牧师怎么打任务贼贼,胜率太低了

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接近八成胜率 新版脏牧15级到传说心得
10:36:17 条|来源:多玩论坛|作者:chenjie545757||
接近八成胜率,新版脏牧15级到传说心得。
  帮朋友号上,由于号上卡不全,所以选择了这套便宜又好用的,全程近80%胜率,意外的好用,唯一的缺点就是有点肾- -
胜率不错的,接近80%胜率,就是玩着有点慢
胜率与讲解
  简单说下几张单卡:
  为什么带暗影狂乱?
  1费的药水很多时候处理不了场面,天梯人口大户战猎,都有很多3攻生物,尤其是,经常解不干净场,被驯兽师BUFF起来一些杂毛11,拉过来真好双解,的龙宝宝,海盗。我认为只要天梯仍然是这两个职业偏多,带这张卡都不亏。
  为什么没带新挖宝?
  挖宝主要是应对后期卡组补充手牌,但脏牧本身就不怕任何后期卡组,实在不行还可以偷别人现成的- -当然最重要的是这个号里没有,如果你有可以加进来,没有也不需要特地合成。
  为什么带傻龙?
  为了梦想和节目效果,这套里法术特别多,还经常能配合莱拉刷很多法术,正好应对了那句话,没有傻龙翻不了的盘。
  留牌思路:
  VS战士:海盗55开,任务战大优。现在天梯还是以海盗比较多,所以一律当成海盗来留牌,留北郡,哀黄,1费药水,有低费随从可以留盾,解好场,注意3费的BUFF武器,解好场就能赢,4费的43冲锋牧师没站住场的话很难处理,这里暗影狂乱就正好可以拉3攻过来双解了。如果确定是任务战的话,可以留麦迪文,这里可以打的凶一点逼他第一个乱斗,到了高费麦迪文加虎口脱险,战士根本解不过来,精控就控他的4攻爹就可以,任务战应该一把也没输过。
  VS:由于本人主玩法师的,对法师太了解。法师现在有3个形态,,节奏法,奥秘法,不过不管啥形态牧师都是大优中的大优。冰法和节奏法鸡腿哥在红龙喷过之后配合低费法术,对面就可以GG,何况还可以偷偷冰箱,注意留痛解末日,其他没啥好说的,冰法就怕有回复能力的。奥秘法基本都带了两个反之,注意破下反之,奥秘法是靠随从蹭血,法术斩杀,不带红龙,所以还 是解场为主,莱拉和鸡腿该卖就卖,吃个火球就等于给自己加了6血。可以看到我打法师除了一把自己太卡手,被奥秘法抢死,其他一把没输。
  VS骑士:也不知道什么鬼,最近天梯骑士特别多,而且有和鱼人,还有快攻鱼,完全不知道对面形态,打奶骑完全不知道怎么输,精控就给佛丁,灭光螺丝,然后偷偷偷,没了。打鱼人有低费随从可以留龙息药水,现在非常凶,不过手牌消耗特别快,能解光场,对面没过牌就结束了,那种手特别顺的,真心没办法,1234连拍,BUFF一堆杂毛攻击力,撑不到6费就跪了。
  VS:大劣, 从月初的十把有七八把盗贼,到现在打半天只能见一两个,估计盗贼都被快攻打没了,打任务贼完全跟我们没啥关系,那种4费做完任务,然后手牌还一直不断的,真心没法打,我曾经打过一把,4个龙息药水都打不完盗贼手牌的局。如果天梯任务贼特别多的话,还是不建议用这套牧师来上分。
  VS德:快攻德55开,小劣,快攻德居多,留牌还是1费药水 北郡 痛 哀黄。所有快攻都有一个弊病,就是手牌消耗特别快,暗影世界可以找龙息,痛,狂乱,不要吝啬自己的解,完全靠场面,没有返场能力。而且没过牌,感觉压力比海盗战小很多。青玉德,就看对面胡不胡,到8费麦迪文加虎口脱险对面是根本解不了的。
