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炉石传说60%胜率传说亡语奇迹贼卡组 高胜率带你飞
稿源:兔玩网
斗玩网讯:各位好,我又来了。这是炉石传说标准模式下的第三个月,依然坚持用盗贼上传说的我给自己定的目标是10号之前传说,无奈中间因为工作原因停了3天,拖拖拉拉到今天上午才完成目标。用的卡组是恩佐斯奇迹贼卡组(其中用冷血贼换换口味玩过20来把)。亡语奇迹贼贼卡组如下。因为不用辅助软件,所以之前的文章对于胜率的统计都是主观判断。这个月不想再这样胡猜,于是9级之后手动用excel记录下每一场的对手。从9级到传说,一共经历了176局对局,赢了105局,胜率59%接近60%。其中在1级到传说的路上遭遇大量打脸萨,曾经一度8连跪掉到2级1星,导致1级之后胜率只有51%出头。在1级之前基本胜率都在70%左右。这套牌讲究站场和随从交换,断生物空过的情况非常少,当然加基森刷牌的快感也没有传统的冷血奇迹贼来得多。很多时候是依靠源源不断的生物压死对面,在面对快攻卡组(动物园、龙战)时有前期随从过渡,面对慢速卡组时有大量中型生物骗解接恩佐斯一波。可以说是一套比较中庸适合新接触奇迹贼的玩家上手的套牌。目前套牌还有不少可以改动的地方,其中最明显的就是加基森的过牌量不大,可以考虑换成疾跑。如果真的换了,那么连锁反应深渊探险也没必要满编(深渊最初带的原因就是想提供加基森刷牌的动能),空出来的卡位可以带一些功能牌(哈里森、王牌)。但是这样也会造成卡手的可能性变大。由于恩佐斯的存在,女王是一个不错的选择也可以带。总之,卡组还有进一步调整的空间,欢迎大家一起讨论。接着说一下这176场总结下来的天梯环境。(有兴趣的朋友可以私密我看具体的表格)1、龙战(21场11胜,占比11%,胜率52%):如果按照主观来看,对战龙战的胜率应该只有3成,但是实际情况却要好很多(居然是正的我也是醉了)。龙战是与我们差不多的节奏卡组,比的是场面上的怪究竟是谁的,但是龙战2费和3费的战斗力比我们强太多,所以注定我们是防守方。天胡龙战后手硬币233或者精灵龙,接2费斧子压场,3费暴乱,这种局贼几乎是赢不了的。但是如果我们后手,还是有一定胜率。龙战看着凶,其实斩杀并不高,如果场面拿回来的同时我们还有13血以上那就足够用了。龙战一共有3个节奏点——2费生物接3费暴乱,5费554打3和吼爹/螺丝/死亡之翼。2+3那个点一方面看我们手牌是否有操作空间,如果可以用尽一切手段清场保脸,我们4费的匪贼和5费蓝龙是比对面质量高的,哪怕双方空场对拍也不是很怕。如果前期做得好,那5费的554就不难受,不然血量低554不敢手撕解起来就有点麻烦(刺骨暗打很可能交给3费的暴乱了)。度过前期之后就是我们的强势期,哪怕是699我们也可以闷棍解决,控制住场面压对面血到斩杀,在8费到来之前尽一切可能做大场面,迎接可能到来的螺丝/吼爹。对于盗贼来说,空场面对螺丝,或者吼爹冲掉一个蓝龙看着是最难受的,所以场面一定要尽可能做大,并且在死亡之翼登场前结束战斗。最后还是那句话,龙战看着凶其实斩杀线不高,砸锅卖铁拿到场面不虚他。