谁说PS最古老的游戏主机平台台没有绅士游戏

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最强游戏都在主机中 PS4上最棒的十款游戏
13:13:18&&来源:转载 &&分享到:
&&今天为大家推荐索尼PS4主机平台上最棒的10款游戏,当然并不是独占的。你知道么,用游戏机玩游戏的感觉和用PC玩是完全不一样的。现在游戏主机也不贵,我觉得有条件的玩家真的可以买个主机尝试一下。
今天为大家推荐索尼主机平台上最棒的10款游戏,当然并不是独占的。你知道么,用游戏机玩游戏的感觉和用PC玩是完全不一样的。现在游戏主机也不贵,我觉得有条件的玩家真的可以买个主机尝试一下。
10、《直到黎明》
如果你玩过互动式电影游戏,例如《暴雨》,那么你对于《直到黎明》一样不会陌生。本作的有多条线性的结局,你所做的每一个举动就像是蝴蝶效应一样会影响到结局几个人存活,何时存活。
《直到黎明》
《直到黎明》
游戏中有大量的互动剧情,加上本作着重对于恐怖惊悚的体验,节奏把握得很到位。在游戏的前中期,在玩家还对于大部分的选择还不能预见的时候,加上错综复杂的剧情,可能还没有那么快的沉浸在游戏剧情中。在谜题逐步解开,并且要在很多时候做出内心抉择的时候,前面所带来的悬疑才渐入佳境。虽然对于这种前半段是悬疑,后半段忽然变成灵异恐怖的处理方式不好很好,或许在游戏的中后期给人大部分是惊悚的设定也不算糟糕。救谁还是何时救,需要你冷静的做出决定。
9、《隐形公司》
多元化是生活的调味剂,当你玩到业界最好的开商之一的游戏,会为你的PS4主机添砖加瓦。Klei Entertainment的《隐形公司》让玩家在这款极具战术的潜入游戏过了瘾。
《隐形公司》
Klei Entertainment曾打算把《幽浮》和《火焰纹章》的战略回合制引入到潜入系统中,加上间谍主题的关卡设计,房间之间是操作简便的方块格子。游戏中的卫兵可以被干掉,摄像机可以清除掉,电脑可以被入侵,任何一件你在类似《合金装备》,《细胞分裂》和《杀手》中能干的事情你都能在这里简单实现,只要你提前计划好你的行动。不过本作的地图是随机性的,意味着你的挑战计划可能会需要变更,这也给游戏体验带来了更多的刺激。
《隐形公司》
8、《晶体管》
《晶体管》不单单是一款考验玩家智慧的游戏,它还带来富有深意的动作系统。本作由一股浓浓的蒸汽朋克风,还有色彩鲜明的手绘风格,令人不禁联想到《银翼杀手》和《星际牛仔》的结合体。
《晶体管》
《晶体管》
在出色的战斗过程中,别忘了游戏的美景。虽然是手绘风,造就游戏一种独特的画质。而本作的动作系统非常值得探究,例如你可以传送到敌人身后击杀,然后用能量枪去追击他们的身体碎片,看起来非常的流畅和美学。或许游戏固定的镜头不能让你全方位欣赏到这些美妙的镜头——也正是如此,你更可以专心的看到你在空气中划出的优美轨迹。而相对于PC版,PS4上甚至还能使用按键来发出武器的声音,非常有代入感。游戏的多周目也非常值得挑战。
7、《武装原型》
如果你熟悉《敢死队》,尤其是最近的一部《敢死队3》,光看游戏的画面你就会有一种熟悉感了,因为它还推出过《武装原型:敢死队(The Expendabros)》。
《武装原型》