  VS小优,同咆哮德,元素萨基本没遇到,都是那种快攻双嗜血的萨满,思路和德一样,但是没BUFF能力,更容易解场,注意留痛解火舌。暗影世界找龙息
  VS:基本没遇到过,这里就不发表评论。
  VS牧师:傻子牧和脏牧还有,脏牧和龙牧都是55开吧,就看谁偷的好了。傻子牧有点难打,一堆4攻大屁股爹,解不了,等伤害够就BUFF了一波打死,留痛给苦痛,切记不能让他们安心过牌。
  VS猎人:这套打猎人出奇的好打,起手留痛 1费药水,北郡,哀黄,有低费随从留盾,主要思路是占场为主,1费药水非常克制狼外婆,瘟疫老鼠,在解不干净场被驯兽师架起来的时候有暗影狂乱可以解最好,解不了就上随从铺场,不用防放狗,我们的鸡腿和莱拉都是属于高危随从,直接卖,猎人一定会主动来解,经常全家老小来解,没场面暗影世界找龙息药水,有占场就可以找痛灭和狂乱。不知道是不是盒子更新慢,感觉我遇到的猎人不止这么点,很少输。
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炉石传说超实用爆牌贼卡组 吊打牧师无压力
来源:18183炉石传说
游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
特征:宅男,奇幻
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埋怨上分速度慢?试试74%胜率奇迹贼
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Oeasyasd#5692
Hello,各位老铁。在新版本改动之后,我尝试了许多除节奏贼之外的盗贼卡组,他们的可玩性都不太高。但是我发现,奇迹贼卡组在天梯上分很有效,看来新版本之后,奇迹贼卡组要崛起了。实际上,这套卡组玩起来并不容易,很难试用。如果你以前没玩过什么盗贼卡组的话,那这套卡组会让你十分纠结。对盗贼卡组有经验的玩家则可以用它轻松上分,只要你能玩好奇迹贼,它绝对是天梯上分利器。现在我依然在测试修改这套卡组,以求变得更强,但是我认为下面要给大家介绍的奇迹贼卡组已经趋于完美了,即使再有改动,也只是很小的地方。神秘代码:AAECAaIHBLICrwTtBYHCAg20AYwCzQO9BJsFiAekB90Ihgn1uwLrwgLc0QLb4wIA对局策略奇迹贼这套卡组的构建是以比赛节奏为基础的,而不是以卡牌价值。这套卡组的主要思路就是尽可能的“循环”,在前期使用法多雷·突袭者对比赛会产生巨大的影响,它可以通过召唤4/4的蜘蛛给对手造成压力。快速的比赛节奏加上召唤的蜘蛛和随从以及一些控场法术能帮你快速取得优势,在比赛中,通常可以靠你场面上的优势把对手的血量打到15以下,然后你就可以用火车王+冷血的配合,打出高额伤害直接带走对手。对抗快攻卡组你的策略就是用你所有的卡牌来控制场面。不要害怕在小随从身上浪费价值较高的卡牌(例如邪脊吞噬者),或者可以使用闷棍来清理对手的场面。你需要控制场面,打乱对手的节奏,虽然这很难,但是你的低费控场法术和前期的小随从可以帮你做到这一点。如果你的手牌中没有加基森拍卖师,或者你感觉你活不到6费了,那就不要把那些低费法术都留着了。