2、动物园(28场21胜,占比16%,胜率75%):上个月我觉得动物园没那么好打,只给了64的优势,这个月用这套卡组可以给到73甚至更高。可能是我运气比较好,基本打动物园都会有背刺军7在手。我们这套牌生物很多,也有紫罗兰这种制胜生物,完全有能力和动物园拼攻击频率。是的你没看错,就是要和动物园打攻击频率。按照我个人的理解,只要你的攻击频率超过动物园,那你什么都不用防(315议员、海巨人、禁忌仪式)。因为你用场攻就可以吃光动物园还站着。所以打法很简单暴力,能铺怪尽量铺,能清光返场的时候不要犹豫果断伺机待发背刺什么的都用上。目前天梯流行两个版本的动物园:xixo版本偏快的动物园,带俩盾猛卫士和持枪侍从。这个版本不带火车王,没有禁忌仪式,没有力代,没有315议员。可以说你能看到他场面上的东西就是他能拿出的所有。由于斩杀靠的是57大哥+魂火,所以空场斩杀最多9点,如果手牌少可能只有5点。另外就是很多人用的火车王偷鸡园,清场同时想好禁忌仪式怎么办就ok。场面拿到之后注意血量,均势防10点,优势防14。3、导演德(20场11胜,占比11%,胜率55%):导演德分两种,带小精灵的超生型以及带俩5-10树的大哥型。盗贼比较害怕前者,小精灵/奥妮克希亚+激活buff直接顶着你场面杀你。幸好现在天梯主要的风向是俩5-10的那种,对付这种德留好闷棍,并且做好面对螺丝的准备就ok。无论是哪种导演德,我们必须在4费开始不断给压力。德解一个4血生物一般要用掉4费,排除激活的情况下哪怕他费用领先你2回合他也做不到解场同时铺场。像鹿盔愤怒这种combo只要他没有进一步激活后的动作我们一个暗打解掉鹿盔节奏还在手上。很多时候,德鲁伊解着解着我们也就8费了,他费用的优势就不大了。另外,德鲁伊很难处理恩佐斯一波,只有导演可以翻,但是被导演翻也没办法。总之,我们和导演德基本是对半开的,对手真的胡了我们也没办法,但是不胡基本是干不过我们。4、打脸萨(20场5胜,占比11%,胜率25%):这才是真爸爸,赢的局基本是靠大范。因为昨天出了萨满皮肤,所以突然冒出一堆萨满打得我不要不要的。这里会有朋友说既然如此带个哈里森吧。我是不推荐带那东西的。具体原因我会在之后说。个人感觉对阵萨满伺机待发是一张特别重要的牌,可以起手留。萨满的节奏点实在太多,113天师,234魔像,狼魂,海象人图腾师出魔像,锤子等等。实在是防不过来,总之,看到鱼人爸爸我们就绕着走。5、中速猎(17场12胜,占比9%,胜率70%):1级之后很少看到中速猎,可能是让萨满爸爸给打没了吧。盗贼打猎人是绝对优势,73开也符合我的心理预期。这个7成胜率起码有6成来自于闷狮子。我们这套牌生物很多,上个4费把狮子一闷这场就稳了。打猎人的关键是前期不要被抢到太多的血,不然对面可能就一心向脸了。给对面一个我还很健康的印象,让他想着靠狮子三宝赢基本就落入我们的圈套。还是那句话,我们这套生物很多,中期不断生物的前提下,依靠伺机待发和匪贼给的硬币抢到更多节奏,对手根本撑不到8费三宝下来。以上5个卡组占据了天梯60%的对局,剩下40%有5%的火妖法(10场,5胜)和一些克战防战。