《武装原型》简单的说,就是让玩家扮演兰波式的英雄一路突突突,重点是这部游戏可以联机,在享受敌我双方子弹满天飞的过程中,你会发现不知不觉又过了一关。作为像素风格的横版过关游戏,《武装原型》堆满了让你爽快的一切元素,而人物的刻画则是传统美漫风,令你身临其境美国大片之中。而作为枪战游戏,本作所营造的血腥场面也不输任何一款同类型游戏。从爆炸特效到飙血瞬间,让人非常畅快,迫不及待就想冲进下一个关卡继续将敌人杀个痛快。这是对兰波式枪战电影的致敬,而《武装原型:敢死队》则会把这种爽快感再乘以1000倍。
《武装原型》
6、《看火人》
《看火人》是一款安静的游戏,玩家扮演上个世纪90年代的火警,整日居住在山顶上保护山林的一切。随着一次偶然的奇怪事件,展开了游戏的主要冒险流程。在大部分时候,你需要作出最有效的抉择。
《看火人》
《看火人》
因为是一款慢节奏的游戏,本作的风景做得非常漂亮。我发现在PS4上的游戏只要是跟山林有关的场景都很漂亮,或许就是有意无意倡导玩家多靠近大自然吧。《看火人》是需要玩家以闲适的心情去玩的一部游戏,游戏中绝大多数都是你一个人,除了偶尔和你联系的对讲机另外一头的女主角,甚至游戏中互动内容都比较少,或许开发商是希望玩家更加专注去观察眼前发生的事情并保持冷静的头脑去做出有意义的抉择吧。而游戏的主角本身,和身边所发生的事情都很平凡,在平凡的环境中面对平凡的问题,或许能思考出更好的答案吧。
5、《血源》
作为Front Software开发的继《黑暗之魂》系列的新IP,《血源》实现了制作人宫崎英高的新想法,在游戏中也得到完美的呈现,例如更加爽快的动作系统,内脏暴击等等爽快体验,加上让人脑洞大开又富有深度的故事,《血源》绝对是PS4必玩的动作游戏之一。
《血源》秉承着《魂》系列的优秀玩法,并不会告诉你下一部该做什么,而错综复杂的地图和阴险的敌人则不断地干扰你的摸地图进程。游戏画面所带来的类似19世纪英伦风,且主角和怪物的服装也搭配出这股英伦风,让玩家不自觉就优雅了起来。非常有研究性的动作系统则让游戏在动作游戏玩家手中也是一款经典佳作,再配上宫崎英高式的讲故事节奏,不知不觉你就会沉浸其中几百个小时。
4、《迈阿密热线》和《迈阿密热线2:空号》
本作的剧情比起前面的《武装原型》则是更有深度和另类,游戏也更加的宣扬暴力和血腥。玩法很简单,就是利用你手里的武器把你所碰到的敌人全都干掉。
《迈阿密热线》
《迈阿密热线》
不过《迈阿密热线》并不是无脑突突突的游戏,你很脆弱,禁不住围殴,也禁不住强力敌人的单挑,你需要提前制定好策略把敌人一个个干掉——除非你有把握让一群人在发现你之前就抢先一步,但这在游戏中基本是不可能的。也正是这种有意义的放慢节奏的方式,让你更加珍惜把敌人打爆抛洒血浆的瞬间,让这种暴力美学以更加安静和优雅的方式出现。
3、《美国末日:重制版》
《美国末日》已经是横跨PS3和PS4的压轴大作之一了,本作所带来的游戏玩法和故事体验在PS4平台上几乎没有能与之匹敌的作品,除了顽皮狗自家的另外一款游戏《神秘海域4》。
《美国末日:重制版》
《美国末日》上演的是模式题材下大叔和萝莉之间互相扶持的冒险故事,在这里你会和大叔一起经历面临人性选择的课题,你也会把自己当父亲一样保护身边的明显早熟的10几岁萝莉。游戏的画面,特效以及音效表现毋庸置疑,这些优点在PS4机能上得到再一次的提升,加上超长的游戏流程,让你感觉在欣赏一部连续电影。而剧情推进的节奏把握很好,总体上较快但不会让你觉得喘不过气,一些重大转折点也处理得很合理。所以,当你买了一台PS4,是时候考虑把《美国末日:重制版》一起买了。
