微信斗地主残局闯关65月残局第60关怎么过

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微信欢乐斗地主5月残局第60关通关攻略
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→ 微信欢乐斗地主5月残局60关怎么过?微信斗地主5月残局60关攻略
类型:休闲益智大小:53.75MB评分:6.7平台:标签:
微信欢乐斗地主5月残局60关要怎么出牌?5月残局60关很多玩家不知道先出什么牌,下面就让安卓乐园小编为大家带来,微信斗地主5月残局60关攻略。
微信欢乐斗地主5月残局60关怎么过?
一句话攻略:Q不要等对4收工
微信欢乐斗地主60关攻略图文详情:
我:Q。对:2
我:过。对:顺子“10、J、Q、K、A”
我:过。对:俩4
我:俩5。对:过
我:顺子“6到A一手出”。对:过
剩下的想必不用再说了。
《》玩家评论:
给个三星算是支持吧,最基础的问题,网络优化打了几把延迟一直很高,希望可以解决一下,然后就是游戏内了,这个画风算是清奇,但是这个违和感真的是太重了,跑动的时候手感对比其他吃鸡游戏差出一个档次,疾跑的手感还算正常,然后是页面初始,你们的定位应该是有过一定量的手游吃鸡经验的玩家,但是你们的界面像较其他游戏更加繁琐,对与拾取物资来说更加困难(俩个开镜按钮大小是认真的么),你们大概是想复制端游的操作,但你们忘记了你们做的是手游,枪械丢弃时配件也丢还能理解,但是你们的拆卸做的太复杂了背包界面等等也很繁琐,说实在的,第一把玩的时候我根本看不清你们配在旁边的小字,很多配件长的很像拾取再丢很费时间,希望你们可以加一个自动开门和优先拾取另外就是基础设置问题了,所有镜基础灵敏全是一倍???你们是直接放弃新手玩家么?
提几个建议吧
1 设置一定量的新手教程,你们真要和其他吃鸡游戏竞争,我觉得很难,毕竟你们除了画风外很难有其它地方增加用户粘性(少做点广告,先把内容做起来)
2 优化一下界面,自动开门,自动开伞不用解释吧?调一下各个按钮比例,现在这个很不舒服
3 加入枪声,载具声等标志,其实这也算是你们的特色,但你们没有考虑到你们的人物模型和地图模型,本来比例就失调,一局下来全是伏地魔lyb,还没有这些,这就很让人难受
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