你可以用伪造的幸运币和伺机待发来加快自己的节奏,你也可以在2费的时候利用两张伪造的幸运币,直接打出法多雷·突袭者来带动节奏。如果是这种情况的话,前期使用低费法术带动节奏,远比把低费法术留给加基森拍卖师更有用。比赛中要做好决策。例如,我看见有人手牌握着法多雷·突袭者和精灵咏唱者,他在3费的时候恰恰是配合硬币打出了精灵咏唱者。实际上,我认为打出法多雷·突袭者更好,因为它的身材能让它在场面上存活更久,而且还可以用它去换对面的随从,从而增加召唤蜘蛛的几率。早点使用你的冷血。对抗快攻卡组,你真的不需要用冷血配合火车王打出高伤害,在前期使用冷血加快节奏或者换对面威胁较大的随从才使你最好的选择。如果值得的话,甚至可以用火车王换对面的随从,当然,是否这么做需要视情况而定,别忘了火车王还会为你的对手召唤2个1/1的雏龙。在你控制了场面并且苟到比赛中后期,你的对手可能已经把手牌用的差不多了,这时,胜利已经在向你招手了。对抗控制卡组在与控制卡组对局时,你需要预测你对手的下一步动作并与之周旋,这是最重要的部分。与对抗快攻卡组不同,你要给对手的强大随从留一些后手(例如闷棍、邪脊吞噬者)。如果你确定对方手里没什么解牌了,你也可以赌上所有手牌,来召唤一个强大的艾德温·范克里夫。控制上场的随从数量,记住千万不要在对抗法师卡组的7费前,和对抗术士卡组的8费前就把所有的随从都压在场上。在比赛前期,尽量利用快节奏给对手造成压力。如果你认为你对手没什么解牌,你可以配合硬币提前打出法多雷·突袭者。始终留一些低费卡牌来触发连击,我们很需要这部分效果。如果你的手牌中有加基森拍卖师,给它留一些低费法术。如果你感觉对手没有解牌的话,毫不犹豫的打出火车王+冷血,这额外的4点伤害会给对手造成巨大压力,这正是我们想要的。在比赛后期,你就要当心对手的反击了。对抗控制卡组,你真的需要小心并预测对手的策略,如果带不动节奏那就不妙了,没法解决对手的随从更糟糕。对抗中速/节奏卡组你需要尽可能的破坏对手的节奏,并且小心对手的清场法术。留一些强力控场法术给对手的高费随从,预测对手的动向,始终别忘了在场面上给对手制造压力。起手留牌对抗快攻卡组因为你需要在比赛前期控场,所以必留:背刺——清理前期随从,还可用作触发军情七处特工的连击效果。火羽精灵——身材不错的1费随从,可以与对面换随从。军情七处特工——主要是因为它的连击效果,当然,有时为了节奏的需要,也可以不触发连击效果。视情况而定:伺机待发——可以配合刀扇,在比赛前期以最低的消耗进行控场。血法师萨尔诺斯——仅在手牌中有法术的时候才留,可以配合刀扇和伺机待发,效果都不错。毒刃——仅在手牌中有伺机待发或血法师萨尔诺斯和其他低费卡牌的时候才留。伪造的幸运币——可以让你前期上场随从更快。刺骨——如果你觉得对手会在前期打出比较强大的随从,你可以用它作为解牌。法多雷·突袭者——如果你自信可以苟到它上场的话,你可以留它。足够幸运的话,法多雷·突袭者可以成为比赛的关键。因为对于快攻卡组来说,在比赛前期面对4/4的随从是很难处理的。对抗控制卡组你需要在比赛前期掌握节奏,所以必留:背刺——处理前期随从,并可用于触发其他卡牌连击效果。火羽精灵——前期比较有用的随从,还可以用于触发连击效果。法多雷·突袭者——这套卡组的MVP,越早上场越好。视情况而定:军情七处特工——如果你前期需要进攻节奏,可以考虑留它。