这里说一下对阵慢速职业的打法(克战、防战、奶骑、克德),简单的说就是扔中期生物给对面解,解到他断解我们接着铺,骗出他大清场(乱斗、生平)恩佐斯一波带走。以往的奇迹贼在面对这些卡组的时候对加基森刷牌量的要求特别高,加基森沉底很可能等输,但这套牌则不会。因为你加基森没来,说明你抓到的都是别的生物,往下扔就是了。规划好下怪的顺序,逼迫对手用手里的解牌来解。解着解着哪怕是克战也会断解。6、克战(13场8胜,占比7%,胜率61%):下面有回复提到,就在这里拿出来说一下。打法的话上面提到了。慢速卡组一般都是中期不断给压力骗解直到断解为止。加入哈里森吃血吼的话可以提高起码2成胜率。但是面对动物园、导演德、乃至萨满都可能卡手死。为了打一个7%占比的职业放弃斤30%的对局,请不要因噎废食。最后的最后,说一下关于两张功能牌的看法。哈里森:这张牌看起来是用来针对毁灭锤,其实却很难针对上。盗贼面对萨满,你起手抓个哈里森在手很可能对手不上锤子你就崩了。天师、魔像、狼魂都需要用大量手牌来解。而你起手不留它,对手5费准时锤子你就大概率抓不到,当回合没拆掉下回合很可能吃个石化,这时候你拆都来不及了。在我看来,带哈里森只有一个原因——吃血吼。血吼作为一张7费牌,又是慢速战士标配,如果不吃掉等于起码3张解,如果环境内战士都是慢速我会考虑带。可惜并不是。王牌:王牌我一直很想带。天梯内王牌的目标有——克苏恩、螺丝、吼爹、尤格萨隆、死亡之翼。这几张牌都是盗贼不太好闷又不得不面对的牌。由于我们没有火车王冷血斩杀,往往对局会拖得比较后。那么面对这些大哥的时候能否及时处理干净就是个问题。如果对手上这些牌的时候我们是优势,那可以说闷棍就能解决问题。但是如果是均势甚至劣势,可能就是翻盘的开始。不过从统计来看,天梯里动物园最多,想不出替换什么就一直没换。不过我还是很推荐这张牌的。另外,在整个统计中我看到了3个冰法,4个宇宙术,3个牧师,8个骑士以及N个贼友。可以说,天梯里还是存在着许多不一样的卡组的。越是到高段位,宇宙术,宇宙贼这种卡组变得更多。我两次渡劫都是被宇宙术打下来,这套牌缺乏斩杀面对几次大aoe的宇宙术比较困难。面对冰法更是大劣。可以说,我还是看到许多玩家适应天梯环境用自己的理解在玩。相比之前,想玩宇宙套牌先问问咆哮德,想玩中速卡组先问问佛祖骑的情况其实要好很多。还是希望大家少一点抱怨,多分享一些经验,改变一下nga炉石区的怨妇氛围。
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炉石传说狗头人与地下世界卡组汇总
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炉石传说狗头人与地下世界卡组推荐,炉石传说狗头人与地下世界卡组汇总。炉石传说狗头人与地下世界已经于12月8日上线,小编精心为大家挑选了国内外主播常用卡组,快来愉快的抄起来吧!
炉石传说狗头人与地下世界卡组汇总
德鲁伊卡组
以上就是小编给大家带来的炉石传说狗头人与地下世界卡组汇总,希望能帮到大家。更多精彩内容请关注手心攻略!