《美国末日:重制版》
2、《瑞奇与叮当》
是时候来一款轻松向的游戏了,《瑞奇与叮当》的动漫风和容易上手的玩法,让你同样能和3A大作匹敌。PS4上的《瑞奇与叮当》为PS2初代《瑞奇与叮当》的重制版,不过它并不是简单的更新材质包那样简单,它还甚至让你觉得画风大变。
《瑞奇与叮当》
《瑞奇与叮当》
之所以开发商如此注重画面,是因为本作的开发过程是和同名电影共同进行的,所以玩家在游戏中看到的某些过场动画是直接从电影里搬运过来的,自然是更加的代入感。别小看这样一个卡通主角,它所能带给玩家的玩法真是千奇百怪,不仅拥有军火库般种类的武器,还有各种好玩的小游戏,且这些小游戏也制作得很用心,你完全有可能在这些小游戏花上几个小时。总的来说,各种妙趣横生的玩法让《瑞奇与叮当》变得如此神奇。
1、《神秘海域4:盗贼末路》
早在PS4时代之前载誉无数的《神秘海域》三部曲,在来到PS4上同样发挥着它的独特气质,《神秘海域4:盗贼末路》能扛下PS4压轴大作的位置众望所归。
《神秘海域4:盗贼末路》
《神秘海域4》在PS4上的画面可谓是殿堂级,加上本作灵活的拍照功能,找到美景就能拍,且游戏中的美景实在实在太多了,你要说它是一部旅游观光游戏也不过分。它继续着内森德雷克的冒险故事,虽然正如标题所言,将要在某种程度上终结内森德雷克的冒险征程,这也是顽皮狗拼尽全力想要给玩家呈现的最美艺术大作吧。
《神秘海域4:盗贼末路》
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声明:游戏港口登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。这个国庆有的撸了!小编盘点PS平台十大绅士游戏
14:47:22来源:游迅网编辑:怪蜀黍
& &国庆小长假终于到来了,不过相比在外面人挤人玩家们更喜爱在家玩游戏,而绅士玩家更是有时间可以独自一人玩些羞羞的游戏。现在小编就为各位带来PS平台上毫无节操的游戏,各位绅士大大都入手了吗?
& &P.S.:这次介绍的绅士游戏主要以下半年登陆PSV/PS3/PS4平台的为主,发售的和未发售的都会介绍。还请开启绅士模式欣赏。
& &夏色高校 青春白书(PS4/PS3)6月4日发售
& &一款开放世界的文字冒险游戏,舞台设定在一个小岛上的学院里,玩家将饰演一名摄影部的学生与各式各样的美少女展开丰(qin)富(shou)多(bu)彩(ru)的故事。举个例子,在游戏进行的时候与女主角之间的亲密度上升后会发生的各种亲密接触事件。当骑车速度加快时,女主角就会紧搂著腰的「双载」,某个部位会顶到手臂的「挽手」等。游戏中准备了很多场面,但最令人瞩目的就是「接触事件」了。 例如在约会中,就会出现要帮女主角擦掉滴在身上的冰激凌,这时候你会触碰什么部位?之类的重要选择!虽然游戏无聊点,但是绅士元素满满。
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大家要知道当别人夸你的时候,你总感觉得浑身不舒服,不是因为你害羞,因为夸的不够!!!!
现在老看到有人出轨的新闻,今天是这个,明天是那个!每次看到这些都感觉特别生气,你们还有轨可以出,老子连轨道都还没上过啊!!!
