匙
1.砸开宝箱,后果:+10血。
2.用钥匙开宝箱,后果:1个紫色卷轴。
3.无视宝箱
一位老神父
1.与他交谈,后果:+500天赋点。
1.用体温帮他解冻
2.给蛇生火取暖,后果:+6w金币。
3.直接把蛇烤熟,后果:+10血。
巫师与苹果
2.直接与他战斗
3.背后偷袭他,后果:+1魔防。
掉落的水晶鞋
1.寻找鞋子主人,后果:战斗胜利得到220经验。
2.把鞋子当水晶卖,后果:+6w金币。
伤心的牛魔王
1.给他少量体力,后果:-10体力,+5牛魔王碎片
2.攻击他,后果:+5牛魔王碎片。)
3.生火烧他
飞舞的小精灵
1.许愿,后果:+1紫色卷轴。
2.与她交谈,后果:+5魔导师碎片。
2.与她战斗
红色绣花鞋
1.查事情来龙去脉,后果:+500天赋点。
2.扔鞋擦血迹
3.洗鞋子穿,后果:+1宝物鞋子。
地上的泥巴
1.用泥巴捏泥人,后果:获得金币。
2.用火烧泥巴,后果:+5软泥怪碎片。
3.不理他,后果:-1物防。
失控的车子
1.迅速躲开,后果:-10血。
2.用法力劈车子,后果:+1魔法强度。
3.用武力停住车子,后果:+7w金币。
马蜂窝与野猪
1.捅马蜂窝赶野猪
2.与野猪战斗,后果:两拨战斗,没打过血量-10。
生锈的罗盘仪
1.跟着罗盘走
2.把它卖了,后果:+500天赋点。
3.把它放回原地,后果:+8w金币。
贪吃的猴子
1.摘果子给他吃,后果:-10血。
2.告诉他边上有果子,后果:+5提莫碎片。
3.不管他。
特别的指南针
1.跟着指南针走
2.不信谣言,不睬它
3.找寻它的主人,后果:+500天赋点。
一只单身狗
1.帮他相亲,后果:-10血。
2.给他打扮,后果:-5w金币。
3.和他在一起,后果:无。
年老的算命师
1.花金币让他算命
2.拜托他帮你算命,后果:+500天赋点
3.我不相信算命
木质的任意门
1.进门看看,后果:一个白板装备。
2.朝门扔石头,后果:-1物防。
3.从门边绕过去,后果:无。
积满灰尘的笔记本
1.打开看看,后果:+500天赋点。
2.把书烧了
3.把书卖了,后果:8w金币。
绑着炸弹的小猪
1.帮他取炸弹,后果:+5猪碎片。
2.让猪去水里,后果:+5猪碎片。
一只很粗的画笔
1.拾起画笔画,后果:得到金币。
2.折断画笔,后果:+1伤害
3.卖笔,后果:得到8w6金币
1.有(事实上没有),后果:-100天赋点。
1.有(事实上有),
2.没有(事实上没有),后果:无
2.没有(事实上有)
飘来的孔明灯
1.拿出里面纸条
1.1.去,后果:-1魔法强度。
2.让孔明灯飞,后果:+500天赋点。
宠物小呆二龙
1.有,已加入家族,后果:+280经验。
1.给他金币,后果:-6w金币。
2.不信,绕开他,后果:战斗
破损的石像
1.搬走,后果:一个白板装备。
2.卖了,后果:+9w金币。
热情的美女
1.她肯定爱我,后果:-6w金币。
2.检查自身财务,后果:无。
神奇的寺庙
第一个寺庙
1.进去看看 后果:白板武器
2.放火烧了 后果:无 。
第二个寺庙
1.进去看看 后果:战斗胜利300经验。
2.放火烧了 后果:橙色碎片。
会飞的馒头
1.摸摸他,后果:+5毛球碎片。
2.把他拿下来吃了,后果:无
散落的骨架
1.观察骨头
2.把他烧了,后果:+5骨龙碎片
修炼中的僧人
1.上去搭讪,后果:魔法强度+1
2.不理睬他,后果:无。
散落的纸张
1.捡起来阅读,后果:-10血。
2.把它烧了,后果:+1魔法强度。
路边的贝壳