游戏类型策略
游戏语言多语言
游戏大小2.2 GB
游戏简介一款集换式卡牌游戏
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炉石传说狗头人奇迹贼玩法 全新上分奇迹贼
作者:小仓鼠1973来源:炉石传说
  奇迹贼是中一个信仰卡组,今天切游小编要为大家带来的就是炉石传说中奇迹贼这个强势的卡组分享,快来看看狗头人版本中奇迹贼的上分卡组分享,喜欢奇迹贼的召唤师就一起来看看吧。
  【介绍】
  奇迹贼的原型可以追溯到炉石传说公测之前,玩家用模拟器构筑出了奇迹贼的原型。2014年2月,一位名叫Kolento的玩家将更加正统的奇迹贼发扬光大。历久弥新,奇迹贼的卡组迄今为止已经一改再改,以任务达人为核心的随从流奇迹贼兴起又衰落,但是奇迹贼的卡组特征始终保持不变,那就是高效的过牌和逆转局势。奇迹贼的迷人之处在于这是一套非常难精通的卡组,因此在你经过不断地努力成为一个年迈的奇迹贼时,会体验到其他卡组体验不到的成就感。版本更迭之间,但是奇迹贼的打法思路、核心大局观始终如一。一般来说一个精通奇迹贼的玩家,很容易的就可以做到全卡组精通。
  炉石传说的历史上,盗贼的卡组大部分都是以前期抢节奏的快攻或中速卡组为主,不断地滚雪球来压垮对手(也就是上古版本的随从贼、&冠军贼&以及上个版本的王子贼)以多个廉价低费随从和背刺进行相互协同,节奏非常快,在五六费的时候就可以压垮对手。不幸的是,当前版本在海盗帕奇斯被削弱之后,节奏贼在抢节奏时就显得有些相形见绌,捉襟见肘。
  狗头人版本,恶毒的召唤师和着魔男仆两张卡可以在游戏中期就让各种高质量大哥提前登场,也造就了三个版本T1卡组恶毒龙牧和魔块术、林恩术。
  这也就给了闷棍发挥的空间。很少有其他卡牌能够像闷棍这样立竿见影改变局势,目前能够与闷棍有一较高下之力的只有两张牌,一张是战斗号角,另一张则是术士橙武堕落者之颅。
  考虑到盗贼职业本身没有任何回复,对阵奥秘法时有着巨大劣势,而对阵有茫茫多AOE的控制法时,盗贼的随从又不能很好地占住场面,奇迹贼便成了当前环境的佼佼者。
  目前的奇迹贼仍然在加基森拍卖师的帮助下迅速的过穿牌库,形成标志性的&30张牌打15张牌的局面&,另外高效的过牌也可以让法多雷突袭者的蛛魔很快登场;火车王、暗影步、组成了奇迹贼的斩杀组件,闷棍则可以用来过难解的嘲讽随从,譬如虚空领主。但是奇迹贼的缺点在于很多玩家的熟练度不够以至于不能发挥出卡组的强大之处,所以大部分玩家认为奇迹贼的强度要低于当前版本的主流卡组。所以今天我会详细地给大家介绍奇迹贼的攻略,希望大家可以有所收获。
  【卡组详情】
  神秘代码:
  AAECAaIHBu0FrwTtArICgcIC68ICDPW7ArQBjAKkB4gHmwXdCIYJvQTNA9zRAtvjAgA=
  【起手留牌及留牌思路】
  对阵快攻卡组
  对阵快攻卡组的核心思路是平稳度过游戏前期、保证血量足够健康。然后在中期以强硬的姿态造出一个高场攻、对手不能忽视的场面,如果对手不进行解场的话,我们随时有机会斩杀对手。优先考虑解场与控场、尽可能快地解掉对手高威胁随从,因为我们没有卡牌可以对付对手已建立的巨大场面优势。主动地用你的英雄技能解场,如果你能砍死一个随从,那就不要犹豫他是5攻的还是1攻的,长痛不如短痛,卖脸可以避免对手的随从持续输出。当然,如果一个随从攻击太高了,还是可以选择交一些解牌来保证自己血线的健康。如果不解决对手的随从的话,他可以每个回合都进行输出。