那么在接下来的时间里,还有那些值得我们期待的游戏呢?这里小编就给大家整理了一些即将在2018年剩下的时间里发售的优秀作品,一起来看看有没有要掏空你钱包的游戏吧~
今天《绝地求生》官博发布了1.0版本第10轮更新公告,主要聚焦在毒圈平衡性的调整、沙漠地图资源的调整、以及游戏内不再刷似乎没什么用的服装,另外还会新增踢人功能和部分BUG修复。
最近,又一款新型勒索病毒开始袭击玩家电脑,勒索者提出的条件并非求财,而是让受害者玩上一小时的《绝地求生》……
没有专业的游戏设备,并不意味着你只能玩一些劣质游戏。Steam平台为我们提供了很多优秀的小品游戏和独立游戏,即使在配置落伍的老电脑上也能尽情享受。
昨天,I社《VR女友》正式上架Steam国区发售,支持简中,让不少国内玩家蠢蠢欲动。不过今天,《VR女友》国区售价暴涨,从一开始的138元涨至278元,足足翻了一倍还多。
虽然现在非常受欢迎的游戏大都是3A大作,但是这些大作的对电脑配置要求也成了一个门槛,即使拥有游戏库也无法流畅玩耍。今天带来由“小振”为大家推荐的几款低配又好玩的游戏,一起来看看吧~
最近,一位玩家就在《绝地求生》中遭遇了“巫蛊之术”,本来在好好开车的,却莫名其妙的就被击倒了,当他查看回放时,才发现了这个惊人的事实。
大家昨天应该都被《战神4》获得大多数媒体满分的消息刷屏了吧,但在GameSpot上的评分是9分,当然这也很高了。那么GameSpot上有满分作品吗?答案是肯定。
你们听说过用大数据吃鸡的吗,小编也没有听说过,直到小编知道了一个网站。这个网站运用大数据的原理,教玩家如何玩好这个游戏,从智商上压制别人。堪比外挂一般。
最近,曾经实锤蛇哥的B站UP主大海是猪又上传了一段新视频,展示了一种新型外挂,并且是有不少主播都在使用!
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PS4并没有赢 2018三大游戏主机火爆开打!
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原标题:PS4并没有赢 2018三大游戏主机火爆开打! 科技时代正当时,我们的生活也被一块块的屏幕包
原标题:PS4并没有赢 2018三大游戏主机火爆开打!
科技时代正当时,我们的生活也被一块块的屏幕包围着,现代人大部分的信息获取与情感表达,通过它们与世界连接,“视觉娱乐”时代正式拉开帷幕,而作为“众屏之首”且能带来最优视觉体验的客厅娱乐,理应被重新重视起来!
游戏机先PC一步进入4K时代(图为索尼PS平台《地平线》)
技术的发展让我们的客厅硬件开始步入4K时代,与此同时我们的影视与在线节目资源,却犹如“扶不起的阿斗”,还远远喂不饱电视这块屏幕,我们开始通过蓝光机、游戏机等产品来压榨电视的性能,电视先于显示器一步进入4K时代,而游戏机也先于PC进入了4K时代,经过几年的苦苦挣扎,2018年游戏机或许将迎来又一个黄金时期。
三年4000万台!索尼第一个迈进4K时代
因何而言“黄金时期”?原因很简单,Nintendo(任天堂)、索尼、微软三足鼎立的游戏机圈子,就目前来看大家的“长势”都非常良好,先说索尼PS4上市三年间销量突破4000万台,正式扭亏为盈的索尼在2016年末发布PS4升级版PS4Pro,这部标榜4K性能的主机,为自家本世代机型画上圆满句号。
索尼PS4Pro(2016年末发布)
作为游戏机市场“铁三角”中的率先出招者,完成扭亏为盈的索尼,在PS4Pro的进一步良好发展下,游戏机产品线也逐渐摆脱困境,一直以亚洲地区为主要战场的索尼,的下一代主机虽然还没有动静,但起码的信心倒是有了,在接下来的一年时间里,更多吸引人的大作也正在路上。
微软年末杀招“天蝎座”势如破竹
2016年E3上正式亮相的微软XBOX平台“天蝎”计划,最终命名为XBOXONEX于2017年全球同步上市,如果说PS4Pro是游戏机4K时代的“敲门砖”,那么XBOXONEX就是正式迈进这个大门了,其更重要的意义,是让众多玩家看到了主机平台与PC平台本质的区别——优化能力,PC上实现4K需要付出的成本要远远高于游戏机平台。
微软XBOXONEX(2017年末上市)
但是,前几年时间整个微软的游戏阵营震荡,《核心重铸》和《量子破碎》都没有取得好成绩,原本让白金工作室开发《Scalebound》因故取消,而且还关闭了开发《神鬼寓言》新作的Lionhead工作室,和《Knoxville》的PressPlay工作室。现在,微软接下来要做的事情刚好要来个180度大转弯,重新开始成立或者收编游戏工作室,一大波优质的4K新作正在路上,敬请期待。
老大哥Nintendo原地复活Switch成为2017最大黑马!