1.给他浇水,后果:出现战斗,战斗胜利获得300经验。
2.把他放海里,后果:+5贝壳碎片。
吃人的巨人
1.与他战斗,后果:-10血。
2.立刻逃,后果:无。
又是一年樱花祭
1.摇樱花树,后果:血量降低10
单一选项。
奇特的鱼人岛
1.战斗拿宝藏,后果:战力515344,白板武器
2.不用了谢谢
受伤的小鹿
安慰它 5璐鹿兽碎片
擦一擦 白板装备 唯一选项
诱人的美味岛
尝一尝 血量加10
妖艳的女王
1.与她搭讪,后果:战斗,胜利获得320经验。参考战力:80w。
2.夸她美丽,后果:+11w金币
山洞里的宝藏
1.少量金币,后果:+11w金币
2.很多金币,后果:-10血。
1.打脸醒来,后果:+360经验。
2.向兔子提要求,后果:-10血。
咆哮的巨熊
1.与它战斗,后果:战斗胜利后加300经验。
孤独的天使
1.与她聊天
2.治疗她,后果:紫色卷轴。
会飞的馒头
1.摸摸它,后果:+5饭团碎片。
2.把它拿下来吃了
鸟笼和钥匙
1.用钥匙开鸟笼 ,后果:无。
2.仔细观察小鸟,后果:+1雷人鸟紫卷轴。
3.把鸟卖了,后果:+13w金币。
吃人的巨人
1.与他战斗,后果:-10血。
2.立刻逃,后果:无。
奇特的寺庙
1.进去看看 后果:战斗胜利280经验。
2.放火烧了 后果:橙色碎片。
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好几个,我都被套路了6666
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求加好友,已买永久签约加180天签约
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&已经是最新版本了,还不能去九游更新嘛?&
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为什么从27章开始,我这就没奇遇事件了!
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&部分关卡没有奇遇&
参加王者荣耀活动获得(有效期:30天)
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能积极发现论坛问题并有效解决的,表现出色,由管理员授予(有效期:180天)
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植物大战僵尸
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安卓平台下载
苹果平台下载召唤与合成鳄鱼觉醒技能怎么加点?召唤与合成鳄鱼觉醒技能加点推荐
16:24:47来源:游迅网编辑:desire
召唤与合成v1.0.33游戏类型:策略塔防游戏语言:简体中文
大小:94.62MB更新:
召唤与合成鳄鱼觉醒技能怎么加点?这个游戏是最近刚上线的一个游戏,最近很多小伙伴都在问这个游戏中的鳄鱼的觉醒技能是怎么加点的?小编就为大家带来了这个技能的加点推荐!
鳄鱼觉醒技能加点推荐
鳄鱼吧以前我们都不用的,石头人是个好东西,然后被削了,加上鳄鱼攻击力有点过分,好吧貌似大家现在都喜欢鳄鱼。
关于它的觉醒,我觉得可以先点10个幸运,然后2技能加强,然后成群,然后就开心就好啦。
以上就是小编为大家带来的所有内容,更多资讯请关注游迅网!