  高优先级(每次都留)
  &背刺&&盗贼游戏前期的经典解牌,灵活而且高效,而且可以配合连击,不仅要起手留背刺,而且背刺值得换掉其他没用的牌去找,在对阵快攻卡组时可以保证场面不至于崩盘,尤其是对阵以滚雪球能力著称的鱼人体系的快攻。
  &军情七处特工&&也是盗贼的标志性职业卡,和背刺相比提供了3-3的战场,在本身不亏身材的情况下,拥有出色的连击。军情七处特工与背刺相当的契合,如果两费硬币跳军情七出特工的话,往往是决定比赛结果的胜负手,因为他除了本身的连击可以解场以外,3-3的身材也可以换掉快攻卡组的许多随从。
  &火羽精灵&&实际上在帕奇斯被削弱之后奇迹贼在一费并没有事情做,火羽精灵可以帮助我们前期配合英雄技能缓解场面压力,战吼给的烈焰元素也可以用来灵活地配合连击牌。
  低优先级(部分情况下留)
  &艾德温&范克里夫&&当你至少有一个低费法术乃至能过的低费法术在手时才留(如背刺、伪造的幸运币等,多多益善)。一个超级大范可以在你对阵快攻卡组时争取到非常多的回合数,如果他们用全家老小来解掉大范,那你在游戏的中期所受到的压力就会相当地有限,按部就班地过牌、抢节奏即可。如果你的对手不解大范和你对抢的话,你完全可以切换成进攻姿态,然后以高爆发胜过对手
  &法多雷突袭者&&免费的蛛魔可以在游戏的中前期给我们抢到非常多的节奏,在对阵快攻卡组时,如果你已经有了上述高优先级的一张或者两张卡牌,你可以考虑留一张法多雷突袭者来中期过度。
  对阵慢速卡组
  对阵控制卡组时,我们需要在游戏中期发力,由盗贼来扮演进攻方,需要在对手解牌完全跟上之前,也就是八费或者九费解决战斗。
  高优先级(每次都留)
  &法多雷突袭者&&法多雷突袭者是我们中期最优质的随从,战吼的伏击牌也可以加快我们的进攻节奏。
  &精灵咏唱者&&精灵咏唱者是一张相当关键的牌,是游戏中期防止鬼抽、续航的保证。奇迹贼的随从并不算很多,精灵咏唱者可以很容易过到其他过牌随从如第二张精灵咏唱者或是加基森拍卖师。
  低优先级(部分情况下留)
  &艾德温&范克里夫&&如果可以在2费到4费造出一个大范,尽管试一试。只有当有至少一个低费法术时可以留。
  &加基森拍卖师&&奇迹贼启动的引擎,配合卡组中诸多低费法术可以很快将法多雷突袭者的伏击牌过上来。
  &闷棍&&闷棍是一张非常抢节奏的解卡,用途非常多样。如恶毒的召唤师的战吼衍生物、着魔男仆的亡语招募的生物,或是大哥牧巴内斯拉出来的生物。当你把这些高费随从送回对手的手牌时,对手下一回合需要消耗所有的法力水晶才能再次打出这张牌,甚至有可能在之后的几回合都不够费用打出。
  【胜率统计】
  【奇迹贼大局观与对局技巧】
  奇迹贼不是一个按费拍怪的卡组,而是一个随从与法术相互协同,以连贯的节奏、高效的过牌压垮对手的卡组。炉石传说中高斩杀的卡组向来是相当受欢迎的,而奇迹贼就是其中的佼佼者,在目前环境来看,火车王、暗影步、双冷血可以达到20血斩杀,接近三分之二血量的斩杀线已经是相当可观的了。而且冷血完全可以在斩杀之前用在火车王以外的随从身上来提高场攻抢伤害。
  然而,奇迹贼卡组的直伤并不是特别多,所以最主要的伤害还是来源于场面。法多雷突袭者和战吼衍生的蛛魔是这套卡组中最主要的输出随从,如果你能在加基森拍卖师登场之前将伏击牌塞入牌库,加基森拍卖师在刷牌的同时也会扩大你自己的场面,从而压倒对手。