接下来就是游戏圈老大哥Nintendo,年初发布的NintendoSwitch,是今年游戏主机圈的最大黑马。此前美国时代周刊评选年度Top10游戏,Nintendo两款独占大作更是包揽状元与榜眼两大席位,此前WiiU的销量惨淡,让人一度以为曾经的现象级红白机作者已经黔驴技穷了,然而Switch的热卖,令“老任”与玩家的信心又重新回来了。
NintendoSwitch(2017年初上市)
更为势大利好的消息是,曾经对于大陆市场并不感冒的Nintendo,近期也开始将主流大作在内的60余款游戏进行了简体中文化,这是否是一个任天堂回归大陆市场的一个信号呢?还有此前与腾讯闹出的“绯闻”究竟是空穴来风,还是有的放矢?这一系列讯号是不是预示着“老任”即将回归大陆市场,笔者预测,这一切还要到2018年才能揭晓。
回首游戏机圈子风风雨雨30余年,我们经历由其诞生直至如今百花争艳的时代,一共经历了两个“黄金时代”,这两个时期也为游戏机产业奠定了不同的基础。
任家制霸到三国鼎立游戏机风雨三十年
游戏机发展两个黄金时期从Nintendo制霸到三强鼎立
任何一种产品从其诞生直至成熟,都需要经历漫长的发展,游戏机当然也不例外,这种主要面向年轻群体的产品,也经历了30余年的发展,在漫长的演变过程中,有两个重要的节点,被我们称之为游戏机或者客厅娱乐的黄金发展时期。
NintendoFamicom掀起了第一次黄金时代
1983年游戏机界传奇产品Nintendo红白机,正式在日本销售,1985年在美国上市,并且更名为NES,自此正式拉开了游戏机产品一路“打怪升级”的路线,几乎人手一台的火爆销售状况,令游戏机产品在短期内迅速制霸娱乐科技产品市场,客厅娱乐战场自此开始进入玩家们的视野。此时期也被称之为游戏机产品发展的第一个黄金时期。
微软XBOX360、索尼PS3、NintendoWill
时间来到2005年,微软发布旗下XBOX游戏平台,与此产品同期索尼PS3与NintendoWill也随后上市,自此开始,游戏机产品正式进入三强鼎立阶段。并且基于Nintendo制定的第一方游戏与第三方游戏同平台发展的“权利金”制度,同时包括PC端游戏在内,多平台多游戏开发商的平台化进程正式开始,此阶段视为第二个黄金阶段。
第二次黄金时代带来了视觉体验的提升
第二个黄金时代,我们的游戏机完成了从2D到3D的飞跃性发展,也正式开启了游戏的平台化进程,笔者还依稀记得,PS3平台上《战神3》的惊艳表现,与XBOX360代表作《战争机器》的震撼效果。
然而国内大部分玩家却与这次变革性的黄金时代失之交臂,原因究竟是什么呢?
闭关绝市15年!国内玩家无缘黄金时代
与你无缘的“黄金年代”15年闭关绝市百废待兴!