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相信很多玩家是第一次接触刺激战场这类游戏,每当碰到敌人时便会被轻易击杀,感觉自己的枪法很不尽人意,今天就为大家讲一下怎样可以快速提高自己的枪法精准度。
绝地求生:刺激战场中的武器十分丰富,但在众多武器中却有几款武器使用率极低,玩家大多对其了解甚少,而这些冷门武器往往有着其他枪械不能比拟的地方,本篇将给大家带来一些冷门武器的强势之处。
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刺激战场中我们会在不经意间受到逃避思想的影响,让我们做出一些或冲动行为,导致我们与吃鸡擦肩而过。下面我们就来总结一下都有哪些行为可能是逃避思想下的产物,在今后的游戏中能克服这种心理就能轻松吃鸡。
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最新安卓游戏召唤与合成
  召唤与合成如何奇遇选择呢?这里是《召唤与合成》软吧小易攻略,小易给大家带来了一份奇遇事件的整理攻略,希望对大家有所帮助,欢迎百度搜索《召唤与合成》软吧小易,可以查看小易的其他攻略哦。
攻略合集(七):
  在参照攻略之前小易想先对大家说:由于并不知道奇遇奖励问题程序员是否采用随机数编译(因为有时同一事件的同一选择会导致不同后果,有大佬猜测说不同章节的同一选择可能会导致不同后果,所以这份攻略上的奇遇会加上章节号,而且这份攻略并不完全,希望后期能够得到玩家的补充,仅供参考)
  【12章】
  特别的书
  1.打开看,后果:-10血。
  2.把书藏起来,后果:-1物攻。
  3.撕书,后果:+10血。
  【13章】
  迷路的木偶
  1.同意,后果:-1魔法强度。
  2.不同意,后果:英雄防御力+1。
  3.不理睬,后果:-10血。
  偶遇漂流瓶
  1.把瓶子打开,后果:-10血。
  2.扔瓶子,后果:+1攻击。
  3.砸碎瓶子,后果:白板宝物。
  【14章】
  一朵玫瑰花
  1.直接走过
  2.去摘花,后果:-10血。
  3.夸花美,后果:一个紫色卷轴。
  满是果子的果树
  1.摇树,后果:-10血。
  2.爬树摘果子,后果:+10血。
  3.休息,后果:+1魔法强度。
  【15章】
  迷路的小恐龙
  1.打招呼 后果:-10血。
  2.攻击他 后果:+5橙色碎片
  3.躲到草丛里,后果:+经验。
  【16章】
  宝箱和钥匙
  1.砸开宝箱,后果:+10血。
  2.用钥匙开宝箱,后果:1个紫色卷轴。
  3.无视宝箱
  【17章】
  一位老神父
  1.与他交谈,后果:+500天赋点。
  2.不睬他
  【18章】
  冬天的蛇
  1.用体温帮他解冻,后果:-1魔防。
  2.给蛇生火取暖,后果:+6w金币。
  3.直接把蛇烤熟,后果:+10血。
  巫师与苹果
  1.吃苹果
  2.直接与他战斗
  3.背后偷袭他,后果:+1魔防。
  掉落的水晶鞋
  1.寻找鞋子主人,后果:战斗胜利得到220经验。
  2.把鞋子当水晶卖,后果:+6w金币。
  【19章】
  伤心的牛魔王
  1.给他少量体力,后果:-10体力,+5牛魔王碎片
  2.攻击他,后果:+5牛魔王碎片。
  3.生火烧他
  飞舞的小精灵
  1.许愿,后果:+1紫色卷轴。
  2.与她交谈,后果:+5魔导师碎片。
  2.与她战斗
  红色绣花鞋
  1.查事情来龙去脉,后果:+500天赋点。
  2.扔鞋擦血迹
  3.洗鞋子穿,后果:+1宝物鞋子。
  【20章】
  地上的泥巴
  1.用泥巴捏泥人,后果:获得金币。
  2.用火烧泥巴,后果:+5软泥怪碎片。
  3.不理他,后果:-1物防。
  失控的车子
  1.迅速躲开,后果:-10血。
  2.用法力劈车子,后果:+1魔法强度。
  3.用武力停住车子,后果:+7w金币。
  马蜂窝与野猪
  1.捅马蜂窝赶野猪
  2.与野猪战斗,后果:
  两拨战斗,没打过血量-10。