  卡组的启动是比较慢的(除非你造了一个超级大范),奇迹贼真正起飞是在游戏的中期(有一种说法是军情七处特工是不可否认的强大的抢节奏的随从,其重要作用甚至可以左右对局胜负)。
  对阵快攻卡组
  快攻卡组是最让奇迹贼头疼的卡组。奇迹贼没有任何嘲讽随从与生命值回复,所以经常会被无脑打脸抢死。因此奥秘法和快攻骑是相当克制奇迹贼的。虽然我们可以通过操作来获得对局的胜利,但是对于这类对局你最好不要抱有太大的期望。快攻卡组是奇迹贼的天然克星,很多时候奇迹贼都没有挣扎的机会。
  最优先考虑的是解掉所有随从,尽可能少地吃伤害。试着考虑长期的生存问题,试着解掉所有随从,也不用怕卖脸,但是要注意你的血线不要被压得太低。这种策略在对阵圣骑士时尤为有效,因为他们的直伤有限而且没有单位BUFF的话会相当弱。对阵奥秘法不容乐观的原因就是奥秘法拥有很多直伤法术,可以在中期就把你斩杀。
  游戏早期最好的应对手段就是造一个巨大的范克里夫,能造多大就造多大,一波ALL IN,即使打光手牌也在所不辞。用一张牌来换大范的身材+2+2在这种对局中一点也不亏。早期一个8-8或是10-10的艾德温范克里就可以赢得比赛,因为现在需要对手来解决你的场面,主动权交到了奇迹贼手中。如果你手牌中同时还有刺骨、闷棍这种其他解牌,那么大概率就能获胜,因为大范的持续输出是谁也扛不住的,三轮就能踢掉30血。快攻卡组在游戏前期的解场能力真的非常的薄弱。
  对阵快攻卡组时,你需要在4费或是5费返场,邪脊吞噬者是一张非常优质的节奏卡,可以帮助你解决掉一些大随从,比如苦潮多头蛇。即使在游戏中期,军情七处特工的连击也能为你抢到很多节奏。
  对阵控制卡组
  奇迹贼玩家更热衷于与控制卡组玩家对战,但是有很多玩家不能正确抉择而导致了败北。控制卡组想要对你的生命值造成威胁需要相当长的一段时间运营,但是你需要对于对手的卡组有充分的了解,最好能够知道其卡组的28-30张牌。
  举个例子,造一个大范在对阵控制卡组时是有相当大的风险的,我不会将所有手牌全部投资到艾德温&范克里夫,许多时候6-6或是8-8的身材已经相当足够了,再多则完全没有必要。如果你的对手解不了大范,那么8-8也足够对手解上好一会了,甚至有可能直接踢死对手。但是,总的来说控制卡组基本上都有很强力的解卡或是解决你大哥的手段,所以合理的投资对于奇迹贼玩家来说便相当重要。
  当然,对阵控制卡组、慢速卡组时最重要的是耐心。你需要攒数个低费法术来配合加基森拍卖师刷牌而不是轻易地将低费法术打出去。控制卡组很有可能可以用一张卡来解光你的所有场面,所以你更应该珍惜你的每一张卡。何时启动加基森拍卖师刷牌有很多学问,你基本别指望加基森拍卖师能够站住一轮,所以你需要用这一波来补充足够多的手牌。回忆自己牌库中仍然剩下的低费法术,对加基森能够过得牌进行预测是一个不错的办法。只有当你有足够多的0费法术(伺机待发和伪造的幸运币),你才可以在6费启动刷牌。
  如果你手牌中有两个加基森拍卖师,你就可以用第一个加基森拍卖师为诱饵,尝试性地过一些牌并且试探对手的解牌。
  如果可能的话,在加基森拍卖师启动之前先下法多雷突袭者来增加刷牌的收益,用精灵咏唱者定向地过随从来增加你牌库中低费法术的密度。这样便可以做到加基森拍卖师的收益最大化。