2000年6月,为了防止青少年沉迷游戏机,国内正式颁布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,一纸禁令将国内游戏机市场全盘打入冷宫,2013年才开始逐步解除,2015年于全国解除,长达十五年的封禁,让国内玩家错过了游戏机产业的“黄金时期”,也同时错过了接触游戏机,认识主机游戏和客厅游戏的最好时代。
三款产品在华销量都非常“感人”(WiiU根本没出国行)
换个角度看看世界范围内的游戏机市场,我们与世界同胞一起由Nintendo“红白机”开始接触游戏,国内的游戏机市场也曾一度火爆,到了第二个“黄金时期”开始时寒潮突袭,这直接导致国内玩家对于游戏机以及作品在认知上的下降。
认知下降导致畸形游戏市场空前发展
诚然,如果没有长达十几年的封禁,对于中国家庭来说,游戏机可能仍然是一件奢侈品。但这不妨碍玩家从其他渠道接触游戏,比如土豪朋友们,比如游戏机厅中。那么很可能将会有更多玩家的启蒙游戏不再是《传奇》或者《石器时代》,而是《最终幻想》或者《生化危机》。
优质主机在国内被网游打压严重
“可能没有哪个国家的网游,如我国般盛况空前”,这是一个悲哀也残酷的事实,放眼世界美国、日本、韩国、欧洲、网游与主机平台的的关系几乎是平衡的,而在国内却形成了一种畸形的生态,主机平台玩家数量少的可怜至极,玩家对于主机平台的认知不足,因而导致了畸形游戏样态的空前发展。
电脑=游戏机?十五年空白期的错误思想
电脑游戏以及网游的兴起,玩家们开始转变游戏习惯,电脑=游戏机的思想根深蒂固,如今,随着智能手机的发展,手游风潮势不可挡。因此,主机游戏不可避免地遭遇被遗忘的尴尬境地。
优秀的游戏,永远会得到玩家们的欢迎(图为XBOX独占《战争机器》系列)
笔者始终坚信着,真正优秀的游戏和更加优秀的体验感,永远会被我们的玩家所发现,在笔者看来,就目前阶段三个游戏机平台都散发出了前所未有的魅力,对于国内玩家来说,最好的时代似乎也要来了...
决战2018最好的时代即将来临!
何谓客厅娱乐?我们首先应该来正视这个问题,笔者将“对屏交互”一厢情愿的分成“掌上、前倾、后仰”三种,分别对应手机、电脑、与电视,那么为何在国内市场中,前二者蓬勃发展的当下,反而是拥有最好最舒适体验的电视逐渐被人冷落呢?笔者想来,可能更多是娱乐形式的单一。
“后仰式”的游戏体验更为出色
2015年之后,索尼与微软分别联合百事通等合作方进入中国市场,然而这片拥有最大玩家基数的市场,却没有给他们惊喜,被庞大的网游体系支配的中国玩家,很难再分出注意力以及成本来关注主机游戏,这就是可悲的现实,直到今天,转机才再一次出现。
《极限竞速7》XBOXONEX护航游戏(支持4KHDR)
论起主机游戏发展,最初从简陋的像素游戏,渐渐发展到2D游戏,再进入3D一直发展到今天这个模样。各种游戏玩法设计也是从简单到复杂。从一开始只有单一功能,到加入多种玩法,再到引入剧情,再升级到电影化叙事,然后扩展到自由世界,玩法越来越丰富。在体验感提升之后,也会有更多注重游戏品质的玩家重新回归到主机平台的怀抱中。
酒香不怕巷子深硬件只是辅助作品才是灵魂
《绝地求生:大逃杀》是Steam平台的一个小奇迹
举例《绝地求生:大逃杀》,相比于国内网游,用Steam平台与网络代理才能运行的这款游戏,门槛要比国内其他网游更高,却依旧非常火爆,甚至有人一掷千金,换新的显卡来玩这款游戏,这是一个很简单的道理,平台优秀的同时,优秀的作品才是更能改变玩家认知,和吸引注意力的关隘因素所在。
最后再说两句:
放眼2017年,是“任、索、微”三家最积极布局的一年,PS4Pro发布之后,索尼可能不会在2018年就推出新的机型,但是会在游戏方面持续发力,更多优秀的作品也已经被提上了日程之中,同时Nintendo凭借Switch完成大逆袭之后,也对国内市场产生了极大的兴趣,再说微软,XBOXONEX号称“地表最强”,国行主机上市一月有余,现在还在供不应求中。
游戏机市场三雄鼎立的大好形势,上一次出现还是十余年前的XBOX360、PS3、Will时代,这一次是否能够让国内玩家放下鼠标,拎起手柄坐在客厅大展300回合?我们拭目以待!
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