  打过了,240经验。
  【21章】
  生锈的罗盘仪
  1.跟着罗盘走,后果:一个宝物。
  2.把它卖了,后果:+500天赋点。
  3.把它放回原地,后果:+8w金币。
  贪吃的猴子
  1.摘果子给他吃,后果:-10血。
  2.告诉他边上有果子,后果:+5提莫碎片。
  3.不管他。
  特别的指南针
  1.跟着指南针走,后果:一个宝物。
  2.不信谣言,不睬它
  3.找寻它的主人,后果:+500天赋点。
  一只单身狗
  1.帮他相亲,后果:-10血。
  2.给他打扮,后果:-5w金币。
  3.和他在一起,后果:无。
  【22章】
  年老的算命师
  1.花金币让他算命
  2.拜托他帮你算命,后果:+500天赋点
  3.我不相信算命,后果:无。
  木质的任意门
  1.进门看看,后果:一个白板装备。
  2.朝门扔石头,后果:-1物防。
  3.从门边绕过去,后果:无。
  积满灰尘的笔记本
  1.打开看看,后果:+500天赋点。
  2.把书烧了
  3.把书卖了,后果:8w金币。
  绑着炸弹的小猪
  1.帮他取炸弹,后果:+5猪碎片。
  2.让猪去水里,后果:+5猪碎片。
  【23章】
  一只很粗的画笔
  1.拾起画笔画,后果:得到金币。
  2.折断画笔,后果:+1伤害。
  3.卖笔,后果:得到8w6金币。
  ss家族
  1.有(事实上没有),后果:-100天赋点。
  1.有(事实上有),
  2.没有(事实上没有),后果:无。
  2.没有(事实上有)
  飘来的孔明灯
  1.拿出里面纸条
  1.1.去,后果:-1魔法强度。
  1.2.不去
  2.让孔明灯飞,后果:+500天赋点。
  【24章】
  宠物小呆二龙
  1.有,已加入家族,后果:+280经验。
  2.没有
  1.给他金币,后果:-6w金币。
  2.不信,绕开他,后果:战斗
  【25章】
  破损的石像
  1.搬走,后果:一个白板装备。
  2.卖了,后果:+9w金币。
  热情的美女
  1.她肯定爱我,后果:-6w金币。
  2.检查自身财务,后果:无。
  【26章】
  神奇的寺庙
  第一个寺庙
  1.进去看看 后果:白板武器
  2.放火烧了 后果:无 。
  第二个寺庙
  1.进去看看 后果:战斗胜利300经验。
  2.放火烧了 后果:橙色碎片。
  【27章】
  会飞的馒头
  1.摸摸他,后果:+5毛球碎片。
  2.把他拿下来吃了,后果:无
  散落的骨架
  1.观察骨头
  2.把他烧了,后果:+5骨龙碎片
  修炼中的僧人
  1.上去搭讪,后果:魔法强度+1
  2.不理睬他,后果:无。
  【28章】
  散落的纸张
  1.捡起来阅读,后果:-10血。
  2.把它烧了,后果:+1魔法强度。
  路边的贝壳
  1.给他浇水,后果:出现战斗,战斗胜利获得300经验。
  2.把他放海里,后果:+5贝壳碎片。
  吃人的巨人
  1.与他战斗,后果:-10血。
  2.立刻逃,后果:无。
  【29章】
  又是一年樱花祭
  1.摇樱花树,后果:血量降低10 单一选项。
  奇特的鱼人岛
  1.战斗拿宝藏,后果:战力515344,白板武器
  2.不用了谢谢
  【30章】
  受伤的小鹿
  安慰它 5璐鹿兽碎片 唯一选项
  一盏神灯
  擦一擦 白板装备 唯一选项
  诱人的美味岛
  尝一尝 血量加10 唯一选项
  【31章】
  妖艳的女王
  1.与她搭讪,后果:战斗,胜利获得320经验。参考战力:80w。
  2.夸她美丽,后果:+11w金币
  【32章】
  山洞里的宝藏
  1.少量金币,后果:+11w金币
  2.很多金币,后果:-10血。
  一场梦
  1.打脸醒来,后果:+360经验。
  2.向兔子提要求,后果:-10血。
  【33章】
  咆哮的巨熊
  1.与它战斗,后果:战斗胜利后加300经验。
  2.躲开
  孤独的天使
  1.与她聊天
  2.治疗她,后果:紫色卷轴。