  在对阵中慢速卡组时另一张亮点卡是邪脊吞噬者,这张卡有两个出色的用途,首先是在你真正发力前处理中期的随从,比如恶毒的召唤师召唤的随机随从,或是深蓝刃鳞龙人这种高威胁中期随从。另一个用处在于节奏的补充,一回合下2-3个随从,并且用邪脊吞噬者刺杀掉对手最大的随从,往往能够完成一波出色的返场。刺杀掉一个大生物所能够赚取的节奏足够你建立起场面优势。对手可能为了下这个优质生物而消耗了所有法力值,而你仅仅只需要5费就可以解决,而且你还站了一个3-4的随从。由于狗头人版本中的招募体系相当常见,闷棍通常可以和邪脊吞噬者起到同样出色的效果。对手很难在被闷棍之后再一次把高费随从再一次丢上场。
  制胜手段是在控场的同时尽可能多地蹭血,最终你的对手需要用尽办法来处理你的场面。在耗尽卡牌之前有很大的概率可以进行斩杀。
  值得一提的是这套卡组过牌手段的充裕也导致了经常会面临疲劳的问题,你需要确保在你被自己疲劳死之前有足够多的回合数来击杀对手。许多奇迹贼玩家都可以在牌库打空的那一刻完成斩杀,不负奇迹之名&&此时对手往往才过了一半甚至三分之一的牌。
  【卡组COMBOS】
  这里有一些你必须清楚的非常重要的卡牌联动,可以找机会将这些卡牌一起打出。
  &背刺+军情七处特工&&允许你在解掉一个4血随从或是2个2血随从的同时有一个3-3随从站场。你也可以用背刺军七再加上一个刺骨来解掉山岭巨人。
  &血法师诺尔萨斯+刀扇&&这是一个非常常见的清场手段,在对阵快攻卡组时表现很出色,是骑士的战斗号角所对应的解牌。
  &硬币+军情七处特工或邪脊吞噬者&&这是这套卡组中强有力的返场手段,所以如果你暂时还不用加基森拍卖师刷牌,为这些随从省下一个硬币相当合算。
  【提示与技巧】
  &经数据统计,艾德温&范克里夫最理想的身材是8-8,对手很难解决的同时你只需要打出3张牌,他和10-10的大范所能造成的收益相差无几。
  &不要担心你的卡牌没有最大价值地打出去,就算是空打一张伺机待发来给邪脊吞噬者打连击也是可以接受的。
  &如果可能的话,谨记盗贼的原则&&卖脸保随从。
  【奇迹贼单卡替换】
  无法替代的核心卡:
  &加基森拍卖师&&奇迹贼的象征,也是奇迹贼启动的引擎
  &法多雷突袭者&&目前版本奇迹贼能够生成场面压力最主要的手段
  可替换卡牌(强度略有下降):
  &艾德温&范克里夫&&虽然大范是奇迹贼的标配,但是说到底就是用来增大场面压力的,可以用其他的高威胁随从来替换,如任务达人。
  &邪脊吞噬者&&可以用刺杀替代,毕竟他的俗称就叫刺杀花。刺杀是一张基本法术,而且可以被伺机待发减费。另一个常见的替代是暗影打击。
  &血法师诺尔萨斯&&血法师既提供了法术伤害,又提供了亡语的过牌,是一张相当出的橙卡,对于奇迹贼来说非常完美。最优质的替代卡牌应该是毒刃,但是这套卡组已经满编了毒刃。所以最优的替代方案是第二张暗影步或者幻觉。如果你有的话,收集者沙库尔也是一个不错的选择。
  &火车王里诺艾&&火车王是斩杀体系中爆发最高的随从,但是南海船工也可以起到同样的作用。也有人用鲁莽火箭兵代替,但是多了一费会变得相当地不灵活。
  &伺机待发&&另一张奇迹贼的核心卡牌,如果实在没有足够的奥数之尘的话可以用幻觉代替。
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盗贼新卡狗头人幻术师 巴内斯狗头人版
来源:18183
作者:纯洁的红领巾
游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
特征:宅男,奇幻
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