精灵咏唱者——当你没有太多的随从,但是却有一些可以触发连击效果的低费法术在手牌中时,可以考虑留下它。毒刃——当你需要过牌的时候。艾德温·范克里夫——仅当你手牌中有许多低费法术时才留。闷棍——如果感觉需要的话,就把它留下。对抗中速/节奏卡组:你需要直到你对手使用的是什么卡组,再视情况调整手牌,你基本上可以选择留以下几张:背刺——清理前期随从。火羽精灵——身材还可以,也可以用于触发连击效果。军情七处特工——比赛前期可以用连击效果扭转局面。法多雷·突袭者——再次重申,整套卡组中的MVP。视情况而定:毒刃——过牌,处理弱小的随从。精灵咏唱者——没有更好的随从选择时留它,需要用其他卡牌触发其连击效果。艾德温·范克里夫——仅当你手牌中有许多低费法术时才留。刀扇——如果感觉需要的话,就把它留下。卡牌替换:现在的卡组还没完全固定,许多人都在测试不同的奇迹贼卡组。所以,接下来和大家说的卡牌替换还有待研究。对抗快攻卡组:焦油爬行者是比较适合卡组的好牌。我觉得可以去掉冷血、邪脊吞噬者、毒刃,甚至用一张加基森拍卖师来作为替换。如果你发现你可以苟到后期,但是后期的场面控制力度不够,可以把冷血替换为消失。对抗控制卡组:你可能需要更多移除对方随从的手段,所以可以再加一张邪脊吞噬者,去掉刀扇。消失这张卡牌也不错,在对抗魔块术卡组和亡语随从的时候很有效,同样也是考虑去掉刀扇。如果你需要更具进攻性,可以考虑加入收集者沙库尔,这张牌会让对手比较头疼,因为它可以随机置入一张对手的职业卡牌。你还可以冒险的尝试下加入“尸魔花”瑟拉金。如果你缺少部分卡牌:火车王里诺艾——可以用比较便宜的鲁莽火箭兵或银色指挥官替换(我觉得银色指挥官更好一些),但是别指望效果能和火车王相比。血法师萨尔诺斯——如果你喜欢玩盗贼卡组,并且想要尝试更多的话,你应该制作一张血法师萨尔诺斯。它在盗贼卡组中很强势。它具有我们需要的一切,增加法术伤害、过牌,还可以用于触发连击效果。如果你不想花费奥术之尘制作它或者奥术之尘不够的话,可以考虑用工程师学徒、被污染的狂热者,甚至是暗影步来替换。艾德温·范克里夫——这真是一张好牌,对于盗贼卡组来说是必需的,因为它几乎在所有的盗贼卡组中出现。可以考虑用任务达人替换,但是效果真的不如艾德温·范克里夫。法多雷·突袭者——它是不可替换的,这是整套卡组的核心。如果你没有它,或者没法制作这张卡牌,你可以选择带奥术巨人和虚空之影瓦莉拉的盗贼卡组,但是效果要差很多。伺机待发——另一张盗贼卡组必备卡牌。你可以试试用暗影步替换它,但是我觉得真心不应该换掉伺机待发。邪脊吞噬者——虽然这套奇迹贼只带了一张邪脊吞噬者,但是它也是十分重要的。它值得你用奥术之尘去制作。它真的很难替换,如果非要替换的话,可以考虑暗影打击或破法者。可能的变化:暗影步——一张好牌,非常有用。不过这取决于你的对局情况和你如何使用它,它是一张“万能”卡牌,如果你要带它的话,可以考虑用伪造的幸运币、毒刃或者火羽精灵来替换。幻觉——对于这张卡牌的选择我持怀疑态度,不过如果你喜欢这张卡牌的话,你可以在卡组中加入它。虽然我觉得不带它会更好,但是它确实能给你的对局增加乐趣。关于胜率,确实是74%,我测试了50场比赛,不断的完善和更新卡组,现在的卡组已经比较稳定了。大家可以尝试一下,虽然在高端对局中取胜比较困难,但是这套奇迹贼真的不错,大家也可以据此加入自己的想法,让卡组变得更强!