  会飞的馒头
  1.摸摸它,后果:+5饭团碎片。
  2.把它拿下来吃了
  【34章】
  ss家族
  1.有。
  2.没有,后果:无。
  跳墙的狗
  唯一选项,帮助他,遇到一场战斗,两个大树(不知道是不是固定)战斗力71万。
  奖励380经验。
  【35章】
  鸟笼和钥匙
  1.用钥匙开鸟笼 ,后果:无。
  2.仔细观察小鸟,后果:+1雷人鸟紫卷轴。
  3.把鸟卖了,后果:+13w金币。
  吃人的巨人
  1.与他战斗,后果:-10血。
  2.立刻逃,后果:无。
  奇特的寺庙
  1.进去看看 后果:战斗胜利280经验。
  2.放火烧了 后果:橙色碎片。
  【36章】
  靠岸的无人船
  1.上去搜,后果:战斗胜利+500天。
  2.不管他
  夏天的雪人,
  1 靠近摸摸他,后果:+5雪人碎片
  2 揉雪人改造型,后果:战斗胜利获得410角色经验。
  【37章】
  此地无银
  1 相信,后果:无
  2 不相信,后果:137600金币。
  皇帝的胡话
  1 是 ,后果:奖励137600金币。
  2 不是
  【38章】
  一滴水的经历
  2 不会——答对了,后果:奖励141200金币。
  出行新规定
  2不赞同 - 奖励141200金币。
  专属麻将
  1 4个 —— 答错了,没有任何事情发生。
  2 144个
  【39章】
  加勒比海盗,
  1,战斗——奖励主角经验430点。
  2,交钱逃跑
  无偿献血
  1.10cc
  2.20cc
  3.50cc,后果:无。
  【40章】
  折翼的天使
  1 撕衣服治疗她——奖励1级装备
  2 让他实现愿望
  夏天的雪人,
  1 靠近摸摸他,后果:+5雪人碎片
  2 揉雪人改造型,后果:战斗胜利获得410角色经验。
  一朵黑色玫瑰
  1 摘它
  2 烧了他
  3 卖了它 奖励148400金币
  垂死挣扎的海马
  1.将河水喂海马,后果:+5海马碎片。
  2.把它卖了。
  3.将它放回河里
  伤心的女子
  1.安慰她是美女,后果:无。
  2.以后娶她为妻
  PS:一般都是怎么暴力怎么来,一定不要做好人,做好事一定倒霉,遇到动物就杀掉,遇到物品就破坏保证平安无事。
  以上是软吧小易为大家带来的《召唤与合成》攻略合集(七),欢迎大家百度搜索软吧小易攻略,查看小易的其他攻略哦。
召唤与合成解密关卡图文攻略合集
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$("#advbox").hide();挑选苹果看这四点,保证又甜又好吃挑选苹果看这四点,保证又甜又好吃一张嘴吃四方百家号苹果是一种低热量食物,苹果中营养成分可溶性大,易被人体吸收,故有“活水”之称。苹果是美容佳品,既能减肥,又可使皮肤润滑柔嫩。科学家和医师把苹果称为“全方位的健康水果”或称为“全科医生”。但是如何挑选到又甜又好吃的苹果呢?苹果好不好吃,只需要看这4点,老板可不会随便告诉你呢!1、看颜色。颜色不能特别红,有些粉,且不能红成一片,要挑有许多红丝的那一种应选择那种,黄里透红的苹果,这样的一般很甜水分足口感好。千万不要挑那些绿里透一点点红的,这样的一般味道都很寡淡。2、长螺旋纹的更好吃。这和太阳对苹果的照射有关。太阳照射多的苹果比较甜但长时间照射的就不好看了,还有就算苹果在运输时间长缺失了水分有点干瘪但就等于的糖份的浓缩所以比较好吃但不好看。3、闻气味。一般新鲜苹果香味浓厚,且香甜可口的苹果更加会散发出浓重的酸甜感,未成熟的苹果和过熟的苹果香气很淡,而且快变质腐烂的苹果往往还会有些发酵的味道。4、掂重量。一般来说越重的证明密度越小,所以水分就越多。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。一张嘴吃四方百家号最近更新:简介:实力团队打造最有创意的生活热点。作者最新文章相关文章

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