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Lv.2, 积分 66, 距离下一级还需 534 积分
Lv.2, 积分 66, 距离下一级还需 534 积分
测了一下,挺好用。
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Oeasyasd#5692
这套弑君贼依旧沿用了爆牌贼的思路,寒光智者依旧是这套卡的一个核心。弑君是一个很好的输出点,施加了吸血药膏的弑君也是盗贼良好的回血手段。高攻的弑君可以说是对手随从的噩梦。在面对魔块术、控制术、控制法这种后期卡组时,弑君贼的致胜手段更多的是利用寒光智者爆牌,依靠疲劳取胜,而非依靠弑君的输出击杀对手,弑君的作用更多在于解场 同时由于弑君的亡语效果,配合上盗贼DK的被动技能,在弑君不被破坏的情况下,己方是不会进入疲劳的,这给了弑君贼在对局后期与对手周旋的资本
这不是弑君贼啊
而且弑君贼现在在天梯上,也不算好打吧&
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不适合年轻的盗贼玩家使用
奇迹贼现在很多时候已经奇迹不起来了,靠的也开始是随从战场了
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这套弑君贼依旧沿用了爆牌贼的思路,寒光智者依旧是这套卡的一个核心。弑君是一个很好的输出点,施加了吸血 ...
这不是弑君贼啊
而且弑君贼现在在天梯上,也不算好打吧
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Oeasyasd#5692
在新版本改动之后,我尝试了许多除节奏贼之外的盗贼卡组,他们的可玩性都不太高。但是我发现,奇迹贼卡组在天梯上分很有效,看来新版本之后,奇迹贼卡组要崛起了。
实际上,这套卡组玩起来并不容易,很难试用。如果你以前没玩过什么盗贼卡组的话,那这套卡组会让你十分纠结。对盗贼卡组有经验的玩家则可以用它轻松上分,只要你能玩好奇迹贼,它绝对是天梯上分利器。
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Oeasyasd#5692
 奇迹贼这套卡组的构建是以比赛节奏为基础的,而不是以卡牌价值。这套卡组的主要思路就是尽可能的“循环”,在前期使用法多雷·突袭者对比赛会产生巨大的影响,它可以通过召唤4/4的蜘蛛给对手造成压力。快速的比赛节奏加上召唤的蜘蛛和随从以及一些控场法术能帮你快速取得优势,在比赛中,通常可以靠你场面上的优势把对手的血量打到15以下,然后你就可以用火车王+冷血的配合,打出高额伤害直接带走对手。
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Oeasyasd#5692
奇迹贼这套卡组的构建是以比赛节奏为基础的,而不是以卡牌价值。这套卡组的主要思路就是尽可能的“循环”,在前期使用法多雷·突袭者对比赛会产生巨大的影响,它可以通过召唤4/4的蜘蛛给对手造成压力。快速的比赛节奏加上召唤的蜘蛛和随从以及一些控场法术能帮你快速取得优势,在比赛中,通常可以靠你场面上的优势把对手的血量打到15以下,然后你就可以用火车王+冷血的配合,打出高额伤害直接带走对手。
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Oeasyasd#5692
自从隐藏退环境以后,再随着青玉德,牧师的强势崛起。似乎很少看见奇迹贼了,最多就是狂野垃圾场里面偶遇几个大佬。但随着贼dk的印卡技术,中速巨人奇迹贼好像已经把火车王奇迹贼取代了。萌新就想问一下单凭上分能力哪个更强?是否传统奇迹贼还有一战之力?
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Oeasyasd#5692
奇迹贼这套卡组的构建是以比赛节奏为基础的,而不是以卡牌价值。这套卡组的主要思路就是尽可能的“循环”,在前期使用法多雷·突袭者对比赛会产生巨大的影响,它可以通过召唤4/4的蜘蛛给对手造成压力。快速的比赛节奏加上召唤的蜘蛛和随从以及一些控场法术能帮你快速取得优势,在比赛中,通常可以靠你场面上的优势把对手的血量打到15以下,然后你就可以用火车王+冷血的配合,打出高额伤害直接带走对手
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